02.07.2020

Elven Gorge Dvar. Küldetések


Halottak Tome

Üdvözlet utazó! Mire megérkeztél, van egy dolgom, de azt csak egy hatalmas harcos tudja megtenni, aki nem ismeri fel a vereséget, és ugyanakkor épelméjű.
És szép napot neked! Hízelgőek a szavaid, nekromanta. Mi okozza őket?

Emlékszem rád és az eredményeidre. Ezért remélem, hogy nem fogja megtagadni a segítséget és a nehéz feladat megoldását, annál is inkább, hogy a jutalom nagyszerű lesz.
Hát nem bánom. Szóval mondd el, mi az.

A nagy célok nevében, és nem titkolom, saját hatalmam érvényesítéséhez meg kell szereznem a Halottak Könyvét. Ez a kötet, harcos, nem csupán pergamenlapok, hanem a halottak világának szövetségeinek és igazságainak legnagyobb gyűjteménye! Ennek a könyvnek a tulajdonosa megismeri a bölcsességet, és megközelíti a tudás eszményét, hatalmat szerez a holt világ teremtményei felett, bölcsességében feltámad és másokat tanít.
Egyelőre Necromancer csak a szeszélyeidet látom, de hol vannak azok a nagyszerű célok, amiket említettél?!

És te magad sem sejtetted?! Ennek a könyvnek a segítségével természetesen nem fogok tudni egyszerre megbirkózni a nagy szörnyeteg Lingraonnal, de teljesen meg tudom állítani a nyugtalanságot, amit a csontvázak és más gonosz szellemek okoznak a temetőkben! Gondolkozz, harcos, ha hatalmunk van a halottak világának teremtményei felett, képesek leszünk a mi „hitünkre” fordítani őket, ami hasznot hoz az embereknek!
Hmm, úgy tűnik, minden gördülékenyen megy, mondod, és én látom a hasznot és a jó szándékot ebben a vállalkozásban. Hogyan lehet megszerezni a halottak könyvét?

De ez egyáltalán nem könnyű. Sok Nagy megpróbálta kisajátítani a halottak történetét, háborúkat szított és mészárlásokat követett el. Aztán a halál dühös istene, Fenzaarg megragadta a témát, négy részre törte, és elrejtette őket speciális gyorsítótárakba, és mindegyikhez rendelt egy-egy soha nem alvó szellemet - a sötétség nagy harcosát! Azóta ezek a nagy szellemek őrzik a Halottak Könyvének darabjait! A könyv minden bölcsességét pedig csak az összes rész összerakásával tanulhatod meg. És csak az érintheti meg ezt a témát, aki maga halott! De ha valakinek sikerül is megtéveszteni magát a halált, akkor sem sokáig birtokolja a témát, egészen az első haláláig, amely után az általa összegyűjtött kötet minden darabja ismét visszakerül őrzőihez! Fenzaarg jó munkát végzett, hogy megóvta a Halottak Könyvét tőlünk, halandóktól.
Nos, nos, ébren kísértetek őrzik a tome egyes részeit, de a kincses pergameneket is elveheti tőlük! Nem erőszakkal, hanem ravaszsággal!

Szavaid olyanok, mint a balzsam... eh... nincs lelkem, nem fogok hazudni! Örülök, hogy nem félsz a szellemőröktől. Mielőtt azonban személyesen találkozna a gyámokkal, meg kell nyitnia a portált. Ez lehetővé teszi, hogy mozogjon a déli, északi, nyugati és keleti gyám.
Igen, elpusztul, óráról órára nem könnyebb! Tudod, hogyan kell megnyitni a portált?

Ne aggódj, harcos! Magam is megnyithatom a portált, de természetesen nem az Ön segítsége nélkül. Hozd a rúnákat

Ez az érmegyűjtemény 10 rubel az ősi orosz városok témakörből származik. Az ókori városok közé tartoznak a több mint 1000 éves városok. Tehát Gdov városa ezen a 10 rubeles érmén egy igazi műalkotás. Van egy templom és kicsi - a város címere. Ötvözet - sárgaréz vagy réz-nikkel. Érme átmérője - 27,0 mm.

Úgy tartják, hogy innen ered az ókori polinéz kultúra. Az ásatások során számos értékes történelmi lelet került elő itt. Ezeket az izgalmas kiállításokat itt, a szigeten tárolják. Maewa faluban helyreállították az ősi áldozati templomokat, valamint a helyiek által máig használt kőhalcsapdákat.

A mataram azok számára lesz érdekes, akik szeretik a gazdag és érdekes történelemmel rendelkező országokat. Itt megtekintheti az ősi templomokat és épületeket, beszélgethet a lakókkal, és egyszerűen csak gyönyörködhet a sziget tájában. A megőrzött látnivalók közelében modern turisták számára kialakított szállodák találhatók.

A gótikus stílus az építészetben sokszínűségével, pompájával és szépségével lep meg. A Peterborough-i székesegyház a történelem és az építészet egyik legszebb emléke. Angliában található, és nagyon ősi templomnak tartják a királyságban. Igaz, gótikus elemek csak a 16. században kerültek bele.

Ma egy ősi templom helyén domborművek maradványai vannak. Feltehetően I. Antiochus sírját Apollón, Zeusz, Herkules, Antiochus istenek óriási szobrai, valamint állatok és madarak – oroszlánok és sasok – vették körül. A szobrok a magasságukkal tűntek ki - körülbelül 25-30 m. A máig fennmaradt "kőfejek" arra utalnak, hogy az istenszobrokat szándékosan pusztították el az ikonoklazizmus idején.

Kevéssé ismert tények az ősi csodákról.
Kezdetben hét csodája volt a világnak, de máig csak egy maradt fenn. Szerencsére világszerte vannak nagyon jó replikák vagy más, az eredetihez hasonló tárgyú tárgyak, így el tudjuk képzelni, hogyan nézne ki a legtöbb. Ezeket a fényképeket nézve világossá válik, miért tartották őket a világ nagy csodáinak. Az alábbiakban néhány érdekes adatot közölünk az ókori világban, különösen a mai Róma, Görögország és Etiópia területén fellelhető világcsodákról.
Efézusi Artemisz temploma
Kr.e. 550 - Kr.u. 262
Ezen a képen az Artemisz-templom rekonstruált modellje látható, amelyet Zeusz lánya tiszteletére építettek (a római megfelelője Diana). A templomot háromszor újjáépítették, de végül teljesen elpusztították a gótok rajtaütései, akik kifosztották és felgyújtották a maradványokat. Sajnos a mai napig csak egy oszlop maradt fenn, amelyet a romokból gyűjtöttek össze.

0 0 0

Elf Sanctuary

Leírás Az utaktól és számos falutól távol, a meredek hegyek gyűrűjében a sötételfek ősi szentélye rejtve van a kíváncsi szemek elől. Réges-régen egy emberek által varázsolt varázslat heves sziklaomlást okozott, és a templomba vezető átjárót tele voltak kövekkel. Évszázadokkal később egy új földrengés szabadította meg az utat a szentélyhez, de a sötételfek élőholtakká változtak, az elrejtett hely őrzőivé, egy hatalmas erő vezetésével. Andorwen királynői , nem enged be idegeneket a birtokukba.

Korlátozások 3. szinttől elérhető, miután teljesítette Shiko paladin "Fighting the Undead" és "Dead Masters of the Ancient Temple" küldetését.Az uralkodók sírja ésKirályi sír. A példány 7 naponként 6 órán keresztül érhető el.

Hogyan lehet eljutni bejárat felől a halhatatlanság kanyonja ésSűrű jázmin. A látogatáshoz csoport szükséges.

Mire való az insta?

A példány 7 helyből áll. A helyszínek így néznek ki:

A példány csoportos áthaladásra szolgál. Mehet egyedül is, de ez az esemény nagyon költséges lesz. A példány a csoportszinthez igazodik. A szint szerinti felosztás a következő: 3-4 szint, 5-6 szint, 7-8 szint, 9-10 szint, 11-12 szint, 13-14 szint, 15 szint. Fontos figyelembe venni, hogy ha például a 4. szint egy csoportba kerül az 5-ös szinttel, akkor a példány az 5-6 szintű csoportra lesz kiélezve.
Az első két helyszín bejárható – ezeken a helyeken nincsenek szörnyek, és nincs szükség semmilyen cselekvésre. A harmadik helyen, mielőtt megtámadná a sorompót, meg kell tennie minden résztvevőzenekarok kiütik magukatBelső védelem elixírje, ami nélkül szinte lehetetlen lesz átmenni a falon.

Az elixír megszerzéséhez meg kell nyitnia a vadászat módot, és meg kell támadnia a helyszínen kóborló Sötét Rangert.

A Dark Ranger a következő dobásokat használja a harcban, ezeket nem távolítja el semmi:

Méregpenge - gyengíti a következő találatot.

Elf Curse - A sötét őr bosszúval vág neki.

A halottak dühe

A szörnyeteg nem bonyolult. Teljesen lehetséges ölni mount és bármilyen obcast nélkül.

Szintcsoportonként változik. Az alábbiakban a CP-re vonatkozó adatok találhatók a csoportok különböző szintjein.

Szintcsoport Mostr életszínvonala
3-4 379
5-6 908
7-8 1716
9-10 2504
11-12 6431
13-14 8217
15 8217

Az Elixir nem feltétlenül esik le azonnal az első csatából. Valószínű, hogy egynél több nyomkövetőt kell megölnöd, mielőtt megkapod a hőn áhított tégelyt. Az elixír minden játékosnak azonnal a hátizsákba esik a Küldetések részben.

A sorompó harca előtt meg kell inni egy elixírt. Csak egy harcra működik.. Ha megittad az elixírt, és úgy döntöttél, hogy segítesz egy szövetségesednek a rangerrel vívott csatában, akkor a csata után az elixír hatása véget ér., és újra ki kell ütni. Időmegtakarítás érdekében mindenkinek azt tanácsolommaga üsse ki az elixírt. Amikor az elixírt kibányászták, részeg, megtámadhatod a sorompót.

A képernyő 4 Hunterből áll, jellemzőiben hasonló a Sötételfekhez és az Őrzőhöz.

Szintcsoport Hunter életszínvonala A Guardian életszínvonala
3-4 n/a 431
5-6 908 1087
7-8 1716 2084
9-10 2504 2928
11-12 6431 7530
13-14 8217 10179
15 8217 10179, 610-611 LE-vel gyógyult

A Sötét Vadászok a Pathfinderhez hasonló dobásokat hoztak létre. A gyámok kasztjai szintcsoportonként eltérőek.

A Guardian kasztjaisemmi sem távolítja el:

3-4 5-6 7-8 9-10 11-15

A Sötét Őrző visszaállítja a csatában elvesztett vitalitást (3 alkalommal a harcért).

kivonja a 12-t egészséget és további 6-ot okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elveszi a 18 egészséget és további 8-at okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elvesz 25-öt egészséget és további 12-t kínálkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elveszi a 38-at egészségügyi és további 17kár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

o 75-öt vesz igénybe kár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elveszi a 81-et egészségügyi pontot, és további 39-et sebezkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

a varázslat elaltatja a háziállatokat, így képtelenek lesznek segíteni a 4-es harcban mozog.

visszaállítja a felhalmozott kombinációs találatokat. Időtartam 1 fordulat.

letiltja a varázslatot 1-re mozog.

amikor a játékos életszintje 65% felett van, a templom védői megnövelték a sebzést.

elveszi a 19 egészséget és további 35-öt kínálkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elvesz 25-öt egészségügyi pontot, és további 47 pontot okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elveszi a 36-ot egészségügyi pontot, és további 67 pontot okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elveszi az 53-at egészségügyi pontot, és további 99 pontot okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elveszi a 115-öt egészségi pontot, és további 213-at okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

elveszi a 129-et egészségügyi pontot, és további 239-et sebezkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig.

Akadályáthaladási taktika: a harc előtt mindegyika résztvevő megissza az elixírtbelső védelem. A fő probléma a képernyőn a Dark Guardian. Ezért azt tanácsoljuk, hogy a csoport minden játékosa tegyen 1 üldözési helyet mágikus szintig, és üldözze a Guardiant. Töltsd meg a fennmaradó réseket gyógyító tekercsekkel, hogy 65%-kal fenntartsd az életszínvonalat, és életbankokat a LE gyors utánpótlásához, ha elnyomják őket; hatalom, vér, vámpírok – nem kötelező. Mágikus szinten a következő tényeket kell figyelembe venni - mérgező nyilak és boszorkányos csend. Érdemes a képernyőn lévő szörnyeket a lehető leggyorsabban megölni. Adtunk egy koncertet, egy spirituálist, egy atshát, két helyet a manohileknek, bankoknak, egy slotot a healereknek. A tankok atsha helyett haragot tesznek. Próbáld meg 65% körül tartani az életszínvonalat. Megmarjuk az Őrzőt, a sorompó többi elfje nem nehéz.

A sorompó megölése után a következő helyre jutsz, ahol újraa csoportból minden játékosnak ki kell esnieelixíra fal előtt. Ilyen akadályokútban az amfiteátrum felé a királynővel 3.

Androven királynő kísérete 4 Sötét Vadászból áll, teljesen azonosak azokkal, akik a Sötét Őrzőket a sorompókon kísérik.

Szintcsoport Androwen királynő
3-4 378
5-6 732
7-8 1316
9-10 1512
11-12 6804
13-14 8679
15 8679

A királynő a csatában a következő kasztokat használja, és semmi sem távolítja el őket:

Játékosoknak: 3-10 szint. 11-15 szintű játékosoknak.

amikor a játékos életszintje 65% felett vana templomvédők fokozott sebzést okoznak.

az elf királynő elpusztítja harcosai testét, kiszabadítva belőlük a halott aurát, ami azonnal elveszi 42%-átaz ellenség életereje. Ugyanakkor a pusztító aura gyengülésével és eloszlatásával a 35%-aelveszett energia.

Times / 8 alkalommal a 9-10.

visszaadja a csatában elvesztett vitalitást 5 egyszer.

Megakadályozza a kikerülést, a blokkolást és a kritikus találatokat a 2-nél mozog.

tiltja a mágia használatát 2 mozog.

A királynő és kísérete megölésének taktikája: A királynővel folytatott harc előtt nem szükséges fogadni Belső védelem elixírje . A királynővel folytatott küzdelemben a legnagyobb nehézséget a -42%-os HP leadása jelenti, amikor megöl egy vadászt a kíséretéből. E körülményre tekintettel a csoport munkáját úgy kell összehangolni, hogy a csata minden résztvevőjének megfelelő életszínvonala legyen, ha valaki a kíséretből meghal. Javasoljuk, hogy felváltva lépjen be a csatába. Ha egy csoport 2-3 játékos, akkor lépj be egyenként és dobj egy kört. Amint a kíséretből az egyik vadász meghal, és a királynő szereposztása elhalad, a következő beszállhat a csatába. Számold össze a királynő életének helyreállítására szolgáló kasztokat is. Elég egy koncertet és az életelixíreket a csatába tenni.

Béke veled, harcos. A halhatatlanság kanyonjának oldaláról tartasz? Az élőholtak vadászai, akik meglátogatták ezeket a részeket, rossz híreket hoztak. Azt mondják, hogy ott, az egyik hegyszorosban találtak egy átjárót, amely egy titokzatos kőépítményhez vezet. De nem juthatsz közelebb a titokzatos helyhez: minden megközelítését csodálatos harcosok őrzik! Halott harcosok! Ügyességükben és tőrkezelési képességükben senkivel sem hasonlíthatók össze, és az egész megjelenésük feltűnően különbözik a Faeóban élő élőhalottakétól. Talán meg tudod oldani ezt a rejtvényt?
- És honnan jöttek ilyen szokatlan halott harcosok ezekről a részekről? Ha segítségre van szükséged, kedves Shiko, állj rendelkezésedre.

*Paladin hálásan bólint.*
Zsigeremben érzem, harcos, hogy foglalkozni kell ezekkel a halottakkal, és ki kell deríteni, mit őriznek olyan gondosan a hegyszorosban. Az élőhalottak között nincs mit tenni! Régóta köztudott, hogy a halottaktól semmi jót nem lehet várni. Ezért arra kérlek, hogy vigyél magaddal néhány megbízható és bátor harcost, és látogass el a csúnya élőhalottakhoz. Próbálj meg bejutni az ősi struktúrába, és megtalálni a vezetőjüket. Szükségem van valamire, ami hozzá tartozik, mert általa többet megtudhatunk a halottakról és az őket tápláló hatalomról. Sok sikert neked és bajtársaidnak, harcos.

Célod: Menj el a Halhatatlanság kanyonjába, és találd meg azt a szurdokot, amelyről Shiko beszélt. Ezután keresse meg a halottak vezetőjét, és szerezzen valami apróságot a paladinnak, hogy kutasson.

17:20 Megtámadtad a Sötét Rangert.
17:20 Megkezdődött az "Assault on the Dark Ranger" csata.
17:23 Az "Assault on the Dark Ranger" csata véget ért.
17:23 » Belső védelem elixírje: A Sötét Ranger testének vizsgálata után megtaláltad a Belső Védelem Elixírjét 1 db.
17:23 Jaracka játékos kapott: Belső Védelmi Elixír 1 db

Az elixírt a fal megtámadása előtt használjuk. Csak három van belőlük. minden falon új elixírt ütnek ki.

19:02 Megtámadtad Andorwen királynőt. (HP beállítása szintre)

Harcolni hív egy kíséretet, amint az egyik kíséret meghal, a királynő Halott ember átkát szórja rád.

Hmm... A vérfoltok a páncélodon önmagukért beszélnek, harcos. Az élőhalottak nehezen találkoztak veled.
*Paladin hangosan felnevet.*
Nyugodjon békében!
- Azt kérted, hogy hozz neked egy holmit, ami a holtak úrnőjeé. Nézd, ez egy gyűrű egy halott királynő ujjából.

Hölgy? Ez azt jelenti, hogy a halottaknak van királynője, és a gyűrűből kiáramló hatalmas energiából ítélve hatalmas ereje van.
*Paladin műtárgyakkal babrál.*
Ez nem gnómmunka, azonnal felismerném a szakállas mesterek alkotását. Nem emberek készítették... És nem a Magmars. Hmm... És a varázslat, amely a csodálatos műtárgyat táplálja, aligha tartozik az általam ismert faeói népek valamelyikének.
*A paladin egy pillanatig az öklében tartotta a gyűrűt, majd kinyitotta a kezét.*
A gyűrű el van átkozva, és ezt az átkot egy magasabb rendű lény sújtja, talán még egy istenség is. Sötét aura...
Amíg a találgatások be nem igazolódnak, azok csak találgatások maradnak. Mi a következő lépés, Shiko?

Időbe fog telni, míg rendezzük a dolgokat, harcos. A barátaimhoz fordulok segítségért, hátha felismernek valamit ebben a gyűrűben. És köszönöm neked, harcos, a segítségedet és a bátorságodat, amelyet megmutattál azzal, hogy egy ismeretlen ellenség odújába mentél. Faeo büszke egy olyan védőre, mint te! És most nem kell őrizetbe venni. Szerintem hamarosan találkozunk. Nyomozásunk most kezdődött.

19:44 Befejezted "Az ősi templom halott mesterei" küldetést.
19:44 Érkezett: 50 Élőhalott Vadász hírneve. Visszavonva: Királyi gyűrű 1 db.