13.10.2019

Witcher 3 armatura della scuola dell'orso dove trovarla. Aggiornamento del set di orsi. Livelli: Superiore, Eccellente, Master


Uno dei migliori equipaggiamenti in The Witcher è l'armatura e le armi della Bear School. Ci sono sette parti in totale: una corazza, stivali, guanti, pantaloni, una balestra e tradizionalmente due spade (acciaio e argento).

Caratteristiche e livello richiesto

Vale la pena notare che l'equipaggiamento della Bear School si riferisce ad armi pesanti. Può essere utilizzato solo da un personaggio di livello 20 e superiore. A proposito, è questo livello che si consiglia di iniziare a cercare i disegni.

Dove trovare mappe per trovare progetti

Tutte le carte progetto sono in un unico posto, non c'è bisogno di cercarle. Sono custodite da un fabbricante di armature nella fortezza di Kaer Trolde, situata nell'arcipelago di Skellige, e sono chiamate "Mappe di Ibrahim Savi".

Tutti i disegni si trovano relativamente vicini l'uno all'altro, su Skellige. Pertanto, puoi trovarli rapidamente, anche se dovrai nuotare intorno alle isole a tuo piacimento.

Dove trovare il disegno della spada d'acciaio della Scuola dell'Orso

Il tuo percorso si trova a sud, dove troverai un villaggio abbandonato. Prima di tutto, recati all'osteria (località "Ruins of Tavern"), dove le sirene ti aspetteranno. Affrontali e cerca il seminterrato disseminato di rifiuti. L'ingresso può essere facilmente sgomberato con Aard. Nel seminterrato troverai un forziere con la spada che stai cercando e un suggerimento dove cercare la sua controparte d'argento. Il forziere è custodito da fantasmi, quindi preparati per l'incontro in anticipo.

A proposito, dopo aver ucciso le sirene e i fantasmi, il villaggio abbandonato prenderà vita e puoi andarci per il commercio e la ricreazione.

Dove trovare il disegno della spada d'argento della Scuola dell'Orso

La spada d'argento del witcher è il miglior compagno nella battaglia con gli spiriti maligni, quindi non puoi farne a meno. Per trovare un disegno della spada d'argento della Scuola dell'Orso, dirigiti verso l'isola principale dell'arcipelago, alle rovine della fortezza di Etnir. È più facile trovare la fortezza se vai dalla posizione di Kaer Trolde a est.

Le rovine della fortezza hanno una guardia molto seria: un golem di ghiaccio e diversi gargoyle di pietra, tutti del trentesimo livello. Quindi stai attento e preparati con cura per la battaglia. La ricompensa sarà lo schema, che si trova sul lato destro della torre.

Dove trovare il disegno della balestra della Bear School

Dirigiti verso l'isola nord-occidentale, in un villaggio chiamato Svorlag. Devi raggiungere la Grotta della Sirena, dove, come puoi immaginare, vivono molti di questi mostri.

Nella grotta, mantieni il lato destro, vai fino alla fine, dove troverai i resti di un cavaliere. Da loro devi raccogliere un disegno di una balestra pesante, che ti è molto utile nello sterminio di mostri come le sirene.

Dove trovare i disegni di tutte le parti dell'armatura della Bear School

Se i rotoli con i progetti delle armi sono sparsi per l'arcipelago, i progetti per tutte le parti dell'armatura si trovano nella stessa posizione, il che semplifica notevolmente la loro ricerca.

Devi navigare verso l'isola nord-orientale di Skellige, che si chiama An Skellige, e raggiungere le rovine del castello di Tirshach.

Tra le rovine, tieni la destra, poi troverai rapidamente l'ingresso del castello. Una volta dentro, girare subito a sinistra. Per prima cosa devi scendere fino in fondo e poi salire. Quando una griglia appare di fronte a te, sbloccala con una leva speciale.

La cassa del progetto si trova nella sala del trono, situata dietro la prima porta sul lato sinistro. Anche nel petto c'è un indizio sulla posizione della spada d'acciaio. Ma se l'hai già trovato, non ti servirà.

In modo che non ti annoierai semplicemente vagando tra le rovine, gli sviluppatori premurosi hanno posizionato i fantasmi in punti strategici. Ma non sono particolarmente pericolosi, ma più fastidiosi.

Tutti gli schemi di disegno di base trovati! Successivamente, il set può essere migliorato in modo che possa durare fino alla fine della partita. Per fare questo, devi solo fare lo stesso di prima, cioè trovare disegni adatti.

Ci sono quattro miglioramenti in totale, l'ultimo richiede non solo schemi, ma anche un master speciale. Preparati anche a cercare strumenti e componenti rari necessari per creare questo kit.

Uno dei migliori set di armature in The Witcher 3 è l'armatura dell'orso. Questo set fornisce la massima quantità di punti di difesa, un'elevata resistenza a vari tipi di danni e aumenta notevolmente la velocità di recupero dell'adrenalina. Ma ottenerlo e migliorarlo ai massimi valori non è così facile e richiede molto tempo. Cercheremo di semplificarti le cose.

Il livello a cui dovresti iniziare a collezionare l'armatura dell'orso di The Witcher 3 dipende dalla difficoltà che hai scelto. Ad un livello alto, vale la pena arrivare al livello 20, poiché durante la raccolta incontrerai forti nemici dello stesso livello. A difficoltà più basse, puoi iniziare molto prima, al livello 15. Ma sappi che puoi indossare questa armatura solo al livello 17.

È possibile collezionare un set senza attivare una serie di quest, ma sarà più difficile (senza segni sulla mappa) e meno razionale (non acquisire esperienza). Prima di partire, assicurati di aver già scoperto le Isole Skellige. L'accesso ad essi appare nel corso della trama. Per completare una serie di missioni, si consiglia di utilizzare pozioni per la forza e le bombe congelanti.

La serie di missioni The Witcher Antiquities: Bear School Equipment inizierà nel momento in cui ottieni il primo progetto, ma puoi ottenere un consiglio a Oxenfurt acquistando una mappa da un armiere locale.

Armatura Witcher 3 Bear School - set iniziale

Il set dell'orso è composto da 7 parti, poiché oltre all'armatura stessa, la composizione include anche armi: 2 spade e una balestra.
Armatura dell'orso Witcher 3 - spada d'acciaio
C'è un villaggio in rovina nella parte meridionale dell'arcipelago. Nella taverna bruciata, dovrai combattere contro sirene di livello 20, per sconfiggere gli artigiani locali che interagiranno con te, e Geralt sarà ricompensato con una grande quantità di punti esperienza. Dopo aver spianato la strada con il segno Aard, vai nel seminterrato, dove ti stanno già aspettando 2 fantasmi dello stesso livello. Nella stanza accanto alle scale, cerca una cassa contenente un progetto per una spada d'acciaio e un indizio per la posizione di una spada d'argento.

Schermate del percorso

Caratteristiche della spada d'acciaio della scuola dell'orso The Witcher 3:

Specifiche

  • Danno - 145-177
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • Bonus esperienza +20%.
  • Livello richiesto - 15
Spada d'argento della scuola dell'orso
Nella parte settentrionale della stessa isola si trova il forte di Ethnir. Qui la lotta sarà ancora più difficile, poiché vi aspetta una pericolosa trinità: un elementale del ghiaccio di livello 30 e due gargoyle. Preparati per la battaglia: ripristina la tua salute con la meditazione e bevi pozioni rinforzanti. Sul lato destro delle rovine c'è un portale, dove c'è uno scheletro con un indizio sul luogo in cui cercare una balestra e, infatti, il disegno di una spada d'argento.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Danno - 250-280
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • +5% di possibilità di colpo critico
  • +10% di possibilità di tagliare un arto
  • +20% di bonus esperienza dai mostri
  • Livello richiesto - 15
Balestra della scuola dell'orso
Sull'isola nord-occidentale nella parte meridionale c'è una grotta. È meglio raggiungerla con l'acqua. All'interno, c'è una battaglia con un ciclope di livello 21 e un'intera folla di sirene. Dopo la battaglia, devi attraversare il passaggio. Alla fine della grotta, devi saltare la fessura, quindi arrampicarti sulla collina. Lì troverai di nuovo uno scheletro con un progetto e una nota.

Schermate del percorso

Specifiche

  • +210% potenza d'attacco
  • +1% di guadagno di punti adrenalina
  • +2% di bonus al danno critico
  • +5% di possibilità di colpo critico
  • +15% di bonus esperienza dai mostri
  • Livello richiesto - 29
Armature, bracciali, pantaloni e stivali della Scuola dell'Orso
In The witcher 3 Wild Hunt, l'armatura del set iniziale è composta da pantaloni, stivali, bracciali e armature, che sono tutti insieme in un unico forziere. Nel porto dell'isola nord-orientale si trovano le rovine del castello di Tirshach. Sul loro territorio, dovresti andare a destra, dove troverai l'ingresso dell'edificio stesso. Dopodiché, vai a sinistra e uccidi i fantasmi, che sono quasi innocui. Trova la leva, attivala, combatti di nuovo i fantasmi. Attraversa la prima porta a sinistra e sarai nella sala del trono. Nell'angolo c'è una cassa con i progetti. Ci sarà anche un suggerimento sulla posizione della spada d'acciaio.

Schermate del percorso

Corazza torace The Witcher 3

Specifiche

  • Armatura - 120
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • 5% di resistenza ai danni da impatto
  • +15% di resistenza al taglio
  • +20% resistenza ai danni dei mostri
  • Livello richiesto - 17
Bracciali della Scuola dell'Orso

Specifiche

  • Armatura - 39
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • +2% resistenza ai danni elementali
  • Livello richiesto - 17
Pantaloni della scuola dell'orso

Specifiche

  • Armatura - 53
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • +2% di resistenza ai danni perforanti
  • +7% di resistenza ai danni dei mostri
  • Livello richiesto - 17
Stivali della scuola dell'orso

Specifiche

  • Armatura - 43
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • +2% di resistenza ai danni perforanti
  • +2% di resistenza ai danni da impatto
  • +2% di resistenza al taglio
  • +2% resistenza ai danni dei mostri
  • Livello richiesto - 17

Set migliorato della Scuola dell'Orso (Isole Skellig)

Continuiamo la ricerca della migliore armatura di Witcher 3. Puoi assemblare un set migliorato, ma non include una balestra. Le carte possono essere acquistate da un altro armiere. Si trova sul ponte di Kaer Trolde.
Spada d'acciaio della scuola dell'orso migliorata
A ovest dell'isola principale c'è un'altra piccola isola. Su di esso ci sono le rovine del forte Caer Almhuld. Dopo aver sconfitto i pirati, entra nel castello e gira a destra verso le scale. Nella cassa troverai un progetto per una spada d'acciaio migliorata.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Danno - 188-230
  • +8% di possibilità di colpo critico
  • +12% di possibilità di tagliare un arto
  • +20% di bonus esperienza dai mostri
  • Livello richiesto - 21
Spada d'argento migliorata dell'armatura della scuola dell'orso Witcher
C'è una fortezza abbandonata sull'isola principale. Si trova a nord-est di Caer Gelen. Combatti i gargoyle di livello 21 e apri il forziere per il progetto.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Danno - 288-352
  • +10% di guadagno di punti adrenalina
  • +25% di bonus al danno critico
  • +8% di possibilità di colpo critico
  • +12% di possibilità di tagliare un arto
  • +20% di bonus esperienza dai mostri
  • Livello richiesto - 21
Corazza pettorale migliorata della Scuola dell'Orso
C'è una grotta nel sud-est dell'isola principale. Entra, gira a destra e prosegui dritto fino a incontrare i banditi di livello 26. Nello stesso posto troverai anche una cassa con un progetto.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Armatura - 145
  • +10% di guadagno di punti adrenalina
  • +10% di resistenza ai danni perforanti
  • +10% di resistenza ai danni da impatto
  • +20% di resistenza al taglio
  • +30% di resistenza ai danni dei mostri
  • Livello richiesto - 21
Stivali della scuola dell'orso migliorati
Vai a nord da Port Holmstein fino a trovare una grotta dove vivono i troll di livello 22. Sul lato destro della posizione c'è il forziere di cui hai bisogno con una parte dell'armatura della Witcher 3 Bear School.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Armatura - 53
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • +3% di resistenza ai danni da impatto
  • 3% di resistenza ai danni dei mostri
  • Livello richiesto - 22
L'armatura di The Witcher 3: bracciali dell'orso migliorati
Spostarsi verso il paese di Rogni. Sul lato destro della strada vedrai una torre in cui è presente una cassa. Non devi combattere nessuno.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Armatura - 49
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • +3% di resistenza ai danni perforanti
  • +3% di resistenza al taglio
  • +3% di resistenza ai danni dei mostri
  • +3% resistenza ai danni elementali
  • Livello richiesto - 22
Armatura di Witcher 3: pantaloni da orso migliorati
C'è un altro piccolo pezzo di terra nel nord-est dell'isola di Undvik. Prendi la barca lì, combatti contro i Nebbia di livello 26 e prendi il progetto.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Armatura - 53
  • +5% di guadagno di punti adrenalina
  • +3% di resistenza ai danni perforanti
  • +8% di resistenza al taglio
  • +10% di resistenza ai danni dei mostri
  • +10% resistenza ai danni elementali
  • Livello richiesto - 22

Armatura della scuola dell'orso Witcher 3 - set fantastico (Velen)

Anche il livello successivo del set mancava di una balestra e solo i maestri fabbri o i maestri armaioli possono fabbricarla. I progetti sono sparsi per Velen.
Eccellente spada d'acciaio della Scuola dell'Orso
Velen ha la palude dall'orecchio storto. Vicino alle rovine della torre del cavaliere, puoi trovare un forziere custodito da un elementale della terra di livello 25.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Danno - 224-274
  • +40% di bonus al danno critico
  • Bonus esperienza +5% da umani e non umani
  • Livello richiesto - 26
Eccellente scuola di spada d'argento dell'orso
Nelle stesse paludi c'è una grotta nascosta da un'illusione. Può essere dissipato con l'Occhio di Nehalena, che il Witcher riceve da Keira Metz. Devi cercare l'illusione sul lato sud-ovest, vicino alla nebbia della tana. Allo stesso tempo, puoi prendere la missione dal raccoglitore di torba nel nord di questo luogo. Entra nella caverna, gira a sinistra e vedi una cassa.

Schermate del percorso

Specifiche

  • Danno - 333-407
  • +15% di guadagno di punti adrenalina
  • +50% di bonus al danno critico
  • +10% di possibilità di colpo critico
  • +13% di possibilità di tagliare un arto
  • +20% di bonus esperienza dai mostri
  • Livello richiesto - 26
Ottime armature, bracciali, pantaloni e stivali della Bear School
C'è una miniera a nord-ovest dell'albero dell'impiccato. Al primo cul-de-sac a sinistra, troverai un'ambita cassa con quattro progetti.

Schermate del percorso

Eccellente armatura toracica The Witcher 3

Specifiche

  • Armatura - 170
  • +15% di guadagno di punti adrenalina
  • +15% di resistenza ai danni perforanti
  • +15% di resistenza ai danni da impatto
  • +25% di resistenza al taglio
  • +35% di resistenza ai danni dei mostri
  • Livello richiesto - 27
Eccellenti stivali della scuola dell'orso
  • Livello richiesto - 27
  • L'armatura dell'orso Witcher - Set del maestro (Velen)

    Il miglioramento finale di questo set è anche senza balestra per qualche motivo. Cercheremo disegni, come nel caso precedente, in Velen.
    Spada d'acciaio del maestro della scuola dell'orso
    Una delle missioni della serie "Family Matters" manda Geralt a cercare una capra con l'aiuto di una campana. In quella posizione c'è una grotta dell'orso non lontano dalla capanna Vorozhei, che si trova vicino al villaggio di Big Branches. Il dungeon è piccolo, quindi trovare il forziere non sarà un problema.

    Schermate del percorso

  • +20% di guadagno di punti adrenalina
  • +75% di bonus al danno critico
  • +14% di possibilità di tagliare un arto
  • +20% di bonus esperienza dai mostri
  • Livello richiesto - 30
  • Master armature, bracciali, stivali e pantaloni della Bear School
    A sud della palude storta troverai una torre in rovina con un ciclope di livello 29 che pattuglia l'area. O uccidilo o aspetta che si allontani e prendi i progetti dal forziere.

    Schermate del percorso

    Maestro dell'armatura toracica della scuola dell'orso

    Specifiche

    • Armatura - 190
    • Guadagno di punti adrenalina del 20%.
    • +25% di resistenza ai danni perforanti
    • +25% di resistenza ai danni da impatto
    • +30% di resistenza al taglio
    • +45% di resistenza ai danni dei mostri
    • Livello richiesto - 31
    Maestri Bracciali della Scuola dell'Orso

    Specifiche

    • Armatura - 67
    • +10% di guadagno di punti adrenalina
    • +5% di resistenza ai danni perforanti
    • +5% di resistenza al taglio
    • +5% di resistenza ai danni elementali
    • Livello richiesto - 31
    Maestri Stivali della Scuola dell'Orso

    Specifiche

    • Armatura - 71
    • +10% di guadagno di punti adrenalina
    • +5% di resistenza ai danni perforanti
    • +5% di resistenza ai danni da impatto
    • +5% di resistenza al taglio
    • +5% di resistenza ai danni dei mostri
    • Livello richiesto - 31
    Pantaloni da laboratorio della scuola dell'orso

    Specifiche

    • Armatura - 63
    • +10% di guadagno di punti adrenalina
    • +5% di resistenza ai danni perforanti
    • +10% di resistenza al taglio
    • +15% di resistenza ai danni dei mostri
    • +20% resistenza ai danni elementali
    • Livello richiesto - 31

    Questo completerà la tua ricerca. Se non hai il desiderio di dedicare così tanto tempo all'attrezzatura, puoi sempre utilizzare i comandi speciali dell'articolo.

    Il gioco The Witcher 3 ha tre tipi di armature con caratteristiche e aspetto diversi. L'armatura più resistente e pesante è l'armatura della scuola dell'orso, che è abbastanza difficile da trovare. In questo articolo ti diremo dove trovare l'armatura della scuola dell'orso witcher 3. Prima di iniziare la ricerca, devi avere almeno il livello 10 dell'eroe, e preferibilmente subito 20. Dopotutto, dovrai affrontare avversari di livello 20, che non sono così facili da uccidere. Dovresti anche fare scorta di denaro, saranno sufficienti circa 1000 monete.

    Per trovare l'armatura, devi intraprendere la missione chiamata "Destination: Skellige", grazie alla quale andrai sull'isola di Skellige. Vale la pena notare che non sarai in grado di trovare tutta l'armatura in una volta, dovrai raccogliere i diagrammi separatamente, quindi preparati per transizioni lunghe e difficili sulla mappa.

    Trovare il diagramma della spada d'acciaio

    Non puoi ottenere immediatamente una ricerca per cercare l'armatura, per questo devi andare nella parte meridionale dell'isola principale e trovare un villaggio vuoto lì. Mentre esplori le rovine, incontrerai sirene di livello 20. Usa la tua balestra per sparare alle sirene e quando atterrano a terra, attaccale con la tua spada. Dopo aver distrutto le sirene, riceverai il rispetto degli abitanti che sono tornati in paese e avrai anche accesso a un erborista locale. Puoi trovare il diagramma della spada d'acciaio nel seminterrato disseminato della taverna. Inoltre avrai un'idea della posizione del diagramma della spada d'argento.

    Trovare il diagramma della spada d'argento

    Puoi trovare il diagramma nel nord dell'isola a Fort Ethnir. Prima di entrare nel forte, bevi pozioni per aumentare le tue abilità, perché dovrai combattere con un elementale del ghiaccio e un paio di gargoyle. Dopo aver distrutto gli avversari, vai sul lato destro del forte, lì puoi trovare una porta, dietro la quale ci sarà un diagramma e un suggerimento per trovare una balestra.

    Trovare il diagramma della balestra

    Per trovare il diagramma, vai alla grotta nella parte nord-occidentale dell'isola. Entrando nella grotta, verrai attaccato da diverse sirene e un ciclope. Successivamente, devi andare più in profondità nella grotta, raggiungendo la scogliera, vedrai uno scheletro con un diagramma a balestra.

    Cerca pantaloni, stivali, bracciali e armature

    Dirigiti a nord-est verso la fortezza in rovina di Tirshah. Dopo aver raggiunto il passaggio bloccato, svoltare a sinistra, ci sarà una deviazione. Scendi giù per le scale, aprendo le porte per mezzo della leva.

    Al momento della discesa, i fantasmi ti attaccheranno fino a raggiungere una stanza con un paio di avversari. Due passaggi andranno da questa stanza, andando a destra, troverai il resto dell'armatura della scuola dell'orso.

    Ora sai dove trovare l'armatura della scuola dell'orso di Witcher 3. Man mano che raggiungi nuovi livelli e appaiono le missioni, troverai un'armatura della scuola dell'orso più migliorata, grazie alla quale diventerai meno vulnerabile e più agile.

    I disegni della Scuola dell'Orso si trovano nella versione "vanilla" del gioco (cioè senza alcun DLC). Ci sono 7 oggetti in totale: un set di armature, due spade e una balestra.

    Il set base richiede il livello 20 per essere utilizzato. E la modifica principale è il livello 34, che probabilmente raggiungerai solo verso la fine della trama principale.

    Specifiche

    L'armatura dell'orso è pesante. Fornisce la massima protezione contro i danni (rispetto ai set medi (scuola di Grifoni) e leggeri (scuola di gatti). E l'adrenalina aggiuntiva ti consente di aumentare i danni.




    La balestra non può essere migliorata, richiede il livello 29.



    Dove posso trovare le mappe per trovare i progetti?

    Devi arrivare agli scheletri di Skellige. Tutte e 4 le carte vengono acquistate in un unico posto. Dai un'occhiata al negozio di armature di Kaer Trolde. Vende Carte Ibrahim Savi. Gli autori hanno deciso di non disperdere le carte in tutto l'arcipelago, a quanto pare, in modo che ci fosse tempo per cercare i progetti fino alla fine del gioco.


    Dove sono i disegni della scuola dell'Orso

    Di seguito sono raccolti piccoli suggerimenti e segni sulla mappa dove cercare i progetti. La maggior parte dei luoghi trovati grazie a mappe di Ibrahim Savi.

    Mentre conquisti il ​​mondo delle streghe nel leggendario gioco The Witcher 3: Wild Hunt, ti troverai di fronte a una scelta di equipaggiamento per il tuo personaggio principale Geralt. Ciò è dovuto al fatto che tutte le scuole magiche hanno le proprie munizioni specifiche, e tutte sono buone. Oggi faremo conoscenza con una scuola come la scuola dell'orso witcher 3.

    Secondo i disegni trovati sulle location, puoi realizzare l'equipaggiamento della scuola dell'orso in The Witcher 3, che inizia dal più basso - di base e termina con l'eccellente. Prenderemo in considerazione anche in The Witcher 3 l'armatura da gran maestro della scuola dell'orso, disponibile solo in un add-on a pagamento del gioco.

    Non è facile per coloro che stanno iniziando a padroneggiare il gioco rendersi conto di quale sia l'armatura della scuola dell'orso in Witcher 3, a che livello stanno andando. Per prima cosa devi sapere cosa

    In The Witcher 3, l'armatura della scuola dell'orso è un'armatura pesante che offre una buona protezione fisica.

    Il set base della scuola dell'orso può essere equipaggiato raggiungendo il livello 17 nel gioco.

    Vai a Oxenfurt e acquista le carte suggerimento dal maestro armiere, quindi segui le istruzioni per raccogliere i progetti:
    - La spada dell'orso d'acciaio è nascosta nel seminterrato della taverna con le sirene nella parte giovane di Skellige.
    - La spada dell'orso d'argento si trova nella fortezza di Etnir sulle isole Skellige.
    - La balestra della scuola dell'orso è nascosta proprio lì sulle isole in una grotta con un ciclope e sirene.
    - Il set rimanente, ovvero: l'armatura del witcher 3 della scuola dell'orso, i pantaloni, i bracciali e gli stivali sono nascosti nella tenuta di Tirshach.

    Al livello 21 potrai indossare l'equipaggiamento migliorato della Scuola dell'Orso. Prima di raccoglierlo, vai da Kaer Trolde dall'armaiolo e acquista una carta potenziamento da lui. Successivamente, puoi iniziare a raccogliere in sicurezza attrezzature migliorate nei seguenti luoghi:
    - La spada dell'orso d'acciaio migliorata è nascosta nella cittadella di Caer Almhuld, piena di banditi.
    - La spada dell'orso d'argento migliorata è conservata in una roccaforte in rovina a nord-est di Caer Gelen, abitata da gargoyle.
    - Migliorata in Witcher 3 l'armatura della scuola dell'orso si trova in una grotta sotterranea con ladri sulle rive dell'Ard Skellige.
    - Gli stivali da orso migliorati sono nascosti nella tana dei troll a nord di Port Holmstein.
    - I guanti dell'orso migliorati si trovano tranquillamente non lontano dall'insediamento di Rogni nella torre sulla destra.
    - I pantaloni dell'orso migliorati si trovano vicino all'isola di Undvik (punto di riferimento: l'isola con le nebulose).

    Dopo aver raccolto tutto nei miglioramenti della scuola degli orsi di Witcher 3, puoi tranquillamente passare al livello 30 e solo allora andare avanti alla ricerca di uniformi eccellenti di questa scuola. È possibile trovarli solo seguendo i consigli dei suggerimenti:
    - In The Witcher 3, le spade della scuola dell'orso: Acciaio e Argento sono nascoste nelle paludi dalle orecchie storte. Il primo è vicino alle rovine della torre con l'elementale, e il secondo è in una grotta nascosta sul lato sinistro dell'habitat della nebulosa.
    -Un'eccellente armatura, stivali, bracciali e pantaloni dell'orso si trovano vicino all'insediamento dell'Appeso, a sinistra dell'ingresso della caverna.

    The Bear School Master Gear è il set finale di The Witcher 3: Wild Hunt. La ricerca dei progetti inizia con le spade, dove è noto che l'Acciaio è nascosto nell'abitazione dell'orso non lontano dall'abitazione di Vorozhei, e Argento si trova su un'isola non lontano dal sentiero per la Montagna Calva. Tutto il restante equipaggiamento principale è custodito dai ciclopi nella Shattered Tower.

    Per coloro che hanno acquistato un componente aggiuntivo a pagamento per il gioco The Witcher 3: Blood and Wine, è diventato possibile assemblare un kit come il Witcher 3 Bear School Grandmaster. Si presuppone il conseguimento di 40 lvl. Per saperne di più sulle istruzioni per raccogliere l'equipaggiamento da gran maestro della Bear School, puoi guardare nel video preparato: