02.07.2020

Profesijos Orkai (Orkas). Vadovas Tyr HF ir Asterio sąlygomis (asmeniniai pastebėjimai) - TIR - Vadovai - Straipsnių katalogas - Clan Grizzly Asterios


Įvadas

Dauguma forumo trolių, net neskaitę šio „klausimų ir atsakymų“ rinkinio, pasakys, kad kitas aplankas nusprendė išsiskirti ir parašyti dar vieną vadovą, kai jau yra du. Na, žinoma, jie teisūs kaip visada. Rašydami šį F.A.Q. Mane pastūmėjo to paties tipo klausimų, kurie man užduodami šaudykloje per PM ir Skype, skaičius ir reguliarumas. Rašyti tą patį yra gana varginantis, ir kiekvieną kartą sugaišti 20-30 minučių paaiškinti kai kuriuos punktus, kurie yra arba tyčia, arba tyčia, praleisti arba netinkamai paaiškinti šiuose dviejuose vadovuose – gaila laiko ir nusprendžiau visus sumažinti. klausimus į vieną straipsnį ir paskelbti forume. Prisegti prie vadovų temos ar ne, spręs forumo nariai, jei įrašas bus įvertintas teigiamai, paprašysiu GM Xenia prisegti prie vadovų temos. Na, jei ne, tada man bus lengviau įmesti nuorodą į PM, nei rašyti kaskart tuos pačius atsakymus.

Turinys:
1. Kokias tatuiruotes reikia pasidaryti ant brūkšnio?
2. Girdėjau, kad yra įvairių šaudyklų „pastatų“, papasakok apie juos.
3. Kokius totemus reikia įjungti ir kada?
4. Kas yra refleksas, kaip jį išsklaidyti (ir kaip dėl to nenusižudyti)?
5. Kaip greitai susilieti pagal zialot (riba)?
6. Kokius pūkus / komplektą / bijou / diržą pasirinkti?
7. Kokius vaistus dėti į žalvarines pirštines?
8. Kokį atributą dėti į žalvarines pirštines?
9. Kokius įgūdžius pasiimti iš subų?
10. Kokie mėgėjai gali nublizginti brūkšnį?
11. Kokia jūsų statistika? (rodyti statistiką, filmo metu nerodė jokios statistikos ir pan.)

1. Klausimas: kokias tatuiruotes reikia pasidaryti ant brūkšnelio?
Atsakymas: +4 Str -4 Dex, +4 Con -4 Dex, +1 Str - 1 Dex.
Argumentas: paimkite statistikos skaičiuotuvą ( http://l2p.planet.ee/l2calc/ ) ir apskaičiuojame sferinį šaudymo diapazoną vakuume (Elegija šviesa +10 ir top y84 +20 žalvarinių šaudmenų vienam židiniui) be buffų ir asmenukių bei išskaldytų įgūdžių, duomenis apibendriname šioje lentelėje:


Likusius variantus iškreipkite patys, nes matome, kad -9 dex pjūvis yra optimaliausias (padidinus Str mums ne tik + į P. ataką, bet ir šansą padidinti meistriškumo įgūdžius), todėl sustojame šiuo variantu.

2. Klausimas: Girdėjau, kad yra įvairių šaudyklų „pastatų“, papasakok apie juos.
Atsakymas: klausimas nėra visiškai teisingas, nes konstravimo sąvoka reiškia skirtingas įrangos ir personažų mėgėjų galimybes, apie kurias kalbėsime šiek tiek žemiau. Yra įvairių žaidimo stilių šaudymo galerijoje:
a) „Ziloviki“, artimųjų atakų šalininkai pagal Zialoto įgūdį, susitelkimui privaloma naudoti žalvarinius pirštus, minimalų įgūdžių panaudojimą.
Jo trūkumai yra tai, kad esant dideliam artimojo kovos atakų padarytos žalos atspindžio greičiui (atspindys), daug žalos atsispindi pačioje šaudykloje, o personažui, kuriam priklauso PP (CounterCritical) – sumažėja žala, padaryta kritinės fizinės atakos ir perteklinio buff (Ai of Piagrio – fizinio kritinio išpuolio tikimybės sumažinimas) kriterijai nėra tokie dideli ir dažni.
Jo pranašumai yra tai, kad mes reguliariai atšaukiame priešą pašalindami, įskaitant fizinės gynybos buffus ir buffus, skirtus sumažinti kritimo galimybę ir kiekį.
b) „Skiloviki“ – žaidėjai, kurie naudoja maksimalius artimojo ir nuotolio kovos įgūdžius, dažnai imasi SA padidinti HP ir dėvi sunkius komplektus. Praktiškai nenaudokite artimųjų atakų, tk. be SA fokusavimo ir buff fokusavimo, artimojo atakos bus prasmingos tik atšaukimo požiūriu.
Visas šis skirstymas yra labai sąlyginis, gana sunku sutikti šaudyklą, kuri naudoja tik artimojo atakas arba atakas tik iš įgūdžių. Tačiau dėl savo konstrukcijos pasirinkimo turite sutelkti dėmesį arba arčiau vieno, arba kito šaudymo galerijos veido. Asmeniškai esu universalumo šalininkas, taikau skirtingą taktiką pagal aplinkybes, bet visgi arčiau poslinkio Ziloviko kryptimi.

3. Klausimas: kokius totemus reikia įjungti ir kada?
Atsakymas: be abejo, universaliausias ir tinkamas beveik bet kokiai situacijai yra Ogres totemas (nežinai, kurį naudoti – naudokite Ogre), stebuklingos ir fizinės apsaugos padidinimas 30%, fizinės atakos padidėjimas 30 % ir kritinės atakos galios padidėjimas 10 %, jei siunčiate šlamštą "kamuoliams" nedalyvaudami kovoje, taip pat naudokite tai, kai panašiai darote daug žalos. Bet kai dalyvaujate vakarėlyje su SK ar geru bišu ir net su zialotu ir jums reikia duoti maksimalų DPS artimojo kovoje, naudokite „Hawk“ totemą - tai padidina kritinės atakos tikimybę 100 (+ 100) ir kritinio smūgio galia 30%, tai taip pat padidina +6 tikslumą. Vanago totemo, zialoto, SK šilkos, antikritinio paleidimo kritimo ir „Power of Spirit“ derinys paverčia jūsų šaudyklą į priešų artimojo shinki mašiną. Niekada nenaudokite ogre totemo, jei matote, kad SB pradėjo jus vogti, o totemas yra jūsų mėgėjų sąrašo pabaigoje (vienas stilius jau perėjo jums ir netrukus pasieksite). Jei SB tave pavogs, duok jam Lokio totemą. Jei reikia ką nors pasivyti ar kur nors greičiau bėgti, naudokite Triušio totemą – atakos greitis ir bėgimo greitis padidėja 30%, o išsisukimo – 12. Bison totemas Freya ir mūsų serverio realybėse geriau nenaudoti, didelis atšalimas + ištverti 30 % HP, kad gautumėte maksimalią naudą (kai HP virš 30%, Hawk totemas yra efektyvesnis) yra gana problematiška, tik jei nesate nubaustas nuo priešo - Sial of Limet.

4. Klausimas: kas yra atspindys, kaip jį išsklaidyti (ir kaip dėl to nenusižudyti)?
Atsakymas: Refleksas yra terminas, nurodantis žalos, kurią grąžinate po artimojo kovos atakų, procentą (ne įgūdžius), atsižvelgiant į jūsų charakterį. Jei viršijote refleksą iki 90%, tai kai pataikote, pvz., bersom, ties 1000, gausite 1000 žalos, bet jus puolančiam burtui padarysite 900. Labai naudinga, kai puolate jus su bersu. šaudyklos, tankai ir durklai šunelio režimu. Šaudykloje įsibėgėja įjungiant Riposte Stance -30%, alt + b buff (buff cooking "Chant of Revenge" -20% ir daina svsa - vengens - 20%), įdedant narkotikus į žalvarinius pirštus pasyvus refleksas - 20% (arba aktyvus -20 proc.), talismanai (tačiau pastarųjų labai neslėgčiau, nes greitai baigiasi) ir epiškas kaklas - 4 proc. Bet dažniau šaudykla per artimus išpuolius turi nukentėti nuo kitų reflekso, kad nebūtų nužudytas priešo refleksas, mes išsklaidome savo vampyrą su buffais (+ Antharas ir Zakeno auskaras taip pat suteikia vampyrą), bet kartais vampyro, bet gana dažnai (nebent esate vakarėlyje su SK) nepakanka, tada galime patarti naudoti tokią taktiką, pataikyti įgūdžiais ir laukti, kol Counter-Telesteal iškris, kai tik jis iškris išeiname, pradedame smūgiuoti artimojo atakomis (atspindio žala nepereina per taikinį).

5. Klausimas: kaip greitai susilieti pagal zialot (riba)?
Atsakymas: Yra trys akivaizdžios galimybės.
a) Kaip KO – paprašykite kolegų partijos narių (nes jie mato jūsų HP) ištuštinti jūsų HP. Akivaizdus trūkumas yra tas, kad bendradarbis bus pažymėtas, jūsų centrinis procesorius bus nugriautas ... apskritai akivaizdus, ​​bet nepatogus būdas netaikomas „Olympus“.
b) „Pabėgęs aš nušoksiu nuo uolos“. Būdas yra naudoti Hunter serverio funkciją. Ieškome patogios atbrailos nukritus nuo kurios pametate HP ir ten padarote TP tašką, jei per pirmą kritimą negavote pakankamai žalos, pasidarykite portą ir kartokite. Arba naudojame zialot ir spoil, arba buff ir spoiluojame ties riba – perspėję bish / anika nenaudoti heal. Šio metodo trūkumas yra tas, kad jo negalima naudoti „Olympus“.
c) Su makrokomandomis pašaliname ir sutvarkome šiuos elementus:
- magiškas rinkinys C klasė - Demon Set (maks. HP -270) arba šviesų rinkinys B klasės Doom (-2 Con)
- magiškas C klasės pūkas - Homunkulus kardas - CA konversija (padidina didžiausią MP 60% ir sumažina maks. HP 40%)
- dėvėkite Heavy War Axe - Earth (8% iki Max HP) - CA Health (Padidina Max HP 25%), MV premija Dragon Grinder suteikia tik 4%. Ačiū Carapk0o už testą. Deja, įkrovimui reikalingos žalvarinės rankenėlės, bet kaip pliusą, laisvoje rankoje paimame Y klasės skydą +10.
- siekiant padidinti efektą - sumažinti regeneraciją, pasiekiame 50% antsvorį + - geltonas maišelis
- nupjauti dantys - Fury Fists
- įkraukite įkroviklius, iš naujo nustatykite su Durex arba užsidėkite savęs naikinimo taliką ir naudokite
Akivaizdus pliusas – galite naudoti „Olympus“.


6. Klausimas: kokius pūkus / komplektą / bijou / diržą turėčiau pasirinkti?
Atsakymas: Viskas priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus ir pinigų.
a) Jei linkstate į masinį pvp ir „uolumą“, bet nesigilinate į tai 100% ir neturite problemų su pinigais, siūlau jums savo variantą: Elegijos šviesos rinkinys (pvp bonusas iš naujo nustato jūsų tikslą, kuris yra labai svarbus masinio pvp metu, pasyvus priedas nuo šviesos sumažina tikimybę, kad mus sukels fizinis kritiškumas, o elegija apsaugo mus nuo paralyžiaus), geriausios y84 žalvarinės pirštinės Focus, epinis rinkinys: Valakalas nekla (Frinteza maiše), Taras ir Zaken auskarai, Ant Qing žiedas, Baium žiedas. Man labiau patiko diržas Aukščiausios klasės Magic Ornament Mithril Belt PVP gynyba, nes. veiksmingiausias pagal efektyvumą (apie 9 % žalos prieš jus sumažinimas per pvp) ir universalus. Aukščiausias S klasės diržas dėl fizinės žalos padidina žalą 4,39%.
b) Jei turite tuganą su pinigais, pasiimkite Ikarus MV žalvarinius pirštus, frintezą ir pasirūpinkite maksimaliu Dino komplekto tikslumu, pamirškite diržą iki geresnių laikų.
c) Aš jums nepatarsiu dėl skilovikų, nes Nesu iš jų, bet jei iš skilovikų aiškūs patarimai, tai pridėsiu su slapyvardžio paminėjimu.

7. Klausimas: kokį vaistą dėti į žalvarines pirštines?
Atsakymas: mažėjančia pirmenybės tvarka:
- Pasyvus refleksas
- Aktyvus atspindys
- + 1 Str arba 30+ iki kritinio greičio
- Duel Might (fizinėms atakoms)
- Galimybė pakabinti įgūdžių bloką

8. Klausimas: kokį atributą dėti į žalvarines pirštines?
Atsakymas: Frėjos kronikose atributų sistema ir svarba buvo perdaryta, o atributo svarba labai sumažinta (be to, jie leido į kiekvieną rinkinio elementą įdėti 3 atributus), tai aiškiai matyti iš šio grafiko. :
Freya.jpg 135,44 Kb 6201 atsisiuntimas
Apibendrinant galiu pasakyti, paaštrinkite savo įgūdžius PVP/erkei ir nustatykite sau 300 atributų bet ko, o kiek pinigų užteks, pvp skirtumo beveik nebus. Dėl tos pačios priežasties nepoliruokite savęs naudodami „DarkForm“ arba nepoliruokite jos, kad suteiktumėte SB. Jei jau turite žalvarinius 300 ugnies pirštus ant rankų - buff, bet manau, kad tai yra papildomas bufas, kuris užkemša vietą.

9. Klausimas: kokius įgūdžius pasiimti iš subų?
Atsakymas: „zilovik“ kontekste atsakysiu:
- Counter Barrier (warcraer), be akivaizdžių (5-7 sekundes nepažeidžiama HP \ CP \ MP), jis mums naudingas, nes mes negauname žalos iš reflekso.
- Counter Haste (destr) - + 30% Atk.spd 15 sekundžių yra labai reikšmingas.
- „Counter Spirit“ (fantominis šaukiklis) - +10% iki P.atk, Atk.spd statistikos

10. Klausimas: Kokie mėgėjai gali išblizginti šaudyklą?
Atsakymas: Svarbu ne tik tai, kokiais blizgesiais nušlifuoti brūkšnį, bet ir kaip juos blizginti, bet pirmiausia.
10.1 „Skilovik“ parinktis. Kaip ir žadėjau anksčiau, pridedu skilovik buff, iš karto padarysiu išlygą, kad nesu toks ir jei atsiras spraga, pataisykite - sutvarkysiu.
Nes įgūdžių žaidėjas pasikliauja įgūdžių naudojimu pvp ir nemėgsta mušti paprastais smūgiais, tada atitinkamai pasirenka SA HP, ir nuo to laiko. atakos greitis taip pat mažėja
antras planas, tada mūsų pasirinkimas yra sunkus komplektas (aš nešiojau sunkią elegiją +20, kai fotografavau ekraną su statistika), o vietoj AK ir Baium žiedų mūsų šaudykla tampa elegijų žiedų valdove.
(atrodo, kad į juos vis dar dedami vaistai) arba Vesper MV. Prie +20 aš tokių neturėjau, todėl statistika vėlgi pateikiama be jų.
Nes 80%+ laiko dirbame su įgūdžiais, tada žala dėl kritinių atakų nuo įprastų atakų yra mūsų fone, o be žalvarinių sruogų su SA nieko gero nebus.
Dėl šios priežasties mes nemėgstame jo fizinio kritimo stiprumo ir dažnumo, tuo pat metu atakos greičio, nors ir ne taip svarbu kaip Zilovik, tačiau nepaisome.
atakos greičio didinti neapsimoka, už jus tuos pačius sunkiuosius nešiklius (ar CX) nupjausite. Atrodytų, kad turime daug laisvos vietos, kad ir kaip būtų, papildomos vietos ir 2 buffs
dalykai nesuderinami, užpildome juos naudingais buffais iš twinks (labai rekomenduoju pumpuoti nykštuką, jos bufas ant heavy + 10% visai neblogas) ir bufas su vaistais, pvz. Be to, dėl
tai, kad mes jums iškėlėme žiedo ir pdef elegiją tiek su pačiu komplektu, tiek su nykštuko buffu (galite paklausti ir savo SPS (arba Sorkso) magų „stingdančios odos“ buff + 10%), tada
bufijame save bers (pagal situaciją). Kalbant apie dainų ir šokių eilutę, ten, aišku, būtų malonu turėti buff nuo bd prieš strėles ir arbus, bet jos jau nebeverta parsisiųsti, nes. greitai
HF4, ir ten jie jį nupjaus. Jei neturite „twinks“ ir nesate FA, užpildykite lizdus buffs, kad padidintumėte elementų, su kuriais turite daugiausia problemų, atsparumą.
Aplamai, čia yra buff už įgūdį ir jo statistiką (sunkus setas elegija +20, bet aš nekeičiau AK ir Baium, kaip ir SA geriausiuose y84 žalvariniuose šarvuose), jei ką, pataisykite mane ir pataisykite rytoj .
BuffSkilovika.jpg 35,17 Kb Atsisiųsta 7019 kartų
10.2 „zilovik“ parinktis. Pasirinkau sau optimaliausią buff variantą
toks:
buff.jpg 26,43 Kb Atsisiųsta 7718 kartų
Arba šis (šiek tiek daugiau kombinacijų, o bako buffas nušvis):
BuffZilovik2.jpg 51,94 Kb Atsisiųsta 6343 kartus
G.Mite ir G.shield reikia keisti priklausomai nuo situacijos (pirmame variante Bless of Angel buffas nebus buffed, apie tai žemiau).
„Zilovik“ pirmiausia turi pasirūpinti krito dažnumu ir krito stiprumu, ne visi žino, kad profesijos (ar pergalės giedojimas) turi skirtumą.
planas, kaip seniai sakė Adminas - "atminkite, jei profesija suteikia krito šansą, tai ji neduoda krito stiprumo ir atvirkščiai".
Crit reikšmę (tiksliau jos %) galime pamatyti įvedę komandą.whoiam
Mes tikriname…. (Krito žala: 317,4 %, palyginti su 264,5 %)
Bafaem Chant of Victory, plius šis mėgėjas, kad nebūdami kovos režime, spustelėję jį keletą kartų galime greitai išgydyti.
Kalbant apie katę, patariu padidinti kritimo dažnį ir stiprumą.

Papildomi buffai:

Nors šie mėgėjai nepasiekiami naudojant alt + b, primygtinai rekomenduoju naujovinti 2 twinks vienoje (ne pagrindinėje paskyroje) – daugiau nei (77 lvl.) Ir
pranašas (83 lvl.).
Be blizginimo:
Counter Critical (Pranašas) – gauto kritinio stiprumo sumažinimas. žala 30% ir
Eye of Pa "agrio (over) - sumažina kritinės žalos dėl fizinės žalos galimybę 30%
kad ir koks tiesus bebūtum, bet pvp tave kartais nugriaus net patys niekšiškiausi karučiai be jų.
Jei tai jus labai palaužia, siurbkite bent pranašą, tk. Counter Critical, kai nuleistas kaip gaidukas (8 sek.), padidins jūsų stiprumą
kritinių fizinių išpuolių 100 proc.

Norėdami padidinti savo P. ataką, prieš paleisdami pvp naudokite Bless of Angel buff iš Grail Apostle transformacijos (slinktį galima nusipirkti naudojant alt + b), bet kaip
CombatAura (+5% P.Attack ir +5% Attack Speed) jis yra išblizgintas visai partijai, todėl nenusiminkite jo kolegų partijos narių.
Nepamirškite atidaryti savo kupolo ir atsukdami, manau, vežimėliai ir bers jums padėkos.
Be to, nepamirškite, kad galite sugauti aktyvius HP mėgėjus, kad padidintumėte savo P.Attack.
Aš nepateiksiu pasirinkimų su talikai ir talikai ant plieno, taip pat kitų lustų, tokių kaip judic buffs su antruoju langu.

Vampyras:
Vampyras yra svarbus Zilovik pakopai, kad neišgydytų minios ar Nubijos priešininkų, bet svarbiausia yra sumokėti dalį apmąstymų,
nuo artimųjų išpuolių.
Taigi:
Antharo auskaras - +4%
Zakeno auskaras - +4%
Buff Chant of Blood Awakening – +9%
Vampyro šokis - +8%
Iš viso: +25 %

Žinoma, nubuffindami Profession of Wind galime gauti dar +5%, bet tai mums ne išeitis (prarandame kritinę galią).
Vidutiniškai 90% žaidėjų (neskaičiuojant profesionalų ala TAIP, šaudymo galerija...) vargu ar sutiksime refleksą, didesnį nei 44% (44-25 = 19% – toleruotina).
Na, ypač šaunu būti Ziloviku pagal Spirit of Shilen + 40% vampyrui, čia gali nugalėti visus ir viską nežiūrėdamas (užklumpa refleksas aukščiau
65% gali būti labai reti)


Dabar, galbūt, apie svarbiausią, mėgėjų vietą ir jų skaičių:

a) Visada nušlifuokite taip (permušdami), kad svarbiausi buffai būtų sąrašo pabaigoje. Taip yra dėl 2 priežasčių. Pirmasis yra
žinoma SB, turintis Zialoth, Ogre Totem, Counter-Critical ir kt. sąrašo gale pakeičiate ne tik save, bet ir partiją, pridedant SB ne
tik atakų stiprumas, bet dar svarbiau, kad stovėti ir pavogti tokį SB užtruks daug ilgiau.
Bet tai dar ne viskas, dabar serveryje yra labai daug žetonų (šaudyklų, durklų, burtininkų, burtininkų, tankų su durklais ir kt.), trumpai tariant,
Kenselio mechanika yra ta, kad jis eina per visą jūsų mėgėjų sąrašą nuo dešinės (pabaigos) iki kairės (pradžios) ir kuo daugiau dešinėje yra jūsų svarbūs mėgėjai,
tuo didesnė tikimybė, kad pirmiausia juos prarasite. Apytiksliai nuo tada, kai aš atsinešiau savo buffą aukščiau, pabandykite įdėti ir savo buff (ne idealu,
bet taip).
Jei turite pvp su SB, būtinai pabuff G.Mite ir bersek pabaigoje, tokiu būdu jį numušite G.shield, na, duok jam bers.

b) Dabar apie jų skaičių. Neturėtumėte užkimšti buferių papildomais elementų pasipriešinimais, jei esate įprastai kalti ir FA, atminkite, kad per
pvp gausite Parną iš vežimėlio, pavyzdžiui, UD arba Spirit of Shilen vakarėlio. Tie. visada laikykite bent 1, o pageidautina 2 buff,
galite atsisakyti Nubles, tk. jei esi geras žaidėjas, tada krisi dėl savo AG ir gynybos (ir daugeliu atžvilgių dėl to, kad
nėra pagrindinis pvp taikinys (ne bish, ne sb...) nei paskutinis, nei tada, kai esate išmestas į šiukšliadėžę.

c) Ir pabaigai dar kartą apie mūsų mažesniuosius brolius (jie sušvilps ir pabėgs) - SB, ar yra kokia apsauga nuo SB stiliaus? Taigi ne, bet yra galimybė, kaip ne
likti visiškai 0 stiliaus.
Sukuriame makrokomandą iš toliau pateiktų butelių ir likučių iš jūsų pašalinimo proceso (ir mes stengiamės, kad svarbiausias buffas būtų baigtas, tikiuosi, kad ne
pamiršo) truks pakankamai ilgai, nes prieš kiekvieną stilių ir po to, kai naudojame makrokomandą iš šių butelių:

2 - Magic Haste Potion (perku bakalėjos parduotuvėje, kur yra NG speneliai)
3 – Žvejo gėrimas (pirkite iš Fishing Guild Managers, NPC su meškere)
4 – „Greater Haste Potion“ (pirkite iš „Taurine“)
5 – Greater Swift Attack Potion (pirkite iš Taurine)
6 - Dieviškas gėrimas (perku iš bet kurio atributų tvarkytojo, pavyzdžiui, iš Adeno kalvės)
7 - Mystery Potion (perkame alt + b, Taurinas irgi turi); ačiū už priminimą xGOSTx
Taip pat pradžioje galite mesti kažką panašaus į DarkForm.
Mes taip pat naudojame per pvp su SB - Riposte Stance, pagal idėją, tai turėtų atspindėti (kalbant apie perdavimą be efekto) 30% stilių, praktiškai
Pastebėjau, kad pastaruoju metu gali neveikti, bandysiu savaitgalį išbandyti, bet kokiu atveju Saugumo Tarybos paralyžius atsispindi gana dažnai.

11. Klausimas: Kokia jūsų statistika? (rodyti statistiką, filmo metu nerodė jokios statistikos ir pan.)
Atsakymas: Klausimas vėlgi nėra visiškai teisingas. Priklausomai nuo to, su kuo dalyvauju vakarėlyje ir kiek buferių įkeliu, statistika skirsis.
Pateiksiu savo statistiką alt + buff (be tanko, nykštuko, dzhuzha ir be kupolo), bet kas man atrodo įdomiau ir aktualiau, kas būtų
sau ir sau, parodykite šaudymo galerijos statistiką skirtinguose rinkiniuose po +20 (Elegija light, Warpal light ir Elegija heavy). Taip, nusprendžiau išleisti... =)

Taigi čia yra statistika (žalvariniai pirštai - top y84 +20, bija - epic set +20 - AK, Baium, Taras, Zaken, Valakalas):
Palyginimas.jpg 203,53 Kb 5312 atsisiuntimai

Kad nesukaustyčiau savo smegenų, pateikiau šią statistiką į lenteles ir apskaičiavau skirtumą, palyginti su Elegija šviesų rinkiniu:

šaudykla savo refleksą pagreitina iki maksimumo, visgi rekomenduoju Elegijos šviesų komplektą. Kaip papildomą argumentą pridursiu, kad „Vorpal Light Set“ šaudykla neatrodo tokia karšta, žinoma
„Profesionaliam“ žaidėjui tai gali pasirodyti juokinga, bet malonu, kai žavesys atrodo įprastai, bet čia jau skonio reikalas.

Lyginant sunkųjį Elegia rinkinį, grynai skaičiais, galima daryti išvadą, kad jis dažniausiai prastesnis už lengvąjį Elegia rinkinį, tačiau čia nereikia skubėti daryti išvadų, nepamirškite apie
pvp įterpimas į šį rinkinį. Neįmanoma taip grubiai palyginti šių 2 rinkinių. Dėl savo pvp intarpo, kuris sumažina greitį 20%, jis bus 1 prieš 1 pvp prieš daugelį klasių
pirmenybė teikiama šviesai.

Išvadas galite pasidaryti patys. Iš savęs galiu pasakyti tik tiek, kad jei esate masinio pvp gerbėjas, imkite Elegia light, jei norite ir mėgaukitės 1v1 pvp, imkite heavy. Apskritai aš
Rekomenduočiau jums pirmąjį variantą (Elegija šviesa, bet geriau, jei nuspręsite, žinoma, patys).

P.S.: Nemanau, kad daug pasiekiau šaudykloje, vis dar žaidžiu 7 mėnesius ir ne taip dažnai ir yra daug žmonių, kurie yra daug labiau patyrę šaudyklose (groja beveik su -1 kronika), bet vis dėlto džiaugiuosi galėdamas pasidalinti savo patirtimi, nes. Man labiau įdomu pamatyti kitą šaudyklą nei kitą SB lauke. Jei mano įrašas patiks ir pridėtas prie vadovų, jį papildysiu ir patikslinsiu, nes bent kartą per 2 savaites, o gal kartą per savaitę (savaitgaliais) sulaukiu klausimų ar adekvačių komentarų. =)

I. Grand Khavatari nuo 1 iki 85 (įgūdžiai, aprūpinti, exp)

1-19

Šis atotrūkis nuo „Gracia 2“ nustojo egzistavęs, nes. pirmasis profesionalas labai greitai paimamas dėl užduočių. Kokių naudingų įgūdžių įgyjame šiuose lygiuose (iš karto aprašysiu maksimalaus lygio įgūdžius):

Įgūdžiai

Tvirtumas – atsparumas laikymui, miegui ir apsinuodijimui +20. Maksimalus lvl yra 7.

Iron Punch – puola priešą. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Galimas perteklius. Galia 456. Maksimalus lvl yra 36.

Poilsis (atsipalaiduokite) – personažui sėdint HP atsigavimo rodiklis +5. Sunaudoja 1 MP per sekundę. Didžiausias lvl yra 7.

20-39

Dabar tu vienuolis, kelio atgal nėra, gali siūbuoti po dionu link floreno iki 35+ lvl, tada gali daryti soją ir skristi į skruzdžių lizdą ir pumpuoti iki +40. Ant šitų galite drąsiai apsirengti lygiai D komon.

Vienuoliai yra senovinės kovos mokyklos pasekėjai, jie geba kautis naudodami žalvarinius pirštus. Specialios technikos dėka vienuoliai gali pasikviesti į pagalbą miško gyvūnų dvasias, kurios daro juos stipresnius, greitesnius ir atsparesnius.

Įgūdžiai

Agile Movement – ​​dėvint lengvus šarvus, tikslumas padidėja 3, o greitis – 10 kartų. Didžiausias LVL yra 40.

Kumščio ginklo įvaldymas – padidina P. Def. Atk. kai naudojami žalvariniai gumbeliai esant 129.3. Didžiausias LVL yra 74.

Lengvųjų šarvų meistriškumas – padidina P. Def. Def. 65,6, Evasion - 7 ir sumažina kritinio smūgio tikimybę 35%, dėvint lengvus šarvus. Didžiausias skaičius yra 74.

Stulbinantis kumštis – apsvaigina priešą 9 sekundes. Įgūdis naudojamas su žalvariniais pirštais. Galimas perteklius. Galia 152. Maksimalus lvl yra 36.

Vilko dvasios totemas – iškviečia vilko dvasią. Laikinai tikslumas +3, greitis +20%. Veikia tik naudojant žalvario pirštines. Veiksmo laikas: 5 min.

Šlubavimas (Cripple) – sumažina taikinio greitį 20%. Veiksmo laikas: 1 min. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Didžiausias LVL yra 74.

Jėgos valdymas – sugeria taikinio gyvybinę energiją. Yra 15% tikimybė absorbuotis esant normaliam P. Def. Atk. ir 30 proc. Atk.. Reikalingi žalvariniai gumbeliai. Leidžia įsisavinti energiją iki 8 lygio. Didžiausias LVL yra 79.

Force blast (Force Blaster) – nukreipia vieną jėgos impulsą į priešą. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Galimos pridėtinės išlaidos. Galimas krit. pataikyti. Galia 2131. Maksimalus lvl yra 74.

Sutelkta jėga – renka energijos energiją. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Galima įkrauti iki 8 lygio. Max lvl yra 79.

Bear Spirit Totemas – iškviečia lokio dvasią. Fizik. Atk. ir Kretos galia. Atk. Laikinai +20%. Greitis -30%, kai aktyvus. Veikia tik naudojant žalvario pirštines. Veiksmo laikas: 5 min.

Padidinkite atakos greitį (padidinkite atakos greitį) - padidinkite greitį. Atk. ant 10 proc. Didžiausias LVL yra 58.

40-51

Šarvai:

PL komplektas - STR+4, CON-1 ko reikia šaudyklai, perkame normatyvus. pastatytas giranoje Šarvų parduotuvėje.

Ginklas:

Bendra prekė - Big Pata - Pigu ir linksma, pirkta giranoje ginklų parduotuvėje.

Bižuterija:„Aksesuarų parduotuvėje“ perkame viršų su komonu, giranoje

Tatuiruotė: Jei yra pinigų, perkame iš mamonos už AA, dedame tokias tatuiruotes ant PvE. +4 stl -4kon +4 dex -4kon Arba apsipirkite "Magic Shop" giranoje: +4 stl -5kon +4 dex -5kon.

Solo svingas: eikime tp iš Heine „Aligatorių salos“. Ten siūbuojame iki +50 lvl gylyje.

Įgūdžiai

Degantis kumštis – galingas smūgis ugniniu geležiniu kumščiu. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Nepaiso skydo. Galimos pridėtinės išlaidos. Galia 517. Didžiausias lvl yra 74.

Puma Spirit Totem – jus užvaldo Puma Spirit, kuris padidina tikslumą 6 ir Atk. Atk. 20 %, kai naudojami žalvariniai gumbeliai. Veiksmo laikas: 5 min. Naudotas su žalvariniais gumbeliais.

Soul Breaker – Smūgis geležiniu kumščiu, kuris ne tik padaro žalą, bet ir pribloškia priešą 9 sekundėms. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Nepaiso skydo. Galimos pridėtinės išlaidos. Galia 2411. Maksimalus lvl yra 74.

Swift Throw (Rush) – greitai puola į priešą. Negalima naudoti su lanku ar arbaletu.

Hurricane Assault – atskleidžia daugybę smūgių į taikinį. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Galimos pridėtinės išlaidos. Reikalinga sutelkta jėga, 2 lygis. Nepaiso skydo gynybos. Galimas krit. pataikyti. Galia 3196. Didžiausias lvl yra 74.

Force Burst – atskleidžia magišką galią, kuri puola priešus veikėjo akivaizdoje. Sunaudoja 2 energijos akmenis. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Galimos pridėtinės išlaidos. Reikalingas energijos tiekimas iki 1 lygio. Galimas krit. pataikyti. Galia 533. Maksimalus lvl yra 74.

Fury Fists – žymiai padidina Atk. Atk. Nuolat vartoja HP.

Ogre Spirit Totemas – Ogre Spirit turi charakterį, padidindamas jo P. Def. Atk., P. Def. Def. ir Mag. Def. 30%, kritinė smūgio galia 10%. Veiksmo laikas: 5 min.

Force Storm (Force Storm) – išlaisvina magišką galią, kuri atakuoja priešus iš toli. Sunaudoja 2 energijos akmenis. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Galimos pridėtinės išlaidos. Reikalingas energijos tiekimas iki 1 lygio. Galimas krit. pataikyti. Galia 533. Maksimalus lvl yra 74.

52-60

Šarvai:

Tas pats PL rinkinys.

Ginklas:

„Prestižinių prekių parduotuvėje“ perkame „Giran“ žemo B tipo žalvarinius šarnyrus kristalams arba „Ginklų parduotuvėje“.

Bižuterija: Mes paliekame griežčiau Su viršumi.

Solo atsisiuntimas: Padarome TP iš Hunters Village 3600 Adena "Magic Valley" ir bėgame žemyn ir į kairę, tada iki Didžiųjų medžių ir Satyro, jei esate bajorai, padarome kilnų TP "Stebuklingo slėnio centras" ir ten siūbuojame iki +60.

Įgūdžiai

Punch of Doom – smogkite priešui geležiniu kumščiu, nepaisydami skydų. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Galimos pridėtinės išlaidos. Galia 9132. Didžiausias lvl yra 72.

War Frenzy – 15 kartų padidina jūsų atsparumą apsvaiginimo priepuoliams ir 30 miego priepuoliams. Aktyvus sunaudoja MP, atsižvelgiant į lygį. Didžiausias LVL yra 74.

Infernal Kind (Dark Form) – padidina ugnies atakų galią 20 kartų, o atsparumą ugnies atakoms – 10. Trukmė: 5 minutės. Didžiausias LVL yra 74.

„Zealot“ - įgyja „Guardian“ galią ir padidina atsparumą debufams 80%, atsparumą debuff pašalinimui 40%, greitį 30. Naudojant kardą / bukus ginklą / stulpelį / žalvarinius pirštus, tikslumas padidėja 6, Atk . Atk. 20%, naudojant kardą / poliaus ginklą, padidėja kritinio poveikio tikimybė. pataikė 100, naudojant bukus ginklą / žalvarinius pirštus, Crit galia padidėja. Atk. 100 %. Tai taip pat sumažina fizinių įgūdžių MP suvartojimą 50%, HP atkūrimo įgūdžių galią 50%. Galima naudoti tik tuo atveju, jei HP yra mažesnis arba lygus 30%. Veiksmo laikas: 1 min. Didžiausias LVL yra 74.

Break Duress – panaudoja dvasios jėgą, kad išsivaduotų iš nejudrumo ir pašalintų burtus, mažinančius judėjimo greitį. Reikalingas energijos įkrovimas iki 3 lygio. Didžiausias LVL yra 66.

61-75

Šarvai:

Dark Crystal Light Armor Set – P. Def. Atk./Sk. Atk. +4%, paralyžiaus tikimybė -50%, STR+1, CON-1. Geras rinkinys HF yra perkamas Girane "Prestižinių prekių parduotuvėje" adenai. Galite atspausdinti galus įprastoje adenos kalvėje.

Ginklas:

Dragon Grinder - Taip pat perkame giraną "Prestižinių prekių parduotuvėje" adenai, jei neužtenka pinigų, ieškome turguje tokio pat komono arba paleistuvystės tornado komono.

Bižuterija: Perkame A bijou MF tame pačiame giran "Prestižinių prekių parduotuvė" adenai, galite atsispausdinti toje pačioje kalvėje giranu.

Solo atsisiuntimas: Einame po Goddart, siūbuojame ant elnių, vilkų ir buivolių iki 75 metų.

Įgūdžiai

Triušio dvasios totemas – pavirsta į apsėstą triušio dvasią. 5 minutėms greitis, atakos greitis ir išsisukinėjimas padidinami 30%, vengimas - 12. Naudojamas su žalvariniais gumbeliais.

Bison Spirit Totemas – pavirsta į apsėstą bizonų dvasią. 1 minutę padidina kumščių atakų tikslumą 6. Kai HP nukrenta žemiau 60%, P. Def. Atk. padidėja 10%, o kritinio smūgio tikimybė padidėja 100. Kai HP nukrenta žemiau 30%, P. Def. Atk. padidėja 30%, kritinio smūgio tikimybė padidėja papildomai 300. Naudojamas su žalvariniais gumbeliais.

Vanago dvasios totemas – esate apsėstas didžiojo vanago dvasios. Padidina tikslumą 6, kritinė tikimybė. Atk. 100, o artimojo kovos galia - 30%. Reikalingas žalvarinis snukis. Veiksmo laikas: 5 min.

76-79

Šarvai:

Drakoniškas odinių šarvų komplektas DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Atk./P. Atk. +4%, maks. MP +289, Svorio limitas +5759 . Man geriausias S rinkinys ir lengvai pasiekiamas, bet jūs taip pat galite pajudinti dinamiją.

Ginklas:„Demon Splinters“ arba „Dino“ žalvariniai pirštai neturėtų būti brangūs.

Bižuterija: TT, Dino, Epas.

Solo atsisiuntimas: Jei yra kaulai rankose 150, einame po HZ, jei viskas vienodai A bones, tai ieškome buferio po HZ ir go duo.

Penktadienio kokybė: jei jau turite 150 kauliukų, ieškokite penktadienio Hz2 arba Hz apačioje.

Įgūdžiai

Sveikata (sveikata) – 20 padidina atsparumą nuodams ir kraujavimui.

Išmintis – 20 kartų padidina atsparumą laikymui, miegui ir psichiniams išpuoliams.

Tvirtumas – 30 padidina atsparumą apsvaiginimo/paralyžiavimo atakoms. Sunaudoja MP, kol aktyvus, priklausomai nuo lygio.

Combat Stance Reflection (Riposte Stance) – Naudojo ginklus atakoms atremti. Atspindi 30% padarytos žalos ir turi 30% tikimybę, kad atsispindės buffai / debuffai (išskyrus įgūdžius ir žalą). Sumažėja Atk. Judėjimas 10%, Atk. Atk. 20 %, o tikslumas – 4. Veiksmo metu, priklausomai nuo lygio, sunaudojama MP.

Įgūdžių įvaldymas – suteikia galimybę panaudoti įgūdžius be atšalimo arba dvigubai greičiau. Priklauso nuo STR.

Kovos meistras – Maks. CP. padidėja 5%, o puolant kardu, bukais ginklais, poliais, dvigubais kardais ir žalvariniais pirštais, P. Atk. padidėja 80.

Raging Force – puola priešą oro energija ir renka sielos energiją. Galimas iki 8 lygio. Suteikia kritinio smūgio galimybę. Galimos pridėtinės išlaidos. Naudotas su žalvariniais gumbeliais.

Force Meditation – meditacija, kuri 1 minutę padidina HP regeneraciją 60, o MP – 10. Jūsų kūnas yra imobilizuotas ir P. Def. Def. sumažinta 80 % viso įgūdžio laikotarpiu. Poveikis atšaukiamas, jei jus užpuolė. Reikalingas energijos įkrovimas iki 3 lygio.

Force Barrier – Dvasios pagalba 10 sek. sukuria laikiną apsauginį barjerą, nepraleidžiantį įprastų smūgių, įgūdžių, buffų ir debuffų. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Reikalingas energijos tiekimas iki 4 lygio.

+80

S80 šarvai:

Moirai Light Armor Set - DEX +2, CON -2, kai yra su P. Def. Atk. +4,26%, Atk. +4%, greitis +3%, pasipriešinimas atakai +50%, ugnies / vandens / vėjo / žemės gynyba +3. Galite dėvėti lietpalčius.

S84 šarvai:

Vesper Light Armor STR +1, CON -2, DEX +1. Nešiojant padidėja P. Def. Atk. 5,57 proc., Atk. MP atkūrimas 5%, maks. MP – 347.

Elite Vesper Light Armor STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, Atk. Atk. +5%, MP atkūrimo greitis +5%, maks. MP +354, Evasion +3, On Crit. Atk. Žala +172, Atsparumas paralyžiui +50%. Leidžia dėvėti peleriną.

Vorpal Light Armor Set STR +1, DEX +2, CON -3, Stun Resistance +50%, Crit. Atk. +182, ugnies/vandens/vėjo/žemės apsauga +5. Leidžia dėvėti peleriną.

Elegija lengvųjų šarvų rinkinys STR +1, DEX +2, CON -2, Kai yra, P. Def. Atk +6,59%, Atk. Atk +6%, Kritinė tikimybė. Atk. +171, atsparumas paralyžiuojantiems priepuoliams +50%, greitis +3%, atsparumas ugniai/vandeniui/vėjui/žemei 5. Galima nešioti apsiaustus.

Ginklas: Ikaro ranka, Veneros karys, okto nagai, nefrito kumščiai su SA fokusu.

Bižuterija: s80-84/epics/tw bija

Solo atsisiuntimas: TP iš Stuttgard Den of Evil, TP iš Oren School of Authority su kristalų ieškojimais (+82).

Vakarėlio kach: Tas pats Hz apačioje ir viršuje, LoA, MoS.

Įgūdžiai

Energijos simbolis – sukuria simbolį, kuris padidina P. Def. Atk. visi aplinkiniai. Taikoma visiems tikslams poveikio srityje. Poveikis išnyksta, jei paliekate vietą. Sunaudoja 1 mūšio glifą.

Kovotojo valia - Naudojant artimojo kovos ginklus, P. Atk. padidėja 100 ir Atk. Greitis 10% Atakos metu padidėja fizinių įgūdžių galia ir kritinio smūgio tikimybė.

Lankininko valia (Archer's Will) – naudojant lanką ar arbaletą, tikslumas padidėja 8, o nuotolis – 50. Atakos metu padidėja fizinių įgūdžių galia ir kritinio smūgio tikimybė.

Find Weak Point (Atskleiskite silpną tašką) – suteikia mėsos ir paima kaulą. Gavęs puolimą, atskleidžia priešo silpnybes ir sumažina P. Def. Tai taip pat padidina kritiškumo tikimybę. pataikė įprastu puolimu.

Įžvalga (galutinė paslaptis) – padidina įgūdžių galią ir įprastą žalą PvP 30%. Trukmė: 30 sek.

Išlygiavimo apsauga – padidina elementų pasipriešinimą 20. Kai veikėjas padaro žalą, M. Def. Def. ir atsparumas elementams dar labiau padidėja.

Rune apsauga – padidina M. Atk. Def. 15 %. Kai veikėjas patiria žalą, M. Def. ir atsparumas elementams dar labiau padidėja.

Elementalo apsauga – padidina elementų pasipriešinimą 20. Kai veikėjas padaro žalą, M. Def. Def. ir atsparumas elementams dar labiau padidėja.

Maksimali fokusavimo jėga – akimirksniu padidina energijos kiekį.

Sunaikinimo jėga – nukreipia griaunančią energiją į taikinį. Reikalingas 2 lygio maitinimo įkrovimas. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Galimos pridėtinės išlaidos. Galimas krit. pataikyti. Galia 4500.

Rush Impact – skubėkite į priekį ir atakuokite priešus, išleisdami papildomus 4224 P. Atk. žalą. Sukelia priešus į šoko būseną. Trukmė: 9 sek. Negalima naudoti su lanku ar arbaletu.

II. Poklasis Įgūdžiai

Kai jūsų poklasis pasiekia lvl 65 ir 70, pagrindinė klasė gali išmokti bendrųjų įgūdžių (Emergent Ability), kurie padidina n def, m def, m atk, p atk. Kai poklasiui pasieks 75, galite išmokti panašių bendrųjų įgūdžių (Master Ability) arba įgūdžių, kurie priklauso nuo poklasio (specialieji gebėjimai). Kai poklasis pasiekia 80 lygį, tampa prieinamos dieviškos transformacijos.

Taigi aš patariu jums pasiimti tokius įgūdžius šaudykloje.

Atsirandantis gebėjimas 65, 70 lvl: Magiška gynyba: 13-15 m def. iš visų povandeninių vienetų priimti M def.

Special Ability 75 lvl, mums įdomūs įgūdžiai yra:

Warrior Skill - Paskubėjimas - Galimybė padidinti Atk. Atk. puolimo metu. +30% iki Atk. 15 sekundžių Atsisiųskite mums reikės bet kurio iš šių povandeninių laivų Gladiator, Spearman, Bounty Hunter, Destroyer. Patariu Destrai, kad jis gali būti pumpuojamas greičiausiai.

Wizard Skill - Barrier - gavus žalą, galimybė įgyti nepažeidžiamumą 5 sekundes. Norėdami tai padaryti, turėsime atsisiųsti bet kurį iš šių paskaitų „Preacher“, „Warbringer“, „Inspector“, „Minstrel“, „Death Dancer“.

Summoner Skill – Dvasios galimybė nukreipti senovės dvasios sielą, kai tave užpuola. +10% iki M. Atk., M. Atk., P. Atk., Atk. Atk. charakteristikų. Norėdami tai padaryti, turėsime atsisiųsti bet kurį iš šių subgrupuočių „Sorcerer“, „Foder of the Elements“, „Foder of Darkness“.

Dieviškosios transformacijos lvl 80:

Dieviškasis karys – įgūdžiai: – Puola priešą uragano jėga, kritinė smūgio tikimybė, stiprumas 2904 – Puola priešą iš toli, kritinė smūgio tikimybė, stiprumas 2323 (Sonic Blaster) – Puola aplinkinius priešus, nepaiso skydo gynybos, kritinės smūgio galimybės, stiprumas 2323 (AoE) -ataka) - Trumpam laikui labai padidina savo puolimo galią, efektas 2 (War Cry) - Apnuodija priešą, galia 1689, efektas 3 - Aukoja savo gyvybę, padidindamas visų partijos narių puolimo galią (Party War Cry).

III. Padidinimas

Pagrindiniame ginkle:

Pagauti statistiką +, kad įvertintumėte galimybę: aš asmeniškai pagavau vieną ir palikau jo spustelėjimą +

„Duel Might Pisiv“: suteikia gerą PVP DPS pastiprinimą.

Papildomame ginkle (geriau įkišti į žemą c, padidinimas bus daug pigesnis):

Aktyvus atnaujinimas: (fait arba bendras) sumažina įgūdžių atšalimą 15%, trukmė 1 minutė, atvėsimas 10 minučių.

Active Magic Barrier: +77 m def nepriklausomai nuo buff, trukmė 2 min., atvėsimas 5 min.

Active Shield: +71 p def nepriklausomai nuo buff, trukmė 2 minutės, atvėsimas 5 minutės.

Bless the Body Active: +300 AG, trukmė 2 min., atvėsimas 5 min.

Seelf Celka aktyvus: nepažeidžiamumas 7 sekundes, atvėsimas 30 minučių, išnyksta atlikus bet kokį veiksmą. Šio priauginimo ypatumas yra tas, kad jis nepakeičia likusių priauginimo šepetėlių, o visi kiti pakeičia vienas kitą.

IV. Boss / Olimpiados papuošalai, TW, PvP daiktai

Boso papuošalai

Skruzdėlės karalienės žiedas (M. Def. 48) MP +21, padidinkite atsparumą nuodams 30%, padidinkite nuodų atakos tikimybę 30%, padidinkite tikslumą, padidinkite kritinę žalą, padidinkite atsparumą sulaikymui 20% ir padidinkite sulaikymą tikimybė 20%.

Suteikia +15% kritinės galios tai, ko mums reikia šaudykloms!

Baiumo žiedas (M. Def. 48) MP +21, padidinkite atsparumą nuodams 40%, padidinkite apsinuodijimo tikimybę 40%, padidinkite tikslumą, padidinkite kritinę žalą, padidinkite atsparumą sulaikymui 30%, padidinkite sulaikymo atakos galimybę 30%, padidinti Atk. Spd. ir Casting Spd.

Suteikia +4% atakos greitį ir 15% galios kritimui, vėlgi tai, ko mums reikia!

Zaken auskaras (M. Def. 71) MP +31, padidinkite atsparumą kraujavimui 30%, padidinkite kraujavimo priepuolio tikimybę 30%, vampyro įniršį, padidinkite gydomąjį poveikį, padidinkite atsparumą apsvaiginimo / nenormalios psichinės būsenos priepuoliui 20%. ir padidinti apsvaiginimo / nenormalios psichinės būsenos priepuolio tikimybę 20%.

Paprastai kainos atžvilgiu tai yra vienas iš labiausiai prieinamų epų, o pagal vertę – vienas svarbiausių, nes. psichikos ir apsvaiginimo pasipriešinimas PVP vaidina labai svarbų vaidmenį, o mūsų apsvaiginimas bus geresnis!

Blessed Earring of Zaken (S84 – M. Def. 94) MP +37, 30 % padidėjęs atsparumas kraujavimui, 30 % padidintas kraujavimo dažnis, 15 % padidintas gydymo kiekis, vampyro įniršio efektas, 30 % padidintas apsvaigimas/protingumas Atsparumas atakai, 30% padidėjęs apsvaiginimo / psichinės atakos greitis ir 15 tamsos pasipriešinimas.

Nauja zakeno versija su panašiais pasipriešinimais kaip Antaras, dar praktiškai niekam neprieinama.

Antharas auskaras (M. Def. 94) MP +37, padidinkite pasipriešinimo kraujavimą 50%, padidinkite kraujavimo tikimybę 40%, padidinkite gydomąjį poveikį, vampyro įniršį, 30% padidinkite apsvaiginimo / nenormalios psichinės būsenos atsparumą, padidinkite apsvaigimą/ nenormalios psichinės būklės atakos tikimybė 30%, sumažinkite MP suvartojimą ir padidinkite atsparumą žemės išpuoliams.

Suteikia gerą pasipriešinimą stovyklai ir mūsų stovyklos praėjimui!

Frintezza karoliai (M. Def. 95) MP +42, padidinkite atsparumą miegui / paralyžiui / apsvaigimui 15%, padidinkite miego / paralyžiaus / apsvaiginimo priepuolio tikimybę 15%, padidinkite atsparumą nuodams / kraujavimui 25%, padidinkite nuodų kiekį /kraujavimo atakos tikimybė 25%, sumažėja įgūdžių pakartotinio panaudojimo delsa, padidėja Damage Shield efektas ir padidėja atsparumas tamsioms atakoms.

Šiose kronikose jį gali turėti bet kuris benamis.

Freya karoliai (M. Def. 125) atsparumas vandeniui +10, atsparumas kraujavimui +20%, atsparumas paralyžiui / smūgiui / miegui +15%, magiškų įgūdžių pakartotinio naudojimo delsa -5%, atspindi 4% trumpojo nuotolio atakos žalą, maks. MP +50, MP Regeneracija +0,23, atsparumas psichikos priepuoliams +10%.

Alternatyva frintezza, ji suteikia daugiau m def ir atsparumo psichiniams priepuoliams, kuriuos taip pat gali turėti bet kuris bomžas.

Blessed Necklace of Freya (M. Def. 132) atsparumas vandeniui +15, atsparumas kraujavimui +25%, atsparumas paralyžiui/šokui/miegui +20%, magiškų įgūdžių pakartotinio panaudojimo delsa -5%, atspindi 4% trumpojo nuotolio atakos žalą, maks. MP +50, MP regeneracija +0,46, atsparumas psichikos priepuoliams +10%, ratukų gydymo pajėgumas +15,6, vyrų +2, Con +1, Str -1, magiškas MP suvartojimas -5%.

Epas su didžiausiu m def ir nuostabiais rezistais, bet praktiškai niekam neprieinamas.

Valako karoliai (M. Def. 125) MP +50, HP +445, padidina atsparumą miegui 40%, padidina miego priepuolio tikimybę 40%, sumažina įgūdžių pakartotinio panaudojimo vėlavimą, padidina P. Atk. ir M. Atk., Wild Magic efektas, Damage Shield efektas ir atsparumo Ugnies atakoms padidinimas.

Atsparus transui ir suteikia P ataką, bet brangus.

Beleto žiedas (M. Def. 48)MP +38, HP +105, padidinkite M.Def. 12%, padidinkite atsparumą nenormaliai psichinei būklei 10, padidinkite nenormalios psichinės būsenos priepuolio tikimybę 10, padidinkite MP atsigavimo rodiklį 0,23 ir padidinkite atsparumą tamsioms atakoms 30 kartų.

Vis tiek niekas negali ūkininkauti.

Olimpiados papuošalai

„Olympiad Tokens“ ir „Grand Olympiad Manager“ „galite nusipirkti A klasės šešėlinį bižu, kuris suteikiamas 60 dienų ir yra apleista epinio bijou versija.

„Olympiad Warrior's Ring“ (22 000 olimpinių žetonų, M Def: 42) MP +21, padidina tikslumą ir kritinę žalą, 30 % padidina pasipriešinimą sulaikymui, 30 % padidina atakos dažnį

Olimpiados kario auskaras (33 000 olimpiados žetonų, M Def: 63) MP +31, 20 % padidėjimas iki šoko/psichinio pasipriešinimo, 20 % padidėjimas iki šoko/protinio atakos dažnio ir Vampiric Rage (zakeno analogas).

Olimpiados kario karoliai (44 000 olimpiados žetonų, M Def.: 85) MP +42, 15 % padidina atsparumą miegui / paralyžiui / smūgiui, 15 % padidina miego / paralyžiaus / šoko atakų dažnį, sumažina įgūdžių pakartotinio naudojimo delsą ir atspindi žalą ( analogas frintezza).

T.W. daiktai

Teritorijos ženkleliui galite pagaminti diržą (diržą). Diržas šiek tiek padidina n def ir su papildomų parinkčių pagalba gali padidinti inventoriaus lizdų skaičių, maksimalų nešiojamąjį svorį, apsaugą ar žalą pvp, hp ar mp regen.

Magic Ornament Mithril Belt PvP Defense – padidina gynybą PVP nuo fizinių atakų ir įgūdžių:

Aukščiausias įvertinimas 6 proc.

Aukštas įvertinimas 4,2 proc.

Žemas įvertinimas 1,2 proc.

PvP elementai

Kaip žinote, pradedant nuo aukščiausios A klasės, galite kurti PvP įrangos komplektus, pagalvokite, kokius įgūdžius įgis mūsų tironas, įdėdamas PvP efektą „a:

Pateiksime pavyzdį apie Vesper rinkinius

Vesper Fighter (PvP) Focus

PvP ginklas - Atšaukti - 15% tikimybė pašalinti 1 ar daugiau teigiamų burtų iš priešo

PvP ginklas – Ignoruoti skydo gynybą – 15 % tikimybė pašalinti skydo blokavimo galimybę 15 sekundžių

Specialus gebėjimas – PvP žala – šį pasyvų gauname įdėdami SA

Užburiant PvP, efektas gaunamas pasyviuose 2 įgūdžiuose

PvP šarvai – stebuklas 15% tikimybė, kai puola priešą, kad pašalintų taikinį nuo savęs (automatinė ataka, įgūdžiai ir nuotolinės atakos)

Užburiant PvP, efektas gaunamas pasyviuose 2 įgūdžiuose

PvP šarvai – gynyba sumažina jūsų PvP žalą 5%.

PvP Armor – lėta 15 % tikimybė puolant priešą jį sulėtinti (automatinė ataka, įgūdžiai ir nuotolinės atakos) Straipsnis nukopijuotas iš forumo temos

© 2008–2019, „Linedia“ – „Lineage 2“ žaidimo žinių bazė ir enciklopedija rusų kalba: užduotys ir aprašymai, apžvalgos ir straipsniai, daiktai ir monstrai, užsiėmimai ir lenktynės, vadovai ir vadovai, įgūdžiai ir gebėjimai.

Tiranas – tironas (TIR)

Vadovas tironui apie akimirkas, kurios nėra įtrauktos į kitus vadovus

Svarbūs įgūdžiai:

Degantis kumštis – galingas smūgis ugniniu geležiniu kumščiu.

Cripple – laikinai sumažina taikinio judėjimo greitį.

Sutelkta jėga – kaupia galią.

Force Blaster – sviedžia priešą energijos.

Uragano puolimas – greitų smūgių antplūdis. Naudotas su žalvariniais gumbeliais. Reikalingas 2 lygio Sonic Focus įkrovimas.

Soul Breaker – stulbinantis puolimas, kuris geležiniu kumščiu sutriuškina priešą.

Fist Fury – žymiai padidina puolimo greitį. Nuolat kenkia jūsų sveikatai. Svarbiausias įgūdis!

Force Buster – atakuoja netoliese esančius priešus. Reikalingi 2 energetiniai akmenys.

Ogre Spirit Totemas – įkvepia ogrės dvasią. Laikinai padidina fizinę ir magišką gynybą. Sumažina judėjimo greitį ir išsisukinėjimą. Svarbiausias įgūdis!

Force Storm – atskleidžia magišką galią pulti priešą iš toli. Reikalingi 2 energetiniai akmenys.

Pragarinė forma – laikinai padidina ugnies puolimo galią ir atsparumą ugnies atakoms. Svarbiausias įgūdis!

War Frenzy – padidina atsparumą miegui ir apsvaigimui. Nuolat vartoja maną.

Zealot – laikinai labai padidina jūsų kovinius sugebėjimus. Sumažina gydomųjų burtų efektyvumą. Naudojamas, kai sveikata nukrenta žemiau 30%. Svarbiausias įgūdis!

Break Duress - Naudoja savo dvasios galią, kad pašalintų imobilizaciją. Reikalingas 2 lygio sutelktos jėgos įkrovimas.

Rabbit Spirit Totem – įkvepia triušio dvasios. Laikinai padidina judėjimo greitį ir vengimą. Sumažėja tikslumas ir fizinė ataka. Svarbiausias įgūdis!

Punch of Doom – duoda galingą smūgį priešui ir laikinai jus apstulbina. Galingiausia ataka, dažniausiai naudojama, kai gyvybių lygis yra minimalus!

Bison Spirit Totem – įkvepia bizono dvasią, laikinai padidindamas tikslumą. Taip pat padidina fizinės atakos ir kritinio smūgio tikimybę, jei turite mažai HP. Svarbiausias įgūdis!

Hawk Spirit Totem – įkvepia didžiojo vanago dvasią, laikinai padidindamas tikslumą, kritinio smūgio tikimybę ir galią.

3 profesijų įgūdžiai:

Riposte Stance – perjungimo įgūdis, suteikiantis 30% šansą atspindėti priešo debuffą, atspindi dalį žalos, padarytos paprastų artimųjų smūgių. Sumažėja Atk. Judėjimo greitis Atk. ir Tikslumas.

Raging Force – ilgo nuotolio įkrovimas. Dviejų kardų smūgio jėga meta užtaisą į priešą, įkrauna garso židinį +1, bet ne daugiau kaip 7.

Kovos meistras – 80 kartų padidina atakos galią naudojant kardą, pagalį, ietį, dvigubą kardą ir žalvarinius pirštus. Taip pat padidina maks. CP 5 proc.

Force Barrier - 10 sekundžių suteikia visišką nepažeidžiamumą, išleidžia 5 įkrovimus.

Galutinė paslaptis – padidina įgūdžių galią ir įprastą žalą PvP 30%. Trukmė: 30 sek.

Didžiausia fokusavimo jėga – akimirksniu padidina apvijų skaičių iki maksimumo.

Sunaikinimo jėga – nukreipia griaunančią energiją į taikinį.

PAINTS 1 rinkinys:

4 STR -4 dex

1 STR -1 DEX

4 CON -4 DEX

Tai pirmasis dažų rinkinys, kurį siūlau naudoti masinėse kovose, o jei šaudykla yra gerai įrengta, tada bet kuriame kitame PVP. Privalumai yra tai, kad atakos greitis sumažės daugiausiai 30-50, o kitos charakteristikos labai padidės.

PAINTS 2 rinkinys:

4 MAITINIMO -4 IŠVESTYS

1 MAITINIMO -1 IŠVESTIS

4 DEX -4 CON

Tai antrasis dažų rinkinys, naudojamas ūkininkavimui / ūkiui. Naudojant įprastą vampyrų mėgėją (geriausia DB ir WARC), daug gyvybių nereikia, o atakos greitis ir atakos galia bus maksimaliai padidinta.

http://site/data/MetaMirrorCache/l2argument.ru_images_tir.png
Iš Autoriaus

Grand Khavatari yra puikūs kovinių žalvarinių pirštų naudojimo meistrai. Jų kūnas yra plastiškas ir mobilus, jų atakos greitis yra precedento neturintis didelis, o gebėjimas keistis veikiant senovės gyvūnų dvasioms daro Grand Khavatari universalius kovotojus, tironai taip pat yra puikūs žalos pardavėjai tiek solo, tiek PT, ir gali puikiai įsibėgėti. statistika, tironas idealiai tinka ūkininkavimo klasei.

Kovos liudijimas​

STR 40
CON 47
DEX 26 (turi įtakos atk.spd.\fizinės atakos greičiui, p.def.\fizinei gynybai, krit.\crit ir spd.\greičiui, tikslumui\tikslumui ir vengimui\vengimui.)
sąmojis 12
INT 18 (paveikia m.atk./m ataką, magic debuffs)
VYRAI 27

Exping, amunicija, kokybė.​

Gavus lvl 20, pirmąją profesiją galima įgyti perkant Averia arba įvykdžius užduotį.

Po 20–40 turite dvi simbolių išlyginimo parinktis:
20-40
40-52

Spoileris

http://site/data/MetaMirrorCache/hf5.l2wiki.info_images_0_01__D0_9B_D0_B0_D1_82_D0_BD_D1_8B_D0_234e4c761bd26a65f12cda006d7471

PL rinkinys- STR + 4, CON-1 ko šaudyklai reikia, perkame normatyvus. pastatytas giranoje Šarvų parduotuvėje.

Ginklas:

http://site/data/MetaMirrorCache/hf5.l2wiki.info_images_0_07_Item_11839.jpg​

Bendras daiktas – Didelė Pata– Pigu ir linksma, perkame giranoje „Armory Shop“.

Bižuterija:„Aksesuarų parduotuvėje“ perkame viršų su komonu, giranoje

Tatuiruotė:Jei yra pinigų perkame iš mamonos už AA tokias tatuiruotes dedame ant PvE.
+4 strl -4con
+4 dex -4con

Arba parduotuvė „Magic Shop“ giranoje:
+4 strl -5con
+4 dex -5con
.

Solo atsisiuntimas: einame iš Heine "Aligatorių salos".
Ten siūbuojame iki +50 lvl gylyje.
taip pat galite Dragon Valley čia galite sūpynės nuo 40-50
Garbinimo nekropolis apie 44-52 m


52-60


Spoileris

Šarvai:

Tas pats PL rinkinys.

Ginklas:

„Prestižinių prekių parduotuvėje“ perkame „Giran“ žemo B tipo žalvarinius šarnyrus kristalams arba „Ginklų parduotuvėje“.

Bižuterija: Mes paliekame griežčiau Su viršumi.

Solo atsisiuntimas: Padarome TP iš Hunters Village 3600 Adena "Magic Valley" ir bėgame žemyn ir į kairę, tada iki Didžiųjų medžių ir Satyro, jei esate bajorai, padarome kilnų TP "Stebuklingo slėnio centras" ir ten siūbuojame iki +60.
Taip pat galite eiti į „Forbidden Gateway“. Pirmiausia gaukite ~55 orkų viduje, tada iki ~58 prie teleporto taško Seal of Shilen, tada pasiekite 61 prie Doom Knights.


61-75


Šarvai:

Ru_icons_armor_t75_u_i00_0.png Tamsių kristalų šviesių šarvų rinkinys -
Fizik. Atk./Sk. Atk. +4%, paralyžiaus tikimybė -50%, STR+1, CON-1. Geras rinkinys HF yra perkamas Girane "Prestižinių prekių parduotuvėje" adenai.
Galite atspausdinti galus įprastoje adenos kalvėje.

Ginklas:

Ru_icons_weapon_dragon_grinder_i00_0.png Drakono mirtis
(Drakono malūnėlis)
– Taip pat perkame giraną „Prestižinių prekių parduotuvėje“ adenai, jei neužtenka pinigų, ieškome turguje tokio pat komono arba paleistuvystės tornado komono.

Bižuterija: Perkame A bijou MF tame pačiame giran "Prestižinių prekių parduotuvė" adenai, galite atsispausdinti toje pačioje kalvėje giranu.

Solo atsisiuntimas: Einame po Goddart, siūbuojame ant elnių, vilkų ir buivolių iki 75 metų.
taip pat galite eiti į Blazing Swamp (kur mona nėra blogai uždirbti užduotį Reagentų tiekėjas, kortų žaidimas). Čia galite svyruoti nuo 65 iki 75.

76-79

Šarvai:

Ru_icons_armor_t89_ul_i00_0.png Drakono odos šarvų rinkinys
DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Atk./P. Atk. +4%, maks. MP +289, Svorio limitas +5759 .
Man geriausias S rinkinys ir lengvai pasiekiamas, bet jūs taip pat galite pajudinti dinamiją.

Ginklas:
.ru_icons_weapon_demon_splinter_i00_0..ru_icons_weapon_dynasty_jamadhr_i00_0.png Dino žalvariniai pirštai, ir abu neturėtų būti brangūs.

Bižuterija: TT, Dino, Epas.

Solo atsisiuntimas: Jei yra kaulai rankose 150, einame po HZ, jei viskas vienodai A bones, tai ieškome buferio po HZ ir go duo.
taip pat galite uždrausto kelio katakombą 70-80
PT kokybė: Jei jau turite kauliuką 150, ieškokite pt Hz2 arba Hz apačioje.

80+ ​

Blogio denas 78-83. Čia monstrai yra silpni ir jūs galite lengvai išsilyginti net ir su bloga įranga.
tylos laukas 80-84
laukas Vhispers 80-84
Imperial Tomb taip pat galima atnaujinti, reikia atnaujinti su lydeka.
Po lvl 80, jei turi pilną atramą ir normalią pavarą, eik į HB chimerų, tam reikia lydekos.

Nustatyta 84 lygyje

Spoileris

Vesper Light Elite Armor
.ru_icons_armor_t95_u_i01_0.png STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, Atk. Atk. +5%, MP atkūrimo greitis +5%, maks. MP +354, Evasion +3, On Crit. Atk. Žala +172, Atsparumas paralyžiui +50%. Leidžia dėvėti peleriną.

Ru_icons_armor_t95_u_i03_0.png „Vorpal Light“ šarvų rinkinys
STR +1, DEX +2, CON -3, atsparumas svaiginimui +50%, krit. Atk. +182, ugnies/vandens/vėjo/žemės apsauga +5. Leidžia dėvėti peleriną.

.*Nuorodos į Radikal draudžiamos pagal projekto taisykles, naudokite kitus serverius. Pavyzdžiui: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_1101_79_e714e3492601.png Elegia lengvųjų šarvų rinkinys
STR +1, DEX +2, CON -2, Kai yra, P. Def. Atk +6,59%, Atk. Atk +6%, Kritinė tikimybė. Atk. +171, atsparumas paralyžiuojantiems priepuoliams +50%, greitis +3%, atsparumas ugniai/vandeniui/vėjui/žemei 5. Galima nešioti apsiaustus.

.*Nuorodos į Radikal draudžiamos pagal projekto taisykles, naudokite kitus serverius. Tokie kaip: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_1103_92_86f40662e59a.jpgMagic Ornament Mithril Belt PvP Defense http://site/data/MetaMirrorCache/s001.*Nuorodos į Radikal draudžiamos pagal projekto taisykles, naudokite kitus serverius. Pavyzdžiui: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_i195_1103_09_6520a61c81d4.gif - padidina pvp apsaugą nuo fizinių išpuolių ir įgūdžius:

Aukščiausias įvertinimas 6 proc.

Aukštas įvertinimas 4,2 proc.

reguliariai 3 proc.

Žemas įvertinimas 1,2 proc.
Ginklas:
Ikaro ranka, Veneros karys, okto nagai, nefrito kumščiai su SA fokusu.

Bižuterija: s80-84/epics/tw bija

Epas:
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_necklace_of_valakas_i00.png Valako karoliai Suteikia šiuos efektus: MP +42, padidina atsparumą miegui 40%, HP +445, padidina tikimybę užmigti 40%, sumažina įgūdžių atšalimą, padidina P. Atk. Ir Mag. Atk. laukinė magija, padidintas skydo pažeidimo efektas ir padidėjęs atsparumas ugnies atakoms.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_earring_of_antaras_i00.png Antaro auskaras Suteikia šiuos efektus: MP +31, 40 % padidina atsparumą kraujavimui, 40 % padidina galimybę nukraujuoti taikiniui, padidina gijimą, padidina vampyrišką įniršį, padidina atsparumą apsvaigimui/nenormaliai būsenai 30 %, padidina apsvaiginimo/nenormalios būklės tikimybę. 30 % sumažinti MP suvartojimą ir padidinti atsparumą žemės atakoms. Jei personažas nešioja du iš šių auskarų, tik vienas iš jų turės efektą.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_earring_of_zaken_i00.png Zakeno auskaras Suteikia šiuos efektus: MP +31, 30% padidina atsparumą kraujavimui, 30% padidina galimybę nukraujuoti taikiniui, padidina gijimą, padidina vampyro įniršį, padidina atsparumą šokui / nenormaliai būklei 20%, padidina šoko / nenormalios būklės tikimybę. 20 proc. Jei personažas nešioja du iš šių auskarų, tik vienas iš jų turės efektą.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_ring_of_baium_i00.png Baiumo žiedas Suteikia šiuos efektus: MP +21, padidintas atsparumas nuodams 40%, padidinta apsinuodijimo tikimybė 40%, padidintas tikslumas, padidinta kritinė galia. Atk., Padidinkite pasipriešinimą sulaikymui 30%, padidinkite sulaikymo galimybę 30%, padidinkite puolimą su Atk. Mag. Jei personažas nešioja du iš šių žiedų, tik vienas iš jų turės poveikį.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_necklace_of_frintessa_i00.png Frintezza karoliai Padidina MP 42. Padidina atsparumą miegui/paralyžiui/šokui 15%. 15% padidina galimybę užmigti / paralyžiuoti / sukrėsti tikslą. Padidina atsparumą nuodams/kraujavimui 25%. Padidina galimybę apsinuodyti/kraujuoti 25%. Sutrumpina įgūdžių atvėsimo laiką. Tai atspindi dalį žalos. Padidina atsparumą tamsumui.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Karalienės Ant žiedas Suteikia šiuos efektus: MP +21, padidintas atsparumas nuodams 30%, padidinta apsinuodijimo tikimybė 30%, padidintas tikslumas, padidinta kritinė galia. Atk., Padidinkite atsparumą laikymui 20%, padidinkite laikymo tikimybę 20%. Jei personažas nešioja du iš šių žiedų, tik vienas iš jų turės poveikį.
Taip pat nepamirškite apie skirtingus televizorius su skirtingomis premijomis.

LS
Šaudykloje su žalvariniais pirštais geriausi pasyvūs įgūdžiai yra:
Pasyvus: padidina P.Atk. – padidina P. Atk (10 proc.)
Pasyvus: padidina PVP P. Atk. – Padidina P. Atk PvP (10%)
Pasyvus: padidina M. Def. – Padidina M.Def.(15%)
Pasyvus: padidina R. Def. – Padidina P.Def. (15%)
Aktyvius įgūdžius geriau gaudyti atskirame ginkle - olimpinių žaidynių ir PVP mišių mėgėjams.
Televizijos papuošalams ir „Epic“ papildymas negalimas ir gali duoti įvairių premijų: puolimo / gynybos atributą, atsparumą paralyžiui / apsvaiginimo / psichikos priepuoliams ar jų sustiprinimą.


TATUiruotė​


Kadangi šaudymo galerija yra labai lankstus žavesys, atitinkamai jos tatuiruotės gali būti labai skirtingos.
WIT + 4 INT-4 tatuiruotė, kuri praktiškai nieko neveikia šaudykloje (kadangi šaudymo galerija neturi įgūdžių), tačiau padės greitai pritaikyti blizgesius sau per Olimpą naudojant Buff lazdeles.
STR+4 CON-4, DEX+4 CON-4 leis jums žymiai padidinti P. Attack ir Attack Speed ​​​​sumažinant HP/SP. Tokia tatuiruotė tiks ir kokybei, ir pvp, jei turite tinkamą įrangą. Puikus pasirinkimas olimpinėms žaidynėms. Bet neturėtumėte to dėti, jei norite susilieti su Zealot ir Bison.
CON + 4 STR-4, CON + 4 DEX-4 yra praktiškai nenaudinga tatuiruotė, tačiau ji jums šiek tiek padės, jei praleisite daug laiko nusausindami Zealot ir Bison prakaitą. Bet nerekomenduoju jo užsidėti.
Tattoo iš principo kiekvienas pasirenka sau: kam daugiau puolimo, kam puolimo greičio, kam apsaugos, kam HP. Tačiau nepamirškite, kad TIR gali lengvai išsiversti ir be TATUiruotės, tačiau, kaip jau sakiau, jūs turite nuspręsti.

Poklasis Įgūdžiai

Kai jūsų poklasis pasiekia lvl 65 ir 70, pagrindinė klasė gali išmokti bendrųjų įgūdžių (Emergent Ability), kurie padidina n def, m def, m atk, p atk. Kai poklasiui pasieks 75, galite išmokti panašių bendrųjų įgūdžių (Master Ability) arba įgūdžių, kurie priklauso nuo poklasio (specialieji gebėjimai). Kai poklasis pasiekia 80 lygį, tampa prieinamos dieviškos transformacijos.

Taigi aš patariu jums pasiimti tokius įgūdžius šaudykloje.

Atsirandantis gebėjimas lvl 65, 70:
.ru_icons_skill0146_0.png Magiška gynyba: 13-15 m def. iš visų povandeninių vienetų priimti M def.

Special Ability 75 lvl, mums įdomūs įgūdžiai yra:

http://website/data/MetaMirrorCache/img513.imageshack.us_img513_2052_counterhastezm6.jpg​

Kario įgūdis – skubėjimas- Galimybė padidinti Atk. Atk. puolimo metu. +30% iki Atk. 15 sekundžių Atsisiųskite mums reikės bet kurio iš šių povandeninių laivų Gladiator, Spearman, Bounty Hunter, Destroyer. Patariu Destrai, kad jis gali būti pumpuojamas greičiausiai.

en_icons_skill1418_0.png Vedlio įgūdžiai – kliūtis- Galimybė įgyti nepažeidžiamumą 5 sekundėms darant žalą. Norėdami tai padaryti, turėsime atsisiųsti bet kurį iš šių paskaitų „Preacher“, „Warbringer“, „Inspector“, „Minstrel“, „Death Dancer“.

en_icons_skill1349_0.png Summoner įgūdžiai- Dvasios galimybė nukreipti senovės dvasios sielą, kai jus užpuola. +10% iki M. Atk., M. Atk., P. Atk., Atk. Atk. charakteristikų. Norėdami tai padaryti, turėsime atsisiųsti bet kurį iš šių subgrupuočių „Sorcerer“, „Foder of the Elements“, „Foder of Darkness“.

Kombinacijos ir PVP teorija ​


Pradėkime nuo populiariausių, priedų..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230.png = 210MP~ + Clarity Lv3 = 168MP /Idealus skaitymo laikas (self buff, EURO OFF) ~2,8-3 sek.
Šį įgūdžių rinkinį (privilegijas) naudosime tiek masiniuose susibūrimuose, tiek lauke. Nežiūrėk į jų nekenksmingą Galią 533.. šioje klasėje viskas išdėstyta kitaip.
Taikoma kombinuotoms atakoms, kurias aptarsime toliau.
  • #1 populiariausias combo hit -.ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 315MP ~ + Clarity Lv3 = 253MP / Bendra galia = 4262 / 8Lv Focus Force = 12wh7 per skaitymo laiką6 buff , EURO OFF) - ~3,5-4 sek.
  • # 2 Jo analogas yra galingesnis-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 420 MP~ + Clarity Lv3 = 336 MP / Bendra galia = 336 MP / Bendra galia = 5 EUR / OFF, bendra galia = 4795 EUR / 8 ) - ~4,7 sek.
  • # 3 Neteisingas derinys, nerekomenduojama, toliau aprašysiu, kodėl -.ru_icons_D1635CAD..ru_icons_BE3EE3A5.png = 142MP~ + Clarity Lv3 = 104,4MP / Bendra galia = 5712 / 8Lv Sutelkta jėga = 17137 Bendra galia vienam įgūdžiui laiko rodmenys (self buff, EURO OFF) - ~3 sek.
  • #4 Galios derinys #1-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD..ru_icons_542442E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 9590 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 28770 Bendra galia "priklausomai nuo maksimalaus įkrovimo už įgūdį" / Idealus metimo laikas (savarankiškas buff, EURO OFF) - ~8-10 sekundžių.
  • 5 galios derinys Nr. 2-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_BE3EE3A5..ru_icons_542442E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 10894 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 31682 Bendra galia "priklausomai nuo maksimalaus įkrovimo už įgūdį" / Idealus metimo laikas (savarankiškas buff, EURO OFF) - ~8-10 sekundžių.
  • #6 ilgas derinys #1-.ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E.png = 166MP~ + Aiškumas Lv3 = 132,7MP / Bendra galia =2664 / 8Lv Fokusuota jėga = 7992 Bendra galia "atsižvelgiant į maksimalų įkrovimą vienam įgūdžiui" /Ideal OFF buff, EURO - ~3-4 sekundes.
  • #7 Ilgo nuotolio derinys #2-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E.png = 271MP~ + Clarity Lv3 = 216,8MP / Bendra galia = 3197 / 8Lv Sutelkta jėga = ~EURO išjungta, bendras įkrovimas = 959 3,7-5 sekundes.
  • #8 Uždaryti+Ilgas derinys-.ru_icons_9a2c6230..ru_icons_4614619e..ru_icons_6749f68e..ru_icons_921a18ba..ru_icons_60243297.png = 281mp 70HP + CLECIT LV3 = 224.8MP / TOUNTINĖS POWER = 3197 / FOUNDONDO POUMA IŠJUNGTA) – ~4,8-5,3 sekundės.
  • # 9 Ilgo nuotolio derinys-.ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E..ru_icons_60243297..ru_icons_921A18BA.png = 281MP 70AG + skaidrumas Lv3 (EURO galia 8 = OFF , lllski = 9 "bllcff7 = 224,8 MP / bendra galia = 3 - ~4,5-5,3 sek.
  • # 10 Anti-Tykha olimpiadai-.ru_icons_A109A822..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E.png = 252MP~ + Clarity Lv3 = 201,6MP / Bendra galia = 3477 / 8Lv Fokusuota galia = 104 whenf įgūdžio bendras įkrovimo laikas IŠJUNGTA) - ~4,5-5,3 sek. - ~4-5 sekundes.
    ARBA

    Ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_A109A822.png

Šiek tiek apie tai, kodėl iš pradžių neveikia artimojo kovos kombinacijos -.ru_icons_4614619E.png Force Storm.

Pirma, aš juo nepasitikiu. Jis gali pataikyti iš didelio atstumo, palyginti su pliūpsniu, o tai reiškia, kad jei jūsų priešas pabėga, o jūs jo nesulauksite arba nenorite pataikyti. Galų gale - nepadarysite didžiausio galimo DPS.
Bet jei jums pasisekė sprogti anksti, galite naudoti visą derinį. Pavyzdžiui, „Far Combo #2“

Antra, susprogdinę būsite 100% tikri, kad esate tinkamu atstumu atlikti artimus derinius. Pvz.: pataikę su Storm, o ne pliūpsniu, galite būti netinkamu atstumu, kurio gali nepakakti (netgi kelių ekrano centimetrų klaida, taip atsitinka), nors būsite labai arti ir atrodys kad esate tinkamoje vietoje, bet nesate. Esmė: prarasite laiką ir rizikuosite gauti magą. kritas ir kt.