13.10.2019

Giochi di ruolo su pc di tutti i tempi. I migliori giochi di ruolo di tutti i tempi


Saluti! Di seguito è riportata una selezione dei migliori vecchi giochi di ruolo per PC dal 1997 al 2010. L'elenco è per data di rilascio, a partire dai giochi più vecchi.

Fallout 1-2

data di rilascio: 1997 - il primo 1998 - il secondo

Genere: RPG, post-apocalittico, open world, tattiche a turni, fantascienza

La guerra nucleare globale tra USA e Cina ha lanciato una catena di attacchi nucleari che ha praticamente distrutto l'intera popolazione della Terra.

La superficie del pianeta è stata trasformata in terre desolate radioattive separate da città solitarie fatiscenti. Il giocatore assume il ruolo di un nativo del rifugio numero 13. L'eroe è uscito da un rifugio sicuro all'esterno per prendere un chip d'acqua, senza il quale tutti gli abitanti del rifugio rimarranno senz'acqua.





Quando si entra per la prima volta nel gioco, il giocatore deve creare il suo personaggio, scegliere il suo sesso e assegnare punti abilità. L'intero gameplay dipende dai punti abilità, ad esempio, un personaggio con poca fortuna si metterà costantemente nei guai e in altri eventi casuali negativi. Il gameplay è realizzato sotto forma di una battaglia a turni. Il giocatore, a seconda dei punti azione, percorre una certa distanza e infligge danni in aree selezionate. I principali vantaggi del gioco sono l'atmosfera post-apocalittica e la completa libertà d'azione. Il giocatore può diventare sia un personaggio negativo come un killer mercenario, un maniaco psicopatico, un tossicodipendente, un predone delle terre desolate, sia un personaggio positivo come uno sceriffo, un cacciatore di mutanti, un liberatore di schiavi, ecc. Grazie alle sue caratteristiche, il gioco occupa un posto d'onore nell'elenco dei 50 migliori giochi di ruolo.

Planescape: Tormento


data di rilascio: 1999

Genere: RPG, strategia fantasy, strategia a turni

Il giocatore sarà in grado di interpretare il ruolo di un immortale senza nome, un eroe che ha vissuto molte vite, ma che ora ha completamente perso i suoi ricordi. Il misterioso personaggio vuole solo una cosa: trovare qualsiasi informazione sul suo passato, non importa quanto gli costa.





Il gioco si concentra sulla comunicazione con altri personaggi. Ci sono battaglie a turni, ma la maggior parte delle volte il giocatore deve comunicare con gli NPC, completare missioni e fare scelte che a loro volta influiscono sul mondo del gioco e sul gameplay generale. Il progetto prevede due tipi di passaggio: pacifico e bellicoso. Nel primo caso, il giocatore completa i compiti con l'aiuto di dialoghi e comunicazione, nel secondo - usando la forza bruta.

Eroi di forza e magia III


data di rilascio: 1999

Genere: Strategia con elementi RPG, top-down, strategia a turni, fantasia, magia

La trama del gioco è costruita sul confronto di singoli stati su una grande mappa di gioco in un mondo fantastico. Il giocatore inizia con una piccola città con il solo compito di catturare gli avversari e guadagnare potere su tutte le terre. Nella story company, il giocatore sarà in grado di attraversare intere catene di scenari collegati da una linea.





Il giocatore prende il controllo degli eroi che devono esplorare la mappa dell'avventura globale, catturare castelli e fortezze nemici e radunare un esercito più forte acquistando e assumendo nuovi guerrieri. Il sistema di combattimento del gioco è rappresentato da battaglie a turni. Nella battaglia c'è un campo su cui i combattenti si muovono e attaccano, in questo momento l'eroe può usare incantesimi e pergamene.

Diablo 2


data di rilascio: 2000

Genere

La trama del gioco è costruita sull'eterno confronto tra Paradiso e Inferno. Il gioco si svolge nel mondo di Sanctuary, un universo fantastico pieno di magia, varie razze, mostri e creature demoniache. Il giocatore sarà in grado di assumere il ruolo di un eroe che deve fermare il male e porre fine alla guerra senza fine.





Il gioco è un rappresentante di riferimento del genere dei giochi hack'n'slash. L'obiettivo principale è il combattimento. Il giocatore controlla il personaggio creato, che ha le abilità, la classe e le abilità selezionate. Il compito principale del gioco è ripulire i sotterranei oscuri dai non morti, completare missioni, far salire di livello l'eroe e raccogliere le migliori armi e attrezzature. Al momento del rilascio, il progetto ha ricevuto molti feedback positivi dalla critica e dalla comunità di gioco. Tra i principali vantaggi del gioco, va notato un'ampia varietà di livelli, mostri, armi, compiti di ricerca interessanti, battaglie dinamiche, un'atmosfera cupa e un'ampia varietà di boss.

nox


data di rilascio: 2000

Genere: RPG dall'alto verso il basso, fantascienza

La trama del gioco racconta il mondo immaginario di Nox, in cui il personaggio principale del terrestre entra attraverso il portale aperto. Il portale non è stato solo un caso, è stato aperto dalla regina dei Negromanti per impossessarsi di un antico manufatto situato nel mondo umano. Con l'aiuto della reliquia, la regina potrà ottenere un potere illimitato e rendere schiava l'intera popolazione. Il compito principale dell'eroe è fermare l'imminente fine del mondo.





Il sistema di gioco di ruolo del gioco permette di creare un personaggio e scegliere la sua classe. Ci sono tre specializzazioni di gioco disponibili nel progetto: mago, guerriero e stregone. Oltre a un gameplay diverso, ciascuna delle classi ha i suoi colpi di scena unici e altre caratteristiche minori. In generale, il gioco è stato apprezzato da molti fan dei giochi di ruolo isometrici fantasy.

Arcanum: Of Steamworks e Magick Obscura


data di rilascio: 2001

Genere: GdR, open world, steampunk, strategia a turni, gnomi

Dopo un terribile schianto del dirigibile Zephyr, un eroe sconosciuto si ritrova nel continente Arcanum. Il paese è nella fase della rivoluzione industriale, ma molti stanno attivamente utilizzando vari talenti magici. Il giocatore deve stabilirsi nel nuovo mondo e possibilmente salvarlo da una sorta di catastrofe.





Nel processo di passaggio, il giocatore sarà in grado di esplorare un enorme mondo aperto, comunicare con altri personaggi, ricevere e completare compiti di ricerca. Dal momento che il gioco ha completa libertà d'azione, il giocatore può diventare chiunque. Ad esempio, puoi andare da un lato pacifico e gentile, prendere buone decisioni o viceversa, fare cose cattive e diventare un vero antieroe. Tra le caratteristiche chiave del gioco, vale la pena notare: un ampio arsenale di armi, molte missioni, passaggi non lineari e un universo ben sviluppato.

Arx Fatalis


data di rilascio: 2001

Genere: RPG in prima persona, fantasy, hack and slash

Il gioco si svolge sul pianeta Exosta. Come risultato del cataclisma globale, il sole del pianeta ha iniziato a svanire gradualmente e questo, a sua volta, ha causato un forte raffreddamento del clima. Le razze che abitavano Exosta decisero di unirsi per la sopravvivenza congiunta nelle città sotterranee. Il giocatore assume il ruolo di un prigioniero che deve fornire informazioni importanti al re dell'umanità. Da queste informazioni dipenderà l'intera vita futura del pianeta.





Oltre al classico sistema di combattimento come attacchi normali, attacchi di potenza e parate, il gioco presenta una speciale gestione della magia. Per lanciare correttamente l'incantesimo, il giocatore deve disegnare figure aeree con il mouse che attiveranno l'una o l'altra abilità. Anche nel gioco c'è un modello fisico realistico, ad esempio, per cucinare il cibo, devi gettarlo nel forno. Al momento del rilascio, il gioco ha ricevuto voti alti da critici di gioco e riviste popolari.

Anachronox


data di rilascio: 2001

Genere: RPG a turni in terza persona, cyberpunk, fantascienza

La trama del gioco racconta il lontano futuro, in cui le persone hanno imparato a viaggiare nello spazio con l'aiuto di Senders, alcuni planetoidi costruiti da una civiltà aliena scomparsa da tempo. Ciascuno dei Mittenti è diventato una base spaziale. Su una di queste basi, il giocatore inizia il suo viaggio. Poiché il progetto ha requisiti di sistema bassi, è ottimo per utenti di PC deboli.





Il gameplay ha due parti equivalenti. Il primo combina l'esplorazione dello spazio, la comunicazione con altri personaggi, il completamento di varie missioni e la ricerca di nuovi satelliti. La seconda è una battaglia tattica a turni, durante la quale il giocatore controlla l'intero gruppo, seleziona il tipo di attacchi, abilità speciali, ecc. Al momento del rilascio, il gioco ha ricevuto recensioni positive dalla critica per la sua storia e le sue missioni interessanti, le grandi opportunità per l'esplorazione dello spazio e la varietà di nemici e boss.

Magia 8


data di rilascio: 2001

Genere: RPG a turni in prima persona, fantasy, open world

Secondo un'antica profezia, l'intera popolazione della galassia è destinata all'immortalità e alla vita eterna sotto forma di divinità. Per fare ciò, i residenti devono combinare tre artefatti sul pianeta Dominus. Solo così può avvenire il cambiamento. Ma all'ultimo momento, uno degli antichi manufatti è stato rubato dallo Stregone, un potente signore della guerra. Il giocatore va alla ricerca del pezzo mancante. Anche al momento del rilascio, il gioco aveva requisiti di sistema molto modesti, per questo motivo il progetto sarà la scelta migliore per i possessori di PC deboli.





Il gameplay può essere suddiviso condizionatamente in due componenti. Il primo è viaggiare per il mondo aperto, completare missioni, accettare compagni nella squadra, comunicare con altri personaggi (usando la riga di comando e le parole chiave). Il secondo è il combattimento a turni in prima persona. In questa modalità, il giocatore può selezionare bersagli, assegnare abilità e tipi di attacco. Tra le caratteristiche chiave del gioco, vale la pena notare: un passaggio non lineare, un enorme arsenale di armi ed equipaggiamento, un'ampia selezione di compagni, un'elevata rigiocabilità e un mondo aperto interessante da esplorare.

Neverwinter notti 1 e 2


data di rilascio: 2002 - il primo 2006 - il secondo

Genere: RPG in terza persona, fantasy

A un gruppo di avventurieri viene assegnato il loro primo compito: affrontare gli attacchi a un piccolo insediamento umano. Scoprono che il villaggio è stato attaccato da creature di altri mondi che vogliono ripristinare l'antico manufatto Silver Sword. Con l'aiuto di quest'arma, le creature vogliono distruggere il Re delle Ombre, un antico guardiano che ha praticamente distrutto la razza Githyanki. Nel processo di passaggio il giocatore potrà scegliere il suo percorso e finire la storia con due finali differenti.





Il giocatore potrà creare il suo personaggio e modificare il suo aspetto. Puoi scegliere sesso, razza, specializzazione e abilità di base. Oltre a creare un eroe, il giocatore potrà reclutare compagni sotto forma di altri NPC o creature evocate. Le battaglie sono rappresentate da un classico sistema di mira con l'utilizzo di vari incantesimi e abilità speciali. Durante le battaglie, puoi premere la pausa tattica per valutare il nemico e costruire tattiche. Inoltre, il sistema di gioco di ruolo è rappresentato dal pompaggio dell'eroe e dei compagni e dalla scelta dell'equipaggiamento.

The Elder Scrolls III: Morrowind


data di rilascio: 2002

Genere: RPG in prima persona, Azione in terza persona, Mondo aperto, Fantasy, Magia

Il giocatore inizia il suo viaggio come prigioniero che è finito nella provincia degli elfi oscuri - Morrowind. Dopo essere stato rilasciato, il giocatore riceve il suo primo compito, durante il quale viene a conoscenza dell'arrivo di Dagoth Ur, un pericoloso e potente Chimer che può provocare la fine del mondo. A seconda della scelta, il giocatore potrà combattere con l'antica creatura o schierarsi dalla sua parte.





All'inizio del gioco, il giocatore potrà creare il suo personaggio, scegliere la sua razza, le abilità di base, la costellazione e altre caratteristiche. Il progetto implementa un mondo aperto su larga scala e una completa libertà d'azione, quindi subito dopo aver creato un eroe, il giocatore potrà andare ovunque sulla mappa e fare quello che vuole lì. Ad esempio, puoi esplorare dungeon, completare missioni o semplicemente cacciare e vendere skin ai mercanti. Tra i principali vantaggi del gioco, vale la pena notare il passaggio non lineare, missioni interessanti, un gran numero di armi e magie, nonché un mondo di gioco molto dettagliato con una storia che viene servita attraverso libri e dialoghi.

Dungeon assedio 1 e 2


data di rilascio: 2002 - il primo 2005 - il secondo

Genere: RPG top-down, Hack and Slash, Fantasy

Il gioco racconta l'eterno confronto tra il bene e il male. Il giocatore sarà in grado di interpretare il ruolo di un mercenario imprigionato e per ottenere la sua libertà, l'eroe dovrà completare diversi compiti pericolosi. Durante l'esecuzione degli ordini, il mercenario si rende conto che un nuovo pericolo incombe sul mondo sotto forma del suo ex capo. L'eroe inizia a raccogliere un antico manufatto: lo Scudo di Azunai, per fermare il Culto Oscuro e salvare l'universo dall'arrivo del Caos.





La componente di gioco del gioco è un classico hack'n'slash. L'obiettivo principale del gioco sono le battaglie, l'esplorazione dei dungeon, il pompaggio dell'eroe e la raccolta dell'equipaggiamento. Il progetto contiene missioni e attività secondarie, il cui completamento viene ricompensato con esperienza e oro. Durante il passaggio, il giocatore riceverà livelli che danno accesso a nuove abilità, doni e magie.

Gotico 2


data di rilascio: 2002

Genere

Il gioco si svolge nel mondo della fantasia medievale. Dopo la distruzione della barriera magica e l'omicidio del Dormiente, l'eroe si ritrova con un negromante che gli racconta dell'arrivo delle forze oscure di Beliar sotto il comando di antichi draghi. Per prevenire la distruzione del mondo, l'eroe deve trovare l'antico manufatto Eye of Innos e usarlo per fermare l'invasione delle forze del caos.





Il gameplay del progetto è realizzato sotto forma di un gioco d'azione in terza persona in cui il giocatore viaggia per il mondo aperto, esplora nuove località, completa la storia e compiti secondari e potenzia anche il suo eroe, scegliendo le migliori armi e attrezzature. La seconda parte del gioco ha ricevuto una grafica migliorata, nemici più diversificati, nonché un maggiore arsenale di armi da mischia e da lancio, oltre a incantesimi.

Warcraft III


data di rilascio: 2002

Genere: RTS, strategia militare, RPG

Il gioco si svolge nel mondo immaginario di Azeroth, diviso in tre continenti. L'universo fantastico è abitato da umani, orchi, elfi notturni e non morti ribelli. Ogni fazione combatte per il diritto di possedere nuove terre e risorse. La trama del gioco è divisa in cinque capitoli, ognuno dei quali racconta la storia per conto delle fazioni in guerra.





Al suo interno, il gioco è un gioco di strategia con elementi di gioco di ruolo. Il giocatore deve costruire edifici, inviare lavoratori per estrarre risorse, aumentare la potenza di combattimento e la difesa, nonché migliorare la tecnologia e attaccare i nemici. La condizione di vittoria è la completa distruzione di tutte le unità nemiche. L'elemento di gioco di ruolo del gioco appare quando viene costruito un certo tipo di edificio, che può creare un eroe. Un eroe è un personaggio con livelli, oggetti, abilità e altre abilità. La maggiore salute dell'eroe, i suoi incantesimi e il danno fisico possono dare un vantaggio significativo in battaglia. A causa delle novità aggiunte al gameplay, nonché dell'insolita ambientazione di gioco, il progetto è diventato estremamente popolare tra i fan del fantasy e i fan dei giochi di strategia.

Divina Divinità


data di rilascio: 2002

Genere: RPG top-down, open world, fantasy, hack and slash

La trama del gioco racconta di Rivellon, un mondo immaginario abitato da persone, cinque razze magiche. Il giocatore potrà assumere il ruolo di uno degli eroi e combattere il leader del Caos, che vuole far precipitare il mondo intero nell'oscurità eterna.





Il gameplay del progetto è realizzato sotto forma di un gioco hack'n'slash. L'enfasi principale è sulle battaglie costanti che occupano la maggior parte del gameplay. Il giocatore potrà creare un personaggio, scegliere la sua classe o creare il suo guerriero unico mescolato con altre classi. Il compito principale del gioco è distruggere il boss principale, dopo aver raccolto prima l'equipaggiamento migliore e oscillare al livello massimo. Il gioco piacerà a tutti i fan dei classici giochi di ruolo d'azione, così come ai fan di giochi come Diablo 2 e Titan Quest.

Enclave


data di rilascio: 2003

Genere: RPG, Hack and Slash, Azione in terza persona, Fantasy, Spada

Il gioco ha due trame. Uno per il lato chiaro e uno per il lato oscuro. Nella prima, il giocatore inizia il suo viaggio dalla prigione ed entra ulteriormente in battaglia con l'esercito di Dregatar. Nella seconda, il giocatore potrà interpretare il ruolo di un mercenario che lavora per Zurana, un potente mago che vuole dominare il potere dell'antica creatura Vatar.





Il gameplay è classico per il genere hack'n'slash. Il giocatore completa le attività, aggiorna i livelli, raccoglie attrezzature migliori ed esplora nuove posizioni. Il progetto ha un gameplay molto hardcore, perché è disponibile un solo salvataggio per livello. In generale, il gioco sarà in grado di accontentare un nuovo mondo interessante, due trame e un'enorme quantità di armi ed equipaggiamento.

Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica


data di rilascio: 2003

Genere: RPG in terza persona, open world, fantascienza

La trama del gioco racconta gli eventi che hanno avuto luogo quattromila anni prima della creazione dell'Impero Galattico. A quel tempo, la fazione Jedi aveva un enorme seguito e combattevano costantemente contro i Sith oscuri. Il giocatore assume il ruolo di un eroe dotato della Forza. A seconda della scelta e delle azioni, può essere presa l'una o l'altra parte del conflitto.





Il gioco è realizzato sotto forma di un gioco d'azione in terza persona con un sistema di destinazione. Il giocatore deve scegliere obiettivi, applicare abilità e abilità speciali, nonché granate. È disponibile una pausa tattica, durante la quale è possibile selezionare accuratamente i bersagli e la sequenza di azioni. Durante il passaggio, il giocatore raccoglierà una spada laser personale e aprirà l'accesso a nuovi personaggi che possono essere portati con te come compagni.

Vampire: The Masquerade-Bloodlines


data di rilascio: 2004

Genere: RPG in prima persona, stealth, horror, sui vampiri

Il giocatore sarà in grado di interpretare il ruolo di un vampiro appena convertito, coinvolto in una guerra su larga scala di gruppi di vampiri. La causa del conflitto fu l'emergere del più importante artefatto dei tempi antichi: il sarcofago di Ankara. Nel processo di passaggio, il giocatore potrà unirsi a qualsiasi delle parti in conflitto e svelare i segreti della comunità di vampiri.





Il sistema di gioco di ruolo del gioco è un livellamento del personaggio, la scelta delle abilità, lo studio delle abilità dei vampiri e l'oratoria. Molta attenzione è dedicata alla comunicazione con gli altri personaggi. Un eroe con un punteggio di Intimidazione o Fascino alto potrà ricevere battute uniche. Il progetto presenta un ampio arsenale di moderne armi da fuoco, il giocatore potrà utilizzare pistole, pistole e mitragliatrici. Per gli amanti del passaggio incruento, è disponibile la furtività.

Favole 1 e 3


data di rilascio: 2004 - il primo 2010 - il terzo

Genere: RPG in terza persona, simulazione di vita, fantasy, open world, sui dittatori

Il giocatore inizia il suo viaggio da ragazzino la cui famiglia è stata uccisa da banditi. Dopo questo incidente, l'eroe viene portato alla Gilda degli Eroi, dove viene addestrato. Dopo aver lasciato la gilda, il giocatore potrà svolgere qualsiasi attività a sua discrezione. Salva il mondo, combatti i mostri, segui le tracce dei banditi che hanno ucciso la famiglia, o semplicemente pesca pacificamente e caccia per tutta la vita: solo un piccolo elenco delle possibilità offerte dal gioco.





Il gioco è un gioco d'azione in terza persona che è in parte una simulazione di vita. L'eroe che il giocatore controlla alla fine crescerà e cambierà. Ad esempio, se il giocatore ha scelto il percorso di un guerriero, il suo eroe diventerà grande e muscoloso, allo stesso tempo, il percorso di un arciere lo renderà magro e abile. Lo stesso vale per le scelte del bene e del male. Per un personaggio pacifico, nel tempo, apparirà un alone sopra la sua testa, e per un personaggio malvagio cresceranno le corna e apparirà un'aura oscura.

Sacro


data di rilascio: 2004

Genere: RPG top-down, Open World, Hack and Slash, Fantasy, Co-op,

Il gioco si svolge nel mondo immaginario di Ancaria, abitato da umani e altre razze magiche. Il giocatore assume il ruolo di un avventuriero coinvolto in eventi grandiosi che annunciano l'arrivo dello stregone Shaddar, un potente mago che vuole conquistare il mondo intero.





Il gioco è un progetto hack'n'slash, quindi si concentra sulle battaglie con mostri e altri avversari. Innanzitutto, il giocatore crea un eroe, sceglie la sua classe, specializzazione e abilità di base. Quindi, seguendo una catena di missioni, il giocatore intraprende missioni pericolose, che sono spesso associate allo sgombero di dungeon, all'uccisione di mostri, banditi, ecc. Durante il gioco puoi salire di livello, acquistare nuove armi, armature e altro equipaggiamento.

The Elder Scrolls IV: Oblivion


data di rilascio: 2006

Genere: RPG in prima persona, fantasy, open world, editor di personaggi

Il giocatore inizia il suo viaggio come prigioniero che viene accidentalmente coinvolto nella storia dell'assassinio dell'ultimo imperatore di Tamriel, Uriel Speptim. Morendo, il sovrano dà il leggendario manufatto Amuleto dei Re all'eroe, che deve trovare l'erede dell'imperatore e aiutarlo a salire al trono. In questo momento, l'esercito dell'Oblio sta preparando un'invasione a tutti gli effetti e apre nuove porte attraverso le quali demoni, goblin e servitori del caos entrano nel mondo.





Il gioco ha un editor di personaggi. Il giocatore sceglie una razza (ogni razza ha le sue caratteristiche, ad esempio, gli elfi dei boschi sono ottimi ladri e gli Argoniani possono respirare sott'acqua), la costellazione e le abilità principali del loro eroe. Il gioco ha un sistema di pompaggio molto avanzato, oltre a talenti magici, salute e mana, il giocatore sarà in grado di pompare velocità di corsa, altezza del salto, fascino, nuoto, alchimia, ecc. Ogni pochi livelli dell'abilità pompata porterà un'abilità aggiuntiva, ad esempio, un indicatore di alta agilità ti consente di correre e saltare rapidamente sulla superficie dell'acqua. Il gioco ha molte missioni e attività secondarie, c'è anche un enorme arsenale di armi, archi, armature e incantesimi. I critici del gioco e la community hanno molto apprezzato le possibilità del progetto, quindi il gioco ha vinto la nomination "Game of the Year 2006".

Titan Quest


data di rilascio: 2006

Genere: RPG top-down, Open World, Antica Grecia, Antico Egitto

Tre antichi Titani decisero di distruggere il mondo intero e prendere il potere in esso. Ora i mondi dell'antica Grecia, dell'antico Egitto e dell'Oriente sono divisi e le persone in essi sono schiavizzate da forze oscure. Il giocatore assume il ruolo di un eroe senza nome che deve unire i mondi e fermare i malvagi Titani.





Il gioco inizia con la creazione e la selezione di un eroe. Sono disponibili diverse classi giocabili con abilità e abilità diverse. A seconda della scelta, il giocatore inizia il suo viaggio in uno dei tre mondi. Il gameplay stesso è classico per i giochi del genere hack'n'slash. Il giocatore deve potenziare l'eroe, raccogliere l'equipaggiamento migliore e completare varie missioni. L'obiettivo principale del gioco sono le battaglie che occupano la maggior parte del tempo.

Bioshock 1


data di rilascio: 2007

Genere: GdR, sparatutto in prima persona, horror, steampunk

Il giocatore sarà in grado di interpretare il ruolo di Jack, l'unico sopravvissuto a un incidente aereo nell'Oceano Atlantico. L'unica salvezza dell'eroe è un faro solitario, che è un ascensore per la città sottomarina di Rapture. È un luogo oscuro pieno di tossicodipendenti e mutanti geneticamente modificati che sono impazziti per la costante esposizione ai plasmidi.





Il giocatore si ritrova in una cupa città sottomarina fatiscente, che è ostile e riluttante a rivelare i suoi segreti. Per combattere i nemici, il giocatore potrà utilizzare un'ampia selezione di armi da fuoco che possono essere modificate. Inoltre, il giocatore può usare plasmidi: siringhe con una sostanza speciale che ti consente di usare abilità uniche, come dare fuoco a oggetti e persone con uno schiocco di dita, scosse elettriche direttamente dalle tue mani, controllo mentale, ecc. Grazie all'innovativo sistema di combattimento, all'atmosfera speciale e alle eccellenti prestazioni grafiche. include un elenco dei più bei giochi per PC.

The Witcher 1 e 2


data di rilascio: 2007 - il primo 2011 - il secondo

Genere: RPG in terza persona, Hack and Slash, Fantasy, Open World

Il giocatore sarà in grado di interpretare il ruolo di Geralt, uno strigo, un guerriero esperto e un cacciatore di mostri. L'ultimo compito ha completamente cancellato la memoria dell'eroe e ora deve ripristinare le sue abilità e reimparare la sua professione. Nel processo di completamento dell'attività successiva, il witcher è coinvolto in casi più oscuri e su larga scala, il cui esito dipenderà solo dalle decisioni del giocatore.





Dopo un rapido processo di apprendimento, il giocatore entra in un enorme mondo fantastico abitato da varie razze magiche, mostri e altre creature. Comunicando con gli NPC, il giocatore può svolgere compiti e completarli per una ricompensa. Di norma, ci sono diversi modi per completare qualsiasi missione. La trama e l'atteggiamento dei personaggi nei confronti del giocatore dipendono da queste scelte. Inoltre nel gioco c'è un sistema di combattimento unico, che si basa su combinazioni di colpi, schivate e difesa. Il giocatore potrà utilizzare talenti magici, incantesimi, due spade (una per i non morti, l'altra per i normali avversari) e altre armi da mischia.

Fallout 3 e New Vegas


data di rilascio: 2008 -Terzo 2010 - New Vegas

Genere: RPG, sparatutto in prima e terza persona, open world, post-apocalittico,

La guerra tra Cina e Stati Uniti ha portato alla totale distruzione delle persone e di tutti gli esseri viventi. Dopo la caduta delle bombe, il mondo ha cominciato a sembrare un deserto nucleare, abitato da predoni impazziti, mutanti e resti di sopravvissuti che conducono un'esistenza miserabile sulle rovine di un'antica civiltà. Il giocatore inizia come Abitante del Vault. L'eroe è uscito dopo suo padre, che ha deciso di trasformare in realtà il suo grandioso progetto.





Essendo più uno sparatutto, il progetto non ha perso le caratteristiche principali di nessun gioco di ruolo, ovvero una trama interessante, molte missioni, un editor di personaggi, aggiornamenti dei personaggi e dialoghi con altri NPC. Il gioco ha una vasta selezione di armi ed equipaggiamento. Il giocatore sarà in grado di distruggere mutanti e predoni con l'aiuto di laser, plasma, fuoco freddo e armi pesanti. Il gioco ha anche una visuale in prima persona con la possibilità di cambiare la visuale in una visuale in terza persona. Tra i principali vantaggi del gioco ci sono: un enorme mondo aperto con molte ambientazioni, un'atmosfera cupa post-apocalittica, libertà d'azione, oltre a molte aggiunte e componenti aggiuntivi che rendono il gioco più vario.

Dragon Age: Origini


data di rilascio: 2009

Genere: RPG in terza persona, mondo aperto, fantasy

Il gioco si svolge nel mondo fantastico del Medioevo. Il giocatore assume il ruolo di un avventuriero che si unisce all'ordine dei Custodi Grigi. La gilda è impegnata nella distruzione degli spiriti maligni e di altri pericoli. Durante l'esecuzione del prossimo compito, l'eroe viene a conoscenza dell'arrivo imminente di alcune forze oscure che possono distruggere completamente il mondo. Per fermare questo, il giocatore deve assemblare una squadra di satelliti e combattere l'esercito del caos.





Il sistema di combattimento è realizzato sotto forma di battaglie da una terza persona con possibilità di una pausa tattica. Durante la pausa, il giocatore potrà impartire ordini ai propri compagni, selezionare l'arma giusta, assegnare incantesimi e valutare la situazione. Inoltre nel progetto ci sono molti compiti di ricerca non lineari che possono essere completati in diversi modi. La scelta influenzerà il karma del personaggio e il cambiamento nel mondo di gioco e la fine della trama dipendono dal suo indicatore. I principali vantaggi del gioco includono: molti compagni carismatici, un'ampia selezione di armi ed equipaggiamento, scelte imprevedibili e la possibilità di creare una classe unica.

Aumentato


data di rilascio: 2009

Genere: RPG in terza persona, Fantasy, Open World, Magic

Il giocatore assume il ruolo di un eroe che si ritrova su un'isola sconosciuta dopo un grave naufragio. Con l'eroe sopravvive anche la sua compagna, la zingara Sarah. Durante l'esplorazione dell'isola, il giocatore scopre che due fazioni militanti operano su di essa: l'Inquisizione e i banditi. L'eroe potrà unirsi a uno di loro e l'intera ulteriore trama del progetto dipenderà da questa scelta.





Essendo un gioco d'azione in terza persona, il progetto ha un profondo sistema di gioco di ruolo. Inizialmente, il personaggio non ha una vasta gamma di abilità e talenti. Potenti incantesimi e combo diventano disponibili nel processo di potenziamento e miglioramento del personaggio. Dopo essersi uniti ai ranghi di una delle fazioni, i membri dell'opposto diventeranno automaticamente ostili all'eroe. Oltre alle persone, l'eroe combatterà creature magiche e mostri che popolano densamente l'isola. Il progetto ha un mondo di gioco interessante, una trama affascinante e un'ampia varietà di abilità e professioni.

Mount & Blade: Warband


data di rilascio: 2010

Genere: gioco di ruolo medievale, strategia in tempo reale, mondo aperto, azione in prima persona.

Durante il Medioevo tutte le questioni territoriali e politiche furono risolte con l'aiuto della forza e dell'esercito. Il giocatore potrà interpretare il ruolo di un normale guerriero, che in seguito potrà diventare un nobile sovrano o trovare qualsiasi altra occupazione più pacifica, come il commercio e la gestione di carovane. Tutto è possibile in questo progetto.





Nel gioco, il giocatore potrà far salire di livello il suo personaggio nella professione scelta. Per ogni azione attiva, l'uccisione di un nemico, il completamento di un'attività, un assedio riuscito, l'eroe riceverà esperienza che viene spesa in abilità, capacità di brandire un'arma specifica e altre abilità passive. Il gioco ha anche una componente strategica, il giocatore potrà impartire ordini a intere unità, per poi partecipare personalmente al centro della battaglia. Il gioco ha ricevuto le recensioni più positive dalla critica per il suo gameplay innovativo e la completa libertà d'azione.

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  • L'intero elenco di argomenti

Il genere RPG ha una storia lunga ed emozionante. I migliori giochi di ruolo includono le migliori tradizioni di narrazione, gameplay profondo e avvincente, universi vasti e avvincenti pieni di misteri e missioni. Il nostro elenco dei migliori giochi di ruolo (TOP 30 giochi di ruolo) sarebbe incompleto senza Kingdom Come rilasciato di recente, quindi incontra i TOP 31 migliori giochi di ruolo

Kingdom Come: Liberazione


  • Sviluppatore: Warhorse Studios
  • Piattaforme: PC, XBOX One, PS4
  • Data di uscita: 13 febbraio 2018

Kingdom Come: Deliverance è diventato uno dei più attesi per molti progetti sin dal suo annuncio. La ragione principale di ciò è il desiderio degli sviluppatori di realizzare il simulatore di vita più realistico nell'Europa medievale. I giocatori sono stati a lungo stufi di draghi, magia e altre favolose sciocchezze, quindi la storia del figlio di un semplice fabbro li interessava seriamente.

https://www.youtube.com/watch?v=73BOreieETk Impossibile caricare il video: trailer di gioco di Kingdom Come Deliverance (PS4 - Xbox One) (https://www.youtube.com/watch?v=73BOreieETk)

Il secondo innegabile vantaggio del gioco è il suo sistema di combattimento. Non c'è un semplice clic e clic che vedi nella maggior parte degli slasher e dei giochi di ruolo, e non esiste nemmeno un sistema roll/roll di Dark Souls e giochi simili. Ma ai giocatori viene offerto di partecipare a combattimenti con la spada, in cui il successo di un attacco o di un blocco dipende dalla corretta scelta della direzione (ce ne sono cinque nel gioco). È molto importante scegliere il momento giusto e reagire alla posizione in cui si troverà il nemico.

Fallout 1-2


Una serie di giochi in cui ogni parte è considerata un cult. La trama si basa su un mondo post-apocalittico sopravvissuto a una guerra nucleare. Qui il personaggio principale deve andare nelle lande desolate senza vita. Sulla sua strada non mancano le difficoltà: dai topi radioattivi ai mutanti che hanno invaso questo mondo già pericoloso. Tuttavia, tutta una serie di strumenti ti aiuterà nella lotta contro di loro: sviluppo del personaggio, compagni e solo un mucchio di ogni genere di cose sparse per il luogo. Se parliamo della componente della trama, è d'obbligo mettere in evidenza i dialoghi, ogni replica dei quali influenza il mondo e l'atteggiamento dei suoi abitanti nei tuoi confronti.

Anche con la grafica obsoleta, l'eccellente contenuto RPG, la storia e il mondo stesso contribuiscono a trasmettere l'atmosfera post-apocalittica che ha conquistato il cuore di molti fan.

Baldur's Gate 1 e 2


Nell'anno dell'uscita della prima parte ne furono vendute due milioni di copie. Devi ritrovarti nel corpo di un discendente dell'antico dio della guerra. Il figlio, per certi motivi, ha deciso di andare per la sua strada, ma non riesce nemmeno a immaginare quante prove lo attendono.

I compagni aiuteranno non solo in battaglia: le loro battute spiritose e le schermaglie verbali molto spesso provocano un sorriso e aiutano a penetrare ancora più a fondo nell'universo. Se superi Baldur's Gate, diventerai sicuramente parte di un enorme esercito di fan di questo franchise.

Diablo 2 e 3


Un classico rappresentante del genere RPG: diverse classi tra cui scegliere e la possibilità di distruggere folle di nemici. Tu sei il centro della storia, tu sei il personaggio principale. Probabilmente, è stata l'implementazione in filigrana dell'idea che ha permesso a Diablo 2 di entrare nel Guinness dei primati per il fatto che le copie con licenza del gioco sono andate esaurite più velocemente delle torte calde.

L'obiettivo è abbastanza banale: la distruzione del boss principale, ma deve ancora essere raggiunto. Vale anche la pena notare la possibilità di un passaggio cooperativo e il fatto che un livello più difficile si apre solo dopo aver affrontato uno facile, il che incoraggia i giocatori a ripassare luoghi già familiari, ma con una classe di personaggio diversa.

Gotico 1 e 2


All'inizio del millennio in corso, il gotico è riuscito a fare colpo. All'epoca, nessuno aveva sentito parlare della serie di The Elder Scrolls, quindi il mondo aperto con molti personaggi ben congegnati ha deliziato chiunque ci fosse entrato. Il giocatore può unirsi a una delle gilde e impedire ai maghi pazzi di risvegliare un antico male.

Oltre alle abilità standard di armi e incantesimi, puoi anche scassinare serrature e rubare. Fai attenzione quando comunichi con gli altri personaggi della storia: il futuro dell'intera isola dipende dal tuo rapporto con loro!

Dungeon Assedio 1 e 2


Il Medioevo, compagni affidabili e la lotta contro più di cento mostri: cos'altro ha bisogno di un guerriero per trasformarsi in una leggenda? La serie Dungeon Siege è stata uno dei primi cloni del leggendario Diablo, motivo per cui ha avuto successo commerciale.

Faremo a meno degli spoiler sulla trama, ma ti daremo solo un consiglio: allocare razionalmente lo spazio nel tuo inventario: la maggior parte degli articoli non avrà un valore elevato e acquistare zaini non è un piacere da poco.

The Elder Scrolls 3: Morrowind


Nonostante Morrowind fosse già la terza parte della serie di giochi, è stato lui a gettare le basi affinché The Elder Scrolls diventasse un progetto leggendario. Questo è il paradiso per i veri fan dei giochi di ruolo: puoi scegliere tra una varietà di razze, classi e origini, oltre a costruire una linea di relazioni con gli abitanti del mondo fantastico a tua discrezione.

Come avrai intuito dal nome, il gioco contiene non solo incantesimi e armature standard, ma anche pergamene che hanno un potere incredibile, ma scompaiono dopo l'uso. La trama non mette fretta al giocatore, quindi hai un'eternità per completare le missioni secondarie ed entrare nell'atmosfera sempre di più.

Neverwinter Nights 1 e 2


Ci sono leggende secondo cui nessuna delle parti di questo gioco può essere completata con un personaggio completamente simile: 7 razze che possono scegliere tra 11 classi (o anche pompare 2 classi contemporaneamente), oltre duecento incantesimi e più di 250 avversari.

La caratteristica principale è che il bottino non cade solo dagli avversari: può essere trovato in forzieri, anfore e persino bidoni della spazzatura, quindi devi esplorare l'intera posizione in dettaglio per non perdere nulla di valore. Prendi tutto ciò che viene a portata di mano: i commercianti saranno felici di accettare anche ciò che sembra spazzatura.

Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica

Molti fan dell'universo di Star Wars credono ancora che non sia apparso niente di meglio di questo gioco di ruolo, nonostante il fatto che per il giocatore siano disponibili solo una razza e sei classi. Inoltre, l'accesso ad essi si apre gradualmente, man mano che acquisisci esperienza.

Voli infiniti attraverso la "galassia lontana e lontana", molte missioni interessanti e la capacità di distruggere gli avversari con una spada laser: c'è qualcos'altro di cui hai bisogno per la felicità? Tuttavia, non dovresti litigare: dopotutto, ogni tua decisione influisce non solo sull'esito del gioco, ma anche sul destino del mondo intero. Che la forza sia con te!

Space Rangers


"Space Rangers" non può essere definito un gioco di ruolo nel senso classico, poiché qui vengono utilizzati attivamente elementi di una strategia a turni e una ricerca di prova, ma tutto ciò è combinato in modo così armonioso che non ti accorgi nemmeno di come vola il tempo.

Sebbene il gioco non abbia una trama chiara, puoi completarlo in pochi giorni o rimanere per diversi mesi. Sta a te decidere da che parte scegliere: puoi diventare un vero difensore del tuo popolo, ottimi mercanti, un eccezionale diplomatico o semplicemente un pirata. E quando ti stanchi di navigare nelle distese dello spazio, affronta missioni che utilizzano elementi di strategie in tempo reale.

Favola: I capitoli perduti


Fable ha dato ai giocatori l'opportunità di associarsi più profondamente al personaggio, perché tutte le conseguenze delle azioni si riflettono chiaramente. Le ferite lasciano cicatrici, l'eccesso di peso appare dall'eccesso di cibo - in generale, il nostro eroe è lontano dall'immagine del terminatore immortale che si trova nella maggior parte dei giochi di ruolo.

Qui puoi persino avere la tua famiglia e il tuo castello, e tra le battaglie con enormi mostri, la pesca è rilassata. Fai attenzione e non perdere le "porte parlanti": la risposta corretta alla loro domanda semplificherà notevolmente il tuo passaggio e ti darà molti oggetti utili.

Mondo di Warcraft


World Of Warcraft è da tempo oggetto di cultura di massa, anche chi è lontano dal mondo dei giochi ha sentito parlare di questo MMORPG. Sebbene il gioco sul server ufficiale richieda un pagamento mensile e la prima parte del gioco sia stata rilasciata (pensaci!) 13 anni fa, l'esercito di fedeli fan continua a crescere. Ci sono molti luoghi, missioni, trame e tutto questo è avvolto nell'universo di Warcraft, che abbiamo amato così tanto dopo il rilascio della leggendaria strategia.

Incredibilmente, in un mondo in cui molti nuovi MMO compaiono quasi ogni giorno, World of Warcraft mantiene costantemente la posizione di leader, perché il gameplay non si limita all'uccisione di mostri e boss, ma offre molte opportunità per interagire con altri giocatori.

Titan Quest


Immagina di giocare a Diablo 2, in cui viene utilizzata la mitologia antica invece di un universo fantasy immaginario. Semplicemente non esiste una descrizione migliore per Titan Quest.

Tuttavia, se Diablo ci ha dato libertà d'azione, qui gli eventi si sviluppano in modo molto lineare, ma l'interesse non scompare da nessuna parte, in quanto le uccisioni di branchi di avversari si alternano a inserti di trama che spiegano le motivazioni degli eroi. E, se sei un fan della mitologia greca, è semplicemente controindicato per te privare questo gioco dell'attenzione!

The Elder Scrolls 4: L'oblio


Oblivion ha dimostrato che anche un mondo su larga scala può essere elaborato nei minimi dettagli, il che lo ha reso un incredibile successo dal punto di vista commerciale. È difficile trovare una persona che si muova rapidamente attraverso la trama: prima, probabilmente proverai tutte le possibilità del personaggio, raccoglierai un paio di dozzine di missioni secondarie e solo dopo arriverai pigramente alla fine del primo capitolo.

Il gioco è stato sviluppato secondo tutti i canoni dei giochi di ruolo: c'è magia, pozioni e cavalieri coraggiosi e molte opzioni per pompare il tuo personaggio. È bello poter passare dalla prima alla terza persona, portando molti elementi d'azione.

shock biologico


Alcuni direbbero che BioShock è più uno sparatutto con elementi di gioco di ruolo, e in parte avranno ragione, ma questo elenco non sarebbe completo se questo franchise, che ha fatto scalpore tra i giocatori, non fosse incluso in esso.

Stai viaggiando attraverso una città sottomarina creata negli anni '60 del secolo scorso. Tuttavia, tutto qui è tutt'altro che radioso come potresti immaginare. Il tuo compito non è solo quello di salvare alcuni dei suoi abitanti, ma anche di scoprire cosa è realmente accaduto in questo mondo.

Effetto di massa 1-3


Salvare l'universo non è mai stato così imprevedibile ed elaborato. Se nella prima parte impariamo a conoscere il mondo esterno principalmente dai dialoghi, la seconda parte apre il velo della segretezza e offre opzioni di selezione non più semplici come il suo predecessore. Il giocatore può personalizzare il personaggio a propria immagine e somiglianza, oltre a diventare un cattivo, un eroe o cercare di trovare un compromesso con se stesso.

A proposito, puoi aggiornare non solo l'eroe stesso, ma anche i compagni, così come la nave, il cui equipaggiamento svolgerà anche un ruolo molto importante in termini di trama. Molti hanno criticato l'ultima parte per un finale molto semplice, ma tutte queste persone si sono dimenticate delle 80 ore di incredibile avventura che le seguono prima.

Fallout 3-4 New Vegas


La leggendaria serie di giochi di ruolo tattici è rinata come sparatutto in prima persona. No, non pensare, tutti gli elementi per cui amiamo così tanto Fallout sono rimasti al loro posto, e la visuale in prima persona e una storia molto toccante ti fanno sentire ancora di più l'atmosfera del mondo dopo una guerra nucleare.

A disposizione del giocatore ci sono persino proiettili nucleari in miniatura e a New Vegas si aprono opportunità per modificare le armi. Esplorare il mondo ti richiederà più di una settimana, ma ha così tanti personaggi ben sviluppati e memorabili che sicuramente non rimpiangerai il tempo trascorso.

The Witcher 1-3


The Witcher è principalmente ricordato per le sue meccaniche di gioco ben sviluppate, così come per il colorato personaggio principale - Geralt di Rivia, che dimostra successo non solo sul campo di battaglia, ma anche sul fronte amoroso.

Le missioni secondarie qui non sembrano lontane: in quasi tutte c'è un'eco della trama principale e il passaggio delle missioni non solo dà esperienza, ma complica anche notevolmente il processo decisionale. La terza parte è diventata l'apogeo della serie, ha raccolto un'enorme massa di premi e non ha lasciato indifferente nessun vero giocatore.

Dragon Age: Origini


Questo gioco di ruolo è stato sviluppato dallo stesso studio di Mass Effect, quindi non sorprenderti di poter mettere in pausa e impartire ordini a ciascun membro della tua squadra. Tuttavia, la meccanica di alta qualità ha attratto coloro che hanno ignorato il film d'azione di fantascienza, ma non hanno potuto resistere all'universo fantasy.

Quando scegli un personaggio, puoi conoscere il suo passato, ma fai attenzione: alcuni abitanti del mondo ti tratteranno con pregiudizio, e alcuni ti adoreranno, ma sta a te decidere se rispondere al bene con Buona.

Mount & Blade: Warband


In linea di principio, l'intera serie di giochi Mount & Blade può essere individuata, poiché non ci sono differenze significative nelle meccaniche di gioco, ma l'ambientazione dal Medioevo si sposta dolcemente nel Rinascimento. Puoi diventare un sovrano indipendente di tutti i regni o rimanere un fedele vassallo.

La caratteristica principale sta direttamente nelle battaglie: sei nel bel mezzo dell'azione e tagli i nemici alla pari dei tuoi soldati, il che ti permette di immergerti nell'atmosfera e aggiungere adrenalina al tuo sangue. Un profondo inchino ai creatori della modalità rete: le mappe spaziose per battaglie 32 contro 32 sono perfette per le grandi aziende.

The Elder Scrolls 5: Skyrim


Skyrim è stato salutato come uno dei migliori giochi di ruolo di tutti i tempi solo poche settimane dopo l'uscita, ed è sicuro dire che la gente di Bethesda si è superata: città governate da Jarl, splendidi paesaggi del nord e, naturalmente, i draghi fanno tutto atmosfera incredibile.

Tu sei il prescelto, destinato ad estrarre anime da potenti mostri che sono molto più grandi di te con un grido. Ci sono così tante missioni secondarie qui che dureranno per diverse generazioni e le aggiunte aprono opportunità per costruire una casa e una tranquilla vita familiare. Credimi, la descrizione di questo gioco di ruolo può richiedere diverse ore, quindi è meglio che tu ti immerga nel magico mondo di Skyrim da solo.

Anime oscure 1-3


Se vuoi correre con la spada sguainata e schiacciare orde di mostri con potenti incantesimi, passa subito da questo franchise. I creatori di Dark Souls hanno cercato di mostrare che il personaggio principale è il più vicino possibile a un normale cavaliere, quindi soffre costantemente nelle battaglie con gli avversari e un contatore di morte ossessivo gli fa ripetere la stessa missione ancora e ancora.

Ti avvertiremo subito che l'abilità sbagliata può costarti il ​​passaggio, quindi considera attentamente ogni tua azione. E un'altra cosa: non cercate qui oro o prestiti, poiché la valuta locale sono le anime degli avversari uccisi.

Dragon Age II


Sebbene tu possa scegliere qui il tuo nome, classe e stile di gioco, il principale catalizzatore della storia sarà sempre il tuo desiderio di ripristinare la tua reputazione e dimostrare agli abitanti della tua terra natale che sei un vero eroe. Come nella parte precedente, puoi formare una squadra e portare tre compagni in missione.

La principale differenza rispetto ad altri giochi di ruolo è la complessità delle missioni secondarie: alcune di esse influenzano anche indirettamente la trama e gli avversari a volte hanno abilità straordinarie, grazie alle quali inviano periodicamente i tuoi compagni in un altro mondo. Tuttavia, la ricompensa vale sicuramente lo sforzo.

Terre di confine 2


Dimentica le lande nucleari di Fallout e i pittoreschi mondi di The Elder Scrolls: in Borderlands 2, oltre agli elementi molto evidenti dello sparatutto, presti prima di tutto attenzione ai personaggi e all'abbondanza di umorismo nero. Perché questo gioco è nell'elenco dei giochi di ruolo?

Perché qui puoi creare armi da quasi tutto e ci sono più stili di combattimento e opzioni per la storia di quanto molte persone possano immaginare. La ciliegina sulla torta è stata una modalità cooperativa ponderata in cui ciascuno dei partecipanti ha il proprio ruolo e il successo può essere raggiunto solo attraverso un'interazione ben coordinata.

Fiaccolata 2


La seconda parte del franchise ha avuto un successo incredibile, anche se per molti versi assomiglia a Diablo. Ad essere onesti, Torchlight 2 è stato molto fortunato: in primo luogo, gli sviluppatori hanno creato un'interfaccia incredibilmente semplice e ponderata e, in secondo luogo, il rilascio di Diablo 3 è stato ritardato.

Ora sulle caratteristiche del gioco. Ti viene data la possibilità di scegliere tra 4 classi diverse, ognuna delle quali apre l'accesso a un modo unico di passare. Sei anche accompagnato da un animale domestico che può distrarre i nemici mentre lancia un incantesimo o combattere spalla a spalla con te. La modalità multiplayer e cooperativa aumentano notevolmente la rigiocabilità.

Dragon Age: Inquisizione


Sì, ancora un gioco della stessa serie. Il motivo è semplice: questo è uno dei giochi di ruolo di riferimento che sarà popolare anche molti anni dopo l'uscita. Tra le novità: una componente tattica, ovvero puoi inviare i tuoi viaggiatori in altri punti sulla mappa, dove completeranno i tuoi incarichi.

Tra gli svantaggi si può notare il sistema di crafting: è piuttosto ingombrante, ma dopo alcune settimane trascorse a viaggiare ci si abitua persino. Vale anche la pena prestare attenzione alla trama: si inserisce armoniosamente nel mondo su larga scala, spingendo costantemente l'eroe ad andare avanti.

Divinità: peccato originale 1 e 2


Gli sviluppatori di Divinity hanno sperimentato molto ultimamente, combinando i giochi di ruolo con elementi di altri generi, ma è stato in Original Sin che sono riusciti a trovare l'elemento perfetto: un po' di meccanica strategica a turni.

Ti vengono dati due personaggi, ma preparati al fatto che il tuo unico compagno potrebbe non essere d'accordo con le tue decisioni, il che, ovviamente, influenzerà il gameplay. Come previsto, tutte le azioni influiscono sul pompaggio, ma la cosa principale è che solo qui puoi derubare un gatto!

La leggenda di Grimrock 2


Se hai visto i tempi in cui i giochi di ruolo non erano chiamati nient'altro che "camminatori", ti piacerà sicuramente Legend of Grimrock 2. Guidi una squadra di quattro prigionieri, ognuno dei quali può essere armato e migliorato.

Le possibili attività includono catturare pesci, combattere mostri, cercare tesori e leggere i registri di un misterioso signore. Tuttavia, il tuo compito principale è trovare una persona che ha trascorso tutta la sua vita su quest'isola.

La saga degli stendardi


La Banner Saga combina anche elementi di gioco di ruolo e strategia a turni, ma la gamma di strumenti per interagire con altri personaggi e il mondo esterno è molto più ampia. Devi scoprire perché gli dei lasciarono i potenti Vichinghi e fecero precipitare la loro patria nel mondo dell'eterno inverno.

È importante prestare attenzione non solo allo sviluppo del personaggio, ma anche ai tuoi guerrieri: guarda il loro cibo, organizza i passaggi e alza il morale. Anche se tu, come vero comandante, devi essere preparato al fatto che non tutti possono raggiungere la fine del percorso.

Dungeon più oscuro


Un'ottima opzione per coloro che sono abituati a pensare alla strategia di passare il dungeon nei minimi dettagli, ma sono già stanchi di fare affidamento su alleati irresponsabili dei MMORPG. Qui è tutto estremamente semplice: scegli quattro alleati e inizia a ripulire i dungeon.

Tuttavia, questo gioco non sarà un ariete da superare: i tuoi compagni possono sperimentare un forte stress, panico o persino ammalarsi, il che ti costringe a sviluppare attentamente ogni passaggio. Dopotutto, la perdita di un combattente, specialmente in condizioni in cui il nemico è più numeroso di te, può essere fondamentale.

Shadowrun: Dragonfall


Questo gioco è una miscela esplosiva di fantasy classico e mondo del futuro. Devi distruggere il nemico principale, minacciando di uccidere tutta la gente del posto. E se fosse una specie di cattivo o intelligenza artificiale, tutto è logico, ma, all'improvviso, il principale antagonista è il drago.

E lasciati passare Shadowrun: Dragonfall da qualche parte tra 20 ore, lascerà molte impressioni positive. Gli sviluppatori ci stanno spingendo a dialogare con ogni abitante di questo mondo, stimolandoci a sentire l'atmosfera, a risolvere alcuni enigmi o a scoprire una cospirazione.

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21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Un gioco dello sviluppatore Troika può sembrare un po' più di un semplice Vampire: The Masquerade - Bloodlines con le sue razze fantasy e gli incantesimi magici, ma con una buona dose di tecnologia steampunk, sei sulla buona strada per qualcosa di speciale.

Arcanum è una bestia ingannevole, con molti combattimenti a turni sbilanciati. Inoltre, è ricco di una trama avvincente ambientata in un mondo in cui magia e tecnologia si scontrano in modo non lineare, fai quello che vuoi.

Quando mi sono tuffato per la prima volta nel mondo di Arcanum, quasi tutti mi odiavano. Avevo l'intelligenza di un bambino e riuscivo a malapena a portare avanti una conversazione, ero un orco ed ero costantemente vittima del fanatismo, potevo fare un patto con un demone, quindi tutti pensavano che fossi malvagio. Il mio meccanico goblin, con i suoi costrutti aracnidi, le armi e la lingua affilata, ha avuto un'esperienza molto più positiva. La scelta fatta durante la creazione di un personaggio ha un impatto significativo sull'intero gioco, sulla razza e sul background del personaggio, il che ha un impatto tangibile sul suo rapporto con gli NPC.

Più di qualsiasi altro gioco in questo elenco, Arcanum ti fa sentire come se stessi giocando a un gioco di ruolo da tavolo. Dungeon Masters non è sempre giusto e puoi essere privato dei poteri, ma vale comunque la pena goderti il ​​gioco, grazie allo sviluppo del personaggio e al modo in cui il mondo reagisce al tuo circo di demoni mezzelfi.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns è una gradita reliquia degli anni '90. Basato sul classico gioco di ruolo da tavolo, questo è un detective cyberpunk neo-noir con molta magia, elementi fantasy e combattimenti che sembrano XCOM. Crea un sacco di cose, e sono tutte semplicemente meravigliose. Ambientato in una terra futura in cui la scienza e un regno di guerra arcana coesistono e creature come elfi e troll vagano per le strade insieme agli umani, i giocatori si ritrovano nelle vesti di un corriere ombra, un oscuro mercenario di spionaggio.

Una carriera in Shadowrun Returns è una storia poliziesca realistica che inizia con la morte di un amico, con la promessa di punizione, e si trasforma in una storia su una cospirazione, una polizia corrotta, serial killer e una setta demenziale. Senza doppiaggio, la registrazione porta la storia, con un contorto senso dell'umorismo.

La formazione del personaggio in forma libera consentirà ai giocatori di creare ogni sorta di aspetto strano, dagli spiriti incantatori che possono anche entrare nel regno digitale e combattere i programmi per computer ai samurai che corrono in giro con un gruppo di robot controllabili. Investire nel carisma sblocca anche la parentela con diversi tipi di persone, guardie aziendali, altri loschi corrieri o bande di strada, sblocca nuove strade nelle tue indagini e opzioni di dialogo.

Sebbene la carriera sia breve e per lo più lineare, Dragonfall stronca questo problema sul nascere. Questa è un'espansione di contenuti con un hub contenente molte missioni aggiuntive e un gruppo di personaggi adatti con le proprie motivazioni e storie. Il gioco viene fornito con un editor completo che contiene la prospettiva di creare innumerevoli campagne da parte dell'utente. Qualcuno ha già ricreato il vecchio gioco Shadowrun su SNES, che merita anche la tua attenzione.

19 Mount & Blade: Warband

Il miglior gioco della serie Mount & Blade: Warband è un gioco di ruolo fantasy open world intervallato da simulazioni medievali che in pratica significa che non dovrai mai più prestare attenzione al mondo reale. Warband immerge i giocatori in una gigantesca sandbox in cui sei fazioni si combattono per la supremazia, non c'è storia e lascia al giocatore la decisione di cosa vuole fare.

Forse lo showman che è in te ti ispirerà a diventare un maestro della lancia e campione di molti tornei, o forse hai un occhio acuto per fare affari, e questo ti porterà sulla strada di un ricco mercante, e tu, usando le tue montagne d'oro, finanzierà un esercito di mercenari che ti proteggeranno e ti porteranno fama o forse sei solo un truffatore buono a nulla, e se è così, allora la vita da delinquente è per te.

Viaggiando per la mappa, ti ritroverai senza dubbio in un'imboscata da parte dei nemici, o forse diventerai quello che li incastrerà, ma in ogni caso, finirai senza dubbio in una rissa. Combattimento basato sull'abilità che richiede movimenti bizzarri delle gambe, tempismo eccellente e l'arma giusta e un attacco accurato in diverse situazioni. È difficile capire cosa sta succedendo, ma alla fine è molto utile. Probabilmente avrai un esercito dalla tua parte, portando ad alcuni conflitti particolarmente grandi. Può essere addestrata, acquisire esperienza ed essere dotata di nuove attrezzature, anche se dovrai pagarle uno stipendio.

Warband ha aggiunto una modalità multiplayer e una varietà di mod, inclusi alcuni impressionanti rinnovamenti. Questo gioco consumerà facilmente la tua vita se lo lasci fare.

18. South Park: il bastone della verità

Sorprendentemente, South Park riesce a essere non solo fantastico, ma anche uno dei migliori giochi di ruolo a cui abbiamo mai avuto il piacere di giocare.

Questo è South Park al suo meglio. From ricrea perfettamente la città con una satira penetrante, perspicace e spesso grottesca del gioco e della cultura pop. I tropi fantasy, la famiglia Kardashian, gli zombi nazisti, i poteri mistici di Morgan Freeman, sono tutti lì.

Ed è tutto racchiuso in un gioco di ruolo che attinge da molte fonti, dal combattimento in stile JRPG agli accordi open world occidentali. C'è anche una parte significativa della ricerca metroidvania lì dentro. Il progresso non si ferma mai: c'è sempre qualcosa di nuovo dietro l'angolo, che si tratti di una nuova meccanica di combattimento o di un dildo gigante.

South Park è un gioco in cui puoi vestire un bambino come una valchiria punitiva e combattere Jack Daniels che beve vagabondi o alieni posseduti dall'ano: è qualcosa di incredibile.

17. Deus Ex

Più che un ibrido FPS/RPG, Deus Ex merita più che un posto in questa lista poiché anche dopo 13 anni rimane un piacere giocare. È uno dei migliori giochi mai pubblicati. Probabilmente è un po' antiquato cantarne le lodi, poiché è stata una caratteristica costante di quasi tutti gli elenchi dei migliori giochi per PC dalla sua uscita nel 2001.

Potrei spendere molte energie per ricordare una storia drammatica che intreccia temi di cospirazione, terrorismo e transumanesimo con personaggi intriganti in una credibile distopia del futuro. Potrei continuare a parlare del grado di modifica del personaggio, lasciando che i giocatori si addolorino per il crepuscolo e il lungo mantello di JC Denton nei panni di un soldato potenziato ciberneticamente, di un hacker professionista o di un fantasma in agguato nell'ombra. Ma quello di cui voglio davvero discutere è l'incredibile level design.

Ogni mappa è una sandbox complessa per gli esperimenti. Ogni incontro di combattimento ha il potenziale per essere giocato in modi sorprendentemente diversi. Dovresti effettivamente partecipare a detti combattimenti invece di superarli? Percorsi segreti, nascondigli nascosti, informatori in attesa di essere corrotti e informazioni riservate che rivelano nuovi percorsi e funzionalità che disperdono i livelli, assicurando che quando i giocatori parlano delle loro esperienze, sembrino parlare di giochi diversi.

Ed è tutto così organico. Di solito c'è una forte tentazione per gli sviluppatori di delineare chiaramente le scelte che possono essere fatte, spiegando essenzialmente gli obiettivi della missione: dove puoi andare e cosa dovresti fare, ma in Deus Ex è una sorpresa per tutti. Non sai che hackerare un computer e leggere lettere private ti darà un codice che ti permetterà di sconfiggere un nemico duro senza combattere, e non sai che un oggetto nascosto all'interno del livello aprirà un invisibile, percorso inimmaginabile verso l'obiettivo della missione: devi solo andare ed esplorare.

Con la mia memoria malata, e tutti i posti in cui non sono mai stato, i combattimenti che mi sono persi e le persone che non avevo mai incontrato prima, tornandoci un paio d'anni fa e suonando di nuovo, sembrava che fosse così era la prima volta. Non vedo l'ora di giocare di nuovo a Deus Ex tra un paio d'anni. Ma devi farlo ora.

16. Anime oscure

Dark Souls è un gioco di ruolo masochista. Una battaglia brutale e spietata in una terra cupa e morta in cui le parole "Sei morto" iniziano a diventare un vecchio amico, anche se derisorio, è un gioco estenuante, ma infinitamente gratificante. Ogni combattimento è un puzzle che richiede abilità, buon tempismo e ascolto delle storie dei nemici. È estenuante, perché la morte è sempre un attacco mancato o un malinteso dell'avversario. Ma è ciò che rende ogni vittoria degna di un premio vinto, crea il potenziale per aumentare la potenza e passare a una nuova area, ancora più difficile.

Lo sviluppo del personaggio in forma libera e il design dei nemici sono di prim'ordine, sia in termini di aspetto grottesco e meccanica lodevole e astuta, sia per il senso di realizzazione che deriva dal sopravvivere nonostante la stranezza che rende Dark Souls degno di continuare a giocare, nonostante i continui fallimenti.

Un'ingiustificata filosofia di progettazione del gioco vecchio stile pervade tutta l'avventura tesa, ma è anche ricca di complessità e scala moderne. Le diverse armi e armature cambiano completamente il corso della battaglia e l'atmosfera del personaggio, con una spada pesante e un'armatura pesante ricoperta di armature che hanno un impatto enorme e tangibile sui colpi e sui movimenti. Nascosti in tutto il vasto mondo semiaperto ci sono ciondoli cornucopia e oggetti magici che premiano i giocatori curiosi per le loro rischiose esplorazioni di tombe e città sotterranee dimenticate da tempo.

15 Divinità: peccato originale

L'ultima puntata della serie Divinity dello sviluppatore Larian non è solo un ritorno ai classici giochi di ruolo, è una loro continuazione. È un gioco moderno, ma basato sulla filosofia di design classica di giochi come Ultima e Baldur's Gate.

Dalla nostra recensione di Divinity: Original Sin: “Quando gioco a Divinity, torno di nuovo nell'ufficio dei miei genitori, evitando allegramente i compiti mentre esploro la vasta città di Atkatla. Mi concedo l'ospitalità a casa di un mio amico chiacchierando con Lord British. E questo non perché il gioco mi catturi con la nostalgia, ma perché è in grado di evocare le stesse sensazioni: questa gioia di fare una cosa pazza e di vederla funzionare, sorpresa quando un oggetto inanimato inizia a parlarmi e mi manda su un portale che salti in giro per il mondo. C'è fantasia ed eccitazione, e queste cose sono diventate valori rari. Ma Divinity: Original Sin ne è pieno”.

Questo è un gioco di ruolo che si concentra su ciò che il genere può essere, non su ciò che è diventato. Dove il conflitto non riguarda solo il combattimento, dove la magia può essere usata per risolvere enigmi e manipolare l'ambiente invece di uccidere semplicemente i nemici, e dove le missioni semplici e non essenziali possono essere trasformate in grandi imprese gratificanti.

E viene fornito con un robusto editor in modo da poter creare la tua avventura ed espandere la modalità cooperativa del gioco in modo da non dover vagare per il mondo da solo. Fermare il male in lui è, dopotutto, un lavoro per gli amici.

Un sequel intitolato Divinity: Original Sin II è stato pubblicato su Kickstarter.

14. La leggenda di Grimrock 2

Legend of Grimrock 2 è stato rilasciato relativamente di recente, ma in realtà proviene da un'epoca in cui giocare ai giochi di ruolo significava che avevi bisogno di un flusso costante di carta millimetrata e pazienza per disegnare molte carte.

Si basa sulle ottime fondamenta gettate dal suo impressionante predecessore, portando quattro avventurieri all'interno di un unico, grande dungeon e fornendo loro un'intera isola incredibilmente diversificata da esplorare. Ci sono torri, cripte, sotterranei, foreste, paludi, spiagge e ogni sorta di luoghi fantastici che aspettano di essere esplorati. Lei è enorme. Così grande che, lo confesso, avevo bisogno dell'automap molto più che nel gioco precedente. Ho tanti millimetri.

I gruppi di eroi occupano una tessera e sono essenzialmente solo la loro forza e abilità di combattimento, ma non si tratta di loro. Viaggia attraverso dungeon oscuri e umidi, intensi combattimenti in tempo reale contro mostri orribili, spesso enormi, la terribile paura che provi quando ti perdi in un labirinto, enigmi che a volte richiedono note concrete: ecco di cosa si tratta.

La selezione di classi e razze è stata notevolmente migliorata, consentendo alle parti di scoraggiare i truffatori armati o gli agricoltori che acquisiscono esperienza mangiando un solo pasto. Assurdità completa.

13. Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Mentre il mio amore per i giochi di ruolo deriva da Ultima, che non è aggiornato in questo elenco, adoro anche Baldur's Gate degli sviluppatori Black Isle e BioWare. Dai primi numeri di Baldur's Gate nel 1998 all'espansione di Baldur's Gate II: Throne of Bhaal nel 2001, il susseguirsi di piani, prove e tribolazioni degli avventurieri dalla dura "Costa della Spada" alla ricca città di Atkatla, dove la magia è per lo più illegale, e oltre al tempestoso regno di Tethura.

Tuttavia, in "Baldur's Gate II" ci sono molte imprecisioni nella sequenza delle azioni.

Dungeons & Dragons of the Land of the Forgotten Realms è meticolosamente ricreato, pieno fino all'orlo di ambienti lussuosi che aspettano solo di essere esplorati. E quali sono le missioni in esso! Centinaia di ore trascorse a salvare villaggi, tuffarsi nelle miniere, combattere maghi pazzi, uccidere gnoll e persino un viaggio nelle pianure, esplorato più in dettaglio in Planscape: The Trial, e un'avventura mortale nel Sottosuolo.

Baldur's Gate si destreggia tra umorismo e satira con solennità e significato, coinvolgendo i giocatori in missioni apparentemente semplici. È un gruppo di avventurieri che si unisce all'eroe, che ovviamente vede nientemeno che il famigerato ranger di Minsk che parla con il suo criceto spaziale Boo. Baldur's Gate II è anche noto per avere uno dei migliori avversari di qualsiasi gioco, John Irenicus, doppiato magistralmente dal controfigura cattivo di prim'ordine David Warner. Arrogante, potente e sfigurato con un pizzico di tragedia intorno a lui, Irenicus ha tutti i tratti distintivi di un classico cattivo e, anche se non è presente per la maggior parte del gioco, la sua influenza permea tutto ciò che lo circonda.

12 Fiaccolata II

Se stai cercando un gioco di ruolo d'azione, Torchlight II fa per te. Non c'è tempo per una trama intrigante o personaggi interessanti, non faranno altro che intralciare molti - e intendo davvero un numero enorme - sulla strada per il bottino e un'orda spietata di mostri.

Torchlight II è un gioco frenetico che vede i suoi giocatori correre attraverso la vasta mappa, massacrare oceani di nemici e non fermarsi mai per riprendere fiato (a meno che tu non stia andando a pescare). Oro e oggetti esplodono dai nemici caduti in quantità assurde, ricoprendo il terreno di tesori e ninnoli. C'è sempre qualche nuovo gingillo con cui giocare, qualche nuova armatura colorata da sfoggiare o potenti oggetti da acquistare che danno al gioco un costante senso di avanzamento e una trappola che ti terrà agganciato al tuo mondo per ore.

Anche se ci sono solo quattro classi nel gioco, ognuna di esse ha tre abilità separate associate a diversi stili di combattimento che cambiano completamente la classe. Uno degli ingegneri potrebbe essere un carro armato pesantemente corazzato, che si impegna con un martello comicamente grande, mentre un altro potrebbe inseguire i nemici da lontano con una pistola altrettanto comicamente grande. All'interno di ogni classe, ci sono tonnellate di abilità completamente diverse, esperimenti stimolanti e molteplici giochi.

E, naturalmente, tutto sembra dannatamente bello. Potrebbe essere un gioco di rapine e omicidi, ma non c'è nessuna regola che dice che non può essere luminoso e colorato. I design dei mostri sono esemplari, con tutta una serie di bizzarri nemici da uccidere e boss colossali che sono sia meccanicamente che visivamente impressionanti.

"Torchlight II" ti consente anche di viaggiare con un animale domestico. Avendo buon gusto, non rimango mai senza il mio fidato bulldog, a meno che non lo mando nei negozi a vendere il bottino. Sì, questi animali sono specialisti mercantili. Se tutto questo non vale il prezzo di ingresso, allora non so cosa lo sia.

11 Effetto di massa 2

Sposato con i sottogeneri della narrativa speculativa e della soap opera, Mass Effect 2 è il più grande successo di BioWare in termini di pace, o meglio l'ascesa della galassia. L'esplorazione e la pseudoscienza di Star Trek, l'azione cinematografica di Battlestar Galactica e gli elementi fantasy di Star Wars o la soffice fantascienza dell'inizio del XX secolo sono tutti riuniti e combinati ad arte.

Gli umani sono nuovi arrivati ​​che si sono recentemente uniti alla comunità galattica e devono suscitare tutto ciò che li circonda per far sì che le razze più anziane riconoscano la crescente minaccia alla loro esistenza. Come lo fanno? Con l'aiuto di un soldato capriccioso, ovviamente. Il comandante Shepard è un grande personaggio perché è il mio personaggio. È impossibile caratterizzarlo perché per molti è in realtà lei, e invece di essere un eroe dai capelli grigi, oppresso e cacciatore di gloria, come nel mio gioco, può essere un bastardo crudele e razzista, o un esempio di virtù che non lascia morire nessuno.

C'è un'intera galassia da esplorare, con razze aliene completamente realistiche intrise di tradizioni, insediamenti da cui fuggire, contrabbandieri da uccidere o vicoli ciechi da completare. Ma Mass Effect 2 riguarda davvero la preparazione per una missione suicida contro ogni previsione. Tutta l'onesta compagnia di alieni deve essere reclutata e la loro fedeltà deve essere conquistata, nel caso ci sia qualche speranza di distruggere una minaccia che la maggior parte della galassia sembra ignorare.

Scenari drammatici e artistici, se non particolarmente interessanti, poi il combattimento a squadre, sottolineato dal marchio BioWare, dialoghi eccellenti e il semplice girovagare per luoghi alieni non sono uno scherzo. Metti da parte la tua incredulità per dieci minuti e sarai su un inferno di fantascienza.

Qual è il miglior gioco di ruolo per PC? Non è facile rispondere a questa domanda, quindi abbiamo compilato per te un elenco di 21 dei migliori giochi. Il genere di computer preferito da tutti è stato rilasciato negli anni '70. e da allora tutto è cambiato. Il livello e la portata sono diventati più grandi che mai.

Nella selezione qui sotto, abbiamo raccolto esplorazioni interplanetarie, duelli con spade laser, vampiri assetati di sangue e mutanti irradiati che devono essere battuti con mazze da golf e altro ancora.

Puoi familiarizzare con la prima parte di questo top. Quindi andiamo al viaggio finale. Ecco la nostra lista dei migliori giochi di ruolo per PC...

10. Pilastri dell'eternità

Pillars of Eternity è un gioco di ruolo eccezionale che evoca le parti migliori dei classici giochi Infinity Engine come Baldur's Gate e Planescape: Torment che sceglie la propria strada con un'avvincente storia fantasy e un mondo unico e completamente dettagliato.

Il gioco dello sviluppatore Obsidian Entertainment è noto per la sua avventura immersiva, qualcosa per cui ha combattuto in passato. Sebbene il gioco di ruolo sia complesso e abbia un numero scoraggiante di opzioni, tutti gli elementi sono stati creati con grande cura.

Religione, filosofia, guerra di classe, il mondo di Eora è pieno di conflitti e crisi: ogni regione sulla mappa è piena di sfide che attendono curiosi avventurieri e anche le missioni più apparentemente banali possono offrire una visione del mondo o la possibilità di costruire una reputazione, buona o cattiva.

Invece di sfruttare semplicemente la popolarità dei predecessori spirituali, il gioco crea una solida base per creare un'esperienza che non sia basata né sul passato né sulla nostalgia. Questo risultato è più simile a un gioco di ruolo da tavolo che a uno radicato in D&D.

Se sei ancora pieno di parole di lode, dai un'occhiata alla nostra recensione di Pillars of Eternity.

9 Planescape: Tormento

Sebbene questo elenco non sia in un ordine particolare, Planscape: Trial merita comunque di essere in cima. Lo sviluppatore di giochi di ruolo Black Isle Studios, i titani di Dungeons & Dragons, ha capovolto le convenzioni per creare questo mondo di avventura in 2D. Non ci sono più le tipiche razze immaginarie, la moralità è indefinita, o quantomeno variabile, e ogni caratteristica è legata alle conversazioni ed è fuori gioco. Questo gioco è più un gioco di filosofia e scoperta piuttosto che un'avventura di uccisione di mostri.

"Cosa può cambiare la natura di una persona?" - questa domanda è al centro di "Planscape: Trial". Nameless è un amnesico immortale che vive molte vite, compiendo azioni terribili e grandiose, cambiando le vite dei personaggi che lo circondano e spesso in peggio. Svegliandosi su una lapide, il mistero del passato spinge l'Innominato nel Multiverso (una delle ambientazioni più innaturali di qualsiasi gioco di ruolo), dove affronta gli dei, la fazione Zelotica, qualcosa come i Custodi delle Ceneri, che credono che la vita è foriera fugace di un'esistenza ideale: morte, disordine, fenomeni meccanici e magici.

L'ambizione di "Planscape: The Trial" sarebbe vana se non fosse per la superba registrazione che l'accompagna. Chris Avellone e compagnia hanno scritto una storia piena di sfumature e personaggi memorabili che, anche 14 anni dopo, resistono alla prova del tempo e sono ancora insuperabili.

È l'unico gioco di ruolo in cui posso ripetere la ricerca con elementi del protagonista per trovare un dettaglio importante, o in cui lascio che un NPC mi uccida in modo che possa sentire come sarebbe uccidere qualcuno. E per tutto questo tempo ho lottato con misteri filosofici e questioni di identità. Se tutto questo ti suona un po' inquietante e arcano, non preoccuparti, dato che l'Innominato è accompagnato da un teschio fluttuante e parlante che è un flirt impenitente, quindi non è poi così serio.

Il gioco è il successore spirituale di Torment: Tides of Numenera, che uscirà entro la fine dell'anno.

8. Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Il primo dei due giochi dello sviluppatore Troika in questo elenco era orribilmente buggato al lancio e quasi ingiocabile, ma con pazienza (e una miriade di patch) potresti ritrovarti invaso da questi succhiasangue.

Sei appena diventato un vampiro. Sorpresa! In questo gioco non si tratta di sedurre ragazze adolescenti e brillare, se non altro perché il mondo di Vampire: The Masquerade, basato sull'eccellente gioco da tavolo di White Wolf, è innegabilmente più sviluppato. Ambientato nella moderna Los Angeles, questo mondo è pieno di politici immortali e guerre segrete sullo sfondo del glamour di Hollywood e delle società americane.

Le ricerche creative sono come visitare il sito di una serie di film sui vampiri, indagare su un hotel infestato caratterizzato non da combattimenti ma da un'abbondanza di orrore che farà piagnucolare anche un vampiro. Lì puoi trovare una missione subdola per infiltrarti in un enorme museo, che è considerato un grosso problema. Il gioco ha diversi percorsi e molte opportunità per usare le abilità dei vampiri come il controllo mentale o il mutaforma. L'ambientazione dell'America moderna è stata finora fuori dal personaggio per i giochi di ruolo, ma la Troika ne trae pieno vantaggio con piccoli tocchi come i vampiri che fanno accordi con le banche del sangue o si infiltrano nell'élite di Hollywood.

Diversi clan di vampiri sono disponibili alla creazione del personaggio e, sebbene tutti abbiano i loro tratti e proprietà unici, i più notevoli sono i Nosferatu e i Malkavian. Il primo di questi è una brutta creatura, deforme e simile a un pipistrello, e quindi deve usare tubi di fogna e astuzia per navigare nel mondo mortale. Sebbene i Nosferatu siano fisicamente inadatti a vivere in questo mondo, anche i Malkavian hanno questo problema, ma è legato al loro stato mentale. Ognuno dei Malkavian è completamente matto. Questo porta a dialoghi esilaranti, ma offre anche ai giocatori malkaviani informazioni su cose di cui gli altri vampiri non si preoccupano.

La macabra storia e profezia della fazione politica, e la voce confusa e sardonica rendono possibile sorridere e sopportare tutti i bug al lancio, e ora hanno uno stato leggermente più stabile e un titolo unico. Dovresti davvero comprare questo gioco.

Cerchi più sangue? Abbiamo compilato un elenco dei migliori giochi horror per PC.

7 Fallout New Vegas

Bethesda potrebbe aver resuscitato la famiglia Fallout, ma in realtà è Obsidian che li ha fatti davvero sentire come se fossero tornati. Fallout: New Vegas prende l'arguzia e il gusto del gioco originale e del suo eccellente successore, applicandolo alle meccaniche di Fallout 3 con risultati sorprendenti.

Il deserto post-apocalittico, una rivisitazione del Nevada di Fallout, è pieno di vita. I due eserciti si fronteggiano. Gli insediamenti della nuova Repubblica della California e della legione romana radicale sono sparsi dappertutto e la mappa sta affogando nelle cose da fare e nei posti dove andare. Questa è la vacanza più crudele a cui parteciperai.

Diventa un VIP in un casinò di New Vegas; un esperto cacciatore di taglie che punisce i criminali fuggiti e un conquistatore di prigioni; un soccorritore che esplora il dungeon alla ricerca delle tecnologie del mondo antico; un eloquente seduttore e truffatore, che spreme denaro a coloro che sono facilmente manipolabili o contrattare per uscire da una rissa. Il punto è giocare a New Vegas come vuoi, ignorando quello che vuoi.

Mentre il gioco standard è ricco di contenuti con centinaia di dungeon, missioni multi-livello, NPC dettagliati e tonnellate di equipaggiamento, i modder lo hanno reso infinitamente più grande. Aggiunti miglioramenti grafici, nuove missioni, aree completamente nuove: il gruppo diligente ha già creato una vertiginosa varietà di contenuti e continua a lavorarci. Ottieni New Vegas e saluta centinaia di ore della tua vita.

Vuoi dare una scossa alle cose? Puoi farlo con le migliori mod di Fallout: New Vegas.

6 Anachronox

Uno dei membri del gruppo ad Anachronos è un pianeta abitato. Perché non ci hai ancora giocato? Oh sì, è vero, ha venduto molto male. Afflitto da uno sviluppo lungo e accidentato e da scarse vendite, "Anachronos" è stato rilasciato da Eidos prima che gli sviluppatori Ion Storm lo finissero e, nonostante sia stato un successo critico, non ha trovato molta risposta tra i consumatori.

Una strana miscela, una bizzarra combinazione del genere JPRG in stile console di combattimento con i cyberpunk occidentali e il tema del "cinema nero", ma comunque, nonostante tutte le stranezze, "Anachronos" funziona. Un investigatore privato soprannominato "Sly Boots" che vive in una città-pianeta in continua evoluzione dove se alzi lo sguardo vedrai persone che camminano a testa in giù per strade antigravitazionali e in qualche modo questo ragazzo ubriaco e sarcastico ha lo scopo di fermare la galassia distruzione.

In Anachronos, anche un semplice cursore del mouse rende il gioco interessante. Invece di una freccia o un'icona che solo tu, il giocatore, puoi vedere, il cursore è un minuscolo barattolo galleggiante contenente l'amico defunto di Sly come ologramma. Non posso dire di averlo riscontrato in nessun altro gioco in cui il personaggio principale avrebbe un cursore divertente.

Mentre la forma eccentrica e l'ottimo ritmo tra i combattimenti ti danno abbastanza tempo per socializzare, esplorare e scoprire quanto sia incredibile la galassia, facendoti sorridere per ore, questa raccomandazione contiene un tocco di tristezza. Anachronos è stato progettato con l'intento di un sequel, quindi la storia rimane incompiuta ed è improbabile che torni di nuovo.

5Dragon Age: Inquisizione

Dragon Age: Origins di BioWare ha le sue radici nei giochi di ruolo fantasy e, a differenza di Baldur's Gate, lo sviluppatore ha avuto la libertà di fare quello che voleva, ambientare l'universo creato da BioWare. E ha pagato. Ma nella creazione dei successivi giochi di Dragon Age II, nonostante una storia avvincente e alcuni grandi personaggi, hanno mancato il bersaglio con i loro raccapriccianti dungeon e il magro combattimento.

Ora abbiamo Dragon Age: Inquisition, ed è il più grande e ambizioso gioco di ruolo di BioWare di oggi. Fino a 150 ore di avventura; regioni gigantesche piene di missioni, draghi e diversivi; un mondo che cambia e si evolve man mano che ci muovi: è BioWare che dà fuoco a tutto.

E questo è il rapimento del potere. Certo, siamo abituati a essere grandi eroi con il destino del mondo sulle nostre spalle, ma l'Inquisizione alza la posta facendo di noi i leader di una grande organizzazione, parte di un esercito, parte di un'istituzione religiosa. In qualità di Inquisitore, i giocatori possono usare la loro influenza in tutto il Thedas, viaggiando a Orlais e in tutto il Ferelden, stringendo alleanze con i Qunari, decidendo il destino della cappella, dei templari e dei maghi di tutto il mondo.

Anche il sistema di combattimento tattico rappresenta un gradito ritorno. Sono armi resistenti che sembrano davvero il modo migliore per affrontare le battaglie più dure. Sfortunatamente, lo zoom lascia molto a desiderare, rendendo le cose un po' più imbarazzanti rispetto alla sua controparte Origins, ma questo gioco è un enorme miglioramento rispetto ai combattimenti noiosi e senza cervello di Dragon Age II.

Di dimensioni enormi e pesante nell'atmosfera, Inquisition fa buon uso del nostro motore di gioco Frostbite ingombrante ma potente. Il Thedas è più vivace e dettagliato che mai e ha solo bisogno di essere esplorato dai turisti.

4Diablo III: Mietitore di anime

Quando ho fatto questa lista per la prima volta, non ho nemmeno pensato a Diablo III. Blizzard si è smarrita creando un'economia ridicola ed eliminando la necessità di cercare effettivamente il lavoro migliore. Giocare a Diablo III non era più così interessante come la buona vecchia seconda parte.

Ma poi tutto è cambiato.

L'assemblea è stata massiccia, i sistemi completamente cambiati. E poi sono state aggiunte così tante nuove funzionalità all'espansione che è difficile ricordare perché Diablo III avrebbe dovuto essere evitato, e il fatto che la scomoda casa d'aste sia stata chiusa ha aiutato. Al gioco è stata data una nuova vita e ora, se ami i giochi di ruolo d'azione, sembrerai uno strano se non lo compri.

"Diablo 3" è costantemente integrato con qualcosa di nuovo. L'ultimo aggiornamento aggiunge un modo completamente nuovo di giocare, molte ricompense uniche mentre gareggia con altri giocatori. Sono state aggiunte nuove aree e avventure ed è tutto gratuito.

3. Star Wars: Cavalieri dell'Antica Repubblica II

Ho esitato a installare un gioco che contiene così tanti bug ed è incluso in questo elenco in uno stato completamente incompiuto, ma nonostante i difetti e i difetti, Knights of the Old Republic II è un fantastico gioco di ruolo e il gioco di Star Wars più intelligente mai rilasciato.

Mentre il suo predecessore, rilasciato dallo sviluppatore BioWare, non Obsidian, era una fantastica aggiunta "Luke, I am your father" al mondo di Star Wars, Knights of the Old Republic II è un allontanamento dai classici. La continua battaglia tra il lato oscuro e il lato chiaro, la Repubblica contro l'Impero, non è più il suo obiettivo. Invece, siamo onorati di una storia che esplora la natura del potere e cosa significa essere persi e tagliati fuori dal mondo. È una storia di discrepanze e tradimenti e, guardando indietro, a volte ti sembra che Star Wars sia molto simile a Planscape: Trial.

Sfumature di grigio permeano l'intera avventura e, proprio come in Exile, il protagonista di Knights of the Old Republic II è costretto a contemplare ogni sua mossa e come le buone azioni possano generare il male, spingendolo sempre più in direzione del pragmatismo. Un gioco oscuro spesso deprimente, tanto sull'esplorazione personale quanto sul vagare per la galassia, combattere con le spade laser e usare la forza.

Forse il migliore in Knights of the Old Republic II è Kreia, il mentore segreto dell'Esiliato. Fa pressione sull'esilio, lo rimprovera e cerca di insegnargli tutto il tempo, presentando il potere in modi molto più interessanti di quelli che tutte le trilogie di film sono riuscite. Questo rende il rapporto tra l'apprendista mentore Luke e Yoda o Ben eccezionalmente noioso. Pensiamo che questo sia uno dei migliori giochi di Star Wars per PC.

2. The Elder Scrolls III: Morrowind

Sebbene Arena e Daggerfall siano datati male e Oblivion sia un po' stancante (tranne che per l'espansione Shivering Isles), Elder Scrolls 3 rimane il gioiello della corona del franchise e persino Skyrim non riesce a superarlo.

Quando ho giocato per la prima volta a The Elder Scrolls III: Morrowind, sono morto nei primi minuti. Dopo aver lasciato la prigione, la nave mi ha portato in una terra tenebrosa e aliena. Ho trascorso un po' di tempo in una piccola città portuale e subito mi sono avventurato ad addentrarmi nel deserto. Fu lì che incontrai il mago. Dico che ci siamo scontrati, ma in realtà è quasi caduto dal cielo su di me. Naturalmente, ho derubato il suo cadavere e ho trovato la pergamena che il mago credeva gli desse la capacità di volare. Ignorando i risultati di quello che era chiaramente il suo primo esperimento con l'incantesimo, lo lanciai. Sono stato sollevato in alto nel cielo dove potevo vedere tutto intorno... e poi il terreno ha iniziato ad avvicinarsi sempre di più e sbattere - ero morto.

Questo primo incontro non è una ricerca, è solo ciò che rende Morrowind così eccezionale. Il gioco è pieno di strane persone e la speranza di innumerevoli missioni e disavventure casuali, un gigantesco paesaggio alieno che chiede di essere portato in giro. Questo è un gioco in cui puoi uccidere un importante NPC fallendo la missione principale e continuare a giocare.

Mentre Oblivion aveva foreste europee e città medievali e Skyrim aveva il suo tema scandinavo, Morrowind è un analogo completamente unico, che somiglia a malapena al mondo reale. Foreste di funghi giganti, case fatte di ossa e conchiglie, grandi animali nuotatori, graziosi strider di limo da trasportare. Questo è un luogo misterioso.

Questa diversità copre tutti gli aspetti di Morrowind. Abilità, magia ed equipaggiamento molto più abbondanti in Morrowind rispetto ai suoi successori. Propone di progettare una modifica più profonda e un numero significativamente maggiore di personaggi. All'inizio crea confusione e ti lascia diviso con le scelte, ma quando inizi a pianificare il tuo percorso, diventa un gioco diverso dagli altri.

Alcune persone intelligenti stanno cercando di rifare il gioco nel motore Skyrim.

1. The Witcher 3: Caccia selvaggia

The Witcher 3 prende tutte le ambiguità morali, temi complessi come il razzismo e il bigottismo e, naturalmente, la caccia ai mostri dei giochi precedenti e li colloca in uno straordinario mondo aperto. Il risultato è uno straordinario gioco di ruolo che stabilisce lo standard per l'avventura open world.

Confrontando The Witcher 3 e Skyrim, è emerso un punto. Mentre Skyrim è un grande gioco sandbox senza manuale, The Witcher 3 è un gioco completamente basato sulla storia e sui personaggi.

Ogni missione è un'opportunità non solo per conoscere meglio il mondo che ti circonda, ma anche per esserne coinvolti. Un semplice patto con i mostri che ordina al protagonista Geralt di massacrare un mostro (ci sono molte di queste missioni e per la prima volta sembra che stiamo iniziando a vedere Geralt fare il suo lavoro) può trasformarsi in una serie complessa di storie coerenti e cariche che abbracciano diverse ore, chiudendo e aprendo porte come se corressero verso il risultato sperato.

Navigare nel complesso e oscuro mondo fantasy è un piacere, anche quando le sue deprimenti calamità minacciano di mandare i giocatori in depressione. Anche le decisioni più innocue possono avere un enorme impatto sul mondo e sui suoi abitanti, dando ad ogni azione un grande significato. Incredibilmente, CD Projekt Red è anche riuscito a evitare di riempire il gioco di luoghi comuni come la raccolta insensata e le missioni in cui devi uccidere un numero x di mostri. Ogni ricerca ha il suo scopo e il suo risultato, anche se diventano chiari solo molte ore dopo.

I migliori giochi di ruolo per PC garantiscono centinaia di ore di avventure emozionanti in uno dei generi principali della piattaforma.

Ecco i migliori giochi di ruolo per PC. I giochi di ruolo sono sempre stati considerati la pietra angolare dei giochi per PC. Molto prima dell'avvento degli sparatutto e dei giochi di strategia in tempo reale, i primi sviluppatori di giochi per PC hanno meticolosamente portato i giochi di ruolo da tavolo nel mondo virtuale, creando avventure piene di azione con orchi, maghi e pericolose caverne.

Questi giochi si sono gradualmente aggiunti ai mondi dei loro prototipi desktop e il genere RPG stesso alla fine è diventato così popolare che i giochi di altri generi hanno iniziato a prendere in prestito varie meccaniche ed elementi da lì.

Ogni volta che compiliamo un elenco dei migliori giochi in un particolare genere, la prima cosa che facciamo è cercare di capire cosa definisce il gioco "migliore". In questo caso, il criterio principale è il fascino di un particolare gioco di ruolo secondo gli standard moderni. A proposito, questo vale per tutti i giochi di qualsiasi altro genere.

Naturalmente, non dimentichiamo l'influenza del gioco, tuttavia, innovazione e rilevanza per l'industria non sono i criteri di selezione principali.

È abbastanza difficile trovare giochi di ruolo di razza, perché, se segui la definizione letterale, ogni gioco può essere definito un gioco di ruolo.

Pertanto, questo elenco contiene giochi che soddisfano la definizione canonica di gioco di ruolo: in essi la storia è in primo luogo, in essi ti abitui al ruolo di un personaggio, sviluppandolo attraverso punti abilità, prendendo decisioni nei dialoghi e costruendo relazioni complesse con compagni o personaggi non giocabili. Questo framework ci ha permesso di restringere l'elenco dei giochi, anche se abbiamo fatto alcune eccezioni per i rappresentanti più importanti del genere.

Anno di pubblicazione: 2015 | Sviluppatore: CD Project Rosso | Acquistare

Molti giochi di ruolo hanno come protagonisti vagabondi solitari, ma è raro trovare un gioco con una storia raccontata abilmente come in The Witcher 3. Prima di tutto, è un'ambientazione pittoresca in cui puoi ammirare tramonti e foreste incredibilmente belle per molto tempo, anche dopo mesi di gioco, preferisco muovermi a piedi in questo mondo, ignorando i punti di viaggio veloci.

Ma il principale punto di forza di The Witcher 3 sta nel fatto che questi paesaggi lussuosi sono popolati da NPC che lanciano missioni modeste ma memorabili, grazie alle quali abbiamo uno dei giochi di ruolo più vivaci sul mercato dei giochi. In un villaggio dimenticato da Dio, il witcher Geralt potrebbe imbattersi in elfi impoveriti che sono diventati vittime del razzismo; in un altro luogo, può aiutare l'elegante barone a riunirsi con sua figlia. Tali ricerche portano un'importante moralità, ed è servito in modo abbastanza discreto.

Come in The Witcher 2, Geralt ha i suoi obiettivi e le sue aspirazioni che sono chiare a qualsiasi giocatore. Pertanto, anche uccidendo mostri pericolosi e potenti avversari, non sembra un supereroe. Davanti a noi c'è una persona normale (beh, quasi) in circostanze insolite, ed è questo fatto che ci fa entrare in empatia con lui.

Anno di pubblicazione: 2017 | Sviluppatore: Studi Lariani | Acquistare

Larian Studios, noto principalmente come creatore di giochi da tavolo, raramente soddisfa i suoi fan dei giochi di ruolo con la completa libertà d'azione. Ecco perché questo elenco non potrebbe fare a meno di Divinity: Original Sin 2, perché in questo gioco puoi fare tutto ciò che ti viene in mente. Ad esempio, rapisci un mercante con un incantesimo di teletrasporto e poi dai fuoco usando il suo stesso sangue.

Quasi ogni abilità ha un uso alternativo (e talvolta del tutto inaspettato) che può essere rivelato nel fervore della battaglia.

Puoi goderti i folli esperimenti e le battaglie tattiche del gioco in compagnia di un massimo di quattro persone e la cosa più interessante è che non ti è richiesto di lavorare in una squadra o di essere nella stessa parte del mondo.

Inoltre, ci sono molte ragioni per combattere l'uno contro l'altro. Tutto dipende dal giocatore stesso e quando quattro persone sono collegate al gioco contemporaneamente, le collisioni sono inevitabili. Ricorda solo: se decidi di congelare i tuoi amici e poi avvelenarli, assicurati di scusarti per questo atto.

Anno di pubblicazione: 2015 | Sviluppatore: Intrattenimento di ossidiana | Acquistare

Non c'è molta innovazione in Pillars of Eternity; infatti, il gioco deve la sua esistenza alla generale nostalgia per Baldur's Gate II sull'obsoleto Infinity Engine. Tuttavia, Pillars of Eternity, anche senza brillanti innovazioni, è diventato un successo.

La grafica qui è simile agli esempi degli anni '90, ma la sceneggiatura del gioco è eseguita semplicemente magistralmente. Obsidian Entertainment è riuscita a creare una storia meravigliosa (anche se priva di umorismo) che tocca con grazia i temi del conflitto religioso e della disuguaglianza sociale. E quasi ogni angolo del mondo virtuale ha il suo retroscena.

Vale la pena notare l'eccellente doppiaggio, reintegrato con nuove battute nell'ultima patch. Il gioco è incredibilmente difficile in alcuni punti e, anche nelle modalità più semplici, dovrai indovinare quando attaccare e parare per non morire in battaglie contro diversi nemici. E non c'è niente di sbagliato in questo: in un'era di eccessiva leggerezza dei giochi, Pillars of Eternity sembra luminoso e originale.

Anno di pubblicazione: 2015 | Sviluppatore: Giochi migliori | Acquistare

Non c'è nessun altro posto come la metropolitana. L'inquietante oceano sotterraneo che fa da cornice a Sunless Sea è un vasto abisso pieno di orrori e pericoli che faranno impazzire anche i marinai più audaci. Nel tuo piccolo e fragile paracadute, navighi in acque scure, commerciando, combattendo e partecipando a straordinarie avventure su isole abitate da enormi funghi o topi della guerra civile.

Sunless Sea sembra davvero impressionante in alcuni punti, ma la sua bellezza non risiede nelle immagini, ma nel testo. Come il browser game Fallen London dello stesso sviluppatore, Sunless Sea è pieno di ricerche, dialoghi e descrizioni scritti in modo interessante. E non si limita all'atmosfera dell'horror gotico. Il tuo viaggio attraverso la metropolitana può spaventarti e rallegrarti. Ma anche nei momenti di divertimento, qualcosa di sinistro si nasconderà nelle vicinanze. Qualcosa che turba la solita quiete.

Anno di pubblicazione: 2014 | Sviluppatore: ossidiana | Acquistare

Questo gioco non doveva avere successo. La maggior parte dei progetti su licenza si rivelano disgustosi e il gioco di ruolo basato sulla serie animata con animazioni artistiche e un'abbondanza di imprecazioni era destinato al fallimento. Ma Stick of Truth è diventato improvvisamente un successo, e la ragione di ciò è il lavoro competente di Obsidian sull'integrazione del mondo di South Park nella struttura dei giochi di ruolo.

Assembliamo la nostra squadra usando un'interfaccia in stile Facebook, completiamo le missioni "Consegna il pacco a Mister Masochist", ci ammaliamo durante le battaglie e così via. Questo non è il gioco di ruolo più profondo di questa raccolta, ma uno dei più divertenti. Inoltre, è perfetto per chi vuole conoscere il genere.

Anno di pubblicazione: 2001 | Sviluppatore: Ion Storm Dallas | Acquistare

L'ex designer di id Software Tom Hall è stato al timone del suo primo e unico gioco sotto l'ala di Ion Storm. Voleva pubblicare un gioco di ruolo a turni simile a Final Fantasy, ma solo in un'ambientazione occidentale.

È stato questo stile a rendere Anachronox così memorabile: quelle che sono solo trattative incredibilmente divertenti tra Sly Boots e il leader dei mutanti, i calzini da masticare. Inoltre, questo è forse l'unico gioco nell'elenco in cui puoi aggiungere un intero pianeta alla tua squadra.

Ion Storm ha costruito il gioco su una versione pesantemente modificata del motore di Quake 2 e il progetto sembrava estremamente insolito. Ma anche oggi, i modelli quadrati sembrano convincenti e le loro animazioni facciali ti fanno credere a ciò che sta accadendo.

Ad esempio, l'espressione di rinuncia di Sly quando viene buttato fuori dalla finestra del proprio ufficio sembra semplicemente geniale. Sì, lo sviluppo del progetto è stato tutt'altro che fluido e la versione finale del gioco si è rivelata francamente umida, ma Anachronox è ancora interessante da giocare. È un peccato che i sequel pianificati da Hall non abbiano mai visto la luce.

Anno di pubblicazione: 2018 | Sviluppatore: Studi di Warhorse | Acquistare

In questo gioco di ruolo storico ambientato in Boemia nel 1403, interpretiamo un contadino di nome Henry che viene coinvolto in una guerra per la sua patria. Questo è un gioco di ruolo dettagliato con un sistema di combattimento con la spada profondamente sviluppato, meccaniche di sete e fame, fabbricazione eccellente e dozzine di slot per l'equipaggiamento più autentico per quel tempo.

Al giocatore viene concessa una sorprendente quantità di libertà qui. Se vuoi solo vagare per le foreste e raccogliere funghi in vendita, nessuno ti disturba - soprattutto, fai attenzione ai banditi a cui piace derubare i solitari. Il gioco è tutt'altro che ideale - ha abbastanza bug e momenti discutibili - ma questo è un gioco di ruolo nello spirito di Elder Scrolls. Per il bene dell'atmosfera generale, il progetto può essere perdonato per le sue carenze.

Anno di pubblicazione: 2016 | Sviluppatore: Intrattenimento con cassa | Acquistare

Se hai già esplorato ogni angolo di Diablo 2 e desideri qualcosa di moderno allo stesso modo, non troverai un gioco migliore di questo. Grim Dawn è un gioco di ruolo d'azione oscuro e avvincente con classi interessanti e un bellissimo mondo pieno di vari mostri. In un certo senso, questo è l'erede ideologico di Titan Quest, creato dagli stessi designer e utilizzando meccaniche familiari.

Ricordiamo queste meccaniche nell'ARPG del 2006 dedicato alla mitologia greca. In Grim Dawn, puoi anche scegliere due classi e distribuire punti abilità tra di loro. Ciò ti consente di creare combinazioni piuttosto interessanti e le abilità stesse sono molto piacevoli da usare nella pratica - e questo è un grande vantaggio per un gioco in cui il combattimento gioca un ruolo fondamentale.

E la trama in sé non è male, se si parte dagli standard ARPG. Non aspettarti colpi di scena improvvisi o decisioni con conseguenze di vasta portata (dopotutto questo è un gioco su come ripulire da solo un mondo infestato da mostri), ma esiste un sistema di reputazione che influisce sulla difficoltà degli avversari. In altre parole, più nemici uccidi, più forti saranno i nuovi criminali, membri del culto e mostri che incontrerai lungo il percorso.

Demoni locali e signori della guerra, che terrorizzano alcune aree del mondo, sono ben disegnati in finestre di dialogo e diari sparsi per i luoghi. Il gioco stesso è incentrato sull'uccisione e sulla raccolta di oggetti, ed entrambi questi componenti in Grim Dawn funzionano nel modo più efficiente possibile.

Data di uscita: 2018 | Sviluppatore: Square Enix | Acquistare

Il più intelligente gioco di Final Fantasy del 2018 ha finalmente una versione trasferita per PC. Sfortunatamente, l'open world locale è di gran lunga inferiore in termini di dimensioni e vivacità ai progetti più moderni, ma la grafica è ancora sorprendente e il sistema Gambit rimane uno dei più eccitanti sistemi di livellamento della squadra nella storia dei giochi di ruolo.

Con il suo aiuto, puoi prescrivere comandi che i membri della tua squadra seguiranno automaticamente in battaglia. Puoi creare qualsiasi personaggio e aggiornarlo in qualsiasi direzione. Vaan sotto il tuo controllo può diventare sia uno specialista in spade a due mani che un mago che comanda gli elementi. La versione con porting ha anche una modalità accelerata che consente di risparmiare tempo sul pompaggio.

Anno di pubblicazione: 2014 | Sviluppatore: Giochi quasi umani | Acquistare

L'originale Legend of Grimrock era bellissimo, prima di tutto, con il sistema di creazione della squadra familiare dal Dungeon Master (dove le caratteristiche degli eroi giocavano un ruolo importante) e l'esplorazione del mondo a turni. L'unico inconveniente del progetto era che tutta la sua azione era limitata ai dungeon. I nemici potrebbero essere cambiati, ma abbiamo continuato a vagare lungo gli stessi corridoi fino alla fine del gioco.

Il sequel ci offre di camminare non solo attraverso le cupe grotte, ma anche attraverso il mondo aperto, che in totale regala un'esperienza indimenticabile. I nemici qui sono diventati più pericolosi e gli enigmi sono diventati più difficili. Come per l'originale, l'elemento sorpresa gioca un ruolo enorme. Puoi uccidere allegramente i nemici in lotti senza sentire alcuna resistenza fino a quando non incontri improvvisamente un demone quasi immortale. E in un secondo, sbattendo i tacchi, capirai che ritirarsi non è così vergognoso come sembrava prima.

Anno di pubblicazione: 2015 | Sviluppatore: tobyfox | Acquistare

Nei primi 20 minuti dopo aver passato Undertale, sembra un altro cenno ai famosi JRPG: qui ci sono battute su Earthbound con Final Fantasy, una grafica spigolosa e carina e un'atmosfera zuccherina generale. Ma se decidi di giocare fino in fondo (e ti rendi conto che non è così dolce e zuccherino), vedrai che si tratta di un progetto innovativo e molto toccante.

A volte, il gioco è in grado di buttarti fuori dalla tua zona di comfort, ricordare piccole cose e usare le nostre aspettative su un tipico gioco di ruolo per sorprenderci, deliziarci o spaventarci. Questo non è solo un rispettoso cenno al genere dei giochi di ruolo, ma un sincero messaggio a tutti i fan dei giochi di ruolo e un'esplorazione del nostro rapporto con i giochi.

Undertale si distingue chiaramente dagli altri giochi di ruolo indie, perché nonostante il sistema di combattimento atipico e l'assenza virtuale di un albero delle abilità e dei livelli degli eroi, ha la cosa più importante: una splendida presentazione della storia e il rispetto per le scelte del giocatore.

Anno di pubblicazione: 2016 | Sviluppatore: Intrattenimento di ossidiana | Acquistare

Tyranny si è rivelato non eccezionale come Pillars of Eternity, che gli è vicino nello spirito, ma l'ambientazione del gioco lo distingue dagli altri giochi di ruolo. Qui interpretiamo la vera incarnazione del male, ma invece del sadismo e della crudeltà, la tirannia si concentra sulla fredda burocrazia e su questioni ideologiche. In qualità di "Destiny Maker" che serve Lord Kairos, devi prendere regolarmente varie decisioni e negoziare con eserciti nemici che non vogliono sottomettersi alle forze del male.
Spesso bisogna trovare un compromesso tra crudeltà e totale inazione. Il gioco ha un complesso sistema di reputazione, dove, a differenza di altri sistemi di morale, paura e lealtà sono elementi importanti di interazione con fazioni e alleati.

Come con Pillars, il combattimento in pausa e il mondo fantasy isometrico in Tyranny è un omaggio ai classici giochi di ruolo, e non è solo nostalgico, è una rivisitazione creativa e tempestiva degli elementi un tempo essenziali del genere.

Anno di pubblicazione: 2013 | Sviluppatore: Giochi di rettifica | Scarica

Questo bellissimo gioco di ruolo d'azione free-to-play è un vero paradiso per i giocatori che amano costruire temibili armi del delitto. Sebbene non sia l'ARPG più affascinante, il gioco ha un sistema di progressione incredibilmente profondo e un modello free-to-play ben congegnato, in cui i contenuti a pagamento sono puramente estetici e non influiscono in alcun modo sull'esperienza di gioco. Anche se il gioco sembra un po' trasandato e le battaglie in esso contenute sono notevolmente inferiori a quelle di Diablo 3, il piacere di passare attraverso questo gioco di ruolo è garantito.

Le meccaniche multi-livello di Path of Exile appaiono già nella schermata di livellamento dell'eroe, che può essere vista nello screenshot al link. Facendoti strada tra la folla di nemici e facendo salire di livello il tuo personaggio, riempi gradualmente questa enorme tavola, affinando l'una o l'altra abilità. La personalizzazione dell'attrezzatura viene eseguita con la stessa attenzione ai dettagli. Path of Exile prende in prestito il concetto di slot interconnessi da Final Fantasy VII.

Ogni tipo di arma e armatura ha diversi slot per cristalli magici. Questi cristalli, se posizionati nel giusto ordine, hanno potenti sinergie e in totale conferiscono notevoli bonus ai parametri di attacco (forza, velocità, ecc.). Idealmente, devi combinare in qualche modo questi bonus con le tue abilità per ottenere la massima efficacia in combattimento. Certo, per questo devi sudare molto, ma credimi, ne vale la pena.

Anno di pubblicazione: 2016 | Sviluppatore: Red Hook Studios | Acquistare

I primi minuti in Darkest Dungeon ricordano per molti versi la campagna XCOM: mettiamo insieme una squadra di combattenti, escogitiamo nomi belli per loro, selezioniamo potenti equipaggiamenti e li mandiamo in battaglia. E allora comprendiamo tutta la profondità della nostra ingenuità. In pochi minuti, il tuo personaggio preferito si ammala improvvisamente di sifilide. E il tuo guaritore mostra tendenze masochistiche e si infligge danni ad ogni turno.

Il tuo medico della peste scopre la sua avidità e gli riempie le tasche con l'oro della cassa comune. E dopo un paio d'ore, la tua squadra di eroi impeccabili si trasforma in un gruppo di emarginati: in questa situazione, o stai cercando un approccio individuale a tutti, o li usi semplicemente finché non si rompono e li sostituiscono con nuovi. Come le batterie.

Fortemente ispirato dal lavoro di Lovecraft, è importante essere in grado di prendere decisioni difficili ma efficaci. I tuoi eroi moriranno per mano di abitanti sottomarini, cultisti, demoni e mostri, ma ancora più spesso torneranno alla base con una mente danneggiata e sull'orlo della follia. Spenderai oro per cercare di curarli o preferirai utilizzare le risorse per raggiungere l'obiettivo finale?

Darkest Dungeon è un'ingegnosa combinazione di stile visivo, colonna sonora, storia e design. Sfarfallio sullo schermo

mostri disegnati a mano e il loro aspetto influenza ciascuno degli eroi. È un gioco difficile, ma una volta che ti rendi conto che tutti possono essere spesi qui (anche la suora cleptomane a cui sei diventato molto affezionato), la brutalità diventa il terreno fertile per creare mini-storie all'interno di una grande trama. "L'eccessiva sicurezza è un assassino lento e astuto", come ci ricorda il narratore.

Anno di pubblicazione: 2009 | Sviluppatore: Mondi di Racconti | Acquistare

I giochi in cui le battaglie medievali sono servite come dovrebbero si contano sulle dita e i giochi in cui si aggiunge la possibilità di creare eserciti sono ancora meno. Addestrare un gruppo di contadini per diventare guerrieri è fantastico, ma amiamo Mount & Blade per aver interpretato il ruolo di un eroe sul campo di battaglia, dove il risultato della battaglia dipende anche dalle nostre abilità.

Aggiungi la possibilità di stringere alleanze, sposarsi, gestire l'economia e avrai Warband, un gioco ben congegnato in cui il numero di nemici e alleati è determinato dalle azioni del giocatore. E quando ti stancherai del gioco per giocatore singolo, troverai il multiplayer e molte mod per Mount & Blade, dedicate alla galassia molto, molto lontana.

Anno di pubblicazione: 2003 |Sviluppatore: Intrattenimento di ossidiana | Acquistare

Amiamo l'originale Neverwinter Nights del 2002 di BioWare (e soprattutto i suoi pacchetti di espansione), ma la campagna per giocatore singolo di Neverwinter Nights 2 lo batte di gran lunga. Se l'originale aveva una modalità storia piuttosto debole, creata più per dimostrare il potenziale dell'universo di Dungeons & Dragons, nel sequel, Obsidian Entertainment, senza alcuna esitazione, ha presentato una storia su larga scala.

E questa storia è servita con il giusto umorismo, e alleati come un nano colorato di nome Helgar Ironfist continuano a deliziare oggi. La qualità del progetto è cresciuta con il rilascio di nuove aggiunte. Ad esempio, nell'ingegnoso add-on Shadow of the Betrayer, che ripercorre lo spirito di Legend of Zelda: A Link to the Past, la storia racconta di due metà di un mondo e Obsidian parla con garbo sui temi della religione e della fede .

Anno di pubblicazione: 2002 | Sviluppatore: Byte Piranha | Acquistare

Gothic 2 è stato ricordato da noi per il suo mondo aperto di dimensioni incredibili e per l'atteggiamento duro nei confronti del giocatore. La prima volta che l'ho attraversato, ho lasciato la città, ho lasciato la strada principale e mi sono imbattuto in una folla di mostri di alto livello che mi ha fatto a pezzi in un paio di secondi. Ho imparato da questi errori durante il gioco.

La severità di Gothic 2 è uno dei principali vantaggi del progetto. I nemici qui non salgono di livello come nella serie Elder Scrolls e dovrai leggere attentamente le descrizioni delle missioni e i dialoghi degli NPC che incontri lungo il percorso. Una volta che ti sarai abituato (e ti abituerai ai controlli scomodi), ti renderai conto di avere davanti a te un enorme (e, soprattutto, vivo) mondo di giochi di ruolo, dopo aver studiato tutti i segreti di cui diventerai invincibile.

Anno di pubblicazione: 2012 | Sviluppatore: Bethesda Softworks | Acquistare

Scegli una direzione e corri. Troverai sicuramente qualche avventura proprio lì, in qualche parte del vasto mondo che ti catturerà. È questa ricchezza di contenuti che attrae Skyrim. Un viaggio nella gilda dei maghi si concluderà con un'entusiasmante ricerca della conoscenza. Una conversazione casuale con un NPC casuale ti condurrà in una grotta alla fine del mondo dove una reliquia leggendaria sta raccogliendo polvere.

Puoi semplicemente raccogliere bacche sotto la montagna e imbatterti in un drago. E cosa potrebbe esserci di meglio di una battaglia improvvisa con un drago? E se stai cercando in qualche modo tutti i contenuti di Bethesda, vai allo Steam Workshop per le ultime mod: la community di Skyrim ha mantenuto il gioco nella top 100 di Steam dalla sua uscita e ci dà l'opportunità di immergerci in nuove avventure in un mondo già familiare.

Data di uscita: 2018 | Sviluppatore: Obsidian Entertainment | Acquistare

Nel seguito dei meravigliosi Pilastri dell'Eternità, ci aspetta un viaggio nell'arcipelago di Deadfire. Insieme a una compagnia di avventurieri disperati, dovrai rintracciare il dio furioso, ma prima dovrai padroneggiare tutte le complessità della navigazione. Durante la navigazione nell'oceano sulla nave "Daring", puoi derubare le navi in ​​arrivo e spendere i soldi che ricevi per potenziare la tua nave.

Quando si entra nel porto, il gioco passa a una vista dall'alto (come nei classici giochi di ruolo) in modo da poter godere di ambientazioni ricche di dettagli.

Anno di pubblicazione: 1992 | Sviluppatore: Blue Sky Productions (noto anche come Looking Glass Studios) | Acquistare

C'era una volta, il designer Paul Nyurath ha escogitato il concetto di un simulatore di dungeon che avrebbe dovuto capovolgere le nozioni tradizionali dei giochi di ruolo, chiamandolo Underworld. Insieme al loro team, che sarebbe poi diventato la base di Looking Glass Studios, hanno creato un gioco con enigmi e interazioni NPC atipiche per il genere.

Nel frattempo, lo studio Origin Systems di Ultima è rimasto così colpito dal motore 3D (potreste guardare dall'alto in basso!) e dal combattimento in prima persona che hanno acquistato i diritti del gioco. E così è nato The Stygian Abyss. I personaggi che sarebbero nemici in qualsiasi altro gioco sono i nostri alleati in Underworld, che è, francamente, qualcosa di cui essere entusiasti.

Non è più necessario attaccare i goblin qui: puoi immergerti con loro. E quando abbiamo visto che qui puoi organizzare incontri attorno al fuoco, ci siamo semplicemente innamorati del gioco. Underworld era una meraviglia tecnologica nel 1992 e, sebbene la grafica sia datata oggi, la gioia di esplorare il mondo di Stygian Abyss non è scomparsa.

Anno di pubblicazione: 2014 | Sviluppatore: Studi Lariani | Acquistare

Divinity non è la solita storia di successo di Kickstarter. A differenza della maggior parte dei giochi di ruolo, il progetto è stato sviluppato direttamente per la co-op: anche nella versione per giocatore singolo, controlli due protagonisti contemporaneamente, tenendo presente le loro motivazioni durante i dialoghi. Studio Larian ha elaborato i dialoghi in modo tale che uno dei personaggi fosse sempre in disaccordo con la decisione del secondo e potesse persino uccidere un NPC importante per la storia, e quindi i compiti nelle missioni dovevano essere risolti in modi straordinari.

Scenario Divinità merita un elogio speciale. Naturalmente, qui a volte ci si imbatte in tipiche missioni per uccidere i goblin che controllano enormi robot o in missioni in cui dovevi parlare con qualche cane. Ma questo cane poteva raccontare una storia commovente, per cui non era un peccato versare una lacrima. Larian ha creato il mondo della Divinità con l'anima, e si vede in ogni piccola cosa. È un gioco di ruolo ampio e ricco come non lo vedevamo dai tempi di Ultima, e ha tutto ciò che amiamo del genere.

Anno di pubblicazione: 2005 | Sviluppatore: ossidiana | Acquistare

Mentre il primo KOTOR di BioWare si attiene al classico stile di Star Wars, KOTOR 2 porta il franchise in una direzione più audace. Invece di concentrarsi sui lati chiari e oscuri della Forza, il sequel di Obsidian ci parla di sfumature di grigio. Qui si creano fragili alleanze, che crollano davanti ai nostri occhi e si riuniscono in pochi minuti.

Le decisioni che ti sembravano ottimali, di conseguenza, portano al tradimento. Il risultato è l'approccio più controverso al mondo di Star Wars, con un antagonista scritto in modo superbo. Come molti dei primi giochi di Obsidian, il complesso processo di sviluppo di KOTOR 2 ha comportato il taglio di un certo numero di posizioni.

Tuttavia, esiste una mod creata dai fan che ripristina questo contenuto, incluso il pianeta droide, oltre a correggere una serie di bug, il che dimostra che i giocatori su PC sono pronti a spostare le montagne per ottenere la versione completa del loro gioco preferito.

Vampire: The Masquerade-Bloodlines

Anno di pubblicazione: 2004 | Sviluppatore: Troika | Acquistare

Riguarda l'atmosfera qui: dai club gotici dove incontriamo i contatti, ai vicoli bui dove cerchiamo sangue fresco e un hotel maledetto (che è associato a una delle migliori missioni del gioco). L'ambizioso universo dei vampiri in Bloodlines si distingue dagli altri progetti di giochi di ruolo con il combattimento con la spada e la magia.

Sfortunatamente, le ambizioni dello studio Troika hanno superato le sue capacità: il gioco è pieno di bug e meccaniche non completamente congegnate. Pertanto, il prodotto finale si è rivelato un po' grezzo, ma questo è forse l'unico gioco in cui puoi davvero sentirti un vampiro. E per questo motivo è meritatamente considerato un classico gioco di ruolo di culto e la sua base di fan rilascia regolarmente varie patch e aggiunte che migliorano il progetto.

Anno di pubblicazione: 2014 | Sviluppatore: Bufera di neve | Acquistare

Ammettiamolo: l'asta dei fan per raccogliere fondi per Diablo 3 è stata una pessima idea. Ma è qui che finisce l'elenco dei contro del gioco. La raccolta fondi di Blizzard è continuata fino all'uscita di Reaper of Souls, e se non fosse stato per la modalità Avventura, è probabile che il gioco sarebbe stato soprannominato un sequel deludente.

L'intero fascino di questa modalità risiede nelle attività e nei luoghi generati casualmente, in modo che anche dopo aver completato la campagna principale del gioco, puoi scomparire per diverse centinaia di ore. E già oggi è difficile immaginare Diablo 3 senza questa modalità.

Ma RoS aveva un'altra caratteristica per cui amiamo i giochi di ruolo d'azione: il supporto per le gilde. Quando chatti con gli amici, facendoti strada attraverso dungeon oscuri, l'opprimente sensazione di solitudine scompare e in quei momenti inizi a capire la politica di Blizzard di rilasciare giochi che richiedono una connessione costante alla rete. E non dimenticare i combattimenti spettacolari e le varie abilità degli eroi. RoS è il tipo di gioco di ruolo d'azione a cui siamo pronti a giocare tutto il giorno.

Anno di pubblicazione: 2001 |Sviluppatore: Giochi della Troika | Acquistare

Arcanum: Of Steamworks e Magick Obscura era incredibilmente pieno di bug al lancio, con la maggior parte del combattimento sbilanciato come il titolo del gioco. Patch e mod hanno corretto la situazione, mostrando come dietro i numerosi glitch del gioco si nascondesse un interessante miscuglio di fantasy e steampunk.

Come abbiamo scritto nella nostra recensione nel 2001: "se non riesci a trovare nulla di attraente in questo gioco, butta il tuo PC nella spazzatura".

E aderiamo ancora a questa opinione. Arcanum era grintoso e brutale prima ancora di diventare un mod, e l'editor dei personaggi qui ti consente di creare qualsiasi cosa, dai nani del gioco d'azzardo agli orchi emarginati che assemblano gadget mortali dalla spazzatura.

Aggiungi qui una progressione non lineare e tante opzioni per completare la stessa quest e otterrai un capolavoro che, anche 17 anni dopo, è in grado di togliere il fiato.

Anno di pubblicazione: 2010 | Sviluppatore: ossidiana | Acquistare

Sebbene Fallout 3 sia stato un gioco di grande successo, era molto diverso dai classici rilasciati da Interplay. Il progetto di Obsidian ha portato il franchise sulla costa occidentale e ha introdotto elementi come reputazione e battaglie tra fazioni. Obsidian ha ampliato ogni aspetto del gioco di Bethesda, spostando l'attenzione dalle scelte morali alle questioni di fiducia. Il gioco ha anche più umorismo nello spirito delle parti classiche: come puoi non amare un gioco in cui ti viene dato un lanciarazzi nucleare?

E nella modalità Hardcore a New Vegas, la sopravvivenza nella landa desolata è diventata ancora più interessante, perché qui i kit di pronto soccorso e gli agenti anti-radiazioni erano molto più deboli rispetto alla modalità normale. E se stai cercando varietà, puoi scaricare una delle tante mod, una delle quali è stata sviluppata dallo stesso Josh Sawyer, l'autore del gioco. Ciò che amiamo di più di New Vegas è la facilità con cui riesce a fondere la sensazione dell'originale Fallout con il framework RPG in prima persona introdotto da Bethesda.

Anno di pubblicazione: 2016 | Sviluppatore: Dal software | Acquistare

Dai un nome a qualsiasi gioco di ruolo oscuro degli ultimi cinque anni e sicuramente si rivelerà ispirato da Dark Souls. Tuttavia, Dark Souls 3 dimostra che lo studio fa il meglio con questo stile. Certo, il progetto non brilla di originalità, come nel caso di Dark Souls 1, ma è notevolmente più carino dal punto di vista tecnico.

Il controllo nelle battaglie qui è più intuitivo e quindi il giocatore ha bisogno di una reazione fulminea e di una chiara comprensione delle proprie azioni. I colpi sconsiderati sui pulsanti porteranno inevitabilmente alla morte. Allo stesso tempo, Dark Souls 3 è la parte più adatta ai principianti della serie.

Punti di salvataggio frequenti, cooperativa online semplificata, uno stile di disegno bello (e grottesco): tutto ciò ti consente di unirti al processo sin dai primi minuti. Inoltre, Dark Souls 3 incoraggia fortemente lo studio del retroscena del mondo e la ricerca di vari segreti, il che lo rende meritatamente la parte migliore della serie.

Anno di pubblicazione: 2011 | Sviluppatore: CD Project Rosso | Acquistare

La portata epica degli eventi di The Witcher 2: Assassins of Kings è bella di per sé, ma l'importante è che le nostre decisioni siano di enorme importanza. L'ambiguità morale non è mai stata presentata con tanta grazia: la tua scelta cambia letteralmente il mondo di gioco, e le sue conseguenze sono spesso imprevedibili e non sempre quelle che ti aspetti.

La cosa più impressionante di The Witcher 2 è la presenza di due trame a tutti gli effetti. All'inizio del gioco, Geralt dovrà fare una scelta, dopodiché si posizionerà da una delle due parti, e tutti gli altri eventi possono essere osservati da due punti di vista se si decide di rifare il gioco. E, credetemi, il secondo passaggio sarà brillante come il primo.

Probabilmente pensi che tutte le tue disavventure alla fine ti porteranno a un lieto fine? Questo non è vero. Geralt è tutt'altro che un eroe, è una persona normale, che cerca con tutte le sue forze di proteggersi dal caos che sta accadendo intorno a lui. La sua ricerca è dedicata a obiettivi personali e i suoi compagni sono le stesse persone viventi con i propri obiettivi e aspirazioni. Ed è proprio grazie ai personaggi elaborati nei minimi dettagli che la trama sembra estremamente convincente.

È una storia bella e ben raccontata, basata su solide meccaniche di gioco: un sistema flessibile di sviluppo del personaggio, un eccellente sistema di combattimento e un'abbondanza di contenuti secondari. Cupo, crudele e in alcuni punti capace di portare alla depressione, ma allo stesso tempo un gioco brillante.

Anno di pubblicazione: 2009 | Sviluppatore: Bioware | Acquistare

Cercare di trasmettere l'atmosfera di Baldur's Gate è stato il compito principale degli autori di Dragon Age e, è vero, ci sono quasi riusciti. Il mondo del gioco è simile all'universo di Forgotten Realms, ma non sembra una sua parodia e le interazioni tra i personaggi brillano della magia di BioWare.

Il male locale sembra davvero minaccioso, anche se la maggior parte dei mostri può essere distrutta in un paio di colpi. Adoriamo il modo in cui la magia viene presentata nel mondo di Dragon Age, e in particolare le missioni in cui devi decidere il destino di terribili creature: maghi posseduti dai demoni.
E la parte migliore del gioco è il sistema di combattimento: c'è la profondità tattica necessaria (proprio durante la battaglia, puoi fermarti, dare ordini e continuare la battaglia).

È triste che BioWare non abbia realizzato altri giochi di ruolo come questo - Dragon Age 2 era un po' troppo semplice e Inquisition si concentrava molto sul mondo aperto - quindi questo progetto può in qualche modo essere definito il canto del cigno del vecchio BioWare, simboleggia la fine di un'era di game design classico.

Anno di pubblicazione: 1999 | Sviluppatore: Giochi irrazionali | Acquistare

Solitudine. Questa è la sensazione principale che provi quando interpreti il ​​progetto di debutto di Irrational. Man mano che il gioco avanza, sentirai spesso registrazioni audio di personaggi colorati che combattono creature terrificanti che si chiamano The Many. Ma non incontrerai questi eroi, perché sono già morti.
E questa solitudine in Shock 2 è rafforzata solo dal fatto che il gioco ti lascia costantemente senza risorse.

Munizioni? Li spenderai sicuramente sui droidi, anche se varrebbe la pena salvarli per dopo. Kit di primo soccorso? Ce ne sono così pochi qui che è meglio non immischiarsi nemmeno nelle stanze non controllate. Ma la cosa principale che Irrational ti porterà via da qualche parte nel mezzo del passaggio è la speranza. Il momento in cui si capisce cos'è un'IA chiamata Shodan, meritatamente considerata una delle migliori nella storia del gaming.

In tutti i progetti di Irrational, l'ambiente è uno degli eroi a tutti gli effetti, e in questo caso stiamo parlando dell'astronave Von Braun. Cigola e sferraglia mentre ti intrufoli attraverso i suoi corridoi. Ogni porta si apre con un caratteristico ronzio. I sistemi di difesa ti percepiscono come un nemico, come se credessero di voler danneggiare la nave.

Amare un personaggio del genere è difficile, ma il sistema di livellamento in Shock 2, in cui i punti esperienza vengono assegnati per l'esplorazione di luoghi, bilancia rischio e ricompensa. Dovrai scegliere tra abilità psioniche, hacking e militari per essere più efficace. Per un gioco che a prima vista sembra un gioco di ruolo d'azione senza pretese, Shock 2 si è rivelato davvero profondo.

Anno di pubblicazione: 1992 | Sviluppatore: Sistemi di origine | Acquistare

The Guardian è ricordato da molti giocatori come uno dei personaggi più spaventosi dei giochi. La sua enorme faccia di pietra che appare sullo schermo, accompagnata da una vera recitazione vocale, ci spaventava e ci spingeva a recitare ulteriormente.

A quel tempo si trattava di una vera svolta tecnica, ma Ultima 7 ha resistito alla prova del tempo grazie all'interattività della Gran Bretagna. Qualsiasi oggetto sullo schermo potrebbe essere raccolto e qualsiasi NPC potrebbe essere interagito, quindi il passaggio potrebbe trascinarsi per diverse settimane.

La trama non rimase indietro: tutto iniziò con un'indagine su un duplice omicidio, ma ben presto sfociò in una guerra di religione per le sorti del regno. Il dialogo in Black Gate sembra ancora decente oggi e ha anche ispirato i creatori di Divinity: Original Sin, in particolare le battute relative alla religione. Indubbiamente, questa è una delle parti migliori del leggendario franchise di giochi di ruolo.

Anno di pubblicazione: 2000 | Sviluppatore: Tempesta di ioni Austin | Acquistare

Vuoi sparare ai nemici all'aperto o magari sgattaiolare con cautela nell'ombra? Sei più abituato a giocare come cecchino? O un hacker in grado di controllare i droidi nemici? O forse dovresti parlare con l'NPC di guardia e dirgli che è ora che la sua squadra vada a pranzo? Il mondo in Deus Ex è così libero che il numero di scelte ti fa girare la testa.

E sebbene il gioco sembri uno sparatutto, l'intera essenza di Deus Ex risiede negli elementi del gioco di ruolo. Ad esempio, se spari da un'arma che non hai mai tenuto in mano prima, anche la mira perfetta non ti salverà: mancherai. Il sistema di livellamento incoraggia la sperimentazione e gli aggiornamenti più costosi ti permetteranno di trasformare il tuo personaggio in un supereroe. Anche le tue armi, se lo desideri, possono essere potenziate per creare un'arma di distruzione di massa da una pistola standard. L'attenzione ai dettagli qui è eccezionale e nessuno degli elementi del gioco sembra fuori luogo.

Il mondo di Deus Ex premia il giocatore per l'esplorazione di vicoli bui e sistemi di ventilazione, poiché gli indizi possono essere trovati nei luoghi più inaspettati. E ci sono abbastanza indizi qui: ogni nota o segno nel gioco suggerisce una nuova cospirazione, motivo per cui tutte le alleanze tra gli eroi sono costantemente minacciate. E gli stessi NPC si adattano perfettamente a questo mondo pieno di segreti e cospirazioni. Naturalmente, Human Revolution vanta una grafica eccellente, ma questo gioco è molto più intelligente e offre più libertà d'azione.

Anno di pubblicazione: 2002 | Sviluppatore: Bethesda Game Studios | Acquistare

L'uscita di Fallout 4 ha mostrato che il familiare modello open world di Bethesda stava iniziando ad avere seri difetti, ma nel 2002, quando Morrowind è arrivato sugli scaffali dei negozi, quel modello era irremovibile. C'era qualcosa di magico nel fatto che potessimo correre per l'intera isola di Vvardenfell, entrare in ogni edificio e non inciampare mai in una schermata di caricamento, così come il fatto che gli eroi NPC, a quanto pare, avevano una vita propria, non limitata alla comunicazione con il personaggio principale.

Negli anni molti giochi sono riusciti a replicare questo effetto, ma Morrowind è ancora vivo nella nostra memoria (ci piace anche più del suo successore, Oblivion). Tutto questo grazie all'incredibile surrealismo del mondo, in cui gli elfi razzisti riposano all'interno dei funghi (come i puffi nei sogni acidi di qualcuno), e i tradizionali castelli convivono con i villaggi scandinavi.

L'IA sembra un po' primitiva per gli standard odierni, ma le storie raccontate nel gioco sono superiori alla maggior parte dei giochi di ruolo attuali.

Il gioco è ancora fiorente e la community di modding rilascia regolarmente nuove avventure e patch grafiche (alcune delle quali portano anche Morrowind su motori di gioco completamente nuovi).

Anno di pubblicazione: 2010 | Sviluppatore: Bioware | Acquistare

Il primo Mass Effect di BioWare sembrava un clone di KOTOR, e non in senso positivo. L'universo era molto convincente, ma il gioco era sovraccarico di vari menu e sistemi che rendevano la vita difficile al giocatore medio. Tuttavia, quando BioWare ha annunciato che si sarebbero concentrati sulle sparatorie nella seconda parte, eravamo piuttosto spaventati. Come si è scoperto, invano: in Mass Effect 2 c'era posto per innovazioni interessanti, tra cui il livello di fiducia dei membri della squadra, che poteva essere aumentato superando missioni speciali.

Invece di esplorare la galassia in Mass Effect 2, abbiamo riprodotto una versione fantascientifica di Ocean's 11 o della Dirty Dozen. Radunare una squadra per la missione finale ha permesso agli autori della sceneggiatura di concentrarsi su storie brevi ma interessanti. Ogni missione speciale ti ha permesso di conoscere meglio un altro alleato e di sentire la sua motivazione.

Ecco perché l'ultima corsa suicida ha colpito nel cuore: eravamo preoccupati per ciascuno dei personaggi sullo schermo. È raro che un gioco si concentri sui personaggi piuttosto che sulla storia in generale, ma Mass Effect 2 riesce a farcela. Sicuramente uno dei migliori script nella storia di BioWare.

Anno di pubblicazione: 2011 | Sviluppatore: Dal software | Acquistare

Sì, Dark Souls viola la regola principale dei giochi di ruolo: il gioco può essere completato senza pompare. Ma solo a condizione che tu conosca tutti i suoi segreti e comprendi i suoi sistemi, in particolare il sistema di creazione. In un genere in cui l'interazione di sistema fa da padrone, Dark Souls può essere chiamato re, poiché l'interazione di questi sistemi nel gioco è implementata in modo impeccabile.

Ogni caratteristica influenza notevolmente il livellamento dell'eroe, e questo già distingue il gioco dalla maggior parte dei giochi di ruolo ispirati a D&D. Esplorando il ricco mondo di Lordran, in cui il retroscena è raccontato attraverso dialoghi criptici e indizi nell'ambiente che non sono evidenti a prima vista, mettiamo insieme una storia piuttosto impressionante.

Qui tutto è interconnesso e vari segreti e passaggi segreti (che nascondono enormi luoghi) attendono coraggiosi avventurieri. Vale anche la pena notare il sistema di evocazione unico per il genere in Dark Souls, che puoi disattivare o abituarti al fatto che altri giocatori ti attaccheranno regolarmente. E non temere le difficoltà, altrimenti ti priverai dell'opportunità di immergerti in uno dei migliori giochi di ruolo della storia.

Anno di pubblicazione: 1998 | Sviluppatore: Studios dell'Isola Nera | Acquistare

L'originale Fallout è stato il primo successo di Interplay, ma il gioco non era così popolare come si potrebbe pensare. Il sequel, d'altra parte, ha ampliato in modo significativo i confini del mondo e ha aggiunto ambiguità a tutti i personaggi: è diventato ancora più difficile distinguere tra il bene e il male.

Giocando come un abitante del villaggio invece che come un abitante del bunker, abbiamo guardato il mondo con occhi diversi: l'eroe non era così ingenuo ed era ben consapevole di tutti i pericoli del mondo, e quindi poteva giocare sui sentimenti e le aspettative degli altri personaggi.

La ricerca del GECK (Compact Garden of Eden Generator) si adattava bene allo stile degli anni '50 e sembrava ancora più interessante della ricerca del chip d'acqua della prima parte. Piacevole anche l'assenza di un arco temporale rigido: è stato possibile studiare lentamente la popolazione della landa desolata e non sfondare il più velocemente possibile in un bunker abbandonato. Se non hai suonato le parti classiche, ti consigliamo di iniziare con questa e solo dopo passare all'originale.

Anno di pubblicazione: 2000 | Sviluppatore: Bioware | Acquistare

Il problema principale con i giochi di D&D è che i personaggi di basso livello tendono ad essere piuttosto noiosi. Baldur's Gate 2 risolve questo problema offrendo di trasferire la tua squadra dalla prima parte o creare un nuovo gruppo con personaggi del settimo livello. E questo cambia radicalmente la percezione del gioco: invece di fragili combattenti e inutili maghi, otteniamo potenti incantesimi e aspri guerrieri in grado di resistere a qualsiasi combattimento.

Piacevole anche l'incredibile scala del mondo di Amn, pieno di missioni e di contenuti piuttosto interessanti. Infinity Engine di BioWare ha gestito bene queste missioni, oltre a rendere le battaglie in cui era necessario applicare attivamente tattiche con strategia. È difficile immaginare di gestire una squadra di sei uomini senza la possibilità di mettere in pausa il gioco ed emettere ordini.

Ognuno dei giochi moderni senza questa funzione ci fa ricordare con nostalgia i giorni dell'Infinity Engine. Sì, è qui che è iniziata la tradizione del romance RPG, ma non c'è niente di sbagliato in questo - dopotutto, BG2 presenta alcuni personaggi piuttosto colorati.

Se per qualche motivo non hai mai giocato a giochi di ruolo da tavolo, installa Baldur's Gate 2: l'atmosfera di spada e magia è perfettamente trasmessa qui. Se hai la versione originale, puoi scaricare le mod per eseguirla su monitor moderni o, in alternativa, provare l'edizione estesa, che include tonnellate di nuovi contenuti.

Anno di pubblicazione: 1999 | Sviluppatore: Studios dell'Isola Nera | Acquistare

La storia di Nameless occupa un posto speciale nel mondo dei giochi. Questa è una storia di redenzione di fronte a innumerevoli peccati, una storia sul tentativo di essere te stesso. I tatuaggi che indossa l'Innominato ricordano chi era, chi è e chi vuole diventare.

La libera interpretazione degli eventi in Planescape: Torment è la prima cosa che attrae nel gioco. Trascorriamo letteralmente l'intero gioco cercando di scoprire chi è l'Innominato, ma allo stesso tempo definiamo il suo carattere in base alle nostre azioni. Questo è solo uno dei tanti stereotipi dei giochi di ruolo che Black Isle sta ribaltando.

I topi sono degni avversari qui, le persone, a quanto pare, possono essere peggio dei non morti e non è necessario combattere per vincere molte battaglie. E, cosa più importante, non dobbiamo salvare il mondo come facciamo in migliaia di altri giochi di ruolo. Dobbiamo solo scoprire chi siamo.

I compagni di Nameless One sono forse gli NPC più interessanti nella storia del genere. La maggior parte di loro ci ha già incontrato nelle nostre passate incarnazioni: il mago piromane Ignus era un nostro allievo, ma il fatto che stia costantemente bruciando è molto più interessante. O Dak'kon, che ci ha giurato fedeltà, ma non riesce a ricordare perché l'abbia fatto.

Il resto dei personaggi è ancora più strano. C'è Fallen Grace qui - un chierico succube che non riconosce gli dei. Essendo un prodotto del male, lei, stranamente, non vuole fare del male a nessuno. Ma il migliore dei compagni è Mort - un teschio fluttuante, il cui sarcasmo non è inferiore in termini di acutezza ai suoi denti (con cui attacca - non sta a lui brandire una spada).

In qualsiasi altro mondo fantastico, questi personaggi sembrerebbero almeno strani, ma Torment usa un'ambientazione di D&D chiamata Planescape, il mondo più bizzarro dell'intero multiverso. Pertanto, non sorprende che l'enfasi principale in Torment sia sulla presentazione della storia.

Quando si tratta di combattimenti, tuttavia, l'Infinity Engine di BioWare li gestisce proprio come hanno fatto nella serie Baldur's Gate. Questo è il gioco di ruolo che consigliamo a chiunque sia interessato al genere, un gioco che incarna tutto ciò che amiamo dei giochi di ruolo.

Anno di pubblicazione: 2002 | Sviluppatore: Studi Arcani | Acquistare

Durante la creazione del loro primo simulatore di dungeon, Arkane voleva creare qualcosa di ricco come Ultima Underworld con il suo sistema magico, in cui il giocatore doveva memorizzare le rune e disegnarle con il mouse al momento giusto. In questo gioco, la furtività è di fondamentale importanza, così come il sistema di creazione, realizzato nello spirito dello stesso Underworld. Arx è un'avventura complessa e dal ritmo lento che richiede di pensare a ogni tua mossa. Sfondare la gorgone usando la forza, o scivolare inosservato, evitando il conflitto?

Molte decisioni di design troveranno poi posto in un altro progetto Arkane - Dishonored, ma non possiamo fare a meno di citare le meccaniche classiche, che oggi non vengono quasi mai utilizzate. Ad esempio, la necessità di disegnare le rune sullo schermo con il mouse: sì, non è molto conveniente, ma sembra spettacolare. Ci auguriamo che Arkane decida di fare un sequel di Arx Fatalis e di introdurre le meccaniche di Dishonored (oltre all'eccellente sistema di combattimento di Dark Messiah of Might & Magic).