01.05.2024

Joseph Conrad - Cuore di tenebra. Joseph Conrad - Heart of Darkness Scarica gratuitamente il gioco "Heart of Darkness. Forbidden City".


Questa è la storia di una schiacciante sete di vendetta che distrugge tutto sul suo cammino e di un amore indistruttibile che può superare ogni ostacolo. Ethan Blake e la sua fidanzata Claire si sono conosciuti circa un anno fa. Avevano intenzione di sposarsi all'inizio dell'autunno e sembrava che nulla potesse interferire con la loro felicità. Ma il destino ha decretato diversamente.

Il padre ha anche inviato una strana scatola, all'interno della quale c'era una piccola statuetta di Claire. Cosa potrebbe significare? Dopotutto, il padre di Ethan non conosceva ancora Claire e non l'aveva mai vista prima. Sentendo che è successo qualcosa di terribile, gli innamorati si recano nella città di Cedar Falls.

Le avventure pericolose iniziano proprio sul treno. Per prima cosa, quando Ethan e Claire erano nello scompartimento, una creatura con una maschera inquietante apparve all'improvviso dall'altra parte della finestra e ruppe il vetro. I ragazzi caddero in un sonno profondo e si svegliarono solo di notte, quando il treno correva a perdifiato.

All'improvviso ci fu una potente esplosione che gettò il treno dal ponte direttamente in mare. Ethan e Claire sopravvissero miracolosamente e finirono sulla riva, vicino alla città di Cedar Falls. Ma tutti gli eventi tragici non sono finiti qui. Appena raggiunta la città, quell'ombra terribile con la maschera è apparsa di nuovo e ha rapito Claire proprio sotto il naso del suo fidanzato.

Ombre inquietanti ti perseguiteranno ovunque, l'intera città è avvolta nell'oscurità e le strade buie e vuote sono terrificanti. Bacheche e ritagli di giornali sono pieni di notizie terribili sui numerosi rapimenti avvenuti in città. A giudicare dalla pubblicità, per la città vagano i “senza volto”, come la gente del posto chiama queste creature mascherate. Lo scopo del rapimento è sconosciuto. Ma sopra la città puoi vedere un'alta torre, che si snoda verso il cielo come un imbuto in alto. Nuvole e oscurità si addensarono intorno a lei. A quanto pare, questo è esattamente il posto dove puoi trovare le risposte a tutte le tue domande.

Non aver paura, non devi vagare da solo per le strade buie della città. Lì, Ethan incontrerà un uomo di nome Leonard, che offrirà il suo aiuto per trovare Claire.

Ti aspettano molti luoghi con oggetti nascosti e puzzle minerari. Non sarai in grado di trovare immediatamente alcuni elementi dell'elenco, ma solo dopo aver eseguito alcune azioni. Ad esempio, taglia una mela con un coltello per trovare un verme o apri un portafoglio per ottenere denaro. Nei momenti difficili, puoi utilizzare un suggerimento o un pulsante per saltare il minigioco per non perdere tempo in attività complesse. Ma ci vorrà del tempo per ricaricarsi prima di poter utilizzare nuovamente il suggerimento. Controlla spesso il tuo diario per non perdere indizi importanti, indizi o suggerimenti sulla risoluzione di un particolare enigma. Inoltre nel diario troverai una mappa che ti aiuterà a non perderti in città.

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Una giovane ragazza di nome Audrey è nei guai, o meglio, suo marito Patrick è nei guai, anche se di questo non ne sappiamo ancora nulla. L'inutile ricerca della polizia non ha prodotto risultati e le indagini sono giunte a un vicolo cieco. Ma poi, giusto in tempo, un postino fantasma apparve ad Audrey, che le mostrò la strada per una vecchia città abbandonata coperta dall'oscurità. Una ragazza coraggiosa, avendo perso ogni speranza, si reca in luoghi dimenticati da Dio.

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Jane Lockwood non ricorda i suoi genitori, quindi, dopo aver ricevuto una misteriosa lettera da sua zia, si preparò subito per andare a casa di suo padre. Non lasciare la ragazza nei guai, vai con Jane! Insieme troverete suo padre e ripristinerete il magico orologio dell'equilibrio. I luoghi saranno allettanti e insolitamente colorati; lì troverai molti aggeggi diversi necessari per risolvere enigmi complicati e numerosi compiti. I tuoi fedeli compagni saranno la mappa e il bonario gnomo Fay, sarà indispensabile in tutte le questioni, fino al capitolo bonus!

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Il diavolo trovò questo posto ideale: una cittadina piccola e insignificante con gli abitanti più comuni. Proprio quello di cui hai bisogno per dare vita ai tuoi piani insidiosi senza pubblicità e clamore e conquistare il mondo intero!

Maggiori dettagli

Gli intrighi dell'Uomo Senza Volto

Dopo lunghi viaggi in giro per il mondo, Ethan ritorna nella sua città natale. Sì, non da solo, ma con la sua sposa, la bionda bellezza Claire. Non vede l'ora di presentare la sua amata a suo padre. Ma tutto andrà come aveva previsto il giovane? Nonostante sia felicemente innamorato, sulla strada di casa Ethan è tormentato da cupi presentimenti...

I nostri luoghi nativi sono cambiati in modo irriconoscibile! Una fitta nebbia si è addensata sulla città, le strade sono vuote e silenziose e all'orizzonte si erge un'enorme torre nera di incredibile altezza. Stormi di corvi volteggiano nel cielo, oscurando il sole fioco. In quel momento, Ethan e Claire dovevano fidarsi del loro intuito e scappare di qui il più velocemente possibile prima che fosse troppo tardi! Ma gli innamorati pensavano che non ci fosse niente di peggio che fermarsi a metà strada. Allora non sapevano chi fosse L'uomo senza volto e di che tipo di meschinità è capace.

Dobbiamo salvare gli amanti dalla tana del Diavolo a tutti i costi! Per fare ciò, cerca gli elementi nell'elenco, risolvi enigmi divertenti e completa i minigiochi. Grafica eccellente e colpi di scena ti daranno il vero piacere del gioco!

Giuseppe Corrado

Cuore di tenebra

Lo yacht "Nellie" ondeggiò all'ancora - le sue vele erano immobili - e si congelò. C'era l'alta marea, il vento si era quasi calmato e, poiché doveva scendere lungo il fiume, non c'era altro da fare che gettare l'ancora e aspettare che la marea si abbassasse.

La foce del Tamigi si apriva davanti a noi, come l'ingresso di uno stretto infinito. In quel luogo, il mare e il cielo si fondevano e, sulla superficie abbagliante, le chiatte che risalivano il fiume con la marea sembravano immobili; grappoli di vele rossastre cotte dal sole, appuntite in alto, scintillavano con i loro sprint lucidi. La nebbia gravava sulle rive basse, che sembravano sciogliersi, scendendo verso il mare. Un'ombra si stendeva su Gravesend, e più all'interno le ombre si approfondivano in un'oscurità opaca che aleggiava sulla città più grande e più grande della terra.

Il capitano e proprietario dello yacht era l'amministratore di una società per azioni. Noi quattro lo guardammo amichevolmente mentre lui, voltandoci le spalle, stava a prua e guardava verso il mare. Nessuno su tutto il fiume somigliava a un tipico marinaio più di lui. Sembrava un pilota, che per i marinai personifica tutto ciò che è degno di fiducia. Era difficile credere che la sua professione non lo portasse avanti, verso quella bocca abbagliante, ma indietro, dove l'oscurità si addensava.

Come ho detto una volta, eravamo tutti legati dai vincoli che il mare impone. Mantenendo la nostra amicizia durante lunghi periodi di separazione, questi legami ci hanno aiutato a essere tolleranti verso ciascuna delle nostre storie e persino convinzioni. L'avvocato, un ottimo vecchio, usò, per l'età avanzata e le numerose virtù, l'unico cuscino disponibile sul ponte, e si adagiò sulla nostra unica coperta. Il contabile aveva già tirato fuori la scatola del domino e si divertiva a costruire edifici con tegole d'osso. Marlow sedeva a gambe incrociate e appoggiava la schiena all'albero di mezzana. Aveva le guance infossate, la carnagione gialla, il busto dritto e l'aspetto ascetico; seduto con le braccia abbassate e i palmi rivolti verso l'esterno, sembrava un idolo. Il direttore, accertatosi che l'ancora reggesse bene, ritornò a poppa e si unì a noi. Abbiamo scambiato pigramente qualche parola. Poi a bordo dello yacht scese il silenzio. Per qualche motivo non giocavamo a domino. Eravamo pensierosi e in uno stato d'animo compiacente e contemplativo. La giornata bruciava serenamente in uno splendore abbagliante. L'acqua scintillava pacificamente; il cielo, non macchiato da una sola nuvola, era pieno di una luce beata e pura; anche la nebbia sulle paludi dell'Essex era come un tessuto lucente e sottile, che, scendendo dalle colline boscose, drappeggiava le rive basse in pieghe trasparenti. Ma a ovest, a monte del fiume, l'oscurità si faceva ogni minuto più profonda, come irritata dall'avvicinarsi del sole.

E finalmente, facendosi strada impercettibilmente, il sole toccò l'orizzonte e da bianco sfolgorante si trasformò in una palla rossa opaca, priva di raggi e di calore, come se questa palla stesse per svanire, colpita a morte dal tocco dell'oscurità. incombente sulla folla di persone.

L'aspetto del fiume cambiò subito, lo splendore cominciò a svanire e il silenzio si fece ancora più profondo. Il vecchio ampio fiume, non toccato dalle increspature, riposava al tramonto dopo molti secoli di fedele servizio alle genti che abitavano le sue sponde; si estende sereno e maestoso, come un corso d'acqua che conduce agli angoli più remoti della terra. Abbiamo guardato il potente ruscello e non lo abbiamo visto nello splendore luminoso di una breve giornata, che si illumina e svanisce per sempre, ma nella luce solenne di ricordi immutabili. In effetti, non è difficile per una persona che, come si suol dire, “si è donata al mare” con riverenza e amore, resuscitare il grande spirito del passato nel corso inferiore del Tamigi. Il ruscello, sempre al servizio, conserva il ricordo di persone e navi che risalivano il fiume, tornando a casa per riposarsi, o scendevano al mare, verso le battaglie. Il fiume ha servito tutte le persone di cui la nazione è orgogliosa: ha conosciuto tutti, da Sir Francis Drake a Sir John Franklin; Questi erano cavalieri, titolati e senza titolo - grandi cavalieri - vagabondi dei mari. Lo percorrevano tutte le navi, i cui nomi, come pietre preziose, brillano nella notte dei secoli - tutte le navi, a cominciare dalla "Golden Hind" con i lati rotondi, che era piena di tesori e dopo la visita della regina caddero in disgrazia leggenda, per finire con l'"Erebo" e il "Terrore", che lottarono per altre conquiste e non tornarono mai più. Il fiume conosceva navi e persone; provenivano da Datford, da Greenwich, da Erith: avventurieri e coloni, navi da guerra e capitani mercantili, ammiragli, contrabbandieri sconosciuti dei mari orientali ed emissari, "generali" della flotta dell'India orientale. Coloro che cercavano l'oro e coloro che lottavano per la gloria discendevano tutti lungo questo fiume, impugnando una spada e spesso una torcia, messaggeri del potere all'interno del paese, portatori di una scintilla del fuoco sacro.

Il sole tramontò, il crepuscolo scese sul fiume e le luci cominciarono ad accendersi lungo la riva. Il faro Chapman brillava brillantemente sulle acque basse fangose, sollevandosi come su tre gambe. Le luci delle navi si muovevano lungo il fiume: un grande movimento di luci che si avvicinavano e si allontanavano. E più a ovest, la città mostruosa era ancora segnata da un'ombra minacciosa nel cielo: di giorno era segnata da una nuvola cupa e di notte da un bagliore cremisi sotto le stelle scintillanti.

"E anche qui c'era uno degli angoli oscuri della terra", disse all'improvviso Marlow.

Di noi, era l'unico che solcava ancora i mari. Il peggio che si poteva dire di lui era che non era un tipico rappresentante della sua professione. Era un marinaio, ma allo stesso tempo un vagabondo, mentre la maggior parte dei marinai conduce, per così dire, uno stile di vita sedentario. Per natura sono corpi domestici e la loro casa - la nave - è sempre con loro, così come la loro patria - il mare. Tutte le navi sono uguali, ma il mare è sempre lo stesso. Sullo sfondo di un ambiente che non cambia mai, scorrono coste straniere, volti stranieri, il volto mutevole della vita, velati non da un senso di mistero, ma da un'ignoranza un po' sprezzante, perché l'unica cosa misteriosa per un marinaio è il mare - il suo sovrano - il mare, imperscrutabile come il destino stesso. Dopo una giornata di lavoro, una passeggiata casuale o un banchetto sulla riva rivela al marinaio il segreto di un intero continente, e di solito il marinaio giunge alla conclusione che non valeva la pena scoprire questo segreto. Le storie dei marinai sono semplici e il loro significato è, per così dire, racchiuso in un guscio di noce. Ma Marlowe non era un tipico rappresentante dei marinai (tranne che per il suo amore per la scrittura di storie), e per lui il significato dell'episodio non era all'interno, come un nocciolo di noce, ma nelle condizioni che si rivelarono grazie a questo episodio: così, grazie alla spettrale luce lunare, a volte diventano visibili anelli di nebbia.

La sua osservazione non sembrò strana a nessuno. Era proprio come Marlowe. Lo ascoltarono in silenzio. Nessuno si è nemmeno preso la briga di brontolare qualcosa in risposta. Alla fine parlò molto lentamente:

- Ho pensato a quei tempi lontani in cui i romani apparvero qui per la prima volta, millenovecento anni fa... ieri... La luce, dici, si accendeva su questo fiume al tempo dei cavalieri? Sì, ma era come una fiamma che si diffondeva nella pianura, come un fulmine tra le nuvole. Viviamo in un lampo: possa non spegnersi mentre la nostra vecchia Terra si muove in orbita! Ma ieri qui era buio. Immaginate lo stato d'animo del comandante di una bellissima... come si chiamano?... oh sì!... triremi nel Mar Mediterraneo, che all'improvviso ricevette l'ordine di salpare verso nord. Viaggia via terra, attraversa in fretta le terre dei Galli e prende il comando di una di quelle navi che, secondo i libri, furono costruite da un centinaio di legionari nel giro di uno o due mesi... Che bravi ragazzi devono essere stati questi! .. Immagina che questo il comandante sia venuto qui, in capo al mondo... Il mare è plumbeo, il cielo ha il colore del fumo, la nave è goffa come una fisarmonica, e lui risale il fiume, portando ordini , o beni, o... qualunque cosa tu voglia. Banchi di sabbia, paludi, foreste, selvaggi... pochissimo cibo adatto all'uomo civilizzato, e nient'altro che l'acqua del Tamigi per placare la sua sete. Qui non c'è vino Falerno, non si può scendere a terra. Qua e là si vede un accampamento militare, perso nella natura selvaggia come un ago in un pagliaio. Freddo, nebbia, tempeste, malattie, esilio e morte: la morte in agguato nell'aria, nell'acqua, tra i cespugli. Qui la gente deve essere morta come mosche. Eppure lo ha sopportato. Lo sopportò bene, senza perdere tempo in riflessioni, e solo più tardi se ne vantò, forse ricordando tutto quello che aveva dovuto sopportare. Sì, quelle erano persone abbastanza coraggiose da guardare in faccia l'oscurità. Forse lo sorreggeva la speranza di andare avanti, imbarcandosi nella flotta di Ravenna, se avesse trovato buoni amici a Roma e se il clima terribile lo avesse risparmiato. E immaginate un giovane romano di buona famiglia, vestito con la toga. Lui, si sa, era troppo appassionato di giocare a dadi e, per migliorare i suoi affari, veniva qui al seguito di un prefetto, di un esattore delle tasse o di un mercante. Atterrò tra le paludi, camminò attraverso le foreste e in qualche punto nelle profondità del paese sentì la natura selvaggia chiudersi intorno a lui, sentì il battito della vita misteriosa nella foresta, nella giungla, nei cuori dei selvaggi. Non poteva esserci iniziazione a questi segreti. È condannato a vivere in un ambiente inaccessibile alla comprensione, il che di per sé è disgustoso. E c'è una sorta di fascino in questo che si fa sentire. C'è un potere affascinante nel disgustoso. Immaginate il suo crescente rimorso, il desiderio di fuggire, il disgusto impotente, il rifiuto di combattere, l'odio...