22.09.2019

Mod Minecraft per grandi villaggi


Un'aggiunta davvero interessante che cambia e completa il gameplay. Millenaire - mod villaggio per Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 aggiunge al gioco nuovi tipi di insediamenti generati in diversi biomi. Sono abitati da nuovi residenti di varie razze. I giocatori incontreranno indiani, giapponesi, maya e altre civiltà emergenti. Ogni villaggio di una particolare cultura ha missioni diverse, aspetto case e comportamento generale. Gli indù preparano l'argilla e ne cuociono i mattoni, i giapponesi coltivano riso e pesce, mentre i Maya cacciano animali selvatici e costruiscono altari.

Gli abitanti di questa modifica per Minecraft sono piuttosto intelligenti e comunicheranno tramite chat. Nel villaggio stesso c'è un municipio, ci sono cartelli con varie missioni, ad esempio: prendi una dozzina di pezzi di carne marcia da zombi morti o prendi duecento blocchi di ciottoli. Una volta completata l'attività, il villaggio verrà potenziato e gli stessi residenti ricostruiranno nuove case. Devi consegnare le missioni al sindaco; è il più alto e si trova quasi sempre nell'ufficio del sindaco. Premia generosamente i giocatori, regalando oggetti rari che non si trovano nel normale Minecraft. Gli altri residenti possono cacciare, costruire case, coltivare o semplicemente passeggiare. Non uccidere gli abitanti del villaggio e non rubare le provviste dai forzieri chiusi nei magazzini del villaggio. Le guardie ti prenderanno immediatamente e ti rimanderanno allo spawn.

Questo componente aggiuntivo cambia effettivamente l'obiettivo principale del gioco. Se sei annoiato dai normali residenti dal naso grosso, assicurati di scaricare la mod del villaggio per Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 e inizia ad aiutare i residenti intelligenti a svilupparsi nel gioco con te.

I trader dal naso grosso appartengono ormai al passato. Ti presentiamo Millenaire, un mod villaggio per Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 che aggiunge nuovi tipi di villaggi con abitanti intelligenti alla generazione del mondo. I giocatori possono aspettarsi di incontrare insediamenti di argilla indù, classici villaggi giapponesi, città medievali in pietra, antiche rovine Maya e altri edifici: case solitarie di ranger e guardaboschi.





I residenti ragionevoli del mod Millenaire 1.7.10 sono un'innovazione insolita nel mondo di Minecraft. Il loro comportamento è significativamente diverso dai mob standard nel gioco. In ogni insediamento ci sono bambini, donne e uomini di varie professioni. I cittadini trovano sempre qualcosa da fare: costruire nuove case, fabbricare pietre, cacciare e proteggere il villaggio, pescare, scavare miniere, coltivare piante, allevare animali e semplicemente chattare tra loro tramite chat dall'alto.


Grazie alla mod Millenaire, i giocatori possono interagire con i residenti e conoscere meglio lo stile di vita dei coloni di un particolare villaggio. Il sindaco può affidare al giocatore delle missioni, come ottenere un centinaio di ciottoli e due cataste di legno per costruire un nuovo edificio, o assumere un paio di guardie e affrontare un predatore che sta terrorizzando gli abitanti del villaggio. Per le missioni, il giocatore riceverà oggetti di valore che non possono essere ottenuti tramite il normale crafting. Inoltre, non uccidere gli abitanti del villaggio e non rubare dai forzieri. Le guardie reagiranno immediatamente agli oltraggi e il giocatore dovrà recarsi al punto di rinascita finale.





Questa modifica trasforma davvero il mondo del gioco e ti consente di sviluppare l'interazione del giocatore con i normali residenti. Se vuoi vedere abitanti più vivaci e intelligenti, allora dovresti scaricare il mod villaggio per Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 e giocare in un mondo pixelato più vibrante.

Recensione video di Millenaire

La modifica Millenaire introduce una componente RPG in Minecraft 1.7.10: molti villaggi appartenenti a diverse nazioni vengono generati sulla mappa del mondo. Sta a te decidere se trasformare i loro insediamenti in rovine o contribuire al loro sviluppo commerciando con i residenti e completando i loro compiti.

Nozioni di base sul gioco

Scopriamo cosa aggiunge la mod e come giocarci.

Cerca insediamenti

Non appena ti avvicini a un villaggio, nella chat apparirà un messaggio di sistema che ne indica il nome, il tipo, nonché la direzione e la distanza da esso. Se non c'è un solo insediamento in vista, puoi andare in ricognizione in qualsiasi direzione premendo periodicamente il tasto di scelta rapida V. In questo caso, l'area entro un raggio di 2000 m da te verrà scansionata per la presenza di villaggi ancora sconosciuti.


Affinché un insediamento possa svilupparsi, devi essere vicino ad esso: verrà visualizzato come attivo nell'elenco.

Nazioni

Ogni insediamento appartiene a una delle seguenti nazioni: Normanni, Indiani, Maya, Giapponesi o Bizantini.


Dipende dalla cultura a cui appartiene il villaggio:

  • come appariranno gli edifici e di quali materiali saranno fatti;
  • quali piante verranno coltivate lì;
  • quali cibi e bevande, armature e armi possono essere acquistati.

Oltre ad appartenere ad una particolare nazione, i residenti dei villaggi differiscono:

  • età (adulti, adolescenti e bambini);
  • origine (nobile o semplice);
  • specializzazione (commerciale o produttiva).

Gli edifici non funzioneranno finché nessuno ci vivrà. Per aumentare la popolazione bisogna aspettare la notte in cui nascono i bambini (non si può saltare la notte dormendo). Dopo qualche tempo, il bambino adulto diventerà adolescente e potrà occupare l'edificio di produzione.

Tipi di villaggi

I residenti di diversi insediamenti possono essere amichevoli o ostili nei confronti del giocatore. Gli insediamenti pacifici includono villaggi specializzati o creati dai giocatori, città indipendenti e grandi.
Tipi universali per tutte le nazioni sono i villaggi agricoli, religiosi e militari. Si differenziano a seconda degli edifici in cui vengono prodotte le tipologie di beni corrispondenti.


Indiani e Normanni potevano anche creare insediamenti più grandi: città con sobborghi dipendenti.


Avendo guadagnato un'alta reputazione tra i rappresentanti di una delle culture, il giocatore può costruire e gestire il proprio villaggio gestito. In un tale accordo sono disponibili le possibilità di tutti i tipi di accordi specificati.
Viaggiando per il mondo, puoi anche imbatterti in singoli edifici, i cui abitanti possono commerciare con il giocatore.
A volte ci sono insediamenti di banditi ostili al giocatore e ad altri NPC. I loro straccioni abitanti attaccano se avvicinati e periodicamente attaccano i vicini villaggi pacifici.

Sistema di reputazione

L'atteggiamento dei rappresentanti della nazione nei confronti del giocatore dipende dal suo comportamento. Quando commercia e completa le missioni, la sua reputazione migliora; quando attacca i residenti, la sua reputazione diminuisce. Solo i banditi possono essere distrutti senza conseguenze.
Man mano che la tua reputazione crescerà, acquisirai maggiore familiarità con la cultura della nazione e inizierai a comprendere la lingua degli abitanti (le loro osservazioni verranno visualizzate in russo).

Sviluppo

I residenti costruiscono da soli nuovi edifici e migliorano quelli esistenti, ma per farlo hanno bisogno di risorse. Spesso, soprattutto nelle prime fasi di sviluppo del villaggio, queste risorse non appariranno nel villaggio a meno che il giocatore non le venda.
Per commerciare, devi entrare nell'edificio centrale del villaggio. Lo potete riconoscere dal cartello con il nome dell'insediamento vicino all'ingresso. All'interno dell'edificio ci sarà un muro con dei cartelli che indicheranno esattamente cosa si sta costruendo in questo momento e quali risorse mancano. Lì puoi anche vedere una mappa del villaggio, dettagli sulla sua popolazione e altre informazioni utili.


Quando entri, un commerciante ti si avvicinerà; potrai venderle le risorse necessarie.


Nell'edificio centrale abita anche il capo dell'insediamento. Dialogando con lui, puoi scoprire la tua reputazione, conoscere le missioni disponibili e, se la tua reputazione è alta, puoi influenzare i rapporti con i vicini o ordinare la costruzione la propria casa sul territorio del villaggio.

Valuta del gioco

Le monete in denaro vengono utilizzate per lo scambio all'interno del mod. Sono disponibili in bronzo, argento e oro. Una moneta d'argento è composta da 64 monete di bronzo, mentre una moneta d'oro è composta da 64 monete d'argento.
Per evitare di ingombrare diversi slot dell'inventario, puoi acquistare un sacco di soldi che può contenere tutti i tipi di monete.

Costruire una casa nel villaggio e migliorare la zona

Va tenuto presente che i residenti costruiscono nuovi edifici, scegliendo un luogo accessibile (senza colline e gole) senza blocchi pericolosi (acqua, lava, cactus). Sulla mappa dell'insediamento tali aree sono contrassegnate in verde.


Se costruisci una casa, un magazzino o semplicemente posizioni altri blocchi all'interno del villaggio, ci sono buone probabilità che gli abitanti del villaggio li distruggano durante la creazione del prossimo cantiere. Pertanto, la tua base deve essere costruita a breve distanza dall'insediamento o all'interno del territorio della casa acquistata dal giocatore. In quest'ultimo caso l'edificio costruito dai residenti può essere modificato, completamente ristrutturato o distrutto.
Se nell'edificio centrale appare una notifica che non c'è abbastanza spazio per un nuovo edificio, controlla la mappa e migliora l'area. È sufficiente coprire i fiumi e altri corpi idrici (indicati in blu) con uno strato di blocchi naturali, ad esempio la terra. Aree con colline e gole che variano notevolmente in altezza possono essere livellate: scavare le colline e riempire le depressioni con uno strato di blocchi. Quest'ultima tecnica aiuterà anche ad eliminare i laghi di lava, dove i residenti possono bruciare e i cactus possono essere semplicemente abbattuti.

video

Installazione

Affinché la mod funzioni, è necessario installare e copiare il file scaricato dal collegamento sottostante nella cartella .minecraft/mods.