30.09.2019

Teminės dienos programos, vakaro animacijos ir scenarijaus kūrimas. Animacinės programos šeimos laisvalaikiui


Animacija turizme

Turistų terminų žodyne animacijos paslauga apibrėžiama kaip pramogų, poilsio ir laisvalaikio turistams programų atgaivinimas. Animacija – tai specialių laisvalaikio praleidimo programų rengimo ir įgyvendinimo veikla, pramogų ir sportinės veiklos organizavimas.

Sociokultūrinė animacija yra daugialypė, atitinkanti poilsiautojų poreikių, interesų ir poreikių įvairovę. Sociokultūrinės animacijos tikslas – kūrybiškumo pagrindu aktyviai supažindinti žmogų su kultūra, sudaryti sąlygas psichologinei įtampai palengvinti, atskleisti individo intelektines galimybes, emancipuoti iniciatyvą, įtraukti į realų gyvenimą.

Atsitiktinės turizmo nuotraukos

Animacinės veiklos socialines funkcijas mokslininkai apibrėžia įvairiai. Jie aiškinami taip:

Naujų žinių, normų, vertybių, orientacijų ir reikšmių kūrimas;

Naujų žinių, normų, vertybių, orientacijų ir reikšmių kaupimas ir saugojimas;

Dvasinio proceso atkūrimas išlaikant jo tęstinumą;

Ženklų sąveikos tarp veiklos subjektų, jų diferencijavimo ir vienybės komunikacinis palaikymas;

Socializuotos kultūros komponentų tarpininkaujamų santykių struktūros kūrimas;

Gamybos nuovargio pašalinimas, prarastų jėgų atstatymas, psichologinis atsipalaidavimas žaidimais ir pramogomis.

Atgimimas pasiekiamas ne tiek dramatišku ir scenariju darbu, kiek turistus įtraukiant į veiksmą, jų dalyvavimą jame.

Animaciją turizme gali pavaizduoti:

Animaciniai teatro pasirodymai (riterių turnyrai, humoristiniai klounų šou, gladiatorių kovos, kostiumų baliai, susitikimų su pasakų personažais vakarai ir kt.)

Animacijos ekspozicijos (muziejaus šou, kostiumų ekspozicijos). Tai gali būti animaciniai šou muziejai, kai ekspozicijoje turistus ir lankytojus pasitinka „atgaivinti“ istoriniai personažai arba vakare viešbutyje organizuojamas pasirodymas, bet ne kontempliatyvus, o tiesiogiai aktyviai dalyvaujant turistams. Pavyzdžiui, kadaise nuobodus ir retai lankomas pirmųjų anglų naujakurių muziejus Plimute (JAV) dabar tapo nacionaline paroda, kuriai padėjo animuota natūralaus dydžio ekspozicija (kaimas su gyvais veikėjais, atliekančiais pagrindinį darbą aplink). namas, sodas ir kt.);

Animacija pramogų parkuose (atrakcionai, susitikimai su animacinių filmų personažais, super pasirodymai). Pirmieji pramogų parkai Europoje atsirado septintojo dešimtmečio pabaigoje. Tačiau tikrą turistų bumą jie pradėjo patirti tik pastaraisiais metais. Kasmet didžiausiuose pramogų centruose apsilanko iki 10 mln. Tokios ekskursijos yra populiariausios tarp šeimos atostogų mėgėjų, medaus mėnesio ir mažų jaunimo grupių. Įdomu tai, kad didžioji dalis parkų lankytojų yra ne vaikai, kuriems jie buvo sukurti, o suaugusieji. Pagrindiniai įvairių šalių parkų lankytojai yra užsienio turistai. Be įdomių ir įdomių atrakcionų, pagrindinė pramogų parkų atrakcija yra aplink vykstantis veiksmas. Pavyzdžiui, Walt Disney American Park yra tikra poilsio ir pramogų industrija, sutvarkyta tikrai amerikietišku mastu. Jo, kaip turizmo produkto, išskirtinumas slypi ne tik tame, kad jis turi savo kompleksinę infrastruktūrą, skirtą pramogoms, nakvynei, maistui, švietimui ir savo gyvenimui, į kurį įeina turistai, susitikimai su įvairiais animacinių filmų personažais ir pramogomis parko gatvėse. ir tarp atrakcionų.Disney vaidybiniai filmai. Pusryčiai ir vakarienės Disnėjaus personažų apsuptyje yra patrauklūs turistams. Be to, už jokius pinigus nenusipirksi pasakos jausmo, kuriame esi visą parą;

Sportinė animacija (kolektyviniai ir individualūs sportiniai žaidimai, varžybos, varžybos, aerobika, formavimas, joga, šokių vakarai);

Viešbučių animacija (pramogos, sportinės ir rekreacinės veiklos, poilsio vakarai, mini klubų, kavinių, barų viešbučiuose darbas). Animatoriai (dažniausiai jaunimas) su turistais dirba nuolat, galima sakyti, visą parą. Pagrindinė šių darbuotojų užduotis – neleisti žmonėms nuobodžiauti.

Keliaujančius turistus vienija ne tik domėjimasis pasaulio tautų kultūra, papročiais, tradicijomis, noras susipažinti su unikaliais žmonijos meninės kultūros paminklais, geriausiais pasaulio ir šalies literatūros, muzikos pavyzdžiais, teatrą, bet ir norą atsipalaiduoti ir smagiai praleisti laiką.

Taigi, apibendrinant visa tai, kas išdėstyta aukščiau, animacijos turizmo formulę galima atpažinti tokiu kompleksu: susidomėjimo panaudojimas + ekspozicijos atgaivinimas + turistų įtraukimas į veiksmą + įvairios pramogos.

Pagrindinė užduotis – sukurti turistui komfortą, kad jam būtų įdomu, kad jis jaustųsi programos dalyviu, kad atostogas prisimintų kaip geriausią pramogą.

Animacija turizmo srityje pradėjo vystytis nuo XX amžiaus aštuntojo dešimtmečio. Rytuose ir tik nuo 90-ųjų vidurio pasirodė Rusijoje. Pirmiausia animatoriai įvaldė Egiptą ir Jungtinius Arabų Emyratus. Vėliau – Turkija, kur muzikinės ir cirko grupės savo programas pristatė daugiausia viešbučiuose. Šokėjams ir cirko artistams buvo pasiūlyta kiek kitokia veiklos sritis – ne tik koncertinės programos, bet ir bendravimas su svečiais ramioje atmosferoje.90-ųjų viduryje plačiai paplito animacinės mokyklos, kuriose veikė tiek patys turkai, tiek užsieniečiai, tarp jų ir iš Rusijos.

Pastaruoju metu animacijos paslaugų teikimu pradeda rūpintis vis daugiau turizmo įmonių. Kaip jau žinome, animatoriai yra laisvalaikio organizavimo specialistai turizmo įmonėse, sanatorijose-kurorte ir kitose sveikatinimo įstaigose. Labai dažnai, ištarę žodį „animatorius“, jie iškart paaiškina: „masinis pramogautojas“. Tačiau šiuolaikinė animacijos samprata yra kiek platesnė. Animacija turizme laikoma specialių laisvalaikio praleidimo programų kūrimo ir teikimo veikla. Animacinėse programose – sportiniai žaidimai ir varžybos, šokių vakarai, karnavalai, žaidimai, pomėgiai, veikla, kuri yra dvasinių interesų sferoje. Todėl kelionių animatorius yra specialistas, užsiimantis individualių ir kolektyvinių animacijos programų kūrimu.

Pagal animacijos programą turime omenyje turistinės, sporto, rekreacinės, kultūros, edukacinės ir mėgėjiškos veiklos planą, kurį vienija bendras tikslas ar planas. Be sąvokos „animacinė programa“, dažnai vartojama ir „animacijos renginio“ sąvoka, kuri yra neatsiejama animacinės programos dalis. Pavyzdžiui, jei sudarome dienos animacijos programą, tai apima keletą animacijos renginių: sporto varžybas, vakaro pramogas, žaidimus paplūdimyje ir kt.

Animacijos programų kūrimas yra ypatinga veikla, todėl aukštos kvalifikacijos animatorių rengimas yra socialiai reikšmingas uždavinys. Animatorius užsiima individualių ir kolektyvinių laisvalaikio programų kūrimu, orientuoja turistus į jos rūšių įvairovę, organizuoja jiems gerą poilsį, kuris yra ne tik priemonė atsikratyti nuovargio, bet ir neutralizuoti neigiamą. kasdienio gyvenimo aspektus. Profesionalus animatorius turi išsiugdyti tokias svarbias savybes kaip kompetencija, bendravimo įgūdžiai, organizaciniai įgūdžiai, gebėjimas dirbti su žmonėmis, aukšta bendravimo kultūra, nestandartinis mąstymas, verslo išmonė, lyderystė, fantazija.

Dieną turistai juos gali pamatyti prie butiko prekystalio arba mokyti pradedančiuosius aikštelėje, turistams organizuojamuose sportiniuose ar žvejybiniuose užsiėmimuose. Vakare tie patys animatoriai surengia spalvingą šou, kuriame dalyvauja turistai. Animatoriai dažniausiai turi ryškius marškinėlius, leidžiančius turistams juos pamatyti ir atpažinti iš tolo. Ant marškinėlių yra kortelė su animatoriaus vardu ir šalių, kurių kalbomis jis kalba, vėliavėlėmis. Jie draugiški. Jie turistą sveikina kaip seną pažįstamą: „Na, kaip sekėsi vakarykštė ekskursija, ar patiko? Ateik žaisti tinklinio su mumis. Gera veidų atmintis yra jų profesinė pareiga.

Animatorių darbas įdomus ir smagus. Bet vis tiek ši duona nėra lengva. Ryte animatoriai veda aerobikos užsiėmimus, linksmina turistus paplūdimyje. Dieną jie lydi juos į ekskursijas ir apsipirkti (padės surasti parduotuvę, kurioje pigiau ir pasiderėti su pardavėju). Vakare – šou, o tada dar reikia pasirūpinti, kad baro lankytojai nenuobodžiautų. Kažką reikia pakviesti šokti, su kuo nors tiesiog pasikalbėti. Todėl tradiciškai jaunimas dirba animatoriais.

Taigi animacines programas animatoriai kuria norėdami linksminti svečius, atkurti (atkurti) jų sveikatą. Tačiau ta pati programa vieniems gali sukelti teigiamas emocijas, o kitiems – visiškai priešingas. Siūlomų animacijos programų suvokimo procesas priklauso nuo daugelio veiksnių:

Dalyvių ar žiūrovų amžius;

Išsilavinimo lygis;

Etninis fonas;

Nuotaika šios programos įgyvendinimo metu ir kt.

Būtent todėl svarbu iš anksto išskirti šių paslaugų vartotojus, turėti keletą skirtingų programų ar užsiėmimų sandėlyje, kad būtų patenkinti skirtingi skoniai.

Paprastai, prasidėjus naujam sezonui, pramogų vadovas tvirtina animacinę programą visam sezonui. Kiekvienai savaitės dienai (valandomis) sudaromas tikslus renginių grafikas, kiekvienam komandos nariui paskiriamos tam tikros pareigos už jų įgyvendinimą.

Bendra animacinė programa parengta taip, kad pramogų ir sporto elementai būtų įvairių formų, įdomūs turistams ir į renginius įtrauktų kuo daugiau dalyvių.

Vakaro pasirodymai turėtų būti kartojami ne dažniau kaip kartą per dvi savaites, atsižvelgiant į įprastą dviejų savaičių svečių viešnagę viešbutyje. Scenarijus, muzika, apšvietimas, choreografija, kostiumai – viską aiškiai apgalvoja ir suorganizuoja komandos nariai bei vadovas, dažnai pats dalyvaujantis šou programose.

Per pietus ir prieš vakarienę animatoriai pasitinka svečius prie įėjimo į restoraną, linki gero apetito, susipažinti su naujais svečiais, pabendrauti su tais, su kuriais šiandien žaidė, susėda prie stalų ir stengiasi nenutrūkti pokalbyje. , linksminti svečius ir po pietų pakviesti dalyvauti žaidimuose bei pramoginiuose šou. O vakaro pasirodyme dalyvaujantys animatoriai repetuoja vakaro spektaklį.

Bendra viešbučio įmonės animacijos programa apima kelias sritis:

Sporto ir sveikatos kryptis. Sportinė animacija paremta sveiku gyvenimo būdu. Sveikatos išsaugojimas ir stiprinimas yra pagrindinės sportinės animacijos funkcijos. Ypatingą reikšmę turistams linksminti skirtų veiklų komplekse turi visų rūšių sportinė veikla, varžybos, varžybos. čia galima panaudoti viską, ką žmonija sukūrė ir sukūrė šioje srityje šiuo metu. Tai žaidimai, kurie jau seniai visiems žinomi su žinomomis sąlygomis ir taisyklėmis; ir visiškai naujas, sukurtas čia pat, komunikacijos procese; ir kažkieno iš poilsiautojų pasiūlytas, modernizuotas, pritaikytas šiai situacijai ir pasiskolintas iš kolegų iš kaimyninio viešbučio. Žaidimuose animatoriai dalyvauja kaip žaidėjai, vedėjai ir teisėjai. Jų užduotis – sužadinti susidomėjimą ir kontroliuoti žaidimo eigą, sprendžiant galimas konfliktines situacijas. Žaidimo metu animatorius aiškiai išdėsto taisykles, užtikrina jo tęstinumą, saugumą, organizuotą pradžią ir pabaigą privaloma baigtimi ir nugalėtojų paskelbimu. Animatoriai sukuria tokią entuziazmo ir jaudulio atmosferą, kad netoliese esantys turistai perkreipia dėmesį į žaidimą ir patys palaipsniui įsitraukia į procesą. Konkurencingumo dinamiškumas, grubus pobūdis leidžia žmonėms išsilaisvinti, parodyti tam tikrus sugebėjimus, talentus. Be to, komandiniai žaidimai taip pat suartina.

Viena iš svarbių animacinės veiklos sričių viešbučiuose yra animacija vaikams. Apie mini klubo buvimą viešbutyje rodo didelis spalvingas stendas, įrengtas viešbučio fojė, prie įėjimo į pagrindinį restoraną ar paplūdimį, kuriame pateikiamas darbo grafikas ir būsimi renginiai vaikams, kad svečiai galėtų greitai susiorientuoti prie įėjimo į viešbutį ir nustatyti, kur Jūsų vaikas Darbo planas, kaip ir bendras animacinių užsiėmimų viešbutyje planas, sudaromas iš anksto ir gali būti koreguojamas užsiėmimų metu, priklausomai nuo vaikų kontingento. vaikų buvimo ir kitos sąlygos. Šiuo atžvilgiu jie turėtų būti sėkmingai sujungti ir turėti optimalų sporto ir kultūros renginių skaičių, reikalingą vaiko vystymuisi.

Darbas mini klube animatoriumi yra didžiulis darbas, todėl šis žmogus turi atsižvelgti į daugybę įvairaus amžiaus vaikų fiziologinių ir psichologinių savybių, sudaryti sąlygas, kad bet kuriam vaikui tai būtų įdomu ir jis galėtų parodyti bei suvokti save kaip asmenybę. Norint organizuoti efektyvų darbą su vaikais, būtina turėti tinkamas patalpas vaikams apsistoti vasaros mėnesiais ir esant blogam orui, aprūpintas įvairia įranga piešimui, modeliavimui, lauko ir edukaciniams žaidimams ir kt. Kiekviena diena visada prasideda pažintimi (vaikai sustoja ratu, sako savo vardą, kartoja ir prisimena kitų vardus) ir turi savo temą, kuri atsiskleidžia sportinių ir edukacinių užsiėmimų bei varžybų eigoje, bendrai statomuose nedideliuose spektakliuose. , koncertai ir šventės. Mini klubo darbas viešbutyje yra kūrybiškas ir kruopštus procesas, o vaikų animatoriaus užduotis yra ne tik organizuoti vaikų laisvalaikį, jų pažintinės, fizinės ir psichologinės sferos ugdymą, bet ir tokią organizaciją, kurioje kiekviena vaiko diena, praleista mini klube, virstų ištisu renginiu, atostogomis, kurios išliks ryškiu jo atostogų prie Viduržemio jūros įspūdžiu.

Kultūrinė ir laisvalaikio veikla. Turizmo paslaugų viešbučiuose kultūrinės ir laisvalaikio animacijos pagrindai yra: integruotas požiūris į renginių organizavimą, laisvė rinktis šiuos renginius, teatralizacija: įvairių technikų (figūracijos, simbolikos, metaforos, stilizacijos) ir visų rūšių meno naudojimas ( tapyba, muzika, literatūra), o renginio eigą lemia scenarijus, personifikacija.

Tradicinės tokių renginių organizavimo formos yra šios:

karnavalas (liaudies šventė gatvės procesijos, parado, kaukių pavidalu),

Raut (žmonių susitikimas, kuriame nėra šokių);

banketas (masinis žmonių susirinkimas, pagrįstas gausiais gaiviaisiais gėrimais);

Misterija (religinio turinio teatralizuotas spektaklis);

raus (renginys, kviečiantis publiką prieš pristatymus, kultūrines ir laisvalaikio programas);

Ceremonija (kulto gerbiamas / būsena / veiksmas, kuris atliekamas griežta tvarka / apeiginis /);

Spektaklis, masinis spektaklis.

Norint sėkmingai sudaryti pramogų programą viešbučiui, būtina nustatyti keletą kriterijų, būtent:

· ypatingą atmosferą ir pojūčius žiūrovams kuriantis žanras (drama, klounada, miuziklas ir kt.). Tuo pačiu metu skaičiai ir fragmentai turėtų būti derinami taip, kad susidarytų vienas paveikslas ir su ja susijusi šio atvaizdo elementų struktūra;

šios laidos pavadinimas, kuriantis nuotaiką ir atskleidžiantis jos esmę;

· scenarijaus planas, kuriame nurodomas elementų, fragmentų, įvykių raidos procese sąrašas, veikėjai, jų santykiai ir judėjimas. Turi būti siužetas, kulminacija ir pabaiga;

Scenarijus, t.y. detalizuojant scenarijaus plano punktus, taip pat darbas su literatūrine dalimi - monologų ir dialogų studijavimas, kalbos stiliaus tyrimas;

· Režisieriaus planas – literatūros vertimas į veiksmo kalbą (jei tai kūrinys pagal literatūros kūrinį), nenutrūkstamos efektyvios grandinės sudarymas ir derinimas bei darbas su technika, šviesa ir garsu.

Be to, svarbu – kur šis veiksmas bus žaidžiamas (vasaros žaidimų aikštelėje, bare, prie baseino), nuspręsti dėl tempo, ritmo, įspūdingų akimirkų įtraukimo ir repeticijų laikotarpio.

Vakaro pasirodymai yra pagrindinė viešbučio pramogų programos dalis. Jie turėtų būti labai įvairūs savo turiniu, pastatymu, kostiumais ir įdomūs visiems poilsiautojams. Paprastai juose dalyvauja visi animatoriai. Organizatoriai siekia, kad kiekvienas pasirodymas būtų ryškus, spalvingas, įsimintinas, kiekvienas iš jų turėtų turėti savo įkarštį.

Vakaro pasirodymai gali būti labai skirtingos formos: tai maža kasdienė scena, kurią vaidina animatoriai, ir rimtas teatro spektaklis, kuriame gali dalyvauti žiūrovai iš salės, iš anksto į tam tikrą vaidmenį pakviesti svečiai (žr. priedą).

Be šou, vakaro pramoginėje programoje taip pat vyksta įvairūs konkursai, viktorinos, loterijos. Paprastai viešbučio teritorijoje organizuojama didelė vakarinė kavinė, kurioje po vakarienės susirenka nemaža dalis turistų. Jiems rengiamos visokios viktorinos pažintinėmis temomis, konkursai, kavos žaidimų loterijos, pvz.: Bingo loterija, geriausios poros konkursai, „Mis viešbutis“, „Moterys prieš vyrus“ ir kt. su paprastų dalykų pristatymu. ir originalūs prizai viešbučio lėšomis. Be to, animatoriai sandėlyje turi daug įvairių žaidimų, kuriuos galima naudoti ir renginio metu.

Šventiniai renginiai kaip animaciniai objektai. Atostogų organizavimas yra vienas iš svarbiausių momentų kuriant animacines programas, o svarbiausia nepraleisti šiai šventei būdingų smulkmenų ir įnešti edukacinių bei patrauklių elementų visiems turistams. Animacijos vadybininkai kuria pramogines programas remdamiesi konkrečios šalies tradicijomis, kaip vieną iš uždavinių supažindinti užsienio svečius su joje gyvenančių tautų papročiais, papročiais ir gyvenimu. Viešbučiuose vakarinės programos skirtos šventėms, restoranuose šią dieną meniu yra ypatingas šventinis saldus desertas; Visą dieną vaikams dalinami balionai ir saldainiai, o naktimis degami fejerverkai.

Kuriant ir rengiant pramogų kompleksus ir programas būtinai atsižvelgiama į nacionalines kultūrines ypatybes, tradicijas, šventes, šalių, iš kurių šiuo metu atvyko svečiai, skonį.

4. Organizacinė veikla reiškia, kad specialistai geba paskirstyti darbus, asmeniškai nustatyti pareigas, teises ir atsakomybę, nustatyti darbų atlikimo laiką, sukurti priimtų sprendimų įgyvendinimo stebėsenos sistemą ir vykdyti verslą taip, kad pamatyti ir išspręsti esminius klausimus ateityje.

Organizacija sukurta siekiant užtikrinti optimalią visos animacijos komandos sąveiką, tai yra visų jos struktūrinių elementų nuoseklumą, pavaldumą ir koordinavimą. Animacinės veiklos organizavimas, kaip neatsiejama technologinio proceso dalis, reikalauja griežtai laikytis visų specialistų visiško profesinio nepriklausomumo ir kartu visapusiškai plėtoti jų veiklą bei iniciatyvą vykdant konkrečias savo struktūrinių padalinių užduotis. . Paprastai tokių struktūrinių vienetų yra keli. Kiekvienas organizatorius turi savo veiklos sritį:

Kaip generalistas, animacinės veiklos vadovas yra kviečiamas identifikuoti, tenkinti ir plėtoti skirtingų gyventojų grupių sociokultūrinius interesus, kurti tikslines animacijos programas ir socialines technologijas joms įgyvendinti, skatinti inovatyvius judėjimus turizmo srityje, valdyti animacinės veiklos organizavimo ekonominius mechanizmus, diegti efektyvius pedagoginius metodus, kultūrinio ir estetinio kūrybiškumo ugdymas.

Pagrindinis animatoriaus specialisto bruožas yra tas, kad sociologijos, ekonomikos, politikos mokslų, teisės, vadybos teorijos, režisūros pagrindų ir daugelio kitų socialiai reikšmingų ir labai prestižinių mokslų žinios šiandien nėra tikslas savaime, o kaip esminis dalykas. socialinės ir kultūrinės veiklos įgyvendinimo priemonės – žmogaus inicijavimas į pasaulio kultūros pasiekimus, visapusiškas jo kūrybinio potencialo ugdymas.

Vadovas-animatorius turi išmanyti psichologinius ir pedagoginius vadovavimo laikinajai komandai, su kuria jis dirba, pagrindus, būti įvairių turistų komandų, kurios skiriasi amžiumi, sudėtimi, išsilavinimu, socialine padėtimi, lyderiu ir gebėti daryti įtaką žmonių nuomonei. kiti.

Svarbus polinkis į lyderystę, būtent: gebėjimas imtis iniciatyvos, pritraukti ir nukreipti kitų dėmesį, pasiūlyti jiems sprendimą, mokėjimas kalbėti savo šalininkų kalba.

Vadovai-animatoriai turi turėti aukštus verslo įgūdžius, giliai išmanyti žmonių psichologiją, praktinius įgūdžius dirbant nusistovėjusiu mechanizmu.

Animacijos vadybininkas praneša:

· metodininkas-animatorius (choreografas), užsiimantis scenarijų rengimu ir laidų pastatymu, kostiumų kūrimu ir repeticijų vedimu;

Organizatorius-animatorius, aprūpinantis animacinės veiklos proceso organizavimą viskuo, ko reikia.

Be žmonių, kurie tiesiogiai priklauso komandai, spektaklius padaryti ryškesnius ir spalvingesnius padeda menininkas (jei jo nėra tarp animatorių), kuris piešia spektaklių dekoracijas, piešia jiems anonsus, plakatus ir kitą medžiagą, siuvėjas, kuris siuva ir yra atsakingas už vakarinių kostiumų animatorius.

Tapti animatoriumi nėra lengva. Animatorius iš pradžių turi turėti tam tikrų darbo įgūdžių ir gebėjimų, taip pat turi būti psichologiškai pasiruošęs šiam darbui. Pradedantieji viso to mokomi – nuo ​​kalbos barjero įveikimo iki meno transformuotis į savo charakterį. Be to, rengiami specialūs seminarai ir praktiniai užsiėmimai apie šokius, sezono programos kūrimą, sportinių žaidimų ir varžybų rengimą. Kas dvi savaites keičiasi animacijos programa, todėl animatoriaus darbo diena labai įtempta. Kartu su animatoriais, kuriuos specialiai kviečia ir apmoka viešbučio administracija, dirba dainininkai, profesionalūs šokėjai ir muzikantai.

Animatoriaus veikla nukreipta į turistų kūrybiškumo ugdymą, animacinės veiklos turinio turtinimą, naujų darbo formų paieškas, atsižvelgiant į šiuolaikinius poreikius, visapusiškai panaudojant materialines ir raiškos priemones. Ir jei turizmo darbuotojus aprūpinsite įdomiomis ir įdomiomis programomis, kuriose atsižvelgiama į amžių ir psichologines ypatybes, vietines tradicijas ir kitų šalių tradicijas, tai padarys turizmo masę, galinčią įtraukti visus socialinius gyventojų sluoksnius, įskaitant jaunimą.

Išvada

Pasaulinis turizmo augimas ir plėtra visame pasaulyje turi didelę įtaką profesinio turizmo ugdymo turiniui ir organizavimui. Ekspertų teigimu, šiuo metu kultūrinio, edukacinio, sporto, turistinio, pramoginio pobūdžio animacinių programų įtraukimas į turistinių maršrutų ir kelionių turinį, viešbučių veiklą didina jų prestižą ir paklausą turizmo paslaugų rinkoje.

Linksmindamasis žmogus ar žmonių grupė tenkina savo dvasinius poreikius, įvertina savo asmenybę, analizuoja savo vaidmenį įvairių posistemių mastu. Pramogų industrija siekia sudaryti sąlygas pramogoms t.y. reiškinių visuma, nuo kurių buvimo priklauso pramogų procesas. Pramogų industrijos plėtros socialinė orientacija išreiškiama tuo, kad ji tarnauja naujų asmeninių ir socialinių poreikių formavimui, taip pat poreikių pasireiškimui ir plėtrai pagal vyraujančias sąlygas. Pramogų industrija sprendžia įvairiapuses problemas, prisideda prie asmenybės formavimosi ir tobulėjimo.

Siekiant toliau klestėti viešbučio Kempinskiy Grand Hotel Gelendzhik animacijos veikla, 2015 m. vasaros laikotarpiui siūloma nauja animacinė programa (1 lentelė).

Programa sudaroma keturiolikai dienų, t.y. kartojasi kas dvi savaites. Pažvelkime į kai kuriuos įvykius atidžiau.

Paplūdimio veikla: vandens siurbliai, povandeninis laivas, miesto planuotojai, kepuraitės mokykla, jūrų raiteliai, kūno menas, nardymas, Kalifornijos tinklinis, perlas, kovos su pingvinais, vandens lenktynės“, „Pagauk, jei gali!“, „Mina“, „Indėnų diena“ .

1 lentelė – 2015 m. vasaros animacijos programa Kempinski Grand Hotel Gelendzhik (sudaryta autoriaus)

Žaisti paplūdimyje

Programa

vandens siurbliai

Susipažinkime

miesto planuotojai

plaukimas

Humoro vakaras

Skrybėlių mokykla

krepšinio

Rytų pasakos

jūrų raiteliai

Šaudymas

Žvaigždžių fabrikas

Filmas, filmas, filmas!

Panardinimas

susirėmimas

Grožio karalienė

Kalifornijos tinklinis

tinklinis

Būk sveikas

Povandeninis laivas

supermenas

Perlas

Indijos vestuvės

Kovoja su pingvinais

tinklinis

Karaoke vakarėlis

vandens lenktynes

badmintonas

Apsilankymas cirke

Pagauk, jei gali

krepšinio

Tėti, mama, aš pati geriausia šeima!

Tu – jūreivis, aš – jūreivis

Indijos diena

Taboras eina į dangų

"Vandens". Įsigykite du tokio pat tūrio kibirus ir du tokios pat talpos metalinius puodelius. Žaidėjai suskirstomi į 2 komandas ir išsirikiuoja ant kranto kolonomis vienoje linijoje. Tarpas tarp komandų yra 5-6 žingsniai. Prieš jūros dugne įstrigusius pagaliukus kibirais į krantą. Atstumas tarp lazdos ir kibiro yra 20-40 žingsnių. Trijų žingsnių atstumu už kibirų pažymėta linija – startas. Lyderis duoda apskritimus žaidėjams, kurie yra priekyje, o pats užima vietą ant linijos, nubrėžtos tarp kibirų. Lyderio signalu rungtynes ​​pradeda pirmosios poros žaidėjai. Kiekvienas iš jų pribėga prie lazdos, apeina ją, prisitraukia pilną puodelį vandens ir grįžta į krantą. Čia žaidėjas pila vandenį į kibirą, pradžioje perduoda puodelį komandos draugui ir atsistoja prie kolonos uodegos. Antrasis žaidėjas, paėmęs puodelį, iškart pabėga nuo starto. Taigi, savo ruožtu, žaidėjai atsineša vandens. Laimi ta komanda, kuri greičiausiai užpildo savo kibirą iki kraštų.

„Miestų planuotojai“. Žaidimo dalyviai gauna užduotį pastatyti akmeninį miestą ir sugalvoti apie jį legendą. Miestas gali būti viduramžių, modernus ar ateities miestas. Žaidėjai turi parengti jo planą, sugalvoti pastatus, bokštus, arkas, tiltus. Kad konstrukcija būtų patvari, galite naudoti akmenukus, lentas. Turi būti miesto legenda, geriau paslaptinga, mįslinga ir gal kiek baisi. Konkursas baigiamas ekskursija po miestus, kurios metu skamba legendos ir apdovanojami talentingiausi.

Skrybėlių mokykla. Skrybėlės gaminamos iš laikraščių. Tai puikus menas, ir daugelis slapta svajoja to išmokti. Paplūdimys tam pati tinkamiausia vieta: ir poilsiautojai bus užsiėmę, ir galvos nuo saulės uždengtos.

„Jūros raiteliai“. Viena komanda, pavyzdžiui, „begemotų“, kita – „jūrų arkliukai“. Raiteliai sėdi ant pečių ir bando įtempti priešą į vandenį. Žaidimas tęsiamas iki „Stop“ signalo: kas kiek ištraukė. Kietiems vaikams.

"Kūno menas". Dalyviai yra suskirstyti į grupes pagal amžių ir piešia vienas kitą paprastu guašu ir iškeliauja į konkursą. Kompetentinga žiuri vertina rezultatus. Yra įvairių nominacijų: už grožį, originalumą, ekstravaganciją ir pan.

„Panerimas“. Apskritimo centre dedamas stiklainis, 2/3 užpildytas vandeniu. Kiekvienas žaidėjas turi 10 skirtingų dydžių akmenų. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas įmeta vieną akmenį į stiklainį. Žaidėjas, kurio eigoje vanduo išsilieja per kraštą, laikomas pralaimėjusiu.

„Kalifornijos tinklinis“. Neseniai tapo madinga. Kamuoliuką ratu pataiko bet koks žaidėjų skaičius. Tas, kuris jį numeta, sėdi ratu ir laukia, kol jis bus išmuštas. Jis taip pat gali pagauti žvakę, o tada tas, kuris bandė jį numušti, pats atsisėda apskritimo centre.

"Povandeninis laivas". Ant pagaliuko priklijuojamas šlapio smėlio ar molio gumulas. Lazda nuleista į vandenį. Krovinys sušlampa, o lazda plūduriuoja. Galite surengti konkursą, kuris tam tikru metu pasirodys tiksliau.

"Perlas". Nuimami į foliją suvynioti akmenukai - tai „perlai“. Tada jie negiliai (iki kelių) išsibarstę vandenyje tarp akmenukų. Žaidėjų užduotis – surinkti kuo daugiau „perliukų“.

„Kova su pingvinais“. Ratas smėlyje, žaidėjų rankos ir kojos surištos, reikia išstumti varžovą iš rato.

„Vandens bėga“ Šis žaidimas reikalauja daug energijos, nes bėgimas vandenyje yra gana sunkus. Tačiau tai tikrai smagu. Pirmiausia žaidėjai patenka į vandenį iki kulkšnies ir yra pastatyti ant įsivaizduojamos starto linijos. Lyderio signalu jie lenktyniauja iki sutartos finišo linijos. Laimi tas, kuris bėga greičiau.

Be to, jei komandoje yra ištvermingų ir „pažengusių“, žaidėjai eina į vandenį iki kelių ir tęsia varžybas. Bėgimas natūraliai tampa sunkesnis. Jei dar atsiras norinčiųjų, kitas etapas – varžybos vandenyje iki juosmens, iki krūtinės, iki kaklo. Tuo pačiu metu irkluoti ir padėti sau rankomis draudžiama.

– Pagauk, jei gali. Žaidėjai sėdi ratu. Kiekvienas turi po mažą akmenėlį rankoje. Gavę šeimininko signalą, kiekvienas žaidėjas turi kaire ranka mesti akmenuką į viršų, kad kaimynas iš kairės jo negalėtų sugauti, o pats dešine ranka pagauti akmenuką, kurį išmetė kaimynas iš dešinės. Tie. pašalinami tie, kurie liko be akmens.

"Mano". Vieno žaidėjo ranka virsta „minu“: ją galima įkasti į smėlį bet kurioje padėtyje. Kito žaidėjo, „saperio“, užduotis – iškasti „miną“ jos neliečiant. „Minosaivis“ gali veikti rankomis, pūsti ant „minos“, padėti sau plonomis lazdelėmis.

"Indėnų diena" Užduotis – sugalvoti trobelę, istoriją ir pristatyti genties pavadinimą bei šūkį.

Šios paplūdimio veiklos yra sportas, pramogos ir pramogos. Daugiau dėmesio skiriama vaikams ir jaunimui, puikiai tinka šeimoms.

Vakaro užsiėmimai: Susipažinkime, Humoro vakaras, Rytų pasakos, Žvaigždžių fabrikas, Filmas, filmas, filmas!, Grožio karalienė, Palaimink tave!, Supermenas, Indijos vestuvės ”,„ Karaoke vakarėlis “,„ Apsilankymas cirke “,„ The geriausi tėvai pasaulyje “,„ Tu – jūreivis, aš – jūreivis! “,„ Stovykla eina į dangų.

"Susipažinkime." Šio renginio tikslas – suburti svečius draugiškai atmosferai, skatinti draugiškų santykių užmezgimą tarp žmonių, nusprendusių kelias dienas praleisti ne namuose, mėgautis bendravimu su kitais žmonėmis. Apima kelis pažinčių žaidimus („vardas centre“, „molekulė“, „bilietai“), šokių numerius, kuriuose dalyvauja profesionalūs šokėjai, konkursus („Lošimo kortų lenktynės“, „Skruostikaulis iki skruostikaulio“).

Vardas centre. Diskotekos metu šokėjai sudaro ratą. Pavyzdžiui, jos centre visi Sasha ir Lena vadinami paeiliui. Būrelis pradeda skanduoti savo vardus muzikos ritmu. Tai tęsiasi tol, kol visi žaidėjai patenka į ratą. Taigi kiekvienas turi galimybę prisistatyti ir sužinoti kitų vardus.

"Molekulė". Yra diskoteka. Šeimininkas į mikrofoną praneša: „Molekulė-3“. Visi šokėjai turi susijungti trise ir tęsti šokį. Tie, kurie negalėjo patekti į pirmąjį trejetuką, palieka salės vidurį. Tada šeimininkas sako: „Molekulė-4“. Vėl šokėjai vienijasi, bet jau po 4 žmones. Tai vyksta tol, kol salės centre lieka mažiausiai dalyvių. Jiems įteikiamas prizas. Taip šokio metu visi dalyviai, susijungę į „molekulę“, susipažįsta.

"Bilietai". Žaidėjai tampa poromis, vienas priešais kitą, sudarydami du ratus: mergaitės - vidinis, berniukai - išorinis. Vidinis ratas – „bilietai“, išorinis – „keleiviai“. Centre yra beskraidintis „kiškis“. Vadovui įsakius: "Eime!" apskritimai pradeda suktis įvairiomis kryptimis.

Vadovas šaukia: „Kontroleris!“. „Bilietai“ lieka vietoje, o „keleiviai“ turi susirasti savo draugą. „Kiškis“ griebia jam patikusį „bilietą“. Be „bilieto“ likęs „keleivis“ tampa vairuotoju – „kiškiu“. Susitikime „bilietas“ ir „keleivis“ susipažįsta. „Keleivis“ gali pagauti ne tik savo, bet ir bet kokį jam patinkantį „bilietą“. Žaidimą gali lydėti muzika.

„Skruostikaulis prie skruostikaulio“. Žaidime dalyvauja dvi komandos, pastatytos dviejose linijose. Gavus signalą, pirmiesiems žaidėjams kiekvienoje eilutėje duodamas oranžinis (arba teniso kamuoliukas). Jie prispaudžia apelsiną smakru prie kaklo ir pradeda eiti išilgai linijos, nuo skruostikaulio iki skruostikaulio. Žaidėjai kviečiami susidėti rankas už nugaros, nes padėti sau rankomis draudžiama. Jei apelsinas nukrenta, jis grąžinamas į žaidimą vienam asmeniui iš ten, kur buvo numestas.

"Humoro vakaras" Visi dalyviai yra suskirstyti į komandas, vyksta KVN. Pateikiama tam tikra tema ir komandos, padedamos animatorių, sugalvoja pasirodymus.

„Rytietiškos pasakos“. Vakaras skirtas arabų kultūrai. Apima rytietiškus šokius, dainas, ugnies šou, konkursus („Shamakhani Queen“, „Rojaus paukščiai“).

„Shamakhani karalienė“. Tai geriausio pilvo šokio konkursas tarp svečių. Nugalėtojas išrenkamas plojimais.

"Rojaus paukščiai" Žaidžia trys komandos – 18 žmonių. Ant didelio kambario grindų jie piešia kreida arba ant popieriaus piešia „narvelį“, pagamintą iš spalvoto popieriaus, paukščių ir gerbėjų kiekvienai komandai. Žaidėjai stovi 6-12 metrų atstumu nuo „narvelio“ suskirstyti į tris grupes taip, kad suformuotų trikampio viršūnes su „narveliu“ centre. Visus „paukščiukus“ reikia perkelti į „narvelį“. Kiekviena komanda siunčia po žaidėją, kuris vėdina savo „paukščiukus“ į „narvelį“. Kai tik „paukštis“ atsitrenkia į „narvelį“, pirmasis žaidėjas bėga atgal ir perduoda savo gerbėją antrajam žaidėjui. Laimi komanda, pirmoji perkėlusi „paukščiukus“ į „narvelį“.

„Žvaigždžių fabrikas“. Šis renginys atskleidžia kurorto komplekso svečių talentus ir kūrybinius gebėjimus. Kiekvienas gali parodyti savo įgūdžius ir pasijusti „tikromis žvaigždėmis“.

Filmas, filmas, filmas! Vakaras skirtas rusų kinui. Apima dainų (garso takelių) atlikimą, komiškus garsių filmų, konkursų scenų piešinius („dvyniai“, „Nuo A iki Z“).

"Dvyniai". Kiekvienas dalyvis turi pavaizduoti tam tikrą filmo veikėją, kad žiūrovai galėtų atspėti. Kas padarys geriau, laimi.

„Nuo A iki Z“. Konkurso užduotis – įvardinti kuo daugiau komedijos (ar bet kokio kito) žanro filmų.

„Grožio karalienė“. Aktyviausias, linksmiausias, šmaikščiausias ir žaviausias kurorto komplekso svečias išrenkamas pagal balų rezultatus, surinktus už dalyvavimą šiose varžybose: „vizitinė kortelė“, „šok, šoki!“, „Princesė ir žirnis“, „Purk dainą!“, „Atspėk!“, „Defilis maudymosi kostiumėliuose“.

"Būk sveikas!". Animatoriai pasirodo gydytojų pavidalu, aktyviai propaguoja sveiką gyvenimo būdą. Programoje – vyriškas ir moteriškas striptizas, konkursai („Tavo vaistu, prašau!“, „Persirengimo stotis“), komiškos scenos iš gydytojų gyvenimo, dainos.

"Jūsų vaistų, prašau!" Dvi komandos stovi viena priešais kitą, išlaikydamos pakankamai didelį (mažiausiai metro) atstumą tarp atskirų žaidėjų. Pirmasis žaidėjas nešasi lėkštę su stalo teniso kamuoliuku (paruoštas vaistas ligoniams). Jis turi bėgioti nuo vieno savo komandos žaidėjo prie kito, sakydamas visiems: „Štai jūsų vaistai, prašau!“. Kai žaidėjas baigia savo raundą, jis perduoda estafetę kitam, slaugytojai #2 ir pan. Komanda, kuri pirmoji pateikia „gydymą“, laimi.

„Persirengimo stotis“. Dalyviai suskirstyti į poras, vienos užduotis – sutvarstyti kitą nuo galvos iki kojų. Pora, kuri tai padarys greičiau, laimi.

"Supermenas". Aktyviausias, linksmiausias, stipriausias, vikriausias, šmaikštiausias ir žaviausias kurorto komplekso svečias išrenkamas pagal balų rezultatus, surinktus už dalyvavimą šiose varžybose: „vizitinė kortelė“, „šok, šoki!“, „Džekas visi sandoriai“, „Išliekite dainą!“ , „Atspėk!“, „Romantiška“.

"Indijos vestuvės". Kurorto komplekso svečiai turi puikią galimybę iš arčiau susipažinti su Indijos papročiais ir tradicijomis bei dalyvauti burtų keliu traukiamame spektaklyje „Indiškos vestuvės“. Programoje – indiškos dainos ir šokiai, gyvačių ir beždžionių dresuotojų pasirodymas.

"Karaoke vakarėlis" Svečiams suteikiama puiki galimybė pasimėgauti savo ir aplinkinių dainavimu, pasisemti teigiamų emocijų.

„Apsilankymas cirke“ Klounų, akrobatų, žonglierių, dresuotojų, magų pasirodymas. Svečiai, padedami animatorių, tampa kambarių dalyviais.

„Mama, tėti, aš esu geriausia šeima“. Programa skirta tėvams ir jų vaikams dalyvauti. Jį sudaro šios rungties: „virvės traukimas“, estafetės: bėgimas su virve, „kengūra“ (bėgimas su kamuoliu, laikant jį tarp kelių), „bėgimas maiše“, „karutis“ (dalyviais tampa poros, „karučio“ žaidėjas remiasi rankomis į grindis, „vairuotojas“ laiko jį už kojų, taip įveikdamas tam tikrą atstumą, „Atspėk“ (kiekvienai komandai duodamas po rebusą, reikia išspręsti), „Menininkai “ (komandos piešimas tam tikra tema) Renginį lydi dainininkai ir šokėjai.

Tu jūreivis, aš jūreivis! Geriausia viešbučio pora renkama pagal balų rezultatus, surinktus už dalyvavimą šiuose konkursuose: „Geriausias porinis šokis“, „Meilės deklaracija“ (mergina turi prisipažinti meilę jaunuoliui neįprastu būdu) , „Vernisažas“ (reikia nupiešti savo partnerio portretą), „Pagauk, žvejok! (kiekvienas dalyvis prisiriša „uodegą“ prie diržo už nugaros ant virvelės, kurios gale kabo „svarelis“ (pieštukas ar lazda). Prieš kiekvieną žaidėją dedamas tuščias butelis, reikia pabandyti patekti į butelio vidų). su savo „uodega" be jūsų „uodegos" pagalbos. Kuri pora greičiau atlieka užduotį, ji laimi). Renginį lydi dainininkų ir šokėjų pasirodymai.

"Taboras eina į dangų". Renginio metu: čigoniškos dainos ir šokiai; konkursai „Lošimo kortomis“, „Kas greitesnis“.

"Žaidžiu kortomis". Komandos stovi viena prieš kitą. Šeimininkas iškviečia kažkokį žaidimo kortų kostiumą. Pirmasis komandos žaidėjas turi žiūrėti per kaladę, kol suranda nurodytos spalvos tūzą. Kala perduodama antrajam žaidėjui, kuris surūšiuoja kortas ir ištraukia tos pačios spalvos dvikovą. Ir tokiu būdu randamos visos nurodytos spalvos kortos – tūzas, dvikovė, trys ir taip iki karaliaus (rastos kortos atidedamos į šalį). Komanda, kuri finišuoja pirma, laimi.

"Kas greitai". Tokio pobūdžio žaidimams reikalingi muzikinių plokštelių ir kėdžių fragmentai (vienu mažiau nei žaidėjų skaičius). Visi vaikšto aplink kėdes pagal muziką. Kai tik muzika baigiasi, visi turėtų atsisėsti ant kėdės. Žaidėjas, kuriam neužtenka kėdės, išeina iš žaidimo. Laimi tas, kuris sėdi ant likusios kėdės.

Viešnagė viešbutyje turi būti tokia įdomi ir įdomi, kad lankytojai liktų patenkinti ir norėtų ten sugrįžti dar kartą. Būtina išnaudoti kiekvieną galimybę pažadinti svečius aktyviam gyvenimui, pradžiuginti, suteikti malonumą, supažindinti vieni su kitais, kad nuo pirmųjų viešnagės kurorto komplekse minučių jaustųsi patogiai, suteiktų jiems malonų, įsimintinas atostogas, sukurti šeimyninę atmosferą džiaugsmo ir draugystės. Remiantis šiuo tikslu, buvo sudaryta ši animacinė programa.

Vaikų animacinė programa Sachalino viešbutyje

1 pastaba

Animacinė programa viešbučiui skirta 5 dienoms viešbutyje gyvenantiems vaikams. Vaikų amžius nuo 3 iki 14 metų.

Pirmoji diena. Programa prasideda įžanga. Animatorius surenka vaikus į ratą, kuriame kiekvienas dalyvis šaukia savo ir kaimyno vardus. Toliau animatoriai siūlo pažiūrėti spektaklį „Teremok“. Po spektaklio bus pietų pertrauka. Toliau jauniesiems svečiams siūloma galimybė atlikti „Body Art“ krypties menininkų vaidmenį. Po pamokų vaikams suteikiama galimybė dalyvauti karaokės konkurse ir intelektualinėje viktorinoje „Geriausi“. Po renginių svečiams organizuojama „kosminė vakarienė“, kurios metu visi patiekalai ruošiami ateivių, planetų ir neįprastų būtybių pavidalu. Toliau programoje yra diskoteka ir šviesos.

Antra diena. Antrosios dienos programa prasideda žaidimais lauke. Toliau – pietų pertrauka, po kurios vyksta ramesni modeliavimo užsiėmimai. Kitas programos punktas – stoties žaidimas, kurio metu dalyviai atlieka įvairias užduotis. Tada yra vakarienės pertrauka, po kurios žiūrima animacinių filmų. Toliau trauktis.

Trečia diena taip pat prasideda žaidimais lauke su kamuoliu ir pratimais. Tuomet animatoriai vaikams siūlo pramoginę programą su konkursais „Kelionė per pasakas“. Pietų pertrauka, po kurios – kūno dailės užsiėmimai. Tuomet animatoriai siūlo dalyvauti pramoginėje programoje su „burtininkais“ – žinomais pasakų personažais. Renginiui pasibaigus – vakarienė ir karaokės varžybos. Tada padėkite ragelį.

Ketvirta diena. Jis taip pat turi darbinį pavadinimą „Žuvies diena“. Jis prasideda lauko žaidimu „Pagauk, žvejok! ir yra žaidimo žymų variantas. Pietų pertrauka. Bendras žaidimas „Skrajojantis olandas“. Toliau poilsiautojams organizuojamas lauko žaidimas su kamuoliu „Undinėlės tinkluose“. Tada vaikai atsipalaiduoja žiūrėdami animacinį filmuką, po kurio planuojama vakarienė. Tada yra diskoteka ir gesinama šviesa.

Penkta diena prasideda lauko žaidimu „Na, kiški, palauk! pagal animacinį filmuką „Na, palauk minutėlę!“. Tada daroma pietų pertrauka, po kurios vyksta intelektualinė viktorina „Patys protingiausi“. Tada vyksta pramoginis renginys „Rusų liaudies žaidimai“. Pertrauka vakarienei. Diskoteka ir šviesos.

Animacinė programa atostogaujančioms šeimoms viešbutyje Kryme

Pirmoji diena. Prasideda užsiėmimai lauke paplūdimyje, badmintono ir paplūdimio tinklinio žaidimai suaugusiems. Tada vyksta „Kūno meno“ užsiėmimai. Tuo pačiu metu veikia kūdikių klubas, kuriame animatorius veda užsiėmimus su vaikais. Pietų pertrauka. Kūdikių klubas tęsia savo veiklą, o suaugusiems suteikiama galimybė žaisti stalo tenisą. Komandos formavimas suaugusiems ir šou „Gyvosios skulptūros“. Pertrauka vakarienei. Diskotekų ir karaokės varžybos.

Antra diena. Mobili veikla paplūdimyje. Vandens aerobika visai šeimai. Toliau su vaikais vyksta užsiėmimai su instruktoriais baseine „Mokomės plaukti!“. Suaugusieji turi galimybę žaisti paplūdimio tinklinį. Pietų pertrauka. Pramoginė programa visai šeimai „Iniciacija į indėnus“. Toliau vaikai kviečiami į piešinių konkursą „Mažai išdaigų“, o suaugusieji gali šaudyti šaudykloje. Kartu su šiais užsiėmimais svečiai gali žaisti stalo tenisą arba šachmatais. Pertrauka vakarienei. Smiginio varžybos. Pramoginė programa visai šeimai „Apačų vadų auksas“.

Trečia diena. Vandens aerobika visai šeimai. Programa su instruktoriais "Išmok plaukti!" vaikams. Tuo pačiu metu vyksta ir suaugusiųjų sporto turnyras AQUA-FUN. Pietų pertrauka. Toliau vaikams siūlomi popierinių amatų gaminimo užsiėmimai kartu su mokytojais, o suaugusiems – vandensvydis „Lyčių mūšis“. Tuomet rengiamos draugiškos suaugusiųjų stalo teniso ir tinklinio varžybos. Pertrauka vakarienei. Toliau organizuojama konkursinė ir pramoginė programa visai šeimai „Nuotykių sala“. Jūros vakarėlis suaugusiems.

Ketvirta diena. Užsiėmimai lauke ir vandens aerobika visai šeimai. "Mokymasis plaukti!" - vaikams ir vandensvydis - suaugusiems. Tada – kūdikių klubo darbas vaikams ir smiginio varžybos – suaugusiems. Pietų pertrauka. Po pietų svečiams siūloma žiūrėti šeimyninius filmus, linksmybių ir žaidimų mugę visai šeimai ar draugišką badmintono turnyrą. Pertrauka vakarienei. Vaikams pramoginė programa „Šypsenų pardavėjai“, o suaugusiems – tinklinis ir mafijos žaidimas.

Penkta diena. Užsiėmimai lauke ir vandens aerobika visai šeimai. Vaikams „Mokomės plaukti!“, o suaugusiems – paplūdimio tinklinis. Šeimos konkursas dėl geriausios smėlio pilies. Pietų pertrauka. Kūdikių klubo darbas skirtas vaikams, o suaugusiems - šaudymas šaudykloje ir žaidimas smiginiu. Tinklinis suaugusiems. Pertrauka vakarienei. Vaikų koncertas tėvams. Biliardo turnyras ir filmų peržiūros naktis suaugusiems.

Animacijos programų patirtis užsienyje

Kaip pavyzdys siūloma viena diena iš didelės Turkijos viešbučio animacinės programos.

Tam tikroje vietoje susirenka animatorių grupė aptarti dienos darbų planą, kuris užfiksuotas knygelėje „Darbo laiko apskaita". Dienos animacijos programa reguliuojama mikrofonu (surašyti dienos ir vakaro užsiėmimai , vokiečių, anglų, turkų ir rusų kalbomis).

Tada vyksta vandens aerobikos, tinklinio, futbolo, krepšinio, teniso, šachmatų ir panašiai užsiėmimai. Su svečiais dirba kūno rengybos treneris. Svečiai taip pat gali žaisti vandensvydį. Kiti žaidimai gali būti surengti prie baseino kokteiliui.

Pietų pertrauka, po kurios svečiai turi galimybę dalyvauti teniso, šachmatų, nardų, futbolo, tinklinio, krepšinio, stalo teniso, vandensvydžio ir panašiuose turnyruose. Tada svečiai kviečiami lankyti šaudymo iš lanko ir step aerobikos užsiėmimus. Svečiai taip pat gali žaisti tinklinį, futbolą ir tenisą. Tada yra pertrauka vakarienei. Po vakarienės svečiams siūloma didelės apimties šou programa, kuri yra specifinė tema.

3 pastaba

Pažymėtina, kad vidutiniškai kiekvienas Turkijos viešbutis, turintis animacijos paslaugą, turi gana įvairią programą. Tuo pačiu metu keturiolika dienų kuriamos vakarinės teminės šou programos, o paskui tiesiog kartojamos.

Viešbučių kompleksas „Imperija“ taps jums pasaka, kurioje galėsite pasinerti, atrasti juoko ir linksmybių pasaulį, kelioms valandoms pamiršti kasdienybės rūpesčius. Tam jums padės viešbučio profesionalai – animatoriai, žinantys daugybę nuobodulio receptų ir nė sekundei neįsileidžiantys liūdesio į širdį.

10 dienų animacinės programos pavyzdys:

1 diena. Dienos būsena: "Pagauk bangą!"

09.00-09.45 Fitnesas –laikas. Sveikame kūne sveika prota. Kolekcija paplūdimyje.
10 .00-11.00 Įspūdingas žaidimas „Badmintonas“.
11.00-12.00 "Saulė, oras ir vanduo yra geriausi mūsų draugai!" Paplūdimio tinklinis suaugusiems. Kolekcija paplūdimyje.
11 .00-12.00 "Aš ne menininkas, aš tik mokausi" Kūno menas. Kūno piešimo konkursas. Gana nuostabu, nuostabu! Susibūrimas paplūdimyje .
Susibūrimas vaikų kambaryje.
Susibūrimas vaikų kambaryje.
16.00-17.00 Draugiški stalo teniso susitikimai. Susibūrimas vietoje.
16.00-18.00 "Gezleme" - rytietiški pyragaičiai su šiluma, su šiluma iš mūsų šefo. Susibūrimas vietoje.
17.00-18.00 Komandos formavimas – loginis žaidimas suaugusiems suvienyti komandą. Sulauksite geros nuotaikos ir daug teigiamų emocijų!!! Susibūrimas prie žaidimų aikštelės.
19.30-21.00 Mini diskoteka «VisišokisDABAR Konkursinė programa mažiesiems. Čia viskas kaip pas suaugusiuosius – „poniukai ir ponai“ su geriausiais apdarais, ir uždegantys šokiai. Susibūrimas žaidimų aikštelėje.
19.
19. 30 Jūsų laukia nepamirštamas susitikimas su gyvomis statulomis.
21.00-23.00 – O, jūra, mio! Karaoke kova! Puiki proga parodyti save ir išklausyti kitus. Susibūrimas vestibiulio bare.

2 diena. Dienos būsena: "Šypsokis gyvenimui ir gyvenimas nusišypsos tau!"

09.30-10.00 Fitnesas –laikas. Pats linksmiausias rytas energingiausiems! Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
10. 00-11.00 Vandens aerobika visai šeimai.
11.00-12.00 Išmok plaukti!
11.00-12.00 "SPORTAS- LAIKAS Kolekcija paplūdimyje.
10.00-12.00 „Iniciacija į indėnus“. Pramogų programa visai šeimai , karo dažai, ranka pieštų totemų konkursas. Kolekcija paplūdimyje.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 Kūdikių klubo darbas. Stebuklingų amuletų gamyba, galvos apdangalų kūrimas... Susibūrimas vaikų kambaryje.
14.00-16.00 Vaikų piešimas... „Maža išdaiga“ Piešimas rašalu naudojant rašiklį. Susibūrimas vestibiulio bare.
15. 30-16.00 Šaudykla.
16.00-17.00 "Pažaiskime?" Šachmatų turnyras. Laukiamos visos amžiaus kategorijos. Susibūrimas vietoje.
16.00-17.00 "Sportu, sportu, sportu!" Draugiškos stalo teniso varžybos. Susibūrimas vietoje.
17. 00-18.00 ATSIDAUJIMAS- laikas. Joga visai šeimai. Kolekcija paplūdimyje.
17.00-18.00 "Tiksliausias!" Smiginio varžybos. Susibūrimas vietoje.
19.30-21.00 val. „Raudonieji prieš baltuosius“. Tinklinis suaugusiems. Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
19.30-21.00 Kultūrinė ir pramoginė programa visai šeimai. „Apačų vadų auksas“ ir pašėlę šokiai po tam-tam prie Amžinosios Liepsnos. Susibūrimas žaidimų aikštelėje.
21.00-23.00 Trivietis Hamburgo vakarėlis. Atėjo laikas ryškioms spalvoms, nežabotoms linksmybėms ir nesibaigiančiam rokenrolui!!! Tai tikrų STILIŲ metas!!! Skelbiame protestą prieš nuobodžią pilką kasdienybę! Susibūrimas vestibiulio bare.

3 diena. Dienos būsena: " Jei nori būti turtingas, jei nori būti laimingas, pasilik su mumis, berniuk, būsi mūsų karalius!

10. 00-11.00 Vandens aerobika visai šeimai. Veiksminga priemonė norintiems atkurti sveikatą ir palaikyti gerą formą. Susibūrimas baseine.
11.00-12.00 Išmok plaukti! Vaikus moko plaukimo treneris. Susibūrimas baseine.
11.00-12.00 Sporto ir vandens turnyras „AQUA-FUN“. Jūsų laukia vandens varžybos ir pramogos! Nenuostabu, kad atėjome prie jūros! Vis tiek nuvešime prie švaraus vandens! Kolekcija paplūdimyje.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. Origami meno meistriškumo klasė. Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
16.00-17.00 Lyčių mūšis. Vandensvydis. Vyrai prieš moteris. Kolekcija paplūdimyje.
17.00-18.00 "Sportu, sportu, sportu!" Draugiškos stalo teniso varžybos. Susibūrimas vietoje.
Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
19.30-21.00 „Nuotykių sala“ Konkursinė pramoginė programa visai šeimai. Tik pagalvok, irgi piratas, bet koks likimo skirtumas! Susibūrimas žaidimų aikštelėje.
21.00-23.00 „Jūrų PATI“. Programoje žaidimai, konkursai, pramogos. Ir viskas tik jūrine tema! Rekomenduojamas aprangos kodas: liemenė ir kepuraitė be smailės! Susibūrimas vestibiulio bare.

4 diena. Dienos būsena: " Kviečiame į nepaprastai svarbų renginį!»

09.30-10.00 Fitnesas –laikas. „Grožis plius darbas plius plastika - pasirodo, gimnastika! Kolekcija paplūdimyje.
Susibūrimas baseine.
10.00-12.00 Vandensvydis suaugusiems.Sporte, kaip ir kazino, labai sunku laimėti atsitiktinai. Kolekcija paplūdimyje.
11. 00-12:00 Mokomės plaukti! Vaikus moko plaukimo treneris. Surinkimas prie baseino
11. 00-12.00 Žaidimas „Tiesiai į taikinį“ – Smiginis.Surinkimas vietoje.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 „Linksmas animacinis filmas“. Žiūrėti animacinius filmus su smagia kompanija. Susibūrimas vestibiulio bare
16.00-17.00 IgroBum- animacijos komandos žaidimų ir pramogų mugė. Mėgstamiausi stalo žaidimai Ateikite su visa šeima! Susibūrimas vietoje.
17.00-18.00 „Juokingoji raketė“. Draugiškas badmintono turnyras. Susibūrimas vietoje.
19.30-21.00 „Šypsenų pardavėjai“ – pramoginė programa vaikams. Pasinerkite į magišką linksmybių pasaulį!„KLAUNAS-ŠOKIS“ – mini diskoteka su linksmais draugais.Ir mes visi esame suaugę! Susibūrimas žaidimų aikštelėje
19.30-21.00 Tinklinis suaugusiems.Gilus nardymas ir visu greičiu pirmyn! Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
21.00-23.00 „Mafija“ yra žaidimas visiems.Tikra italų mafija pasklido mieste! Kiekvieną vakarą ji apiplėšia bankus, užsiima kontrabanda ir kišasi į civilių gyvenimą. Civilių užduotis bus suprasti, kas yra mafija. Mafijos užduotis bus žaisti taip, kad nė vienas iš civilių neatspėtų, kad jie yra mafija. Susibūrimas vestibiulio bare.

5 diena. Dienos būsena: „Noriu, kad vasara nesibaigtų!

09.30-10.00 Fitnesas – Kolekcija paplūdimyje.
10.00-11.00 Vandens aerobika visai šeimai. Susibūrimas baseine.
10.00-11.00 "Svarbiausia ne pergalė, o dalyvavimas!" paplūdimio tinklinis. Kolekcija paplūdimyje.
Susibūrimas baseine.
11.00-12.00 „Mes jus sukūrėme iš to, kas buvo! Konkursas dėl geriausios smėlio pilies. Kolekcija paplūdimyje.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 Kūdikių klubo darbas. Pasiruošimas vakaro koncertui "Sveiki, ieškome talentų!" Susibūrimas vaikų kambaryje.
15. 30-16.00 Šaudyklų turnyras. Susibūrimas prie GC „Imperijos“ vartų (oranžinė šaudykla).
16.00-17.00 Killer yra smiginio žaidimas. Susibūrimas vietoje.
17.00-18.00 Ping-Pong iššūkis. Draugiškas stalo teniso turnyras. Susibūrimas vietoje.
19. 30-20.30 Tinklinis suaugusiems. Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
19.30-21.00 Talentingiausia „imperija“.Prerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrts! Kviečiame Jūsų vaikus pasirodyti prieš didžiulę publiką ir pamaloninti visus svečius. Susibūrimas žaidimų aikštelėje.
21. 00-23.00 Auksinis kamuolys. Biliardo turnyras. Susibūrimas biliardo salėje.
21. 00-23.00 Filmų peržiūros vakaras. Kviečiame visus šiltai ir jaukiai praleisti vakarą. Susibūrimas vestibiulio bare.

6 diena. Žvejo diena

Dienos būsena: " Jei nori būti turtingas, jei nori būti laimingas, būk su mumis, berniuk, būk mūsų karalius!
09.30-10.00 Fitnesas –laikas. Pats linksmiausias ir energingiausias rytas. Kolekcija paplūdimyje.
10.00-11.00 Vandens aerobika visai šeimai. Prisijunk prie mūsų ir gera nuotaika visai dienai garantuota! Susibūrimas baseine.
10.00-11.00 „Mėlynoje jūroje, baltose putose...“ Konkursinė ir pramoginė programa visai šeimai.Jūsų laukia nepamirštamas susitikimas su didžiuoju jūrų ir vandenynų valdovu Neptūnu, Kikimora ir linksmomis undinėmis! Kolekcija paplūdimyje.
11.00-12.00 Išmok plaukti! Vaikus moko plaukimo treneris. Susibūrimas baseine.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 Kūdikių klubo darbas.Neleisime jūsų vaikams nuobodžiauti! Išmokite kurti ir smagiai praleisti laiką! Padarykite valtį savo rankomis. Susibūrimas vaikų kambaryje.
16.00-17.00 Killer yra smiginio žaidimas. Profesionalai nepalieka pėdsakų! Susibūrimas vietoje.
17.00-18.00 Draugiškas stalo teniso turnyras. Susibūrimas vietoje.
17.00-18.00 Stalo žaidimai su linksma kompanija (šaškės, šachmatai, nardai). Susibūrimas vietoje.
19. 30-21.00 Tinklinis suaugusiems. Atraskite susidomėjimą sportu! Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
19.30-21.00 „Auksinio rakto beieškant“ Quest žaidimas vaikams su Pinokiu. Padėkite rasti pasakiškos painiavos praradimą! Susibūrimas žaidimų aikštelėje.
21. 00-23.00 Konkursas "Geriausias TĖTIS!" Susibūrimas vestibiulio bare.

7 diena. Dienos statusas: "Prie mėlynos jūros!"

Dienos būsena: „Nėra tokio dalyko kaip per daug vasaros!
09.30-10.00 Fitnesas –laikas Kolekcija paplūdimyje.
Susibūrimas baseine.
10.00-11.00 "SPORTAS- LAIKAS“. Paplūdimio tinklinis suaugusiems. Kolekcija paplūdimyje.
Susibūrimas baseine.
11.00-12.00 « Mes netingi linksmintis!Kūno dailės konkursas. Kolekcija paplūdimyje.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
Susibūrimas vestibiulio bare.
Susibūrimas vietoje.
Susibūrimas vietoje.
16.00-18.00 Gozleme rytietiški tortai turkiškos virtuvės mėgėjams. Susibūrimas vietoje.
Susibūrimas vietoje.
Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
19.30-21.00 „Užkariauk Olimpą!“. Atlikite 12 Heraklio darbų! Išspręskite visą olimpinę viktoriną.Pramoginė programa visai šeimai. Kas pas mus dar nešoko sirtaki? Susibūrimas žaidimų aikštelėje.
21.00-23.00 "Aloha!" Havajų vakarėlis suaugusiems. Susibūrimas vestibiulio bare.

8 diena. Meilės diena

Dienos statusas: „Ir LAIMĖ kvepia jūra ir rožėmis soduose... ir Krymo magnolijomis, braškėmis ant lūpų!
09.30-10.00 Fitnesas –laikas. Naudinga kūnui! Ateikite ir plieno presas jums garantuotas! Kolekcija paplūdimyje.
10.00-11.00 Vandens aerobika visai šeimai.Sportuojantys įgauna jėgų. Susibūrimas baseine.
10.00-11.00 "SPORTAS- LAIKAS“. Paplūdimio tinklinis suaugusiems. Kolekcija paplūdimyje.
11.00-12.00 „Mokomės plaukti“.Jūs turite unikalią galimybę mokyti savo vaikus plaukti su instruktoriumi. Susibūrimas baseine.
11.00-12.00 "Jei nori būti sveikas...". Mobilieji žaidimai vaikams. Kolekcija paplūdimyje.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 Kūdikių klubo darbas.„Išpažinčių tvora“. Amatai su meile mamai. Susibūrimas vaikų kambaryje.
14.00-16.00 Menininko meistriškumo klasė.Kviečiame visus išmokti piešti geriausius peizažus. Susibūrimas vestibiulio bare.
16.00-18.00 „Juokingoji raketė“. Draugiškos badmintono varžybos. Susibūrimas vietoje.
16.00-17.00 Stalo žaidimų biblioteka visoms amžiaus grupėms. Susibūrimas vietoje.
17.00-18.00 „Tiksliausias!“. Šaudymas smiginiu. Susibūrimas vietoje.
19.30-21.00 val. Tinklinis suaugusiems. Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
19.30-21.00 "MEILĖŠOKIS». Aram-shim-shim, aram-shim-shim, aramiya-dulsia - parodyk man!Pramogų programa vaikams. Susibūrimas žaidimų aikštelėje.
21.00-23.00 Konkursas „Geriausia viešbučio pora “. Pats romantiškiausias mėnesio vakaras! Konkursas dėl originaliausios meilės deklaracijos! Susibūrimas vestibiulio bare.

9 diena. Dienos statusas: "Misija įmanoma!"

09.30-10.00 Fitnesas –laikasLinksmumas, grakštumas ir plastiškumas! Kolekcija paplūdimyje.
10.00-11.00 Vandens aerobika visai šeimai.Sportuojantys įgauna jėgų. Susibūrimas baseine.
10.00-11.00 Paplūdimio tinklinis suaugusiems.Atraskite savo sportinį pomėgį gyvenime! Kolekcija paplūdimyje.
11.00-12.00 „Būk pirmas, būk geriausias». Vandensvydis suaugusiems. Kolekcija paplūdimyje.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. „Pasakų viktorina“ visai šeimai. Sveiki atvykę į pasaką! Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
16.00-18.00 „Juokingoji raketė“. Draugiškos badmintono varžybos. Susibūrimas vietoje.
16.00-17.00 „Sportu, sportu, sportu!“. Draugiškos stalo teniso varžybos. Susibūrimas vietoje.
16.00-18.00 „Gezleme“ rytietiški tortai iš šefo. Susibūrimas vietoje.
17.00-18.00 „Tiksliausias!“. Smiginio varžybos. Susibūrimas vietoje.
19.30-21.00 Džeimso Bondo mokykla. Pramoginė programa visai šeimai. Kaip tai "nėra žodžių"? Turėjau ruoštis! Susibūrimas žaidimų aikštelėje Susibūrimas žaidimų aikštelėje
19.30-21.00 Susitiksite su „gyvomis statulomis“.
19.30-21.00 "Sportas kuria optimizmo, linksmumo kultūrą.Tinklinis suaugusiems. Susibūrimas tinklinio aikštelėje.
21.00-23.00 "Auksinis rutulys". Biliardo turnyras. Nugalėtojų laukia apdovanojimai! Susibūrimas biliardo salėje.
21.00-23.00 „Stebuklingas kino pasaulis arba kino peržiūros vakaras“. Mėgstamų filmų žiūrėjimas. Linkime jums malonaus peržiūra! Susibūrimas vestibiulio bare

10 diena. „Gyvenk su malonumu, atsipalaiduok kaip nori!

09.30-10.00 "Sveikame kūne sveikas protas!" - fitneso užsiėmimai.Gaukite specialių pratimų rinkinį, kad pagerintumėte savo sveikatą. Kolekcija paplūdimyje.
10.00-11.00 AQUA-fitnesas visai šeimai.
11.00 - 12.00 . „Saulės ratas“ – saulėčiausio piešinio ant kūno konkursas. Kolekcija paplūdimyje.
10.00-12.30 Kūdikių klubo darbas. Susibūrimas vaikų kambaryje.
15.00-17.30 Kūdikių klubo darbas. RANKŲ PAGAMINTA visai šeimai gaminiams iš polimerinio molio kurti. Padarykite paprastą magnetą su mumis! Susibūrimas vaikų kambaryje.
14.00-16.00 Menininko meistriškumo klasė.Kviečiame visus išmokti piešti geriausius peizažus. Susibūrimas vestibiulio bare.
15.00-18.00 Tapybos mokykla.Piešti galima ne tik teptuku!
16.00 -17.00 Draugiški stalo teniso susitikimai. Susibūrimas vietoje.
16.00-18.00 "Gezleme" - rytietiški tortai turkiškos virtuvės mėgėjams.
17.00 - 18.00 Badmintono turnyras „Tu esi čempionas“.Dalyvauja visos amžiaus grupės!
19.30-21.00 Tinklinio žaidimai, draugiški teniso susitikimai suaugusiems. Susibūrimas vietoje.
19.30-21.00 Susitiksite su „gyvomis statulomis“
19.30-21.00 Mini diskoteka "Visi šoka DABAR!" Konkursinė programa mažiesiems. Čia viskas kaip pas suaugusiuosius – „poniukai ir ponai“ su geriausiais apdarais, ir uždegantys šokiai. Jūsų vaikas išmoks kelis šokio judesius, kad ateityje jaustųsi užtikrintai bet kurioje kompanijoje. Susibūrimas žaidimų aikštelėje.
21.00-23.00 "Atostogos ant plaukų segtuko!" arba " Blondinės šokolade. Keisti stereotipus – išsirinkti protingiausią blondinę! Konkursinė programa ir diskoteka suaugusiems. Susibūrimas vestibiulio bare.

Pakrantės viešbučių komplekse „Sirene City“ (Beleko kurortas, Turkija) animacijos paslaugos kartu su pagrindinėmis įskaičiuotos į ekskursijos kainą.

Materialinė animacijos ir sporto bazė čia yra 5 baseinai (du lauko, vienas su vandens čiuožyklomis, du vaikams, vienas uždaras su šildomu vandeniu), sveikatingumo centras, dvi turkiškos pirtys, soliariumas, sauna, masažo kambarys, šeši teniso kortai su apšvietimu naktiniams žaidimams, tinklinio aikštelės paplūdimyje, keturios futbolo aikštelės, iš kurių dvi nedidelės, golfo laukai, krepšinio aikštelė, šaudymo iš lanko ir stalo teniso aikštelė, biliardas, smiginis, šachmatai, nardai. Paplūdimyje yra bazė, kurioje turistai gali užsiimti vandens sportu: buriavimas ir parašiutu, baidarės, banglenčių sportas, vandens slidės ir motociklai, jodinėjimas vandens bananu, botcha, vandensvydis. Pažymėtina, kad šis turistinis kompleksas yra skirtas poilsiui ir nėra specializuotas sporto turizmo kompleksas.

„Sirenės miesto“ animacinės, sporto ir ekskursijų programos yra įvairios, jas kasmet tobulina vadovo vadovaujama animatorių komanda. Be sporto instruktorių, komandoje dirba muzikinio dizaino vadybininkai, didžėjai, šokių grupė, vaikų klubo animatoriai, kostiumų dailininkė, informacijos tarnyba. Ekskursijų biuras su kelionių vadovais yra atskirtas į atskirą struktūrinį padalinį.

Vasaros laikotarpiu animatorių etatą didina studentai praktikantai ir kiti sezoniniai darbuotojai. Kasdieninė animacinė programa (dieną ir vakarą) turistams skelbiama ryte ir vakare keturiomis kalbomis – vokiečių, anglų, turkų ir rusų. Tokios programos pavyzdys pateiktas lentelėje. ___________ ir teminių vakaro laidų rinkinys lentelėje. ___________. Animacijos programa keičiama kasdien 14 dienų, vėliau kartojama cikliškai. Dviejų savaičių ciklas, taip pat ir ekskursijų programa, siejama su tipinės standartinės kelionės trukme.

Lentelė

Animacinės programos pavyzdys prekybos centre „Sirene City“ 1 dienai

Animacijos renginių laikas Animacijos renginių turinys
9.25 Tam tikroje vietoje būrys animatorių susirenka aptarti dienos darbų planą, kuris užfiksuotas knygoje „Laiko sekimas“
9.30 Pradeda veiklą mini klubas, treniruoklių centras ir vandens sporto komanda
10.00 Mikrofonas reguliuoja dienos animacijos programą (dienos ir vakaro užsiėmimai pateikiami vokiečių, anglų, turkų ir rusų kalbomis)
10.00 Aerobika
10.30 Tinklinis (futbolas, krepšinis, tenisas, šachmatai ir kt.)
11.00 Vandens gimnastika
11.30 Vandensvydis
12.00 Kokteilių žaidimai
13.00-15.00 Pietų pertrauka
15.00 Vykdomi turnyrai (tenisas, šachmatai, nardai, futbolas, tinklinis, krepšinis, stalo tenisas, botcha, vandensvydis ir kt.)
15.00 Šaudymas iš lanko
15.30 Step aerobika
16.00 Tinklinis, botcha
17.00 Futbolas
18.00 Tenisas, teniso pamokos
19.00-21.30 Pertrauka
21.30 Vakaro laidos pradžia (šou programa kartojama kas 14 dienų).

Lentelė

Teminiai vakaro pasirodymai

Rodyti vardą Trumpas pasirodymo aprašymas

Taigi, pavyzdžiui, penkių žvaigždučių viešbutyje OFO (Antalija) sporto paslaugos sutelktos sporto klube, kuriame yra treniruoklių salė (sporto salė), aerobikos salė, baseinas, sauna, turkiška pirtis, kubilas.

Sporto klubui vadovauja sporto klubo vadovas, kuris ištisus metus kuruoja 4 sveikatingumo centro ir aerobikos salės darbuotojus-trenerius, turkiškos pirties masažuotojus. Aukštojo vasaros sezono metu darbui sporto klube įdarbinami papildomi darbuotojai arba studentai praktikantai. Vasaros mėnesiais sporto klubas organizuoja įvairias sportines ir pramogines programas bei pasirodymus paplūdimyje, baseine, pavasarį – specialias pirties dienas ir arbatos vakarėlius.

Ne sezono metu į sporto klubą traukia miesto gyventojai. Už tai atsakingas sporto klubo vadovas, kuris taip ne tik vadovauja klubui, bet ir užsiima rinkodara, pardavimu, sporto paslaugų reklama (atskirai). Nuolatiniai sporto klubo lankytojai iš įtakingų miesto atstovų yra susijungę į sporto klubą ir turi sporto klubo „OFO“ narių VIP korteles. Tai leidžia padidinti pajamas už naudojimąsi viešbučio sporto bazėmis ne sezono metu. Sporto klubo nariai turi teisę naudotis visomis sporto bazėmis ir paslaugomis, taip pat turi nuolaidas kitoms viešbučio paslaugoms (nakvynei - 50%, restorano paslaugoms - 30%, buitinėms paslaugoms - 10%, sveikatos paslaugoms - 15%). .

Lentelė

Atkūrimo, gydymo, atjauninimo kursai (programos) Anna Aslan centre (OFO viešbutis, Antalija)

Kurso (programos) pavadinimas Sudedamųjų procedūrų kompleksas

Lentelė

Sveikatingumo procedūrų kaina Anna Aslan centre

*Pastaba: daugkartinis naudojimas kaip komplekso (kurso programos) dalis, kaina žymiai sumažėja

Sveikatingumo paslaugos OFO viešbutyje yra sutelktos Jaunimo ir grožio centre, kuriame taikomi ir plėtojami mokslų daktarės profesorės Annos Aslan gydymo ir atjauninimo metodai. Čia turistams siūlomi keli skirtingi gydymo, sveikimo, atjauninimo kursai (programos) (________ lentelė), kurių kiekvienas yra gydytojo nustatytas procedūrų kompleksas (paketas) (________ lentelė). Centro gydytojui pasikonsultavus ir apžiūrėjus, gydytojui rekomendavus ir atsižvelgiant į turisto (paciento) norą, vieną iš gydymo kursų galite pereiti per vieną, o geriau dvi savaites, atsižvelgiant į kasdienę apsilankymai Centre ir 3-4 procedūros per dieną.


Apytikslė vasaros animacinė programa turistiniam kompleksui

Kaip minėta aukščiau, animacinė programa susideda iš dienos, vakaro ir mini klubų programų. Panagrinėkime kiekvieną iš jų išsamiau.

Dienos programa.

10.00 - Rytinė mankšta. Trunka 30 minučių. Pagrindinė dalis – lengvas tempimas-tempimas, jokių sunkių ir sunkių pratimų. 10.30 - Smiginis /smiginis/ ir bocha /prancūzų kamuolys/, laikomas ant žolės ir gali trukti nuo 15 iki 30 minučių, priklausomai nuo dalyvių skaičiaus. Jo taisyklės kažkuo primena boulingą. Kiekvienam žaidėjui išdalinamas vienas vidutinio obuolio dydžio kamuoliukas. Šeimininkas meta mažą, stalo teniso kamuoliuką, kamuoliuką, o dalyvių užduotis – ridenti savo kamuoliuką kuo arčiau pagrindinio. Po to, kai visi žaidėjai meta, lyderis skiria taškus pirmiesiems trims, kurie yra arčiausiai kamuolio. Žaidimas vyksta keliais raundais, pabaigoje skaičiuojami taškai ir nugalėtojas apdovanojamas kokteiliu. Kad žaidimas būtų linksmesnis, kamuoliuką galima mesti iš įvairių padėčių: pasilenkus, per koją, užmerktomis akimis ir pan.

11.00 - Gimnastika vandenyje. Jis vyksta baseine, skambant greita, ritmiška muzika, trunka 30 min. Periodiškai madinga keisti pratimus, kad nebūtų nuobodu daryti tą patį.

12.00 - Žaidimas prie baseino. Tai daugeliu atvejų – žaidimas baseine, ir yra atskira programa 1-2 savaitėms. Šiame žaidime dalyvauja visi animatoriai, o pagrindinė užduotis – įtraukti kuo daugiau dalyvių. Siūlome kai kurių įdomiausių žaidimų aprašymą:

1. „Banglenčių taksi“. Dalyviai yra suskirstyti į komandas po 4 žmones, du stovi viename baseino gale, o kiti du – priešingame. Pirmasis dalyvis atsigula ant banglentės, plaukia į priešingą pusę ir pasiima antrąjį. Jau kartu jie plaukia atgal, paima trečią ir grįžta ketvirtą. Visa tai daroma laiku. Kuriai komandai tai pavyko padaryti greičiau ir tuo pačiu neprarasti nieko, ta laimi.

Yra ir kita šio žaidimo versija. Jau yra du banglentininkai ir dvi komandos po 8-10 žmonių. Taisyklės tos pačios – pusė kiekvienos komandos narių eina į kitą baseino galą ir jie taip pat po vieną atsisės naršyti. Tačiau čia komandos varžosi tarpusavyje vienu metu. O nugalėtoja laikoma komanda, kuri sugebėjo greitai surinkti visus savo narius ir visa jėga patekti į priešingą baseino galą.

2. Yra dar vienas įdomus žaidimas su banglenčių sportu – „estafetė“. Dalyvauja dvi komandos, dvi banglentės. Pirmieji abiejų komandų nariai atsigula ant banglentės, irkluoja į priešingą baseino pusę, paliečia sieną, grįžta atgal ir perduoda estafetę kitam.

3. „Krepšinis ant banglenčių“. Žaidimas nėra komandinis žaidimas. Žmogus pakyla ant banglentės, esančios baseine, už trijų metrų nuo krašto. Ant krašto yra kibiras. Žaidėjo užduotis – mesti kamuolį į kibirą, tam skiriami 3 bandymai.

4. „Nardymas už šaukštus“. Žaidimas taip pat nėra komandinis. Į baseiną įmetamas tam tikras skaičius šaukštų, o žaidėjo užduotis yra surinkti kuo daugiau per vieną nardymą.

5. Dar viena „estafetė“. Dvi komandos. Dalyviai, vienas iš komandos, vienu metu plaukia į priešingą baseino pusę ir atgal. Tačiau plaukimą apsunkina tai, kad žaidėjų burnoje yra šaukštas su stalo teniso kamuoliuku. Ir jūs negalite prarasti šios savybės.

6. Kitas žaidimas nereikalauja fizinio aktyvumo. Dalyvauja dvi komandos. Pirmieji dalyviai į baseiną šoka užrištomis akimis. Vadovas meta teniso kamuoliuką į vandenį, o jie, vadovaujami savo komandos nurodymų / tiesiai, kairėn, dešinėn / turi jį surasti. Kieno atstovas surado, ta komanda gauna tašką. Taigi visi dalyviai paeiliui. Galiausiai laimi ta komanda, kuri turi daugiausiai taškų.

7. „Tenisas“. Dalyvauja dvi komandos, po vieną atstovą iš kiekvienos siunčiama į priešingą baseino galą, joms į rankas įteikiamas kibiras. Komandos nariai paeiliui naudodamiesi teniso rakete bando mesti kamuolį per baseiną ir patekti į kibirą. Kiekvienas žaidėjas turi tris bandymus. Kieno komanda iš viso surinko daugiau taškų, ji laimėjo.

8. Kitas ne komandinis banglenčių žaidimas. Du banglentininkai surišti trumpa virve. Kiekvienam naršymui vienas dalyvis atsigula ir pagal komandą pradeda irkluoti įvairiomis kryptimis. Esmė ta, kas ką patrauks į savo pusę. Žaidimas vyksta varžybų forma /1/4 finalai, pusfinaliai, finalai/. Pabaigoje paaiškėja 2 nugalėtojai – tarp vyrų ir tarp moterų.

9. „Viro traukimas“. Dvi komandos atsistoja priešingose ​​baseino pusėse ir, gavusios komandą, pradeda traukti virvę. Komandos užduotis – „įtraukti“ kitą į baseiną.

10. „Ranšluostis". Dvi komandos, atributika - kiekvienai komandai po kibirą ir rankšluostį. Dalyviai išsirikiuoja į dvi eiles vienas po kito, gale dedamas kibiras. Pirmieji dalyviai sušlapina rankšluostį baseine ir praeina jį išilgai linijos per kojas, paskutinis išspaudžia jį į kibirą Tikslas yra surinkti daugiau vandens per tam tikrą laiką.

11. „Tinklinis su vandens kamuoliais“. Dvi komandos stovi abiejose ištempto tinklo pusėse. Vietoj kamuolio duodamas vandens pripildytas balionas. Komandos užduotis yra nesusprogdinti kamuolio savo pusėje ir mesti jį taip, kad taip nutiktų varžovams. Naudojama 15-20 kamuoliukų. Kieno komanda pelno daugiau taškų, ta laimi.

12. „Vandensvydis“. Jis vykdomas tiesiogiai dalyvaujant animacijai – animatorių komandai prieš svečių komandą. Animacija paprastai būna 10 žmonių, o svečių gali būti 20-25. Taisyklės tokios pat kaip ir įprastame polo, tačiau prie animacijos negali liesti tik svečiai, kuriai, savo ruožtu, leidžiama daryti viską – nuskęsti, neleisti plaukti ir pan.

Tai įdomiausių žaidimų sąrašas, kuris nuolat atnaujinamas. Žaidimo pabaigoje prie baseino šokamas klubinis šokis. Toliau animacija turi laisvo laiko.

14.30 - Mikado. Žaidimas nėra komandinis, atributika yra ilgi / apie 1 metras / plonos lazdos. Šeimininkas sumeta juos į vieną krūvą, kad jie gulėtų vienas ant kito. Dalyvio užduotis – pakelti po vieną, kad kiti nejudėtų. Žaidimas žaidžiamas 3-4 ratais. Kas iš viso surinko daugiau lazdų, tas laimėjo.

15.00 - Kokteilių žaidimas. Mastas yra maždaug toks pat kaip pulo žaidimo, bet šiek tiek tylesnis, o ne komandinis žaidimas. Ji taip pat turi savo programą.

1. „Refleksas“. Vadovas laiko lazdą horizontaliai. Dalyvio užduotis – pagauti jį paleidus.Duota.3 bandymai.

2. Hulohopas. Kas suvynios lanką dar 1 minutę apsisukimų.

3. „Kupranugaris“. Kiekvienas dalyvis paima į burną ledo gabalėlį. Užduotis – išspjauti kuo toliau.

4. „Kamuolis kibire“. Stulpelio pagalba traukiama virvė, kurią dalyvis laiko dviejose rankose. Po kitu virvės galu yra kibiras. Užduotis – užmesti kamuolį /futbolas/ ant virvės ir įmesti į kibirą.

5. „Kamuolis puodelyje“. Dalyvis rankoje laiko puodelį, apverstą aukštyn kojomis, ant kurio uždedamas stalo teniso kamuolys. Užduotis yra apversti puodelį, kad sugautumėte joje esantį kamuolį. Duoti 3 bandymai

6. Žaidėjas rankoje laiko dėžutę teniso kamuoliukų. Šeimininkas meta juos, atsitrenkia į žemę. Užduotis – dėžėje sugauti maksimalų skaičių kamuoliukų /4/.

7. Ant stalo padedami įvairių formų akiniai su popierinėmis užduotimis. Dalyvis turi pataikyti į bet kurį iš jų stalo teniso kamuoliuku iš tam tikro atstumo. Įėjęs jis išsiima užduotį ir ją įvykdo.

Tai gali būti „šokinėti į baseiną“, „pabučiuoti animatorių“,

„išgerti bokalą alaus“ ir pan.

15.30 - Stalo teniso turnyras.

16.00 - Vandens tinklinis.

16.30 - Vandensvydis.

17.00 - Aerobika arba step aerobika.

17.30 - Mitingas su vakaro pasirodymo repeticija /ne visada vyksta/.

Įėjimas prasideda 19.00 arba 19.30, priklausomai nuo restorano darbo laiko. Svečiai vėl kviečiami į pasirodymą.

21.00 - Vaikų diskoteka. Susideda iš 6-8 dainų su paprastais pasikartojančiais judesiais.

22.00 - Laida. Laidos pradžioje į sceną lipa du vedėjai, dažniausiai vienas iš jų yra virtuvės šefas. Nedidelis pasisveikinimas su susirinkusiais. 4-5 kalbos, po kurių prasideda pats pasirodymas. Laidos programa pasirašyta dviem savaitėms.

1 pirmadienis. „Eskizų šou“. Nuotaikingi siužetai, anekdotų dramatizacijos. Vidutiniškai 5-6 kambariai.

1 antradienis. Viešbutis Miss. Iš keturių kviestinių dalyvių, padedant žiuri, išrenkama geriausia viešbučio ponia. Siūlomos 5-6 varžybos.

1. Dainuokite pagal garso takelį.

2. Nupieškite dramblį užmerktomis akimis.

3. Muzikai parodykite 5 seksualias padėtis ant kėdės.

4. Atlikite pilvo šokį.

5. Pakeiskite vaiką / šį vaidmenį atlieka žiuri / vystyklai - paklodė kuriam laikui.

6. Paruoškite majonezą.

Pasibaigus varžyboms, susumuojami rezultatai ir paskelbiama geriausia dama, kuriai animacija apdovanoja prizus – šampano butelį, nemokamą nuotrauką su animacijos komanda, nemokamą masažą viešbučio sporto centre.

1 trečiadienis. "Bingo". Tas pats kaip loterijoje. Bilietai yra mokami ir parduodami animacijos būdu įėjimo metu ir prieš pasirodymą. Bingo vyksta kiekvieną savaitę.

1 ketvirtadienis. „Ištraukos iš miuziklų“. Tai šokių muzika

Rodyti. Naudojamos žinomų miuziklų ištraukos – „Fantomas“, „Katės“, „Mis Saigonas“ ir kt., Paprastai 5-6 numeriai.

1 penktadienis. „Rusiškas reviu. Pakviestas, profesionalus šokių kolektyvas.

1 šeštadienis. „Eskizų laida su svečiais“. Nuotaikingos scenos, reikalaujančios didelio dalyvių skaičiaus /iki 10 žmonių/. Svečiai kviečiami dalyvauti. Paprastai 5-6 skaičiai.

1 sekmadienis. "Turkijos naktis" Kiekvieną savaitę kviečiama apsilankyti turkų folkloro grupė.

2 pirmadienis. "Šokių šou" Naudojamos ištraukos iš garsių šokių šou su ne itin sudėtinga choreografija. Tai Gris, Copa Copana ir kt. Ir jei komanda turi savo choreografą, tada jie sugalvoja savo pastatymus.

2 antradienis. Viešbutis ponas. Iš keturių dalyvių išrenkamas geriausias viešbučio vyras. Taip pat siūlomi 5-6 konkursai.

1. Atsistumkite nuo grindų tam tikrą skaičių kartų per tam tikrą laiką.

2. Parodykite striptizą ir 3 kultūrizmo pozicijas pagal muziką.

3. Norėdami pagreitinti, nulupkite bulves.

4. Atlikite baleto šokį.

5. Dainuokite savo mėgstamą dainą iš pradžių įprastai, o paskui su stalo teniso kamuoliuku burnoje.

6. Surinkite iš publikos kuo daugiau batų, kelnių ir marškinėlių. Rezultatas sumuojamas, skelbiamas nugalėtojas, įteikiami prizai.

2 trečiadienis. "Bingo".

2 ketvirtadienis. „Vaikiškas šou“. – Šį pasirodymą, kuriame dalyvauja vaikai, organizuoja mini klubas. Apima apie 10 muzikinių ir šokių numerių.

2 penktadienis. "Cirkas". Kviečiama profesionalų grupė.

2 šeštadienis. „Geriausia viešbučio pora“. Geriausia susituokusi pora atrenkama iš keturių dalyvių gultų. Taip pat 5-6 konkursai.

Kuris iš vyrų stovės ilgiau, laikydamas savo damą ant rankų.

"Mumija". Ponia įvynioja vyrą į tualetinį popierių. Šiam konkursui skiriamos 2-3 minutės.

„Meilės deklaracija“. Pora vienas kitam meilę prisipažįsta kačių, šunų, paukščių, karvių kalba.

"Oranžinė". Ponia sėdi ant kėdės su kibirėliu tarp kojų. Vyras kitame scenos gale turi neštis apelsiną tarp kojų ir įdėti į kibirą. Tuo pačiu metu vyro rankos turi būti už nugaros.

"Kamuoliukai". Pora turi kurį laiką susprogdinti tris balionus trimis būdais: 1 - spaudžiant vienas kitą krūtine, 2 - nugara, 3 - vyras sėdi ant kėdės, dama šokinėja ant kelių.

"Apsirengti". Uždengta paklode pora turėtų persirengti per dvi minutes.

Sumuojamas rezultatas, skelbiama geriausia pora, įteikiami prizai.

2 sekmadienis. "Turkijos naktis"

Pasibaigus šou, visi kartu šoka klubinį šokį, po kurio prasideda diskoteka, po kurios animatoriai gali būti laisvi.

Mini klubo programa

10.00 – spalvinimo knygelės.

10.30 - Vaikų smiginis.

11.00 - Vaikų žaidimas, prie baseino. Vyksta vaikų baseine.

Taip pat yra atskira savaitės programa.

Pirmadienis. „Estafetės“ ​​/su šaukštu burnoje/.

antradienis. „Nardymas už šaukštus“.

trečiadienį. „Ranšluostis“ / taisyklės tokios pat kaip ir suaugusiųjų žaidime /.

ketvirtadienis. „Viro vilkimas“. Komandos stovi ne pakraščiuose, o pačiame baseine.

penktadienis. Užrištomis akimis renkasi stalo teniso kamuoliukus baseine.

šeštadienis. "Krepšinis". Vaikas stovi baseine ir meta kamuolį į kibirą, stovėdamas ant jo krašto.

sekmadienis. Dar viena „estafetė“. Dvi komandos stovi vienoje baseino pusėje, priešingoje pusėje – 2 lazdos, prie kurių pririštas vienodas balionų skaičius. Dalyvių užduotis – nuplaukti iki kamuolių, vieną susprogdinti, sugrįžti ir perduoti estafetę kitam. Laimi ta komanda, kuri greičiausiai išmuša visus balionus. Kad žaidimas būtų smagesnis, dvi komandas galima atskirti užrišant ant jų skirtingų spalvų tvarsčius arba dažais ant kūno užrašant komandos pavadinimą. Kadangi vaikai labai mėgsta vandens žaidimus, šis renginys gali trukti 30-45 minutes. Po žaidimo mini klubas užsidaro iki 14.30 val.

14.30 - Modeliavimas iš plastilino.

15.00 - Vaikų boulingas ant žolės.

15.30 - Piešimas dažais.

16.00 - Dėlionių rinkimas.

16.30 - Veido piešimas.

17.30 mini klubas užsidaro.

22.00 amfiteatre vyksta vaikų diskoteka.


Panaši informacija.