02.07.2020

Tim di r2 tinggi lima. Manajemen klan. Emosi di La2


Keterangan:

tim kami

Perintah Sesama untuk memanggil sistem Pasar Game Pembayaran
ALT+B Memanggil menu Community Board, yang memiliki semua yang Anda butuhkan untuk setiap pemain.
.help Menampilkan bantuan pada perintah permainan dari server kami.
.cfg Player menu pengaturan pribadi
.repair jika karakter Anda tidak dapat masuk ke dalam game (crash dengan crit, atau hanya memuat sampai splash screen), gunakan perintah ini dengan karakter lain dari akun yang sama. Dia akan mengirim karakter Anda ke kota terdekat, dan memindahkan barang ke gudang.
.status Saat ini online, saatnya untuk memulai kembali.

TOMBOL PENDEK

Alt+T Membuka jendela Info Karakter.
Alt+C Membuka jendela Tindakan Pemain.
Alt+K Membuka jendela Keterampilan Pemain.
Alt+U Membuka jendela Info Quest karakter saat ini.
Alt+V Membuka jendela Inventaris Pemain.
Alt+B Membuka jendela Papan Buletin.
Alt+X Membuka jendela permainan Opsi Sistem.
Alt+J Menyembunyikan jendela obrolan. Anda dapat kembali hanya dengan bantuan perintah ALT + H.
Alt+W Menyembunyikan radar. Anda dapat kembali hanya dengan bantuan perintah ALT + H.
Alt+H Menyembunyikan/menampilkan semua jendela yang terbuka di layar. Berguna untuk mengambil tangkapan layar.
ESC Menginterupsi setiap tindakan karakter Anda yang diarahkan pada target yang dipilih. Jika target tidak dipilih, maka tindakan apa pun yang sedang berlangsung tidak akan terganggu. Anda dapat membatalkan menggunakan Scroll of Escape dengan memilih karakter Anda dan menekan ESC.
PrtScn Mengambil tangkapan layar.
Tab Sama seperti ALT+V.
Ctrl Tahan untuk masuk ke mode PvP. Tindakan apa pun akan dipaksakan.
Alt+Ctrl Mengaktifkan/menonaktifkan mode PvP. Tindakan apa pun akan dipaksakan.
ALT+ Beralih di antara panel akses cepat. Berfungsi jika Masuk Obrolan tidak dicentang dalam opsi game.
Menggunakan slot dari hotbar saat ini. Berfungsi jika Masuk Obrolan tidak dicentang dalam opsi game.
ALT+ Beralih di antara panel akses cepat. Berfungsi jika label Masuk Obrolan diatur dalam opsi permainan.
Menggunakan slot dari hotbar saat ini. Berfungsi jika label Masuk Obrolan diatur dalam opsi permainan.
Kontrol Karakter Panah - maju dan mundur dan belok kiri dan kanan. Drift kuat saat berbelok.
W S A D Kontrol karakter - maju dan mundur dan belok kiri dan kanan. Drift kuat saat berbelok. Berfungsi jika label Masuk Obrolan diatur dalam opsi permainan.
Beranda Kamera selalu di depan karakter.
End Kamera selalu berada di belakang karakter.
Page Up / Page Down Beralih kamera: tampilan orang pertama, jarak tengah dan jauh dari karakter.

KOMUNIKASI

[pesan] Ucapkan frasa dalam obrolan saluran Umum. Frase tersebut akan terlihat oleh setiap pemain dalam radius beberapa langkah.
![message] Ucapkan frasa dalam obrolan saluran Shout. Ungkapan itu akan dilihat oleh pemain mana pun dalam radius beberapa ratus langkah.
+[pesan] Ucapkan frasa di saluran Perdagangan. Ungkapan itu akan dilihat oleh pemain mana pun dalam radius beberapa ratus langkah.
#[message] Ucapkan frasa di obrolan saluran Party. Ungkapan tersebut akan dilihat oleh semua pemain di grup pemain, di mana saja.
@[message] Ucapkan frasa dalam obrolan saluran Klan. Ungkapan tersebut akan terlihat oleh semua pemain di klan pemain, di mana saja.
$[message] Ucapkan frasa dalam obrolan saluran Alliance. Ungkapan tersebut akan terlihat oleh semua pemain yang beraliansi dengan klan pemain, di mana saja.
"[karakter] [pesan] Ucapkan frasa ke karakter yang ditentukan di obrolan pribadi saluran Whisper. Frasa hanya akan dilihat oleh pemain yang ditentukan di mana saja.
%[message] Obrolan Hiro dan Obrolan ADM

TEMAN / Abaikan

/friendlist Menampilkan daftar "teman" dalam obrolan. Status karakter ditunjukkan di sini - di dalam game (Online) atau di luar game (Offline).
/friendinvite [karakter] Mengirim undangan ke karakter tertentu untuk menjadi "teman". Jika karakter menjawab setuju, dia akan muncul dalam daftar "teman".
/frienddel [karakter] Menghapus karakter tertentu dari daftar "teman".
/blocklist Menampilkan daftar "abaikan". Karakter yang termasuk dalam daftar tidak menampilkan frasa dalam obrolan apa pun, dan penawaran untuk berdagang dibatalkan secara otomatis.
/block [karakter] Menambahkan pemain tertentu ke daftar "abaikan". Karakter yang ditentukan akan dikirimi pesan tentang ini.
/unblock [karakter] Menghapus karakter tertentu dari daftar "abaikan".
/allblock Mengaktifkan mode senyap. Obrolan tidak menampilkan frasa karakter apa pun, dan penawaran untuk berdagang dari karakter apa pun dibatalkan secara otomatis.
/allunblock Matikan mode "diam".
/evaluate Atur ulang semua rekomendasi yang Anda berikan kepada karakter lain.
MOOD / SIKAP
/socialno Karakter itu menggelengkan kepalanya. "Tapi Baba Yaga menentangnya!"
/socialyes Karakter itu menganggukkan kepalanya. "Semua tangan untuk!"
/socialbow Karakter membungkuk. "Saya hormat, Nyonya!"
/socialunaware Karakter mengangkat bahu. "Sayap, kaki ... Yang utama adalah ekornya!"
/socialwaiting Karakter sedang melakukan pemanasan. "Tujuh dalam satu gerakan ..."
/sociallaugh Karakternya sedang tertawa. "Ge, nak, lol!"
/socialhello Karakter menyapa. "Pruvet, para juara!"
/socialvictory Karakter mengangkat senjatanya dalam kemenangan. "Saudara-saudara, kemenangan!"
/socialcharge Karakter memanggil untuk bertarung. "Untuk tanah air untuk Stalin!"
/socialdance Karakternya sedang menari. "Aku suka untuk terus bergerak!"
/socialsad Karakternya menangis. "Burung! .. * merintih * maaf!"
/socialapplause Karakter bertepuk tangan. "Ayo baik, bertepuk tangan untuk kami!"

KOMUNIKASI DENGAN GM

/gm [message] Kirim petisi ke GM. Tulis hanya deskripsi masalah yang akurat. Obrolan sederhana akan diabaikan dan dapat mengakibatkan mode "diam".
/petition [message] Sama seperti perintah /gm.
/gmcancel Menghapus petisi yang dikirim ke GM. Dalam hal masalah teratasi.
/petitioncancel [message] Sama seperti /gmcancel.
/gmlist Melihat daftar GM dalam game. Anda dapat langsung menghubungi GM melalui pesan pribadi.
PERGERAKAN
/loc Menampilkan koordinat karakter saat ini dalam obrolan dalam format X Y Z.
/sit Karakter duduk.
/stand Karakter berdiri.
/walk Karakter akan berjalan.
/run Karakter akan bergerak dengan berlari.
/pickup Karakter mengambil objek terdekat dari tanah.
/mountdismount Karakter menunggangi atau menurunkan naga yang ditunggangi (strider).
/unstuck Digunakan jika karakter stuck, tidak bisa bergerak, dan tidak memiliki Scroll of Escape. Dalam 5 menit dia akan berada di kota terdekat.

BERDAGANG

/trade [character] Mengirim undangan ke karakter yang ditentukan untuk memulai trading. Jika Anda setuju, jendela pertukaran terbuka. Karakter harus dekat satu sama lain.
/buy Membuka jendela untuk membeli item Beli Pribadi. Anda dapat memasang untuk membeli tidak lebih dari 3 hal, kurcaci dapat menempatkan hingga 5 hal.
/vendor Membuka jendela item Private Sell. Anda dapat memasang untuk dijual tidak lebih dari 3 hal, gnome dapat menempatkan hingga 5 hal.
/privatemanufacture Membuka jendela Private Craft. Hanya tersedia untuk gnome. Anda dapat mengirimkan hingga 5 resep.
/findprivatestore [string] Mencari header jual, beli, dan buat item untuk string yang ditentukan dan sorot header tempat string ditemukan. Huruf besar dan huruf kecil tidak dibedakan.
/findprivatestore Menghapus penyorotan judul jual, beli, dan buat item.

PERTARUNGAN

/attack [target] Serang monster atau karakter yang ditentukan (karakter lawan harus PK atau dalam mode PvP). Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/attackforce [target] Menyerang monster atau karakter tertentu secara paksa (karakter lawan bisa dalam mode apa pun). Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/attackstand [target] Serang monster atau karakter yang ditentukan (karakter lawan harus PK atau dalam mode PvP) tanpa meninggalkan tempat. Pilihan yang berguna untuk pemanah. Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/useskill [skill] [target] Gunakan skill/mantra yang ditentukan pada monster atau karakter yang ditentukan (jika mantranya bagus, maka karakter alien harus berwarna putih, jika tidak karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP). Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/useskillforce [skill] [target] Secara paksa menggunakan skill/spell yang ditentukan pada monster atau karakter yang ditentukan (karakter musuh dapat berada dalam mode apa pun). Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/useskillstand [skill] [target] Gunakan skill/spell yang ditentukan pada monster atau karakter yang ditentukan (jika spell bagus, maka karakter alien harus putih, jika tidak karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP), tanpa bergerak . Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/target [target] Menargetkan monster atau karakter yang ditentukan.
/targetnext Menargetkan monster atau karakter terdekat berikutnya (karakter lawan harus PK atau PvP).
/assist [target] Menargetkan monster atau karakter yang sama dengan monster atau karakter yang ditentukan.

MAKROS

/target Berarti setiap tindakan makro akan diarahkan ke target karakter yang dipilih.
/self Berarti setiap tindakan makro akan diarahkan ke karakter Anda.
/pet Berarti tindakan makro apa pun akan diarahkan ke hewan peliharaan karakter Anda.
/party1-8 Berarti setiap tindakan makro akan diarahkan ke karakter dari grup karakter Anda dalam urutan numerik dari atas ke bawah.
/delay [detik] Menunda jumlah detik yang ditentukan.
/useshortcut [hotbar] [slot] Gunakan slot dari bilah pintasan. Jika spellnya bagus, maka karakter alien harus berwarna putih, sebaliknya karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP.
/useshortcutforce [hotbar] [slot] Memaksa penggunaan slot dari quickbar. Karakter musuh bisa dalam mode apapun.
/useskill [skill] Gunakan skill/spell yang ditentukan. Jika spellnya bagus, maka karakter alien harus berwarna putih, sebaliknya karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP.
/useskillforce [skill] Memaksa skill/spell tertentu untuk digunakan. Karakter musuh bisa dalam mode apapun.

PERSEKUTUAN

/allyinvite [pemimpin klan] Undang klan lain ke aliansi, yang pemimpinnya adalah karakter yang ditentukan. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allydismiss [klan] Kecualikan klan yang ditentukan dari aliansi. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allyleave Tinggalkan aliansi. Perintah hanya tersedia untuk pemimpin klan yang merupakan bagian dari aliansi.
/allydissolve Membubarkan aliansi. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allycrest Buka jendela untuk menambahkan ikon aliansi. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allywarstart [aliance] Mulai perang dengan aliansi yang ditentukan. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allywarstop [aliance] Hentikan perang dengan aliansi yang ditentukan. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allywarsurrender [aliance] Menyerah pada aliansi yang ditentukan selama perang aliansi. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allyinfo Menampilkan informasi tentang status aliansi di jendela obrolan.

Informasi tentang klan dapat diperoleh di jendela klan (jendela Klan (Alt+N)). Jika pemain berada dalam klan, jendela ini akan menampilkan: nama klan, nama pemimpin klan, level klan, kastil atau aula klan yang dimiliki oleh klan, dan daftar anggota klan. Daftar anggota klan menunjukkan nama semua anggota klan, level mereka, kelas, dan status online/offline.

Pemimpin dan anggota klan juga dapat melakukan tindakan khusus yang terkait dengan klan di jendela ini.

Informasi Anggota

Beberapa fungsi tersedia di jendela Member Info. Jendela ini juga dapat dibuka dengan mengklik dua kali pada nama anggota klan dalam daftar klan.
- Undang (Undang) - undang anggota klan ke regu
- Ubah Judul (Ubah judul) - menambah atau mengubah judul biru biasa di atas kepala karakter yang dipilih
- Ubah Peringkat (Ubah peringkat) - berikan peringkat yang diinginkan
- Singkirkan - hapus pemain yang dipilih dari klan
- Magang/Sponsor - menampilkan nama pemain sponsor anggota Akademi atau nama anggota Akademi yang disponsori
- Pilih - pilih anggota Akademi ini untuk disponsori
- Singkirkan (Batal) - batalkan jaminan untuk anggota Akademi yang dipilih

Hak istimewa

Tombol Hak Istimewa menampilkan jendela hak istimewa klan yang tersedia.

Komunitas (Komunitas)

Tombol ini membuka jendela Komunitas klan.

Informasi Klan

Tombol Info Klan membuka jendela yang menampilkan organisasi klan dan sub-ordo.
Semua keterampilan klan yang dipelajari juga akan ditampilkan di jendela ini.
Poin reputasi klan dan peringkat yang tersedia untuk klan juga ditampilkan di jendela ini, di bagian atas Info Klan.

Penalti

Tombol Penalti menampilkan jendela dengan informasi tentang hukuman klan dan aliansi dengan tanggal kedaluwarsa untuk masing-masing.

Meninggalkan

Tombol ini memungkinkan Anda untuk meninggalkan klan. Pemimpin klan tidak dapat menggunakan tombol ini.

Informasi tentang perang (War Info)

Tombol Info Perang membuka jendela dengan informasi lebih rinci tentang perang klan yang saat ini terlibat dalam klan. Fitur khusus yang terkait dengan perang juga tersedia di jendela ini.

Menyatakan perang

Tombol ini memungkinkan Anda untuk menyatakan perang terhadap klan lain. Hanya klan yang telah mencapai level 3 ke atas, termasuk setidaknya 15 anggota, yang dapat mendeklarasikan perang.

Akhiri Perang (Akhiri Perang)

Menekan tombol ini membatalkan perang klan.

Undang

Tombol Undang mengundang karakter yang dipilih ke klan. Pemain harus online untuk menerima undangan bergabung dengan klan.

Sunting Hak Istimewa

Jendela Privileges memungkinkan pemimpin klan untuk memberikan hak istimewa dan kemampuan yang tersedia untuk klan kepada anggota klan yang dipilih. Pemimpin dapat menetapkan hak istimewa dan hak istimewa sistem di aula klan dan kastil.
Pemimpin klan harus memberikan perhatian khusus ketika memberikan hak-hak ini kepada anggota klan. Apalagi jika hak tersebut terkait dengan poin reputasi klan, undangan/pengecualian dari klan, atau terkait dengan kastil klan/manor.
Pemimpin klan dapat menetapkan hak yang terkait dengan aula klan dan kastil, bahkan jika klan saat ini tidak memiliki kastil atau aula klan.

Ganti Emblem (Edit Emblem)

Tombol Edit Emblem memungkinkan anggota klan dengan hak istimewa untuk mengubah lencana dan lambang klan yang telah mencapai setidaknya level 3.
Ikon harus berupa gambar 16x12 piksel yang disimpan dalam format 256 warna *.bmp.
Lambang klan adalah simbol yang sesuai untuk perisai klan dari klan yang memiliki kastil atau aula klan.
Gambar berukuran 64x64 piksel, disimpan dalam format 256 warna *.bmp, dapat didaftarkan sebagai emblem.

Dalam obrolan, Anda dapat memasukkan perintah yang menggantikan penekanan tombol. Saya yakin bahkan pemain berpengalaman pun tidak mengetahui beberapa dari mereka. Dengan perintah-perintah ini, Anda dapat berkomunikasi dan melakukan banyak hal berguna lainnya ketika kontrol mouse sulit karena lag dalam permainan. Disarankan untuk mengatur label Masukkan obrolan di opsi permainan - untuk menulis perintah ke obrolan, Anda harus menekan Enter.

Perintah obrolan standar untuk pemula dan perintah non-umum untuk pemimpin aliansi telah ditambahkan ke daftar.

TOMBOL PENDEK

Alt+T - Membuka jendela Info Karakter.
Alt+C - Membuka jendela Tindakan Pemain.
Alt + K - Membuka jendela keterampilan dan mantra dari karakter Keterampilan Pemain.
Alt+U - Membuka jendela Info Quest karakter saat ini.
Alt+V - Membuka jendela Inventaris Pemain.
Alt+B - Membuka jendela papan pesan Papan Buletin.
Alt+X - Membuka jendela permainan Opsi Sistem.
Alt+J - Menyembunyikan jendela obrolan. Anda dapat kembali hanya dengan bantuan perintah ALT + H.
Alt+W - Menyembunyikan radar. Anda dapat kembali hanya dengan bantuan perintah ALT + H.
Alt+H - Menyembunyikan/menampilkan semua jendela yang terbuka di layar. Berguna untuk mengambil tangkapan layar.
ALT + P - Membantu menghindari kelambatan dalam kualitas min, kualitas maksimal (menghemat dalam pengepungan) dan di kota-kota.

ESC Menginterupsi setiap tindakan karakter Anda yang diarahkan pada target yang dipilih. Jika target tidak dipilih, maka tindakan apa pun yang sedang berlangsung tidak akan terganggu. Anda dapat membatalkan menggunakan Scroll of Escape dengan memilih karakter Anda dan menekan ESC.

PrtScn - Mengambil tangkapan layar.
Tab - Mirip dengan ALT+V.
Ctrl - Saat ditekan, mode PvP diaktifkan. Tindakan apa pun akan dipaksakan.
Alt+Ctrl - Mengaktifkan/menonaktifkan mode PvP. Tindakan apa pun akan dipaksakan.
ALT+ - Beralih di antara panel akses cepat. Berfungsi jika Masuk Obrolan tidak dicentang dalam opsi game.
- Menggunakan slot dari hotbar saat ini. Berfungsi jika Masuk Obrolan tidak dicentang dalam opsi game.
ALT+ - Beralih di antara panel akses cepat. Berfungsi jika label Masuk Obrolan diatur dalam opsi permainan.
- Menggunakan slot dari hotbar saat ini. Berfungsi jika label Masuk Obrolan diatur dalam opsi permainan.
Kontrol Karakter Panah - maju dan mundur dan belok kiri dan kanan. Drift kuat saat berbelok.
W S A D Kontrol karakter - maju dan mundur dan belok kiri dan kanan. Drift kuat saat berbelok. Berfungsi jika label Masuk Obrolan diatur dalam opsi permainan.
Beranda - Kamera selalu di depan karakter.
Akhir - Kamera berada di belakang karakter sepanjang waktu.
Page Up - Kamera agak jauh dari karakter.
Page Down - Kamera berada pada jarak rata-rata dari karakter.

[pesan] - Ucapkan frasa dalam obrolan saluran Umum. Frase tersebut akan terlihat oleh setiap pemain dalam radius beberapa langkah.
![message] - Ucapkan frasa di saluran chat Shout. Ungkapan itu akan dilihat oleh pemain mana pun dalam radius beberapa ratus langkah.
+[pesan] - Ucapkan frasa di saluran perdagangan obrolan perdagangan. Ungkapan itu akan dilihat oleh pemain mana pun dalam radius beberapa ratus langkah.
#[pesan] - Ucapkan frasa di obrolan saluran Pesta. Ungkapan tersebut akan dilihat oleh semua pemain di grup pemain, di mana saja.
@[message] - Ucapkan frasa dalam obrolan saluran Klan. Ungkapan tersebut akan terlihat oleh semua pemain di klan pemain, di mana saja.
$[message] - Ucapkan frasa dalam obrolan saluran Aliansi. Ungkapan tersebut akan terlihat oleh semua pemain yang beraliansi dengan klan pemain, di mana saja.
%[pesan] - Suara Pahlawan - Suara Pahlawan. Perintah ini bisa digunakan oleh pemain yang sudah menjadi hero. Ada opsi untuk mengaktifkan/menonaktifkan iklan ini di pengaturan obrolan.
"[character] [message] - Ucapkan frasa ke karakter tertentu di obrolan pribadi saluran Whisper. Frasa hanya akan dilihat oleh pemain tertentu di mana saja.

TEMAN / Abaikan

/friendlist - Menampilkan daftar "teman" dalam obrolan. Status karakter ditunjukkan di sini - di dalam game (Online) atau di luar game (Offline).
/friendinvite [karakter] - Mengirim undangan ke karakter tertentu untuk menjadi "teman". Jika karakter menjawab setuju, dia akan muncul dalam daftar "teman".
/frienddel [karakter] - Menghapus karakter tertentu dari daftar "teman".
/blocklist - Menampilkan daftar "abaikan". Karakter yang termasuk dalam daftar tidak menampilkan frasa dalam obrolan apa pun, dan penawaran untuk berdagang dibatalkan secara otomatis.
/block [karakter] - Menambahkan pemain tertentu ke daftar "abaikan". Karakter yang ditentukan akan dikirimi pesan tentang ini.
/unblock [karakter] - Menghapus karakter tertentu dari daftar "abaikan".
/allblock - Mengaktifkan mode "diam". Obrolan tidak menampilkan frasa karakter apa pun, dan penawaran untuk berdagang dari karakter apa pun dibatalkan secara otomatis.
/allunblock - Matikan mode "diam".
/evaluate - Atur ulang semua rekomendasi yang Anda berikan kepada karakter lain.

MOOD / SIKAP

/socialno - Karakter menggelengkan kepalanya. "Tapi Baba Yaga menentangnya!"
/socialyes - Karakter menganggukkan kepalanya. "Semua tangan untuk!"
/socialbow - Karakter membungkuk. "Saya hormat, Nyonya!"
/socialunaware - Karakter mengangkat bahu. "Sayap, kaki ... Yang utama adalah ekornya!"
/socialwaiting - Karakter sedang melakukan pemanasan. "Tujuh dalam satu gerakan ..."
/sociallaugh - Karakter tertawa. "Ge, nak, lol!"
/socialhello - Karakter menyapa. "Pruvet, para juara!"
/socialvictory - Karakter mengangkat senjatanya dalam kemenangan. "Saudara-saudara, kemenangan!"
/socialcharge - Karakter memanggil untuk berperang. "Untuk tanah air untuk Stalin!"
/socialdance - Karakternya sedang menari. "Aku suka untuk terus bergerak!"
/socialsad - Karakter menangis. "Burung! .. * merintih * maaf!"
/socialapplause - Karakter bertepuk tangan. "Ayo baik, bertepuk tangan untuk kami!"

KOMUNIKASI DENGAN GM

/gm [message] - Kirim petisi ke GM. Tulis hanya deskripsi masalah yang akurat. Obrolan sederhana akan diabaikan dan dapat mengakibatkan mode "diam".
/petition [message] - Mirip dengan perintah /gm.
/gmcancel - Menghapus petisi yang dikirim ke GM. Dalam hal masalah teratasi.
/petitioncancel [message] - Sama seperti perintah /gmcancel.
/gmlist - Melihat daftar GM dalam game. Anda dapat langsung menghubungi GM melalui pesan pribadi.

GERAKAN, WAKTU, PEREKAMAN GAME

/loc - Menampilkan koordinat karakter saat ini dalam obrolan dalam format X Y Z.
/time - Menampilkan waktu dalam game di jendela obrolan sistem.
/sit - Karakter duduk.
/stand - Karakter berdiri.
/walk - Karakter akan bergerak dalam beberapa langkah.
/run - Karakter akan bergerak dengan berlari.
/pickup - Karakter mengambil objek terdekat dari tanah.
/mountdismount - Karakter naik atau turun dari naga berkuda (strider).
/start_videorecording - Mulai merekam video.
/end_videorecording - Mengakhiri perekaman video.
/unstuck - Cast jika karakter macet, tidak bisa bergerak, dan tidak memiliki Scroll of Escape. Dalam 5 menit dia akan berada di kota terdekat.

PERDAGANGAN DAN PERTUKARAN

/trade [karakter] - Mengirim undangan ke karakter yang ditentukan untuk memulai perdagangan. Jika Anda setuju, jendela pertukaran terbuka. Karakter harus dekat satu sama lain.
/buy - Membuka jendela untuk membeli item Private Buy. Anda dapat memasang untuk membeli tidak lebih dari 3 hal, kurcaci dapat menempatkan hingga 5 hal.
/vendor - Membuka jendela item Private Sell. Anda dapat memasang untuk dijual tidak lebih dari 3 hal, kurcaci dapat menempatkan hingga 4 hal.
/dwarvenmanufacture - Membuka jendela Private Craft. Hanya tersedia untuk gnome. Anda dapat mengirimkan hingga 10 resep.
/generalmanufacture - Membuka jendela untuk membuat item sederhana untuk memesan Private Craft. Tersedia untuk semua pemain. Anda dapat mengirimkan hingga 10 resep.
/findprivatestore [string] - Mencari penjualan, pembelian, dan membuat header item untuk string yang ditentukan dan menyoroti header tempat string ditemukan. Huruf besar dan huruf kecil tidak dibedakan. Lampu latar mati secara otomatis setelah pembelian salah satu item untuk dijual.
/findprivatestore - Menghapus penyorotan judul penjualan, pembelian, dan pembuatan barang secara paksa.

PERTARUNGAN

/attack [target] - Menyerang monster atau karakter yang ditentukan (karakter lawan harus PK atau dalam mode PvP). Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/attackforce [target] - Menyerang monster atau karakter tertentu secara paksa (karakter musuh dapat berada dalam mode apa pun). Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/attackstand [target] - Serang monster atau karakter yang ditentukan (karakter lawan harus PK atau dalam mode PvP) tanpa meninggalkan tempat. Pilihan yang berguna untuk pemanah. Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/useskill [skill] [target] - Gunakan skill/mantra yang ditentukan pada monster atau karakter yang ditentukan (jika mantranya bagus, maka karakter alien harus berwarna putih, jika tidak karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP). Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/useskillforce [skill] [target] - Menggunakan secara paksa skill/spell tertentu pada monster atau karakter tertentu (karakter musuh bisa dalam mode apapun). Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/useskillstand [skill] [target] - Gunakan skill/spell yang ditentukan pada monster atau karakter yang ditentukan (jika mantranya bagus, maka karakter alien harus berwarna putih, jika tidak karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP), tanpa meninggalkan tempat. Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/target [target] - Membuat target monster atau karakter yang ditentukan.
/targetnext Menargetkan monster atau karakter terdekat berikutnya (karakter lawan harus PK atau PvP).
/assist [target] - Menargetkan monster atau karakter yang sama dengan monster atau karakter yang ditentukan.

%target - Berarti setiap tindakan makro akan diarahkan ke target karakter yang dipilih.
%self - Berarti setiap tindakan makro akan diarahkan ke karakter Anda.
%pet - Berarti tindakan makro apa pun akan diarahkan ke hewan peliharaan karakter Anda.
%party1-8 - Berarti tindakan makro apa pun akan diarahkan ke karakter dari grup karakter Anda dalam urutan numerik dari atas ke bawah.
/delay [detik] - Delay dalam jumlah detik yang ditentukan.
/useshortcut [hotbar] [slot] - Gunakan slot dari bilah pintasan. Jika spellnya bagus, maka karakter alien harus berwarna putih, sebaliknya karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP.
/useshortcutforce [hotbar] [slot] - Memaksa penggunaan slot dari bilah pintasan. Karakter musuh bisa dalam mode apapun.
/useskill [skill] - Gunakan skill/spell yang ditentukan. Jika spellnya bagus, maka karakter alien harus berwarna putih, sebaliknya karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP.
/useskillforce [skill] - Menggunakan skill/spell secara paksa. Karakter musuh bisa dalam mode apapun.

Panduan makro mini:
Untuk kesederhanaan, Anda dapat membuatnya tanpa resep, buka keterampilan Anda ALT + K dan ALT + R
ALT + R tekan untuk membuat nama, misalnya, debuff, dan dengan bodohnya mentransfer keterampilan yang diperlukan ke 00, 01, 02, 03 ... Tekan simpan, letakkan di panel dan gunakan.

Namun selain untuk chat dan buff, bisa juga digunakan sebagai program cheat.
misalnya larangan asp-shine
dan penyimpanan makro /penggunaan pintasan [hotbar] [slot]
Contoh desain: Kami menulis logo CP1000 Kami mengeluarkan bank jn dalam 1 baris di f12
01 /penggunaan pintasan 1 12
02 /penggunaan pintasan 1 12
03 /useshortcut 1 12 Untuk kemudahan penggunaan, buka AL + R dan dengan bodohnya pindahkan toples dari quick pone ke 00 01
04 /penggunaan pintasan 1 12
05 /penggunaan pintasan 1 12
Hasilnya jari-jari utuh, tangan tidak sakit dan cn + 1000. PENTING jika bank memiliki rollback antar makro 1,2,3,4,5 Masukkan garis /delay [detik (waktu rollback)]

/partymatching - Membuka jendela partymatching. Anda dapat melihat karakter mana yang sedang mencari grup, level dan kelasnya (jika karakter ini mengaktifkan opsi yang sesuai), apakah mereka bagian dari grup lain, dan seberapa jauh mereka. Di sini Anda juga dapat mencari grup untuk karakter Anda.
/invite [karakter] - Mengundang karakter tertentu ke grup. Jika karakter setuju, maka dia muncul dalam daftar grup. Jika sebelumnya tidak ada grup, maka karakter Anda secara otomatis menjadi pemimpin grup. Jika grup sudah ada, maka perintah ini hanya tersedia untuk pemimpin grup.
/dismiss [karakter] - Menghilangkan karakter tertentu dari grup. Perintah hanya tersedia untuk pemimpin grup.
/changepartyleader [karakter] - Karakter yang ditentukan menjadi pemimpin partai. Perintah hanya tersedia untuk pemimpin grup.

obrolan tim

/channelinvite - Undang grup untuk berkomunikasi dalam obrolan tim.
/channelkick - Nonaktifkan grup dari obrolan tim.
/channeldelete - Memutuskan semua anggota dari obrolan tim dan menghapus obrolan.
/channelleave - Putus dari obrolan tim.
/partyinfo - Menampilkan informasi dalam obrolan tentang metode distribusi drop dan spoiler dalam grup.
/leave - Karakter Anda keluar dari grup. Jika karakter Anda adalah pemimpin grup, maka pemain lain yang dipilih secara acak menjadi pemimpin grup.

/underattacklist - Menampilkan daftar klan yang telah menyatakan perang terhadap Anda, tetapi belum menerima pernyataan perang dari klan Anda.
/attacklist - Menampilkan daftar klan musuh yang telah menyatakan perang, tetapi mereka tidak menanggapi pernyataan perang.
/warlist - Menampilkan daftar klan musuh dan pasukan ramah yang telah saling menyatakan perang satu sama lain.
/ clanwarstart - Menyatakan perang terhadap klan lain, klan musuh harus memiliki minimal 15 anggota.
/ clanwarstop - Mengakhiri perang klan. Dalam kasus perang dua sisi, klan lawan juga harus mengakhiri perang dengan klan Anda, jika tidak perang dianggap sepihak.
/siegestatus - Menampilkan anggota klan yang dikepung (khusus bangsawan).

/allyinvite [pemimpin klan] - Undang klan lain ke aliansi, yang pemimpinnya adalah karakter yang ditentukan. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allydismiss [nama klan] - Mengecualikan klan tertentu dari aliansi. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allyleave - Tinggalkan aliansi. Perintah hanya tersedia untuk pemimpin klan yang merupakan bagian dari aliansi.
/allydissolve - Membubarkan aliansi. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allycrest - Buka jendela untuk menambahkan ikon aliansi. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allywarstart [aliance] - Mulai perang dengan aliansi yang ditentukan. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allywarstop [aliance] - Hentikan perang dengan aliansi yang ditentukan. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allywarsurrender [aliance] - Menyerah pada aliansi yang ditentukan selama perang aliansi. Tim hanya tersedia untuk pemimpin aliansi.
/allyinfo - Menampilkan informasi tentang status aliansi di jendela obrolan.

/loc - Tampilkan koordinat x, y, z
/mount, /dismount - [target] Pasang atau turunkan strider
/unstuck - teleportasi

Perintah Obrolan Lineage 2

Saluran untuk komunikasi:

Obrolan Utama
Obrolan menunjukkan pesan para pemain yang ada di dekatnya, untuk berkomunikasi, menulis teks dan tekan Enter.

Obrolan perdagangan
Masukkan "+" sebelum pesan. Pesan ini hanya akan dilihat oleh pemain di saluran perdagangan di kejauhan.

Obrolan Pesta
Masukkan "#" sebelum pesan. Pesan ini hanya akan dilihat oleh anggota Partai Anda.

Obrolan Klan
Sebelum pesan, masukkan "@", itu akan ditampilkan ke teman klan Anda terlepas dari lokasi mereka dalam permainan.

Obrolan Aliansi
Ketik "$" sebelum pesan. Pesan ini akan dilihat oleh semua anggota aliansi Anda di dunia.

Obrolan Pribadi
Sebelum pesan, masukkan (") dan nama karakter tanpa spasi. Setelah nama karakter, pisahkan spasi, masukkan pesan. Pesan ini hanya akan dilihat oleh pemain yang dituju (jika dia dalam permainan).

Teriak Obrolan
Ketik "!" sebelum pesan. Pesan ini akan dilihat oleh semua pemain dari jarak yang sangat jauh.

Perintah obrolan

Dalam obrolan, Anda dapat memasukkan perintah yang menggantikan banyak manipulasi mouse, atau sama sekali tidak mungkin dengan cara lain. Dengan perintah-perintah ini, Anda dapat melakukan banyak hal berguna ketika kontrol mouse sulit karena lag dalam permainan.

Perintah yang paling sering digunakan:
Teman/Abaikan
TIMDESKRIPSI TINDAKAN
/Daftar teman Menampilkan daftar "teman" dalam obrolan. Status karakter ditunjukkan di sini - di dalam game (Online) atau di luar game (Offline).
/undangan teman<ник> Mengirim undangan ke karakter yang ditentukan untuk menjadi "teman". Jika karakter menjawab setuju, dia akan muncul dalam daftar "teman".
/frienddel<ник> Menghapus karakter tertentu dari daftar "teman".
/daftar blokir Menampilkan daftar "musuh". Karakter yang terdaftar tidak akan menampilkan frasa dalam obrolan apa pun dan secara otomatis akan membatalkan penawaran dagang dan undangan pesta.
/memblokir<ник> Menambahkan pemain tertentu ke daftar "abaikan". Karakter yang ditentukan akan dikirimi pesan tentang ini. /buka blokir<ник> Menghapus karakter tertentu dari daftar "abaikan".
/allblock Nyalakan mode "diam". Obrolan tidak menampilkan frasa karakter apa pun, dan penawaran untuk berdagang dari karakter apa pun dibatalkan secara otomatis.
/allunblock Matikan mode "diam".
/evaluasi Atur ulang semua rekomendasi yang Anda berikan kepada karakter lain.
Komunikasi dengan master game
Pergerakan
Pertarungan
TIMDESKRIPSI TINDAKAN
/serangan [target] Serang monster atau karakter yang ditentukan (karakter lawan harus PK atau dalam mode PvP). Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/kekuatan serangan [target] Serangan paksa monster atau karakter yang ditentukan (karakter lawan bisa dalam mode apa pun). Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/attackstand [target] Serang monster atau karakter yang ditentukan (karakter lawan harus PK atau dalam mode PvP) tanpa meninggalkan tempat. Jika target lebih jauh dari jangkauan serangan, karakter tidak akan mendekatinya untuk menyerang. Pilihan yang berguna untuk pemanah. Jika tidak ada target yang ditentukan, maka serang target yang dipilih saat ini.
/skill<умение>[tujuan] Gunakan skill/mantra yang ditentukan pada monster atau karakter yang ditentukan (jika mantranya bagus, maka karakter target harus berwarna putih, jika tidak, targetnya harus mob, PK, atau dalam mode PvP). Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/useskillforce<умение>[tujuan] Gunakan secara paksa skill/spell yang ditentukan pada monster atau karakter yang ditentukan (karakter musuh dapat berada dalam mode apa pun). Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/useskillstand<умение>[tujuan] Gunakan skill / spell yang ditentukan pada monster atau karakter yang ditentukan (jika spellnya bagus, maka karakter alien harus berwarna putih, jika tidak karakter musuh harus PK atau dalam mode PvP), tanpa meninggalkan tempat. Jika target tidak ditentukan, maka skill digunakan pada target yang dipilih saat ini.
/target<цель> Targetkan monster atau karakter yang ditentukan.
/targetberikutnya Targetkan monster atau karakter terdekat berikutnya (karakter lawan harus PK atau PvP).
/bantuan [target] Targetkan monster atau karakter yang sama dengan monster atau karakter yang ditentukan.
→ Artikel → Cara menambahkan teman di La2

Anda mungkin tahu bahwa lineage 2 adalah gim yang dirancang tidak hanya untuk fakta bahwa Anda akan memusnahkan monster sepanjang waktu, tetapi juga agar orang-orang dapat berkomunikasi di sini dan mencari teman. Memang, siapa pun yang telah memainkan game seperti itu untuk waktu yang cukup lama dapat menyebutkan setidaknya 5 teman baik yang dengannya Anda dapat bersenang-senang tidak hanya di dalam game, tetapi juga di luarnya.

Emosi di La2

Komunikasi adalah keuntungan utama dari permainan seperti itu, karena itu memungkinkan Anda untuk membuat proses permainan apa pun lebih menyenangkan dan berkesan. Selain fakta bahwa Anda dapat berkorespondensi dalam obrolan, orang Persia dapat mengekspresikan beberapa emosi di la2, seperti salam, kesedihan, tawa, dan banyak lagi. Di la2, semua orang Persia mengekspresikan emosi mereka dengan cara yang berbeda, tetapi yang paling menarik bagi semua orang adalah aksi "Menari", yang sering digunakan untuk membuat klip dan film.

Untuk selalu tahu siapa yang online di antara teman-teman, ada daftar teman. Tidak semua orang tahu cara menambahkan teman ke la2, meskipun setiap la2 Persia harus melakukannya cepat atau lambat. Tentu saja, Anda tidak hanya perlu tahu cara melempar teman di la2, tetapi juga cara menemukannya di sana. Cara termudah adalah dengan mengikuti acara yang membutuhkan tim. Misalnya rift atau hiking rb. Sebagai aturan, justru peristiwa seperti itulah yang menyatukan orang. Dan karena menambahkan siapa pun ke daftar teman di la2 bukanlah ide terbaik untuk menemukan seseorang untuk mengobrol di sini, karena orang berbeda dan tidak hanya dalam permainan, tetapi juga dalam kehidupan.

Bagaimana cara menambahkan seseorang ke daftar teman

Tapi tetap saja, bagaimana Anda bisa melempar teman di la2? Untuk melakukan ini, Anda perlu mengetikkan perintah / friendinvite nick di obrolan teman Anda, di mana alih-alih kata "nick" kami menulis nama orang yang kami tambahkan. Setelah Anda melempar teman di la2, Anda dapat mengklik tombol di sebelah kiri obrolan dan memanggil daftar teman, di mana akan ada daftar semua yang Anda tambahkan sebelumnya. Percakapan obrolan tidak disimpan meskipun Anda hanya menutup jendela alih-alih membiarkannya menggantung di sebelah kanan. Setelah Anda menambahkan teman ke la2, Anda mungkin masih perlu menghapusnya dari sana. Untuk melakukan ini, ketik perintah / frienddel nick.