15.10.2019

Concorsi divertenti per l'azienda. Sorprendi i tuoi amici! I migliori giochi per l'azienda


Passatempo molto eccitante

L'ospite chiede a tre ragazzi (uomini) che hanno hobby o attività interessanti di partecipare alla competizione. Avverte i giocatori che non dovrebbero nominare i loro hobby fino alla fine della competizione, poiché il resto degli ospiti dovrebbe usare le domande per cercare di indovinarli. Ai partecipanti viene chiesto di lasciare la stanza per un po' (presumibilmente in modo che il resto dei presenti presenti domande). E l'ospite spiega al pubblico che questo è uno scherzo e tutti e tre i giocatori hanno lo stesso hobby: baciarsi (per una compagnia più rilassata - sesso). I giocatori tornano e rispondono alle domande in base al loro hobby.

Opzioni della domanda:

  • Quanti anni avevi quando hai iniziato a dedicarti a questo hobby?
  • Dove hai imparato il tuo hobby?
  • Chi ti ha insegnato questo hobby?
  • Quanto spesso lo fai?
  • Quanto tempo libero dedichi ai tuoi hobby?
  • Ho bisogno di una formazione o di una preparazione speciale per imparare questo mestiere? Se si, quale?
  • Dove fai il tuo hobby?
  • Come ti prepari per il tuo hobby?
  • Qual è il momento migliore della giornata per dedicarsi a questo hobby?
  • A che ora lo fai di solito?
  • Quali vestiti indossi di solito quando fai il tuo hobby?
  • Dove preferisci farlo?
  • Con chi ti piace farlo?
  • Il tuo hobby potrebbe alla fine diventare una professione?
  • Condividi la tua esperienza con qualcuno?
  • Quali suoni sono presenti quando fai il tuo hobby?
  • Cosa ne pensi?

I membri rispondono alle domande e all'inizio non capiscono perché il pubblico sta ridendo. Dopotutto, di norma, gli uomini significano pescare, cacciare, guidare un'auto, intagliare il legno, ecc.! E solo dopo aver risposto a tutte le domande preparate dagli ospiti, i giocatori vengono informati che si trattava di uno scherzo e a tutti loro sono state poste domande, suggerendo che baciarsi (o fare sesso) è il loro hobby. Provalo, è molto divertente!

Rispondi senza parole

Numero di giocatori: qualsiasi.

Il facilitatore si siede al centro e inizia a fare domande ai giocatori, rivolgendosi all'uno o all'altro. Per esempio:

  • Cosa ti piace fare la sera?
  • Qual è il tuo piatto preferito?
  • Qual è il tuo animale preferito?
  • Per cosa lavori (per chi stai studiando)?
  • Come hai dormito questa notte?
  • Quale genere di cinema preferisci?
  • Perché ami le vacanze?
  • Cosa fai quando visiti?
  • Qual è il tuo hobby? eccetera.

Il compito dei giocatori è rispondere senza parole, solo con gesti, segni ed espressioni facciali. Chi, non resistendo, pronuncia una parola, paga un forfait o abbandona il gioco. Durante la "risposta" di uno dei partecipanti, tutti gli altri possono indovinare cosa descrive esattamente. Il facilitatore non dovrebbe procrastinare con domande e (soprattutto!) porre domande a cui è possibile rispondere semplicemente con "sì" o "no".

Istituzione preferita, o Tutto il segreto diventa chiaro

Un divertente gioco di scherzi. Sono invitati diversi volontari. Sono seduti con la schiena rivolta a tutti e sulla schiena sono attaccate tavolette con iscrizioni pre-preparate. Le iscrizioni possono essere molto diverse: "bordello", "bowling", "rilassarsi", "bagno", "concessionaria auto", "consulenza femminile", "biblioteca", "discoteca", "toilette", "bellezza salone", "Policlinico", "Polizia", ​​"Negozio di biancheria intima", "Atelier", "Ospedale di maternità", "Museo", "Biblioteca", "Sex Shop", "Sauna", ecc. I presenti fanno a turno ai giocatori varie domande: “Perché ci vai, quante volte, cosa ti attrae di questo posto, ecc.”. I giocatori devono, senza sapere cosa c'è scritto sulla targa, rispondere a queste domande. Rispondi velocemente, senza esitazione. L'originalità e il senso dell'umorismo sono incoraggiati.

Opzioni della domanda:

  • Quante volte visiti questo posto?
  • Perché ci vai?
  • Ci vai con la tua famiglia, con gli amici o da solo?
  • L'ingresso a questo istituto è gratuito, a pagamento o tramite biglietti d'invito?
  • Ti costa ogni visita a questa struttura?
  • Cosa ti attrae di questo posto?
  • Cosa porti con te quando ci vai?
  • Quanti amici incontri lì?
  • Quante volte pensi di andarci in futuro?
  • I tuoi cari si oppongono a visitare questa struttura?
  • Cosa c'è? eccetera.

La discrepanza tra le risposte e le iscrizioni sui piatti provoca molte risate. Intrattenimento semplice e divertente che farà piacere sia ai partecipanti che al resto dei presenti!

Dove sono?

(versione inversa del gioco precedente)

Il giocatore è seduto con la schiena rivolta a tutti e un cartello con un'iscrizione pre-preparata è attaccato alla sua schiena. Le iscrizioni possono essere molto diverse: "bordello", "bowling", "rilassarsi", "bagno", "concessionaria auto", "consulenza femminile", "biblioteca", "discoteca", "toilette", "bellezza salone", "Policlinico", "Polizia", ​​"Negozio di biancheria intima", "Atelier", "Ospedale di maternità", "Museo", "Biblioteca", "Sex Shop", "Sauna", ecc. Per un certo tempo, il giocatore deve indovinare dove "si trova". Per fare ciò, pone ai presenti una serie di domande: “Si tratta di un istituto a pagamento? Questo posto è aperto di notte? Ci vado con i miei amici? eccetera.". Condizione: le domande devono essere tali da poter rispondere solo con "sì", "no" o "non importa".

Situazione piccante, o Rivelazioni di donne

I partecipanti sono seduti con le spalle a tutti e sulla schiena (o sullo schienale delle sedie) attaccano cartelli pre-preparati su cui sono scritte varie situazioni piccanti. Le iscrizioni possono essere le seguenti: "Tacco rotto", "Livido sotto l'occhio", "Collant strappati", "Acconciatura arruffata", "Niente biancheria intima", "Postumi di una sbornia", ecc. I partecipanti devono, non sapendo cosa c'è scritto sulla targa, rispondere alle domande dei presenti. Rispondi velocemente, senza esitazione. L'originalità e il senso dell'umorismo sono incoraggiati.

Opzioni della domanda:

  • Quante volte ti trovi in ​​questa situazione?
  • Cosa ti piace particolarmente del tuo aspetto?
  • Come reagiscono i tuoi amici a quello che ti è successo?
  • Come sei entrato in questa situazione? eccetera.

Cartomanzia comica secondo il libro

Per questo intrattenimento, qualsiasi libro è adatto - al tuo gusto (fiaba, romanticismo, ecc.). Il "chiromante" prende un libro e lo indirizza con una domanda che gli interessa, ad esempio: "Caro libro ... (cita l'autore e il titolo del libro), per favore dimmi cosa mi aspetta il mese prossimo?" Quindi indovina qualsiasi pagina e qualsiasi riga, ad esempio: pagina 72, riga 5 dal basso (o pagina 14, riga 10 dall'alto). Successivamente, il giocatore trova la riga desiderata nel libro alle coordinate specificate, la legge: questa è la risposta alla sua domanda.

Xerox danneggiata

Questa è una modifica del famoso gioco "telefono rotto". I giocatori sono divisi in squadre (preferibilmente almeno 4 persone ciascuna) e stanno una dopo l'altra. Ai giocatori in piedi di fronte vengono dati fogli bianchi di carta e matite (penne). Quindi il leader si avvicina a turno agli ultimi giocatori e mostra loro una semplice immagine preparata in anticipo. L'obiettivo di ogni giocatore è quello di disegnare sulla schiena della persona davanti ciò che è mostrato nell'immagine. Il giocatore successivo cerca di capire cosa è stato attratto da lui, quindi cerca di disegnare la stessa immagine sul retro del successivo. Questo va avanti fino al primo giocatore della linea, che disegna la versione finale su un pezzo di carta. Vince la squadra il cui sorteggio risulta più simile all'originale.

Alessandra Savina

In autunno siamo sempre più disposti a restare a casa. e l'intrattenimento più comune sono le feste in casa e le riunioni con gli amici. Abbiamo raccolto dieci giochi non più famosi per l'azienda (alcolici e non solo), la maggior parte dei quali richiedono solo carta e penna. Siamo sicuri che renderanno più divertenti le fredde giornate autunnali.


Boom

Avrai bisogno: Carta e penna, timer

Come giocare: Gioco da tavolo " Boom"Puoi acquistare o puoi inventare le carte da solo. Prima dell'inizio del gioco, ciascuno dei giocatori scrive i nomi di personaggi famosi su diverse carte di carta (è meglio scegliere celebrità ben note a tutti i presenti: è più facile e più divertente). I giocatori vengono quindi divisi in squadre; Alla squadra viene concesso un minuto per una mossa. Nel primo round, i giocatori devono prendere le carte dal mazzo e spiegare agli altri membri del team di chi stanno parlando, senza nominare il nome della celebrità: ottengono tutti i punti che riescono a indovinare i nomi. Quando tutte le carte sono finite, vengono rimesse nel mazzo e inizia il secondo round: ora i nomi delle celebrità devono essere spiegati in pantomima. Nel terzo round, i nomi devono essere spiegati in una parola. Il vantaggio del gioco è che tutti i giocatori ne sono coinvolti: anche se non è il tuo turno adesso, devi ascoltare attentamente, perché le carte si ripetono.


Killer ammiccante

Avrai bisogno: Un mazzo di carte o carta e una penna

Come giocare: All'inizio del gioco, devi distribuire i ruoli e scegliere chi sarà l'assassino - per questo puoi usare più carte in base al numero di giocatori (chi pesca l'asso di picche diventa l'assassino) o scrivere il ruoli su pezzi di carta. I giocatori pescano una carta o un pezzo di carta senza mostrarlo agli altri e si siedono in cerchio. Il compito dell'assassino è strizzare l'occhio agli altri giocatori: quello a cui strizza l'occhio "muore". Il compito degli altri giocatori è catturare l'assassino: in qualsiasi momento della partita possono accusare qualcuno. Se il nome dell'assassino è corretto, ha perso; se il giocatore sbaglia e chiama il nome dell'innocente, anche lui "muore". Se l'assassino riesce a portare fuori dal gioco tutti tranne l'ultimo giocatore, vince (e questo è molto più difficile di quanto sembri).


21

Avrai bisogno: Alcool

Come giocare: Non è il gioco del bere più semplice, ma molto divertente, le cui diverse versioni delle regole sono descritte in dettaglio su Wikipedia. I giocatori stanno in cerchio e si alternano contando fino a 21. Secondo una delle varianti più comuni delle regole, i giocatori possono contare uno, due o tre numeri. Se il giocatore nomina un numero, il gioco continua nella stessa direzione di prima (ad esempio, la persona alla destra del giocatore conta ulteriormente). Se nomina due numeri, il gioco cambia direzione (nel nostro esempio, il numero successivo viene chiamato dalla persona alla sinistra del giocatore). Se la persona chiama tre numeri, il gioco continua nella stessa direzione di prima, ma il giocatore in piedi accanto al bancone salta un turno.

Il giocatore che deve chiamare il numero 21 perde e come punizione deve anche bere - e anche inventare un'altra regola aggiuntiva (ad esempio, tutti i numeri multipli di tre devono essere pronunciati in inglese, o al posto del numero 5, devi fare l'occhiolino a uno dei giocatori). Chi sbaglia, chiama i numeri sbagliati, si lascia confondere dalle nuove regole e impiega troppo tempo dovrebbe bere anche per punizione. Il gioco può continuare fino a quando ogni numero non ha la sua regola - o fino a quando non ti stanchi di bere.


Inserisci una frase

Avrai bisogno: carta e penna

Come giocare: Un gioco che può essere giocato per tutta la serata. Ogni ospite dovrebbe ricevere un pezzo di carta con frasi pre-preparate (ad esempio, "Sto pensando di correre una maratona", "Il Trono di Spade mi ha insegnato molto", "Cosa ne pensi dell'ultima collezione Yeezy ?”). Il compito dei giocatori non è quello di mostrare agli altri la propria offerta, di inserirla tranquillamente in una normale conversazione. Dopo che il giocatore ha pronunciato la sua frase, deve attendere cinque minuti in modo che gli altri abbiano la possibilità di capirlo. Se durante questo periodo una persona non viene catturata, riceve un premio. Questo gioco ha anche un'alcoversione: in questo caso, se qualcuno è riuscito a inserire correttamente la propria frase nella conversazione, tutti gli altri bevono. Se qualcuno ti becca mentre usi una frase preconfezionata, dovrai bere.


Medusa

Avrai bisogno: Gelatina alcolica o colpi

Come giocare: I giocatori si siedono in cerchio a un tavolo pieno di pile di alcolici (calcola la tua forza scegliendo una bevanda!) o tazze di gelatina alcolica. All'inizio del gioco, tutti guardano in basso e poi, al conteggio di tre, alzano lo sguardo e guardano l'altro giocatore. Se stai guardando qualcuno che non sta guardando te, sei fortunato; se incontri gli occhi, devi gridare: "Medusa!" - e bevi un bicchierino. E così via fino a quando l'alcol non si esaurisce o si annoia.


Canta Canzone Ping Pong

Avrai bisogno: Un dispositivo che riproduce musica (ma non necessario)

Come giocare: Il gioco che è apparso ed è diventato popolare grazie al film " Voce perfetta". Può essere giocato sia a squadre che individualmente. Per avere successo nel gioco, devi essere in grado di improvvisare bene, ma essere in grado di cantare professionalmente non è affatto necessario, l'importante è non essere timidi. Il giocatore o la squadra che esegue la prima mossa inizia a cantare qualsiasi canzone (puoi semplicemente attivare la prima canzone nel lettore). Il resto dei partecipanti può in qualsiasi momento interrompere colui che sta cantando e cantare un'altra canzone, iniziando dalla parola che ricorre nel testo della prima, e così via. Il round continua fino a quando uno dei giocatori riesce a cantare la propria canzone fino alla fine - in questo caso, riceve un punto. Il gioco può continuare fino a quando qualcuno ottiene 5-10 punti, a seconda di quanto tempo ci vuole per completare un round. Se lo si desidera, il gioco può essere complicato e giocato in inglese.


Asino

Avrai bisogno: Carta e penna, alcool (facoltativo)

Come giocare: Questo è un gioco di alcolici, ma non è affatto richiesto bere: è invece possibile assegnare un'altra penalità. Prima dell'inizio del gioco, ogni partecipante riceve un pezzo di carta su cui deve scrivere una sorta di compito. Tutti i documenti sono piegati in un cappello o in una scatola; i giocatori, a turno, pescano uno alla volta senza mostrarlo agli altri. Dopodiché, i giocatori iniziano a svolgere i loro compiti a turno. Ognuno ha una scelta: puoi completare il compito, puoi scambiare con qualcuno che non ha ancora completato il proprio (mentre discuti quale compito ha qualcuno), o rifiutarti di completare il compito e bere - o ricevere un'altra multa. Se ottieni il tuo compito, non puoi scambiarlo con altri: dovrai completare o bere.


Due verità e una bugia

Avrai bisogno: Carta e penna (ma non obbligatori)

Come giocare: Ciascuno dei giocatori deve inventare tre frasi su se stesso: due vere e una falsa. I giocatori, a turno, leggono le dichiarazioni su se stessi (in qualsiasi ordine) e il resto deve determinare quale sia vera e quale falsa. Dopo il resto del voto, il giocatore racconta come stanno davvero le cose. Il successo del gioco dipende in gran parte dall'approccio creativo dei partecipanti, ma aiuta bene in un'azienda sconosciuta.


Ciak

Avrai bisogno: Cappelli, corone di carta o berretti da festa

Come giocare: Questo gioco è buono perché può essere giocato con discrezione per tutta la serata, soprattutto se si cena allo stesso tavolo. Ha preso il nome grazie ai famosi cracker di Natale nel Regno Unito e in altri paesi, in cui c'è un piccolo premio e una corona di carta. I giocatori indossano i loro cappelli o qualsiasi altro copricapo e il facilitatore annuncia che tutti i giocatori devono rimuoverli dopo aver rimosso il proprio. Il facilitatore dovrebbe togliersi il cappello non subito, ma dopo un po', quando i giocatori sono distratti e, magari, dimenticano che il gioco è ancora acceso. Perde l'ultimo che si toglie il cappello.


Dio li fa e poi li accoppia

Avrai bisogno: Carta e penna per ogni giocatore

Come giocare: Prima di iniziare il gioco, l'ospite deve trovare dieci categorie (ad esempio "Attrici di film muti", "Cocktail alcolici", "Musicisti degli anni '80"). È meglio giocare con una grande compagnia e i giocatori dovrebbero essere divisi in due squadre. Il facilitatore, a sua volta, annuncia ciascuna delle categorie ei partecipanti devono scrivere le prime tre parole o nomi che si trovano sotto di essa che gli vengono in mente. Non vale la pena cercare di essere il più originale: i punti vengono assegnati per le parole scritte da più persone della squadra. Ad esempio, una parola scritta da tre membri del team può valere tre punti, una parola scritta da quattro membri del team può valere quattro punti e così via. Vince la squadra con il maggior numero di punti.

Nei nostri cuori, crediamo tutti che non ci siano mai troppe vacanze e concorsi di compleanno divertenti e simpatici per una compagnia divertente contribuiranno a rendere questo evento ancora più memorabile. Devi trascorrere il tuo compleanno in modo tale da non rimpiangere gli sforzi sprecati in seguito, in modo che gli ospiti ne parlino con gratitudine per molto tempo dopo la celebrazione. Naturalmente, non tutti possono permettersi di chiamare il toastmaster e l'ospite dall'esterno conosce meno bene la squadra, i suoi talenti e le sue caratteristiche. Pertanto, vale la pena inserire in anticipo vari concorsi divertenti e semplici nel tuo taccuino, con l'aiuto del quale puoi garantire di divertire gli ospiti senza offendere nessuno. In anticipo, devi anche occuparti degli oggetti di scena necessari, dei regali per i vincitori.

Concorsi creativi

Quasi tutti i concorsi di compleanno divertenti per famiglie creative sono adatti a qualsiasi luogo per la celebrazione, sia a casa, sia per la natura, per un ristorante o un bar e per una sauna.

Come una zampa di pollo

Quasi tutti possono scrivere a mano in qualsiasi condizione. Ma questa lezione epistolare può essere affrontata in modo creativo, come in questo concorso. Il conduttore chiama tra gli ospiti un volontario, che gli sussurra all'orecchio qualsiasi parola che sia piuttosto difficile da scrivere o invita il giocatore stesso a tirare fuori dal sacco un cartellino con questa parola.

Successivamente, ha bisogno di scrivere questa parola su carta, ma solo con il piede, inserendo un pennarello tra le dita. Gli spettatori devono indovinare dai suoi scarabocchi cosa è stato indovinato. Vince chi per primo indovina cosa c'è scritto.

Capiscimi

Ciò richiederà piccoli mandarini che possano entrare completamente nella bocca di una persona, nonché carte su cui sono scritte parole difficili da pronunciare. Il concorrente si mette in bocca un mandarino, dopodiché cerca di leggere ad alta voce le parole scritte sulle carte e gli ospiti cercano di distinguere i suoi suoni. Vincerà chi indovinerà più parole. Tali concorsi potrebbero benissimo essere adatti per il compleanno dei nonni.

Perché sei venuto alla festa?

L'host prepara in anticipo note con varie risposte frivole scritte alla domanda "Perché sei venuto in vacanza?".

Per esempio,

  • Piangi nel tuo giubbotto.
  • Mangia gratis.
  • Prendere in prestito denaro dai proprietari.
  • Semplicemente non c'era un posto dove dormire stanotte.
  • Non so perché, ma ho un appuntamento con un festeggiato.

Mette tutti i biglietti in una borsa, e poi fa il giro degli ospiti, che dovrebbero tirare fuori un biglietto e leggerne il contenuto alla sua domanda sullo scopo del suo arrivo.

Segretissimo

Ogni giocatore riceve una striscia di carta su cui deve scrivere qualcosa che non ha detto a nessuno prima. Tutti possono ricordare una storia non molto bella su se stessi, ad esempio il furto di dolci durante l'infanzia. È meglio scrivere con una grafia distorta in modo che nessuno possa indovinare a chi appartiene questa confessione. Quando tutti hanno scritto le loro confessioni, il facilitatore le raccoglie e le legge una per una. Dopo ogni storia, tutti cercano di indovinare a chi appartiene. Se l'ipotesi è corretta, l'autore beve una "penalità" e dice "Potrebbe succedere a chiunque".

Congratuliamoci insieme a tutti (competizione per inventare aggettivi)

Per condurre questa competizione divertente, non volgare, l'ospite deve scrivere un piccolo testo di congratulazioni, in cui tutti gli aggettivi sarebbero assenti, lasciando spazi sufficienti al loro posto.

Il presentatore si lamenta con i presenti al tavolo che non riesce in alcun modo a trovare aggettivi adatti e chiede loro di aiutarlo affinché la vacanza non metta in ombra. In risposta a ciò, gli ospiti iniziano a ricordare eventuali aggettivi e l'host li scrive. Il compito può essere complicato per rendere la competizione ancora più divertente.

Ad esempio, un pezzo potrebbe essere simile a questo:

"________________ ospiti! Oggi ci siamo riuniti in questa festa di ________________, ________________ e ________________ per congratularci con il nostro compleanno di ________________, ________________ e ________________. Gli ospiti si congratulano di cuore e augurano: ________________ salute, ________________ umore, ________________ successo! Oggi tutti sono felici per te: tua figlia ________________, parenti e amici ________________, amici ________________ e tua (tua) moglie (marito) ________________ non distoglie gli occhi di ________________ da te! Gli ospiti sono deliziati dal tuo tavolo ________________, ospitalità ________________. Alziamo un bicchiere del tuo benessere ________________. E ________________ ora gli ospiti grideranno in tuo onore ________________ "Evviva!".

O questo (puoi cambiare la festeggiata con il festeggiato):

“Davanti a noi si siede (nome della festeggiata)! Ha solo vantaggi ________________, nessuno svantaggio ________________. Vanta viste ________________, ________________, ________________. Ha ________________ capelli, ________________ occhi, ________________ figura, ________________ mente, ________________ intelligenza, ________________ talento e ________________ sopravvivenza in situazioni estreme. E noi ________________ e ________________ la adoriamo per questo! Oggi, in questo giorno ________________ autunnale (inverno/primavera/estate), siamo i tuoi amici ________________, ________________ e parenti ________________ venuti a congratularsi con te per questa vacanza ________________, il tuo compleanno. Oggi festeggi un appuntamento ________________ piuttosto serio. Ti auguriamo ________________ salute, ________________ felicità, ________________ buona fortuna, un sacco di ________________ soldi e tutto il meglio ________________. I tuoi parenti ________________, ________________, ________________ e, naturalmente, i tuoi amici ________________, ________________, ________________!”

Gli ospiti possono essere invitati a selezionare aggettivi su un argomento specifico: legale, medico, erotico, ecc.

Ritocchi finali

Per condurre questa competizione, devi moltiplicare alcuni disegni incompiuti sulla stampante. I giocatori sono tenuti a finirlo, mentre usano la mano non amata (di solito la sinistra). Il vincitore è colui che indovina correttamente quale oggetto è stato concepito nel disegno e porta anche la sua copia alla fine meglio di altri.

danza del viso

I più divertenti concorsi musicali di compleanno possono anche svolgersi direttamente al tavolo festivo. Il presentatore deve raccogliere frammenti di melodie allegre e chiedere agli ospiti di ballare un ballo su una certa melodia, ma non la solita - con i piedi, ma solo con le espressioni facciali. I partecipanti al divertimento possono muovere arbitrariamente i muscoli facciali, i migliori mimi possono iniziare con una parte del viso, ad esempio le sopracciglia, quindi collegare gradualmente altre parti del viso alla "danza" fino a quando tutto ciò che può muoversi su questa parte di il corpo balla. Il partecipante con la pantomima più esilarante viene dichiarato vincitore.

Armonico

L'ospite dà al primo partecipante al concorso un foglio di carta, sul quale deve continuare le poetiche congratulazioni all'uomo del compleanno e imposta la frase iniziale, ad esempio "Il nostro Peter Ivanovich è ben fatto". Dopo aver scritto la sua riga in rima, il primo giocatore avvolge il foglio, nascondendo ciò che è scritto a tutti tranne che al vicino, e lo fa girare. I seguenti membri escogitano anche versi in rima con la frase di apertura. Si scopre che il versificatore vede solo la frase precedente, ma non ciò che è stato scritto prima.

Dopo che tutti i "poeti" sono stati segnati sulla carta, il presentatore lo porta via e legge un'ode dedicata all'uomo del compleanno con un'espressione.

dipingi un ritratto

Concorsi creativi e divertenti possono lasciare una galleria di ritratti indimenticabili disegnati dagli ospiti della vacanza per l'uomo del compleanno. Ad ogni persona viene dato un foglio di carta e un pennarello, mentre le mani sono legate dietro la schiena. Gli artisti devono scrivere un ritratto dell'eroe dell'occasione, tenendo un pennarello tra i denti. Il festeggiato stesso sceglie quella che gli piace tra tutte le "tele" e premia il suo autore con un premio.

Rispondi più velocemente del tuo vicino

I concorrenti devono stare in cerchio e al centro c'è l'ospite, che si rivolge a caso a uno qualsiasi dei giocatori e fa la domanda più inaspettata, guardando attentamente la persona seduta di fronte. Ma non dovrebbe rispondere, ma il suo vicino, seduto a destra. Se la persona che l'ospite sta guardando risponde, allora viene eliminato dalla competizione. Inoltre, se il vicino giusto non capisce in tempo che è lui a dover rispondere, se ne va anche lui.

La competizione continua fino a quando, oltre all'host, rimane un solo giocatore che ha il diritto di richiedere un piccolo premio.

concorso di scrittura

I giocatori si siedono in cerchio e ognuno riceve un pezzo di carta bianca e una penna. L'ospite quindi chiede "Chi?", E tutti insieme scrivono il nome di qualcuno in cima al loro foglio, dopodiché piegano una striscia di foglio con un frammento di testo scritto verso l'interno in modo che ciò che è scritto non sia visibile e passano il foglio al loro giusto vicino. Segue una nuova domanda dell'ospite "Dove sei andato" e le azioni dei giocatori si ripetono. Quindi, gradualmente l'ospite pone tutte le domande preparate e i giocatori scrivono le loro storie su diversi pezzi di carta.

Questa competizione è molto popolare, perché quando leggi insieme ogni volantino alla fine, ottieni storie molto divertenti che provocano una tempesta di risate.

Pettegolezzo

Questa competizione richiede cuffie per ogni partecipante, quindi le piccole aziende di solito vi partecipano e molto spesso questa competizione molto divertente è interessante per gli adolescenti. Quindi ogni partecipante indossa le cuffie che riproducono musica ad alto volume in modo che non possano davvero sentire cosa sta succedendo intorno a loro. Solo l'host, che pronuncia la prima frase, non ha le cuffie. Di solito nasconde qualche segreto riguardante l'uomo del compleanno. Il primo giocatore deve pronunciare la frase ad alta voce, tuttavia, il partecipante assordato dalla musica potrà ascoltarne solo alcune parti. Quindi trasmette anche ad alta voce ciò che ha sentito al suo vicino, che - al prossimo e così via.

I giocatori che hanno già trasmesso il "gossip" sul festeggiato possono togliersi le cuffie e, insieme al resto degli invitati, ascoltare come questo gossip cambia davanti ai loro occhi. Alla fine, l'ultimo giocatore pronuncia la versione finale del pettegolezzo e l'ospite ricorda a tutti il ​​suo originale.

Fuoco

Tutti i giocatori che partecipano alla competizione ricevono un paio di fogli di carta e vengono informati che c'è stato un incendio nella loro casa. I giocatori devono decidere quale oggetto salvare per primo e pescare o scrivere quell'oggetto sul primo foglio. Sul secondo foglio devono indicare il motivo di tale preferenza. Quindi le carte vengono piegate in due scatole: in una - oggetti / persone e nell'altra - motivi. È auspicabile che gli ospiti scrivano non cose banali, ma trattino il compito con umorismo.

Dopodiché, il facilitatore estrae casualmente un pezzo di carta dalle scatole, mostra prima l'immagine/il nome dell'oggetto e poi una spiegazione del perché dovrebbe essere salvato. Si ottengono frasi divertenti, ad esempio "Salverò mia suocera, perché è piacevole camminarci sopra".

concorsi mobili

labirinto

Questo intrattenimento richiede un giocatore e il leader avrà bisogno di una lunga corda, dalla quale stenderà un labirinto sul pavimento. Il giocatore viene bendato e gli viene offerto di attraversare questo labirinto, mentre gli ospiti gli diranno la direzione in cui muoversi. Ma non appena gli occhi del giocatore sono bendati, la corda viene immediatamente rimossa e il pubblico prende in giro l'intricata traiettoria del giocatore, che loro stessi hanno impostato.

vestimi

I concorsi divertenti per i giovani spesso coinvolgono vestirsi e svestirsi. In questo caso, avrai bisogno di abbigliamento da donna e da uomo, sia superiore che inferiore. Gli articoli per le donne vengono messi in una borsa e per i signori in un'altra. Al concorso partecipano un ragazzo e una ragazza, oltre a due assistenti per ciascuno. L'host dà a ogni squadra una borsa di vestiti (sarà più divertente se una donna ottiene articoli da uomo e un uomo - da donna). Quindi ad entrambe le squadre viene concesso un minuto, durante il quale gli assistenti devono togliere i vestiti dalla borsa e metterli sul loro “manichino”. Il vincitore è colui che ha affrontato più velocemente o lo ha fatto in modo più accurato.

Ciarlatano

Tutti gli ospiti si siedono su sedie disposte in cerchio (più sono, meglio è). Il leader diventa il centro del cerchio, che è bendato, gli porge un cuscino e ruota attorno al suo asse. In questo momento, i presenti cambiano posto casualmente. Un guidatore cieco disorientato inizia a cercare le ginocchia dei giocatori, ma deve farlo con un cuscino, senza toccare le persone con le mani. Dopo aver trovato le ginocchia di qualcuno, l'autista si siede con calma su di esse e il giocatore su cui si è seduto deve dire "ciarlatano" con una voce modificata. Dal suono della voce, l'autista deve indovinare su chi è atterrato in ginocchio. Se indovina correttamente, gli concede la posizione del pilota e, in caso contrario, torna al centro del cerchio e il gioco si ripete.

Subacqueo

La "vittima" di questa divertente competizione può essere sia uomini che donne. Il partecipante deve indossare le pinne e superare la distanza in esse, guardando avanti attraverso il binocolo, capovolto.

Credimi, non è così facile farlo e le risate dureranno a lungo! Quindi questo concorso di compleanno può essere considerato uno dei più esilaranti.

Trova un festeggiato

L'ospite benda i partecipanti alla competizione e li fa sedere nell'ordine di cui ha bisogno in modo che nessuno sappia dove si trova lui stesso e chi sono i suoi vicini. Tutti gli ospiti hanno guanti caldi sulle mani e con tali mani devi identificare il tuo vicino sinistro al tatto, sentendo solo la sua faccia e la sua testa. La lana solletica e già provoca risate, da cui puoi indovinare chi è seduto accanto.

Ognuno ha solo una possibilità di nominare una persona e il compito comune per tutti è trovare un compleanno tra di loro. Non appena l'eroe dell'occasione viene scoperto, il gioco finisce, ma potrebbe anche essere l'ultimo. Coloro che hanno indovinato erroneamente il loro vicino sinistro vengono puniti con un fantasma, che tirano fuori da una scatola o da una borsa e si esibiscono in pubblico.

Pallone che soffia

L'ospite mette una palla gonfiabile al centro del tavolo e benda gli occhi di due partecipanti alla competizione, dopodiché li fa sedere ai lati opposti del tavolo. Spiega loro che dovrebbero provare a soffiare la palla al lato dell'avversario. Allo stesso tempo, sostituisce tranquillamente la palla con un piatto con uno scivolo pieno di farina. A comando, i giocatori accecati iniziano a soffiare con tutte le loro forze sulla presunta palla, sollevano una nuvola di sospensione di farina e, quando si slacciano gli occhi, fissano attoniti i loro volti incipriati. D'accordo, questo sarà uno dei concorsi di compleanno più divertenti e indimenticabili. Per molto tempo avrai qualcosa da ricordare!

Complimenti per il compleanno

Devi trovare un cappello profondo in cui mettere molti fogli di carta piegati su cui sono scritti epiteti elogiativi per l'uomo del compleanno: bello, intelligente, economico, talentuoso, snello, ecc. Tutti i partecipanti al concorso devono essere divisi a coppie: uno tirerà fuori un pezzo di carta, leggerà la parola a se stesso e dovrà spiegare al suo partner con i gesti qual è la parola. Se il partner non indovina, puoi usare suggerimenti suggestivi che non nominano la parola stessa.

Ad ogni risposta corretta viene assegnato un punto. Vince la coppia con il maggior numero di punti, il che significa che può indovinare il maggior numero di parole.

Ti sono piaciuti i nostri concorsi? Quale di loro si adatterebbe perfettamente alla tua azienda? Condividi la tua opinione e possibilmente altri concorsi nei commenti.

I giovani dovrebbero essere attivi e intelligenti. Ciò può essere facilitato da giochi interessanti da giocare per aziende grandi e piccole. Non solo i bambini giocano, ci sono molti giochi interessanti progettati per un pubblico più anziano. Diamo un'occhiata ad alcuni di loro.

  1. Obbligo o verità- l'ospite chiama a sua volta la persona, e deve scegliere se dire la verità su se stesso o portare a termine il compito.
  2. Coccodrillo- il partecipante deve mostrare il resto della parola scritta sulla task card senza dire una parola.
  3. Fanta- Nella casella, ogni partecipante inserisce un oggetto che gli appartiene. Il facilitatore seleziona alla cieca un oggetto e assegna un compito al partecipante a cui appartiene quell'oggetto.
  4. Chi sei?- ai partecipanti viene incollato sulla fronte un adesivo su cui è scritto il carattere. È necessario determinare chi sei ponendo ai tuoi avversari domande a cui è possibile rispondere sì o no.
  5. Nuovo vestito- In una borsa scura, devi mettere vari vestiti: reggiseni, naso da clown, collant per bambini, ecc. Il pacchetto viene fatto girare intorno al cerchio finché l'host non dice: "Stop!". Quello su cui si è fermato il pacco tira fuori la prima cosa che incontra e deve indossarlo.
  6. twister- con l'ausilio di un metro a nastro e di una tela con cerchi colorati, i partecipanti devono appoggiare mani e piedi su determinati cerchi e non cadere.
  7. commozione- Rilevante per lo stesso numero di uomini e donne. Per le donne e gli uomini si pensa a un animale. A comando, tutte le donne dovrebbero emettere i versi del loro animale e gli uomini in questo trambusto dovrebbero trovare la loro compagna.

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Giochi e gare per la giornata della gioventù


Scenari di giochi per giovani


Il gioco dà la giovinezza

Un gioco per giovani per strada, con una descrizione


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Giochi all'aperto per i giovani

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Nuovo gioco giovanile

Il gioco delle patch internazionali su larga scala o dei tag internazionali sta guadagnando popolarità. L'obiettivo è volare nel paese del partecipante a sua insaputa, improvvisamente appannarsi, scattare una fotografia e volare via rapidamente. Il macchiato diventa l'autista. Il gioco è stato avviato da diversi studenti di diversi paesi che si sono incontrati in vacanza all'estero. I ragazzi hanno iniziato a suonare all'estero e continuano ancora oggi. La partecipante più sofisticata è volata in un altro paese per il battesimo del parente del suo avversario, vestito da vecchio giardiniere. Ha chiesto ai parenti del ragazzo di suonare insieme e al momento giusto ha offuscato il partecipante. Così è apparso un nuovo gioco giovanile su larga scala, che ha iniziato a essere raccolto in tutto il mondo.

È meglio alternare giochi intellettuali e all'aperto. Se esci nella natura, prepara gli oggetti di scena per i giochi a tema per non annoiarti dopo un picnic. Una grande varietà di giochi unirà lo spirito di squadra e aiuterà a tirarsi su il morale.

Questi divertenti giochi e concorsi non sono solo per feste di compleanno. Possono essere utilizzati in qualsiasi vacanza divertente, da una festa di famiglia a una festa aziendale.

Per divertirti, hai bisogno solo di pochi componenti: buona compagnia e una ricca immaginazione. Dovrai decidere tu stesso l'azienda e noi ti aiuteremo con la tua immaginazione. Ecco i migliori concorsi divertenti, la maggior parte dei quali non richiedono oggetti di scena e possono essere giocati ovunque.

1. "Ritrovamento imprevisto"

Un concorso molto divertente, perché puoi ridere dei partecipanti a tuo piacimento!

Descrizione del concorso: Devi avvolgere grandi pezzi di prodotti diversi in un foglio e metterli tutti in un sacchetto di carta. L'host chiama il prodotto. I giocatori, a turno, estraggono dalla borsa le "prelibatezze" avvolte in un foglio di alluminio e ne prendono un boccone, indipendentemente da cosa ci sia dentro. Quindi lo rimettono nella confezione e lo passano. Se il giocatore non vuole mordere, allora è eliminato. Il vincitore è colui che ha ricevuto il prodotto nominato e lo riceve in regalo =).

Il clou del gioco nella "delicatezza". Più sono originali, più interessante è osservare la reazione dei partecipanti. Ecco degli esempi: cipolla, aglio, limone, peperoncino, salsiccia di fegato, un pezzo di lardo, una torta.

Numero di giocatori: 5-10, a seconda del numero di prodotti.

2. "Pacchetto magico"

L'essenza della competizione: resisti fino alla fine.

Descrizione del concorso: i partecipanti diventano un cerchio. Al centro è posizionato un sacchetto di carta. Ognuno a turno deve andare alla borsa e prenderla, senza usare le mani e stando su una gamba sola. Il clou del concorso è che il presentatore taglia 5 cm della borsa con ogni cerchio con le forbici. Il vincitore è colui che non perde l'equilibrio, cadendo sempre più in basso.

Numero di giocatori: 4-6 persone.

3. "Chiudi il tango"

L'essenza della competizione: aggrappati al più piccolo pezzo di stoffa continuando a ballare il tango.

Descrizione del concorso: scegliamo 2-3 paia, puoi avere lo stesso sesso. Per ogni paio a terra stendiamo un grande tessuto: può essere un vecchio lenzuolo. I partecipanti devono ballare al ritmo della musica su questo tessuto. Per ridere, dai a ogni uomo un fiore in bocca e chiedigli di sembrare serio.

Ogni 20-30 secondi, piega il tessuto a metà. I giocatori continuano a ballare.

Questo continua fino a quando non c'è più spazio rimasto sul tessuto. Vincerà la coppia che continua il ballo senza toccare il pavimento.

Numero di giocatori: 2-3 coppie.

4. "Deliziosa staffetta"

L'essenza della competizione: arrivare per primo al traguardo.

Descrizione del concorso:È necessario dividere gli ospiti in 2 squadre di 3-5 persone. Ai primi partecipanti viene posta sulla fronte una fetta di cetriolo, cioccolato o biscotti. Deve essere spostato fino al mento senza usare le mani. Se cade, il giocatore ricomincia. Il testimone viene quindi passato all'altro membro della squadra. Vincerà la squadra che arriverà prima.

Numero di giocatori: 6-10 persone.

5. "Re elefante"

L'essenza della competizione: non confonderti e diventa il Re degli Elefanti.

Descrizione del concorso: i giocatori si siedono in cerchio. Viene scelto il Re Elefante, che è la "testa" del cerchio. Ogni partecipante sceglie un animale da ritrarre e un segno speciale. Ad esempio, un verme può muovere il pollice destro. Il re elefante allunga un braccio verso l'alto.

Il Re Elefante mostra per primo il suo segnale. Il giocatore successivo deve mostrare il suo segnale, e poi il suo. L'altro ripete il segnale del precedente e mostra il proprio. E così via a sua volta. Alla fine del cerchio, il Re Elefante deve ripetere tutti i segnali. Se qualcuno si confonde, si siede alla "fine" del cerchio. Il vincitore è colui che è al posto del Re Elefante e non si confonde per tre giri.

Numero di giocatori: fino a 11 persone.

6. "Sciarade classiche"

L'essenza della competizione: Raccogli il maggior numero di punti indovinando gli slogan dalle immagini.

Descrizione del concorso: il giudice esce con un'espressione ben nota e il membro della prima squadra deve disegnarla in modo che gli altri possano indovinare. Le squadre ricevono 1 punto per ogni estrazione corretta. Vince la squadra con il maggior numero di punti.

Se la squadra avversaria indovina, il suo partecipante pesca. Se la squadra di colui che disegna ipotesi, ottiene 2 punti e un altro partecipante esce per pareggiare. Se nessuno indovina, lo stesso giocatore disegna l'espressione successiva.

Numero di giocatori: 2-4 squadre di 3-5 persone e un arbitro.

7. "Storia non di fantasia"

L'essenza della competizione: lavorare insieme per inventare una storia divertente.

Descrizione del concorso: Questa competizione offrirà l'opportunità di rilassarsi a tavola, ma continuare a divertirsi. I giocatori si siedono in cerchio e si alternano, in diverse frasi, per raccontare una storia divertente. In termini di significato, ogni frase deve corrispondere, formando un testo. Chi ride o sorride è fuori. E così via fino alla fine, finché non ci sarà un vincitore.

Numero di giocatori: illimitato.

8. "Corse dinamiche"

L'essenza della competizione: trova l'oggetto, prima dei rivali.

Descrizione del concorso: i giocatori sono divisi in coppie. Bendiamo strettamente uno dei partner. Mettiamo l'Oggetto (qualsiasi cosa) lontano dai partecipanti, e nello spazio tra loro e l'Oggetto creiamo delle barricate insignificanti. Puoi usare le bottiglie, per esempio.

Coloro che sono rimasti nella coppia con gli occhi aperti dovrebbero dire al partner dove si trova l'Oggetto. Quest'ultimo deve ancora indovinare la voce del suo compagno, tra le voci dei compagni degli avversari.

Numero di giocatori: qualsiasi coppia.

9. "Ladri cosacchi in un modo nuovo"

L'essenza della competizione: trova il Tesoro usando le istruzioni, davanti alle squadre avversarie.

Descrizione del concorso: i facilitatori nascondono il Tesoro e creano indizi di diversi colori affinché i giocatori possano trovarlo. Ogni squadra sceglie il proprio colore e deve trovare solo i propri indizi. Vincerà chi troverà per primo il Tesoro. Possono essere giocattoli, souvenir, cibo e altro ancora.

Numero di giocatori: 2-4 squadre di 3-6 persone e diversi leader.

10. "Ghirlanda luminosa"

L'essenza della competizione: sii il primo a creare una ghirlanda di palloncini.

Descrizione del concorso: ogni squadra riceve 10-15 palloni e fili. Tutti i palloncini devono essere gonfiati e crearne una ghirlanda.

Vincerà la squadra che completerà per prima l'attività. La qualità è verificata dal pubblico, con l'aiuto degli applausi.

Numero di giocatori: 2-4 squadre di 4-5 persone.