14.06.2019

Medžio skulptūrų galvosūkių piešiniai. Figūriniai galvosūkiai iš medžio. Galvosūkiai nuo mažų iki didelių


Kaip kuriami faneros galvosūkiai? Šiandien daugelis iš jūsų internete matėte daugybę skulptūrų, sukurtų naudojant susikertančius šonkaulius. Nuolankia mūsų nuomone, japonų bendrovei „d-torso“ labiausiai pasisekė šiuo klausimu. Kaip sukurti tokius šedevrus, mes jums pasakysime šiame straipsnyje.

Yra keli būdai. Pirmasis ir paprasčiausias yra piešinių kūrimas naudojant specialią programinę įrangą. Iš žinomų programų tai yra „Autodesk 123d“ markė: įkelkite 3D modelį, nustatykite sekcijų parametrus ir išvestyje gausite išdėstymą vektoriniu formatu. „Autodesk 123d“ trūkumai yra tik dviejų pasirinktų plokštumų sekcija (tai normalu, nes kitaip algoritmas neveiks) ir daugelio 3D modelių įkėlimo problema. Programa vis dar neapdorota, o paskutinis atnaujinimas buvo 2014 m. Taip pat yra „SketchUp“ programos papildinys, apie kurį kalbėsime toliau, ir jis vadinamas „Slice modeler“. Bendras tokių programų trūkumas yra rankinis modelių peržiūrėjimas ir didžiulio nereikalingų dalių išmetimas. Tai gali užtrukti tiek pat laiko, kiek trečiasis metodas, kuris bus aptartas vėliau.

Antrasis būdas yra sukurti vektorinius brėžinius grafiniame redaktoriuje apskaičiuojant pjūvius skirtingose ​​plokštumose. Taikydami šį metodą, turite turėti bent minimalius menininko įgūdžius ir gerą erdvinį mąstymą. Kontūras gali būti nubrėžtas tame pačiame „CorelDraw“. Čia ir supjaustykite lėktuvais. Tie, kurie gerai studijavo inžinerinę grafiką universitete, iškart ją pagaus. Mes nematome šio metodo trūkumų, turėdami patirties, tokius modelius galima pagaminti gana greitai. Be to, yra kūrybinis komponentas. Nereikšmingas trūkumas yra tai, kad 3D modelio negalima matyti izometriniu vaizdu, jau surinktu be išankstinio pjovimo.


Trečias būdas - sukurti galvosūkį iš originalaus 3D modelio „rankomis“. Šis metodas sujungia dviejų ankstesnių privalumus. Galite patys nuspręsti, kurioje vietoje padalyti modelį į plokštumas, kiek toli elemento kontūras eis į modelį. Kuriant lėktuvus iš karto matomas bendras vaizdas. Šio metodo trūkumai yra privalomas 3D modelio buvimas, kaip ir pirmojo varianto atveju. Mes jums tiksliai pasakysime apie šį metodą, naudodami dramblio galvos padarymo pavyzdį.

Pagrindinis gamybos procesas yra darbas su „SketchUp“. Be to, yra ir nemokama šio produkto versija (nors šį metodą galima imituoti beveik bet kurioje trimatės grafikos kūrimo programoje). Raskite 3D modelį, kurį norite sukurti dėlionę, ir įkelkite jį į „SketchUp“.



... kopijuojame tam tikru žingsniu norima kryptimi.


Kitas etapas yra modelio susikirtimas su plokštumomis. Tokias operacijas būtina atlikti lygiagrečiomis plokštumomis arba plokštumomis, kurios nesikerta. Prieš tai būtina sukurti tvirtinimo tašką, kad ateityje būtų teisingai sugrupuoti elementai iš skirtingų plokštumų.


Pasirinkite plokštumas ir naudokite komandą „Susikerta veidai“, kad kirstumėte modelį reikiamoje vietoje.


Vykdę komandą, kuri gali užtrukti gana ilgai, priklausomai nuo kompiuterio, galite pamatyti kontūrą plokštumos ir modelio sankirtoje.


Po to ištrinkite modelį kartu su pjūvio plokštumomis ir turėtumėte turėti būsimų dėlionės elementų kontūrus. Būtinai pirmiausia nukopijuokite modelį kartu su atskaitos tašku, kad vėliau galėtumėte skiltis su kitomis plokštumomis.


Dabar turime uždarų kelių rinkinį, kuris sudaro būsimus galvosūkio gabalus. Kad būtų suformuoti pjūviai, kiekvieną kontūrą uždarome linija.

Kai kurie kontūrai gali prarasti linijos segmentus, ištrynus modelį ir nukirpus plokštumas. Tokiu atveju turite juos rankiniu būdu uždaryti. Visa tai, žinoma, priklauso nuo originalaus modelio.


Belieka pašalinti mažas „šiukšles“ ir galutinis vaizdas atrodys ...


Kitas etapas yra panašus į ankstesnį. Tiesiog supjaustykime modelį išilgai kitos ašies. Jei pirmoji ašis buvo tradiciškai X, tai dabar mes imame Y.


Vėlesnės operacijos kartojamos.


Nepamirškite apie tvirtinimo tašką. Apatinėje nuotraukoje pavaizduotas skirtingų plokštumų sekcijų sutapimas naudojant tvirtinimo tašką.


Pjaukime savo būsimą modelį ir pašalinkime nereikalingus elementus.

Kaip matote, apatinės bagažinės dalys kabo ore. Padarykime skyrių tarp dviejų ankstesnių ir „surišime“ bagažinės elementus į tvirtą struktūrą.


Belieka pridėti atkarpas išilgai Z ašies. Visas procesas jums yra žinomas.

Vėliau paaiškėjo, kad Z ašyje pakaks dviejų sekcijų, o vidurinės buvo išmestos. „Corel“ pridėjo iltis ir žvynuotas ausis. Naudojant „Corel“, vektoriai buvo importuoti į „SketchUp“ ir prijungti prie mūsų elementų.

Tada naudokite komandą „Push / Pull“, kad pridėtumėte tūrį prie skyrių. Mes traukiame būsimos medžiagos storį. Jei planuojate iškirpti 4 mm fanerą, atitinkamai traukiate. Patariame sukurti visą modelį vienu metu realiu mastu, kad ateityje būtų rodomas bendras vaizdas.


Galutinis 3D modelis


Galvosūkiai, skirti sujungti dėlionės elementus, kuriami rankiniu būdu, ir tai yra gana ilgas ir monotoniškas procesas, palyginti su ankstesniu procesu. Kiekvienas, žinantis „SketchUp“, tai atliks be problemų. Parodykime šią operaciją, naudodamiesi dviejų kamieno dalių pavyzdžiu. Svarbus momentas: elementų kūrimo procese, net skyrių kūrimo etape, būtinai sugrupuokite kiekvieną elementą atskirai.


Pasirinkite vieną iš elementų ir pereikite į redagavimo režimą. Nubrėžkite mūsų elementų sankirtos kontūrą.

Patogumui naudokite komandą Slėpti, kad paslėptumėte „nereikalingą“ elementą ir uždarytumėte griovelio kontūrą.


Naudokite komandą Push / Pull, kad išspaustumėte elemento griovelį.



Panašią operaciją atliekame ir su kitu galvosūkio gabalėliu.


Sukurti griovelius galima greičiau naudojant tą pačią komandą „Susikerta veidai“, tačiau vis tiek turite ją modifikuoti rankiniu būdu. Toliau mes atliekame panašias operacijas su likusiais dėlionės gabalėliais. Ir galų gale mes išdėstome visus elementus vienoje plokštumoje, kad vėliau eksportuotume į „CorelDraw“.


Iš karto patikslinkime, kad 2D grafikos eksportavimas iš „SketchUp“ vis dar blogai įgyvendinamas, o kai kuriuos failus galima eksportuoti tik naudojant įdiegtus papildinius. Tinkamiausias failo formatas eksportui yra dxf. Galite išbandyti ir dwg, ir eps. Apskritai, bet koks formatas padės pasiekti tikslą. Eksportuodami skyrius įsitikinkite, kad jie yra toje pačioje plokštumoje ir ar pasirinkote tinkamą fotoaparato (rodinio) režimą. Kamera (vaizdas) turi atrodyti griežtai statmena elementams. Priešingu atveju bus eksportuojamos nereikalingos kreivės.


Tiesą sakant, šiame etape baigiamas kurti 3D galvosūkio vektorinio pjovimo modelis. Be to, dėlionės gamyba bet kurioje CNC pjovimo mašinoje arba rankiniu būdu, naudojant modelius. Mes taip pat pažadėjome papasakoti apie „SketchUp“ papildinį „Slice modeler“. Šis papildinys leidžia atlikti aukščiau nurodytus darbus automatiškai, tačiau, kaip ir bet kuris automatizavimo procesas, yra ir trūkumų. Skiltelių modeliuotojas puikiai veikia su paprastomis 3D formomis, taip pat su paprastais 3D modeliais. Tai nepatogiai veikė su visais modeliais, kuriuos importavome į „SketchUp“.


Kai paleidžiamas papildinys, jis išmeta langą, kuriame mes pasirenkame sekcijos žingsnį, kryptį išilgai ašies, baigtinio elemento storį, spalvą ir sluoksnį. Pavyzdžiui, mes pasirinksime X ašį. Papildinys pateikia informaciją apie sekcijų skaičių ir pats atlieka faktinį procesą.


Po kurio laiko ji išleidžia paruoštas modelio dalis ir prašo informacijos apie kitą ašį. Pavyzdžiui, pasirenkama Z ašis.



Įskiepio darbo su šiuo modeliu rezultatas nėra labai geras, nes reikia redaguoti ir atminti daugybę skyrių. Normaliai dirbant, „Slice“ modeliuotojas proceso pabaigoje išsklaido galvosūkio elementus vienoje plokštumoje ir taip pat sudaro kiekvienos dalies numeraciją. Šis papildinys pjauna dvi plokštumas, atkarpas trečioje plokštumoje reikia užbaigti rankiniu būdu arba atlikti sumaniai - norint atlikti procesą poromis dviem plokštumomis ir tada jas uždėti (pavyzdžiui, XY ir XZ). Esmė tokia: „Slice“ modeliuotuvą galima naudoti su paprastais 3D modeliais arba su aukšto lygio modeliais (pavyzdys). Šis procesas gali užtrukti net ilgiau nei rankinis lizdavimas.

Dabar mes einame tiesiai į savo dalių gamybos procesą. Ant šio gražaus vyro nupjausime galvosūkio elementus.


Stalinis lazerinis graviravimas A3 + SPLIT. Tai antros kartos A3 + SPLIT. Darbo lauko dydis yra 300x450, tikrasis graviravimo greitis yra 550 mm / s. 4 mm faneros pjovimas 12-15 mm / s greičiu. Po kančių su graveriu K-40 dirbti su šia mašina yra vienas malonumas. Pagaminti Ukrainoje, vaikinai visada turi aukšto lygio komponentus ir palaikymą. Beje, yra visas komplektas su "smeigtuko" stalu. Tie, kurie dirbo su fanera dideliais kiekiais, žino visus peilių stalo kraštų plovimo iš suodžių „žavesį“.


Faktinis darbo procesas priklauso nuo faneros montavimo ant darbalaukio ir paleidžiant kontūro pjovimo programą, kuri yra glaudžiai integruota su „CorelDraw“.




Iš viso visam modeliui prireikė penkių lapų, kurių matmenys buvo 300 x 500 mm. Atsižvelgiama net į skydo pagrindą, kuris buvo baigtas jau „CorelDraw“. Prieš pjaustydami būtinai patikrinkite faneros storį ir sureguliuokite tikrus brėžinius, atsižvelgdami į lazerio pjovimo storį 0,1 mm.


Gatavo modelio matmenys buvo 50x50x40 cm.



Ir galiausiai, baigtas rezultatas.


Iš viso šis darbas užtruko vieną visą darbo dieną. Žinoma, pradedantiesiems šis laikas gali būti šiek tiek ilgas, tačiau su patirtimi ateis proceso automatizavimas. Norime pabrėžti, kad šis tokių gaminių gamybos būdas nėra vienintelis, ir jei turite noro ir laiko, tuomet imkitės.


Kuriant 3D dėlionę gyvūnai nenukentėjo.

Kaip greitai padaryti paprastą medinį galvosūkį? Pavyzdžiui, taip:
Pradėkime nuo eskizo. Dažniausiai piešiu ant popieriaus, o tada juostą ar klijus priklijuoju piešinį ant medžio ar faneros gabalo. Tiks universalūs kontaktiniai klijai („Moment“, guma Nr. 88, BF-6 ir kiti) arba klijų lazdelė. Bet ne šiuo metu.

Nubraižiau eskizą tiesiai ant 18 mm storio beržo lentos apdailos

Pirma - bendrieji kontūrai, tada - burna, akys ir uodega. Toliau mes jį padalijame į dalis. Ypatingą dėmesį skiriu tam, kad per medienos grūdus nebūtų per siaurų tiltų, kad būtų užtikrintas detalių tvirtumas.

Eskizas yra paruoštas. Geriau gręžti akis iš anksto, nes gręžimo metu paruoštos dalys gali būti lengvai suskaidytos. Dabar aš pradedu pjaustyti. Kaip visada - Flying Duchman FR-UR # 5 peiliukai


Jei neplanuojate gaminti stovimo žaislo, galite naudoti ploną fanerą ir rankinį dėlionę.
Svarbus darbo etapas yra šlifavimas. Kiekviena detalė kruopščiai nušlifuota švitriniu popieriumi. Ir štai rezultatas:


Panašu, kad pasirodė visai ne namuose,

Greičiau tai yra šernas, sprendžiant iš galingų ilčių - tikras šerno skustukas.

Štai mano piešinys dėlionės išpjovimui iš faneros ar medžio. Galite laisvai atsisiųsti ir naudoti galvosūkio modelį savo darbui. Man bus įdomu pažvelgti į jūsų gauto šerno nuotraukas.

Visos nuotraukos iš straipsnio

Pastaruoju metu vis labiau populiarėja tokios konstrukcijos kaip galvosūkiai iš faneros lakštų, kurios gali būti tiek klasikinio, tiek 3D. Labai didelis pliusas yra tai, kad rinkinius galima nusipirkti paruoštus arba galite pasigaminti patys. Toliau mes apsvarstysime paprasčiausius variantus, kuriais galite įgyti pradinių įgūdžių, ir pasakysime, ko jums reikia norint atlikti darbą.

Ką reikia dirbti

Jei nuspręsite įvaldyti tokį pomėgį, tada, norint atlikti darbą savo rankomis, jums reikės:

Fanera Būtent ši medžiaga geriausiai tinka tiek 2D, tiek 3D gaminiams gaminti. Storis gali skirtis, pavyzdžiui, mažoms konstrukcijoms naudojami lakštai, kurių storis yra nuo 4 iki 8 mm.

Didesniems variantams galima naudoti 10 ar net 20 mm storio fanerą, iš jos surenkami dideli galvosūkiai, kurie taip pat gali tarnauti kaip lentynos. Rekomenduojame rinktis 1/1 klasės gaminius, nes jie yra aukštos kokybės iš abiejų pusių.

Dėlionė Daugelis amatininkų nori naudoti rankinį variantą, jo kaina yra maža, o tai leidžia jiems atlikti darbus su minimaliomis sąnaudomis. Iš anksto apsirūpinkite pakankamu drobių kiekiu, nes jei neturite daug praktikos, tada iš pradžių juos sugadinsite gana dažnai, jie kainuoja nedaug, o tai taip pat svarbu. Taip pat galite įsigyti stacionarų elektrinį dėlionę, su ja dirbti daug patogiau ir greičiau.
Kopijuoti popierių Su jo pagalba piešinys bus perkeltas į faneros paviršių. Labai svarbu, kad žymėjimas būtų atliktas kokybiškai ir tiksliai, kitaip elementai gali tiesiog nesiderinti.

Norėdami perkelti vaizdą iš popieriaus, naudojamas rašiklis arba specialus raštininkas, kad nebūtų sugadintas piešinys ir naudojamas kelis kartus

Dildė ir švitrinis popierius Siekiant užtikrinti, kad visi elementai gerai derėtų, būtina šlifuoti kraštus šlifavimo popieriumi, o griovelius lengviau ir geriausia dirbti su maža apvalia dilde.
Gręžimo įranga Kad visos jungtys būtų kuo tikslesnės, griovelių gale būtina išgręžti skyles, kurių skersmuo turėtų būti lygus pjaunamos sekcijos pločiui. Tokiu būdu galite pasiekti maksimalų tikslumą ir išvengti klaidų.

Svarbu!
Kad darbas vyktų greitai ir efektyviai, turite įrengti lentelę, kuri labai supaprastins procesą.
Žemiau parodytas paprasčiausias variantas, kurį galima pagaminti savarankiškai ir arba pritvirtinti prie stalo, arba prireikus sumontuoti, paspaudžiant spaustuku.

Darbo eigos aprašymas

Mes iš karto pažymime, kad instrukcijos, kaip atlikti darbą, yra paprastos, ir jei jūs įvaldysite bent vieną produktą, paskesnieji gali būti atliekami daug greičiau. Kai įgysite patirties, dizaino sudėtingumas didės.

MEDŽIAGOS IR ĮRANKIAI

  • ruošinys, skirtas pjauti iki 20 mm storio;
  • failai Nr. 5 arba # 7;
  • smulkiagrūdis švitrinis popierius;
  • gręžtuvas, kurio skersmuo 1,5-2 mm;
  • dvipusė juosta;
  • spausdinta grandinė;
  • pageidaujamas apdailos mišinys.

Originalūs mediniai galvosūkiai iš žurnalo „Scrollsaw Woodworking & Crafts“ archyvų yra stilingas ir lengvai įgyvendinamas projektas, kurį įvertins tiek profesionalūs meistrai, tiek tie, kurie dar tik pradeda meistruoti. Dėlionės mozaikos turi lygias ir nesudėtingas pjovimo linijas, be aštrių posūkių, todėl jas lengva padaryti ne tik elektrinėje, bet ir rankiniu pjūklu.

Šiam projektui pjauti tinka tiek minkšta, tiek kieta mediena. Vietoj klijuotos lentos patartina naudoti vientisą masyvą arba apdailą su vienu tekstūros raštu. Tai išsaugos vizualinį patrauklumą ir projekto trumpumą. Optimalus ruošinio storis yra 13-15 mm. Galvosūkių dydžiai gali skirtis priklausomai nuo individualių norų.

Norėdami nupjauti ruošinį, iškirpti pagrindines formas ir sukurti pjūvius, naudokite # 5 arba # 7 dėlionės ašmenis. Gerame galvosūkyje visos detalės turėtų puikiai derėti. Neverta pasikliauti apdailiniu galų šlifavimu, pjūklo pjovimo kokybė iš pradžių turėtų būti kuo aukštesnė. Norėdami tai padaryti, pasirinkite failus, kuriuose yra didesnis dantų skaičius colyje (didesnė TPI vertė žymėjime). Dirbant su mašina, taip pat svarbu teisingai pasirinkti optimalų greitį, nes per didelis smūgio dažnis gali sukelti nudegimus pjūvyje.

Pjaustant dėlionę dėlionės dėka, spausdintinę grandinę galima bet kokiu patogiu būdu priklijuoti prie medinio ruošinio, tačiau meistrų patirtis rodo, kad praktiškiausias sprendimas šiuo atveju yra dvipusės juostos naudojimas.

Pjautuose elementuose akys padaromos 1,5–2 mm grąžtu, skirtu gyvūnų figūroms. Po to nulupkite lipnią juostą ir atsargiai sumalkite kiekvienos dalies priekinę pusę. Edukacinių galvosūkių iškirpimas dėlionės pagalba užbaigiamas dekoratyvine apdaila, pasirinkta meistro nuožiūra.

Kaip greitai padaryti paprastą medinį galvosūkį? Pavyzdžiui, taip:
Pradėkime nuo eskizo. Dažniausiai piešiu ant popieriaus, o tada juostą ar klijus priklijuoju piešinį ant medžio ar faneros gabalo. Tiks universalūs kontaktiniai klijai („Moment“, guma Nr. 88, BF-6 ir kiti) arba klijų lazdelė. Bet ne šiuo metu.

Nubraižiau eskizą tiesiai ant 18 mm storio beržo lentos apdailos

Pirma - bendrieji kontūrai, tada - burna, akys ir uodega. Toliau mes jį padalijame į dalis. Ypatingą dėmesį skiriu tam, kad per medienos grūdus nebūtų per siaurų tiltų, kad būtų užtikrintas detalių tvirtumas.

Eskizas yra paruoštas. Geriau gręžti akis iš anksto, nes gręžimo metu paruoštos dalys gali būti lengvai suskaidytos. Dabar pradedu kirpti. Kaip visada-dėlionės (slinkties pjūklas) Jet JSS-16, Flying Duchman FR-UR # 5 ašmenys


Jei neplanuojate gaminti stovimo žaislo, galite naudoti ploną fanerą ir rankinį dėlionę.
Svarbus darbo etapas yra šlifavimas. Kiekviena detalė kruopščiai nušlifuota švitriniu popieriumi. Ir štai rezultatas:


Atrodo, kad tai nebuvo naminė kiaulė iš ūkio,

Greičiau tai yra šernas, sprendžiant iš galingų ilčių - tikras šerno skustukas.

Štai mano piešinys dėlionės išpjovimui iš faneros ar medžio. Galite laisvai atsisiųsti ir naudoti galvosūkio modelį savo darbui. Man bus įdomu pažvelgti į jūsų gauto šerno nuotraukas.