02.07.2020

Visi požemiai. Vien tik požemių perėjimas. Įdomus ar pelningas? Nauji reidai ir karalienė Azshara


Vien tik požemių perėjimas. Įdomus ar pelningas?

Daugeliui žaidėjų, pasiekusių 90 lygį žaidime, kyla klausimas „Kas bus toliau?“. Žaidimo eiga siūlo daugybę veikėjo vystymosi krypčių, viena iš sąlygų yra siužetinės užduočių linijos pabaiga. Solo turinio ištrauka įsimylėjo daugelį žaidėjų. Nesvarbu, ar anksčiau žaidimo metu neatsitiktinai neaplankėte niūrių požemių, dabar turite galimybę juos aplankyti vienas. Solo turinio perdavimas suteiks maksimalų malonumą. Jūsų laukia neatrastos vietos, įdomi įvykių istorija, nauja reputacija, augintiniai, stovai ir unikali įranga.

Bet kaip su pinigais? Dauguma žaidėjų sakys, kad geriausias būdas gauti daiktų yra plėšti požemius ir ieškoti daiktų. Neigiamas daiktų išmetimas iš požemio yra tai, kad neįmanoma jų parduoti aukcione. Vienintelis dalykas, kurį galite padaryti su jais, yra perduoti juos pardavėjui. Kad gautų didžiausią pelną iš daiktų pardavimo, žaidėjas, prieš eidamas per požemį, turėtų išvalyti savo žaidimo inventorių nuo visų šiukšlių, atitinkamai kuo daugiau vietos inventoriuje, tuo daugiau daiktų žaidėjas gali ten įdėti, taip pat padidinti parduodamo aukso kiekį.

Pinigai ar žaidimas? Žaidime mes nekeliame pagrindinio tikslo išsigryninti. Pagrindinis tikslas yra mėgautis žaidimu. Nesvarbu, kokia šauni būtų jūsų privilegija, 90 lygis ar ne, bet kuriuo atveju sėkmė laukia kiekvieno žaidėjo solo turinio ištraukoje.

Kokie užsiėmimai tinka praeiti vienam?

Šiuo klausimu nėra aiškios sistemos. Kiekviena žaidimų klasė turi savo klasės įgūdžių ir specializacijų. Vienose klasėse sekasi viena, kitose – kita. Pavyzdžiui, „Death Knight“ klasė sugeba sugerti žalą ir išgydyti. Magų klasė - burtininkai, puikiai atrodo solo režimu, taip pat medžiotojų klasė. Šių žaismingų klasių atstovai iš savo augintinių gauna puikų bufetą, o tai suteikia jiems tam tikrą pranašumą. Druidų ir nesąžiningų kastų atstovai gali tapti nematomi, o tai gerai atrodo solo režimu. Ko verta, apeikite viršininką ir duokite jam gerą smūgį.

Jei niekada nežaidėte nė vienoje iš aukščiau išvardytų užsiėmimų, tai nereiškia, kad pradedantysis negali eiti vienas. Jums tiesiog reikia įdėti daugiau pastangų, ypač aukštesniuose lygiuose. (Asmeniškai žaisdamas vienuoliu daug kartų praėjau be klaidų). Kiekviena klasė turi savo stipriąsias puses, kai kurios gali sugerti žalą, išvengti žalos ar išgydyti. Visi šie įgūdžiai praverčia grojant solo turinį.

Susikoncentruokite į savo privalumus, išbandykite kiekvieną savo arsenale esantį įrankį. Išgyventi kovą ir padaryti didžiausią žalą. Kiekviena klasė turi gebėjimų, kurių negalima naudoti dažnai, turi praeiti tam tikras laikotarpis. Pavyzdžiui, „išgyvenamumu“ neverta pasikliauti, ypač jei jūsų herojaus DPS (žala per sekundę) nepadaro apčiuopiamos žalos, tačiau būtent šį įgūdį norite naudoti dažniau per visą eigą. Masiniai minios valdymo burtai gali sulėtinti priešininkus arba laikinai juos nedarbinti.

Kurie reidai ir požemiai tinka žaisti solo?

Atminkite, kad bet kuris požemis yra tinkamas perėjimui solo, net jei esate 10 lygių žemiau nurodyto sudėtingumo lygio. Pastebima, kad jis ne visada rieda. Mano personažas, 90 lygio vienuolis, užbaigė Cataclysm vidutinio sunkumo be klaidų. Herojiškas lygis užtruko labai ilgai, kiek pamenu, tiksliau nuo tada, kai sumoku abonementą. Jei skirtumas tarp jūsų lygio ir deklaruojamo sunkumo lygio yra didesnis nei 10 lygių, tada jums bus labai lengva išlaikyti. Dideliame reide (nuo 10 iki 40 žmonių) galite įrodyti, kad esate gynėjas. Jei greitai praeisite reidą, laiko apribojimai pašalinami.

Tačiau kai kuriuos požemius ir reidus atlikti labai sunku, nepaisant jūsų lygio. Geras pavyzdys yra bosas Razorgoras, pirmasis Blackwing Lair bosas. Jei manote, kad tai lengva, išbandykite klasikinį reidą prieš bosą. Boso taktika yra tokia: taikydami "proto kontrolę" bosui, sunaikinkite nerštą prieš kovodami su juo. Kovos metu atsirandantis nerštas gali apsunkinti gyvenimą, skirtas apsunkinti vieni žaidžiančių žaidėjų gyvenimą.

Vis dar manote, kad tai neįmanoma? Nieko nėra neįmanomo, daugelis žaidėjų turėjo galimybę nugalėti bosą.
Bosas Rahorgoras yra labai svarbi pamoka solo žaidėjams. Negalite ignoruoti žaidimo mechanikos, sutelkiant dėmesį į lygį. Daugelis žaidėjų požemyje ir reide pasikliauja brutalia jėga, nors kiekvienas bosas yra unikalus ir reikalauja kitokio taktinio požiūrio.
Patarimai ateičiai, prieš einant po požemius vienam, reikėtų kreiptis į Google, pasistudijuoti savo pirmtakų taktika.

Vieno režimo – pirmas bandymas.

Jei jau nusprendėte eiti solo, patariu atkreipti dėmesį į Molten Core reidą. 90 lygio žaidėjams tai bus juokinga, žemesnio lygio žaidėjams, tai bus geras išbandymas, parodys, kaip sunku pereiti per vieną turinį.
Jei anksčiau nebaigėte šio turinio, tada, įteikus atlygį, bus tam tikrų rūšių augintiniai, pasiekimai, taip pat vienas pakeistas daiktas.
Sėkmingai užbaigus Molten Core lygį, jums bus prieinamos kitos požemių vietos. Žaidėjas pažadina apetitą, ieškodamas naujų daiktų ir augintinių. Nežinote, kur eiti kitą kartą? Visada turite galimybę pereiti šias vietas, suskirstytas pagal sudėtingumo lygį:

  1. Ugnies šerdis.
  2. Blackwing guolis.
  3. Karazhan, Gruulo guolis, Magteridono guolis
  4. Gyvatės urvas, Audros saugykla
  5. Hyjal viršūnė, Juodoji šventykla ir Saulės plynaukštė.
  6. Naxxramas, Obsidiano šventovė ir Archavono kripta.
  7. Ulduaras, Archavono kripta.
  8. Kryžiuočių teismas, Archavono kripta.
  9. Citadelė Icecrown, Archavono kripta.

Po 10 lygio Cataclysm seka dar sunkesni reidai. Bet tai nereiškia, kad jų neįmanoma pereiti, iš perėjimo į kitą, padidina sunkumo lygį, kad būtų pasiekta sunkiausia.
Puikūs žaidėjų žygdarbiai. Būti įkvėptam!
Neapsisprendęs? Siūlau pamatyti kitų žaidėjų ištrauką vieno žaidėjo turinyje.

  • Death Knight Mionee Blackwing, Yog-Saron, Lich King ir kt.
  • Mirties riteris Raegwynas Tamsus Animusas, Perkūno sostas.
  • „The Cranky Tank“ – patarimai, kaip praeiti.
  • Megan O "Neill patarimas, kaip žaisti burtininką. Specializacija: seni reidai, vanilė (klasikiniai reidai), nužudykite drakoną vienas.

Sėkmės praeinant!

Šiame puslapyje apžvelgsime naujosios World of Warcraft: Battle for Azeroth (BfA) išplėtimo požemius ir reidus.

Nauji požemiai (pavyzdžiai) mūšyje dėl Azeroto

Mūšyje už Azerothą iš viso laukiame 10 naujų egzempliorių. Kai kurie iš jų pasiekiami tik tam tikrai frakcijai išlyginimo fazės metu ir tik 120 lygyje galite aplankyti visus požemius.

Kul Tiras požemiai pasiekiami tik Aljanso žaidėjams lygiavimo metu, o Zandalar - tik Horde žaidėjams. Pasiekę maksimalų lygį, galėsite aplankyti visus visų sudėtingumo lygių požemius. Atkreipkite dėmesį, kad „Siege of Bolarus“ ir „Kings' Rest“ pasiekiami tik esant mitiniam sudėtingumui, o ne „Normal“ ar „Heroic“.

Šis straipsnis ir jo išplėtimas visiškai priklauso nuo lankytojų. Kuo daugiau juo dalinsitės (mygtukai straipsnio apačioje), tuo sunkiau jį atnaujinsime. Jei radote netikslumų, pageidavimų ar klaidų, drąsiai rašykite apie tai komentaruose.

Grobk požemiuose

Insta kasyba, kaip įprasta, skiriasi. Kuo aukštesnis požemio rangas, tuo geresnis bus jūsų grobis. Išimtis yra azeritų gaminiai.

  • Dažnas – elemento lygis 310+
  • Heroic – 325+ elemento lygis
  • Mitas – elemento lygis 340+
  • Mythic + – elemento lygis 345+

Požemiai Kul Tirase

Freehold (nuo 110 lygio) - Tiragarde Sound laisvasis uostas yra pilnas vagių, banditų ir kitų gana nemalonaus požemio pasaulio gyventojų.
Waycrest dvaras (nuo 110 lygio) – Drustvaras buvo vienos iš galingiausių Kul Tirasų šeimų protėvių namai, tačiau tai tamsi paslaptis.
Audros šventovė (110+ lygis) – atoslūgiai palaimina naujai pastatytus laivus Tempest slėnyje prieš leidžiantis į pirmąją kelionę vandenynu. Tačiau tuo tarpu kažkas blogo užėmė šią vietą.
Tol Dagor (nuo 115 lygio) yra didelė kalėjimo sala, esanti netoli Kul Tiras ir kontroliuojama Ashenwind Company.
Boralus apgultis (120 ir aukštesnis lygis). „Ashwind Company“ užpuolė miestą, ir mes turime užtikrinti, kad juose nebūtų sumaišties ir chaoso. Požemiai turi būti atrakinti ir reikalinga „Gerbiama karo kampanijos“ frakcija.


Požemiai Zandalar mieste

Atal'Dazar (110+ lygis) – Atal'Dazar požemis yra Zuldazaro šlaituose ir Zandalari karalių poilsio vietoje, taip pat trolių sektos, atliekančios tamsius ritualus, namai.
Setralisos šventykla (nuo 110 lygio) – tai šventa vieta Setrako gyvačių tautai. Todėl čia galime laukti kai kurių ritualų.
The Underrot (110 lygis) – Nazmyro požemis yra vienas iš pagrindinių Zandalar korupcijos šaltinių.
Goldmine (nuo 115 lygio) – atgal į Kezaną! Goblinai labai anksti išgirdo apie azeritą ir giliai kasė Azeroto dirvožemį, kad gautų daugiau jo.
Karalių kapas (nuo 120 lygio). Šis požemis, kaip rodo pavadinimas, yra seniai išėjusių karalių poilsio vieta ir yra Atal'Dazar mieste. Inst turi būti atrakinta, reikalinga pagarbi karo kampanijos frakcijos reputacija.

Nauji reidai ir karalienė Azshara

Be to, nepraleiskite naujų reidų, Uldir bus pirmasis reidas Battle for Azeroth su 8 bosais. Tematiškai jie yra titanai ir seni dievai.

Žinoma, naujų atnaujinimų metu bus išleista daugiau reidų. Jau patvirtinta, kad susitiksime su karaliene Azshara. Kaip tiksliai tai vyksta ir kas mūsų laukia, kol kas nežinoma.

Tačiau Uldir reidas nėra tiesiogiai pasiekiamas su leidimu, po kurio rasite oficialų tvarkaraštį, kuris parodys, kada jis bus atidarytas.

  • Rugsėjo 5 d.: Normalus ir herojiškas
  • Rugsėjo 12 d.: mitas ir LFR 1 dalis (Karantino salės: Talok, Motina ir Zek'voz)
  • Rugsėjo 26 d.: LFR 2 dalis (Kruvinas nusileidimas: Decaying Devourer, Vectis ir Zul)
  • Spalio 10 d.: LFR 3 dalis (Korupcijos širdis: Mifrax Dissolver ir G'huun)

Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Mythic Extended Dungeons yra naujo tipo turinys, suteikiantis žaidėjams neribotas galimybes mesti sau iššūkį. Požemiuose yra laikmačiai, panašūs į Challenge režimo požemius, tačiau pagrindinis reikalavimas yra ne greitis, o žaidėjo įgūdžiai.

1. Įvadas į požemius išplėstiniu mitiniu režimu

  • Užbaigę pažangių mitinių sunkumų požemį, žaidėjai bus apdovanoti aukščiausios kokybės įranga. Tai geriausia žaidimo įranga, kurią galima įsigyti prieš išleidžiant reidus.
  • Išplėstiniai mitiniai požemiai turi lygius. Kuo aukštesnis lygis, tuo didesnis kovų sunkumas šiame požemyje.
  • Kylant požemio lygiui, gerėja jame gyvenančių monstrų sveikata, didėja jų daroma žala.
  • Patobulintas grobis išduodamas aukšto lygio mitiniams požemiams užbaigti.
  • Tam tikruose lygiuose į požemius pridedami modifikatoriai, kurie keičia priešininkų elgesį ir dar labiau apsunkina kovą.
  • Priklausomai nuo praėjusią savaitę užbaigtų požemių skaičiaus ir lygio, žaidėjai gaus garantuotą grobį.

7.0.3 pataisoje visi požemiai turi išplėstinę mitinę versiją, išskyrus Violet Hold.

1.1. Kaip pradėti pažangų mitinį požemį

Norint pradėti išplėstinį mitinį požemį, jums reikės mitinio pagrindinio akmens.

  • Prieš įeidami į požemį, nustatykite sunkumą į Mythic.
  • Eikite į požemį ir suraskite raktų dubenį, kuris atrodo kaip sfera, kad paleistumėte laikmatį iššūkio režimu.
  • Žaidėjas, kuriam priklauso raktas, turi paspausti dubenį ir atidaryti požemio sudėtingumo nustatymo sąsają.
  • Po to jis turi vilkti savo raktą iš krepšio į langelį, esantį lango centre.
  • Po kelių sekundžių lange bus rodomas rakto lygis ir papildoma informacija apie požemį.
  • Tada spustelėkite raudoną mygtuką lango apačioje.

Po to bus atnaujinta visų žaidėjų sąsaja, o prieš juos 10 sekundžių atsiras vaiduokliškai žalia siena su laikmačiu. Kai šis laikas pasibaigs, grupė galės pradėti požemį.

1.2. Kaip užbaigti išplėstinį mitinį požemį

Kaip ir ankstesnių papildymų iššūkio režime, žaidėjai turi nugalėti visus požemio viršininkus ir nužudyti pakankamai kitų monstrų, kol nesibaigs laikas.

  • Jei grupė yra per šį laiką, visi jos nariai gauna aukštesnio lygio raktus, taip pat Aspiranto talpyklą su dviem juos atitinkančiais elementais.
  • Jei praleidote laikmatį, nenusiminkite. Nužudę paskutinį bosą gausite Aspiranto talpyklą.
  • Tačiau naujo rakto negausite, o pradžioje naudotas raktas bus išnaudotas.

Užbaigus požemį, pasirodys langas, nurodantis, ar pavyko pasiekti laikmatį, taip pat informacija apie rakto patobulinimą.

1.3. Požemio užraktas

„Advanced Mythic“ požemių sistemoje nėra blokavimo.

  • Galite užbaigti bet kokius požemius bet kokio skaičiaus ir eilės tvarka, jei bent vienas grupės narys turi reikiamą raktą.
  • Užpildę kiekvieną požemį, gausite Aspiranto talpyklą, jei raktas nebuvo sugadintas.
  • Jei turite du raktus tam pačiam požemiui, abu kartus galėsite apiplėšti bosus.

Įprastų mitinių požemių blokavimas neturi įtakos požemiams išplėstiniame mitiniame režime. Pirmiausia galite žaisti per visus standartinius mitinius požemius, o tada pereiti į išplėstinį mitinį režimą arba atvirkščiai.

2. Grupės sudėtis ir pasiruošimas

Grupės, skirtos požemiui užbaigti išplėstiniu mitiniu režimu, sudėtis:

  • bakas;
  • gydytojas;
  • trys kovotojai.

Pradėję požemį, negalėsite pakeisti žaidėjų. Jei vienas iš jų paliko žaidimą arba paliko grupę, atnaujinkite požemį ir susiraskite naują narį. Dėl to raktas bus išnaudotas,
tie. naujas bandymas eiti per požemį su šiuo raktu grobio neatneš.

Išplėsti Mythic Dungeons 10 ir žemesnio lygio yra subalansuoti taip, kad kiekvieno žaidėjo įgūdžiai yra svarbesni nei specifinė grupės sudėtis.

Tačiau jums reikės žaidėjų, turinčių šiuos sugebėjimus:

  • Kraujo troškimas / Heroizmas / Laiko pokytis
  • prisikėlimas mūšyje;
  • AoE apsvaiginimas;
  • valdymas (pavyzdžiui, Pasukti);
  • pertraukti burtus;
  • išsklaidyti teigiamą oponentų poveikį.

AoE žala ir vieno taikinio žala yra vienodai svarbūs. Mitiniai požemiai yra pilni šiukšlių, tačiau bosai yra ypač pavojingi, ypač aukštesniuose lygiuose, ir greitas jų nugalėjimas gali atskirti sėkmę nuo pralaimėjimo.

Įkūrę požemį, negalite pakeisti talentų ir specializacijų, net jei su savimi turite Ramaus proto tomą. Prieš įeidami į požemį, išbandykite savo talentus. Jei po rakto naudojimo reikia pakeisti talentus, turėsite išeiti iš požemio ir raktas bus išnaudotas.

2.1. Požemių vadovai

Susipažinkite su viršininkų mechanika iš išplėsto Mythic režimo skaitydami išsamią vadovų seriją!

Eidami į požemį nepamirškite apsirūpinti reikiamais akmenimis, žavesiais, užpilais, gėrimais ir maistu. Skirtingai nuo iššūkio režimo, jums nereikės dažnai apeiti pabaisų rinkinių, tačiau vis tiek galite naudoti Invisibility Potion ir Draenic Invisibility Potion, kad sutrumpintumėte kelią ir palengvintumėte kovą.

2.2. Iššūkio našta

Būdami požemyje žaidėjai susiduria su Challenger's Burden. Kai vienas iš žaidėjų miršta, iš likusio laiko atimamos 5 sekundės kaip bauda. Kai kuriais atvejais „Aspiranto našta“ daro vadinamuosius „mirties bėgimus“ (ty ilgų nuotolių bėgimus su tikslu numirti ir prisikelti saugioje vietoje) strategiškai nepalankius, tačiau kai kuriais atvejais (pavyzdžiui, ant šikšnosparnio laiptų Black Rook Hold)" mirties paleidimai" yra visiškai pateisinami.

Be to, Challenger's Burden yra tam tikras pasirengimo tam tikram požemio lygiui indikatorius. Jei mirsite per dažnai, laikas baigsis daug laiko, kol pasieksite galutinį viršininką. Tokiu atveju reikia ieškoti geresnės ekipuotės, kad vėliau būtų galima grįžti, arba išgryninti naudojamą taktiką.

3. Mitiniai požemių raktai

Mythic Dungeon Key yra specialus elementas, leidžiantis paleisti požemį išplėstiniu mitiniu režimu. Žemiau pateikiami skirtingų lygių klavišai. Patarimuose yra svarbios informacijos:

  • požemio, kurį galima atidaryti šiuo raktu, pavadinimas;
  • rakto lygis;
  • aktyvūs požemių modifikatoriai (žr. toliau);
  • likusį rakto laiką (baigia žaidimo savaitės pabaigoje).

Žaidėjas vienu metu gali turėti tik vieną raktą. Be to, jis negali gauti daugiau nei vieno rakto per savaitę (iš bet kurio šaltinio, net ankstesnis raktas buvo ištrintas). Neištrinkite raktų! Jei tai padarėte netyčia, galite naudotis Battle.net atkūrimo paslauga.

3.1. Kaip gauti raktą

Jei neturite rakto, galite jį gauti šiais būdais:

  • Užbaikite požemį standartiniu mitiniu sunkumu ir gaukite 2 pakopos raktą.
  • pereiti per požemį, kurį atidarė kitas žaidėjas, ir gauti antrojo lygio raktą;
  • Klasės salėje atidarykite skrynią (galima tik tuo atveju, jei praėjusią savaitę baigėte bent vieną požemį pažangių mitų sunkumuose)
  • šis raktas bus 1–2 lygiais žemiau požemio lygio, kurį baigėte (minimalus 2 lygis).

Daugelis žaidėjų uždirba pirmuosius raktus iš Mythic Violet Hold, tačiau tai nėra būtina. Tiesą sakant, galite užbaigti bet kurį mitinį požemį. Standartiniu režimu pravažiavimo greičiui reikalavimų nėra.

Galite patekti į išplėstinį mitinį požemį, jei bent vienas jūsų grupės žaidėjas turi tinkamą raktą. Tačiau jei ieškote atsitiktinių kompanionų, būkite pasirengę panaudoti savo raktą, jei reikia.

3.2. Kaip patobulinti raktą


Jei nužudėte paskutinį bosą per skirtą laiką, raktas, kurį naudojote pradžioje, bus atnaujintas (bent 1 lygis). Kuo greičiau tai padarysite, tuo stipresnis bus:

  • Jei iki jo užbaigimo liko mažiau nei 20 % laiko (pavyzdžiui, mažiau nei 6 minutės požemiui su 30 minučių laikmačiu), raktas bus atnaujintas 1 lygiu (pvz., iš lygio 3–4).
  • Jei iki jo užbaigimo liko daugiau nei 20%, bet mažiau nei 40% laiko (pvz., daugiau nei 6 minutes, bet mažiau nei 12 minučių požemiui su 30 minučių laikmačiu), raktas bus atnaujintas 2 lygiai (pvz., nuo 3 iki 5 lygių).
  • Jei iki jo užbaigimo liko daugiau nei 40 % laiko (pavyzdžiui, daugiau nei 12 minučių požemiui su 30 minučių laikmačiu), raktas bus atnaujintas 3 lygiais (pavyzdžiui, iš lygio 3 iki 6 lygio).

Varžybų pabaigoje patobulintas raktas automatiškai atsidurs rakto, kuris atidarė požemį, savininko krepšyje. Kai raktas atnaujinamas, požemio pavadinimas pasikeičia atsitiktinai ir pasirenkamas iš rakto savininkui prieinamų požemių sąrašo. Pavyzdžiui, jei žaidėjas, atidaręs požemį, dar negali pasiekti Žvaigždžių kvartalo arba Suramaro katakombų, vardas bus pasirinktas iš 7 jam prieinamų požemių.

Jei raktas buvo patobulintas daugiau nei 1 lygiu, žaidėjų gaunamų grobio skrynių kokybė pakyla.

  • Kai raktas yra atnaujintas 1 lygiu, žaidėjai gauna Aspirant's Cache. Jei jie baigė 3 lygio raktų požemį, „Stash“ bus grobis, kurį galima gauti iš 3 lygio požemio.
  • Kai raktas yra atnaujintas 2 lygiais, žaidėjai gauna Superior Aspirant's Cache . Jei jie išvalė 3 lygio raktų požemį, „Stash“ bus grobis, kurį galima gauti 4 lygio požemyje, kaip dabar jie gali pereiti į 5 lygio požemį, aplenkdami 4 lygį.
  • Kai raktas yra atnaujintas 3 lygiais, žaidėjai gauna neprilygstamą Aspirant's Cache. Jei jie išvalė 3 lygio raktų požemį, „Stash“ bus grobis, kurį galima gauti iš 5 lygio požemio, kaip dabar jie gali pereiti į 6 lygio požemį, aplenkdami 5 lygį.

3.3. Naudoti raktai

Jei nesilaikysite skirto laiko, vis tiek gausite grobį už požemio užbaigimą. Tačiau raktas, kuriuo atidarote požemį, yra sunaudotas.

Panaudojus raktą galima bandyti dar kartą, tačiau tokiu bėgimu grobio negausite. Įspėjimai apie tai aiškiai rodomi žaidimo sąsajoje, taigi, jei naudosite panaudotą raktą, apie tai žinos visi jūsų komandos draugai.

Jei vienas iš tolesnių bandymų bus sėkmingas, raktas bus atnaujintas ir gali būti naudojamas aukštesnio lygio požemyje.

Raktai taip pat sunaudojami atnaujinant požemius, kurie nebuvo užbaigti iki galo. Net jei jūsų komandos draugai daro klaidų, neišeikite iš grupės ir neatnaujinkite požemio. Tiesiog užbaikite apžvalgą ir gaukite grobį (palyginimui, jei išeisite, raktas bus išnaudotas ir tikrai liksite be grobio).

Niekada neištrinkite naudotų raktų, nes su jų pagalba galite gauti gerus aukštesnio lygio raktus. Atminkite, kad per savaitę galite gauti tik vieną raktą.

4. Dungeon Mods išplėstiniame mitiniame režime

Modifikatorius yra papildoma požemio savybė, turinti įtakos jame gyvenančių priešininkų elgesiui. Žemo lygio požemiai neturi modifikatorių, pirmasis pasirodo 4 lygyje.

Jei jūsų raktas turi modifikatorių, visi požemyje esantys monstrai turės šią savybę. Yra 8 pagrindiniai modifikatoriai:

  • Sustiprinimas. Kai miršta bet kuris priešas (išskyrus viršininkus), jis paleidžia mirties barškutį, kuris pribloškia jo sąjungininkus, padidindamas jų sveikatą ir padarytą žalą 20%.
  • Nekrotinis. Melee atakos sukelia debuff, kuris susikaupia ir sumažina gijimo ir absorbcijos efektus.
  • Perpildymas. Bet koks pergydymas, atsirandantis iš žaidėjo su gydytoju, specializuojasi proporcingai gaunamo išgydymo skaičiui.
  • Įsiutęs. Kai priešų (išskyrus bosus) sveikatos būklė sumažėja žemiau 30%, jie padaro dvigubą žalą.
  • Kruvinas. Netrukus po priešų (išskyrus bosus) mirties ant žemės atsiranda kraujo telkiniai, kurie išgydo jų sąjungininkus ir kenkia žaidėjams.
  • Užsispyręs. Priešai mažiau reaguoja į tanko keliamą grėsmę.
  • knibždėte knibžda. Požemyje atsiranda papildomų priešų, o žudynių, reikalingų užbaigti, skaičius didėja.
  • Vulkaninis. Mūšyje priešininkai retkarčiais susprogdina žemę po tolimųjų žaidėjų kojomis.

4 lygis (pirmasis modifikatorius)

Pirmasis modifikatorius pasirodo 4 lygio požemiuose. Tai nurodoma rakto patarime, maitinimo sąsajos taurėje ir skiltyje Užduotys, šalia laikmačio ir nužudymo skaitiklio viso bėgimo metu. 4 lygio modifikatorius parenkamas atsitiktinai iš aukščiau esančio sąrašo, keičiasi kas savaitę ir taikomas visiems 4+ lygio požemiams.

7 lygis (antrasis modifikatorius)

Antrasis modifikatorius pasirodo 7 lygio požemiuose. Jis atsitiktinai parenkamas iš likusių modifikatorių, t.y. kartoti negalima. 7 lygio modifikatorius taip pat keičiasi kiekvieną savaitę ir taikomas visiems 7+ lygio požemiams.

Kai kurių modifikatorių derinių niekada nematyti, nes su jais žaidėjai tiesiog negalėjo pereiti požemių. Pavyzdys: stiprinimas / spiečius. Tokiu atveju monstrai be pertraukos buffydavo vienas kitą, o žaidėjai negalėtų su jais susitvarkyti.

10 lygis (trečias modifikatorius)

10 lygio požemiams yra dar vienas modifikatorius, atsitiktinai parinktas iš dviejų galimų:

  • Sustiprinta. Padidina visų priešų sveikatą ir daromą žalą (išskyrus viršininkus).
  • Tironiškas. Padidina viršininkų sveikatą ir išeinančią žalą.

Naujasis modifikatorius pridedamas prie esamų, t.y. 10+ lygio požemiai turi tris modifikatorius. Kaip ir ankstesni modifikatoriai, jis keičiasi kas savaitę ir taikomas visiems požemiams.

10 lygio modifikacija žymiai padidina požemio sudėtingumo lygį, o šis turinys skirtas patiems atkakliausiems žaidėjams. Norėdami pereiti tokį požemį, turėsite pasiimti specialią komandą ir sukurti tobulą mūšio taktiką. Šiuo metu grobis nepagerėja virš 10 lygio, todėl žaidėjams nereikia dirbti su trečiuoju modifikatoriumi, kad gautų geriausius daiktus iš išplėsto Mythic režimo. Taigi geriausias grobis pasiekiamas visų klasių ir specializacijų atstovams.

4.1. Modifikatoriaus detalės

Žemiau yra surinkta visa turima informacija apie žaidime esančius modifikatorius.

sustiprinimas

Mirstantys priešai palaiko savo sąjungininkus, padidindami jų sveikatą ir padarytą žalą 20%. Šis efektas didėja, o priešininkai tampa beveik neįveikiami. Atramos diapazonas yra 45 m. Palaikymo metu taikiniai tampa atsparūs daugeliui minios valdymo tipų (išskyrus apsvaiginimus).

Šis modifikatorius verčia žaidėjus kuo greičiau nužudyti monstrus. Norėdami tai padaryti, turite laikytis paprastų taisyklių:

  • Vienu metu nesujunkite kelių paketų, kad palaikymas nebūtų pernelyg kaupiamas.
  • Stenkitės tolygiai pašalinti žalą.
  • Tačiau, jei turite aukšto prioriteto taikinį (pvz., Black Rook Holds), naudingiau pirmiausia juos nužudyti.
  • Jei oponentai smarkiai nušveitė vienas kitą su palaikymu, gydytojas gali padėti tankui, pritaikydamas jam gynybinius atšalimus.
  • Gydykite sąjungininkus tik tada, kai jiems to tikrai reikia.
  • Nutraukite rašybą, jei taikinys naudojo savigydos gebėjimą.
  • Jei sąjungininkams nereikia gydymo, sugadinkite priešus.

Kruvinas

Kai miršta bet kuris priešas (išskyrus bosus), jis palieka kruviną pūlį, kuris turi du efektus:

  • „Blood Fester“ kas sekundę išgydo sąjungininkus, kurie jame stovi, 5% savo maksimalios sveikatos.
  • „Blood Pust“ kiekvieną sekundę padaro žalą priešams, kurie stovi jame, 15% jų maksimalios sveikatos.

Tankai turėtų atitraukti likusius monstrus nuo Bloody Pust, o dps turėtų atidžiai pažvelgti į jų kojas. Kruvini pūliai susidaro per kelias sekundes, todėl laiko reaguoti yra daugiau nei pakankamai.

Šis modifikatorius yra ypač sunkus kovose su didelėmis monstrų grupėmis, nes. tam reikia daug laisvos vietos. Be to, raudono atspalvio žemėje (pavyzdžiui, Tamsiosios širdies tirštyje) pūliai matomi labai prastai.

Užsispyręs

Tironiškas

Šis modifikatorius taikomas 10+ lygio požemiams. Požemyje su modifikatoriumi bosų tironiška sveikata padidinama 40%, o jų žala padidinama 20%.

  • Dėl to kai kurie sugebėjimai nužudys žaidėjus vienu smūgiu, jei jų sveikata metimo metu nėra pakankamai aukšta.
  • Tyrannical modifikatorius yra papildomas įrangos lygio patikrinimas.
  • Tankai turi dažniau vesti už savęs monstrus, išvengiant artimųjų atakų.
  • Kai kuriuos požemius su ypač pavojingais viršininkais galima užbaigti dviem tankais.

Mirties riteris




Demonų medžiotojas


Druidas





Medžiotojas




Magas




Vienuolis




Paladinas




Kunigas


buvo parašyta 2009 m. kovo mėn. Nuo to laiko daug kas pasikeitė. Visų pirma, 3.3 pataisoje buvo įdiegta nauja kryžminių serverių grupių kūrimo sistema ir, tarkime, kai kurie senieji egzemplioriai, susiję su Cataclysm, buvo perstatyti. Taigi perskaitykite naują šio vadovo versiją pradedantiesiems.

Norėdami pradėti, šiek tiek istorijos. Viena iš problemų, su kuriomis žaidėjai susidūrė Ultima Online, buvo konkurencijos problema zonose, kuriose buvo monstrų su ypač vertingu grobiu. Dėl teisės užpildyti vardinę minią ir gauti trokštamą daiktą, jie kovojo ne už gyvybę, o už mirtį. Būtent tada „Ultima Online“ „tėvas“, nepamirštamas ponas Richardas Garriottas sukūrė „pavyzdžio“ sąvoką. Siekiant sumažinti konkurenciją, kiekviena nuotykių ieškotojų grupė turėjo savo zonos kopiją. Nuo tada nepakeičiamas ir labai populiarus daugelio MMORPG komponentas yra egzemplioriai (taip pat vadinami „požemiais“).

Atvejai World of Warcraft skirstomi į dvi kategorijas. Pirmasis skirtas 5 žmonių grupei, antrasis – 10 ir daugiau (25, 40). Antroji kategorija geriau žinoma kaip „reidų atvejai“ arba „reidai“.

Toliau kalbama apie atvejus penkiems žmonėms(žargonu jie dažnai vadinami 5 asm arba 5 asm).

Antrasis ženklas, pagal kurią WoW egzempliorius gali būti skirstomas: priklausantis žaidimo zonai, o tiksliau – WoW „versijai“. Senojo pasaulio egzemplioriai apima tuos, kurie buvo prieinami žaidėjams prieš išleidžiant „The Burning Crusade“ (TBC) ir „Wrath of the Lich King“ (WotLK) priedus. Penkių žaidėjų finaliniai požemiai ir reidai buvo skirti tuometiniam 60 lygiui. TBC egzemplioriai buvo skirti 60–70 lygiams, o WotLK – 70–80 lygiams.

Žemiau pateikiamos bendros penkių žmonių grupės požemių charakteristikos.

WoW 1.xx („vanilla WoW“). Kalbant apie penkiems žmonėms skirtus požemius, pirmas dalykas, kuris ateina į galvą, yra „epinis“. Kaimynai padarė viską, ką galėjo. Instancijos didelės, jose daug minios, daugiau nei tuzinas viršininkų. Pirmą kartą patekę į Maradoną ar Juodųjų kalnų gelmes (GCHG), nenorite bėgti ir naikinti vietinius gyventojus, o apsižvalgyti. Tiesa, visas šis masinis epiškumas turėjo ir neigiamą pusę – šie požemiai buvo praeinami ilgą laiką. Todėl naujausiame World of Warcraft: Cataclysm papildyme kūrėjai „optimizavo“ kai kurių požemių dydį ir struktūrą. Taigi, pavyzdžiui, Maraudonas buvo suskaidytas į keletą atskirų dalių, o nuskendusi šventykla buvo nukirsta iki viso lygio. Bet kokiu atveju, jei norite visiškai atlikti tą patį HCG, tada vidutiniškai pasiruoškite praleisti apie dvi ar tris valandas, ne mažiau.

WoW 2.xx (TBC). Išskirtiniai egzemplioriai, išleisti kaip „The Burning Crusade“ priedo dalis. Matyt, „Blizzards“ atsižvelgė į visuomenės prašymus ir padarė juos kompaktiškesnius, mažiau šiukšliadėžių ir bosų (3–4). Vidutiniškai TBC atvejai baigiami per pusantros valandos. Antroji pagrindinė naujovė yra ta, kad kiekvienas egzempliorius turi „normalus“ ir „didvyriškas“ versijos. „Herojikoje“ minios yra storesnės ir smogia stipriau, tačiau atitinkamai jų grobis taip pat yra riebesnis. „Heroics“ TBC yra skirti ne mažiau kaip 70 lygio žaidėjams.

Tai, kad TBC egzemplioriai buvo "optimizuoti" atsitiktiniams, yra gerai, tiesa, bet epiškumo jausmas dingo, kaip ir man. Nėra to jausmo, su kuriuo buvo perleistos „Senojo pasaulio“ instancijos, viskas tapo tarsi utilitariškiau (atėjo, išmušė viršininkus, apiplėšė skerdenas ir išmetė).

WoW 3.xx (WotLK). Dėl tolesnio žaidimo atsitiktinio kai kurių „Northrend“ egzempliorių buvo nepaprastai trumpa. Ametisto tvirtovę per 20-25 minutes pravažiavo gera 80-ųjų grupė. Viena vertus, tai buvo gerai, laisvalaikio efektyvumas tapo dar didesnis. Tačiau, kita vertus, tai labiau priminė „mėlynųjų“ sprintą nei kelionę į didelę ir paslaptingą vietą. Žinoma, yra daugiau „ilgų“ vietų nei Violetinė tvirtovė, tačiau bet kokiu atveju tokiais atvejais jūs nepraleisite daugiau nei valandos savo laiko (nebent, žinoma, kiekvieną viršininką nuvalysite du ar tris kartus) . Kaip ir TBC atveju, šie požemiai būna dviejų versijų – „normalūs“ ir „didvyriški“.

V pleistras 3.3 Buvo pristatyta kelių serverių egzempliorių sistema. Paprasčiau tariant, dabar sistema automatiškai parenka žaidėjų grupę iš skirtingų sferų ir „įmeta“ juos į egzempliorių. Ši sistema daugeliu atžvilgių pasiteisino. Atitinkamai, aplankyti Senojo pasaulio, Outlando ir Northrendo pavyzdžius dabar yra daug lengviau. Be to, buvo pristatyta tokia parinktis kaip „atsitiktinis“ herojiškas „požemis“, kurį praėję galite gauti valiutos „valorumo taškus“, už kuriuos galite įsigyti galingiausią įrangą (kalbame apie „kataklizmo“ atvejus). " Pridėti).

WoW 4.xx (kataklizmas). Kaip ir ankstesni du išplėtimai, trečiasis į WoW turinį atnešė keletą 80–85 lygio simbolių ir jų „heric“ versijų 85 lygiui. Jie vis dar gana trumpi, kaip Northrend ir Outland, tačiau, palyginti su ankstesne plėtra, jie yra sunkesni veikėjams, kuriems ką tik suėjo 85 metai. Norint į juos patekti, reikia pasipuošti. Jūsų įrangos lygis turi būti ne mažesnis kaip 329. Ir būtų malonu žinoti, kur yra įėjimas į instanciją, kad po nuvalymo nereikėtų klausinėti savo partijos narių, kaip iki jos patekti. Jei antrą akimirką turite sunkumų, žemiau esančiame vaizdo įraše galite sužinoti, kaip patekti į vieną ar kitą „Cataclysm“ priedo egzempliorių.

V pataisa 4.1 kūrėjai ketina pristatyti du naujus egzempliorius penkiems žmonėms - Zul'Aman ir Zul'Gurub, kurie yra perdaryti iš "senojo turinio". Ten galite gauti aukščiausios kokybės įrangą ir ginklus (353 lygis). Taip pat 4.1 pataisoje požemių paieškos sistema bus šiek tiek pakeista - kūrėjai žada funkciją „Call to Arms“. Sistema parodys, kuris vaidmuo dabar yra paklausesnis ir jį pasirinkę gausite papildomų gėrybių.

Ar verta leisti laiką einant po požemius? Mano nuomonė taip. Tai smagu, mokomoji, naudinga žaidimo lygiui pakelti ir, galiausiai, pelninga (žinoma, nebent nuvalysite, tokiu atveju daiktų taisymo išlaidos jums bus nemažos). Po 85 metų „Cataclysm Heroes“ yra kitas etapas, skirtas apsirengti reidams. Praėję požemius gausite specialią valiutą „Justice Points“, už kurią galite įsigyti 346 lygio daiktų, taip pat jau minėtus „Valor Points“ už atsitiktinio požemio įveikimą.

Šį kartą sužinosite, kas yra reidai požemiuose. Ko jie eina? Patarimai, kaip elgtis reiduose ir panašiai.

Kas yra Reidas? Tai labai didelė žaidėjų grupė (daugiau nei penki). Susirinko pereiti tam tikrą požemį. Kam? Norėdami gauti gerų, unikalių daiktų.

Reidai kyla iš:

  • 10 žmonių.
  • 25 žmonės.

Tokiu atveju reidas gali pasirinkti požemio sudėtingumo režimą. Normalus arba Herojiškas režimu. „Heroic“ sunkumai didėja eksponentiškai. Todėl į tokį požemį geriau eiti su gera, violetine įranga.

Patarimai pradedantiesiems

Dabar keletas patarimų pradedantiesiems.

  1. Požemis turėtų būti pasirinktas pagal savo lygį. Todėl, ieškodami grupės, pokalbyje būtinai parašykite savo klasę ir lygį.
  2. Prieš nuvesdamas jus į reidą, RL (reido vadovas) paklaus, kas yra jūsų „GS“. GS yra jūsų drabužių ir ginklų įvertinimas. GS apskaičiuojamas naudojant priedą, todėl būtinai jį įdiekite.
  3. Gaukite antrąją specializaciją iš savo klasės trenerio. Jei įmanoma, žinoma, tai kainuoja 1000 aukso. Antroji specializacija (antra specifikacija) reikalinga norint investuoti talentų taškus, konkrečiai žaidžiant grupėje ar reide.
  4. Pasiruoškite reidui, išdėliokite talentų taškus taip, kad būtų maksimaliai naudinga grupei. Kokie taškai, priklauso nuo klasės. Tam geriausia naudoti antrąją specifikaciją.

Turėtumėte susipažinti su patyrusių žaidėjų požemiuose vartojamu žargonu.

  • RL yra reido lyderis, šis žaidėjas yra pagrindinis reide, jis surenka reidą ir nusprendžia, kas žais grupėje ir kas paliks.
  • Valymas yra antroji sąvoka, su kuria būsite supažindinti. Tai yra tada, kai visus dalyvius nužudo minios arba bosas.
  • Thresh – monstrai, gyvenantys požemio viduje.
  • Ropė – tam tikros frakcijos reputacija.
  • Anroll yra tada, kai reido vadovas paima geriausią daiktą iš boso.
  • Roll - rl rodo dalyką pokalbyje, taip klausdamas, ar kam nors to reikia. Jei reikia, pokalbyje parašykite komandą /roll. Kai RL pamatys metimo rezultatus, jis atiduos daiktą tam, kuris išmetė daugiausiai palūkanų. Bet jis taip pat gali duoti daiktą kitam, jei mato, kad jis žaidėjui netinka pagal klasę.
  • Netinkama, kai RL prašo tankų ir gydytojų pereiti prie DD specializacijos.
  • RF - patikrinkite reido pasirengimą kovai.
  • Mopsas – atsitiktinis red.
  • Chemija – eliksyrai, kolbos ir visokie koviniai buteliai. Paprastai visa tai praverčia ypatingiems stipriems viršininkams, mopsui to praktiškai nereikia.
  • MT – pagrindinis tankas arba pagrindinis tankas, žaidėjas, kuris laiko visus mobus ant savęs.
  • OT yra atsarginis bakas tuo atveju, jei pagrindinis žūtų ar pamestų agro.
  • Aggro - minios įniršis, kas turi aggro, tą minia / bosas sumuša.
  • Ax - velnias žino iš kur žaidėjas, kuris atėjo, atmuša ir visais įmanomais būdais pakeičia reidą.
  • Vagonas yra žaidėjas, kuris eina tik apsirengti. Beveik nenaudingas reide.
  • Lokomotyvas yra vežimo priešingybė, jis yra labai tvirtas ir neša visą reidą ant savęs.
  • Slackas yra žaidėjas, kuris visiškai nieko nedaro. Dusliai ilsisi.
  • Sumon arba Sum - dalyvio, reido narių skambutis požemyje.
  • Fist, Helmet, Inta, Paw ir tt - įvairių klasių buffai.
  • Napul - agro perkėlimas į tankus, naudojant specialius skirtingų klasių įgūdžius.

Daiktų lygis – kas tai?

Be HS-ir kuris lemia dalykų lygį. Yra dalykų, kuriuos pateikia kūrėjai, lygiai. Todėl labai dažnai RL žiūri į individualų ir bendrą dalykų lygmenį. Toks kruopštus pasirinkimas paaiškinamas sudėtingu praeiti pro požemį. Jei bent kas nors iš grupės yra prastai apsirengęs, šluostės neišvengs.

Daiktų lygis paprastai žiūrimas, kai būsite paimtas į gildiją ir arenos komandą.

Mopsui einant į lygį, kaip taisyklė, nežiūrima. Kai stovi eilėje į atsitiktinį požemį ir pan.

Gali būti naudinga ieškoti reidų ant šiukšlių ar ropių.

  • „Trash Raid“.– čia nežiūri į dalykų lygį, nes grupuotė žudys tik monstrus, o bosai bus palikti kitiems.
  • ropių reidas- grupė ketina žudyti tik monstrus, nes už žudymą jie suteikia reputacijos taškų. Visada stenkitės patekti į tokius reidus. Ir apsirenk ir pakelk savo reputaciją.

Kur ir kaip rengtis

Patariu žaliai apsirengusiam žaidėjui pirmiausia apsirengti 5 žmonių požemiuose. Tokiuose požemiuose galite dėvėti mėlynus daiktus iki 333 lygio. Jei žaidžiate herojišku režimu, galite apsirengti iki 346 lygio.

Apsilankę įvairiuose požemiuose reido metu gausite įvairių taškų, įskaitant teisingumo taškus. Teisingumo taškai naudojami perkant 346 ir 359 lygio prekes. Dėl narsumo taškų - 378 lygiai.

Užduotys, užduotys, taip pat galite gerai apsirengti. Pavyzdžiui, už reputaciją Hyjal ir su juo susijusioje zonoje Firefront galite įsigyti 365 lygio daiktų. Ugniagesių reiduose - 378 lygiai.

Kur reikia – ieško

Požemis ugniagesiai(OP) Norėdami čia patekti, pirmiausia turite atlikti užduočių grandinę. Baigę Hyjal užduočių grandinę, galite ieškoti grupės.

Požemis Baradino tvirtovė(KB) arba (TB – Tol Barad) yra PvP zonoje, todėl prieš ieškant ten grupės, reikia atkovoti šią zoną PvP mūšyje. Na, arba palaukite, kol kiti jūsų frakcijos žaidėjai tai padarys. Reikalavimai šiam požemiui labai aukšti.Pirmiausia pasistenkite apsirengti kitur. kur? Daugiau apie tai žemiau.

Dabar pakalbėkime apie požemius. Jie nuleidžia daiktus šiek tiek žemiau nei lygis, tačiau tokių požemių sudėtingumas yra mažesnis.

Požemis Blackwing Descent(TKT) Šiame požemyje iš viso yra šeši viršininkai. Štai kodėl jis turi daug grobio. Bet tai gana sunku praeiti.

Keturių vėjų sostas(TCHV) Gana lengvas požemis, jame yra du bosai, Wind Conclave ir Al'Akir. Vėlgi, Al'Akir reikia praktikos ir tam tikro lygio daiktų.

Prieblandos bastionas(SB) sunkiausias sąraše. Jame yra 4 viršininkai įprastoje ir 5 herojiškojoje. Norint patekti į tokį požemį, reikia išmanyti taktiką ir tam tikrą jūsų personažo žaidimo lygį.

Tai turbūt viskas! Jei turite klausimų, atsisakykite prenumeratos komentaruose. Mielai papildysiu straipsnį jūsų klausimais ir atsakymais.