13.10.2019

Witcher 3 arbalet maktab kodiga ega. Asosiy to'plam


"Witcher-3" o'yinida juda ko'p turli xil qurollar va zirhlar mavjud, ammo shunga qaramay, maktablardan biri - Ayiq, Bo'ri va boshqalarning "tarmoq" to'plamlarini yig'ish yaxshidir. Ushbu to'plamlar o'z xususiyatlariga ko'ra farqlanadi va jang paytida turli xil taktikalardan foydalanadigan o'yinchilar uchun mos keladi.


Bugun sizning e'tiboringizga The Witcher 3 uchun yangi qo'llanma taqdim etiladi: ayiq uskunalari.

Cheklov

O'rnatilgan narsalarni deyarli darhol jihozlashingiz mumkin bo'lsa-da, ularni olish katta xavf tug'diradi. Bunga asoslanib, siz har qanday qurollar to'plamining darajasiga maxsus chegara qo'yishingiz mumkin. The Witcher 3: Wild Hunt o'yinida ayiq maktabining zirhlari o'yinchidan olingandan keyin ma'lum miqdorda kuch talab qiladi. Agar siz o'rta yoki qattiq qiyinchilikda o'ynasangiz, birinchi elementlarni 15-darajada olishingiz mumkin. Bunda sizdan 4-5 ochko kuchli bo'lgan ancha kuchli raqiblar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Yuqori darajadagi murakkablikdagi bunday dushmanlar hatto juda tajribali o'yinchilarni ham terlashi mumkin. To'plamni yig'ish uchun tavsiya etilgan daraja kamida 20. O'yinda faqat ettita to'plam mavjud. U shimlar, etiklar, ko'krak nishoni va qo'lqoplarni o'z ichiga olgan to'liq zirh to'plamini, shuningdek, arbalet va ikkita qilichdan iborat qurollarni o'z ichiga oladi. To'plamni qanday yig'ishni boshlaganingizga qarab, siz boshqa ketma-ketlikdagi narsalarni olasiz.

po'lat qilich

Uni Skellige arxipelagida topish mumkin. Uni olish uchun qo'shimcha shartlar yoki topshiriqlarni bajarishingiz shart emas. Siz faqat orolning janubidagi vayron bo'lgan qishloqqa borishingiz kerak. Bu erda siz vayron qilingan tavernani topishingiz kerak. Bu yerda 20-darajali sirenalar yashaydi. Ularni uzoq masofali qurollar bilan engish oson. Siz ularni arbalet bilan otishingiz kerak bo'ladi va ular erga tushganda, qilich bilan ularni ezib tashlang. Jangdan keyin siz tavernani diqqat bilan qidirishingiz kerak. Erto'laga bloklangan kirish joyini topganingizda, o'tish joyini tozalash uchun Aard belgisidan foydalanishingiz kerak bo'ladi. U erda siz kichik bir guruh arvohlar tomonidan saqlanadigan po'lat qilichning loyihasi bo'lgan sandiqni topishingiz mumkin. Shunday qilib, ushbu to'plamdan kumush qilichning joylashuvi haqida maslahat olishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz qishloqni ozod qilishingiz mumkin. Endi siz mahalliy hunarmandlar va savdogarlarning xizmatlaridan foydalanishingiz mumkin.

Kumush

Siz topishingiz kerak bo'lgan yana bir narsa - kumush qilich. U xuddi shu orolda yashiringan. Fort Etnirga borishingiz kerak. Mahalliy hayvonlar 30-darajada, shuning uchun siz oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Muz elementi sizga hech qanday muammo tug'dirmaydi. Gargoyllar sizga uzoqdan otilishi mumkin. Qal’aning o‘ng tomonidagi eshik ortida qilich chizilgan sandiq bor.

Qurol

Kerakli to'plamga tegishli bo'lgan krossovka xuddi shu Skellige orolida joylashgan. Aniqroq qilib aytadigan bo'lsak, u shimoli-g'arbiy orolda uning janubiy qismida Sirenlar g'orida joylashgan. Ushbu g'orga boradigan yo'lda siz 21-darajali sikloplarga duch kelasiz. G'orning o'zida siz mahalliy aholini uchratishingiz mumkin. Chiqib ketgandan so'ng, darhol o'ngga buriling va oxirigacha boring. Sizning chap tomoningizda yuqoriga olib boradigan o'tish joyi bo'ladi. Unga sakrab, o'zingizni tortib olishingiz kerak. Bundan tashqari, omadsiz sarguzashtning skeletini o'tkazib yubormang. U bilan siz juda kerakli sxemani topishingiz mumkin.

Qurol

Ayiq maktabining zirhlari bir joyda joylashgan. Uning joylashgan joyini bilish uchun siz Oksenfurtdagi zirhdan xarita sotib olishingiz kerak. Bunday holda, birinchi navbatda uning orqasidan, keyin esa ushbu to'plamga kiritilgan quroldan keyin borish yaxshiroqdir. Agar siz to'plamni o'zingiz qidirsangiz, zirhni oxirgi marta topishingiz mumkin. Buning uchun siz shimoli-sharqiy orolga suzib ketishingiz kerak. U erda siz Trishach qal'asini topishingiz mumkin. Hovlidan ichkariga kirishingiz kerak. Xonada siz chapga burilib, zinapoyadan pastga tushishingiz kerak, qo'lni tortib olishni unutmang. Bu erda bir nechta arvohlar sizga hujayralardan hujum qiladi, ular bilan osongina kurashishingiz mumkin. Zaldan o'tish va yana bir marta chapga burilish kerak. Yana bir xona bo'ladi, unda bir nechta arvohlar bo'ladi. Ularni ko'rganingizdan so'ng, o'ngga buriling. Bu yerda siz Bear School zirhlarini o'z ichiga olgan sandiqni topishingiz mumkin. Agar siz hali ham ularga erisha olmagan bo'lsangiz, o'yin sizga darhol qolgan qurollarni topish bo'yicha maslahatlar beradi.

yaxshilangan qilichlar

Deylik, "The Witcher-3" o'yinida siz Ayiq maktabining barcha qurol-aslahalarini to'pladingiz. Biz qo'llanmani tugatishimiz mumkin edi, lekin biz oldinga boramiz va yaxshilangan uskunalarni sotib olish yo'llarini aniqlashga harakat qilamiz. Uni olish uchun sizga oldingi to'plam kerak, shuning uchun yig'ishni boshidan boshlashingiz mumkin. Siz birinchi kartani KaerTrold-da joylashgan qurol ustasidan sotib olishingiz mumkin. Undan quyidagi maslahatlarni ham sotib olishingiz mumkin. Yangilangan po'lat qilichni olish uchun siz ArdSkellingning asosiy orolidan suzib ketishingiz kerak bo'ladi. Qal'aning xarobalarida siz chizma bilan orzu qilingan ko'krakni qo'riqlayotgan qaroqchilarga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Bu yerda, shuningdek, yaqin atrofda chizilgan kumush qilichni topishingiz mumkin. Fort Caergelen shimoli-sharqidagi asosiy orolda siz 21-darajali gargoyllar yashaydigan tashlandiq qal'ani topishingiz mumkin. Bu erda siz chizma bilan ko'krakni osongina topishingiz mumkin.

Yaxshilangan zirh

Keling, Witcher 3 o'yin qo'llanmamizni davom ettiramiz.Ayiq maktabining jihozlarini izlash ko'plab xavf va qiyinchiliklar bilan bog'liq, ammo natija sizni kutmaydi. Yaxshilangan zirhning mohiyati asosan 21-22 darajali belgilar uchun mo'ljallangan. Shunday qilib, siz qurolni almashtirmasdan o'yinning juda katta qismidan o'tishingiz mumkin.

Qurol

Siz zirhlarni "Grotto" g'orida topishingiz mumkin. Siz u erga qayiqda yoki tez sayohatda borishingiz mumkin. Ichkarida, siz yo'l bo'ylab qaroqchilarga qarshi kurashishingiz kerak.

Botinkalar

Xolmshteyn portidan shimolga boring. Natijada siz uchta trol yashaydigan g'orga qoqilib qolasiz. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, siz hamma narsani qidirishingiz kerak bo'ladi. Chizilgan rasm ko'krak qafasida bo'lishi kerak.

Qo'lqoplar

Eng arzon narsalardan biri bu qo'lqoplar. Rog‘ni qishlog‘idan shimolga chiqib ketish kerak. Yo‘lning chap tomonida qo‘riqlanmagan minora bo‘ladi. Bu minora ichida chizmali sandiq bor.

Shimlar

To'plamning so'nggi elementini topish uchun Undvig orolidan shimoli-sharqqa qayiqda borish kerak. Bu erda tumanliklar tomonidan qo'riqlanadigan kichik orolda siz ularni topishingiz mumkin.

Ajoyib zirh

The Witcher 3-dagi Ayiq maktabining takomillashtirilgan zirhlari ushbu turdagi uskunalarni rivojlantirishning oxirgi darajasidan uzoqdir. Keyingi qadam ajoyib zirh olish bo'lishi mumkin. Ular odatda 26-darajali belgi uchun mo'ljallangan va avvalgilari bilan bir xil tarzda yig'iladi. Ayiq maktabining ajoyib zirhlari to'plamidagi barcha to'rtta narsa bitta joyda saqlanadi. U qit'adagi osilgan daraxt yo'l nuqtasidan shimoli-g'arbda joylashgan. Ushbu g'orga kirib, darhol chap tomondagi eng yaqin o'lik tomonga burilishingiz kerak. Qilichlar turli joylarda saqlanadi.

Avvalo, siz Crooked Marshdagi Shelterga borishingiz kerak. Shu nuqtadan boshlab, siz yo'nalishlardan birini osongina tanlashingiz mumkin. Agar siz shimoli-g'arbiy yo'nalishda ketsangiz, hijob yig'uvchini osongina uchratishingiz mumkin. U sizga ko'rsatilgan g'orni tozalash uchun to'liq topshiriq beradi. Unga kirish uchun siz tuman uyasi yaqinidagi "Nehalena ko'zi" bilan illyuziyani yo'q qilishingiz kerak. Siz uni oldingi topshiriqlardan birini o'tish natijasida olishingiz mumkin. Agar siz sharqqa boradigan bo'lsangiz, unda ritsar boshi xarobalari yonida ko'krakni topishingiz kerak bo'ladi.

ona quroli

Ona zirh - bu zirh turining so'nggi "savdosi". Shuni esda tutish kerakki, bu holda chizmalarni olish faqat yarim urushdir. Tegishli to'plamni o'zi yasay olishi uchun siz yuqori darajadagi qurol ustasini topishingiz kerak bo'ladi. O'yinchi zirh chizmalari to'plamini o'z ichiga olgan sandiqni topish uchun ko'p mehnat qilishi kerak. Ular Crooked Marshdan uzoqda joylashgan minorada saqlanadi. Agar siz "Boshpana" dan vertikal pastga chiziq chizsangiz va "Taqir tog'iga yo'l" nuqtasidan o'ngga gorizontal chiziq chizsangiz, ularning kesishmasida siz boshlang'ich stantsiyani olishingiz mumkin. Shu nuqtadan boshlab, siz aniq janubi-sharqqa borishingiz kerak. Natijada, siz kerakli binoga qarshi dam olishingiz kerak. Shu tarzda siz o'yindagi eng yaxshi qurollarni, ya'ni Ayiq maktabining zirhlarini olishingiz mumkin.

Qurol

Kumush qilichni topish uchun siz "Taqir tog'ga" belgisidan chiqib, qirg'oq bo'ylab g'arbga borishingiz kerak. Sohildan unchalik uzoq bo'lmagan kichik orolda cho'kuvchilar tomonidan qo'riqlanadigan qimmatbaho sandiq bo'lishi kerak. Po'lat qilich ayiq g'orida joylashgan bo'lib, unda o'yinchi "Oila masalalari" missiyasida bo'lishi kerak. U "Katta shoxchalar" qishlog'idan shimoli-g'arbiy yo'nalishda joylashgan. Maksimal qiyinchilik darajasida The Witcher 3-ni o'ynash juda qiyin bo'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, siz to'plamlardan birini to'plashingiz kerak bo'ladi. Bear zirh to'plamini olish odatda juda oson. Qiyinchiliklar faqat ba'zi narsalarni olishda paydo bo'lishi mumkin. Shunday qilib, ushbu to'plam taqdim etilgan barcha variantlarning eng yaxshi tanlovi bo'ladi.

Usta zirhchi

Yuqorida aytib o'tganimizdek, The Witcher 3 o'yinida ayiq maktabining usta zirhlari nafaqat loyihani talab qiladi, balki siz uchun shunday qimmatbaho o'q-dorilarni yasay oladigan munosib hunarmandni ham topishingiz kerak bo'ladi. Endi Vronitsa qal'asiga boring. Bu erda siz Ionna va Fergusni topishingiz kerak bo'ladi. Ular sizni Skelling oroliga asboblar izlash uchun yuborishadi. Aniqroq aytganda, u Undvig deb nomlangan kichik er bo'lagi bo'ladi. U erga kelganingizdan so'ng, siz darhol g'orlarga borib, ichkariga kirishingiz mumkin. Ehtiyotkorlik bilan harakat qilsangiz, tez orada 26-darajali trollga duch kelasiz. Siz uni o'ldirishingiz va yaqin atrofdagi "a'lo asboblar" ni olishingiz kerak. Keyin ularni Velen Ionnega olib borish kerak. Keyinchalik, sizga maxsus kislota kerak bo'ladi. Siz uni "Grifon in the Hills" topshirig'ini bajarganingizdan keyingina olishingiz mumkin. Buning uchun siz xaritada belgilangan maydonga o'tishingiz kerak. Bu joyni o'rganganingizda, siz tepalikka chiqishingiz va griffin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Jang g'alaba bilan tugagach, Jonnaga qaytishingiz mumkin. Shundan so'ng, kislotani darhol temirchiga o'tkazing. General kelib, sizdan yangi zirhni tekshirishingizni so'raydi. Siz rozi bo'lishingiz va zirh kiyishingiz kerak. Endi ular sizga krossovkadan otishni boshlashlarini kutishingiz kerak. Bir necha kundan keyin siz qaytishingiz mumkin. Shunda Ionna har qanday chizma bo'yicha siz uchun usta zirh yasashga rozi bo'ladi. Bear School zirhlari o'yindagi eng samarali to'plamlardan biri bo'lganligi sababli, u darhol ko'plab muxlislarni qo'lga kiritdi.

Qayerdan boshlash kerak?

Witcher,
Agar siz ayiq maktabi zirhlarini yig'ishni boshlashga tayyor bo'lsangiz, unda sizning darajangiz 15 ekanligiga ishonch hosil qiling. Yo'lingizning murakkabligiga qarab, qidiruvni yuqori darajadan boshlang. Agar sen o‘zingni mohir qilichbozman deb o‘ylasang va barcha nayranglar, vilkalar, arvohlar va jinlarga bardosh bera olsang, men bunday qahramonni to‘xtata olmayman! Biroq, siz buni bilishingiz kerak ...

Har bir ayiq maktabi jodugar zirhlari 7 ta elementdan iborat:

  • zirh,
  • Botinkalar,
  • Qo'lqoplar,
  • Shimlar,
  • po'lat qilich,
  • kumush qilich,
  • Krossovka.
Jami 5 darajali zirh yangilanishi mavjud:
  • Dastlabki zirh (19-darajadan);
  • Yaxshilangan zirh (25-darajadan);
  • Zo'r zirh (30-darajadan);
  • Asosiy zirh (34-darajadan);
  • Grandmaster zirhlari (41-darajadan);
Zirhni topish qiyin bo'lmaydi, lekin olish ...
  • Qurolni boshlash sizni shimoli-sharqiy orolda kutadi. Ularga erishish uchun Oksenfurtdagi zirhli bilan gaplashing. Uning kartasi bor - maslahat, u buni so'ragan orensga arziydi.
  • Yaxshilangan, zo'r, mahoratli zirhlarning joylashuvi ko'rsatilgan xarita Kaer Troldedagi qurol ustasida topish mumkin. Albatta, yaltiroq tanga jiringlashi uchun.
  • Grossmeyster zirhlari uchun kartani siz Tussenda topasiz. Aniqrog'i, Beauclairda. Karta temirchi - grossmeysterdan olinishi mumkin, u sizga katta mamnuniyat bilan beradi.
Har doim esda tutingki, "jodugar instinkti" yordamida aniqlanishi mumkin bo'lgan ayiqning qizil belgisi "xazina" ni qidirish uchun ko'rsatma bo'lib xizmat qiladi. Geralt, albatta, sizga "bu erda nimadir bor" deb xabar beradi.
Ishonchli bo'lmang, yo'lda siz o'lik dushmanlarni uchratasiz - turli xil sehrli mavjudotlar, qaroqchilar, yirtqich hayvonlar va la'natlar. Agar sizda ularni yengish uchun yetarli mahoratingiz bo‘lsa, unda xazina siznikidir. Agar yo'q bo'lsa, siz har doim keyinroq qaytib kelishingiz yoki aldashingiz mumkin.

Endi siz bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani bilib oldingiz, endi boshlang'ich zirhlarni qidirishga kirishish vaqti keldi.
Muvaffaqiyatsiz, Vattgern!

Boshlang'ich to'plamni yig'ish

Qidiruvni boshlash uchun siz Oksenfurtdagi armorga borib, undan xarita sotib olishingiz kerak. O'zingni o'rgan Daraja bo'lishi kerak kamida 20 aks holda siz ularni kiyolmaysiz.

1) Dastlabki zirh Tirshoh urugʻi qalʼasi xarobalari orasida joylashgan. Biz qal'aga boramiz va taxt xonasiga topishmoqlarni hal qilamiz. U erda, ulug'vor g'alabadan so'ng, siz bir vaqtlar qo'rqmas klan saqlagan qimmatbaho xazinalar bilan sandiqni topasiz.

2) Dastlabki po'lat qilich qanotlarda ham, vayronalarda kutish, lekin oddiy vayronalar. Bir vaqtlar bir taverna bor edi, Aarddan foydalaning va podvalning axlatli kirish joyini toping, u erda chizilgan sandiq bor. Ehtiyot bo'ling, arvohlar bor, deyishadi.

3) Dastlabki kumush qilich oxirgi egasi bilan Etnir qal'asi xarobalari ustida joylashgan.

4) Dastlabki arbalet, yaxshi narsa! Va ayniqsa, uni qo'riqlayotgan sirenalar uchun xavfli .. Aynan shu g'orda.

Yaxshilangan to'plamni birlashtirish

Og'ir zirh kiyishni o'rgandingizmi? Sizning darajasi 25 ga yetdi? Bu sizga kerak bo'lgan narsa ekanligiga ishonchingiz komilmi? Keyin biz yaxshilangan zirhlarni qidiramiz.

Avval siz Kaer Troldedagi mahalliy qurol ustasiga qarashingiz kerak. U bizga qadimiy buyumlar solingan xaritani kichik bir qop orensga sotadi.

1) Yaxshilangan zirh g'orda Grotto topishingiz mumkin. Agar siz Bo'rilar maktabining zirhlarini qidirayotgan bo'lsangiz, siz allaqachon u erda edingiz. Agar yo'q bo'lsa, g'orga boring, uning oxiriga boring va xazinalaringizni oling.

2) Yaxshilangan shimlar Skellige kichik orollaridan biridagi g'orda yotish. Ko'krak g'orga kirish joyi yaqinida joylashgan, shuning uchun uni topish muammo bo'lmaydi.

3) Yaxshilangan etiklar ko'p g'orlardan birida ham joylashgan. Mana u xaritada.

4) Yaxshilangan qo'lqoplar katta yo'lda joylashgan eski minorada. Siz bu yo'l bo'ylab yurasiz va uni o'ng tarafingizda ko'rasiz.

5) Yaxshilangan kumush qilich Bu druidlar mamlakati deb ishoniladi. Biroq, agar siz bunday yodgorlikka ega bo'lsangiz, ular qarshi bo'lmaydi. Qal'ani toping va qal'ada siz sandiqni topasiz - hamma narsa u erda.

6) Yaxshilangan po'lat qilich qaroqchilar bilan birga. Jang oson bo'lmaydi, lekin siz uni engishingiz mumkin. Bu haromlar yashiringan qasrga kirganingizda, o'ngga buriling. Keyin hammasi qilichingiz tezligiga bog'liq.

7) Yaxshilangan krossovka izlashga hojat yo'q. Sizniki yetarli!

Ajoyib to'plamni yig'ish

Siz allaqachon yetib keldingiz 30-daraja, bo'ri? Keyin paketlaringizni torting va ajoyib qilichlar uchun xavfli kampaniyaga kirish vaqti keldi. Va agar siz yetib kelgan bo'lsangiz 30-daraja, keyin siz ajoyib zirhga borishingiz mumkin. Shu qadar farq qiladiki, ular yosh erkak griffinning bir nechta yaxshi zarbalariga bardosh bera oladilar. Bu ajoyib?

Umid qilamanki, siz Caer Troldedagi mahalliy qurol ustasidan belgilangan xaritani sotib olishingiz mumkinligini eslaysiz. U bizga qadimiy buyumlar solingan xaritani kichik bir qop orensga sotadi. Uni topish juda oson:

o'lik Velenning kengligidagi chuqur konda dam oling. Sizning rahbaringiz dor daraxti bo'ladi - ko'rish kerak bo'lgan yana bir narsa.

2) A'lo po'lat va kumush qilichlar la'nati Egri botqoqlarda anchadan beri g'oyib bo'lgan, aniq qayerdaligini hech kim bilmaydi... Mendan boshqa hech kim. Menga xaritani bering, men sizga ko'rsataman.

Kumush qilich sizni hozir qayerda kutyapti, deyishadi, bir paytlar qal'a yoki qal'a bor edi, endi esa - toshlar uyumi va boshqa hech narsa yo'q.
Qarama-qarshi yo'nalishda po'lat topasiz, qandaydir sehr bilan g'orga yashiringan. foydalanish Nihalenaning ko'zlari- kirishni topishga yordam beradi.

Asosiy to'plamni birlashtirish

Dam oling, bo'ri? Keyin turing. Kuchliroq va yaxshiroq bo'lish kerak 34 daraja Qolgan chizmalarni olish uchun. Siz tug'ilishidan ancha oldin Ayiq maktabining jodugarlari tomonidan yaratilgan usta zirh. Bilaman, siz ularga ega bo'lishni xohlaysiz.

1) Zo'r zirhlar, shimlar, qo'lqoplar va etiklar Krivouxoviy botqoqlarida so'nggi turar joylarini topdilar. Yodingizdami bu yer va o'lim hidi? U erga qaytib borish kerak. Botqoqlarga boring va minorani toping. Barcha chizmalar mavjud.

Grossmeyster to'plamini yig'ish

Nihoyat, sizning yo'lingiz, intilishlaringiz va mashaqqatli mehnat va dushmanlar qoni bilan erishilgan 41-darajali, sizni jodugarlar yaratgan eng kuchli va o'tib bo'lmaydigan zirhga ega bo'lishingiz uchun sayohatingizning oxiriga olib keldi!

Qidiruvni boshlash uchun siz Tussaintdagi grossmeyster temirchini topishingiz kerak. Asosiy bozordagi Beauclairdagi e'lonlar taxtasidan buyurtma oling va uni topishingiz mumkin. U sizga elf o'qituvchisiga maxsus zirh olish uchun kelgan beshta jodugar haqida hikoya qiladi, ammo ular bilan birga barcha rasmlar yo'qolgan ...

1)Grandmaster zirh, qo'lqop va kumush qilich bir joyda yotish. Daryo bo'yidagi kichik qishloqda. U Floviv deb ataladi. U yerga boring, vayron bo'lgan binoni toping va uning vayronalarini buzing, shunda siz sandiqni topasiz.

2) Grandmaster shim, etik va po'lat qilich ham bu qishloq yaqinida joylashgan, lekin siz bir oz shimolga siljib, g'orni topishingiz kerak. Agar siz eslatmalarni topsangiz, ularni o'qing. Agar yo'q bo'lsa, g'or devorlaridagi belgilarga amal qiling. Ehtiyot bo'l. Zo'r zirh - yaxshi himoyalangan!

The Witcher 3-dagi eng yaxshi zirhlardan biri bu ayiq zirhidir. Ushbu to'plam himoya nuqtalarining eng yuqori miqdorini, har xil turdagi shikastlanishlarga yuqori qarshilikni ta'minlaydi, shuningdek, adrenalinni tiklash tezligini sezilarli darajada oshiradi. Ammo uni olish va uni maksimal qiymatlarga oshirish unchalik oson emas va ko'p vaqt talab etadi. Biz siz uchun ishlarni osonlashtirishga harakat qilamiz.

The Witcher 3 oyi zirhlarini yig'ishni boshlashingiz kerak bo'lgan daraja siz tanlagan qiyinchilikka bog'liq. Yuqori darajada, 20-darajaga ko'tarilish kerak, chunki yig'ish paytida siz bir xil darajadagi kuchli dushmanlarni uchratasiz. Kamroq qiyinchiliklarda siz ancha oldinroq - 15-darajadan boshlashingiz mumkin. Ammo bilingki, siz ushbu zirhni faqat 17-darajada kiyishingiz mumkin.

To'plamni bir qator topshiriqlarni faollashtirmasdan to'plash mumkin, ammo bu qiyinroq (xaritada belgilarsiz) va kamroq oqilona (tajriba orttirmang). Sayohatga chiqishdan oldin, Skellige orollarini allaqachon kashf qilganingizga ishonch hosil qiling. Ularga kirish hikoya chizig'i davomida paydo bo'ladi. Bir qator topshiriqlarni bajarish uchun kuch va muzlatuvchi bomba uchun iksirlardan foydalanish tavsiya etiladi.

The Witcher Antiquities: Bear School Equipment kvestlari seriyasi siz birinchi loyihani olganingizdan so'ng boshlanadi, ammo siz Oksenfurtda mahalliy zirhchilardan xarita sotib olib, bu haqda maslahat olishingiz mumkin.

Witcher 3 Bear School zirh - boshlang'ich to'plami

Ayiq to'plami 7 qismdan iborat, chunki zirhning o'ziga qo'shimcha ravishda kompozitsiyada qurol ham mavjud: 2 qilich va arbalet.
Witcher 3 ayiq zirhi - po'lat qilich
Arxipelagning janubiy qismida vayronaga aylangan qishloq bor. Kuygan tavernada siz 20-darajali sirenalarga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi, buning uchun qaysi mahalliy hunarmandlar siz bilan o'zaro aloqada bo'lishadi va Geralt katta miqdordagi tajriba balli bilan taqdirlanadi. Aard belgisi bilan yo'lni bo'shatib, podvalga boring, u erda bir xil darajadagi 2 ta arvoh sizni allaqachon kutgan. Zina yonidagi xonada po'lat qilichning rejasi va kumush qilichning joylashuvi haqidagi ma'lumotni o'z ichiga olgan sandiqni qidiring.

Yo'l skrinshotlari

The Witcher 3 ayiq maktabining po'lat qilichining xususiyatlari:

Xususiyatlari

  • Zarar - 145-177
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • +20% tajriba bonusi
  • Majburiy daraja - 15
Ayiq maktabi kumush qilich
Xuddi shu orolning shimoliy qismida Etnir qal'asi joylashgan. Bu erda kurash yanada qiyinlashadi, chunki sizni xavfli uchlik kutmoqda: 30-darajali muz elementi va ikkita gargoyl. Jangga tayyor bo'ling - sog'lig'ingizni meditatsiya bilan to'ldiring va mustahkamlovchi iksirlarni iching. Vayronalarning o'ng tomonida eshik bor, u erda arbalet izlash joyi haqida ma'lumot beruvchi skelet va, aslida, kumush qilich chizilgan.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Zarar - 250-280
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • +5% Kritik zarba ehtimoli
  • Oyoqni kesish uchun +10% imkoniyat
  • HAYVONLAR dan +20% tajriba bonusi
  • Majburiy daraja - 15
Ayiq maktabi krossboki
Orolning shimoli-g'arbiy qismida janubiy qismida g'or joylashgan. Unga suv orqali borish yaxshiroqdir. Ichkarida 21-darajali sikloplar va sirenalar to'plami bilan jang bor. Jangdan keyin siz to'g'ridan-to'g'ri o'tish joyidan o'tishingiz kerak. G'orning oxirida siz yoriqdan sakrab o'tishingiz kerak, so'ngra tepalikka chiqishingiz kerak. U erda siz yana chizma va yozuvli skeletni topasiz.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • +210% hujum kuchi
  • +1% adrenalin ball ortishi
  • Kritik zarar uchun +2% bonus
  • +5% Kritik zarba ehtimoli
  • HAYVONLAR dan +15% tajriba bonusi
  • Majburiy daraja - 29
Ayiq maktabining zirhlari, bracerslari, shimlari va etiklari
The Witcher 3 Wild Hunt-da boshlang'ich qurol-aslahalar shimlar, etiklar, bracerlar va zirhlardan iborat bo'lib, ularning barchasi bir ko'krakda joylashgan. Orolning shimoli-sharqiy bandargohida Tirshach qal'asi xarobalari joylashgan. Ularning hududida siz o'ng tomonga borishingiz kerak, u erda siz binoning o'ziga kirishni topasiz. Shundan so'ng, chap tomonga o'ting va deyarli zararsiz bo'lgan arvohlarni o'ldiring. Tutqichni toping, uni faollashtiring, arvohlar bilan yana jang qiling. Chapdagi birinchi eshikdan o'ting va siz taxt xonasida bo'lasiz. Burchakda chizmalar tushirilgan sandiq bor. Shuningdek, bir maslahat bo'ladi - po'lat qilichning joylashuvi haqida.

Yo'l skrinshotlari

Ko'krak qurollari Witcher 3

Xususiyatlari

  • Qurol - 120
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • 5% zarbaga chidamlilik
  • +15% chiziqqa chidamlilik
  • +20% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
  • Majburiy daraja - 17
Ayiqlar maktabining bracerslari

Xususiyatlari

  • Qurol - 39
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • +2% elementar shikastlanishga qarshilik
  • Majburiy daraja - 17
Ayiq maktab shimlari

Xususiyatlari

  • Qurol - 53
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • Pirsing shikastlanishiga +2% qarshilik
  • +7% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
  • Majburiy daraja - 17
Ayiq maktab etiklari

Xususiyatlari

  • Qurol - 43
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • Pirsing shikastlanishiga +2% qarshilik
  • +2% zarbaga chidamlilik
  • +2% chiziqqa chidamlilik
  • +2% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
  • Majburiy daraja - 17

Ayiq maktabining takomillashtirilgan to'plami (Skellig orollari)

Biz eng yaxshi Witcher 3 zirhlarini qidirishni davom ettiramiz.Siz takomillashtirilgan to'plamni yig'ishingiz mumkin, ammo u arbaletni o'z ichiga olmaydi. Kartalarni boshqa zirhlidan sotib olish mumkin. U Kaer Trolde ko'prigida joylashgan.
Yaxshilangan Ayiq maktabi po'lat qilich
Asosiy orolning g'arbida yana bir kichik orol joylashgan. Uning ustida Caer Almhuld qal'asi xarobalari joylashgan. Qaroqchilarni mag'lub qilgandan so'ng, qal'aga kiring va zinapoyaga o'ngga buriling. Ko'krakda siz takomillashtirilgan po'lat qilichning rejasini topasiz.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Zarar - 188-230
  • +8% Kritik zarba ehtimoli
  • Oyoqni kesish uchun +12% imkoniyat
  • HAYVONLAR dan +20% tajriba bonusi
  • Majburiy daraja - 21
Bear School Armor Witcherning yaxshilangan kumush qilichi
Asosiy orolda tashlandiq qal'a bor. U Caer Gelen shimoli-sharqida joylashgan. 21-darajali gargoyllar bilan jang qiling va chizma uchun ko'krak qafasini oching.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Zarar - 288-352
  • +10% adrenalin ball ortishi
  • Kritik zarar uchun +25% bonus
  • +8% Kritik zarba ehtimoli
  • Oyoqni kesish uchun +12% imkoniyat
  • HAYVONLAR dan +20% tajriba bonusi
  • Majburiy daraja - 21
Ayiq maktabining yaxshilangan ko'krak zirhlari
Asosiy orolning janubi-sharqida g'or bor. Unga kiring, o'ngga buriling va 26-darajadagi banditlarni uchratmaguningizcha to'g'ri yuring. Xuddi shu joyda siz chizilgan ko'krak qafasini ham topasiz.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Qurol - 145
  • +10% adrenalin ball ortishi
  • Pirsing shikastlanishiga +10% qarshilik
  • +10% zarbaga chidamlilik
  • +20% chiziqqa chidamlilik
  • +30% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
  • Majburiy daraja - 21
Yaxshilangan Ayiq maktab etiklari
22-darajali trollar yashaydigan g'orni topmaguningizcha Port Xolmshteyndan shimolga boring. Joylashuvning o'ng tomonida sizga Witcher 3 Bear School zirhlarining bir qismi kerak bo'lgan ko'krak qafasi joylashgan.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Qurol - 53
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • +3% zarbaga chidamlilik
  • 3% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
  • Majburiy daraja - 22
Witcher 3 zirhlari - yaxshilangan ayiq bracers
Rog‘ni qishlog‘i tomon harakatlaning. Yo'lning o'ng tomonida siz sandiq joylashgan minorani ko'rasiz. Siz hech kim bilan jang qilishingiz shart emas.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Qurol - 49
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • Pirsing shikastlanishiga +3% qarshilik
  • +3% chiziqqa chidamlilik
  • +3% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
  • +3% elementar shikastlanishga qarshilik
  • Majburiy daraja - 22
Witcher 3 zirhi - yaxshilangan ayiq shimlari
Undvik orolining shimoli-sharqida yana bir kichik yer bor. U erga qayiqni olib boring, 26-darajali Fogmen bilan jang qiling va rejani oling.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Qurol - 53
  • +5% adrenalin ball ortishi
  • Pirsing shikastlanishiga +3% qarshilik
  • +8% chiziqqa chidamlilik
  • +10% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
  • +10% elementar shikastlanishga qarshilik
  • Majburiy daraja - 22

Witcher 3 bear maktab qurollari - ajoyib to'plam (Velen)

To'plamning keyingi darajasida ham arbalet yo'q edi va uni faqat usta temirchilar yoki usta qurolsozlar yasashlari mumkin. Chizmalar Velen atrofida tarqalgan.
Ayiq maktabining ajoyib po'lat qilichi
Velen egri quloqli botqoqlikka ega. Ritsar minorasi xarobalari yonida siz 25-darajali yer elementi tomonidan qo'riqlanadigan sandiqni topishingiz mumkin.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Zarar - 224-274
  • Kritik zarar uchun +40% bonus
  • Odamlar va noinsoniylardan +5% tajriba bonusi
  • Majburiy daraja - 26
Ayiq maktabining ajoyib kumush qilichi
Xuddi shu botqoqlarda illyuziya bilan yashiringan g'or bor. Uni Witcher Keira Metzdan olgan Nehalena ko'zi bilan yo'q qilish mumkin. Siz illyuziyani janubi-g'arbiy tomondan, tuman yaqinida qidirishingiz kerak. Shu bilan birga, siz ushbu joyning shimolidagi torf kollektoridan kvestni olishingiz mumkin. G'orga kiring, chapga buriling va ko'krakni ko'ring.

Yo'l skrinshotlari

Xususiyatlari

  • Zarar - 333-407
  • +15% adrenalin ball ortishi
  • Kritik zarar uchun +50% bonus
  • +10% Kritik zarba ehtimoli
  • Oyoqni kesish uchun +13% imkoniyat
  • HAYVONLAR dan +20% tajriba bonusi
  • Majburiy daraja - 26
Ayiq maktabining zo'r zirhlari, bracerslari, shimlari va etiklari
Osilgan odam daraxtining shimoli-g‘arbida shaxta bor. Chap tarafdagi birinchi dumaloqda siz to'rtta chizmali ko'ngilochar sandiqni topasiz.

Yo'l skrinshotlari

Zo'r ko'krak zirh The Witcher 3

Xususiyatlari

  • Qurol - 170
  • +15% adrenalin ball ortishi
  • Pirsing shikastlanishiga +15% qarshilik
  • +15% zarbaga chidamlilik
  • +25% chiziqqa chidamlilik
  • +35% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
  • Majburiy daraja - 27
Ajoyib Bear School etiklari
  • Majburiy daraja - 27
  • Witcher Bear Armor - Ustalar to'plami (Velen)

    Ushbu to'plamning yakuniy takomillashuvi ham negadir krossovkasiz. Biz oldingi holatda bo'lgani kabi, Velenda chizmalarni qidiramiz.
    Ayiq maktabi ustasi po'lat qilich
    "Oila masalalari" seriyasidagi topshiriqlardan biri Geraltni qo'ng'iroq yordamida echkini qidirishga yuboradi. O'sha joyda Vorozhey kulbasidan unchalik uzoq bo'lmagan, Katta novdalar qishlog'i yaqinida ayiq g'ori bor. Zindon kichik, shuning uchun ko'krakni topish muammo bo'lmaydi.

    Yo'l skrinshotlari

  • +20% adrenalin ball ortishi
  • Kritik zarar uchun +75% bonus
  • Oyoqni kesish uchun +14% imkoniyat
  • HAYVONLAR dan +20% tajriba bonusi
  • Majburiy daraja - 30
  • Ayiq maktabining usta zirhlari, bracerslari, etiklari va shimlari
    Egri botqoqning janubida siz 29-darajali siklopli vayronaga aylangan minorani topasiz. Yoki uni o'ldiring yoki u uzoqlashib ketguncha kuting va ko'kragidan chizmalarni oling.

    Yo'l skrinshotlari

    Ayiq maktabining usta ko'krak qurollari

    Xususiyatlari

    • Qurol - 190
    • 20% Adrenalin ball ortishi
    • Pirsing shikastlanishiga +25% qarshilik
    • +25% zarbaga chidamlilik
    • +30% chiziqqa chidamlilik
    • +45% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
    • Majburiy daraja - 31
    Ayiq maktabining ustalari

    Xususiyatlari

    • Qurol - 67
    • +10% adrenalin ball ortishi
    • Pirsing shikastlanishiga +5% qarshilik
    • +5% chiziqqa chidamlilik
    • +5% elementar shikastlanishga qarshilik
    • Majburiy daraja - 31
    Ayiq maktabining usta etiklari

    Xususiyatlari

    • Qurol - 71
    • +10% adrenalin ball ortishi
    • Pirsing shikastlanishiga +5% qarshilik
    • +5% zarbaga chidamlilik
    • +5% chiziqqa chidamlilik
    • +5% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
    • Majburiy daraja - 31
    Ayiq maktab ustaxonasi shimlari

    Xususiyatlari

    • Qurol - 63
    • +10% adrenalin ball ortishi
    • Pirsing shikastlanishiga +5% qarshilik
    • +10% chiziqqa chidamlilik
    • +15% yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarshilik
    • +20% elementar shikastlanishga qarshilik
    • Majburiy daraja - 31

    Bu sizning qidiruvingizni yakunlaydi. Uskunaga juda ko'p vaqt sarflash istagi bo'lmasa, har doim maqoladagi maxsus buyruqlardan foydalanishingiz mumkin.

    Barcha zirh to'plamlari uch marta yangilanadi va ularni topish asosiy to'plamni yig'ishdan ko'ra qiyinroq narsani talab qilmaydi.

    Ayiq maktabining takomillashtirilgan to'plami. Ushbu to'plam barcha parametrlarni 5-10% ga oshiradi va umumiy zirh qiymatini oshiradi. Hunarmandchilik uchun sizga Novigradda o'z ustaxonalari bo'lgan temirchi va qurolchi shogird kerak bo'ladi.

    Yaxshilangan ayiq maktabi qurollari (25-daraja)

    Biz Skellige arxipelagining asosiy oroliga jo'nab ketamiz. Uning janubi-sharqida Grotto tez sayohat nuqtasi joylashgan. Aynan shu g'orga borishimiz kerak. Ichkarida bizni 26-darajali dushmanlar kutmoqda. Ular dam olgandan so'ng, biz o'ljani tekshiramiz va kerakli ko'krakni topamiz.

    Yaxshilangan Bear maktab etiklari (25-daraja)

    Biz orolda qolamiz, lekin "Fornhal turar joyi" dan janubi-sharqga boramiz. Quvvat joyidan bir oz sharqda, o'rmonda noma'lum g'or bor, unda uchta trol yashaydi. Trollarning orqasidagi g'orning asosiy zalida, kirish eshigining ro'parasida, kerakli ko'krak qafasi bo'ladi.

    Yaxshilangan Ayiq maktabi shimlari (25-daraja)

    Endi yo'l orolning shimoli-sharqida "Marlin qirg'og'i" nuqtasiga boradi. Undan shimol-sharqqa qarab biz kichik orolga suzib boramiz va uning janubiy qirg'og'ida (katta orolga eng yaqin) g'or topamiz. Ichkarida va kerakli ko'krak qafasi va chizilgan bo'ladi.

    Yaxshilangan Ayiq maktabi qoʻlqoplari (25-daraja)

    Biz Skelligening asosiy oroliga qaytamiz. Bizga “Rog‘ni qishlog‘i” ko‘chirish punkti kerak. Undan shimoli-sharqdagi ko'lning narigi tomonida vayron bo'lgan minora bor. Biz ko'tarilib, ko'krak qafasi va chizilgan rasmni topamiz.

    Yaxshilangan Ayiq maktabi kumush qilichi (25-daraja)

    Oldingi joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda "Kaer Gelen" harakatlanish nuqtasi joylashgan. Pastga tushing va Alghouls bilan jang qilishga tayyorlaning. G'orning pastki qismida orzu qilingan ko'krak bo'ladi.

    Yaxshilangan Ayiq maktabi po'lat qilichi (25-daraja)

    Asosiy orolning g'arbiy qismida biz kichik orol va "Kaer Almhuld" tez sayohat nuqtasini topamiz. Uning yonida qaroqchilar qal'asi joylashgan. Biz uni tozalaymiz (biz butun hayotni yo'q qilamiz) va kirishning o'ng tomoniga (qal'aning shimoliy tomoni) chiqamiz. Bu erda ko'krak qafasi bo'ladi.

    Ayiq maktabining ajoyib zirh va qurollari to'plami. Ushbu to'plam zirhlar to'plamini va qilichlar uchun chizmalarni o'z ichiga oladi. Ushbu to'plam temirchi va qurolchi shogirdlari tomonidan ham yaratilgan va xarakteristikaga kelsak, parametrlarda yana 5-10% ga o'sish bor.

    Ajoyib Bear School zirhlari (27-daraja)

    Biz Velenga jo'nab, "Gallows Tree" harakat nuqtasiga boramiz. Shimoli-g'arbiy qismida Nakkers bilan kichik g'or bo'ladi. G'orning o'zida sandiq bor va unda zirh, qo'lqop, shim va etiklar chizilgan.

    O'yin boshidanoq sizda bu chizmalar mavjud bo'lishi mumkin. Geraltning hunarmandchilik retseptlari ma'lumotlar bazasini tekshiring.

    Ayiq maktabining ajoyib kumush qilichi

    E'tibor bering, ushbu sarguzasht uchun siz illyuziyalarni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi va shuning uchun Keira Metzning topshiriqlari bajarilishi kerak. Biz harakat nuqtasiga boramiz "Egri quloqli botqoqlarda boshpana" va bizning maqsadimiz quyidagi xaritadagi janubiy nuqtadir.

    Bu erda, toshda biz xayolni yo'qotamiz va g'orga kiramiz, chap tomonda turib, yaqin atrofda jasad va ko'krakni topamiz. Tumanlik g'orda yashaydi, shuning uchun uni o'ldirish kerak bo'ladi. Aard belgisi yordam beradi, shuning uchun u moddiy shaklga ega bo'lib, qilich va boshqa qurollarga qarshi himoyasiz bo'ladi.

    Ayiq maktabining ajoyib po'lat qilichi

    "Qishiq quloqli botqoqlarda boshpana" tez sayohat nuqtasidan biz shimoli-sharqga, minora xarobalariga boramiz. Bu erda bizni Golem kutmoqda va shuning uchun uni o'ldirish kerak bo'ladi. Uning orqasida kerakli ko'krak bo'ladi.

    Ayiq maktabining zirh va qurollarining usta to'plami. Ushbu yaxshilanishlar to'plami, shuningdek, alohida nuqtada joylashgan alohida zirh to'plamidan va ikkala qilich uchun yangilanishdan iborat. Ularni yasash uchun sizga temirchi va usta qurol ustasi kerak bo'ladi. Ularni topish oson, chunki ular "Qarga qal'asi"da yashaydilar, lekin dastlab siz ularga asboblarni topish uchun qidiruv qilishingiz kerak bo'ladi. Xususiyatlarga kelsak, umumiy zirh ko'rsatkichi 190 ga, boshqa parametrlar esa 20-45% gacha ko'tariladi.

    Ayiq maktabi ustasi kumush qilich (30-daraja)

    Bizning maqsadimiz - "Taqir tog'iga yo'l" sayohat nuqtasining shimoli-g'arbiy qismida yarim orol yaqinidagi kichik orol. Yoki Kolomnitsa nuqtasining janubi-sharqida. Kichkina kul va chizilgan bilan kerakli ko'krak bo'ladi.

    Bear School Master po'lat qilich (30-daraja)

    Biz Velenda qolamiz va "Katta filiallar qishlog'i" harakat nuqtasiga o'tamiz. Uning shimoli-g'arbiy qismida biz g'orni topamiz va uning chuqurligida barcha qoyalar orqasida ko'krak bor.

    Ayiq maktabining usta qurollari (31-daraja)

    Biz yana "Taqir tog'ga yo'l" nuqtasiga yo'l oldik va tog'larga vayron bo'lgan qal'aga o'tamiz. Shuningdek, uning o'z sayohat nuqtasi bor, u "Voybo'ron qal'asi" deb ataladi. Agar siz uzoqdan boradigan bo'lsangiz, unda yo'lda bazilikalar va vivernlarni, shuningdek, boshqa yirtqich hayvonlarni kutib olishga tayyor bo'ling.

    Tsikloplar kiraverishda uxlashadi, lekin biz ehtiyotkorlik bilan ichkariga kiramiz, bezovta qilmaymiz va shimoliy devor orqasida biz kerakli ko'krak qafasini va qo'lqoplar, shimlar, etiklar va zirhlar uchun chizmalar to'plamini topamiz. Tsikloplar uxlash uchun g'arbda qoladilar.

    Hech kimga sir emaski, Witcher 3-da har qanday aqli raso o'yinchi to'plashi kerak bo'lgan uchta qiziqarli zirhlar to'plami mavjud. To'plamlardan biri - mushuklar maktabining zirhi. Ular engil vaznga ega. O'rta zirh griffin maktabidan keladi va maktab qurollari og'ir. Biz hozir ular haqida gaplashamiz. Aytgancha, bu erda siz The Witcher 3: Wild Hunt-ning yurishini tomosha qilishingiz va u erda nafaqat ayiq to'plamini qanday yig'ishni, balki boshqa ko'plab qiziqarli topshiriqlarni ham ko'rishingiz mumkin.

    Ayiq maktabi qurollarini qaerdan qidirishni boshlash kerak?

    Qurol, zirh, arbalet va boshqalar The Witcher 3 da maktab zirhlarini olib yuring eng yaxshilari qatoriga kiradi. Shuning uchun ko'plab o'yinchilar ularni qo'lga kiritishni juda xohlashadi. Agar siz past darajadagi qiyinchilik darajasida o'ynasangiz, 10-darajadan boshlab to'plamni qidirishni boshlashingiz mumkin. Ammo ehtiyot bo'ling, chunki raqiblaringizning aksariyati 20-darajada bo'ladi. Yuqori qiyinchilik darajasida o'ynaganda, qidiruvni 20-darajadan boshlagan ma'qul. Shuning uchun ehtiyot bo'ling va Geraltni jangga maksimal darajada tayyorlang.

    Hammasi boshlanadi Skellig orollaridan, shuning uchun u erga borish uchun siz qidiruvni boshlashingiz kerak "Mo'ljal: Skellige". Va sumkangizda kamida 1 ming tanga saqlang.

    Ayiq maktabi zirhi nimadan yasalgan?

    • Ayiq maktabi krossboki
    • Bear Armor
    • Ayiq maktabining etiklari
    • Bear Bracers
    • Ayiq shimlari
    • Ayiq po'lat qilich
    • Ayiq kumush qilich

    Qurol topishning boshqa barcha holatlarida bo'lgani kabi, dastlab hech qanday qidiruv yo'q. Boshlash uchun siz birinchi qismni topishingiz kerak.

    Biz asosiy orolning janubiy qismiga boramiz va u erdagi xarobalarni o'rganamiz. Ushbu xarobalar orasida siz ayiq po'lat qilichining birinchi diagrammasini topasiz. Taxminan qidiruv joyi rasmda belgilangan. Qishloqqa etib kelganingizda, sirenlarni o'ldiring. Ularni erga o'tirish uchun krossovkadan foydalaning. Ularni qilich bilan uring va turli belgilardan foydalaning. Ularning uyasini toping va uni yo'q qiling. Natijada aholi posyolkaga qaytadi. Keyin tepalikka olib boradigan yo'ldan boring. O'ng tomonda xarobalar bo'ladi. Aard belgisi yordamida axlatni erdan olib tashlang, keyin siz uchun podvalga tushish ochiladi. Bu erda siz qiziqarli o'lja va arvohlarni topasiz. Saqlashni va meditatsiya qilishni unutmang. Arvohlarni mag'lub qilgandan so'ng, pastki xonada bo'ladi ayiq maktab qilichi diagrammasi.


    Rasm "Ayiq maktabining kumush qilichining diagrammasini qaerdan topish mumkin".

    Fort Etnir xarobalar yaqinida joylashgan, ammo shimoldan biroz uzoqroqda. Gargoyllar va Ice Elemental bilan kurashishga tayyorlaning. Barcha yirtqich hayvonlarni mag'lub qilganingizda, binoning o'ng tomonidagi eshikdan o'ting. U erda siz boshqa elementni topasiz maktab qurollari- kumush qilichning diagrammasi.


    Rasm "Ayiq maktabining arbaleti".

    Orolga etib borganingizdan so'ng, uning janubiy qismiga o'ting. Bu erda dengiz bo'yida, janubiy qirg'oq chizig'ining o'rtasida joylashgan g'or bor. G‘orda tunnel bo‘ladi. Biroz uzoqroqda, siz bo'shliq bo'ylab sakrab o'tishingiz kerak, boshqa tomondan chetidan ushlab. Yuqoriga ko'tarilganingizda, ayiq maktabining krossovkasining diagrammasi bo'ladi.

    Rasm "Ayiq maktab shimlari, zirhlar, etiklar, bracers - qaerga qarash kerak?"

    Qidiruvning yakuniy qismi The Witcher 3-dagi ayiqlar maktabining jihozlari. Skellige orolining shimoli-sharqidagi qishloqqa yetib boring. Qal'aga ko'taring. Qal’a yaqinida yo‘l to‘sib qo‘yiladi. Chapga o'ting va toshlarga chiqishni boshlang va blokadaning boshqa tomoniga o'ting. Keyin tog 'yo'li bo'ylab qal'aga kirish joyigacha. Shakl ichida chapga buriling va zinapoyadan oxirigacha pastga tushing. Shundan so'ng siz devorda joylashgan qo'lni burishingiz kerak bo'ladi. U eshikni ochadi va siz o'tishingiz mumkin. Ehtiyot bo'ling, bu erda arvohlar bo'ladi. Xonalar orasidan tor o'tish joyini toping. Unga ergashing va o'ngga boring. O'lja bo'ladi. Hammasi shu, siz kutmoqdasiz ayiq maktab qurollari to'plami. Tabriklaymiz, qidiruvingiz tugallandi.

    Qamoqxona kameralari orasidan tor o'tish joyiga kirishni toping, uni ko'rish qiyin emas. Uni bo'linadigan joyga oxirigacha kuzatib boring. Bu yerda yana ikkita arvoh bo'ladi. Chap yo'lak boshi berk ko'chaga olib boradi. To'g'ridan-to'g'ri o'lja bilan xonaga.

    Xonada siz Bear School zirhlarining to'liq to'plamining diagrammalarini topasiz. Tabriklaymiz!