02.07.2020

तटस्थ दृष्टिकोण। डी एंड डी में विश्वदृष्टि। डी एंड डी . में इतिहास और भूमिका


विश्वदृष्टि के बारे में थोड़ा। यह एक बहुत ही फिसलन भरा विषय है, लेकिन इसे पूरी तरह से नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है, क्योंकि। संरेखण बुनियादी ढांचे को परिभाषित करता है कि आपके पात्र खेल में कैसे व्यवहार करते हैं। चुने हुए विश्वदृष्टि का पालन सख्ती से अनिवार्य नहीं है, लेकिन यह अक्सर उच्च गुणवत्ता वाले दांव लगाने और एक्सपो बोनस जारी करने और कभी-कभी एक्सपो जुर्माना का एक उपाय है।

कुल 9 विश्व दृश्य हैं।

कानूनी अच्छा(वैध अच्छा), "क्रूसेडर" - समझौता न करने वाले राजपूतों की पसंद। ऐसा चरित्र हमेशा और हर जगह बुराई का विरोध करता है, निर्दोष की रक्षा करता है, अच्छा करता है और न्याय करता है। दुर्भाग्य से, जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, यह गुजारा भत्ता कठिन नहीं है, या तो उबाऊ और चरम पर दांव लगाने में उबाऊ है, या इसके वाहक को स्पष्ट रूप से अस्थिर बनाता है, जिससे उसे सभी गंभीर चीजों में शामिल होने के लिए मजबूर किया जाता है। इसलिए, इसे अक्सर पैलाडिन बन्स पर भार के रूप में माना जाता है।

तटस्थ अच्छा(तटस्थ अच्छा), "लाभदायक" - बहुत अधिक खेलने योग्य विकल्प। सबसे पहले, यह अच्छाई की ओर अग्रसर होने वाला विषय है, लेकिन साधनों और विधियों में गंभीर सीमाओं से रहित, पिछले संस्करण की विशेषता है। वह अपने वरिष्ठों के प्रति सम्मान दिखाता है, लेकिन बिना शर्त उनकी बात मानने के लिए बाध्य नहीं है। मैं कहूंगा कि गैर-बुराई पार्टी के लिए यह सबसे अच्छा विकल्प है।

अराजक अच्छा(अराजक अच्छा), "विद्रोही" - अलाइमेंट का एक काफी लोकप्रिय संस्करण, जिसमें अच्छे इरादों का संयोजन होता है और स्वार्थ की सीमा पर मुक्त विचार पर जोर दिया जाता है। रॉबिन हुड को अक्सर एक उदाहरण के रूप में उद्धृत किया जाता है, हालांकि यहां विकल्प संभव हैं। सभी अराजक पात्रों की स्वाभाविक समस्या पार्टी के साथ तालमेल बिठाने की कठिनाई है। उनकी एकल-दिमाग और सामान्य मूल्यों की अवहेलना व्यावहारिक रूप से उन्हें quests की गंभीरता के आधार पर संघर्षों के लिए बाध्य करती है।

विधिमान्य तटस्थ(वैध तटस्थ), "न्यायाधीश" - एक स्पष्ट कानूनीवादी का एक विशिष्ट उदाहरण, अच्छे या बुरे के लिए किसी भी झुकाव के बिना, लेकिन नियमों के पत्र को हमेशा और हर जगह देखने के लिए एक स्पष्ट प्रतिबद्धता के साथ। नियमों का मतलब समाज के कानूनों से जरूरी नहीं है - चरित्र का अपना आंतरिक कोड भी लागू हो सकता है। आमतौर पर सूखापन और औपचारिकता का खतरा होता है, यही वजह है कि वह भूमिका निभाने में बहुत लोकप्रिय नहीं है - एनपीसी के लिए अधिक उपयुक्त है, और खेल फारसियों से - भिक्षुओं के लिए, जिनके लिए आदेश का पालन अन्य पहलुओं की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण है।

ट्रू न्यूट्रल(सच्चा तटस्थ), "निष्पक्ष"। यह एक ऐसे चरित्र का मार्ग है जिसकी कोई व्यक्तिगत प्राथमिकता नहीं है, प्रवाह के साथ जाने और उन चीजों को करने का मार्ग है जिसके आधार पर व्यक्ति उस विशेष क्षण में सबसे अधिक आशाजनक प्रतीत होता है। एक ओर, यह सुविधाजनक है, क्योंकि यह सब कुछ की अनुमति देता है; दूसरी ओर, कुल मिलाकर, चरित्र अपने चारों ओर हो रहे छोटे-छोटे झगड़ों की परवाह नहीं करता है, और साहसिक पथ में उसका प्रवेश एक असंभव घटना है।

माधुर्य को चिड़िया की तरह बहने दो, उसकी बस्ट बताओ, मैंने तुम्हारी पूंजी पर क्या रखा है। यहाँ एक ऐसा टैगा उपकरण है। मैंने स्टेशनों पर गलियाँ लगाईं, मोसलिफ्ट, मोस्कोनर्ट और मोसगाज़ में। लज़कोव को उनकी सालगिरह के साथ मैंने 850 बार रखा। आपके दयनीय निर्णयों पर, भयानक महानगरीय गंदगी पर, और अलग से मैंने मास्को स्पार्टक को बहुत खुशी के साथ रखा ...

इसलिए मैं सलाह दूंगा कि इस संरेखण के उपयोग का दुरुपयोग न करें, या डीएम के साथ इसकी प्रेरणा का बहुत सावधानी से समन्वय करें।

तटस्थ अराजक(अराजक तटस्थ), "फ्री स्पिरिट" - इसे सबसे अधिक मांग वाली बीमारी कहने में मेरी गलती नहीं होगी। एक ओर, उसे किसी नियम का पालन नहीं करना पड़ता है; दूसरी ओर, वह किसी अन्य लोगों के मूल्यों को अस्वीकार नहीं करता है। राजपूतों और भिक्षुओं के अलावा, जिनके लिए एक सख्त मूल्य प्रणाली की आवश्यकता होती है, एक आहार सभी के लिए उपयुक्त होता है। लेकिन, अगर हम इस मुद्दे को पूरी गंभीरता से लेते हैं, तो ऐसे चरित्र को शायद ही किसी अच्छी तरह से स्थापित कंपनी का पूर्ण सदस्य माना जा सकता है, क्योंकि उसका व्यवहार कॉर्पोरेट से बहुत दूर है।

वैध बुराई(वैध ईविल), "निरंकुश"। एक प्रकार जो दुनिया में काफी आम है, लेकिन साहसी लोगों के बीच काफी दुर्लभ है। उनके नियमों में - परंपराओं का रखरखाव और व्यवहार के कुछ नियमों का पालन, भले ही इसके लिए बुराई करना आवश्यक हो। इस संदर्भ में, बुराई अपने आप में एक अंत नहीं है, बल्कि एक तरीका है; चरित्र बस यह मानता है कि उसका खेल ऐसी मोमबत्तियों के लायक भी है। उसके ऐसे ही मारने की संभावना नहीं है। वैसे, वह खुद को पहचानने या खुद को बुराई के रूप में पहचानने के लिए बाध्य नहीं है। लेकिन, फिर भी, यह पहले से ही एक विशिष्ट चरित्र है जिसे अच्छे पात्रों के समूह के साथ एक आम भाषा नहीं मिल सकती है।

तटस्थ बुराई(न्यूट्रल ईविल), "क्रिमिनल" - सादृश्य से, यह खेलने के लिए काफी सुविधाजनक चरित्र है। कानून या अराजकता के लिए एक प्रवृत्ति की अनुपस्थिति, एक तरफ, उसे कानून के सेवक के अत्यंत संकीर्ण रास्तों पर नहीं धकेलती है, और दूसरी ओर, उसे अराजकता में निहित आवेग के चमत्कार दिखाने के लिए बाध्य नहीं करती है। . एकमात्र मानदंड कुछ लाभों की अपनी इच्छा है, जिसकी प्राप्ति आमतौर पर खुले तौर पर बुरे तरीकों से की जाती है। एक नियम के रूप में, NE वर्ण पहले से ही एक निर्दयी दल से संबंधित होने के बारे में स्पष्ट रूप से अवगत हैं।

अराजक बुराई(अराजक बुराई), "विनाशक" - एक खराब फ़ारसी का सबसे चरम हाइपोस्टैसिस। विचारहीन राक्षसों को आमतौर पर एक सादृश्य के रूप में उद्धृत किया जाता है, लेकिन यह शायद सच नहीं है। वह पूरी तरह से लालच, घृणा और विनाश की इच्छा से प्रेरित है। एक नियम के रूप में, वह किसी भी स्पष्ट अंधेरे बलों की सेवा नहीं करता है - इसके लिए वह बहुत आवेगी और आवेगी है। खेल में, ऐसा चरित्र पहली बार में सुरम्य लगता है, लेकिन मैं, उदाहरण के लिए, ऐसी स्थिति की कल्पना नहीं कर सकता जिसमें एक "सामान्य" खेल ऐसे कॉमरेड को नहीं मारेगा।

डीएम की इच्छा पर, चरित्र न केवल एक संरेखण को अच्छी तरह से या बुरी तरह से खेलने के लिए अनुभव प्राप्त कर सकते हैं और खो सकते हैं, बल्कि इसे भी बदल सकते हैं यदि डीएम का मानना ​​​​है कि रोलप्लेइंग स्पष्ट रूप से एक अलग संरेखण विकल्प की ओर इशारा करता है। पहली नज़र में, इसमें कुछ भी नहीं है, लेकिन उदाहरण के लिए, एक राजपूत जो अच्छे के रास्ते से दूर हो गया, एक साधु जो अराजकता में बदल गया, या एक बर्बर जो कानून का पालन करने वाला बन गया, अपने सभी क्लास बन्स खो देता है। इसलिए, मैं आपसे आग्रह करता हूं कि व्यवहार के चुने हुए तरीके को देखने के मुद्दे पर बहुत सावधानी से संपर्क करें।

संरेखण ) चरित्र के नैतिक और नैतिक झुकाव को दर्शाता है। एक चरित्र बनाते समय, खिलाड़ी अपने संरेखण को निर्दिष्ट करता है, और गैर-खिलाड़ी पात्रों के लिए, संरेखण गेम मास्टर द्वारा निर्धारित किया जाता है। संरेखण भूमिका निभाने और खिलाड़ी की कुछ क्षमताओं और सीमाओं दोनों को प्रभावित करता है।

शब्द संरेखणकुछ "अभिविन्यास", "चरित्र", या "प्रतिबद्धता" के रूप में अनुवाद करते हैं, हालांकि इनमें से कोई भी विकल्प आम तौर पर स्वीकार नहीं किया गया है। गेमिंग शब्दजाल में, इस अवधारणा का कभी-कभी अनुवाद नहीं किया जाता है, लेकिन इसका अनुवाद किया जाता है: " संरेखण».

संरेखण की अवधारणा को पहली बार 1978 में डी एंड डी निर्माता हैरी ग्यागैक्स द्वारा आरपीजी में पेश किया गया था। इसने माइकल मूरकॉक के उपन्यासों की एलरिक श्रृंखला से व्यवस्था और अराजकता के दर्शन को आधार बनाया।

डी एंड डी के शुरुआती संस्करणों में, खिलाड़ी तीन संरेखण के बीच चयन कर सकते थे: अच्छा (सैद्धांतिक), तटस्थ और अराजक। डी एंड डी के बाद के संस्करणों ने संरेखण को निर्धारित करने के लिए एक दूसरा आयाम पेश किया, जो अब अच्छा, तटस्थ या बुरा हो सकता है। इस प्रकार, डी एंड डी नियमों के अनुसार, एक चरित्र के संरेखण को नौ राज्यों में से एक द्वारा वर्णित किया जा सकता है, प्रत्येक आयाम पर तीन में से एक। जिस अवस्था में विश्वदृष्टि तटस्थ-तटस्थ होती है उसे आमतौर पर सच्चा तटस्थ या केवल तटस्थ कहा जाता है।

संरेखण एक निश्चित विशेषता नहीं है: एक चरित्र द्वारा किए गए कार्यों की एक श्रृंखला जो वर्तमान संरेखण से मेल नहीं खाती है, अंततः इसे क्रियाओं के संरेखण की ओर बदल देगी। उदाहरण के लिए, एक बेईमान चोर (अराजक बुराई) जो चोरी का माल गरीबों को देते हुए देखा जाता है, अंततः अराजक अच्छा बन जाता है।

संरेखण चरित्र वर्ग की पसंद को बहुत प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, एक सम्मानजनक (सैद्धांतिक) चरित्र एक बार्ड या बर्बर नहीं हो सकता है, एक ड्र्यूड को कम से कम एक आयाम में तटस्थ होना चाहिए, और एक राजपूत केवल मौलिक रूप से अच्छा हो सकता है। इसके अलावा, कई आइटम और मंत्र विभिन्न संरेखण के पात्रों को चुनिंदा रूप से प्रभावित कर सकते हैं।

डी एंड डी के चौथे संस्करण में, चरित्र की विश्वदृष्टि प्रणाली को बदल दिया गया था; केवल 5 संरेखण प्रकार बचे थे: वैध अच्छा, अच्छा, तटस्थ, बुरा, अराजक बुराई।

अच्छाई और बुराई के बीच टकराव अच्छा शैतानसुनो)) डी एंड डी और अन्य फंतासी खेलों दोनों में एक सामान्य अवधारणा है। जबकि खिलाड़ी का चरित्र सामान्य अच्छे के बजाय अपने स्वयं के लक्ष्यों से प्रेरित हो सकता है, यह अभी भी निहित है कि "अच्छा" चरित्र मुख्य रूप से बुराई का विरोध करता है और अक्सर बुरे प्राणियों से लड़ता है।

कानून का पालन करने वाले तटस्थ चरित्र (इंग्लिश लॉफुल न्यूट्रल, एलएन) वाले पात्रों के लिए आदेश और संगठन सर्वोपरि हैं। वे मजबूत और सुव्यवस्थित सरकार में विश्वास करते हैं, चाहे वह अत्याचार हो या परोपकारी लोकतंत्र। संगठन और व्यवस्थितकरण के लाभ उनकी गतिविधियों द्वारा उठाए गए किसी भी नैतिक प्रश्न से अधिक हैं।

एक कानून का पालन करने वाला-दुष्ट चरित्र परंपरा, वफादारी और व्यवस्था को महत्व देता है, लेकिन स्वतंत्रता, गरिमा या जीवन को महत्व नहीं देता है। वह नियमों का पालन करता है, लेकिन दया या करुणा के बिना खेलता है। वह एक पदानुक्रम के भीतर काम करता है; वह शासन करना पसंद करेगा, लेकिन अक्सर सेवा करने के लिए तैयार रहता है। उसे कानूनों और वादों को तोड़ना पसंद नहीं है; यह आंशिक रूप से उसके स्वभाव के कारण है, आंशिक रूप से क्योंकि कानून उसे विरोधियों से बचा सकते हैं जो अलग-अलग विश्वास रखते हैं। कुछ नियमित बुरे चरित्र वास्तव में किसी बुरे विचार के लिए, किसी दुष्ट देवता या दुष्ट गुरु के लिए प्रतिबद्ध होते हैं, जैसे कि राजपूत अच्छे के विचार के लिए प्रतिबद्ध होते हैं। ऐसे जीव खुशी-खुशी बुराई के प्रसार में योगदान करते हैं।

अराजक दुष्ट चरित्र (इंग्लैंड। अराजक बुराई, सीई) - सब कुछ अच्छा और संगठित की मृत्यु। वे केवल व्यक्तिगत लाभ और आनंद की इच्छा से प्रेरित होते हैं। वे किसी भी तरह से जो चाहते हैं उसे लेने में कुछ भी गलत नहीं देखते हैं। कानून और सरकारें केवल कमजोरों के औजार हैं, अपनी रक्षा करने में असमर्थ हैं। बलवानों को जो चाहिए वो लेने का अधिकार है, और कमजोरों को उनका उपयोग करने की आवश्यकता है। जब अराजक दुष्ट पात्र इकट्ठे होते हैं, तो वे सहयोग करने की इच्छा से नहीं, बल्कि शक्तिशाली शत्रुओं का सामना करने की इच्छा से प्रेरित होते हैं। इस तरह के समूह को एक मजबूत नेता द्वारा ही एक साथ रखा जा सकता है जो अपने अधीनस्थों को लोहे की मुट्ठी से आज्ञा मानने के लिए मजबूर कर सकता है। चूंकि नेतृत्व पूरी तरह से पाशविक ताकत पर आधारित होता है, इसलिए यह संभावना है कि कोई भी नेता कमजोरी के पहले संकेत पर किसी भी तरह से इस स्थिति को उससे दूर ले जा सकता है।

एक स्टीरियोटाइप है कि एक अराजक दुष्ट चरित्र अनिवार्य रूप से एक पागल, एक हत्यारा है, और उसका मार्ग बिना किसी कारण के मारे गए लोगों से भरा है। निस्संदेह, ये पात्र बहुतएक अराजक बुराई संरेखण होगा, लेकिन वास्तव में, एक चरित्र के इसके अंतर्गत आने के लिए, केवल दो मानदंड पर्याप्त हैं: स्वार्थ और अप्रत्याशितता, और वे हमेशा बहुत खूनी परिणाम नहीं देते हैं।

शब्द संरेखणकुछ "अभिविन्यास", "चरित्र", या "प्रतिबद्धता" के रूप में अनुवाद करते हैं, हालांकि इनमें से कोई भी विकल्प आम तौर पर स्वीकार नहीं किया गया है। गेमिंग शब्दजाल में, इस अवधारणा का कभी-कभी अनुवाद नहीं किया जाता है, लेकिन इसका अनुवाद किया जाता है: " संरेखण».

डी एंड डी . में इतिहास और भूमिका

संरेखण की अवधारणा को पहली बार 1978 में डी एंड डी निर्माता हैरी ग्यागैक्स द्वारा आरपीजी में पेश किया गया था। इसने माइकल मूरकॉक के उपन्यासों की एलरिक श्रृंखला से व्यवस्था और अराजकता के दर्शन को आधार बनाया।

डी एंड डी के शुरुआती संस्करणों में, खिलाड़ी तीन संरेखण के बीच चयन कर सकते थे: अच्छा (सैद्धांतिक), तटस्थ और अराजक। डी एंड डी के बाद के संस्करणों ने संरेखण को निर्धारित करने के लिए एक दूसरा आयाम पेश किया, जो अब अच्छा, तटस्थ या बुरा हो सकता है। इस प्रकार, डी एंड डी नियमों के अनुसार, एक चरित्र के संरेखण को नौ राज्यों में से एक द्वारा वर्णित किया जा सकता है, प्रत्येक आयाम पर तीन में से एक। जिस अवस्था में विश्वदृष्टि तटस्थ-तटस्थ होती है उसे आमतौर पर सच्चा तटस्थ या केवल तटस्थ कहा जाता है।

संरेखण एक निश्चित विशेषता नहीं है: एक चरित्र द्वारा किए गए कार्यों की एक श्रृंखला जो वर्तमान संरेखण से मेल नहीं खाती है, अंततः इसे क्रियाओं के संरेखण की ओर बदल देगी। उदाहरण के लिए, एक बेईमान चोर (अराजक बुराई) जो चोरी का माल गरीबों को देते हुए देखा जाता है, अंततः अराजक अच्छा बन जाता है।

संरेखण चरित्र वर्ग की पसंद को बहुत प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, एक सम्मानजनक (सैद्धांतिक) चरित्र एक बार्ड या बर्बर नहीं हो सकता है, एक ड्र्यूड को कम से कम एक आयाम में तटस्थ होना चाहिए, और एक राजपूत केवल मौलिक रूप से अच्छा हो सकता है। इसके अलावा, कई आइटम और मंत्र विभिन्न संरेखण के पात्रों को चुनिंदा रूप से प्रभावित कर सकते हैं।

डी एंड डी के चौथे संस्करण में, चरित्र की विश्वदृष्टि प्रणाली को बदल दिया गया था; केवल 5 संरेखण प्रकार बचे थे: वैध अच्छा, अच्छा, तटस्थ, बुरा, अराजक बुराई।

डी एंड डी . में विश्वदृष्टि कुल्हाड़ियों

(अंग्रेजी से अनुवाद)

अच्छा शैतान

अच्छाई और बुराई के बीच टकराव अच्छा शैतानसुनो)) डी एंड डी और अन्य फंतासी खेलों दोनों में एक सामान्य अवधारणा है। जबकि खिलाड़ी का चरित्र सामान्य अच्छे के बजाय अपने स्वयं के लक्ष्यों से प्रेरित हो सकता है, यह अभी भी निहित है कि "अच्छा" चरित्र मुख्य रूप से बुराई का विरोध करता है और अक्सर बुरे प्राणियों से लड़ता है।

डी एंड डी नियमों का तीसरा संस्करण अच्छाई और बुराई को निम्नानुसार परिभाषित करता है:

विधिमान्य तटस्थ

कानून का पालन करने वाले तटस्थ चरित्र (इंग्लिश लॉफुल न्यूट्रल, एलएन) वाले पात्रों के लिए आदेश और संगठन सर्वोपरि हैं। वे मजबूत और सुव्यवस्थित सरकार में विश्वास करते हैं, चाहे वह अत्याचार हो या परोपकारी लोकतंत्र। संगठन और व्यवस्थितकरण के लाभ उनकी गतिविधियों द्वारा उठाए गए किसी भी नैतिक प्रश्न से अधिक हैं।

वैध बुराई

एक कानून का पालन करने वाला-दुष्ट चरित्र परंपरा, वफादारी और व्यवस्था को महत्व देता है, लेकिन स्वतंत्रता, गरिमा या जीवन को महत्व नहीं देता है। वह नियमों का पालन करता है, लेकिन दया या करुणा के बिना खेलता है। वह एक पदानुक्रम के भीतर काम करता है; वह शासन करना पसंद करेगा, लेकिन अक्सर सेवा करने के लिए तैयार रहता है। उसे कानूनों और वादों को तोड़ना पसंद नहीं है; यह आंशिक रूप से उसके स्वभाव के कारण है, आंशिक रूप से क्योंकि कानून उसे विरोधियों से बचा सकते हैं जो अलग-अलग विश्वास रखते हैं। कुछ नियमित बुरे चरित्र वास्तव में किसी बुरे विचार के लिए, किसी दुष्ट देवता या दुष्ट गुरु के लिए प्रतिबद्ध होते हैं, जैसे कि राजपूत अच्छे के विचार के लिए प्रतिबद्ध होते हैं। ऐसे जीव खुशी-खुशी बुराई के प्रसार में योगदान करते हैं।

तटस्थ बुराई

अराजक बुराई

अराजक दुष्ट चरित्र (इंग्लैंड। अराजक बुराई, सीई) - सब कुछ अच्छा और संगठित की मृत्यु। वे केवल व्यक्तिगत लाभ और आनंद की इच्छा से प्रेरित होते हैं। वे किसी भी तरह से जो चाहते हैं उसे लेने में कुछ भी गलत नहीं देखते हैं। कानून और सरकारें केवल कमजोरों के औजार हैं, अपनी रक्षा करने में असमर्थ हैं। बलवानों को जो चाहिए वो लेने का अधिकार है, और कमजोरों को उनका उपयोग करने की आवश्यकता है। जब अराजक दुष्ट पात्र इकट्ठे होते हैं, तो वे सहयोग करने की इच्छा से नहीं, बल्कि शक्तिशाली शत्रुओं का सामना करने की इच्छा से प्रेरित होते हैं। इस तरह के समूह को एक मजबूत नेता द्वारा ही एक साथ रखा जा सकता है जो अपने अधीनस्थों को लोहे की मुट्ठी से आज्ञा मानने के लिए मजबूर कर सकता है। चूंकि नेतृत्व पूरी तरह से पाशविक ताकत पर आधारित होता है, इसलिए यह संभावना है कि कोई भी नेता कमजोरी के पहले संकेत पर किसी भी तरह से इस स्थिति को उससे दूर ले जा सकता है।

  • सामग्री
  • डी एंड डी . में इतिहास और भूमिका

    संरेखण की अवधारणा को पहली बार 1978 में डी एंड डी निर्माता हैरी ग्यागैक्स द्वारा आरपीजी में पेश किया गया था। इसने माइकल मूरकॉक के उपन्यासों की एलरिक श्रृंखला से व्यवस्था और अराजकता के दर्शन को आधार बनाया।

    डी एंड डी के शुरुआती संस्करणों में, खिलाड़ी तीन संरेखण के बीच चयन कर सकते थे: अच्छा (सैद्धांतिक), तटस्थ और अराजक। डी एंड डी के बाद के संस्करणों ने संरेखण को निर्धारित करने के लिए एक दूसरा आयाम पेश किया, जो अब अच्छा, तटस्थ या बुरा हो सकता है। इस प्रकार, डी एंड डी नियमों के अनुसार, एक चरित्र के संरेखण को नौ राज्यों में से एक द्वारा वर्णित किया जा सकता है, प्रत्येक आयाम पर तीन में से एक। जिस अवस्था में विश्वदृष्टि तटस्थ-तटस्थ होती है उसे आमतौर पर सच्चा तटस्थ या केवल तटस्थ कहा जाता है।

    संरेखण एक निश्चित विशेषता नहीं है: एक चरित्र द्वारा किए गए कार्यों की एक श्रृंखला जो वर्तमान संरेखण से मेल नहीं खाती है, अंततः इसे क्रियाओं के संरेखण की ओर बदल देगी। उदाहरण के लिए, एक बेईमान चोर (अराजक बुराई) जो चोरी का माल गरीबों को देते हुए देखा जाता है, अंततः अराजक अच्छा बन जाता है।

    संरेखण चरित्र वर्ग की पसंद को बहुत प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, एक सम्मानजनक (सैद्धांतिक) चरित्र एक बार्ड या बर्बर नहीं हो सकता है, एक ड्र्यूड को कम से कम एक आयाम में तटस्थ होना चाहिए, और एक राजपूत केवल मौलिक रूप से अच्छा हो सकता है। इसके अलावा, कई आइटम और मंत्र विभिन्न संरेखण के पात्रों को चुनिंदा रूप से प्रभावित कर सकते हैं।

    डी एंड डी के चौथे संस्करण में, चरित्र की विश्वदृष्टि प्रणाली को बदल दिया गया था; केवल 5 प्रकार के विश्वदृष्टि बचे थे: मौलिक रूप से अच्छा, दयालु, तटस्थ, बुरा, अराजक बुराई।

    डी एंड डी . में विश्वदृष्टि कुल्हाड़ियों

    (अंग्रेजी से अनुवाद)

    अच्छा शैतान

    अच्छाई और बुराई के बीच टकराव अच्छा शैतानसुनो)) डी एंड डी और अन्य फंतासी खेलों दोनों में एक सामान्य अवधारणा है। जबकि खिलाड़ी का चरित्र सामान्य अच्छे के बजाय अपने स्वयं के लक्ष्यों से प्रेरित हो सकता है, यह अभी भी निहित है कि "अच्छा" चरित्र मुख्य रूप से बुराई का विरोध करता है और अक्सर बुरे प्राणियों से लड़ता है।

    डी एंड डी नियमों का तीसरा संस्करण अच्छाई और बुराई को निम्नानुसार परिभाषित करता है:

    विधिमान्य तटस्थ

    एक वैध तटस्थ व्यक्तित्व वाले पात्रों के लिए व्यवस्था और संगठन का अत्यधिक महत्व है। वैध तटस्थ, एलएन) वे मजबूत और सुव्यवस्थित सरकार में विश्वास करते हैं, चाहे वह अत्याचार हो या परोपकारी लोकतंत्र। संगठन और व्यवस्थितकरण के लाभ उनकी गतिविधियों द्वारा उठाए गए किसी भी नैतिक प्रश्न से अधिक हैं।

    वैध बुराई

    तटस्थ अच्छा

    ट्रू न्यूट्रल

    तटस्थ बुराई

    अराजक अच्छा

    अराजक बुराई

    अराजक दुष्ट पात्र अराजक बुराई, सीई) - सब कुछ अच्छा और संगठित की मृत्यु। वे केवल व्यक्तिगत लाभ और आनंद की इच्छा से प्रेरित होते हैं। वे किसी भी तरह से जो चाहते हैं उसे लेने में कुछ भी गलत नहीं देखते हैं। कानून और सरकारें केवल कमजोरों के औजार हैं, अपनी रक्षा करने में असमर्थ हैं। बलवानों को जो चाहिए वो लेने का अधिकार है, और कमजोरों को उनका उपयोग करने की आवश्यकता है। जब अराजक दुष्ट पात्र इकट्ठे होते हैं, तो वे सहयोग करने की इच्छा से नहीं, बल्कि शक्तिशाली शत्रुओं का सामना करने की इच्छा से प्रेरित होते हैं। इस तरह के समूह को एक मजबूत नेता द्वारा ही एक साथ रखा जा सकता है जो अपने अधीनस्थों को लोहे की मुट्ठी से आज्ञा मानने के लिए मजबूर कर सकता है। चूंकि नेतृत्व पूरी तरह से पाशविक ताकत पर आधारित होता है, इसलिए यह संभावना है कि कोई भी नेता कमजोरी के पहले संकेत पर किसी भी तरह से इस स्थिति को उससे दूर ले जा सकता है।

    खून के प्यासे समुद्री डाकू, कम बुद्धि वाले राक्षस, शातिर और क्रूर गोबलिनोइड्स अराजक दुष्ट पात्रों के अच्छे उदाहरण हैं।

    लिंक

    • विश्वदृष्टि परीक्षण
    • सामग्री

    उन लोगों के लिए एक संक्षिप्त नोट जो नहीं जानते हैं: डीएनडी (डंगऑन एंड ड्रेगन) विश्वदृष्टि प्रणाली दिलचस्प है क्योंकि सामान्य "बुराई-अच्छे" अक्ष के अलावा, "अराजक-सिद्धांत" अक्ष भी है। यह निर्धारित करता है कि चरित्र आम तौर पर स्थापित (या आंतरिक) नैतिक और नैतिक मानकों का कितना पालन करता है। और विषय का अंतिम दृष्टिकोण इन दो अक्षों के योग से आता है। मुझे इस विश्वदृष्टि प्रणाली के बारे में जो पसंद है वह यह है कि यह वास्तविक जीवन में पूरी तरह से लागू होती है, क्योंकि "बुराई-अच्छा" योजना हमेशा किसी व्यक्ति की सटीक तस्वीर नहीं दे सकती है। और, उदाहरण के लिए, प्रफुल्लित-अच्छे और अराजक-अच्छे के बीच के अंतर को जानने के बाद, मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से कुछ मानवीय कार्यों के उद्देश्यों को समझना आसान हो जाता है।

    मैं सब किस लिए हूँ। मैं प्रत्येक प्रकार के विश्वदृष्टि के अपने पसंदीदा पात्रों के बारे में बात करना चाहता हूं। सादगी के लिए, मैंने फिल्मों और कार्टून के पात्रों को लिया। प्रत्येक प्रकार के विश्वदृष्टि के लिए तीन, इस मुद्दे के सार को बेहतर ढंग से प्रकट करने के लिए। चूंकि DnD सिस्टम में पहले से ही 9 प्रकार हैं, इसलिए 27 वर्ण हैं।

    तो चलते हैं:

    मौलिक रूप से अच्छा/वैध अच्छा

    सिम्बा
    शेर राजा

    वास्तव में, आदर्श राजाओं को हमेशा प्रफुल्लित करने वाले डाकू के रूप में दर्शाया गया है। ईमानदार, नेक, कानून का पालन करने वाला और बचाव करने वाला - और साथ ही उदार और दयालु। सिम्बा के पिता मुफासा ही थे। और यद्यपि सिम्बा, एक शेर शावक होने के नाते, गर्व के नियमों और कानूनों का बहुत अधिक पालन नहीं करता था, और कई स्थितियों में अराजक व्यवहार करता था, लेकिन ऐसे पिता के साथ, वह बस मदद नहीं कर सकता था लेकिन वही बड़ा हो गया।
    लेकिन मुफासा मारा जाता है, सिम्बा भाग जाता है, और दो अराजक न्यूट्रल, टिमोन और पुंबा की कंपनी में समाप्त हो जाता है। हकुना-माता, एक बिना परेशानी वाला दर्शन, सिम्बा को दुःस्वप्न की यादों और पछतावे से लगभग छुटकारा दिलाता है, लेकिन साथ ही उसे लगभग एक तटस्थ हुड में बदल देता है।
    यह वह जगह है जहां इस कहानी का पूरा बिंदु निहित है - आप रह सकते हैं और अपने लिए जी सकते हैं, कीड़े खा सकते हैं और नदी में तैर सकते हैं, या जहां खतरा है, जहां अतीत है, जहां दुष्ट चाचा, प्रशंसनीय-इवेल स्कार, सिंहासन हड़प लिया। यह, निश्चित रूप से, डिज्नी है, और सिम्बा, "यह याद रखना कि वह कौन है", वापस लौटता है और सही सिंहासन लेता है, "जीवन के चक्र" में लौटता है। कई सालों बाद भी, मुझे यह कहानी अभी भी पसंद है क्योंकि यह एक समान पसंद के बारे में है, एक ऐसा विकल्प जहां आप किसी भी मामले में सही हैं, और इससे खुश रहना मुश्किल हो जाता है।

    हर्माइनी ग्रेंजर
    हैरी पॉटर

    कानून और अच्छाई एक ही चीज से दूर हैं,
    और इन दोनों हाइपोस्टेसिस के समान रूप से विकसित होने वाले प्रशंसनीय गुंडों के पास कठिन समय होता है। यह पूरी तरह से हरमाइन ग्रेंजर पर लागू होता है, जो अपनी शानदार बुद्धि के बावजूद, रेवेनक्लाव में समाप्त नहीं हुआ, जहां हॉगवर्ट्स के सबसे बुद्धिमान लोगों ने अध्ययन किया, लेकिन ग्रिफिंडर में, दिल में बहादुर का निवास। यह तुरंत स्पष्ट नहीं होता है कि ऐसा क्यों हुआ - नियमों के थोड़े से उल्लंघन के कारण हरमाइन दोस्तों के साथ कसम खाता है और जब वह एक और चाल के बारे में सुनती है, तो वह घृणा में अपने होंठों को शुद्ध करती है, सामान्य तौर पर, वह एक विशिष्ट प्रशंसनीय-तटस्थ की तरह व्यवहार करती है। लेकिन एक भयानक भूलभुलैया के बीच में सब कुछ साफ हो जाता है, जब, दार्शनिक के पत्थर से कुछ कदम दूर, वह सख्त रूप से चिल्लाती है - "मैं? मैं क्या हूं, मैं मन, नियम और किताबें हूं! और इसमें और भी महत्वपूर्ण चीजें हैं दुनिया - दोस्ती, ईमानदारी, वफादारी!"

    Neytiri
    अवतार

    और कभी-कभी सत्यनिष्ठा और दयालुता इतनी बारीकी से परस्पर जुड़ी होती हैं कि एक को दूसरे से अलग करना मुश्किल हो जाता है। नेतिरी, जिसने आक्रमणकारी को नहीं मारा क्योंकि ट्री ऑफ सोल का बीज उसके तीर की नोक पर उतरा, यह इशारा करते हुए कि जेक की आत्मा शुद्ध है, इसका एक प्रमुख उदाहरण है। यह मुझे पता है कि सबसे सामंजस्यपूर्ण प्रशंसनीय हुडों में से एक है। विदेशी आक्रमणकारी को छोड़ दें, क्योंकि उसके पास "मजबूत और निडर दिल" है, और उसके द्वारा मारे गए खून के प्यासे भेड़ियों का शोक मनाता है, क्योंकि वे सभी उसकी देवी की संतान हैं: "धन्यवाद मत करो! वे हत्या के लिए धन्यवाद नहीं देते!" नेतिरी में वह पवित्रता है जो छोटे बच्चों और सभ्यता से दूर रहने वाले लोगों की विशेषता है - अगर आपको चोट लगी है तो रोएं, अगर आप खुश हैं तो हंसें, अपने दोस्तों से प्यार करें और अपने दुश्मनों से नफरत करें। नेयतिरी शायद प्रफुल्लित करने वाले हुडों के आदर्श मॉडल की सबसे करीबी चीज है क्योंकि इसकी मूल रूप से कल्पना की गई थी।

    मौलिक रूप से तटस्थ/वैध तटस्थ

    डॉ लिसा कड्डी
    हाउस एमडी।

    कडी, अगर आप इस पर हस्ताक्षर करते हैं, तो मैं आपको बताऊंगा कि अस्पताल के चारों ओर अफवाह किसने फैलाई कि आप एक ट्रांसजेंडर हैं।
    - ऐसी कोई अफवाह नहीं हाउस।
    - यदि आप हस्ताक्षर नहीं करते हैं तो आप करेंगे।
    लाउफुल न्यूट्रल उत्कृष्ट बॉस, निर्देशक, डीन और ... प्रमुख डॉक्टर बनाते हैं। लिसा कड्डी श्रृंखला में एकमात्र पात्र है, जो प्रशंसनीय-अच्छे जेम्स विल्सन के संभावित अपवाद के साथ है, जो सेंट पीटर्सबर्ग के मौसम, डॉ। हाउस की तरह अप्रत्याशित को रखने में सक्षम है। उसने हाउस को दिल दान करने से मना कर दिया क्योंकि उसका मरीज बूढ़ा हो गया है, लेकिन अस्पताल के बिल के लिए एक शानदार राशि से इंकार कर देता है जब यह सदन के इस्तीफे की धमकी देता है। अस्पताल में कडी न्याय की पहचान है, लेकिन अंधा नहीं, बल्कि सचेत, उन दुर्लभ मामलों में कानून के पत्र को छोड़ने के लिए तैयार है जब परिस्थितियों की आवश्यकता होती है।

    मास्टर ओगवे
    कुंग फ़ू पांडा

    एक बुद्धिमान शिक्षक और एक उत्कृष्ट योजनाकार, मास्टर ओगवे कड्डी की तुलना में एक अलग तरह का प्रफुल्लित करने वाला तटस्थ है। Oogway हर किसी को अपना रास्ता खोजने में मदद करता है, जबकि उन्हें गलतियाँ करने और धक्कों से नहीं रोकता है। "अतीत भुला दिया जाता है, भविष्य बंद हो जाता है, वर्तमान दिया जाता है!" - वह मुख्य पात्र से कहता है, जब वह लगभग रास्ता बंद कर चुका होता है। वह एक बड़ी लड़ाई की पूर्व संध्या पर अपने छात्र, मास्टर शिफू को छोड़ देता है, लेकिन अदृश्य रूप से इसके दौरान मदद करता है। केवल एक बार जब उसने वास्तव में एक घटना को प्रभावित किया था, जब ड्रैगन स्क्रॉल के साथ उसकी सबसे सरल साज़िश खतरे में थी।
    ओगवे उन लोगों के लिए एक मार्गदर्शक कंपास है जो कहीं जाना चाहते हैं - यह सही दिशा दिखाएगा, लेकिन आपको कभी भी सही रास्ते पर नहीं ले जाएगा यदि आप स्वयं उस पर पैर नहीं रखना चाहते हैं।

    डॉ. जॉन हामिश वाटसन
    शर्लक होम्स

    ठंडी आँखों का एकाग्र भेंगापन, एक सज्जन व्यक्ति का त्रुटिहीन व्यवहार, अंग्रेजी हास्य और उसकी छाती में एक बन्दूक काटता है। जेम्स बॉन्ड, आप पूछें? नहीं डॉ वाटसन। अराजक-तटस्थ होम्स, वास्तव में, एक दोस्त के साथ बहुत भाग्यशाली है - अपराधियों को उजागर करने के बीच के अंतराल में, वाटसन एक दर्जन अलग-अलग फ़ोबिया और साइकोसिस की दृढ़ उंगलियों से एक शानदार जासूस को बाहर निकालता है। यद्यपि जेम्स बॉन्ड से समानता निश्चित रूप से मौजूद है: यदि कड्डी न्याय है, और ओगवे साज़िश है, तो वाटसन एक सक्रिय, सक्रिय प्रशंसनीय तटस्थता का एक उदाहरण है, वह खलनायक का पीछा न केवल इसलिए करता है क्योंकि वे कानून तोड़ते हैं और बुराई करते हैं, बल्कि इसलिए कि यह उसके लिए है, लानत है, दिलचस्प है, और यही कारण है कि वह होम्स को अपनी शादी की पूर्व संध्या पर नहीं छोड़ता है, हालांकि इससे पहले वह ऐसा करने जा रहा था।

    मूल रूप से बुराई/कानूनी बुराई


    जाफर

    अलादीन

    दुष्ट-वज़ीर-एट-कोर्ट की छवि कई कार्यों में मौजूद है, लेकिन जाफ़र शायद सबसे प्रसिद्ध और सफल व्याख्या है। चालाक और जहरीली विडंबनाओं से युक्त एक शैतानी दिमाग ने दुनिया को सबसे करिश्माई प्रशंसनीय-इवेल्स में से एक दिया। जाफ़र दुनिया या सभी लोगों को नष्ट नहीं करना चाहता - वह बस इसे अपनी पसंद के हिसाब से थोड़ा नया रूप देना चाहता है और सुल्तान के महल में कुछ अच्छे क्रमपरिवर्तन करना चाहता है - उदाहरण के लिए, खुद सिंहासन पर बैठना। लेकिन वह चाहता है कि सब कुछ कानूनी हो, ताकि लोग उसे सच्चे शासक के रूप में पहचान सकें - यही कारण है कि जब राजकुमार अली महल में प्रकट होता है तो वह घबरा जाता है। जाफ़र एक क्लासिक लफुल-इवेल है - एक अत्याचारी जो कानूनों के पीछे छिपता है और जब तक उसे पता नहीं चलता कि कानून उसे रखने में सक्षम नहीं है, तब तक वह जोखिम से डरता है।

    मैडम सैलीमैन
    होल्स मूविंग कैसल

    अपने समकक्ष जाफर के विपरीत, मैडम सुलेमान गद्दी हड़पना नहीं चाहतीं। सब कुछ उसे सूट करता है - वह राजा की सलाहकार है, एक भावुक और करीबी व्यक्ति है, और जैसा वह चाहती है उसे घुमाती है। जादूगरनी पूरी तरह से अलग चीजों के बारे में चिंतित है - उसकी प्यारी छात्रा, हॉवेल, उसके पास वापस नहीं जाना चाहती है, और उसके चेहरे पर मुस्कान के साथ, वह छात्र को साबित करने के लिए एक भयानक खूनी युद्ध शुरू करती है कि वह उसके बिना नहीं हो सकता। सुलेमान एक प्रशंसनीय-इवेल है जो खुद को अच्छाई के मुखौटे से ढंकना पसंद करता है - दुश्मन के बमों को महल में प्रवेश करने से रोकने के लिए और आसपास के घरों पर गिरने से रोकने के लिए क्या मंत्र है। लेकिन जो चीज आप उसे मना नहीं कर सकते वह है धीरज। अंत में केवल उसके वाक्यांश के लायक क्या है - "हैप्पी एंडिंग, है ना? अच्छा, राजा को इस बेकार युद्ध को समाप्त करने के लिए कहो।"

    हैडिस
    अत्यंत बलवान आदमी

    पाताल लोक! जीवन के बाद चीजें कैसी हैं?
    - अच्छा, मैं आपको कैसे बता सकता हूं। गंदा। उदास। भीड़ के समय ... हमेशा की तरह लाशों के पहाड़!
    डिज्नी, निश्चित रूप से, पौराणिक सत्य-तटस्थ पाताल लोक से कार्टून छवि में दृढ़ता से विदा हो गया। यहां, मृतकों का देवता अविश्वसनीय करिश्मे और दिव्य महत्वाकांक्षाओं के साथ सबसे अधिक भव्य प्रशंसनीय-इवेल है। दिलचस्प बात यह है कि पाताल लोक में लॉफुल-इवेल्स के क्लासिक लक्षणों में से एक है - सौदों का प्यार, जो ओलिंप पर प्रभुत्व के रास्ते पर मुख्य उपकरण बन जाता है। इस संबंध में, lauful-ivels बहुत दिलचस्प हैं - अपनी बात देने के बाद, वे इसे जितना संभव हो सके विकृत करने और पूरे समझौते के अर्थ को विकृत करने और कार्यान्वयन से बचने की कोशिश कर सकते हैं - लेकिन औपचारिक रूप से वे हमेशा इसे पूरा करने के लिए बाध्य होंगे। तो रक्त के साथ सभी सौदे और अनुबंध प्रशंसनीय-इवेल्स, सज्जनों से होते हैं।


    तटस्थ अच्छा


    ज़ेनिबा

    अपहरण किया

    युबाबा की प्रफुल्लित-इवेला की जुड़वां बहन, जेनिबा उसके बिल्कुल विपरीत हैं। अकल्पनीय जादुई क्षमताओं की उपस्थिति के बावजूद, वह एकांत में रहती है, न तो शक्ति की तलाश करती है और न ही धन की। ज़ेनिबा, जो पहली नज़र में दुर्जेय लगता है और लगभग हकू ड्रैगन को मार डाला (क्योंकि "वह एक चोर है!"), अच्छे और उज्ज्वल ज्ञान का रक्षक निकला। उसने हाकू को माफ कर दिया, यह स्वीकार करते हुए कि कोई भी संशोधन कर सकता है, और चिहिरो की मदद करता है। "इस लोचदार को पकड़ो - यह कभी नहीं टूटेगा, क्योंकि हम इसे एक साथ बुनते हैं।" वह अकेली है जो फेसलेस को आश्रय देने के लिए सहमत होगी, जिसे बाकी सभी आग की तरह डरते थे, क्योंकि "घर में कोई भी मदद हमेशा काम आएगी।"

    रफ़ीकि
    शेर राजा

    मुझे लगता है कि तुम सिर्फ एक पागल बंदर हो।
    - और मेरी राय में, यह तुम पागल बंदर हो!
    यदि डेजेनिबा अच्छे से ज्यादा तटस्थ है, तो रफीकी निश्चित रूप से तटस्थ से ज्यादा अच्छा है। रफीकी एक मार्गदर्शक है जो सिम्बा को यह याद रखने में मदद करता है कि वह कौन है। यह बंदर अवसाद और उदासीनता से बाहर निकलने में बहुत अच्छा है: "अरे, तुमने मुझे छड़ी से क्यों मारा?" "-इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, यह पहले से ही अतीत में है!" "हाँ, लेकिन फिर भी दर्द होता है!" "ओह, अतीत हमेशा दुख देता है, लेकिन आप या तो वहीं रह सकते हैं जहां आप हैं या ... इससे सीखें!" रफीकी के पागलपन के पीछे एक विनीत तटस्थ-अच्छा ज्ञान निहित है - मजाक, हंसी और धमकाने के बीच में, अचानक मुख्य पात्र को वे आवश्यक शब्द कहें जो उसके जीवन को बदल देंगे।

    नील ओलिवर
    अंतरराज्यीय 60

    माफ करना, मैं तुम्हारे साथ नहीं सोऊंगा। मैं तुम्हारा छह सौ नहीं बनना चाहता...यह क्या है? रात को तुम सोचोगे - शायद मैं ही हूँ? मैं तुम्हें उत्तर दूंगा - हां, मैं ही हूं। जो आपके पास कभी नहीं होगा।
    - तुमने मुझे चोद दिया ... नैतिक रूप से! बिलकुल बकवास था!
    -और मुझे पसंद आया।
    ओह, यह एक अलग कहानी है। इस बारे में कि कैसे कभी-कभी एक तटस्थ गुरु को भी चीजों के सामान्य पाठ्यक्रम में हस्तक्षेप करने की आवश्यकता होती है। नील, हर चीज को अपना काम करने देने का आदी है, एक इच्छा करता है और एक अराजक तटस्थ, जादूगर ओ.जे. ग्रांट से मिलता है, जो उसके जीवन को मोड़ देता है ताकि परिचित दुनिया उसके पैरों के नीचे से निकल जाए। नील को ऐसी परिस्थितियों में रखा गया था जहाँ आप एक तरफ खड़े नहीं हो सकते थे और किसी को आपके लिए कुछ तय करने नहीं देते थे। पैसे लेने या न लेने के लिए कि आप गलती से एक महिला के साथ आए जो अपने नशेड़ी बेटे को वही बनकर बचाना चाहती थी? क्या मुझे उस व्यक्ति से डरना चाहिए जो झूठ से नफरत करता है, या क्या मुझे खेल के नियमों को स्वीकार करना चाहिए और शांति से खेलना जारी रखना चाहिए? अपने सपनों की लड़की की तलाश में जाएं, या आज्ञाकारी रूप से एक खौफनाक जादूगर का काम पूरा करें? रहस्यमय बॉक्स खोलें ताकि आप पर हत्या का आरोप न लगे, या यह विश्वास करें कि हमेशा एक तीसरा रास्ता है और इसकी तलाश करें? ... फिल्म आपके भाग्य को नियंत्रित करने के बारे में है, और नील, जो एक वास्तविक की तरह काम करता है अंत में अराजक, उत्कृष्ट उदाहरण है: "मुझे क्षमा करें, पिताजी। मुझे आपकी कार और आपके वकील बिरादरी की आवश्यकता नहीं है। वैसे, आपके पास जो तस्वीर है वह खराब स्वाद है। आपको घोटाला किया गया था। ओह, द्वारा रास्ता। यह उल्टा लटका हुआ है।"

    ट्रू न्यूट्रल/ट्रू न्यूट्रल

    चूर - चूर करना
    निमो खोजना

    हाँ, एक और कछुआ। क्रैश प्रामाणिक सत्य-तटस्थ उदासीनता का व्यक्तित्व है, जो उनके "चुवाआक" में से एक में व्यक्त किया गया है। सबसे प्यारे और सबसे हानिरहित प्रकार के सच्चे तटस्थों में से एक जमैका रस्तमान है जिसकी आंखों में आनंद है, अधिकतम आराम के साथ जीवन के प्रवाह के साथ जा रहा है।

    रयुको

    डेथ नोट

    रयूक इस बात का उदाहरण है कि जब एक सच्चा तटस्थ ऊब जाता है तो क्या होता है। या यूँ कहें कि सच्चा-तटस्थ-ईश्वर-मृत्यु ऊब जाएगा। केवल ऐसा चरित्र ही गड़बड़ी कर सकता है जो सौ से अधिक लोगों को मार डालेगा, हंसेगा और असीमित मात्रा में सेब खाएगा - और इसलिए नहीं कि वह मृत्यु के बारे में सोचना पसंद करता है, बल्कि इसलिए कि यह _fun_ है। और साथ ही, वास्तव में, वह बिल्कुल परवाह नहीं करेगा कि यह सब कैसे समाप्त होता है।

    डॉ एम्मेट ब्राउन
    वापस भविष्य में

    यह मत भूलो कि सच्चा-तटस्थ जरूरी नहीं कि एक धमकाने वाला हो। सच्चा-तटस्थ वह व्यक्ति हो सकता है जो अपने सिर के साथ अपने व्यवसाय में डूबा हो। डॉक्टर ने प्लूटोनियम चुरा लिया, मर गया, पुनर्जीवित हो गया, वाइल्ड वेस्ट में चला गया, बिजली की चपेट में आ गया, सिटी हॉल से लगभग गिर गया, प्यार हो गया, हर समय विज्ञान को आगे बढ़ाना चाहता था। डॉक्टर यह नहीं जानना चाहता था कि लिफाफे में क्या है जो उसकी जान बचा सकता है - सिर्फ इसलिए कि यह भविष्य के बारे में कहता है, और यह दुनिया के संतुलन को बिगाड़ सकता है, लेकिन साथ ही साथ शारीरिक और आपराधिक का एक गुच्छा तोड़ने में कामयाब रहा कानून जब वह जानता था कि यह उसे दुनिया को बचाने में मदद कर सकता है।
    - क्या आपने लिफाफा खोला? लेकिन ब्रह्मांड के असंतुलन, अपरिवर्तनीय परिणामों के बारे में क्या? ...
    - और मैंने सोचा ... क्या बात है!


    तटस्थ बुराई

    कचरे की चुड़ैल
    होल्स मूविंग कैसल

    अतीत में, शाही दरबार की एक शानदार जादूगरनी, विच ऑफ द वेस्ट को युवाओं और ताकत से बहुत प्यार था। इस प्यार ने उसे क्रूर और निंदक बना दिया, लेकिन उसे एक अजीबोगरीब आकर्षण से वंचित नहीं किया। चुड़ैल बुराई से अधिक तटस्थ है - वह मुख्य चरित्र पर एक शाप डालती है, लेकिन फिर शांति से स्वीकार करती है कि वह इसे दूर कर सकती है और ले जाएगी, लेकिन वह नहीं जानती कि यह कैसे करना है। आखिरकार, वह मियाज़ाकी के काम से है, इसलिए जब उसकी जवानी का भ्रम उससे दूर हो जाता है, तो वह एक हानिरहित और बुद्धिमान बूढ़ी औरत बन जाती है, अपने तरीके से प्यारी और करुणा के योग्य।
    - दादी, कृपया मुझे अपना दिल दे दो!
    -क्या आपको सचमुच इसकी जरूरत है? जमे रहो। बस ध्यान रखना, ध्यान रखना!

    क्रूएला डी विले
    101 डालमेटियन

    हाउस ऑफ डी विल फैशन हाउस के प्रमुख, शैली का प्रतीक, आकर्षण और लालित्य का एक उदाहरण (विशेषकर जब क्रूला की भूमिका अतुलनीय ग्लेन क्लोज़ द्वारा निभाई जाती है), संगतता द्वारा मांस में शैतान। बुद्धि और धन के साथ, क्रूला को डाल्मेटियन फर कोट का जुनून सवार हो गया, जिसने उसे बर्बाद कर दिया। यह तटस्थ भाव का एक उत्कृष्ट उदाहरण है - सबसे अधिक संभावना है, ऐसा व्यक्ति आपको स्पर्श नहीं करेगा, बस गुजर रहा है, लेकिन यदि आप उसके रास्ते में खड़े हैं या लक्ष्य की उपलब्धि में हस्तक्षेप करते हैं, तो वे आपके साथ सभी से निपटने का प्रयास करेंगे ज्ञात तरीके।

    एंटोनी अहंकार
    रैटाटुई

    एक तटस्थ-इवेल का एक बड़ा उदाहरण जो अपने व्यवसाय को पहले रखता है और बाकी सब कुछ नहीं पहचानता है। सिद्धांत रूप में, हर चीज का एक उदास और क्रूर इनकार जो तटस्थ-इवेल द्वारा निर्धारित मानदंडों में फिट नहीं होता है, और इसे सच्चे-तटस्थ से अलग करता है। एंटोनी एगो पेरिस के प्रसिद्ध आलोचक हैं। उनका विनाशकारी लेख बर्बाद हो गया और शहर के सबसे अच्छे रसोइयों में से एक को दिल का दौरा पड़ा। एंटोनी पतला और पीला है, क्योंकि जब वह भोजन का स्वाद लेता है, तो वह तुरंत उसे थूक देता है, क्योंकि यह उसके दर्दनाक परिष्कृत स्वाद के अनुरूप नहीं है। लेकिन जब उसे एक रसोइया मिला जो उसे आश्चर्यचकित कर सकता था - भले ही वह चूहा ही क्यों न हो! - लोगों की नजरों में उसे ऊंचा करने के लिए अहंकार अपनी नौकरी और प्रतिष्ठा का त्याग कर देता है।

    अराजक अच्छा

    जिन्न
    अलादीन

    काफी मुश्किल मामला। जिनी में दो विरोधी लड़ रहे हैं - जिन्न का शाश्वत अभिशाप, उसे नियमों और आदेशों के अनुसार सब कुछ करने के लिए मजबूर करना, और एक हंसमुख साथी और एक जोकर की अपनी अराजक प्रकृति। दरअसल, बचपन से ही मेरे लिए उनका आंतरिक संघर्ष खुद अलादीन की वास्तविक कहानी से ज्यादा दिलचस्प था। बेड़ियों से मुक्त होने के बाद, जिन्न एक बहुत ही अभिव्यंजक अराजक बुलबुल, उग्र, उत्साही, दोस्ती में वफादार, अप्रत्याशित, अपने तरीके से अच्छा करने वाला और साथ ही नरम, भरोसेमंद, किसी भी अपराध को जल्दी से भूल जाने और खुश रहने में सक्षम है। दूसरो के लिए।

    राजकुमार दास्तान
    फारस के राजकुमार

    प्रसिद्ध कंप्यूटर नायक की काफी मजेदार और अच्छी व्याख्या। फिल्माया गया फारस का राजकुमार दुश्मनों के लिए मजबूत और निर्दयी है, जैसा कि उसकी स्थिति के अनुरूप है - लेकिन केवल तब तक जब तक उसके चारों ओर वास्तव में गंदा खेल शुरू न हो जाए। यह जानते हुए कि उसने अपने दत्तक पिता को नहीं मारा, राजकुमार अधिकारियों के सामने आत्मसमर्पण नहीं करता है और कार्यवाही की प्रतीक्षा नहीं करता है, लेकिन असली हत्यारे को खोजने के लिए अपनी ऐलिबी को पूरी तरह से बर्बाद कर भाग जाता है।

    चार्ल्स बेकर
    ग्रह 51

    प्लेबॉय, अंतरिक्ष यात्री, महिलावादी और मादक स्वार्थी टर्की - यह सब चक बेकर है। यहां तक ​​​​कि एक विदेशी ग्रह पर, मैदान में, जब आपके लिए शिकार खुला है, क्योंकि सभी को यकीन है कि आप दिमाग और ज़ोंबी ईमानदार लोगों को खा रहे हैं - वह वही रहता है। जब तक स्वार्थ और संकीर्णता एक मुखौटा नहीं बन जाती। एक असफल छात्र को उसे बचाने के लिए खुद को खतरे में डालते हुए देखकर, चक ने जानबूझकर खुद को उस पर से संदेह हटाने के लिए तैयार किया। मुझे पता है कि सबसे ज्यादा छूने वाले और अस्थिर अराजक हुडों में से एक।

    तटस्थ अराजक

    क्रैश और एडी
    हिम युग

    मुझे स्वीकार करना होगा - मैं अपने बिस्तर में पेशाब कर रहा हूँ!
    - कुछ नहीं, भाई, मुझे भी कबूल करना चाहिए - मैं भी तुम्हारे बिस्तर में पेशाब करता हूँ!
    मुझे दो पात्रों को एक ही स्थिति में रटने की कोशिश करने के लिए क्षमा करें, लेकिन मुझे लगता है कि उन्हें अलग-अलग प्रस्तुत करना मूर्खतापूर्ण है। दो पोसम भाई, बिल्कुल पागल, कभी एक जगह नहीं बैठे। वे हर पल एक दूसरे को चिढ़ाते हैं, लड़ते-झगड़ते हैं, लेकिन वे हमेशा साथ रहते हैं, हमेशा पहाड़ की तरह एक-दूसरे के लिए खड़े होते हैं, भागते हैं और एक साथ लड़ते हैं। पहली नज़र में, बिल्कुल तुच्छ पात्र, क्रैश और एडी अराजक तटस्थों की एक महत्वपूर्ण विशेषता दिखाते हैं - वे हमेशा उनकी रक्षा करेंगे और उनकी सराहना करेंगे जो उन्हें वास्तव में प्रिय है।

    डॉ ग्रेगरी हाउस
    हाउस एमडी।

    उसके बिना कहाँ। हाउस एक क्लासिक अराजकता तटस्थ है। वह उन लोगों को बचाता है जिन्हें सभी डॉक्टरों ने छोड़ दिया था, और कोमा में पड़े एक मरीज से शांति से एक अस्थायी मेज पर नाश्ता किया। ऐसे व्यक्ति के साथ प्यार करना मुश्किल है, और उसके साथ दोस्ती करना मुश्किल है, लेकिन वे उसके साथ दोस्ती करते हैं और उसके साथ प्यार में पड़ जाते हैं, खासकर विल्सन और कैमरून की प्रशंसा करने वाले, अपने सदा के लिए प्रफुल्लित करने वाले परिसर के साथ "किसी का नेतृत्व करने के लिए" सच्चे रास्ते पर।" हाउस पित्त और कास्टिक है, लेकिन अपनी विडंबना के पीछे दर्द छुपाता है - मानसिक और शारीरिक दोनों। यदि अस्पताल में कड्डी न्याय का प्रतीक है, तो हाउस लगभग भाग्य ही है, अराजकता और अप्रत्याशितता का एक तत्व है, जो अंत में हर चीज को सर्वोत्तम संभव तरीके से करने का प्रयास करेगा।

    टायलर गेज

    आगे आना

    टायलर एक उदाहरण है कि एक अराजक तटस्थ क्या कर सकता है जब वह वास्तव में बदलना चाहता है (यह ध्यान देने योग्य है कि अराजक न्यूट्रल बहुत कम बदलते हैं)। एक परेशान नर्तक, कार चोर और उपद्रवी, टायलर जीवन के दूसरे पक्ष को देखता है और महसूस करता है कि वह बाहर निकल सकता है और एक बेहतर इंसान बन सकता है। वह नोरा क्लार्क को उसके सपने को सच करने में मदद करता है, और धीरे-धीरे यह समझने लगता है कि दुनिया उसके इर्द-गिर्द नहीं घूमती है, लेकिन उसे दुनिया को घूमने में मदद करनी चाहिए। वह अपराध छोड़ देता है और "उठने" और एक कदम आगे बढ़ने के लिए स्कूल ऑफ आर्ट्स में प्रवेश करता है।


    अराजक बुराई

    स्टुअर्ट ग्रिफिन
    परिवार का लड़का

    अराजक Ivels पर अक्सर कम बुद्धि का गलत आरोप लगाया जाता है। स्टीवी ग्रिफिन इस अपमानजनक मिथक को दूर करते हैं। दुष्ट प्रतिभा के प्रतीक, स्टीवी का जन्म दुनिया के एक मानचित्र के साथ हुआ था जहाँ कब्जा करने के स्थानों को चिह्नित किया गया था। निरंतर लक्ष्यों के अलावा (व्हाइट हाउस पर कब्जा करना / अपनी मां को मारना), स्टीवी अन्य बुरे काम करता है जो केवल उसके दिमाग में आते हैं। क्लासिक अराजक-बुराई - इसके लिए किसी भी साधन का उपयोग करके वह करता है जो उसे पसंद है, जहां यह आवश्यक है और यह कैसे आवश्यक है।

    यज़्मा
    द एम्परर्स न्यू ग्रूव

    हम सम्राट, मालकिन को कैसे मारते हैं?
    -मैं एक जादू बनाऊंगा जिससे बर्फबारी होगी। घाटी को ढँक दिया जाएगा, और हम... स्नोबॉल बनाएंगे और बर्फ में महादूतों को खींचेंगे !!
    -उह...
    हाँ, आप सही कह रहे हैं, योजना खामियों के बिना नहीं है।
    सबसे आकर्षक अराजक ईलों में से एक। यज़्मा, कई अदालत सलाहकारों की तरह, सिंहासन प्राप्त करना चाहता है। लेकिन अपने समकक्षों के विपरीत प्रफुल्लित और तटस्थ इवेलोव, वह इसे वैसे ही करती है जैसे वह फिट देखती है। ज़हर। एक लामा में बदलना। बर्फ में रोल करें। फंतासी केवल सपने देखने वाले की क्षमताओं तक सीमित है, जैसा कि वे कहते हैं।

    बेलाट्रिक्स लीस्ट्रिंगे
    हैरी पॉटर

    अविश्वसनीय रूप से सुंदर चरित्र हेलेना बोनहम कार्टर द्वारा निभाया गया। यहाँ, अराजक धन का स्वभाव बहुत ही सरल है - बेलाट्रिक्स बिल्कुल पागल है। जो, हालांकि, उसे तेज दिमाग और छल से वंचित नहीं करता है। इस अराजक दृश्य की असामान्यता डार्क लॉर्ड के प्रति इसकी अविश्वसनीय भक्ति है, लेकिन तटस्थता की यह छोटी सी झलक कई अराजक कार्यों से क्षतिपूर्ति से अधिक है।

    तो यहाँ यह है) धिक्कार है दिलचस्प बात ये विश्व साक्षात्कार। दोस्तों पर अभ्यास करें)