30.04.2022

Diablo 3 si të gjeni birucën e vendosur. Diablo III: puna e projektuesit. Birucat e plota. Fjalët përmbyllëse: Ju uroj fat të gjithëve


Drejt të panjohurës

Rifts Nephalem janë zona të një realiteti tjetër, ku një territor i krijuar rastësisht është i banuar nga kombinimet më të paparashikueshme të kundërshtarëve. Në portalet që mund të hasni, duke ju lejuar të përmirësoni aftësitë e personazheve tuaj aq shumë sa askush nuk mund t'ju rezistojë. Pasi të keni mposhtur mjaft monstra, do të jeni në gjendje të luftoni Portal Guardian, një bos unik me një grup të rastësishëm aftësish të tmerrshme që ruan thesare të mahnitshme. Mund të futeni në portalet në modalitetin e aventurës - për këtë ju vetëm duhet të përdorni obeliskun Nephalem në çdo qytet. Një menu e veçantë do të shfaqet në ekran, e cila do t'ju lejojë të hapni një portal Nephalem ose një portal më të madh. Ju mund të hapni Nephalem Rifts sa të doni, por për të hyrë në Riftin e Madh, ju duhet një çelës i veçantë (i marrë duke mposhtur Nephalem Portal Guardian).

Portale të shkëlqyera

Hapja e portalit Nephalem

Nëse e mposhtni një Nephalem Rift Guardian, ai do të heqë një çelës më të madh portal (ose dy ose tre në një kohë në nivele më të larta vështirësie). Me këtë çelës, ndërsa jeni në Obelisk Nephalem, do të keni mundësi të hapni një portal të madh dhe të zgjidhni nivelin e tij. Në fillim, do të keni akses vetëm në disa nivele të Rifteve të Mëdha, por pasi t'i kaloni ato, do të jeni në gjendje të përparoni në nivele më të larta. Kur luani në bashkëpunim, shoqëruesit tuaj do të duhet të përdorin çelësat e tyre më të mëdhenj të portalit për t'u bashkuar me ju. Kujdestarët e Portalit të Madh hyjnë në betejë kur të keni mposhtur mjaft përbindësha të zakonshëm. Megjithatë, këtu përfundojnë ngjashmëritë midis portaleve të mëdha dhe Nephalem.

  • Në portalet e mëdha, numri i niveleve të vështirësisë është i pakufizuar, dhe secili është më i vështirë se ai i mëparshmi. Për të arritur në nivelin tjetër, duhet të thërrisni dhe shkatërroni kujdestarin e portalit brenda një kohe të caktuar.
  • Në portalin e madh, derisa të përfundojë, nuk mund të ndryshoni aftësi ose pajisje.
  • Nëse e humbisni afatin, do të mund të vazhdoni të pastroni portalin, por nuk do të jeni në gjendje të përparoni në nivelin tjetër ose të përmirësoni gurët e çmuar legjendar.
  • Rekordi juaj për nivelin e vështirësisë dhe shpejtësinë e kalimit të portaleve të mëdha ndodhet në.
  • Përbindëshat në Rifts Greater (përveç Guardians) nuk lëshojnë plaçkë, kështu që detyra juaj e vetme është të vrisni sa më shumë prej tyre sa më shpejt që të jetë e mundur.
  • Kujdestarët në Rifts Greater mund të hedhin Legendary Gems.
  • Ju nuk do të jeni në gjendje të teleportoni te lojtarët në Greater Rift nëse nuk e keni zhbllokuar ende Greater Rift me një çelës në Multiplayer.
  • Nëse e pastroni Greater Rift shumë më shpejt se sa kërkohet, do të mund të hyni në portal disa nivele më lart menjëherë.

Urshi

Zhvillimi i gurëve të çmuar legjendar në çarje më të mëdha

Shpirti i Lashtë Nephalem i Urshës shfaqet kur vrisni Kujdestarin e Riftit të Madh brenda afatit kohor. Ai i jep Glorious Warriors aftësinë për të përmirësuar gurët e çmuar Legjendar.

Në Great Rifts të nivelit të lartë, do të keni më shumë përpjekje për të përmirësuar gurët e çmuar me cilësi legjendare. Për më tepër, në Obeliskun Nephalem, ju mund të hapni një përçarje të përmirësuar të Madhe për një sasi të caktuar ari dhe të merrni një përpjekje shtesë për të përmirësuar perlë legjendar nëse e përfundoni me sukses. Jo të gjitha përpjekjet e Urshës për të përmirësuar Xhevahirin tuaj Legjendar do të kenë domosdoshmërisht sukses, kështu që mund t'ju duhet të kaloni shumë Përçarje të Mëdha përpara se të arrini rezultatin e dëshiruar.

Gurë Kristali legjendar

Nëse gjeni një perlë legjendare dhe e zgjidhni atë, do të shihni një numër poshtë emrit të tij që tregon vlerën e tij. Sa herë që thërrisni Urshi (kur përfundoni një Rift më të Madh brenda kohës së caktuar), ju jep një mundësi për të rritur vlerën e perlës. Dhe sa më e lartë të jetë vlera, aq më shumë cilësi shtesë fiton një gur i çmuar nëse futet në një kornizë.


Diablo III: Udhëtim sezonal. Sezoni 5 Arritjet dhe Pushtimet


Udhëtimi i sezonit është një listë arritjesh e organizuar në mënyrë të përshtatshme në kapituj që e udhëzon lojtarin kur e fillon lojën pa asgjë, nga e para - dhe e shpërblen atë për përparimin. Ky është një veçori relativisht e re që ofron një alternativë për të sulmuar Rifts Greater, dhe ka për qëllim përparimin personal të lojtarit.

Risia më e rëndësishme tani është aftësia për të marrë një skedë shtesë në gjoks për të përfunduar kapitullin e parafundit të fushatës, "Pushtuesi". Një opsion shumë i shijshëm për lojtarët që kanë grumbulluar shumë gjëra, dhe, natyrisht, kemi shumë pyetje për këtë. Menaxheri i komunitetit Nevalistis përgjigjet:

Citimi zyrtar i Blizzard

"Tani që e marrim në sezon, a do të hapet edhe jashtë sezonit?"
Nevalisti: Po! Skeda e gjoksit do të hapet menjëherë për personazhet sezonale dhe jo sezonale, si dhe për personazhet e fortë (heroikë) dhe jo-hardcore. (Shënim - Menjëherë. Kudo.)
Nuk duhet të presësh deri në fund të sezonit.

"A është e mundur të merrni dy skeda në gjoks në sezonin 5 nëse përfundoni kapitullin "Pushtuesi" në një rritje si në soft ashtu edhe në hardcore?"
Nevalistis: Vetëm një skedë shtesë në gjoks mund të hapet në sezon, deri në 10 gjithsej.

Meqenëse e pashë se kjo u pyet diku tjetër, dhe ka të bëjë - nëse nuk e hapni skedën e gjoksit në sezonin 5, nuk do t'ju ndalojë të hapni të dhjetë skedat ndërsa merrni pjesë në sezonet e ardhshme. Megjithatë, ju mund të hapni vetëm një skedë në gjoks në sezon.

"Pasi të hap skedën sezonale, a mund të heq të gjithë karakteret sezonale dhe ta mbaj skedën jashtë sezonit?"
Nevalisti: Po! Ju do të ruani përparimin tuaj në Udhëtimin e Sezonit edhe nëse më vonë fshini personazhet tuaja sezonale.

"Më duhet të supozoj se kjo (shënim - hapja e një skede shtesë) është në të gjithë llogarinë - unë kam llogari të veçanta për hardcore dhe softcore."
Nevalisti: Po. Përparimi në një udhëtim sezonal gjurmohet për llogarinë në tërësi.

“Si ka mundësi që unë kam tashmë 1 skedë shtesë në gjoks dhe ende pa filluar sezoni? Unë nuk kam luajtur në serverin e testimit, kështu që nuk e di.
Nevalistis: Që nga fillimi i patch 2.4.0, të gjithë, pavarësisht nga pjesëmarrja në sezon, mund të blejnë menjëherë një skedë të re për 500 mijë ar :)

Natyrisht, njerëz të ndryshëm kanë mendime të ndryshme për mënyrën se si këto skeda të reja duhet të vihen në dispozicion, ose të jepen si arritje në lojë. Blizzard po monitoron reagimet:

Ne duam të sigurojmë që lojtarët të kenë më shumë hapësirë ​​në gjoks. Ne përdorim ecjen sezonale si një mënyrë që lojtarët të marrin këtë vendndodhje. Ai ofron një arsye për të marrë pjesë në sezon, veçanërisht nëse nuk e keni menduar më parë. Pra, duke filluar me sezonin 5 dhe në sezonet e ardhshme, lojtarët do të mund të marrin skeda shtesë në gjoks duke përfunduar fazën e Pushtuesit në Udhëtimin e Sezonit; Skeda e 6-të e gjoksit gjithashtu mund të blihet menjëherë me ar nga të gjithë lojtarët.

Dua që të gjithë ta dinë se ne do të monitorojmë me vëmendje diskutimet mbi këtë temë dhe po mbajmë parasysh dyshimet tuaja. Në fund, ne jemi të lumtur që kemi gjetur një mënyrë që mund të ofrojmë skeda shtesë si një opsion për një pjesë të madhe të lojtarëve tanë.

Një tjetër dhuratë e re për heronjtë e stinës është dhurata e Hedrigut. Kur të arrini një qëllim të caktuar në fillim të Udhëtimit të Sezonit, do të merrni si dhuratë nga farkëtari artikuj të fuqishëm grupi për heronjtë e nivelit 70. Kjo është një çantë, si për kryerjen e detyrave të Tyrael - por vjen te posta në lojë (nëse ka diçka në kutinë postare, ikona e saj shfaqet në këndin e poshtëm të majtë, pranë bisedës).

Përmbajtja e Dhuratës së Hedrigut varet nga klasa e heroit që e hapi atë. Gjithashtu do të ndryshojë nga sezoni në sezon. Tani do të jetë:

  • Barbarian: Might of the Earth set.
  • Crusader: Summoner's Thorns Set.
  • Demon Hunter: Shadow Robe Set.
  • Set veshjesh Monk: Monkey King.
  • Set "Magjistari: Jade Reaper's Robes".
  • Wizard: Komplet veshjesh Firebird.

Më pas, na presin shpërblimet e zakonshme kozmetike: një kafshë shtëpiake, transmogrim në armaturën e pushtuesit dhe korniza portrete. Kafsha shtëpiake aktuale është një burrë thurje, në temën e një zone të re në lojë - Grey Island. Gjithashtu, të gjitha kafshët shtëpiake dekorative janë bërë të dobishme - duke filluar me këtë copëz 2.4, ata mund të marrin ar për heroin. Shumë i përshtatshëm: kjo është qartë një arsye për të marrë të paktën një.


Të gjitha kornizat e portreteve:


Një pasqyrë e përgjithshme e ndryshimeve në rritje në krahasim me sezonin e kaluar:

Me futjen e kompleteve të reja dhe ripërpunimin e të vjetrave, me ardhjen e vetive të freskëta legjendare të gjërave dhe aftësinë për t'i përmirësuar ato me një recetë të re në kubin Kanai, fuqia e lojtarëve është rritur qartë. Prandaj, udhëtimi i sezonit 5 reflekton këtë: kërkesat janë ngritur me 5-10 nivele të portalit të madh; për disa prova - një ose dy nivele vështirësie (në vend të Tormentit 6, për shembull - Tormenti 7).

U hoqën sportelet për nxjerrjen e vetive në Kubin e Kanait, i cili ishte një artikull i nxehtë atë sezon. Inovacionet aktuale të lojës janë biruca të klasës, ato u shfaqën gjithashtu në fushatë. Por jo e tepruar: vetëm një detyrë për kalimin normal dhe një për mjeshtrin. Ka më shumë kërkime për të vrarë shpejt bosët.

Le ta shikojmë të gjithë së bashku! Çfarë saktësisht është atje:

Kapitulli I

  • Nga e para
    Përfundoni 5 detyra. Ndërsa jeni në modalitetin e aventurës, përdorni hartën e portës së kërkimit për të parë se cilat kërkime janë në dispozicion për ju.
  • Një fillim i ri
    Plotësoni një përshkrim të Nephalem Rift. Ndërsa jeni në një qytet në modalitetin e aventurës, klikoni në Obelisk Nephalem për të filluar.
  • Fut Gem
    Futni një gur të çmuar në një artikull. Gurët e çmuar dhe sendet me fole mund të merren duke filluar nga niveli 15.
  • Zemër hekuri
    Ndihmoni farkëtarin të arrijë nivelin 5. Farkëtari prodhon armë dhe forca të blinduara dhe çmonton sende për materiale.
  • I dua bizhuteritë
    Ndihmoni një argjendari të arrijë nivelin 5. Argjendari bën gurë të çmuar dhe bizhuteri dhe i heq gurët e çmuar nga prizat.
  • Jack i të gjitha zanateve
    Ndihmoni fallxhoren të arrijë nivelin 5. Parashikuesi i fatit mund të zëvendësojë pronën e padëshirueshme të një objekti me një tjetër. Ajo është gjithashtu në gjendje të ndryshojë pamjen e sendeve përmes transmogrifikimit.
  • Kufomë në fron
    Vrasni Mbretin e Skeletit.
  • Para automatizmit
    Vrite Magdën.
  • Rinia e shpërbërë
    Arritni nivelin 35. Nëse kundërshtarët ju duken shumë të dobët, rrisni nivelin e vështirësisë, ndërsa do të merrni më shumë përvojë. Niveli i vështirësisë mund të ndryshohet në cilësimet e lojës.

Kapitulli II

  • Vetë bazat
    Punoni një artikull me një farkëtar.
  • VETERAN
    Përfundoni një Rift Nephalem në vështirësi të vështira ose më lart.
  • Miqtë më të mirë
    Pajisni plotësisht një nga shokët tuaj.
  • Kuptimi i jetes
    Ndihmoni farkëtarin të arrijë nivelin 10. Ndërsa niveli rritet, farkëtari do të jetë në gjendje të mësojë planet për prodhimin e armëve dhe armaturës së një niveli më të lartë.
  • Është thjesht një hobi
    Ndihmoni një argjendari të arrijë nivelin 10. Me rritjen e nivelit, Argjendari do të jetë në gjendje të mësojë skica për të punuar me gurë të çmuar të një niveli më të lartë.
  • Sepse e meritoni
    Ndihmoni fallxhoren të arrijë nivelin 10. Ndërsa niveli rritet, fallxhori do të jetë në gjendje të magjepsë më shumë artikuj dhe të përdorë lloje të reja të transmogrifikimit.
  • Aventurat e pabesueshme të Kanait
    Gjeni kubin e Kanait. Ai gjendet në Rrënojat e Sécheron në Aktin III. Kubi Kanai është një objekt i fuqishëm që ju lejon të nxirrni veti legjendare dhe t'i ktheni sendet e rralla në legjenda.
  • Heroi i shenjtërores
    Arritni nivelin 60.
  • Khom yum yum
    Vrisni Khomin me një hero të nivelit 60 ose më të lartë në vështirësi të vështira ose më lart.
  • Kush tha që bora është e ftohtë?
    Vritni Izual me një hero të nivelit 60 ose më të lartë në vështirësi të vështira ose më lart.

Kapitulli III

  • Garderobë e re
    Transmogoni një send tek fallxhori.
  • Guri
    Krijoni një xhevahir të cilësisë Regal ose më të lartë me një argjendar. Nëse futni një smerald në një armë, atëherë ai do të shkaktojë dëme më të mëdha në një goditje kritike, duke forcuar heroin tuaj.
  • E farkëtuar me ndërgjegje
    Ndihmoni farkëtarin të arrijë nivelin 12. Për ta bërë këtë, ju duhet fryma e vdekjes, e cila mund të merret duke vrarë monstra të rralla dhe elitare të nivelit 61 e lart.
  • Guralec në guralecë
    Ndihmoni një argjendari të arrijë nivelin 12. Për ta bërë këtë, ju duhet fryma e vdekjes, e cila mund të merret duke vrarë monstra të rralla dhe elitare të nivelit 61 e lart.
  • Ajo që duhet të bëjmë, ne punojmë me të
    Ndihmoni fallxhoren të arrijë nivelin 12. Në nivelin 11, ajo mund të magjepsë unazat, dhe në nivelin 12, ajo mund të magjepsë helmetat dhe armaturën e këmbëve.
  • Gjithnjë e më lart
    Arritni nivelin 70. Caktimi falas i aftësive ju lejon të rregulloni ikonat në shiritin e aftësive ashtu siç dëshironi. Mund të aktivizoni caktimin falas të aftësive në cilësimet në skedën "Lojë". Shperblim: Dhurata e Hedrigut. Ju jep dy pjesë të kompletit për klasën tuaj - një helmetë dhe doreza.
    Një tjetër shpërblim - pjesë të armaturës së pushtuesit, për të ndryshuar pamjen. Në dispozicion nga fallxhori. Në sezonin 5, janë pantallonat dhe çizmet.
  • Hej Kadala!
    Shpenzoni copëza gjaku në Kadala. Ju keni një shans 10% për të hequr një artikull legjendar prej saj.
  • Ei-nane Arana-ne
    Mundni Mbretëreshën Arana me një hero të nivelit 70 në vështirësi Master ose më lart.
  • Erdhi, pa dhe dogji
    Vrisni Urzaelin me një hero të nivelit 70 në vështirësi Master ose më lart.

Kapitulli IV

Shperblim: një kornizë guri e portretit dhe një kafshë shtëpiake - një burrë thurje.

  • Magji simpatike
    Zëvendësoni pronën e një sendi me magjinë e një fallxhori. Magjepsja ju ndihmon të heqni qafe një pronë të padëshiruar në një artikull me të cilin jeni të kënaqur.
  • Vendimet kryesore
    Vritni Odig Keykeeper në nivelin 70 në vështirësinë Torment I ose më lart. The Odig of the Key Keeper mund të gjendet në Aktin I në Fushat e Blighted.
  • Një grup çelësash
    Vritni Sokar Keykeeper në nivelin 70 në vështirësinë Torment I ose më lart. Sokar the Key Keeper mund të gjendet në Aktin II në Oasis Dalgur.
  • Çelësat nën kontroll
    Vrisni Za'rit çelësin në nivelin 70 në vështirësinë e Torment I ose më lart. Za'rit çelësi mund të gjendet në Aktin III në Stonefort.
  • Çelësi i suksesit
    Vritni Nekarat çelësin në nivelin 70 në vështirësinë e Torment I ose më lart. Nekarat ruajtësi i çelësit mund të gjendet në Aktin IV në Nivelin 2 të Kopshteve të Shpresës.
  • Mëshirë
    Vritni Zoltun Kull me një hero të nivelit 70 në vështirësinë Torment II ose më lart. Shperblim: Dhurata e Hedrigut. Ju jep dy pjesë të kompletit për klasën tuaj - jastëkët e shpatullave dhe çizmet. Për murgjit, në vend të çizmeve - amuleti "Brilliant Sunwuko".
  • Shihemi
    Vrisni një bishë sulmuese me një hero të nivelit 70 në vështirësinë e Torment IV ose më lart.
  • Pritshmëri të mëdha
    Arritni vetëm nivelin 20 Greater Rift. Greater Portal Stone mund të merret duke vrarë një Gardian të Portalit në një çarje Nephalem. Shperblim: Dhurata e Hedrigut. Ju jep dy pjesë të kompletit për klasën tuaj - pantallona dhe armaturë gjoksi. Kryqtarët në vend të armaturës - mbajtëse "Pangat e Thirruesit". Magjistarit i jepet një pjesë shtesë - sfera "Syri i zogut të zjarrtë".
  • Komplet i plotë i shërbimeve
    Plotësoni çdo burg të caktuar. Me bonusin e grupit të klasës prej 6 pjesësh, kërkoni në Kështjellën e Leoric për një grumbull birucash të vendosura. Ai do t'ju tregojë se si të futeni në birucën e grupit tuaj. Shënim.- për këtë arritje, mjafton të plotësoni vetëm një nga disa kushte të veçanta të birucës (përveç atyre kryesore - plotësoni kohën dhe vrisni numrin e kërkuar të monstrave).
    Gjithashtu në forumin tonë ekziston një temë e veçantë "Birucat e plota", në të cilën mund të mësoni më shumë se çfarë është në përgjithësi, si të futeni në secilën birucë dhe të shikoni një video që shpjegon kalimin e tyre.
  • Me botën në një varg
    Pajisni plotësisht artikujt legjendar që janë të paktën në nivelin 70.

Vrases

Shperblim: portret me kornizë druri.

  • Mbretëria e pendimit
    Vrisni mbretin portik dhe shtrigën e tmerrshme me një hero të nivelit 70 në vështirësinë Torment I ose më lart. Pajisja infernale për të hyrë në mbretërinë e pendimit mund të merret duke vrarë Odig Keeper of the Key of Remorse në Fushat Faull.
  • Mbretëria e Kalbjes
    Vritni një Ekzekutues të tmerrshëm dhe një ndotës të pashenjtë me një hero të nivelit 70 në vështirësinë e Torment I ose më lart. Pajisja Infernal për të hyrë në Mbretërinë e Kalbjes mund të merret duke vrarë Sokar Keeper of the Key of Rot në Oasis Dalgur.
  • Mbretëria e Frikës
    Vrisni një bishë brutale dhe një hero të pavdekshëm me nivelin 70 në vështirësinë Torment I ose më lart. Pajisja Infernale për të hyrë në Mbretërinë e Tmerrit mund të merret duke vrarë Za'rit, Mbajtësin e Çelës së Tmerrit në Stone Fort.
  • Ata janë të shkëlqyer!
    Arritni vetëm nivelin 30 Greater Rift. Në nivelet e vështirësisë Normal në Master, Greater Portal Stone ka një shans 50% për t'u ulur.
  • Shpata ime është ligji
    Vritni Rakanoth me një hero të nivelit 70 në vështirësinë e Torment VII ose më lart.
  • Mos u interesoni!
    Vrisni Adria me një hero të nivelit 70 në vështirësinë Torment VII ose më lart.
  • Le të prishim muret!
    Plotësoni një vështirësi të nivelit 70 Nephalem Rift në Torment VII ose më lart brenda 7 minutave.
  • Prerë pa kufij
    Niveloni një perlë legjendar në nivelin 25. Në nivelin 25, është zhbllokuar një modifikues shtesë i gurëve të çmuar.
  • Veshje e plotë
    Pajisni plotësisht një nga shoqëruesit tuaj me artikuj legjendar që kërkojnë nivelin 70 për t'u pajisur. Me ndihmën e kubit të Kanait, mund të përmirësoni një artikull të rrallë në një legjendar.

Mbrojtësi

Shperblim: portret me kornizë bronzi.

  • mendje e ndritur
    Plotësoni çdo burg të caktuar.
  • Bug nga makina
    Vritni shpirtin e së keqes me një hero të nivelit 70 në vështirësinë e Torment VI ose më lart. Pajisja Infernale për të hyrë në Mbretërinë e Frikës mund të merret duke vrarë Nekarat, mbajtësin e çelësit të frikës në Gardens of Hope Nivel 2.
  • Nje rruge e gjate
    Arritni vetëm nivelin 40 Greater Rift. Në nivelet e vështirësisë Torment I deri në Torment VI, Greater Portal Stone ka një shans 55-100% të bjerë.
  • Dhe askush nuk më tha!
    Vritni Cydea me një hero të nivelit 70 në vështirësinë e Torment IX ose më lart.
  • Mbaje grepin për vete
    Vritni kasapin me një hero të nivelit 70 në vështirësinë Torment IX ose më lart.
  • Një lloj elite
    Përfundoni një vështirësi të nivelit 70 Nephalem Rift në Torment IX ose më lart brenda 6 minutave.
  • Koleksioni i bizhuterive
    Niveloni tre Gurë Kristali Legjendar në nivelin 35.

shkatërrues

Shperblim: portret me kornizë argjendi.

  • maja e re
    Arritni vetëm nivelin 50 Greater Rift. Në nivelet e vështirësisë Torment VII deri Torment X, ju mund të merrni një gur shtesë Greater Portal.
  • Master i portalit
    Përfundoni një vështirësi të nivelit 70 Nephalem Rift në Torment X brenda 5 minutave.
  • Mjaft!
    Vrisni Azmodan me një hero të nivelit 70 në vështirësinë Torment X.
  • Ik
    Vrisni Belialin me nivelin 70 në vështirësinë Torment X.
  • ethe guri
    Niveloni tre Gurë Kristali Legjendar në nivelin 45.
  • Lehtë!
    Plotësoni një pushtim në sezonin aktual. Pushtimet nuk janë arritje të lehta për të cilat ka tabela të veçanta vlerësimi. Lista e pushtimeve sezonale mund të shihet në menynë "Arritjet" (kyç Y) ose në menynë "Tabela e renditjes" (Shift + L).

Pushtues

Shperblim: kornizë portreti i artë, skedë shtesë e gjoksit.

  • Më befaso!
    Vrisni Diablo në më pak se 90 sekonda me një hero të nivelit 70 në vështirësinë Torment X.
  • Paratë nuk janë çështje
    Vrasja e lakmisë në vështirësinë e Tormentit X. Ndonjëherë goblinë lakmitarë jashtë portaleve Nephalem hapin portale për Thesarin - mbretëria e Lakmisë.
  • Më e lartë, më e lartë dhe më e lartë
    Arritni vetëm nivelin 60 Greater Rift.
  • Shpëtoni botën në 4 minuta
    Përfundoni një vështirësi të nivelit 70 Nephalem Rift në Torment X brenda 4 minutave.
  • Perlë perfekte
    Niveloni tre Gurë Kristali Legjendar në nivelin 55.
  • Unë gjithmonë fitoj
    Plotësoni dy Pushtime në sezonin aktual.

Mbajtesi

Shperblim: Kornizë e zjarrtë e portretit.

  • Heronjtë më të mirë
    Arritni nivelin 70 në Vështirësinë Heroike.
  • I shpejtë por i vdekur
    Vritni Malthael me një hero të nivelit 70 në më pak se 45 sekonda në vështirësinë Torment X.
  • Ruajtësi i shenjtërores
    Përfundoni një vështirësi të nivelit 70 Nephalem Rift në Torment X brenda 3 minutave.
  • Ne nuk mund të ndalemi
    Arritni vetëm nivelin 70 Greater Rift.
  • Gurë Kristali i ëndrrave
    Niveloni tre Gurë Kristali Legjendar në nivelin 65.
  • Fitore e qartë
    Plotësoni tre Pushtime në sezonin aktual.

Pushtimet sezonale

  • Sprinter
    Përfundoni Veprat I-V në nivelin maksimal në më pak se 1 orë.
  • gara
    Përfundoni Veprat I-V në nivelin maksimal në më pak se 1 orë në Vështirësinë Heroike.
  • rrëmbim parash
    Mblidhni 50,000,000 monedha ari jashtë Thesarit dhe lagjeve private.
  • Poseduesi
    Mblidhni 50,000,000 monedha ari jashtë thesarit dhe dhomave private me vështirësi heroike.
  • eksitim
    Arritni nivelin 45 Greater Rift solo pa ndonjë send të caktuar mbi ju. Shënim.- kjo është një shtrëngim i kërkesave në krahasim me sezonin e kaluar, kur duhet të kalonit në portal pa grupe klasash. Tani e njëjta gjë - fare pa të gjitha kompletet.
  • Supermeni
    Arritni nivelin 45 Greater Rift solo në Heroic Difficulty pa asnjë grup të pajisur.
  • Vitet e luftës
    Arritni nivelin 55 Greater Rift vetëm me bonuse nga gjashtë grupe klasash.
  • Dinastia
    Arritni Greater Rift në nivelin 55 në solo Heroic Difficulty me bonuse nga gjashtë grupet e klasave të listuara më poshtë.
  • Zotërit e Universit
    Plotësoni 8 biruca të grupeve.
  • Kit Masters
    Plotësoni 8 biruca me vështirësi heroike.

Kjo eshte e gjitha. Udhëtim të mbarë!


P.S. Fotografia në fillim bazohet në artin e fansave "Army of Light" të vizatuar nga Athena-Erocith.


Diablo III: puna e projektuesit. Set Dungeons


Dizajneri i lartë i lojërave Alex Salman flet për mënyrën se si lindi ideja e birucave të vendosura, si shkoi puna dhe çfarë të presësh prej tyre në lojë.

Citimi zyrtar i Blizzard

Përditësimi 2.4.0, i cili shënoi fillimin e sezonit 5, solli një nga risitë më interesante në Diablo III për momentin - vendosjen e birucave. Këto biruca gjithnjë në ndryshim do të testojnë aftësitë tuaja, secila e orientuar drejt një grupi specifik për klasën që të përputhet me stilin tuaj të lojës. Ju mund ta gjeni këtë pak (ndoshta shumë) më të vështirë sesa të hyni në një portal Nephalem ose të përfundoni një kërkim.

Çfarë synimesh i vendosën vetë zhvilluesit kur krijuan këto teste të vështira? Sot do të flasim se si lindi ideja e birucave të vendosura, si shkoi puna dhe çfarë të presim prej tyre në lojë.

Çfarë janë birucat e vendosura?

Dizajneri i lartë i lojës Alex Salman, i cili po udhëheq zhvillimin e këtij aspekti të lojës, tha se loja në birucat e vendosura do të jetë dukshëm e ndryshme nga e zakonshme. “Kjo është një mundësi për të vlerësuar aftësitë tuaja. Merilo në mënyrën e vet, - tha Aleksi. – Gjithmonë ka diçka për të bërë në një lojë si Diablo, kështu që sfidat që janë më të matshme dhe më të “kalueshme” bien në sy. Kjo është diçka e re”.

“Në një lojë si Diablo, ka gjithmonë diçka për të bërë, kështu që të kesh diçka që është më e matshme dhe më e ‘rrahshme’ është ndryshe.


Në burgun e Mantles Shadow.

Pra, pse të shtoni një element të ri në lojë që është kaq i ndryshëm nga ata ekzistues? Disa lojtarë duan të kryejnë detyra specifike me kushte të qarta. Ashtu si kërkimet sezonale, birucat e vendosura u ofrojnë lojtarëve qëllime që mund të arrihen. Për të mbledhur një grup të plotë artikujsh, duhet të bëni një përpjekje, por arritje të tilla ende nuk janë vërejtur në asnjë mënyrë. Prandaj, birucat e plota do të jenë përfundimi logjik i një sërë testesh.

Për më tepër, birucat e vendosura janë një tjetër element konkurrues i lojës, megjithëse këtu përparimi i lojtarëve nuk do të regjistrohet në të njëjtat detaje si në tabelat e drejtuesve. Birucat e përfunduara kanë një kufi kohor të kufizuar, kështu që lojtarët mund të përpiqen gjithmonë të mposhtin rekordin e tyre ose të krahasojnë rezultatet e tyre me miqtë për të parë se kush është më i suksesshmi.

Ne nuk kemi prezantuar me qëllim tabelat e drejtuesve për birucat e vendosura për një sërë arsyesh. Në veçanti, do të ngadalësonte seriozisht procesin e zhvillimit. Gjithashtu, në këtë mënyrë mund të shmangim një situatë ku lojtarët që shikojnë rezultatet e paraqitura në tabelë humbin dëshirën për të vazhduar luftën për pozicionet e tyre. Kështu që ne kemi vendosur të kufizojmë konkurrencën midis miqve ose brenda klaneve për t'i bërë birucat e reja më të aksesueshme. Të konkurrosh me lojtarët më të mirë në botë është një detyrë pothuajse e pamundur, por të thyesh rekordet e miqve të tu është një çështje krejtësisht tjetër.

Nga lindi ideja e birucave të vendosura?


Një nga sllajdet e prezantimit të Aleksit.

Ajo që u prezantua në versionin paraprak të projektit tani është mishëruar pothuajse plotësisht në lojë. Ky është momenti historik i fundit për lojtarët që kanë mbledhur grupe të plota artikujsh. Kryevepra e Delsirit është grupi i parë me të cilin është projektuar një birucë speciale. Lëri një përshtypje të madhe për të gjithë ekipin. Zhvilluesit donin të krijonin teste edhe më të vështira, të cilat mund të kapërceheshin vetëm në kufirin e mundësive. Mbeti për të zgjidhur disa çështje teknike, por në përgjithësi skuadra ishte gati të zbatonte një ide të re në lojë.

Zhvillimi sekuencial: hollësitë e dizajnit

Nuk kishte nevojë të ndryshonte idenë fillestare. "Mendova për një kohë shumë të gjatë," thotë Alex, duke shpjeguar se ideja ishte e suksesshme që në fillim. Por edhe me zbatimin e një ideje të suksesshme, shpesh lindin vështirësi të paparashikuara.

Pjesa më e vështirë ishte përshtatja e birucave të vendosura në multiplayer. Fillimisht ishte planifikuar që këto të ishin prova vetëm për një pasazh të vetëm. Por megjithatë, loja e rrjetit është një element i rëndësishëm i Diablo III, kështu që kufizime të tilla dukeshin të papranueshme për zhvilluesit.


Në Diablo, duhet të jetë gjithmonë e mundur të luash me miqtë, pavarësisht se çfarë dëshiron të bësh në lojë për momentin.

Gjatë procesit të zhvillimit, projektuesit jo vetëm që mendojnë se sa i mirë është një veçori e veçantë në vetvete, por gjithashtu krahasojnë opsionet e tyre në versionet e lojës për PC dhe konsolë. Kur i shikonim birucat e vendosura nga këndvështrimi i një lojtari që përdor tastierën, ndonjëherë hasëm në një situatë ku lojtarët duhej të bënin përpjekje të pabarabarta kur kalonin së bashku: dikush, i shtrirë në mënyrë imponuese në divan, shpërqendrohej dhe lexonte mesazhe në një smartphone, dhe dikush që u përpoqa të kapërceja sfidën. Situata si kjo e prishin argëtimin e lojës, ndaj na u desh të gjenim një zgjidhje.

"Në fillim mendova se asgjë nuk do të funksiononte, por kolegët e mi ishin në gjendje të më ndihmonin ta realizoja këtë ide," pranon Alex. Së bashku, zhvilluesit zgjidhën shumë çështje teknikisht komplekse, për shembull, bënë të mundur përfundimin në të njëjtën kohë të disa birucave dhe përpunuan veçori të ndërfaqes për raste të tilla.

Sigurisht, kjo qasje ngriti disa pyetje si midis zhvilluesve dhe lojtarëve. A do të thotë co-op që birucat e vendosura duhet të pastrohen në këtë mënyrë? Në asnjë mënyrë! Lojtarët do të jenë në gjendje të pastrojnë secilën nga birucat ashtu siç u pëlqen më shumë. Dikujt i pëlqen t'i kuptojë gjërat vetë, të mbështetet në forcat e veta dhe të shijojë sukseset dhe arritjet personale. Të tjerët nuk i shmangen ndihmës së miqve. Në fund, secili lojtar do të bëjë një zgjedhje për veten e tij - në varësi të stilit të tij të preferuar të lojës.

Avantazhet dhe disavantazhet: komplete të ndryshme, histori të ndryshme

Siç ndodh shpesh, nuk ishte pa kurthe. Disa nga kompletet dhe sfidat ishin mjaft të lehta për t'u krijuar, ndërsa të tjerat ishin pak mister. Ka shumë arsye për këtë.

Për shembull, pikërisht në kohën kur Alex po punonte mbi konceptin e birucave të vendosura, puna po vazhdonte në mënyrë aktive për të ndryshuar grupin Summoner's Thorns. Kjo u bë nga projektuesi i lartë teknik i lojës, Wyatt Cheng, i cili i erdhi në ndihmë Alex. Ai ndihmoi në përcaktimin e sfidave me të cilat lojtarët duhet të përballen dhe t'i lidhin ato me tiparet dhe stilin e vetive të grupeve të reja.


Breaking Through the Summoner's Thorns Dungeon!

Nga ana tjetër, birucat për grupet barbare dolën si vetë. Një nga shembujt më të mirë të kësaj ideje ishte burgu Wrath of the Wastes, por aspak sepse konsiderohet i vështirë. Testet e tij pasqyrojnë në mënyrë të përkryer tiparet e kompletit, gjë që është ajo që zhvilluesit po përpiqeshin të arrinin. Në këtë birucë, ju duhet të përdorni me mjeshtëri kontrollet dhe aftësinë Whirlwind për të shmangur sulmet e armikut dhe për të shkaktuar dëme. Kështu që lojtarët do të kenë shumë përvoja të reja dhe do të shijojnë një stil të veçantë loje. Zhvilluesit u përpoqën të ndiqnin një qasje të ngjashme kur krijonin biruca të tjera.

Ndërsa procesi i zhvillimit nuk ishte aq i qetë në të gjitha rastet, ne nuk donim të bënim shumë ndryshime në lojë. Për shembull, disa detyra në co-op bëhen shumë të lehta dhe ne do të donim ta rregullonim këtë, por nga ana tjetër, është e nevojshme të kufizohet gama e elementeve që do të pësojnë ndryshime pas shfaqjes në lojë. Ne po përpiqemi të shmangim ndryshimet që do t'i bënin lojtarët të ndihen sikur përparimi dhe arritjet e tyre janë më pak kuptimplote.

Hyrja në linjë: Testimi PTR

Ndërsa testonte veçori të reja në PTR, Alex lexonte çdo ditë komentet e lojtarëve. “Isha më i interesuar për ofertat e ndryshme, por shikova edhe reagimet e përgjithshme dhe zbulova se çfarë u pëlqente lojtarëve dhe çfarë jo”, tha Alex, duke theksuar se ishte shumë i kënaqur me reagimin e lojtarëve. - "Në përgjithësi, unë po llogarisja vetëm në komente të tilla. Përmbajtja e re i interesoi lojtarët dhe u bë një sfidë e denjë.”

&feature=youtu.be

&feature=youtu.be

Disa lojtarë, veçanërisht Quin69 dhe Deadset, kanë testuar gjerësisht dhe kanë ndarë komentet me ne.

Puna për zgjidhjen e problemeve ishte gjithashtu shumë e rëndësishme për ne. Birucat e vendosura doli të ishin një risi e madhe dhe ne i zhvilluam ato në kohë rekord. Në raste të tilla, probabiliteti i keqfunksionimeve të mundshme rritet në mënyrë të pashmangshme. Testimi i PTR ka qenë jashtëzakonisht i dobishëm për ne dhe ne e vlerësojmë vërtet ndihmën dhe komentet tuaja!

Fjala e fundit: fat të gjithëve!

Shpresojmë që birucat e vendosura do të jenë një sfidë vërtet interesante për lojtarët e Diablo III. Disa njerëz mund të mos i pëlqejnë, dhe kjo është në rregull. Një shumëllojshmëri e përmbajtjes e krijuar për lojtarë me interesa të ndryshme do të jetë e dobishme për lojën në planin afatgjatë. Në fund, të gjithë do të gjejnë diçka për shijen e tyre në Diablo III. Vendosja e birucave duhet të jetë sfiduese, mos prisni të luftoni përbindëshat dhe të grumbulloni plaçkë siç bëni zakonisht. A janë testet shumë të vështira? Ndoshta për disa është. Dije që nuk je vetëm! Edhe dizajnerët tanë e kanë të vështirë.

"Ironia është se unë vetë nuk mund t'i kaloj testet në disa biruca, kështu që nuk keni pse të më kërkoni këshilla!" - tha Aleksi duke qeshur. Megjithatë, ai ka ende disa rekomandime. “Para së gjithash, duhet të shikoni përreth. Ju nuk duhet të shkoni deri në fund. Çdo birucë ka një stil të ndryshëm loje, prandaj sigurohuni që të merrni parasysh të gjitha kushtet në luftim.” Vëmendja ndaj detajeve është shumë e rëndësishme, veçanërisht nëse doni të plotësoni birucat për të gjitha grupet.

Dhe nëse keni sukses, me çdo kusht përgëzoni veten për suksesin tuaj! Kjo është një vepër e vërtetë. "Nëse i shihni këto krahë të mrekullueshëm të gjelbër në heroin e dikujt, mund të bini menjëherë në këmbët e tij, sepse ky lojtar është një mjeshtër i vërtetë ... Dhe nuk ka rëndësi nëse ai i kaloi testet vetëm apo jo."

Mbrojtje SSL

Mbrojtje SSL

Faqja përdor protokollin SSL, i cili mbron plotësisht të dhënat dhe informacionin e futur. Ne përdorim gjithashtu protokollin HTTS për enkriptimin e të dhënave.

VPN

Ne mund të përdorim VPN-në e vendit tuaj për të maskuar aktivitetin tonë në llogarinë tuaj. Kjo rrit ndjeshëm sigurinë e llogarisë dhe ju lejon të shmangni sanksionet.

Në mënyrë të sigurtë

Në mënyrë të sigurtë

Gjatë punës në llogari, ne respektojmë të gjitha masat e sigurisë. Ne nuk përdorim bot ose skripta. Ne nuk përdorim chat. Ne nuk lejojmë kryqëzimin e adresave IP dhe MAC.

Kthim parash 5%

Ne do të kreditojmë 5% të shumës së paguar në gjendjen në llogarinë tuaj personale. Këto fonde janë ekuivalente me monedhën reale dhe mund të përdoren për të paguar për çdo shërbim në faqen tonë të internetit.

Mbështetje 24/7

Mbështetje 24/7

Ekipi ynë punon 24 orë në ditë. Mbështetja e klientit përmes bisedës është në dispozicion nga ora 09.00 deri në 02.00 me kohën e Moskës.

Rimbursimi

Rimbursimi

Ne ofrojmë një rimbursim të plotë ose të pjesshëm nëse ndryshoni mendje ose nëse diçka ka ndryshuar. Mund të mësoni më shumë rreth kushteve të kthimit nga operatori.

Plotësoni Dungeon Walkthrough

Shërbimi përfshin:

🕓 Koha e përfundimit: 1 ditë.

💡 Shërbimi përfshin:

  • Kalimi i plotë i çdo biruce të plotë.

💡 Çfarë janë birucat e vendosura?
Kjo është një ngjarje e re e shtuar në Diablo III në patch 2.4.0, të referuara edhe si "portale jeshile". Ai synon të përmirësojë aftësitë e luajtjes së grupeve të caktuara për secilën nga klasat.

💡 Së bashku me birucat, lojës i është shtuar edhe një listë e arritjeve, për hapjen e së cilës Nephalem do të shpërblehet me përmirësime të ndryshme:

  • për plotësimin e çdo biruce - Model për Flamurin.
  • për të gjitha birucat e së njëjtës klasë - flamuri i klasës
  • për të gjitha birucat e përfunduara nga të gjitha klasat - Wings of Devotion
  • për të gjitha birucat e përfunduara nga çdo klasë në mjeshtrin - Wings of Master

Për të hyrë në Set Dungeons, një nefalem duhet të ketë të gjitha shpërblimet nga grupi për 6 artikuj

nuk është e nevojshme të mblidhni të gjitha 6 gjërat - mund të përdorni Unazën e Pasurisë Mbretërore

Një e dhënë për vendndodhjen e hyrjes në Dungeon mund të gjendet në vendndodhjen e re - Biblioteka e Leoric në Kalanë e Leoric.