13.06.2019

Uyda tavla qanday qilinadi. O'z qo'lingiz bilan tavla qanday qilish kerak. Ishning yakuniy bosqichi. Ramka bilan ishlash


Ehtimol, tavla haqida hamma eshitgan. Nard - shaxmat va shashka bilan bir qatorda juda mashhur o'yin. Ehtimol, qadimgi odamlar har bir sovet hovlisida to'planishgan va soatlab tavla, domino, shashka va shaxmat o'ynab, hovli joylarini o'z undovlari bilan e'lon qilishgan.

Shaxmat singari, tavla ham ancha oldin paydo bo'lgan o'yin. Qadimgi Sharqda paydo bo'lgan, ba'zi tarixchilarning hisob -kitoblariga ko'ra, u 5000 yildan beri mavjud. Eng qadimgi tavla taxtasi Kichik Osiyodagi Shahri-Suxtada topilgan. Tahlillar shuni ko'rsatadiki, u miloddan avvalgi 3000 -yillarda qilingan.

Qiziqarli afsona bor tavla Forsdan Hindistonga qanday etib kelgani haqida, unda bir vaqtlar Hindiston aholisi forslarni sinab ko'rishga qaror qilgani va ularga o'z o'yini - shaxmatni yuborganligi aytilgan. Ular forslar hech qachon bu murakkab o'yinning ma'nosini tushunmasligiga ishonishgan. Ammo bitta fors donishmandi shaxmat o'yinining tamoyilini aniqlab, hindulardan qasos olish uchun Hindiston xalqi 12 yil o'ylab kelgan tavla yubordi. Fors tilidan tarjima qilingan "osmonli tavla" "bortdagi jang" degan ma'noni anglatadi, go'yo o'yinning keskinligi va murakkabligini ko'rsatadi.

Qanday qilib bu maqolada muhokama qilinadi o'z qo'lingiz bilan tavla qanday qilish kerak uyda asta -sekin. Maqolani o'qiydigan kishi bunda hech qanday murakkab narsa yo'qligini ko'ra oladi. Asosiysi, materiallarni tanlash, to'g'ri chizish va keyin hamma narsani aynan unga muvofiq bajarish.


























Nard nimani rivojlantiradi?

Boshlash uchun, o'ylash uchun uyda tavla o'ynashning afzalliklarini eslatib o'tish kerak. Bu kulgili tuyulishi mumkin, ammo ingliz tadqiqotchilari tajriba o'tkazgandan so'ng, har kuni tavla o'ynash aql darajasini o'n foizga oshiradi, degan xulosaga kelishdi, chunki bu topqirlik va zukkolikni rivojlantirishga olib keladi.

Kengash nima?

O'z qo'lingiz bilan tavla yasashdan oldin, barcha o'yin harakatlari bajariladigan doskani diqqat bilan o'rganib chiqing. Kengash to'rtburchaklar shaklida va 24 nuqtadan iborat - taxtaning har bir tomonida o'n ikkita. Siz taxmin qilganingizdek, tavla taxtasining faqat ikki tomoni bor. Agar siz taxtaga qarasangiz, keyin siz darhol yuqoridagi nuqtalarni topishingiz mumkin - ular uzun cho'zilgan uchburchaklar bo'lib, ularning asosi chekka bo'ylab joylashgan va balandligi taxtaning yarmiga teng.

Bir tomonda joylashgan oltita nuqta "o'yinchining uyi" deb nomlanadi. Kengash o'rtada "bar" - vertikal chiziq bilan bo'linadi. U erda odatda o'yinchilar yiqitilgan shashka qo'yishadi, shundan har bir o'yinchining o'n beshtasi bor. O'yinning borishi bir juft zar - "zar" tashlash orqali aniqlanadi. Ba'zida har bir o'yinchi uchun ikkita juft olinadi. Bundan tashqari, qulaylik uchun ba'zi o'yinchilar suyaklarni aralashtirish uchun mo'ljallangan maxsus stakanlardan foydalanadilar.

Duradgorlik

Endi siz to'g'ridan -to'g'ri o'z qo'lingiz bilan tavla o'ynash uchun taxta yasash jarayonining tavsifiga o'tishingiz kerak. Darhol shuni ta'kidlash joizki, hatto yog'och o'ymakorligi bilan shug'ullanuvchi ham ishni bajarishi mumkin.

Boshlash uchun siz darhol yog'ochdan bo'lajak tavla taxtasining batafsil rasmini chizishingiz kerak. Bunday holda, oxirgi bosqichda, taxtaning o'lchangan o'lchamlari bilan bog'liq zerikarli xatolar topilmaydi.

Sizga quyidagi materiallar kerak bo'ladi:

  • Reiki;
  • Kontrplak;
  • Menteşalar.

Alohida ravishda, kontrplak nima bo'lishi kerakligi haqida bir nechta so'zlarni aytish kerak, shundan keyin tavla taxtasi tayyorlanadi. Kontrplak buruq va pürüzsüz bo'lishi kerak, uni ehtiyotkorlik bilan silliqlash kerak. Bu keyingi ishlab chiqarish jarayonini bilish uchun juda muhimdir.

Kengash o'lchamlari

Nard taxtasining o'lchamlari to'g'risida darhol qaror qabul qilish kerak. Ular quyidagichadir:

  • Katta tavla - 60x30x3,5 sm;
  • O'rta tavla - 50x25x3,5 sm;
  • Kichkina tavla - 40x20x3,5 sm.

Yog'ochdan yasalgan tavla taxtasida ipning bajarilishi

O'yilgan tavla taxtalarining aksariyati oddiy, yassi relyef bilan ishlangan, bu ishni hatto yangi boshlovchi uchun ham bajarish juda oson bo'ladi. Asosiysi, chizma dastlab to'g'ri tanlangan. Ko'rinib turibdiki, ko'p sonli o'yilgan tavla. juda mashhur bezaklar arabesk shaklida yoki o'simliklar tasvirlari bilan.

Misol uchun, agar biz kungaboqar panellarini ko'rib chiqsak, shuni ta'kidlash mumkinki, ular bir tomondan kul bilan qoplangan. Agar siz hamma ishni o'z qo'llaringiz bilan bajarishni xohlasangiz, shponni faqat bir tomonga surtishingiz kerak bo'ladi. Panel quriganidan so'ng, u shpon tomon egiladi, lekin bunday yoqimsiz natijaga olib kelmaslik uchun qog'ozni qarama -qarshi tomonga yopishtirish tavsiya etiladi, hatto gazeta ham shunday qiladi. Bunday holda, deformatsiya bo'lmaydi.

Panellar bilan ishlashda ularni yumshoq sivilcalari bo'lgan taniqli polietilenga qo'yish tavsiya etiladi. Bu holat ish qismlarini mumkin bo'lgan shikastlanishlardan himoya qiladi. Bundan tashqari, shuni esda tutish kerakki, plyonka ish qismiga silliq tomoni bilan joylashtirilishi kerak. Aks holda, chiplar sivilciya orasiga tiqilib qoladi va keyinchalik yuzaning shikastlanishiga olib keladi. Keyinchalik, ohangni qo'llaganingizda, kiruvchi ta'sirga duch kelish mumkin.

Rasmni uzatish

Ish qismini tugatgandan so'ng, siz chizilgan rasmni unga o'tkazishni boshlashingiz mumkin. Ushbu protsedura uglerod nusxasi yordamida amalga oshiriladi. Albatta, rasmni uzatish jarayonini o'tkazishdan oldin, ishlov beriladigan qism tekisligiga mos keladigan tasvirni to'g'ri tanlash kerak. Rasmning to'g'ri yo'nalishi taxta maydonida nosimmetriklikni saqlashga imkon beradi, bu tavla uchun o'yin taxtasi dizayni haqida gap ketganda juda zarur. Chizilgan nusxa ko'chirilgandan so'ng, uni qo'l bilan tuzatish kerak bo'lishi mumkin.

Ip uchun fon namunasi

O'z qo'lingiz bilan tavla yasashning ushbu bosqichida siz mavjud ikkita usuldan birini tanlashingiz kerak bo'ladi:

Oyish asboblari

O'z qo'lingiz bilan tavla tayyorlash jarayonida siz undan foydalanishingiz kerak bo'ladi quyidagi vositalar:

  • O'lchamlari 6, 9 mm bo'lgan yarim doira shaklidagi kesaklar;
  • O'tkir burchakli qirrali pichoq;
  • 1, 2, 3, 5, 10 mm o'lchamdagi kesaklarning tekis shakli.

Arabeskni qayta ishlash

Orqa fonni tanlagandan so'ng, siz bezak yasashni boshlashingiz mumkin. Chizma pichoq va pichoq bilan yasalgan. Bezakning bajarilishi panelning pastki va yuqori chetidan boshlanadi. Qismlar kesishadigan joylar pichoq bilan kesiladi. Bunday holda, 2 mm chuqurlik olinadi.

Chizma profili pichoq yoki pichoq (chizmaning qavariq qismlari), yarim doira kesaklari (chizilgan konkav qismlari) yordamida chiziladi.

Fonni bo'yash

Ushbu protsedura barcha o'yilgan elementlarni teshishni o'z ichiga oladi. Bu sizga arabesklarning grafik ko'rinishini yaxshilashga imkon beradi. Hatto o'tkir vintni ham ishlatish mumkin. Bu bosqichda tugaydi o'yma jarayoni, tugatish qismi boshlanadi.

Ovoz berish

Nard yasashda, oxirgi bosqichda, siz bo'yashingiz kerak bo'ladi. Buning uchun siz suvli dog'lardan foydalanishingiz mumkin. Odatda bitta rang ishlatiladi, u uch xil soyaga suyultiriladi: quyuq, o'rta va och.

Boshlash uchun siz o'yilgan panelni bo'yashingiz kerak. Eng engil bo'yoq barcha iplar uchun javob beradi. Lekani quritib yubormasdan, ilgari maydalangan panellarning chetiga o'rta soyali surtiladi.

Fon allaqachon qorong'i soya bilan qoplangan bo'lishi kerak. Bu juda ehtiyotkorlik bilan bajarilishi kerak. shuning uchun qorong'i bo'yoq ochiq rangga tegmaydi. Bo'yoq fonning markazidan boshlanadi, so'ngra bezakning konveks qismlariga o'tadi.

Qoplama quriganidan so'ng, tikdagi dog 'ishlatiladi, so'ng zig'irni olib tashlash uchun zımpara ishlatiladi. Keyin butun taxta rangsiz lak bilan qoplangan.... Tavla pleksiglasdan ham tayyorlanishi mumkin.

Tavla - qadimgi sharq o'yini. Ularning kelib chiqishining aniq joyi noma'lum, lekin ular taxminan 5000 yoshda, bu tarixiy qo'lyozmalar bilan tasdiqlangan. O'yin uchun eng qadimgi taxta Kichik Osiyoda, Shahri-Suxta shahrida topilgan. Olimlar bu narsa miloddan avvalgi 3000 -yillarda yaratilganligini aniqladilar. NS. Xuddi shu taxtada topilgan

Afsonalardan birida aytilishicha, bir kuni ular forslarning topqirligini sinab ko'rishga qaror qilib, ularga shaxmat sovg'a qilishgan. Ular bu g'ayrioddiy o'yin qoidalarini tushunmasligiga ishonishdi. Biroq, Forsdan kelgan donishmand sirni ochishga muvaffaq bo'ldi va buning evaziga hindular 12 yil hal qila olmagan o'z o'yinini yubordi. Bozorgmerh ularga tavla o'yinidan boshqa narsani yubormadi (fors tilidan tarjima qilingan "tavla taxte" "yog'ochdan yasalgan taxtada jang" degan ma'noni anglatadi).

G'arbiy Evropada o'yin XII asr salibchilarining yordami bilan tarqaldi. O'rta asrlarda Evropa mamlakatlarida mashhurlikka erishdi, u erda u o'z nomini oldi - trik -trek. Bu suyaklarning ta'sirini simulyatsiya qiladi. "Tavla" nomi shohlar va zodagonlar orasida ishlatilgan.

Bizning vaqtimizda o'yin juda mashhur bo'ldi. Ko'plab hunarmandlar ashulaning yangi original ijrosi bilan hech qachon hayratda qolmaydilar. Ushbu maqolada o'z qo'llaringiz bilan tavla qanday qilish kerakligi tasvirlangan.

O'yin nimani rivojlantiradi?

Xuddi shaxmat singari, tavla ham fikrlashni o'rgatish uchun mo'ljallangan. Faqat birinchi holatda mantiqiy fikrlash, ikkinchisida esa topqirlik va zukkolik rivojlanadi. Olimlarning ta'kidlashicha, har kungi tavla o'yinlaridan so'ng aql darajasi 10%ga oshadi. Buyuk Britaniyadagi tadqiqotchilar shunday xulosaga kelishdi.

Kengash nimaga o'xshaydi?

Kengash to'rtburchaklar shaklga ega. Unda 24 ochko bor (har tomondan 12 ta). Kengashning ikki tomoni bor. Har bir nuqta, qoida tariqasida, tor cho'zilgan uchburchakni ifodalaydi, uning asosi chekka bo'ylab joylashgan va balandligi taxtaning yarmiga etadi. Bir tomondan oltita nuqta o'yinchining uyi deb ataladi. Uning joylashuvi o'yin qoidalariga bog'liq. Kengash o'rtada "bar" deb nomlangan vertikal chiziq bilan bo'linadi. U erda odatda taqillatilgan shashka ko'rsatiladi. Har bir o'yinchida ulardan 15 tasi bor. Harakat - zar juftligi bilan belgilanadi. Bundan tashqari, har bir o'yinchi uchun ikkita juftlik, shuningdek, suyaklarni aralashtirish uchun stakan bor.

Taxta yasashda duradgorlik ishlari

Ko'p odamlar o'z qo'llari bilan tavla yasashga qiziqishadi. Bunday jarayon hatto yog'och o'ymakorligi bo'yicha yangi boshlovchining qo'lida. Birinchi qadam - batafsil rasm chizish. Bu holda tavla o'lchamdagi xatosiz chiqadi.

Sizga kerak bo'ladi:

  • kontrplak;
  • chiziqlar;
  • ilmoqlar.

Kontrplak nima bo'lishi kerak? Ehtiyotkorlik bilan maydalang, unda pürüzlülük va burmalar yo'q, bu ishlab chiqarish jarayoni uchun juda muhimdir.

Kengash o'lchami

Tavla yasashdan oldin, qaysi o'lchamdagi taxtani olishni xohlayotganingizni hal qiling. Ular har xil:


Nard taxtasida o'yishda asosiy narsa nima?

Ko'pgina hollarda, yuqorida ko'rsatilgan o'lchamlari o'yilgan tavla klassik uslubda o'ziga xos tekis kabartmalar bilan qilingan. Bunday ishlar hatto yangi boshlanuvchilarning qo'lida bo'ladi. Muvaffaqiyatning yarmi to'g'ri chizilganligidadir. O'simliklar yoki arabesklar bilan bezaklar keng tarqalgan.

Misol uchun, jo'ka yog'ochidan yasalgan panellarni ko'rib chiqing. Bir tomondan, ular kul bilan qoplangan. Agar siz ishning bu qismini o'zingiz qilishni xohlasangiz, shuni ta'kidlash kerakki, shpon faqat bir tomondan qo'llaniladi. Quritgandan so'ng, panel shpon tomon egiladi. Shunga o'xshash natijaga ega bo'lmaslik uchun siz teskari qog'ozni qarama -qarshi tomonga yopishtirishingiz kerak, hatto gazetani yopishtirishingiz mumkin. Yelim quriganida, bu holda deformatsiya bo'lmaydi. Panellar bilan ishlashda ularni yumshoq shishiruvchi sivilcalari bo'lgan qadoqlangan polietilenga qo'yish tavsiya etiladi. Bu ish paytida qismlarni shikastlanishdan himoya qiladi.

Film ishlov beriladigan qismga silliq tomoni bilan yotqizilgan, aks holda, ish paytida chiplar sivilcalarda tiqilib qoladi va yuzaga zarar etkazishi mumkin. Materialga ohangni qo'llaganingizda, siz kiruvchi ta'sirga ega bo'lishingiz mumkin.

Chizilgan rasmni qanday o'tkazish mumkin?

Chizma ish qismiga uglerod nusxasi orqali o'tkaziladi. Tayyor tasvirni to'plang, uning o'lchami butun tekislik bo'ylab qo'llanilishi uchun mo'ljallangan. Bu taxta ishlab chiqarishda muhim nuqta bo'lgan simmetriyani buzmaslikka yordam beradi. Chizmani uglerod nusxasi yordamida o'tkazgandan so'ng, uni qo'l bilan tuzatish kerak.

Ip uchun fon namunasi

Ipning fonini tanlash kabi bosqichda ikkita usul mavjud:


Oyish asboblari

O'zingizning tavla yasashingiz uchun sizga quyidagi vositalar kerak bo'ladi.

  • Yon tomonga o'tkir burchakli pichoq.
  • Kesaklarning yassi shakli 1, 2, 3, 5, 10 mm o'lchamda.
  • O'lchamlari 6, 9 mm bo'lgan yarim doira shaklidagi kesaklar.

Arabeskni qayta ishlash

Qo'lga olish qiyin bo'lgan barcha joylarda fonni tanlagandan so'ng, siz bezak ustida ishlashni boshlashingiz kerak. Panelning pastki va yuqori chetidan boshlang. Qismlarning kesishishi pichoq bilan kesiladi. 2 mm chuqurlik olinadi. Yassi pichoq bilan kesish orqali naqshning pastki va yuqori nuqtalari aniqlanadi. Shunday qilib, bezak bir -biriga bog'langan bo'ladi.

Keyin rasmning kelajakdagi profillari chiziladi. Pichoq yoki tekis pichoq yordamida profilning qavariq qismi hosil bo'ladi. Keyin, yarim doira kesaklardan foydalanib, profillarning konkav qismlari qayta ishlanadi. Operatsiya bezakning markaziy qismi bilan takrorlanishi kerak. Chizma barcha kamchiliklarni tuzatib, ikkinchi marta ishlab chiqilishi kerak.

Fonni bo'yash

Fonni bo'yash, uni barcha o'yilgan elementlar bo'ylab teshishni o'z ichiga oladi. Bu arabesklarning grafik ko'rinishiga erishishi mumkin. Buning uchun siz oddiy vintni ishlatishingiz mumkin. Har xil zarbalar ham ishlatiladi. Keyin qolgan barcha qismlarni tatuirovka qilish davom etadi. Ushbu bosqichda o'yma jarayoni tugaydi, siz tugatish qismiga o'tishingiz mumkin.

Ovoz berish

DIY tavla tonlamani o'z ichiga oladi. Ushbu protsedura uchun siz suv izlaridan foydalanishingiz mumkin. Odatda bitta rang ishlatiladi, u uchta soyaga suyultiriladi: engil, o'rta va qorong'i. Bunday holda, yog'ochning ikki turi ishlatilgan: kul va jo'xori. Ularning har birining go'zalligini ta'kidlash uchun ikkita rang dog 'ishlatilgan: quyuq eman va tik. Tik kul uchun yaxshi, qorong'u eman esa kashnich uchun yaxshi.

Birinchidan, o'yilgan panel ohangga bo'ysunadi. Eng engil bo'yoq barcha iplarga qo'llaniladi. Keyin, dog 'quruq qolishiga yo'l qo'ymasdan, panelning frezalangan qirralariga o'rta soyali surtiladi.

Keyingi qadam fonni bo'yashni o'z ichiga oladi. U eng qorong'i ohang bilan qoplangan. Buni ehtiyotkorlik bilan qiling. Bo'yoq engil qismga tushmasligi uchun juda ehtiyotkorlik bilan qo'llaniladi. Bo'yash tanlangan fon maydonining markazidan boshlanib, baland o'yilgan qismlarga o'tishi kerak. Bunday holda, bo'yoqning minimal miqdori cho'tka bilan olinadi.

Yog'och sirtini quritishga ruxsat berish kerak, keyin boshqa tomondan tik bilan bo'yalgan. Kengashning duradgorlik komponentlari bir xil ohang bilan qoplangan.

Dog' quriganidan so'ng, ko'tarilgan qoziq zımpara bilan chiqariladi. Asosiysi, kesak bilan ishlagandan keyin ipda qolgan o'tkir qirralarning bo'yog'iga zarar etkazmaslik.

Butun taxta rangsiz lak bilan qoplangan. Shu maqsadda ikki komponentli matli lak ishlatiladi.

Tavla tayyorlashning ikkinchi varianti

Yuqorida o'yilgan tavla kabi mahsulotni ishlab chiqarish tasvirlangan. Boshqa usul naqshlarni yoqishni o'z ichiga oladi.

Ikkinchi yo'l bilan o'z qo'llaringiz bilan tavla qilish uchun sizga kerak bo'ladi:

Taraqqiyot

Bu holda tavla taxtasini tayyorlash jarayoni quyidagi bosqichlarni o'z ichiga oladi.

  • Ish tashqi va ichki dizayndan boshlanadi. Tayyorlangan chizma tanlangan klişe bo'yicha ikki tomondan yondiriladi.
  • boshoqqa yopishtirilgan va taxtaning perimetri bo'ylab yopishtirilgan.
  • Keng lamellarda chiplar uchun teshiklar kesiladi va yopishtiriladi.
  • Keyinchalik, pastadir va qulf o'rnatiladi.
  • Nihoyat, taxta uch qatlamda rangsiz lak bilan qoplangan.

Qanday chiplardan foydalaniladi?

Chipslar ishlov berildi Siz shashka o'ynash uchun tayyor plastmassadan foydalanishingiz mumkin.

Xulosa

Eng chiroyli tavla taxtalari shaxmatga o'xshamaydi. Ularning teskari tomoni har doim ajoyib dizaynlar yoki dizaynlar bilan bezatilgan. Qo'lda ishlangan tavla ta'sirli ko'rinadi. Bunday mahsulotning narxi ancha yuqori.

To'g'ri uchburchaklar kesish, ulash va yopishtirish qanchalik oson ekanligini bilib olgach, siz boshqa loyihalarni geometrik naqshlar bilan bezashni xohlaysiz. Oddiy gadjetlar va oddiy fokuslar bunday taxtani qiziqarli qiladi.

  • Umumiy o'lchamlar: ochilgan - 530x432x32 mm; yopiq - 264x432x64 mm.
  • Materiallar: yong'oq, chinor va maun qoplamasi; MDF qalinligi 6 mm; maun

Mahoratni o'zlashtirish

  • Geometrik dizayn uchun shponning bir necha qatlamlarini bo'laklarga bo'lishni o'rganing.
  • Ko'rinadigan bo'shliqlarsiz qoplamaga chiroyli tarzda qo'shilishni o'rganing.
  • Yopiq qutidan arralab, o'yin taxtasidan ikkita bir xil bo'lak yasang.

Qoplamani tayyorlashdan boshlang

1. O'yin maydonini yaratish uchun har bir rangdan 30 dona qilib, 38 × 191 mm yong'oq va chinor qoplamasini kesib oling. Tezkor maslahat! Metall o'lchagich bo'ylab o'tkir pichoq bilan chiziqni yaxshilab kesib olish uchun uning ostiga tekis taxta yoki plastmassa bo'lagini qo'ying.

2. 13 mm qalinlikdagi yog'och qoldiqlaridan 38 mm x 254 mm balandlikdagi to'rtta plastinka va 51 mm x 254 mm o'lchamdagi to'rtta pastki plastinkalarni kesib oling. To'rtta yuqori plastinkada, uchidan 25 mm masofada 4 mm diametrli o'rnatish teshiklari qiling.

Kesilgan shpon chiziqlarini har biri 15 bo'lakdan iborat to'rtta qoziqqa bo'ling va qirralarini tekislab, ularni yuqori va pastki plitalar orasidagi sumkaga siqib qo'ying. (rasm A)... Yuqori plitalarni 4,5 x 25 mm guruchli vintlar bilan mahkamlang. 60 yoki 80 tishli pichoqni arra tegirmoniga joylashtiring va har bir sumkaning bir chetini joylashtiring (rasm B). Plitaning oxirida, faqat kesilgan chetini ko'rsatadigan o'qni torting. Xaltani 180 ° oching va tekis chetini uzunlamasına to'xtash joyiga bosib, sumkaning ikkinchi chetini oxirgi kengligi 33 mm gacha kesib oling. Qolgan paketlar uchun ham xuddi shunday qiling.

VENEERNI TANLAYDI, TUZILGAN QATIB QILING VA MA'LUMOTLARGA KESING

Qoplama chiziqlarini diagonal naqsh bilan yo'naltiring, shunda kesish chizig'i donning yo'nalishiga to'g'ri keladi (E rasmiga qarang). Mushuk yoki itni qanday qilib to'g'ri parvarish qilish haqida o'ylab ko'ring.

Xoch (miter) to'xtash joyini 5 ° burchakka o'rnating va arra stolining chap uyasiga joylashtiring. Xaltalarni 203 mm uzunlikda ko'rdim. Xaltaning oxiridagi o'q oldinga yo'naltirilishi kerak.

Xaltaning keng plastinkasini uzunlamasına to'xtash joyiga bosgan holda, shpon chiziqlar to'plamining chetini bir nechta o'tish joylarida tekislang, asta -sekin yupqa material qatlamlarini olib tashlang.

3. Qoplamali qoplar va plitalarning yon tomonlariga yopishqoq lenta chiziqlarini yopishtiring. Belgilangan uchini kesib oling, sumkani 203 mm uzunlikka qisqartirib, 5 ° burchak ostida aylantiring. (rasm C)... Qolgan paketlarni bir xil uzunlikdagi kesish uchun kesma to'xtash chizig'idagi so'nggi to'xtash joyini (tiqinni) mahkamlang.

4. "Kichik qismlarda konusni kesish uchun chana" maqolasini o'qing va unda tasvirlangan armatura qiling. Keyin qismlar paketining uchini va yonini belgilang, mos ravishda 32 va 165 mm masofani chetga surib qo'ying. Ushbu belgilarni skiddagi kerf bilan tekislang. (RasmD) to'xtash joyini va plastinkani tayanchga mahkamlash uchun sumkani aylantiring. Endi har bir qoplama paketini rasmda ko'rsatilgandek joylashtiring rasm E.

Ish qismlari paketini chananing tagiga qo'ying, belgilarini kesmaning chetiga tekislang. To'xtash va o'lish uchun biriktiruvchi nuqtalarni aniqlash uchun sumkani qalam bilan kuzatib boring.

Aravaning tagidagi kesilgan joyni arra pichog'i bilan tekislash uchun panjara panjarasini yaxshilab sozlang va paketni burchak ostida kesib oling. Slaydning orqa chetiga yetmasdan kesishni tugating.

Uchburchak bezak yasang

Uchburchaklarni bir -biriga yumshoq va mahkam bog'lab qo'ying, ular niqob tasmasining kichik bo'laklari yordamida o'rnatiladi, ular to'plamni taglikka yopishtirishdan oldin chiqariladi.

1. Yig'ish paytida uchburchaklarni tekislash uchun o'lchagich sifatida ishlatish uchun tekis qirrali shpon chiziqni oling. O'yin maydonining har to'rtburchagini (to'rtinchi qismini) yig'ish uchun, birinchi navbatda, engil chinor uchburchaklaridan birini niqob tasmasi bilan yopishtiring, uning asosini shpon o'lchagichga bosing. Yong'oq va chinor uchburchaklaridan ehtiyotkorlik bilan yopishtiring, shunda siz parallelogrammga ega bo'lasiz. Ularni avval niqobli lenta bilan o'lchagichning chetiga yopishtiring. (RasmF), bir -biriga ulanishdan oldin. Har bir kvadrant etti chinor va oltita yong'oq uchburchagidan iborat bo'lguncha yig'ishni davom ettiring. Niqob lentasi bo'lmagan tomon keyinchalik bezakning old tomoni bo'ladi.

Tezkor maslahat! Uchburchaklarni qoziqdan chiqarayotganda ularning yo'nalishini saqlang va ularni xuddi yotqizilgan tarzda to'plang: yuqoridan yuqoriga, pastdan pastga. Qatlamlarni kesishda har qanday burchakli burilishlar parallelogrammlarni yig'ishda o'zaro kompensatsiya qilinadi. Quadrantni shpon chizig'iga ulaydigan niqob tasmasini ehtiyotkorlik bilan olib tashlang. Boshqa uchta kvadrantni xuddi shu tarzda yig'ing.

2. Chiziqlarni ajratish uchun (1 -rasm) 80x230 mm o'lchamdagi chinor qoplamasining ikki qismini oling. "Mutaxassislar maslahati" ni o'qing va qirralarni tekislash uchun ko'rsatmalarga amal qiling. Xuddi shu tarzda, chinor qoplamasini taxtaning yarmining chetiga joylashtiring.

3. Bir kvadrantni bo'linadigan chiziqning chetiga, o'rtasiga tekislang. Yopishqoq lenta bo'lgan tomon (pastda) yuqoriga qaragan bo'lishi kerak. Uchburchakning tepalik pozitsiyasi yorliqlarini ajratuvchi chiziqning boshqa chetiga torting (rasm G) va ikkinchi chorakni markirovka bilan tekislang.

To'plam varag'ini ish stolining chetiga qo'ying va kvadratni quyuq uchburchaklarning tepalari bilan tekislang, bo'linadigan chiziqning boshqa chetiga belgilar qo'ying.

O'yin maydonining butun yuzasini lenta bilan yopishtiring. To'plamni substratga yopishtirishda bir xil bosimni ta'minlash uchun chiziqlar bir -birining ustiga chiqmasin.

Tezkor maslahat! O'yin maydonining diagonallarini o'lchab, uning kvadratini tekshiring. Agar ular mos kelmasa, kvadrantlardan birini aylantiring va keyin tasmani qarama -qarshi tomonga o'tkazing.

Xuddi shu tarzda, qolgan to'rtburchakni boshqa bo'linadigan chiziq bilan bog'lab, o'yin maydonining ikkinchi yarmini yig'ing. To'plamning butun yuzasini lenta bilan yopishtiring (rasm N) va teskari (pastki) tomondan lenta bo'laklarini olib tashlang.

Po'lat o'lchagichning chetini tashqi chinor uchburchaklarining tepalari bilan tekislang va o'tkir pichoq bilan taxtani oxirgi o'lchamiga kesib oling.

4. Kengashning har bir yarmini oxirgi kengligi 191 mm gacha kesib oling (I rasm, 1 -rasm) va yangi hosil qilingan qirralarni tekislang. Kengligi 48 mm bo'lgan chinor qoplamasining ikkita tasmasini kesib oling, qirralarini tekislang va har bir to'plamning bir chetiga niqobli lenta bilan yopishtiring. (1 -rasm).

Eslatma. Chinor chiziqlari shashka va boshqa o'yin aksessuarlari saqlanadigan bo'linmalarni joylashtirish uchun yon maydonlarni hosil qiladi. Bizning holatda shashka diametri 32 mm edi. Agar sizning kataklaringiz har xil o'lchamda bo'lsa, yon chiziqlar kengligi va qutining o'lchamlarini mos ravishda o'zgartiring.

O'yin maydonlarini taglikka yopishtiring

1. O'yin maydonchalari uchun ikkita A taxtani tayyorlang, ularni 6 mm MDF, to'rtta 19 mm MDF bosimli plastinka va 255 × 432 mm yog'ochdan yasalgan shpondan kesing. Oq PVA elimini taglikka tekis surting va ustiga shpon varaq qo'ying. Qoplamani mumli qog'oz bilan yoping va sumkani qisqichlar bilan 19 mm MDF plitalari orasiga siqib qo'ying. Yelim quruq bo'lganda, qisqichlarni echib oling va qoplamani ikkinchi taxta tagiga mahkamlang.

Tezkor maslahat! Arzon ko'pikli bo'yoq rulosi sizga substratga yopishtiruvchi qatlamni tez va teng ravishda surtishga yordam beradi.

2. Ikkala poydevorni oxirgi o'lchamlari uchun arra yordamida kesing (maqolaning oxiridagi "Materiallar ro'yxati" ga qarang). Routerni stolga qo'ying va kengligi 6 mm bo'lgan chegirma to'sarni uning qisqichiga mahkamlang. Har bir poydevorning butun perimetri bo'ylab burmalarni shpon bilan qoplanmagan tomondan maydalang, qirrasi bo'ylab 3 mm qalinlikdagi tizma hosil bo'ladigan qilib sozlang. To'sarning chiqib ketishi yopishtirilgan shponning qalinligiga bog'liq va u 3 mm dan katta bo'lishi mumkin. (2 -rasm).

Baza tagiga yupqa qatlam surting. Siqish bosimini teng taqsimlash uchun etarli miqdordagi qisqichlardan foydalaning.

3. Endi shpon taxtasini taglikning boshqa tomoniga yopishtiring (RasmJ), to'plamning qirralarini burmalar bilan ehtiyotkorlik bilan tekislang. Mum qog'ozi, bosimli plitalar va qisqichlardan avvalgidek foydalaning. Yelimni quritib qo'ying va o'yin taxtasini ikkinchi tayanchga yopishtiring.

Maydonlarni qutiga soling

1. Ushbu loyihani bajarish uchun siz o'yin maydonchalari bilan poydevorni to'liq yopiq qutiga yopishtirishingiz va keyin uni ikki qismga bo'lishingiz kerak. Birinchidan, qalinligi 13 mm bo'lgan maun taxtasidan uzun B uchun 67 × 460 mm bo'lgan ikkita bo'lakni va qisqa C devorlari uchun 67 × 300 mm bo'lgan ikkita bo'lakni kesib oling. Har bir ishlov beriladigan qismning ichki tomonida, standart arra pichoqni ishlatib, chetidan 3 mm siljigan holda, har ikki qirrasi bo'ylab 3 x 6 mm tilli oluklar yasang. Keyin fileto radiusi 1,5 mm bo'lgan har ikki qirrasi bo'ylab bir tomondan qirg'ichdan o'tkaziladi. (2 -rasm). Endi ishlov beriladigan qismlarni mo'ylov bilan bog'lash uchun uchidan burmalar yasab, oxirgi uzunlikka olib tashladik (3 -rasm).

Tavla o'yini - chizmalar

Birinchidan, qisqa devorlarni kesib oling va ularni niqob tasmasi bilan mahkamlab, 3 mm oraliqni kiriting. Birinchi uzun devorni ko'rdim, ajratgichni joylashtiring va keyin qutini yarmiga bo'lish uchun oxirgi kesmani qiling.

2. Quruq (elimsiz) o'yin maydoniga faqat bitta tayanchni kiritish orqali qutini yig'ing. Poydevor tizmalari qutining yon tomonlarining yivlariga qanday mos kelishiga e'tibor bering. Agar kerak bo'lsa, bo'shliqlardan qutulish uchun dublonlarni chuqurlashtiring yoki devorlarning uzunligini qisqartiring.

3. Burchaklar va devorlarning yivlariga, shuningdek, har ikki poydevorning burmalariga ham o'yin maydonlari bilan elim surting. Qutini yig'ing, qisqichlar bilan mahkamlang va elim quriydi. 32 mm kenglikdagi arra dastgohining panjara panjarasini sozlang va qutini ikki qismga bo'lish uchun an'anaviy arra pichoqni ishlating. (rasm K).

4. Uzoq bo'laklarni ko'rdim D... Ajralish joyini aniqlash uchun o'yin qismlarining diametriga 3 mm qo'shing. Uzun bo'laklarni joyiga yopishtiring. Keyin qisqa bo'laklarni kesib oling E., uzunligi uzunlarning holatiga bog'liq. (Bizning holatimizda, kalta panjaralar uzunligi 35 mm edi.) Qisqa bo'laklarni joyiga yopishtiring (3 -rasm).

5. Yarim dumaloq fayldan foydalanib, polni burchak bilan boshqarib, qutining yarmidan birining chetiga barmog'ingiz uchun kesma qiling. Burg'ilash dastgohidan foydalanib, tayanch dastgohlari uchun diametri 10 mm bo'lgan to'rtta teshik qiling (3 -rasm), va keyin magnitlar uchun bir xil teshiklar. Qutining har ikki tomonini 220 dona zımpara bilan qumlang.

6. Qutining har ikki tomonida, mentikalarning mahkamlanishi uchun teshiklarga oz miqdordagi siyanoakrilat (ikkinchi) elim surting. (RasmL). Keyin magnitlarni yopishtiring, ularning qutblanishini tekshiring, shunda ular bir -birlarini o'ziga tortadi. Rangsiz qoplamaning uchta qatlamini qo'llang (biz aerozolli idishda yarim matli nitro-lak ishlatganmiz) va do'stingizni kechani u bilan qiziqarli o'yin o'tkazishga taklif qiling.

, 2,8 dan 5 gacha, 8 ta reyting

Nardning to'liq to'plami o'yin taxtasi, o'ttiz chip va ikkita zardan iborat. O'yin taxtasi 660 * 310 mm o'lchamdagi (ochilganda 660 * 620 mm) va qalinligi 35-40 mm bo'lgan yopiq kitobga o'xshaydi. U shaxmat taxtasi kabi ochiladi.

Agar taxtaning ichki tekisligi aqliy ravishda o'zaro perpendikulyar chiziqlar bilan to'rtta teng qismga bo'linsa, siz to'rtta to'rtburchaklar olasiz. Ba'zi zamonaviy taxtalarda ular lotin alifbosining harflari bilan ko'rsatilgan: A, B, C, D. Ular taxtaning kichik tomonlarining o'rtasiga joylashtirilgan (1 -rasm).

Kengashning har choragida olti yarim dumaloq uyasi bor, ularning radiusi oddiy shashka radiusiga teng - 15 mm. Chipslar bu uyalar bo'ylab harakatlanadi (taxtaning perimetri bo'ylab). Yuvalar taxtaning tashqi (yon) tomondan boshlab, birdan oltigacha raqamlangan.

Har bir maydonning tepasida beshta chip diametriga (165-180 mm) teng sektor mavjud. Sektorlar taxtaning engil tekisligiga qora chiziqlar bilan chizilgan.

Standart taxtalarda taxtaning chorak qismi ko'rsatilmagan, maydonlar raqamlanmagan, uzun va qisqa partiyalarda chiplarning joylashuvi ko'rsatilmagan, chiplarning harakat yo'nalishi berilmagan va bu juda muhim, ayniqsa yangi boshlanuvchilar uchun. Shuning uchun biz yangi taxtada - siz uni sotib oldingizmi yoki o'zingiz yasadingizmi - 1 -rasmda ko'rsatilgan barcha belgilarni qo'llashni maslahat beramiz.

O'yinda bir vaqtning o'zida 15 ta oq va 15 ta qora chip mavjud. Diametri 30 mm bo'lgan oddiy shashka bunday o'lchamdagi tavla uchun mos keladi.

O'yinni birinchi bo'lib boshlaydigan o'yinchini va harakatlarning uzunligini aniqlash uchun ikkita kub ishlatiladi - qora va oq. Kublar "suyaklar" yoki "tong" deb nomlanadi. Kub tekisliklarida (yon o'lchami 10-12 mm), nuqta qo'llaniladi - domino kabi, birdan oltigacha. Qirralar va burchaklar biroz yumaloq bo'lishi kerak, shunda kublar tashlanayotganda erkin aylanadi.

Nard taxtasini o'zingiz tayyorlash uchun sizga kerak bo'ladi: qalinligi 4 mm, o'lchami 260 * 500 mm bo'lgan ikkita kontrplak;

qalinligi 10 mm, kengligi 25 mm bo'lgan sakkizta yog'och panjaralar (to'rtta - 260 mm uzunlikdagi va to'rtta - 500 mm uzunlikdagi);

30 * 30 mm o'lchamdagi ikkita mebel halqasi;

yopiq taxtani qulflash uchun bitta yoki ikkita mebel ilgagi;

chinnigullar uzunligi 10 va 12 m;

menteşalar uchun 8-10 mm uzunlikdagi sakkizta vint;

jingalak chiziqlar uchun chiziqlar (4 dona).

Teshiklardagi uyalar uchun yarim doira shaklida kesilgan joylarni jigsa bilan kesish mumkin, lekin iloji bo'lsa, teshiklarni burg'ulash, so'ngra uzunlamasına yarmini kesish yaxshiroqdir. Keyin siz bir vaqtning o'zida ikkita chiziq olasiz. Tarmoqli rozetkaning o'lchamlari 2 -rasmda ko'rsatilgan.

Kontrplak, lamel va taxta qismlari zig'ir mato bilan yaxshilab tozalanishi kerak. Chiziqlar 3 -rasmda ko'rsatilgandek, to'g'ri burchak ostida ulanadi. Ramkalar bir -biriga urilganidan so'ng, ikkala to'rtburchakni ham ilmoq bilan ulang. Ular relslar yuzasidan yuqoriga chiqmasligi uchun va vintlar boshlari menteşalarning teshiklarida "chuqurchaga" tushmasligi uchun kesilishi kerak.

Keyin kontrplakni ramkalarning tashqi tomoniga qo'yib, ularni ikki tirnoq bilan vaqtincha mixlab qo'yish kerak. Keyin taxtani oching va ramkalarning ichki va tashqi perimetri bo'ylab qalam torting. Jingalak taxtalarni taxtaning ichiga joylashtiring, shuningdek ularni uyalar konturi bo'ylab aylantiring.

Keyin kontrplakni ramkadan ajratib oling, perimetri bo'ylab kesib oling va qirqing, qalam bilan barcha yozuvlarni qo'llang (1 -rasm) va agar xohlasangiz, tashqi tekisliklarni joylashtiring. Shundan so'ng, barcha qismlarni rangsiz mebel lakining bir qatlami bilan yoping, uni yog'och yuzasiga yaxshilab ishqalang. Lak quriganida, qora siyoh bilan qalam izlarini aylantiring. Kontur chiziqlari qalinligi 0,8 mm bo'lishi kerak. Ramkaning ko'ndalang relslarida, emal yoki moyli bo'yoq bilan harfli belgilarni qo'llang: A, B, C, D. Keyin barcha qismlarni yana bir yoki ikki marta lak bilan surting, yaxshilab quriting va oxirida ramkalarni mixlarga mixlang. Keyin jingalak chiziqlarni o'rnating va ularni tashqi tomondan mixlar bilan mixlang.

Oddiy shaxmat taxtasi tavla o'ynashga moslashtirilishi mumkin. Keyin uni ichkaridan chizish kerak va taxtaning o'lchamiga muvofiq shaklli chiziqlar yasash kerak. Olingan uyalarning kattaligiga ko'ra, chiplar kichikroq diametrga muhtoj bo'ladi.

Nardning to'liq to'plami o'yin taxtasi, o'ttiz chip va ikkita zardan iborat. O'yin taxtasi 660 * 310 mm o'lchamdagi (ochilganda 660 * 620 mm) va qalinligi 35-40 mm bo'lgan yopiq kitobga o'xshaydi. U shaxmat taxtasi kabi ochiladi.

Agar taxtaning ichki tekisligi aqliy ravishda o'zaro perpendikulyar chiziqlar bilan to'rtta teng qismga bo'linsa, siz to'rtta to'rtburchaklar olasiz. Ba'zi zamonaviy taxtalarda ular lotin alifbosining harflari bilan ko'rsatilgan: A, B, C, D. Ular taxtaning kichik tomonlarining o'rtasiga joylashtirilgan (1 -rasm).

Kengashning har choragida olti yarim dumaloq uyasi bor, ularning radiusi oddiy shashka radiusiga teng - 15 mm. Chipslar bu rozetkalar bo'ylab harakatlanadi (taxtaning perimetri bo'ylab). Yuvalar taxtaning tashqi (yon) tomondan boshlab, birdan oltigacha raqamlangan.

Har bir maydonning tepasida beshta chip diametriga (165-180 mm) teng sektor mavjud. Sektorlar taxtaning engil tekisligiga qora chiziqlar bilan chizilgan.

Standart taxtalarda taxtaning chorak qismi ko'rsatilmagan, maydonlar raqamlanmagan, uzun va qisqa partiyalarda chiplarning joylashuvi ko'rsatilmagan, chiplarning harakat yo'nalishi berilmagan va bu juda muhim, ayniqsa yangi boshlanuvchilar uchun.

DIY tavla o'yini

O'yinda bir vaqtning o'zida 15 ta oq va 15 ta qora chip mavjud. Diametri 30 mm bo'lgan oddiy shashka bunday o'lchamdagi tavla uchun mos keladi.

O'yinni birinchi bo'lib boshlaydigan o'yinchini va harakatlarning uzunligini aniqlash uchun ikkita kub ishlatiladi - qora va oq. Kublar "suyaklar" yoki "tong" deb nomlanadi. Kub tekisliklarida (yon o'lchami 10-12 mm), nuqta qo'llaniladi - birdan oltigacha, domino kabi. Qirralar va burchaklar biroz yumaloq bo'lishi kerak, shunda kublar tashlanayotganda erkin aylanadi.

Nard taxtasini o'zingiz tayyorlash uchun sizga kerak bo'ladi: qalinligi 4 mm, o'lchami 260 * 500 mm bo'lgan ikkita kontrplak;

qalinligi 10 mm, kengligi 25 mm bo'lgan sakkizta yog'och panjaralar (to'rtta - 260 mm uzunlikdagi va to'rtta - 500 mm uzunlikdagi);

30 * 30 mm o'lchamdagi ikkita mebel halqasi;

yopiq taxtani qulflash uchun bitta yoki ikkita mebel ilgagi;

chinnigullar uzunligi 10 va 12 m;

menteşalar uchun 8-10 mm uzunlikdagi sakkizta vint;

jingalak chiziqlar uchun chiziqlar (4 dona).

Teshiklardagi uyalar uchun yarim doira shaklida kesilgan joylarni jigsa bilan kesish mumkin, lekin iloji bo'lsa, teshiklarni burg'ulash, so'ngra uzunlamasına yarmini kesish yaxshiroqdir. Keyin siz bir vaqtning o'zida ikkita chiziq olasiz. Tarmoqli rozetkaning o'lchamlari 2 -rasmda ko'rsatilgan.

Kontrplak, lamel va taxta qismlari zig'ir mato bilan yaxshilab tozalanishi kerak. Chiziqlar 3 -rasmda ko'rsatilgandek, to'g'ri burchak ostida ulanadi. Ramkalar bir -biriga urilganidan so'ng, ikkala to'rtburchakni ham ilmoq bilan ulang. Ular relslar yuzasidan yuqoriga chiqmasligi uchun va vintlar boshlari menteşalarning teshiklarida "chuqurchaga" tushmasligi uchun kesilishi kerak.

Keyin kontrplakni ramkalarning tashqi tomoniga qo'yib, ularni ikki tirnoq bilan vaqtincha mixlab qo'yish kerak. Keyin taxtani oching va ramkalarning ichki va tashqi perimetri bo'ylab qalam torting. Jingalak taxtalarni taxtaning ichiga joylashtiring, shuningdek ularni uyalar konturi bo'ylab aylantiring.

Keyin kontrplakni ramkadan ajratib oling, perimetri bo'ylab kesib oling va qirqing, qalam bilan barcha yozuvlarni qo'llang (1 -rasm) va agar xohlasangiz, tashqi tekisliklarni joylashtiring. Shundan so'ng, barcha qismlarni rangsiz mebel lakining bir qatlami bilan yoping, uni yog'och yuzasiga yaxshilab ishqalang. Lak quriganida, qora siyoh bilan qalam izlarini aylantiring. Kontur chiziqlari qalinligi 0,8 mm bo'lishi kerak. Ramkaning ko'ndalang relslarida, emal yoki moyli bo'yoq bilan harfli belgilarni qo'llang: A, B, C, D. Keyin barcha qismlarni yana bir yoki ikki marta lak bilan surting, yaxshilab quriting va oxirida ramkalarni mixlarga mixlang. Keyin jingalak chiziqlarni o'rnating va ularni tashqi tomondan mixlar bilan mixlang.

Oddiy shaxmat taxtasi tavla o'ynashga moslashtirilishi mumkin. Keyin uni ichkaridan chizish kerak va taxtaning o'lchamiga muvofiq shaklli chiziqlar yasash kerak. Olingan uyalarning kattaligiga ko'ra, chiplar kichikroq diametrga muhtoj bo'ladi.

Shaxmat va tavla uchun kassa: buni o'zingiz qiling

Shaxmat va tavla uchun sumka: buni o'zingiz qiling

Shaxmat va tavla uchun sumka - yaxshi yasalgan, yaxshi yog'ochdan yasalgan, chiroyli bezatilgan - quti kabi eksklyuziv buyumga aylanishi mumkin. Buning uchun qo'lda tayyorlangan qimmatbaho to'plamlarni sotib olishning hojati yo'q. Sizga o'z qo'llaringiz bilan qanday qilib ish qilish kerakligini va buning uchun nima kerakligini aytib beramiz.

Daraxt tanlash

Birinchidan, siz shaxmat yoki tavla uchun quti tayyorlanadigan daraxtni tanlashingiz kerak. Odatda to'rt turdagi yog'ochlardan biri ishlatiladi:

1) olxa - bu o'ziga xos material va uni har qanday rangda bo'yash oson, uni ko'pchilik afzal ko'radi;

2) qarag'ay - bu ishlash uchun juda qulay material, ayniqsa, ochiq soyali quti rejalashtirilgan bo'lsa;

3) eman qattiqligi uchun baholanadi, lekin ishlov berish jarayonida element uzilishi mumkin;

4) kul chiroyli naqshga ega, shuningdek, qattiqligidan eman daraxtidan biroz pastroq.

Yog'ochdan bo'sh joy yasash

Siz bo'sh joyni o'zingiz qilishingiz, ustaxonada buyurtma berishingiz va kerakli o'lchamlarni ko'rsatishingiz mumkin, va agar mos eski, eskirgan sumka bo'lsa, uni asos qilib olishingiz mumkin. Bunday mahsulotdan eski aksessuarlarni olib tashlash kerak, keyin eski lakni olib tashlash va zımpara bilan bo'yash kerak.

Agar vaqtingiz bo'lsa, ish qismini o'zingiz qilishingiz mumkin. Buning uchun ular o'ynaydigan samolyot tayyorlanmoqda. Plitalarni yupqa taxtalarga kesib, keyin ularni bir -biriga yopishtirish tavsiya etiladi. Natijada tekis o'yin maydoni, lekin taxtalar bir -birining burishgan joyini qoplaydi. Oddiy variant - kontrplak varag'ini olish va uni ikkiga bo'lish orqali katlanadigan taxta uchun asos yaratish. Qanday bo'lmasin, taxtalarning bir -biriga mos kelishi muhim, aks holda kelajakda yoriqlar paydo bo'lishi mumkin.

Keyinchalik, chiplarni saqlash uchun qutilarni olish uchun tomonlarni qo'shishingiz kerak. Kengashning ichki tomonida 6 + 6 tamoyili bo'yicha belgilar qo'yiladi (shaxmat uchun 8x8), yon tomonlarida chiplar uchun teshiklar belgilanadi. Ularni taxtalardan alohida kesish mumkin va joylashtirilgan chiplar uchun chegara tomonlarini hosil qilish uchun yuqoridan biriktirish mumkin.

Biz shaxmat va tavla uchun aksessuarlarni tanlaymiz

Tavla armaturasi turli elementlarni o'z ichiga oladi:

  • qulflar;
  • ustki menteşeler;
  • mixlar, vintlardek va o'z-o'zidan tejamkor vintlardek mahkamlagichlar.

Uslub va ranglardan chiqmasdan, mahsulotga uyg'un ko'rinadigan menteşalarni tanlash juda muhimdir. Biroq, rangni mos metall bo'yoq bilan tuzatish mumkin.

Ko'krak va qutilar uchun o'lik dekorativ menteşeler va qulflar chiroyli ko'rinadi. Ko'pgina mutaxassislar, yopilganda umuman ko'rinmaydigan, lamber looplarini sotib olishni maslahat berishadi. Ular qutining oxirigacha emas, balki yuziga kesilgan va bu erda CNC mashinasi orqali o'tish osonroq. Bundan tashqari, 1,5-2 mm o'lchamdagi teri ilmoqlarni mixlar bilan biriktirishingiz mumkin. Siz terini tonlama rangiga mos keladigan yoki aksincha, kontrastli soyani tanlashingiz mumkin.

Qoplamalar metall yoki charmdan ham tayyorlanishi mumkin. Qulay va amaliy variant - bu magnit yoki pim bilan yopish. Bundan tashqari, yuqori sifatli ishlash bilan uzoq vaqt va yaxshi xizmat qiladigan ko'zli tepalikli qulflar mavjud. Odatda ular korpus dizaynining sharqona uslubiga mos keladi.

Metall armatura tanlashda og'irligi kattaroqiga ustunlik bering, chunki bu qotishma yaxshi sifatini ko'rsatadi. Tirnalish qiyin bo'lgan yaxshi himoya qoplamasi bo'lishi maqsadga muvofiqdir.

Rasm chizish

Tashqi tomondan chiroyli tavla qutisi odatda har xil usulda qo'llaniladigan naqshga ega:

  • yonish
  • rasm
  • ip
  • chizish

Chizma shablon yordamida qo'llanilishi mumkin. Chop etilgan naqsh aniq materialning o'rtasiga joylashtirilgan, uning ustiga kuzatuv qog'ozi qo'yilgan (uni ozgina yog'lash mumkin) va naqshning bir tomonidagi tugmalar bilan mahkamlangan. Keyin chizilgan rasmning ostiga juda qora bo'lmagan eski qog'oz qo'yiladi va hamma narsa burchaklarga o'rnatiladi. Chizma qalam bilan kuzatuv qog'ozida kuzatiladi va daraxtda kesiladi.

Yonish maxsus elektr yondirgich bilan amalga oshiriladi, lekin ba'zilari oddiy lehimli temirdan foydalanadilar. O'ymakorlik uchun maxsus pichoq ishlatiladi, lekin siz har bir elementni eng mayda detaligacha aniq belgilab, uni ishlab chiqishingiz kerak. Ushbu bezatish usuli ko'proq vaqt talab etadi.

Yangi boshlanuvchilar kamdan -kam hollarda o'z naqshlarini o'ylab topishadi, chunki Internetda o'zlariga yoqadigan g'oyalarni ishlatish, ba'zida ularni birlashtirish. Siz shablonlarni sirtga qo'yishingiz va sirtini purkagich yordamida yoki bankadan tayoq yordamida yopishingiz mumkin. Bo'yashdan oldin, daraxtni akril bo'yoqlar bilan bo'yash kerak. Keng yassi cho'tka bilan quritilgan astarning yuqori tomoniga akril bo'yoq surtishingiz mumkin, pastki qismini bo'yash tasmasi bilan yopishingiz mumkin. Agar siz akril bo'yoq bilan chizilgan rasmni qo'llasangiz, unda xato yuz berganda, siz yangi qatlam surtishingiz va nuqsonni yashirishingiz mumkin.

Naqshni kuzatuv qog'ozi yordamida yog'och yuzaga o'tkazishning klassik usuli:

Kosonni bezash uchun siz bosilgan tasvirni elimdan qog'ozdan yog'ochga o'tkazish usulini qo'llashingiz mumkin:

Agar siz rasm chizish qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lmasa va shablonni ishlatishni xohlamasangiz, unda "antiqa yoriqlar" ning chiroyli dekorativ effektini yaratadigan yoriqli lak yaxshi yechim bo'lishi mumkin. Lak quriganidan keyin boshqa rangdagi bo'yoq surtiladi va unda yoriqlar paydo bo'ladi.

Tugatish

Rasm tayyor bo'lgach, sirt tugallanadi. Unga rahmat aytamanki, tavla ishi ko'p yillar davomida hurmatli ko'rinadi.

Yorqin naqshli DIY tavla

Bu lak bilan amalga oshiriladi. Umumjahon variant - bu purkagichdagi lak. U tez quriydi, to'liq mos keladi va krakel laklari bilan yaxshi ketadi.

Dekorativ ijodkorlik uchun suvga asoslangan akril laklar mos keladi, ular porloq va matli bo'linadi. Birinchisi yaltiroq porloq tekis va chiroyli ko'rinishga ega, ikkinchisi ko'rinmas. Ular odatda hidsiz va tez quriydi, lekin shuni yodda tutingki, ko'p ishlatilganda bunday formulalar eng yaxshi bo'lmasligi mumkin. Ular yumshoq tekis sintetik cho'tka # 16 bilan tez surtiladi. Yupqa qatlamli lak yuzasiga yaxshilab taralgan bo'lishi kerak.

Maksimal himoya qilish uchun yaxta laklari tanlanadi - shuningdek mat va porloq. Ular bir oz sarg'ish, lekin vintage uslubi uchun bu hatto afzallik. Bu kuchli hidga ega va siz qo'lqop bilan ishlash uchun ko'pikli shimgichni ishlatishingiz kerak. Sariqlik bo'lmagan POLY-R parketli lak yaxshi alternativ bo'ladi. U yaxtada bo'lgani kabi qo'llaniladi, lekin kuchli hidga ega emas, ancha tez quriydi va chiroyli soyani beradi.