30.04.2022

Diablo 3 come trovare il dungeon impostato. Diablo III: il lavoro del designer. Sotterranei completi. Parole di chiusura: Buona fortuna a tutti


Verso l'ignoto

I Nephalem Rifts sono aree di un'altra realtà, dove un territorio generato casualmente è abitato dalle più imprevedibili combinazioni di avversari. Nei portali potresti imbatterti, permettendoti di potenziare le abilità dei tuoi personaggi così tanto che nessuno potrà resisterti. Dopo aver sconfitto un numero sufficiente di mostri, sarai in grado di combattere il Guardian Guardian, un boss unico con una serie casuale di abilità terrificanti che custodisce incredibili tesori. Puoi entrare nei portali in modalità avventura: per questo devi solo usare l'obelisco Nephalem in qualsiasi città. Sullo schermo apparirà un menu speciale, che ti permetterà di aprire un Nephalem o un portale superiore. Puoi aprire Nephalem Rift quanto vuoi, ma per entrare nel Greater Rift, hai bisogno di una chiave speciale (ottenuta sconfiggendo il Nephalem Portal Guardian).

Grandi portali

Apertura di un portale Nephalem

Se sconfiggi un Guardiano della Landa Nephalem, questi rilascerà una Chiave del Portale Maggiore (o due o tre alla volta a livelli di difficoltà più alti). Con questa chiave, mentre ti trovi all'Obelisco di Nephalem, potrai aprire un grande portale e selezionarne il livello. All'inizio, avrai accesso solo ad alcuni livelli dei Varchi Maggiori, ma una volta superati, sarai in grado di passare a livelli più alti. Quando giocano in modo cooperativo, i tuoi compagni dovranno usare le proprie Chiavi del Portale Maggiore per unirsi a te. I Guardiani del Portale Superiore entrano in combattimento quando hai sconfitto un numero sufficiente di mostri comuni. Tuttavia, è qui che finiscono le somiglianze tra i portali grandi e quelli di Nephalem.

  • Nei grandi portali, il numero di livelli di difficoltà è illimitato e ognuno è più difficile del precedente. Per raggiungere il livello successivo, devi evocare e distruggere il guardiano del portale entro un certo tempo.
  • Nel grande portale, finché non è completato, non puoi cambiare abilità o equipaggiamento.
  • Se manchi la scadenza, potrai continuare a ripulire il portale, ma non potrai avanzare al livello successivo o potenziare le gemme leggendarie.
  • Il tuo record per il livello di difficoltà e la velocità di superamento dei grandi portali si trova in .
  • I mostri in Greater Rifts (eccetto i Guardiani) non rilasciano bottino, quindi il tuo unico compito è ucciderne il maggior numero il più rapidamente possibile.
  • I guardiani nelle fratture maggiori possono rilasciare gemme leggendarie.
  • Non sarai in grado di teletrasportarti ai giocatori nella Varco Maggiore se non hai ancora sbloccato il Varco Maggiore con una chiave in Multigiocatore.
  • Se elimini il Greater Rift molto più velocemente del necessario, sarai in grado di entrare nel portale diversi livelli più in alto contemporaneamente.

Urshi

Sviluppo di gemme leggendarie in Varchi Maggiori

L'Antico Spirito Nephalem di Ursha appare quando uccidi il Guardiano della Landa Maggiore entro il tempo limite. Dà a Glorious Warriors la possibilità di potenziare le gemme leggendarie.

In Great Rifts di alto livello, avrai più tentativi di potenziare gemme di qualità leggendaria. Inoltre, all'Obelisco di Nephalem, puoi aprire un Varco Maggiore migliorato per una certa quantità di oro e ottenere un ulteriore tentativo di potenziare la gemma leggendaria se lo completi con successo. Non tutti i tentativi di Ursha di migliorare il tuo gioiello leggendario andranno necessariamente a buon fine, quindi potresti dover passare attraverso molti Varchi Maggiori prima di ottenere il risultato desiderato.

Gemme leggendarie

Se trovi una gemma leggendaria e la selezioni, vedrai un numero sotto il suo nome che ne indica il valore. Ogni volta che evochi Urshi (quando completi un Varco Maggiore entro il tempo assegnato), ti dà l'opportunità di aumentare il valore della gemma. E più alto è il valore, più qualità aggiuntive acquisisce una gemma se inserita in una cornice.


Diablo III: Viaggio stagionale. Risultati e conquiste della quinta stagione


Il viaggio stagionale è un elenco di obiettivi opportunamente organizzati in capitoli che guidano il giocatore quando inizia il gioco senza nulla, da zero, e lo premia per i progressi. Questa è una funzionalità relativamente nuova che fornisce un'alternativa all'assalto alle Varchi Maggiori ed è mirata all'avanzamento personale del giocatore.

L'innovazione più importante ora è la possibilità di ottenere una scheda aggiuntiva per il petto per aver completato il penultimo capitolo della campagna, "Conquistatore". Un'opzione molto gustosa per i giocatori che hanno accumulato molte cose e, ovviamente, abbiamo molte domande al riguardo. Il Community Manager Nevalistis risponde:

Citazione ufficiale Blizzard

"Ora che lo prendiamo in stagione, aprirà anche fuori stagione?"
Nevalisti: Sì! La scheda del petto sarà aperta immediatamente per i personaggi stagionali e non stagionali, nonché per i personaggi hardcore (eroici) e non hardcore. (Nota - Immediatamente. Ovunque.)
Non devi aspettare fino alla fine della stagione.

"è possibile ottenere due schede toraciche nella stagione 5 se completi il ​​capitolo "The Conqueror" in un'escursione sia soft che hardcore?"
Nevalistis: è possibile aprire solo una scheda pettorale aggiuntiva per stagione, fino a un totale di 10.

Dato che ho visto che questo è stato chiesto da qualche altra parte, ed è correlato: se non apri la scheda del petto nella stagione 5, non ti impedirà di aprire tutte e dieci le schede durante la partecipazione alle stagioni future. Tuttavia, puoi ancora aprire solo una scheda petto per stagione.

"Dopo aver aperto la scheda stagionale, posso rimuovere tutti i personaggi stagionali e mantenere la scheda fuori stagione?"
Nevalisti: Sì! Manterrai i tuoi progressi nel Viaggio stagionale anche se in seguito eliminerai i tuoi personaggi stagionali.

"Devo presumere che questo (nota - apertura di una scheda aggiuntiva) sia a livello di account: ho account separati per hardcore e softcore".
Nevalisti: Sì. I progressi in un viaggio stagionale vengono monitorati per l'account nel suo insieme.

"Com'è che ho già 1 pettorina aggiuntiva, e anche prima dell'inizio della stagione? Non ho giocato sul server di prova, quindi non lo so.
Nevalistis: Dal lancio della patch 2.4.0, tutti, indipendentemente dalla partecipazione alla stagione, possono acquistare immediatamente una nuova scheda per 500mila oro :)

Ovviamente, persone diverse hanno opinioni diverse su come queste nuove schede del petto dovrebbero essere rese disponibili o assegnate come obiettivi nel gioco. Blizzard sta monitorando il feedback:

Vogliamo assicurarci che i giocatori possano avere più spazio sul petto. Usiamo l'escursione stagionale come un modo per i giocatori di ottenere questa posizione. Fornisce un motivo per partecipare alla stagione, soprattutto se non ci hai pensato prima. Quindi, a partire dalla Stagione 5 e nelle stagioni future, i giocatori potranno ottenere schede aggiuntive nel forziere completando la fase Conquistatore nel Percorso Stagionale; La 6a linguetta del forziere può anche essere acquistata immediatamente con oro da tutti i giocatori.

Voglio che tutti sappiano che terremo d'occhio le discussioni su questo argomento e teniamo a mente i vostri dubbi. Alla fine, siamo felici di aver trovato un modo per fornire schede aggiuntive come opzione per gran parte dei nostri giocatori.

Un altro nuovo regalo per gli eroi stagionali è il dono di Hedrig. Quando raggiungi un determinato obiettivo all'inizio del viaggio stagionale, riceverai in regalo dal fabbro potenti oggetti per gli eroi di livello 70. Questa è una borsa, come per completare le attività di Tyrael, ma arriva alla posta in-game (se c'è qualcosa nella casella di posta, la sua icona appare nell'angolo in basso a sinistra, accanto alla chat).

Il contenuto di Hedrig's Gift dipende dalla classe dell'eroe che lo ha sbloccato. Inoltre varierà di stagione in stagione. Ora sarà:

  • Barbaro: set La forza della terra.
  • Crusader: set di spine dell'evocatore.
  • Cacciatore di demoni: set di tunica d'ombra.
  • Monaco: L'abito del Re Scimmia.
  • Stregone: set Vestaglie del Mietitore di Giada.
  • Mago: set di abbigliamento Firebird.

Successivamente, ci aspettano le solite ricompense estetiche: un animale domestico, la trasmogrificazione nell'armatura del conquistatore e le cornici dei ritratti. L'attuale animale domestico è un uomo di vimini, nel tema di una nuova area del gioco: Grey Island. Inoltre, tutti gli animali domestici decorativi sono diventati utili: a partire da questa patch 2.4, possono raccogliere oro per l'eroe. Molto comodo: questo è chiaramente un motivo per averne almeno uno.


Tutte le cornici dei ritratti:


Una panoramica generale delle variazioni dell'escursione rispetto alla scorsa stagione:

Con l'introduzione di nuovi set e la rielaborazione di quelli vecchi, con l'avvento di nuove proprietà leggendarie delle cose e la possibilità di potenziarle con una nuova ricetta nel cubo Kanai, il potere dei giocatori è chiaramente cresciuto. Pertanto, il viaggio della stagione 5 riflette questo: i requisiti sono aumentati di 5-10 livelli del grande portale; per alcune prove - uno o due livelli di difficoltà (anziché Tormento 6, ad esempio - Tormento 7).

Rimossi i segnalini per l'estrazione di proprietà dal cubo di Kanai, che era un oggetto caldo in quella stagione. Le attuali innovazioni di gioco sono dungeon di classe, sono apparse anche nella campagna. Ma non eccessivo: un solo compito per il passaggio normale, e uno per il maestro. Ci sono più missioni per uccidere rapidamente i boss.

Guardiamo tutto insieme! Cosa c'è esattamente:

Capitolo I

  • Da zero
    Completa 5 commissioni. Nella modalità Avventura, usa la mappa Quest Gate per vedere quali missioni sono disponibili per te.
  • Un nuovo inizio
    Completa una procedura dettagliata di Nephalem Rift. Mentre sei in una città in modalità avventura, fai clic sull'obelisco di Nephalem per iniziare.
  • Inserisci gemma
    Inserisci una gemma in un oggetto. Gemme e oggetti con zoccolo possono essere ottenuti a partire dal livello 15.
  • Cuore di ferro
    Aiuta il fabbro a raggiungere il livello 5. Il fabbro fabbrica armi e armature e smonta gli oggetti per i materiali.
  • Amo i gioielli
    Aiuta un gioielliere a raggiungere il livello 5. Il gioielliere crea gemme e gioielli e rimuove le gemme dalle prese.
  • tuttofare
    Aiuta l'indovino a raggiungere il livello 5. L'indovino può sostituire la proprietà indesiderabile di un oggetto con un'altra. È anche in grado di cambiare l'aspetto degli oggetti attraverso la trasmogrificazione.
  • Cadavere sul trono
    Uccidi il Re Scheletro.
  • Prima dell'automatismo
    Uccidi Magda.
  • Giovinezza dissoluta
    Raggiungi il livello 35. Se gli avversari ti sembrano troppo deboli, aumenta il livello di difficoltà, mentre otterrai più esperienza. Il livello di difficoltà può essere modificato nelle impostazioni di gioco.

Capitolo II

  • Le basi stesse
    Crea un oggetto con un fabbro.
  • VETERANO
    Completa un Nephalem Rift in difficoltà Difficile o superiore.
  • Migliori amici
    Equipaggia completamente uno dei tuoi compagni.
  • Significato della vita
    Aiuta il fabbro a raggiungere il livello 10. Man mano che il livello aumenta, il fabbro sarà in grado di apprendere i progetti per la fabbricazione di armi e armature di livello superiore.
  • È solo un hobby
    Aiuta un gioielliere a raggiungere il livello 10. Man mano che il livello aumenta, il gioielliere sarà in grado di apprendere schizzi per lavorare con gemme di livello superiore.
  • Perché te lo meriti
    Aiuta l'indovino a raggiungere il livello 10. Man mano che il livello aumenta, il cartomante sarà in grado di incantare più oggetti e utilizzare nuovi tipi di trasmogrificazione.
  • Le incredibili avventure di Kanai
    Trova il cubo di Kanai. Si trova nelle rovine di Sécheron nell'atto III. Il cubo Kanai è un potente artefatto che ti consente di estrarre proprietà leggendarie e trasformare oggetti rari in oggetti leggendari.
  • Eroe del Santuario
    Raggiungi il livello 60.
  • Khom gnam gnam
    Uccidi Khom con un eroe di livello 60 o superiore a difficoltà Difficile o superiore.
  • Chi ha detto che la neve è fredda?
    Uccidi Izual con un eroe di livello 60 o superiore a difficoltà Difficile o superiore.

Capitolo III

  • Nuovo guardaroba
    Trasforma un oggetto dall'indovino.
  • Calcolo
    Crea un gioiello di qualità Regal o superiore con un gioielliere. Se inserisci uno smeraldo in un'arma, infliggerà un danno maggiore in caso di colpo critico, rafforzando il tuo eroe.
  • Forgiato con coscienza
    Aiuta il fabbro a raggiungere il livello 12. Per fare ciò, è necessario il soffio della morte, che può essere ottenuto uccidendo mostri rari ed elite di livello 61 e superiori.
  • Ciottolo a Ciottolo
    Aiuta un gioielliere a raggiungere il livello 12. Per fare ciò, è necessario il soffio della morte, che può essere ottenuto uccidendo mostri rari ed elite di livello 61 e superiori.
  • Quello che dobbiamo fare, con cui lavoriamo
    Aiuta l'indovino a raggiungere il livello 12. Al livello 11, può incantare anelli e al livello 12, può incantare elmi e armature per le gambe.
  • Sempre più alto
    Raggiungi il livello 70. Assegnazione abilità gratuita ti consente di disporre le icone sulla barra delle abilità nel modo desiderato. Puoi abilitare l'assegnazione gratuita di abilità nelle impostazioni nella scheda "Gioco". Ricompensa: Dono di Hedrig. Ti dà due pezzi di kit per la tua classe: un casco e guanti.
    Un'altra ricompensa: parti dell'armatura del conquistatore, per cambiare l'aspetto. Disponibile dall'indovino. Nella quinta stagione ci sono pantaloni e stivali.
  • Ehi Kadala!
    Spendi frammenti di sangue a Kadala. Hai una probabilità del 10% di far cadere da lei un oggetto leggendario.
  • Ei-nane Arana-ne
    Sconfiggi la regina Arana con un eroe di livello 70 in difficoltà Maestro o superiore.
  • È venuto, ha visto e bruciato
    Uccidi Urzael con un eroe di livello 70 a difficoltà Maestro o superiore.

Capitolo IV

Ricompensa: una cornice in pietra del ritratto e un animale domestico - un uomo di vimini.

  • Incantesimo affascinante
    Sostituisci la proprietà di un oggetto con l'incantesimo di un indovino. L'incantesimo ti aiuta a sbarazzarti di una proprietà indesiderata su un oggetto di cui sei altrimenti felice.
  • Decisioni chiave
    Uccidi Odig il Custode delle chiavi al livello 70 in difficoltà Tormento I o superiore. L'Odig del Custode delle chiavi può essere trovato nell'Atto I nei Campi Blighted.
  • Un mazzo di chiavi
    Uccidi Sokar il Custode delle chiavi al livello 70 in difficoltà Tormento I o superiore. Sokar il Custode delle chiavi può essere trovato nell'Atto II nell'Oasi di Dalgur.
  • Chiavi sotto controllo
    Uccidi Za'rit il Custode delle chiavi al livello 70 in difficoltà Tormento I o superiore. Za'rit il Custode delle chiavi può essere trovato nell'Atto III a Stonefort.
  • La chiave del successo
    Uccidi Nekarat il Custode delle chiavi al livello 70 in difficoltà Tormento I o superiore. Nekarat il Custode della Chiave può essere trovato nell'Atto IV al Livello 2 dei Giardini della Speranza.
  • Misericordia
    Uccidi Zoltun Kull con un eroe di livello 70 in difficoltà Tormento II o superiore. Ricompensa: Dono di Hedrig. Ti dà due pezzi di kit per la tua classe: spalline e stivali. Per i monaci, invece degli stivali, l'amuleto "Brilliant Sunwuko".
  • ci vediamo
    Uccidi una Bestia d'assalto con un eroe di livello 70 in difficoltà Tormento IV o superiore.
  • Grandi aspettative
    Raggiungi il livello 20 Greater Rift da solo. La Pietra del Portale Maggiore può essere ottenuta uccidendo un Guardiano del Portale in una Landa dei Nefilim. Ricompensa: Dono di Hedrig. Ti dà due pezzi di kit per la tua classe: pantaloni e pettorina. Crociati invece di armature - bracciali "Shackles of the Summoner". Allo stregone viene assegnata una parte aggiuntiva: la sfera "Occhio dell'uccello di fuoco".
  • Set completo di servizi
    Completa qualsiasi dungeon del set. Con il bonus del set di classe da 6 pezzi, cerca nel castello di Leoric un tomo di dungeon. Ti dirà come entrare nel dungeon del tuo set. Nota.- per questo risultato, è sufficiente completare solo una delle numerose condizioni speciali del dungeon (oltre a quelle principali: rispetta il tempo e uccidi il numero richiesto di mostri).
    Inoltre sul nostro forum c'è un argomento speciale "Complete Dungeon", in cui puoi saperne di più su di cosa si tratta in generale, come entrare in ogni dungeon e guardare un video che spiega il loro passaggio.
  • Con il mondo su una corda
    Equipaggia completamente gli oggetti leggendari che sono almeno di livello 70.

Uccisore

Ricompensa: ritratto con cornice in legno.

  • Regno del rimorso
    Uccidi il Re dei Lich e la Strega del Terrore con un eroe di livello 70 in difficoltà Tormento I o superiore. Il dispositivo infernale per entrare nel regno del rimorso può essere ottenuto uccidendo Odig Keeper of the Key of Remorse nei Foul Fields.
  • Regno di Marciume
    Uccidi un Boia Terrore e un Profanatore Empio con un eroe di livello 70 in difficoltà Tormento I o superiore. Il dispositivo infernale per entrare nel regno della putrefazione può essere ottenuto uccidendo Sokar Keeper of the Key of Rot nell'oasi di Dalgur.
  • Regno del terrore
    Uccidi una Bestia Brutale e un Eroe Immortale di livello 70 in difficoltà Tormento I o superiore. Il dispositivo infernale per entrare nel Regno del Terrore può essere ottenuto uccidendo Za'rit il Custode delle chiavi del Terrore a Stone Fort.
  • Sono grandi!
    Raggiungi il livello 30 Greater Rift da solo. Nei livelli di difficoltà da Normale a Maestro, la Pietra del Portale Maggiore ha una probabilità del 50% di cadere.
  • La mia spada è la legge
    Uccidi Rakanoth con un eroe di livello 70 in difficoltà Tormento VII o superiore.
  • Non importa!
    Uccidi Adria con un eroe di livello 70 in difficoltà Tormento VII o superiore.
  • Abbattiamo i muri!
    Completa un Varco Nephalem di livello 70 in difficoltà Tormento VII o superiore entro 7 minuti.
  • Taglia senza bordi
    Fai salire di livello una gemma leggendaria al livello 25. Al livello 25, viene sbloccato un modificatore di gemme aggiuntivo.
  • Completo completo
    Equipaggia completamente uno dei tuoi compagni con oggetti leggendari che richiedono il livello 70 per essere equipaggiati. Con l'aiuto del cubo di Kanai, puoi aggiornare un oggetto raro a uno leggendario.

Difensore

Ricompensa: ritratto con cornice in bronzo.

  • mente illuminata
    Completa qualsiasi dungeon del set.
  • Bug dall'auto
    Uccidi l'Anima del Male con un eroe di livello 70 a difficoltà Tormento VI o superiore. Il Dispositivo Infernale per entrare nel Regno della Paura può essere ottenuto uccidendo Nekarat il Custode della Chiave della Paura in Giardini della Speranza Livello 2.
  • Un lungo cammino
    Raggiungi il livello 40 Greater Rift da solo. Ai livelli di difficoltà da Tormento I a Tormento VI, la Pietra del Portale Maggiore ha una probabilità del 55-100% di cadere.
  • E nessuno me l'ha detto!
    Uccidi Cydea con un eroe di livello 70 in difficoltà Tormento IX o superiore.
  • Tieni il gancio per te
    Uccidi il Macellaio con un eroe di livello 70 a difficoltà Tormento IX o superiore.
  • Una specie di élite
    Completa un Varco Nephalem di livello 70 in difficoltà Tormento IX o superiore entro 6 minuti.
  • Collezione di gioielli
    Fai salire di livello tre gemme leggendarie al livello 35.

Distruttore

Ricompensa: ritratto con cornice d'argento.

  • nuovo vertice
    Raggiungi il livello 50 Greater Rift da solo. Ai livelli di difficoltà da Tormento VII a Tormento X, puoi ottenere una Pietra del portale maggiore aggiuntiva.
  • Maestro del Portale
    Completa un Nephalem Rift di livello 70 a difficoltà Tormento X entro 5 minuti.
  • Basta!
    Uccidi Azmodan con un eroe di livello 70 a difficoltà Tormento X.
  • Fuggire
    Uccidi Belial al livello 70 a difficoltà Tormento X.
  • febbre da pietra
    Fai salire di livello tre gemme leggendarie fino al livello 45.
  • Facilmente!
    Completa una conquista nella stagione in corso. Le conquiste non sono risultati facili per i quali esistono tabelle di valutazione speciali. L'elenco delle conquiste stagionali può essere visualizzato nel menu "Achievements" (tasto Y) o nel menu "Classifica" (Shift + L).

Conquistatore

Ricompensa: cornice dorata per ritratto, linguetta aggiuntiva sul petto.

  • Sorprendimi!
    Uccidi Diablo in meno di 90 secondi con un eroe di livello 70 a difficoltà Tormento X.
  • il denaro non è un problema
    Uccidi Greed a difficoltà Tormento X. A volte goblin avidi fuori dai portali di Nephalem aprono portali al Tesoro - il regno dell'Avidità.
  • Più in alto, più in alto e più in alto
    Raggiungi il livello 60 Greater Rift da solo.
  • Salva il mondo in 4 minuti
    Completa un Nephalem Rift di livello 70 a difficoltà Tormento X entro 4 minuti.
  • Gemma perfetta
    Fai salire di livello tre gemme leggendarie fino al livello 55.
  • vinco sempre
    Completa due conquiste nella stagione in corso.

Il custode

Ricompensa: Cornice per ritratto infuocata.

  • Il migliore degli eroi
    Raggiungi il livello 70 in modalità Eroica.
  • Veloce ma morto
    Uccidi Malthael con un eroe di livello 70 in meno di 45 secondi a difficoltà Tormento X.
  • Custode del Santuario
    Completa un Nephalem Rift di livello 70 a difficoltà Tormento X entro 3 minuti.
  • Non possiamo essere fermati
    Raggiungi il livello 70 Greater Rift da solo.
  • Gemme da sogno
    Fai salire di livello tre gemme leggendarie fino al livello 65.
  • Vittoria netta
    Completa tre conquiste nella stagione in corso.

Conquiste stagionali

  • Velocista
    Completa gli Atti I-V al livello massimo in meno di 1 ora.
  • da corsa
    Completa gli Atti I-V al livello massimo in meno di 1 ora in modalità Eroica.
  • estirpazione di denaro
    Raccogli 50.000.000 di monete d'oro fuori dal Tesoro e dai Quartieri Privati.
  • Possessore
    Raccogli 50.000.000 di monete d'oro fuori dal Tesoro e dalle stanze private in modalità Eroica.
  • Eccitazione
    Raggiungi il livello 45 in solitario di Greater Rift senza alcun oggetto impostato su di te. Nota.- si tratta di un inasprimento dei requisiti rispetto alla scorsa stagione, quando si doveva attraversare il portale senza classi. Ora lo stesso - affatto senza tutti i kit.
  • Superuomo
    Raggiungi il livello 45 in solitaria Varco Maggiore in modalità Eroica senza alcun oggetto del set equipaggiato.
  • Anni di guerra
    Raggiungi il livello 55 Greater Rift da solo con i bonus di sei set di classi.
  • Dinastia
    Raggiungi il Varco Maggiore al livello 55 in modalità Eroica da solo con i bonus dei sei set di classi elencati di seguito.
  • Signori dell'Universo
    Completa 8 set sotterranei.
  • Maestri di kit
    Completa 8 set di dungeon a difficoltà Eroica.

È tutto. Fai un buon viaggio!


PS L'immagine all'inizio si basa sulla fan art "Army of Light" disegnata da Athena-Erocith.


Diablo III: il lavoro del designer. Imposta Dungeon


Il Senior Game Designer Alex Salman parla di come è nata l'idea dei set dungeon, di come è andato il lavoro e cosa aspettarsi da loro nel gioco.

Citazione ufficiale Blizzard

L'aggiornamento 2.4.0, che ha segnato l'inizio della Stagione 5, ha portato una delle novità più interessanti di Diablo III al momento: i dungeon. Questi dungeon in continua evoluzione metteranno alla prova le tue abilità, ognuno orientato verso un set specifico per classe per adattarsi al tuo stile di gioco. Potresti trovarlo un po' (forse molto) più difficile che entrare in un portale Nephalem o completare una missione.

Quali obiettivi si sono prefissati gli sviluppatori durante la creazione di questi difficili test? Oggi parleremo di come è nata l'idea dei set dungeon, di come è andato il lavoro e cosa aspettarsi da loro nel gioco.

Cosa sono i dungeon impostati?

Il senior game designer Alex Salman, che sta guidando lo sviluppo di questo aspetto del gioco, ha affermato che il gameplay nei sotterranei del set sarà significativamente diverso dal solito. “Questa è un'opportunità per valutare le tue capacità. Merilo, a suo modo, - disse Alex. - C'è sempre qualcosa da fare in un gioco come Diablo, quindi le sfide che sono più misurabili e "passabili" si distinguono. Questa è una novità».

"In un gioco come Diablo, c'è sempre qualcosa da fare, quindi avere qualcosa che è più misurabile e 'battibile' è diverso.


Nel dungeon di Shadow Mantles.

Allora perché aggiungere un nuovo elemento al gioco che è così diverso da quelli esistenti? Alcuni giocatori vogliono completare compiti specifici con condizioni chiare. Proprio come le missioni stagionali, i dungeon impostati forniscono ai giocatori obiettivi che possono essere raggiunti. Per raccogliere un set completo di oggetti, devi fare uno sforzo, ma tali risultati non sono ancora stati notati in alcun modo. Pertanto, i dungeon completi saranno la logica conclusione di una serie di test.

Inoltre, i dungeon ambientati sono un altro elemento competitivo del gioco, anche se qui i progressi dei giocatori non verranno registrati con gli stessi dettagli delle classifiche. I dungeon completati hanno un limite di tempo limitato, quindi i giocatori possono sempre provare a battere il proprio record o confrontare i propri risultati con quelli degli amici per vedere chi ha più successo.

Non abbiamo intenzionalmente introdotto classifiche per set dungeon per una serie di motivi. In particolare, rallenterebbe gravemente il processo di sviluppo. Inoltre, in questo modo possiamo evitare una situazione in cui i giocatori che guardano i risultati presentati in classifica perdono la voglia di continuare a lottare per le loro posizioni. Quindi abbiamo deciso di limitare la concorrenza tra amici o all'interno dei clan per rendere i nuovi dungeon più accessibili. Competere con i migliori giocatori del mondo è un compito quasi impossibile, ma battere i record dei tuoi amici è una questione completamente diversa.

Da dove viene l'idea dei dungeon ambientati?


Una delle diapositive della presentazione di Alex.

Quanto presentato nella versione preliminare del progetto è ora quasi completamente incarnato nel gioco. Questa è l'ultima pietra miliare per i giocatori che hanno raccolto set completi di oggetti. Il capolavoro di Delsir è il primo set con cui è stato progettato uno speciale dungeon. Ha fatto una grande impressione su tutta la squadra. Gli sviluppatori volevano creare test ancora più difficili, che potevano essere superati solo al limite delle possibilità. Restava da risolvere alcuni problemi tecnici, ma in generale il team era pronto a mettere in atto una nuova idea nel gioco.

Sviluppo sequenziale: sottigliezze di progettazione

Non c'era bisogno di cambiare l'idea originale. "Ci ho pensato a lungo", dice Alex, spiegando che l'idea ha avuto successo fin dall'inizio. Ma anche con l'attuazione di un'idea di successo, spesso sorgono difficoltà impreviste.

La parte più difficile è stata adattare i set dungeon al multiplayer. Inizialmente era previsto che si trattasse di prove solo per un singolo passaggio. Tuttavia, il gioco in rete è un elemento importante di Diablo III, quindi tali restrizioni sembravano inaccettabili per gli sviluppatori.


In Diablo dovrebbe essere sempre possibile giocare con gli amici, qualunque cosa tu voglia fare nel gioco in questo momento.

Durante il processo di sviluppo, i designer non solo pensano a quanto sia buona una particolare caratteristica di per sé, ma confrontano anche le loro opzioni nelle versioni PC e console del gioco. Quando abbiamo guardato i dungeon ambientati dal punto di vista di un giocatore che utilizzava la console, a volte ci siamo imbattuti in una situazione in cui i giocatori dovevano fare sforzi ineguali quando passavano insieme: qualcuno, sdraiato imponente sul divano, era distratto e leggeva i messaggi su un smartphone e qualcuno che ho fatto del mio meglio per vincere la sfida. Situazioni come questa rovinano il divertimento del gioco, quindi abbiamo dovuto trovare una soluzione.

"All'inizio pensavo che nulla avrebbe funzionato, ma i miei colleghi sono stati in grado di aiutarmi a realizzare questa idea", ammette Alex. Insieme, gli sviluppatori hanno risolto molti problemi tecnicamente complessi, ad esempio, hanno permesso di completare contemporaneamente diversi dungeon e hanno elaborato funzionalità di interfaccia per tali casi.

Naturalmente, questo approccio ha sollevato alcune domande sia tra gli sviluppatori che tra i giocatori. Co-op significa che i dungeon impostati devono essere ripuliti in questo modo? Senza significato! I giocatori potranno ripulire ciascuno dei dungeon nel modo che preferiscono. A qualcuno piace capire le cose da solo, fare affidamento sui propri punti di forza e godersi i successi e le conquiste personali. Altri non evitano l'aiuto degli amici. Alla fine, ogni giocatore farà una scelta per se stesso, a seconda del suo stile di gioco preferito.

Vantaggi e svantaggi: kit diversi, storie diverse

Come spesso accade, non è stato privo di insidie. Alcuni dei kit e delle sfide erano abbastanza facili da inventare, mentre altri erano un po' un enigma. Ci sono molte ragioni per questo.

Ad esempio, proprio nel momento in cui Alex stava lavorando al concetto di set dungeon, si stava attivamente lavorando per cambiare il set di Summoner's Thorns. Ciò è stato fatto dal progettista tecnico senior del gioco, Wyatt Cheng, che è venuto in aiuto di Alex. Ha aiutato a determinare quali sfide i giocatori dovrebbero affrontare e a collegarle con le caratteristiche e lo stile delle nuove proprietà del set.


Break Through the Summoner's Thorns Dungeon!

D'altra parte, i sotterranei per i set barbari si sono rivelati come se stessi. Uno dei migliori esempi di questa idea è stato il dungeon Wrath of the Wastes, ma per niente perché considerato difficile. I suoi test riflettono perfettamente le caratteristiche del kit, che è ciò che gli sviluppatori stavano cercando di ottenere. In questo dungeon, devi usare abilmente i controlli e l'abilità Whirlwind per evitare gli attacchi nemici e infliggere danni. Quindi i giocatori riceveranno molte nuove esperienze e godranno di uno stile di gioco speciale. Gli sviluppatori hanno cercato di seguire un approccio simile durante la creazione di altri dungeon.

Anche se il processo di sviluppo non è stato così fluido in tutti i casi, non volevamo apportare troppe modifiche al gioco. Ad esempio, alcune attività in co-op diventano troppo facili e vorremmo risolvere il problema, ma d'altra parte è necessario limitare la gamma di elementi che subiranno modifiche dopo l'apparizione nel gioco. Stiamo cercando di evitare cambiamenti che facciano sentire i giocatori come se i loro progressi e risultati fossero meno significativi.

Entrare in linea: test PTR

Durante il test di nuove funzionalità sul PTR, Alex legge quotidianamente il feedback dei giocatori. "Ero più interessato alle varie offerte, ma ho anche guardato il feedback generale e ho scoperto cosa piaceva ai giocatori e cosa no", ha detto Alex, sottolineando di essere molto soddisfatto della reazione dei giocatori. - “In generale, contavo solo su tali recensioni. Il nuovo contenuto ha interessato i giocatori ed è diventato una sfida degna".

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Diversi giocatori, in particolare Quin69 e Deadset, hanno ampiamente testato e condiviso feedback con noi.

Anche il lavoro di risoluzione dei problemi è stato molto importante per noi. I set dungeon si sono rivelati un'enorme innovazione e li abbiamo sviluppati a tempo di record. In questi casi aumenta inevitabilmente la probabilità di possibili malfunzionamenti. Testare il PTR è stato estremamente utile per noi e apprezziamo davvero il tuo aiuto e feedback!

Ultima parola: buona fortuna a tutti!

Ci auguriamo che i dungeon ambientati siano una sfida davvero interessante per i giocatori di Diablo III. Ad alcune persone potrebbero non piacere, e va bene. Una varietà di contenuti progettati per giocatori con interessi diversi sarà utile per il gioco a lungo termine. Alla fine, tutti troveranno qualcosa di loro gusto in Diablo III. Impostare i dungeon dovrebbe essere impegnativo, non aspettarti di combattere mostri e raccogliere bottino come faresti normalmente. I test sono troppo difficili? Forse per alcuni lo è. Sappi che non sei solo! Anche i nostri designer hanno difficoltà.

"L'ironia è che io stesso non riesco a superare le prove in alcuni dungeon, quindi non devi chiedermi consiglio!" disse Alex con una risata. Tuttavia, ha ancora alcuni consigli. “Prima di tutto, devi guardarti intorno. Non dovresti andare fino in fondo. Ogni dungeon ha uno stile di gioco diverso, quindi assicurati di prendere in considerazione tutte le condizioni in combattimento". L'attenzione ai dettagli è molto importante, soprattutto se vuoi completare i dungeon per tutti i set.

E se ci riesci, congratulati con te stesso per il tuo successo! Questa è una vera impresa. "Se vedi queste magnifiche ali verdi sull'eroe di qualcuno, puoi immediatamente cadere ai suoi piedi, perché questo giocatore è un vero maestro ... E non importa se ha superato le prove da solo o meno".

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Completa la procedura dettagliata del Dungeon

Il servizio comprende:

🕓 Tempo di completamento: 1 giorno.

💡 Il servizio comprende:

  • Passaggio completo di qualsiasi dungeon completo.

💡 Cosa sono i dungeon impostati?
Questo è un nuovo evento aggiunto a Diablo III nella patch 2.4.0, noto anche come "portali verdi". Ha lo scopo di affinare le abilità di gioco di determinati set per ciascuna delle classi.

💡 Insieme ai dungeon è stato aggiunto al gioco anche un elenco di obiettivi, per l'apertura i Nephalem verranno premiati con vari miglioramenti:

  • per aver completato ogni dungeon - Modello per la bandiera.
  • per tutti i dungeon della stessa classe - Bandiera di classe
  • per tutti i dungeon completati da tutte le classi - Wings of Devotion
  • per tutti i dungeon completati da ogni classe sul master - Wings of the Master

Per accedere ai Set Dungeon, un nephalem deve avere tutti i bonus del set per 6 oggetti

non è necessario raccogliere tutte e 6 le cose: puoi usare l'Anello dell'Opulenza Reale

Un indizio sulla posizione dell'ingresso al Dungeon può essere trovato nella nuova posizione: la Biblioteca di Leoric nel Castello di Leoric.