13.10.2019

Witcher 3 geriausi šarvai. Papildymas „Kraujas ir vynas“. Unikalių NE „Witcher“ šarvų ir ginklų rinkinių vadovas


Šiame skyriuje pateikiama informacija apie visą Grifų mokyklos įrangą. Perskaitę šį straipsnį galėsite atsakyti sau į tokius klausimus kaip: Kur rasti? Iš ko rinkti? Vieta žemėlapyje? Iš ko sukurti (sukurti) daiktą?

Grifų mokyklos pradžios įranga

Apibūdinimas:

Iš viso komplekto dalys yra 6. Komplekto premijų nėra. Su šiuo paketu galite patogiai keliauti nuo 11 iki 18 lygio, kol rasite kitą versiją.

Komplekto savybės:

Grifino mokyklos plieninis kardas

Jame yra viena ląstelė reikiamai runai įdėti. Tai padės jums greičiau pakilti lygiu, kai susiduriate su žmonių rase su šiuo ginklu, nes jis suteikia jums papildomų patirties taškų procentais. Tai pradinis ginklas, reikalingas tolesniam tobulėjimui.

Kur rasti žemėlapyje:

Šį kardą galite rasti, jei atsidursite taške, vadinamame „Paskutiniuoju bastionu“ Velenoje. Tai nedidelė sala, kurioje į rytus nuo pasienio posto rasite apiplėštą bastioną.

Pastate teks kovoti su 9-11 lygio endryagais, kurie Jūsų lauks pirmame aukšte.

Voratinkliais apjuostais laiptais reikia užlipti ant bastiono stogo, čia lizdus susikūrė 7 lygio harpijos, taip pat teks jas nužudyti, kad būtų galima toliau ieškoti piešinio.

Nugalėjus visas harpijas, apžiūrėjus bastiono stogą reikia rasti senas, medines duris.

Už jo galite rasti skeletą, jį paieškoję rasite Grifų mokyklos plieninio kardo piešinį, taip pat šiek tiek informacijos apie jo atsiradimą vargše.

2. Plieninis luitas – Gaunamas ardant plieninius ginklus, juos galima sukurti ir kalvio pagalba, iš geležies rūdos.

3. Pabaisos smegenys – jas galite gauti analizuodami skęstančio žmogaus smegenis arba tiesiog medžiodami vaiduoklius, alghoulus ar miglotojus.

4. Monstro akis – gauta išardžius padaro akį.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School plieno kardas")

Sidabrinis Grifų mokyklos kardas

Jame yra viena ląstelė reikiamai runai įdėti. Tai padės jums greičiau pakilti į aukštį lygiu susidoroti su monstrais su šiuo ginklu, nes jis suteikia jums papildomų patirties taškų procentais. Tai pradinis ginklas, reikalingas tolesniam tobulėjimui.

Kur rasti žemėlapyje:

Norėdami rasti šį piešinį, turėsite eiti į vienišą uolą Velene. Čia galima rasti seną fortą, į kurį bus pakeltas tiltas, tad teks ieškoti kito kelio.

Jums reikia nusileisti į dešinę forto ranką, ant nedidelio žemės sklypo, kur rasite jėgos vietą. Po juo yra povandeninis urvas, būtent ji leis patekti į fortą, apeinant pakeltą tiltą. Gylyje teks kautis su skęstančiaisiais, kardas čia nepadės, tad tiesiog šaudykite į juos arbaletu, kiekvienas šūvis užmuša monstrus nuo pirmo smūgio, stebėkite orą.

Įveikę povandeninį urvą, galite lipti aukštyn, tai turėsite padaryti akmeninių atbrailų pagalba.

Patekę į gryną orą atsidursite kitoje pakelto tilto pusėje prie forto. Dabar reikia naudoti medinius laiptus, vedančius į mažo pastato viršų.

Patekę į viršų, jus tuoj užpuls vivernas, kuris, matyt, nusprendė senąjį fortą paversti savo guoliu. Reikia ieškoti skrynioje, esančioje šalia šlifavimo akmens, būtent joje yra sidabrinio Grifo mokyklos kardo piešinys.

Norėdami sukurti šį elementą, jums reikės:

1. Odos atraižos - galite nusipirkti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

2. Sidabro luitas – Gaunamas ardant sidabrinius ginklus, juos galima sukurti ir kalvio pagalba, iš sidabro rūdos.

3. Penkta esmė – įsigyta iš prekybininkų, šią prekę taip pat galite rasti atsitiktinai.

4. Pabaisos smegenys – ją galite gauti išardydami skęstančio žmogaus smegenis arba tiesiog medžiodami vaiduoklius, alghoulus ar miglotojus.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School sidabrinis kardas")

Šarvai, Pirštinės, Kelnės, Grifų mokykliniai batai

Visos kitos šio komplekto dalys yra vienoje vietoje. Šarvai turi vieną runos lizdą. Kiekviena iš rinkinio dalių gali pagerinti raganų ženklų galią, todėl labai pravers tiems žaidėjams, kurie dažnai naudoja įvairius ženklus kovoje su monstrais ar žmonėmis.

Kur rasti žemėlapyje:

Norėdami surinkti likusias Grifų mokyklos pradinio komplekto dalis, turėsite eiti į urvą, esantį šalia Veleno ženklo „Drakono žudiko grota“.

Šioje kampanijoje pakeliui į tikslą teks kautis su daugybe priešininkų. Šį kartą tai bus vaiduokliai, galintys teleportuotis už nugaros. Todėl prieš einant į urvą verta kruopščiai pasiruošti. Atsidūręs joje, kažkuriuo momentu atsidursi aklavietėje, atidžiau pažvelgęs raganius instinkto pagalba gali rasti trapią sieną, kad galėtum tęsti savo kelią, tereikia su pagalba ją pralaužti. Aardo ženklo.

Neskubėkite bėgti toliau, nes atsivėrusiame praėjime jūsų lauks nuodingos dujos. Geriausias variantas yra sunaikinti vaiduoklius ir nužudyti juos prie įėjimo. O po to to paties Aardo pagalba atsikratykite savo kelyje nuodingų dujų debesų.

Aardo ženklo pagalba turėsite įveikti dar vieną kliūtį, po kurios atsidursite didelėje salėje, kurioje teks kautis su Ekima – žemesnio lygio 11 vampyru. Pabaisa gali greitai smogti, todėl karalienės ženklas jums netrukdys.

Nugalėjus pabaisą teks tik apieškoti salę, kurioje ant nedidelės kalvos rasite skrynią su Šarvų piešiniais, pirštines, kelnes ir Grifų mokyklos batus.

Norėdami sukurti šarvus, jums reikės:

1. Marškiniai - galite nusipirkti iš prekybininkų, arba iš kostiumus parduodančio žmogaus, taip pat galite rasti visiškai atsitiktinai, ieškodami lavonų ar skrynių.

5. Monstro akis – gauta išardžius padaro akį.

Norėdami sukurti pirštines, jums reikės:

1. Odos atraižos - galite nusipirkti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

Norėdami sukurti kelnes, jums reikės:

1. Šilkas - gali būti sukurtas naudojant kalvio drobes arba įsigyti iš jo.

Norėdami sukurti batus, jums reikės:

1. Sustiprinta oda – Pagaminta naudojant odą ir vašką pas kalvį. Norint sukurti šį daiktą, reikalingas brėžinys. Taip pat galite nusipirkti iš kalvių.

2. Meteorito rūda – galima gauti išardžius tam tikrus daiktus, taip pat įsigyti iš kalvio.

3. Dratva – pagaminta iš medvilnės, taip pat pirkta iš kalvių.

4. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additemas („Gryphon Armor“)

additemas („Gryphon Gloves 1“)

additemas („Gryphon Pants 1“)

additem („Gryphon Boots 1“)

Patobulinta Grifų mokyklos įranga

Apibūdinimas:

Iš viso komplekto dalys yra 6. Komplekto premijų nėra. Su šiuo paketu galite patogiai keliauti nuo 18 iki 26 lygio, kol rasite kitą versiją.

Komplekto savybės:

Patobulintas Grifino mokyklos plieno kardas

Jis turi dvi ląsteles reikalingoms runoms sudėti. Tai padės jums greičiau pakilti lygiu, kai susiduriate su žmonių rase su šiuo ginklu, nes jis suteikia jums papildomų patirties taškų procentais. Tai patobulinta įprasto Grifų mokyklos plieninio kardo versija.

Kur rasti žemėlapyje:

Kad šis piešinys būtų jūsų žinioje, turėsite nuvykti į banditų stovyklą, esančią vakarinėje Veleno pakrantėje, šalia Pabėgėlių stovyklos ženklo. Šioje stovykloje yra 7 lygio vietinių piratų gauja, iš viso jų yra dešimt, jei jau spėjai gauti pradinį plieninį Grifų mokyklos kardą, tai kai juo išžudysi banditus, gauti papildomos patirties. Tai taip pat nėra nereikalinga, mūšyje su piratais statines bus galima susprogdinti naudojant Igni ženklą, esantį stovyklos viduje.

Susidūrę su nusikaltėliais, turėsite rasti skrynią su patobulinto plieninio Grifų mokyklos kardo piešiniu, esančią stovyklos viduje, šalia sugriauto pastato, tiesiai ant akmeninių laiptų.

Norėdami sukurti patobulintą Grifų mokyklos plieninį kardą, jums reikės:

1. Plieninis Grifo mokyklos kardas – sukurtas naudojant piešinį, kurį radote anksčiau (kaip jį rasti, aprašyta aukščiau).

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School plieno kardas 1")

Patobulintas Grifų mokyklos sidabrinis kardas

Jis turi dvi ląsteles reikalingoms runoms sudėti. Tai padės jums greičiau pakilti į aukštį lygiu susidoroti su monstrais su šiuo ginklu, nes jis suteikia jums papildomų patirties taškų procentais. Tai patobulinta įprasto Grifų mokyklos sidabrinio kardo versija.

Kur rasti žemėlapyje:

Šio daikto piešinį galite rasti urve, esančiame į rytus nuo Veleno kelio žymeklio išsišakojimo. Šis urvas yra 18 lygio meškos guolis, įėjus į urvą jo gali ir nesutikti, bet grįžtant vis tiek reikia kovoti su žvėrimi ir parodyti, kas čia vadovauja. Pati skrynia su patobulinto sidabrinio Grifo mokyklos kardo piešiniu yra urvo gale.

Norėdami sukurti patobulintą sidabrinį Grifų mokyklos kardą, jums reikės:

1. Sidabrinis Grifo mokyklos kardas – sukurtas naudojant piešinį, kurį radote anksčiau (kaip jį rasti, aprašyta aukščiau).

2. Odiniai dirželiai – gali būti gaunami iš kalvio išanalizavus bet kokią gyvūno odą.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School sidabrinis kardas 1")

Patobulinti Grifų mokyklos šarvai

Jis turi dvi ląsteles reikalingoms runoms sudėti. Jis pasižymi geresnėmis savybėmis nei ankstesni šarvai. Tai patobulinta įprastų „Griffin School“ šarvų versija.

Kur rasti žemėlapyje:

Šis projektas yra vietoje, vadinamoje „Baltojo erelio fortu“. Šį pastatą saugo trolis, kuris tiki, kad Redanijos kariuomenė jį pasamdė saugoti valtis, kad ir ką su juo darytumėte, vis tiek galite apieškoti šį fortą ir rasti skrynią šalia trolio būsto su piešiniu patobulinti Grifų mokyklos šarvai .

Norėdami sukurti patobulintą „Griffin School“ šarvus, jums reikės:

1. Grifų mokyklos šarvai – sukurti naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Sustiprinta oda – Pagaminta naudojant odą ir vašką pas kalvį. Norint sukurti šį daiktą, reikalingas brėžinys. Taip pat galite nusipirkti iš kalvių.

3. Meteoritinė sidabro plokštė – pagaminta naudojant meteoritinį sidabro luitą pas kalvį. Norint sukurti šį daiktą, reikalingas brėžinys. Taip pat galite nusipirkti iš kalvių.

4. Drobė – gauta išardžius šilką, galima įsigyti ir pas kalvę.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additemas („Gryphon Armor 1“)

Patobulintos Gryphon mokyklinės pirštinės

Jie neturi ląstelių reikalingoms runoms padėti. Jis pasižymi geresnėmis savybėmis nei ankstesnės pirštinės. Tai patobulinta įprastų Grifų mokyklos pirštinių versija.

Kur rasti žemėlapyje:

Norėdami pradėti ieškoti piešinio, turėsite nuvykti į vietą, pavadintą „Naujoji kapinynas“, esančią pietinėje Veleno dalyje. Šią vietą užima 16 lygio vaiduokliai, gana stiprūs priešai, tačiau norint patekti į netoliese esantį urvą, teks kovoti su jais. Norėdami patekti į vidų, turite naudoti Aard ženklą ir sunaikinti užtvarą pakeliui į urvą.

Urvo viduje yra nedidelis kampelis, kuriame nesunkiai rasite skrynią su patobulintų Grifų mokyklos pirštinių piešiniu, taip pat dar vieną, bet su relikviniais ginklais. Kai tik atrakinsite skrynią, pasiruoškite kovai vidurdienį, nepamirškite panaudoti yrden ženklo, kad jūsų atakos pradėtų kenkti vaiduokliui.

Norėdami sukurti patobulintas Grifų mokyklos pirštines, jums reikės:

1. Grifų mokyklos pirštinės – sukurtos naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

3. Meteorito rūda – galima gauti išardžius tam tikrus daiktus, taip pat įsigyti iš kalvio.

4. Odiniai dirželiai – gali būti gaunami iš kalvio išanalizavus bet kokią gyvūno odą.

5. Dratva – pagaminta iš medvilnės, taip pat pirkta iš kalvių.

6. Pounded Monster Flesh – gauta išardžius vaiduoklio dulkes, kurias galbūt galėjote surinkti iš vaiduoklių ieškodami šio plano.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additemas („Gryphon Gloves 2“)

Patobulintos Griffin mokyklinės kelnės

Jie turi vieną ląstelę reikalingoms runoms sudėti. Jis pasižymi geresnėmis savybėmis nei ankstesnės kelnės. Tai patobulinta įprastų Grifų mokyklos kelnių versija.

Kur rasti žemėlapyje:

Norėdami pradėti ieškoti piešinio, turėsite nuvykti į vietą, vadinamą „Pelenai“, netoli nuo Vronitsos tvirtovės (šiek tiek į rytus). Šioje vietoje yra iki pamatų apdegęs pastatas, šalia kurio išliko tik mūrinis pastatas. Apdegusiose nuolaužose rasite jums reikalingą skrynią su patobulintų Grifų mokyklos kelnių piešiniu.

Norėdami sukurti patobulintas Griffin School kelnes, jums reikės:

1. Grifų mokyklos kelnės – sukurtos naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

3. Oda – gaunama analizuojant bet kokią gyvūno odą.

4. Meteorito rūda – galima gauti išardžius tam tikrus daiktus, taip pat įsigyti iš kalvio.

6. Monstro kraujas – gautas išardžius vaiduoklio kraują.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additemas („Gryphon Pants 2“)

Patobulinti „Griffin“ mokykliniai batai

Jie neturi ląstelių reikalingoms runoms padėti. Jie pasižymi geresnėmis savybėmis nei ankstesni batai. Tai patobulinta įprastų Griffin School batų versija.

Kur rasti žemėlapyje:

Norėdami pradėti ieškoti piešinio, turėsite eiti į vieną iš Veleno krantų. Pats geriausias būdas patekti į reikiamą vietą – sekti smuklę „Kryžkelėje“ į šiaurę. Kai pasieksite mūrinio pastato griuvėsius, turėsite susidoroti su 18 lygio Forktail, kuris nusprendė čia įsikurti. Viename iš nedidelių apgriuvusio mūrinio pastato kambarėlių yra skrynia su patobulintų „Griffin School“ batų piešiniu.

Norėdami sukurti patobulintus Griffin School batus, jums reikės:

1. Grifų mokyklos batai – sukurti naudojant piešinį, kurį radote anksčiau (kaip jį rasti, aprašyta aukščiau).

2. Sustiprinta oda – Pagaminta naudojant odą ir vašką pas kalvį. Norint sukurti šį daiktą, reikalingas brėžinys. Taip pat galite nusipirkti iš kalvių.

3. Meteorito rūda – galima gauti išardžius tam tikrus daiktus, taip pat įsigyti iš kalvio.

4. Dratva – pagaminta iš medvilnės, taip pat pirkta iš kalvių.

5. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudodami bet kurio kalvio amatą, išardydami gyvūno odą už tam tikrą sumą.

6. Pabaisos esmė – gauta išardant vaiduoklių esmę.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem („Gryphon Boots 2“)

Puiki Grifų mokyklos įranga

Apibūdinimas:

Iš viso komplekto dalys yra 6. Komplekto premijų nėra. Su šiuo paketu galėsite patogiai keliauti nuo 26 iki 34 lygio, kol surasite kitą versiją.

Komplekto savybės:

Didysis Grifų mokyklos plieninis kardas

Jis turi tris ląsteles, kad tilptų reikiamas runas. Tai padės greičiau pakilti į lygį, susidoroti su žmonių rase su šiuo ginklu, nes jis suteikia jums papildomų patirties taškų procentais, skirtingai nei ankstesnėse versijose, jis padidino žalą susidūrus su kritiniu smūgiu. Tai trečias stipriausias šio rinkinio plieninis kardas, būtinas tolesniam tobulėjimui.

Kur rasti žemėlapyje:

Šio puikaus plieno kardo piešinį galite rasti vienoje iš Skellige salų, kur yra vieta, vadinama „Urialo prieplauka“. Teks veržtis į šiaurės vakarinę salos pakrantę, būti atsargiems, nes pakeliui galite sutikti pavojingą priešą – milžiną. Jums reikalingą vietą saugo vietiniai 24 lygio banditai, kurie nėra labai patenkinti jūsų išvaizda. Susitvarkę su priešais turėsite rasti skrynią su Puikaus Grifų mokyklos plieninio kardo piešiniu.yra raganų senienų).

Norėdami sukurti šį elementą, jums reikės:

1. Grifų mokyklos patobulintas plieno kardas – sukurtas naudojant anksčiau rastą brėžinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

3. Tamsus plieno luitas – sukurtas iš tamsios geležies rūdos ir plieno luito, taip pat pirktas iš kalvių arba gautas išardžius kai kuriuos relikvinius ginklus.

5. Pabaisos plunksna – gauta išardžius grifo kiaušinį ir grifo plunksną, taip pat ir harpiją.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School plieno kardas 2")

Didysis sidabrinis grifų mokyklos kardas

Jis turi tris ląsteles, kad tilptų reikiamas runas. Tai padės jums greičiau pasiekti lygį, susidoroti su monstrais su šiuo ginklu, nes jis suteikia jums papildomų patirties taškų procentais, skirtingai nei ankstesnėse versijose, jis padidino žalą susidūrus su kritiniu smūgiu. Tai trečias pagal galią sidabrinis šio rinkinio kardas, būtinas tolimesniems patobulinimams.

Kur rasti žemėlapyje:

Šio puikaus sidabrinio kardo projektą galima rasti su tašku, pavadintu „Elverum švyturys“ ant Skellige. Nusileidus į pietinę pakrantę, teks kautis su 16 lygio baltuoju lokiu (labai gražus gyvūnas), kuris saugo urvą, kuris yra jo guolis.

Tolimojoje urvo dalyje, jei laikysitės kairiosios pusės, rasite šventovę, o už jos – skrynią su Puikaus sidabrinio Grifų mokyklos kardo piešiniu. Taip pat netoliese rasite kitą skrynią, kurioje galėsite pasisekti ir numesti relikvinį ginklą iki savo lygio.

Norėdami sukurti šį elementą, jums reikės:

1. Patobulintas Grifų mokyklos sidabrinis kardas – sukurtas naudojant anksčiau rastą brėžinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

4. Monstro kraujas – gautas išardžius vaiduoklio kraują.

5. Pounded Monster Flesh – gauta išardžius vaiduoklio dulkes, kurias galbūt pavyko surinkti iš vaiduoklių ieškodami šio plano.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School sidabrinis kardas 2")

Puikūs šarvai, puikios pirštinės, puikios kelnės, puikūs grifo mokykliniai batai.

Kur rasti žemėlapyje:

Šį kartą rinkinio brėžinių paieška nuves jus į šiaurės rytų pakrantę, vieną iš Skellige salų. Kai pasieksite Milžino pėdos žymeklį, turėsite nueiti kruviną kelią iki paslėptos įrangos, nes pakeliui turėsite kovoti tik su 12 ir 14 lygio banditais ir piratais. Skrynią su raganų įranga galite rasti stovykloje toli iki kranto, kur jūsų laukia mūšis su trimis 24 lygio piratais. Taip pat yra priešų su skydais, norėdami su jais susidoroti, naudokite Aksy ženklą ir pulkite.

Norėdami sukurti puikų Grifų mokyklos šarvus, jums reikės:

1. Patobulintas Grifų mokyklos šarvas – sukurtas naudojant anksčiau rastą brėžinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

4. Pabaisos oda – galima gauti iš kalvio išanalizavus vilkolakio, lavonėdžio, velnio ir ekimmos odą.

Norėdami sukurti puikias Griffin School pirštines, jums reikės:

1. Patobulintos Grifų mokyklos pirštinės – sukurtos naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Oda – gaunama analizuojant bet kokią gyvūno odą.

3. Meteoritinė sidabro plokštė – pagaminta naudojant meteoritinį sidabro luitą pas kalvį. Norint sukurti šį daiktą, reikalingas brėžinys. Taip pat galite nusipirkti iš kalvių.

5. Pabaisos liežuvis – Pasirodo, ardant nuskendusio žmogaus liežuvį, jį galima rasti ir ant pabaisų lavonų.

Norėdami sukurti puikias Grifų mokyklos kelnes, jums reikės:

1. Patobulintos Grifų mokyklos kelnės – sukurtos naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Šilkas - gali būti sukurtas naudojant kalvio drobes arba įsigyti iš jo.

3. Odiniai dirželiai – gali būti gaunami iš kalvio išanalizavus bet kokią gyvūno odą.

Norėdami sukurti puikius „Griffin“ mokyklinius batus, jums reikės:

1. Patobulinti Grifų mokyklos batai – sukurti naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Sustiprinta oda – Pagaminta naudojant odą ir vašką pas kalvį. Norint sukurti šį daiktą, reikalingas brėžinys. Taip pat galite nusipirkti iš kalvių.

3. Meteoritinis sidabro strypas – sukurtas iš meteorito rūdos ir plieno luito, taip pat pirktas iš kalvių arba gautas išardžius kai kuriuos relikvinius ginklus.

4. Nėriniai – galima įsigyti iš prekybininkų arba rasti paieškoje per kratą.

5. Pabaisos letena – gauta išardžius nuogaro leteną, ją galima rasti ir ant monstrų lavonų.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additemas („Gryphon Armor 2“)

additemas („Gryphon Gloves 3“)

additemas („Gryphon Pants 3“)

additem („Gryphon Boots 3“)

Grifų mokyklos meistrų įranga

Apibūdinimas:

Iš viso komplekto dalys yra 6. Komplekto premijų nėra. Naudodami šį paketą galite patogiai keliauti nuo 34 iki 40 lygio, kol rasite kitą versiją.

Komplekto savybės:

Grifo mokyklos meistro plieno kardas

Jis turi tris ląsteles, kad tilptų reikiamas runas. Tai padės jums greičiau pakilti lygiu, nugalėdamas žmonių rasę su šiuo ginklu, nes jis suteikia jums papildomų patirties taškų procentais, kitaip nei ankstesnėse versijose, jis padidino žalą atmušus kritinį smūgį + šansą tokiam pačiam kritimui. pataikyti. Tai ketvirtas galingiausias plieninis šio rinkinio kardas, būtinas tolesniems patobulinimams.

Kur rasti žemėlapyje:

Šio meistriško plieno kardo projektą galima rasti Skellige, vietoje, vadinamoje Boxholm Village. Jei atvykote čia pirmą kartą, jūsų laukia visiškai kitokie priešininkai, kitaip nei tuo atveju, jei šioje vietoje atsidurtumėte atlikdami užduotį. Pirmuoju atveju turėsite mūšį su 27 lygio žemės elementu, kurį nugalėti turėsite parodyti tam tikrus įgūdžius. Antruoju atveju turėsite kovoti su demonu. Įveikę vieną iš monstrų, turėsite lipti į nedidelį aukštį.

Čia galite rasti skrynią su grifų mokyklos meistriško plieno kardo piešiniu.

Norėdami sukurti šį elementą, jums reikės:

1. Puikus plieninis Grifų mokyklos kardas – sukurtas naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

3. Dimerito luitas – sukurtas iš dimerito rūdos ir žėrinčio rūdos luito, taip pat pirktas iš kalvių arba gautas išardžius kai kuriuos relikvinius ginklus.

4. Pabaisos kiaušinis – gaunamas išardžius pabaisos kiaušinius (pavyzdžiui, grifą).

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School plieno kardas 3")

Meistro sidabrinis grifų mokyklos kardas

Jis turi tris ląsteles, kad tilptų reikiamas runas. Tai padės jums greičiau pakilti į lygį, susidoroti su monstrais su šiuo ginklu, nes jis suteikia jums papildomų patirties taškų procentais, skirtingai nei ankstesnėse versijose, jis padidino žalą susidūrus su kritiniu smūgiu + galimybė gauti tą patį kritimą. pataikyti. . Tai ketvirtas pagal galią sidabrinis šio rinkinio kardas, būtinas tolimesniems patobulinimams.

Kur rasti žemėlapyje:

Šio meistriško sidabrinio kardo projektą galima rasti į rytus nuo Fornhala kaimo Skellige. Reikia susirasti apgriuvusį, akmeninį pastatą ant nedidelio ežerėlio kranto, saugokitės, šiauriniame krante gyvena 20 lygio Kurolisk, stenkitės per daug nepritraukti dėmesio.

Viduje rasite dar vieną skrynią su nauju ginklu – Grifų mokyklos meistro sidabrinio kardo piešiniu.

Norėdami sukurti šį elementą, jums reikės:

Svarbu! Norėdami sukurti šį daiktą, turite atlikti užduotį, kurią atlikę turėsite galimybę pasinaudoti kalavijuočių meistro paslaugomis.

1. Puikus sidabrinis Grifų mokyklos kardas – sukurtas naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

3. Dimerito luitas – sukurtas iš dimerito rūdos ir žėrinčio rūdos luito, taip pat pirktas iš kalvių arba gautas išardžius kai kuriuos relikvinius ginklus.

4. Pabaisos plunksna – gauta išardžius grifo kiaušinį ir grifo plunksną, taip pat ir harpiją.

5. Pabaisos širdis – gauta išardant nakerio ir endriagos bei kitų monstrų širdį.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School sidabrinis kardas 3")

„Master Armor“, „Master“ pirštinės, „Master“ kelnės, „Master Griffin“ mokykliniai batai.

Visos kitos šio komplekto dalys yra vienoje vietoje. Šarvai turi tris lizdus runoms, vieną pirštinėms, dvi kelnes, vieną batams. Kiekviena rinkinio dalis gali žymiai pagerinti raganų ženklų galią nei ankstesni rinkiniai, todėl jie bus labai naudingi tiems žaidėjams, kurie dažnai naudoja įvairius ženklus kovoje su monstrais ar žmonėmis.

Kur rasti žemėlapyje:

Norėdami rasti tai, ko jums reikia, turėsite nuvykti į rytinę Skellige pakrantę. Geriausias variantas būtų, jei naudotumėtės keliu į šiaurę nuo Redgill kaimo, nors pakeliui teks kovoti su 13 lygio harpijomis, tačiau tai sutaupys tolesnės painiavos. Netoli jums reikalingos vietos turėsite vėl kovoti, tačiau šį kartą priešas bus didžiulis 30 lygio kiklopas.

Jums reikalinga vieta yra virš Kiklopo urvo, į ją patekti padės akmeninės atbrailos.

Tereikia pažvelgti į urvą, kuriame, be dviejų skrynių, kurių vienoje rasite Grifų mokyklos dirbtuvių šarvų komplektą, rasite ir jėgos vietą.

Svarbu! Norėdami pagaminti šiuos daiktus, turite atlikti užduotį, kurią atlikę turėsite galimybę pasinaudoti šarvuočio meistro paslaugomis.

Norėdami sukurti pagrindinius grifų mokyklos šarvus, jums reikės:

1. Puikūs Grifų mokyklos šarvai – Sukurti naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Drakonidų oda – galima gauti išardžius pabaisos kiautą, taip pat įsigyti iš kalvio, arba rasti pas užmuštą pabaisą.

3. Dimerito plokštė – pagaminta iš dimerito luito.

4. Penkta esmė – įsigyta iš prekybininkų, šią prekę taip pat galite rasti atsitiktinai.

Norėdami sukurti pagrindines Grifų mokyklos pirštines, jums reikės:

1. Puikios Grifų mokyklos pirštinės – sukurtos naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Oda – gaunama analizuojant bet kokią gyvūno odą.

3. Meteoritinė sidabro plokštė – pagaminta naudojant meteoritinį sidabro luitą pas kalvį. Norint sukurti šį daiktą, reikalingas brėžinys. Taip pat galite nusipirkti iš kalvių.

4. Nėriniai – galima įsigyti iš prekybininkų arba rasti paieškoje per kratą.

5. Pabaisos liežuvis – Pasirodo, ardant nuskendusio žmogaus liežuvį, jį galima rasti ir ant pabaisų lavonų.

Norėdami sukurti Master Griffin School kelnes, jums reikės:

1. Puikios Grifų mokyklos kelnės – sukurtos naudojant anksčiau rastą brėžinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Šilkas - gali būti sukurtas naudojant kalvio drobes arba įsigyti iš jo.

3. Odiniai dirželiai – gali būti gaunami iš kalvio išanalizavus bet kokią gyvūno odą.

4. Meteoritinis sidabro luitas – sukurtas iš meteorito rūdos ir plieno luito, taip pat pirktas iš kalvių arba gautas išardžius kai kuriuos relikvinius ginklus.

5. Monstrų kiaušinis – gaunamas išardžius pabaisos kiaušinius (pavyzdžiui, grifą).

Norėdami sukurti „Master Griffin“ mokyklinius batus, jums reikės:

1. Puikūs Grifų mokyklos batai – sukurti pagal anksčiau rastą brėžinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Sustiprinta oda – Pagaminta naudojant odą ir vašką pas kalvį. Norint sukurti šį daiktą, reikalingas brėžinys. Taip pat galite nusipirkti iš kalvių.

3. Meteoritinis sidabro strypas – sukurtas iš meteorito rūdos ir plieno luito, taip pat pirktas iš kalvių arba gautas išardžius kai kuriuos relikvinius ginklus.

4. Nėriniai – galima įsigyti iš prekybininkų arba rasti paieškoje per kratą.

5. Pabaisos letena – gauta išardžius nuogaro leteną, ją galima rasti ir ant monstrų lavonų.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additemas („Gryphon Armor 3“)

additemas („Gryphon Gloves 4“)

additemas („Gryphon Pants 4“)

additem („Gryphon Boots 4“)

Grifų mokyklos didmeistrio įranga

Apibūdinimas:

Galima tik „Blood and Wine“ plėtinyje. Iš viso komplekto dalys yra 6. Yra premija nuo trijų komplekte esančių daiktų - jei uždėsite ženklą, po to per tris sekundes galėsite pritaikyti kitą (tai reiškia, kad dabar galite paleisti magiją du kartus eilėje). Premija iš viso rinkinio - Yrden ženklas yra labai stipriai padidintas, nes ženklų galia padvigubėja, o žala jums yra mažesnė 1/5. Su šiuo rinkiniu galite patogiai keliauti nuo 40 lygio, kol rasite ką nors geresnio. Tai geriausias ir galutinis Grifų mokyklos rinkinys.

Komplekto savybės:

„Grandmaster Steel Sword“, „Grandmaster“ pirštinės, „Griffin School“ didžiojo meistro batai.

Visos trys dalys yra vienoje vietoje, kas labai palengvina šios įrangos paiešką. Pirštinės taip pat turi du angas runoms ir batams. Plieninis kardas turi tris angas runoms, be to, jis turi galimybę mūšyje nupjauti priešo galūnę. Kiekviena rinkinio dalis gali žymiai pagerinti raganų ženklų galią nei ankstesni rinkiniai, todėl jie bus labai naudingi tiems žaidėjams, kurie dažnai naudoja įvairius ženklus kovoje su monstrais ar žmonėmis.

Kur rasti žemėlapyje:

Norėdami rasti tai, ko jums reikia, turėsite eiti į Fort Ussar griuvėsius, jie yra Toussaint kunigaikštystėje. Ieškodami sugriauto forto, po vienais iš laiptų rasite seną medinę dėžę, kurioje yra trys Grifų mokyklos didmeistrio komplekto dalys.

Norėdami sukurti Grifų mokyklos didžiojo meistro plieninį kardą, jums reikės:

1. Griffin School Master Steel Sword – sukurta naudojant anksčiau rastą brėžinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

5. Monstro esmė – gauta išardžius vaiduoklių esmę.

Norėdami sukurti Grifų mokyklos Grandmaster Gloves, jums reikės:

1. Grifų mokyklos dirbtuvių pirštinės – Sukurtos pagal anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

3. Praturtinto dimerito luitas – galima įsigyti iš Grandmaster Blacksmith arba pasigaminti patiems.

4. Pabaisos širdis – gauta išardant nakerio ir endriagos bei kitų monstrų širdį.

5. Monstro kraujas – gautas išardžius vaiduoklio kraują.

Norėdami sukurti Grifų mokyklos Grandmaster Boots, jums reikės:

1. Grifų mokyklos dirbtuvių batai – sukurti naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Fortified Draconid Hide – galima rasti užmušus monstrus Blood and Wine plėtinyje.

4. Pounded Monster Flesh – gautas išardžius vaiduoklio dulkes, kurias galbūt pavyko surinkti iš vaiduoklių ieškodami šio plano.

5. Pabaisos letena – gauta išardžius nuogaro leteną, ją galima rasti ir ant monstrų lavonų.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School plieno kardas 4")

additemas („Gryphon Gloves 5“)

additem („Gryphon Boots 5“)

Sidabrinis didžiojo meistro kardas, didžiojo meistro šarvai, grifų mokyklos didmeistrio kelnės.

Visos trys dalys yra vienoje vietoje, kas labai palengvina šios įrangos paiešką. Šarvai turi tris runų lizdus, ​​o kelnės – du. Sidabrinis kardas turi tris angas runoms, be to, jis turi galimybę mūšyje nupjauti priešo galūnę. Kiekviena rinkinio dalis gali žymiai pagerinti raganų ženklų galią nei ankstesni rinkiniai, todėl jie bus labai naudingi tiems žaidėjams, kurie dažnai naudoja įvairius ženklus kovoje su monstrais ar žmonėmis.

Kur rasti žemėlapyje:

Norėdami rasti tai, ko jums reikia, turėsite nuvykti į Montcran pilį, esančią Toussaint kunigaikštystėje. Šiltai čia nebūsite sutikti, teks susidurti su Hanza 40 lygio banditais, gausiai. Bendraukite su visais, kad būtų lengviau rasti reikiamus brėžinius. Pačioje pilies pradžioje reikia susirasti nedidelę maitinimo stotelę su vežimėliais. Šalia jo dešinėje siena, vos prie jos priartėjęs raganius iš karto atpažįsta iliuziją, kurią išsklaidęs atsivers praėjimas, vedantis žemyn.

Tuo jūsų nuotykiai nesibaigs, lipdami laiptais žemyn, atsidursite paslaptingame rūsyje, su daugybe paslapčių. Pirmiausia jums reikės stiprinančio kristalo, kurį rasite koridoriaus gale dešinėje ant stalo.

Atidarytoje ištraukoje turėsite suaktyvinti portalą, o tada kovoti su sargybos golemu, o po to beliks surinkti išsklaidytus brėžinius.

Svarbu! Norėdami sukurti šiuos daiktus, turite susirasti visą tokio tipo įrangą, o po to galėsite ją sukurti kartu su didmeistriu kalviu, kuris duos jums užduotį surasti brėžinius. Galite priimti užsakymą skelbimų lentoje Beauclair mieste.

Norėdami sukurti Grifų mokyklos didmeistrio sidabrinį kardą, jums reikės:

1. Meistro sidabrinis grifų mokyklos kardas – sukurtas naudojant anksčiau rastą brėžinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Odos atraižos - galite įsigyti iš įvairių kalvių ir šarvuočių, taip pat galite sukurti naudojant bet kurio kalvio amatą, išardant gyvūno odą už tam tikrą sumą.

3. Praturtinto dimerito luitas – galima įsigyti iš Grandmaster Blacksmith arba pasigaminti patiems.

4. Pabaisos širdis – gauta išardant nakerio ir endriagos bei kitų monstrų širdį.

5. Monstro esmė – gauta išardžius vaiduoklių esmę.

Norėdami sukurti Grifų mokyklos didžiojo meistro šarvus, jums reikės:

1. Master Armor of the Griffin School – sukurta naudojant anksčiau rastą brėžinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Fortified Draconid Hide – galima rasti užmušus monstrus Blood and Wine plėtinyje.

3. Lėkštė iš sodrinto dimerito - Galima įsigyti iš Grandmaster Blacksmith arba susikurti patiems.

4. Pabaisos širdis – gauta išardant nakerio ir endriagos bei kitų monstrų širdį.

5. Monstro esmė – gauta išardžius vaiduoklių esmę.

Norėdami sukurti Grifų mokyklos didžiojo meistro kelnes, jums reikės:

1. Grifų mokyklos dirbtuvės kelnės – sukurtos naudojant anksčiau rastą piešinį (kaip jį rasti aprašyta aukščiau).

2. Fortified Draconid Hide – galima rasti užmušus monstrus Blood and Wine plėtinyje.

3. Lėkštė iš sodrinto dimerito - Galima įsigyti iš Grandmaster Blacksmith arba susikurti patiems.

4. Monstro kraujas – gautas išardžius vaiduoklio kraują.

5. Pabaisos smegenys – ją galite gauti analizuodami nuskendusio žmogaus smegenis arba tiesiog medžiodami vaiduoklius, alghoulus ar miglotojus.

Konsolės komanda (apgaulės kodas):

additem ("Gryphon School sidabrinis kardas 4")

additemas („Gryphon Armor 4“)

Žaidime „The Witcher 3 – Wild Hunt“ yra trys raganų mokykloms skirtos įrangos rinkiniai, būtent: grifų mokykla, katės mokykla ir lokio mokykla. Yra ir Gyvatės mokykla, bet yra tik kardai be šarvų. Norėdami surinkti visą tai, galite rasti užrašų iš skirtingų prekybininkų arba tiesiog užklysti į reikiamą vietą tyrinėdami žemėlapį. Šiame puslapyje rodomi žemėlapiai ir vietos, kur galite įsigyti raganų mokyklų įrangos.

Grifų mokykla (11-15 lvl)

Velene bus kapas raganius iš grifo mokyklos. Mes einame ten ir susidorojame su vaiduokliais. Nuodų zonos sprogsta nuo Igni. Greitai nubėgame į salės galą, nekreipdami dėmesio į vaiduoklius. Mes pašaliname užsikimšimą su Aardo pagalba ir kovojame su Ekimma. Po pergalės vienoje iš skrynių rasime Grifų mokyklos šarvų, kelnių, batų ir pirštinių piešinius. Dabar reikia ieškoti baroneto pilies ir tvirtovės griuvėsių prie vienišos uolos.

Prie tvirtovės bus pakeltas tiltas. Einame prie skardžio ir leidžiamės prie vandens. Čia bus jėgos vieta. Vėl einame į vandenį, nardome ir randame urvą, kuriame galima plaukti į pilį. Vandenyje bus daug skęstančiųjų, tad šauname atgal su arbaletu. Ant skardžių ir laiptų einame į tvirtovę. Viduje bus daug skrynių su brėžiniais. Skrynia su norimu sidabrinio kardo piešiniu bus šalia tiltelio. Lipame laiptais ir pasiimame viską. Nuleidžiame tiltą ir išeiname.

Kačių mokykla (14-17 lvl)

Dalį arbatpinigių galite nusipirkti iš Vronnitsy kalvio ir eiti apžiūrėti Šventyklos salą. Tam mes vykstame į Novigradą. Peršok iki ženklo galo ir suprasi, kad reikia ieškoti urvo. Nulipkite nuo arklio ir nusileiskite laiptais, o tada nušokkite nuo uolos ir taku pasieksite urvą. Urve iliuzijai išsklaidyti naudokite Nehalemos akį. Viduje bus golemas. Nužudyk jį ir judėk toliau. Centrinės durys bus uždarytos. Eikite į kairįjį praėjimą ir pateksite į kambarį su galvosūkiu. Statulas reikia išdėstyti taip, kad jos žiūrėtų viena į kitą (centre). Jei viską padarysite teisingai, atsidarys praėjimas su vandeniu. Dabar eikite į dešinįjį praėjimą, sunaikinkite barjerą su Aardo pagalba ir eikite toliau. Ištraukos pabaigoje nužudykite vaiduoklį ir paimkite iš ten Golemo Billą. Dabar eikite į kairįjį praėjimą ir šokite į vandenį. Čia bus trys skęstantieji, nužudykite juos arbaletu. Nuplaukite į patį dugną, kur rasite skeletą su raktu į laboratoriją. Grįžkite prie durų, atidarykite jas ir kovokite su sutrikusia ragana. Nuo jo lavono pašalinsite Kotos mokyklos šarvų, kelnių, batų ir pirštinių piešinius. Perskaitykite jo dienoraštį, kad sužinotumėte daugiau.

Dabar reikia ieškoti sunaikinto laivo „Flying Deer“ nuolaužos. Į laivą plaukiame valtimi. Įlipkite į laivą ir eikite į triumą. Bus skrynia su arbaleto piešiniu ir burtininko užrašais.

Dabar jums reikia aplankyti Est Tayyara griuvėsius. Kelias eis per Oksenfurtą. Griuvėsiuose nebus priešų. Su Aardu sulaužykite barjerą ir paimkite sidabrinio kardo piešinį bei kitus užrašus iš skeleto.

Paskutinis taškas bus Drahim pilis. Vietoje su ar Aardu išlaužkite duris ir eikite į vidų. Pasinaudokite laiptais, kad nusileistumėte į žemiausią pilies lygį. Bus skrynia su plieninio kardo piešiniu ir įprastomis natomis.

Lokio mokykla (21-23 lvl)

Taikiklį galima nusipirkti iš ginklų kalvio Oksenfurte. Turėsite ieškoti šio rinkinio Skellige. Pirmiausia reikia apieškoti Tirshah klano pilies griuvėsius. Perėjimas į fortą bus užblokuotas. Užlipkite šalia esančiomis uolomis ir nušokkite iš kitos pusės. Būsite netoli įėjimo į fortą. Forte atsidursite priešais grotas. Eik į kairę ir nusileisk į kalėjimus. Ten nužudykite vaiduoklį ir patraukite svirtį, o tada nužudykite pasirodžiusius vaiduoklius. Grįžti atgal nėra kaip. Ieškokite kamerų. Vienas iš jų bus tuščias. Šokite ten, nužudykite vaiduoklius ir lipkite į viršų. Dėl to atsidursite sosto kambaryje. Iš ten pasiimkite Lokio mokyklos šarvų, kelnių, batų ir pirštinių užrašus ir piešinius. Nepamirškite perskaityti eilėraščio. Nužudyk vaiduoklius, patrauk svirtį ir išeik iš čia. Iš rašinio iškart gauname du patarimus: sirenų urvas ir Etniro tvirtovė.

Vykstame į Etnir tvirtovės griuvėsius. Šalia tvirtovės bus gargoilai ir ledo stichija. Elementalas yra gerai paveiktas Igni ženklo, o šiuo metu jau turėtumėte žinoti taktiką su gargoilais. Po monstrų žudynių eikite į atvirą praėjimą ir pasiimkite sidabrinio kardo piešinius kartu su raidėmis. Iš laiško sužinome apie kitą piešinio vietą: smuklės griuvėsius.

Išdegusios smuklės vietoje kauks sirenos ir vaiduokliai. Nužudyk juos ir eik prie įėjimo į taverną. Su Aardo pagalba sulaužykite žetonus ir eikite į vidų apžiūrėti tavernos. Viduje bus užrašai ir plieninio kardo piešinys.

Paskutinis taškas bus sirenų urvas (tolimasis kairysis žemėlapio galas). Iki ten labai toli. Geriau sėsti valtimi, o tada, naudodamiesi greitu perėjimu, prisišvartuoti į kaimą šalia olos ir ten patekti ant žirgo. Urve bus daug skęstančiųjų. Eikite beveik iki olos galo ir įeikite į kairįjį tunelį. Užlipkite ant atbrailų ir pamatysite skeletą su užrašu ir arbaleto planą.

„Armor Master“ (24–27 lvl)

Norint pagaminti visus šiuos šarvus ir patobulintas jų versijas, jums reikės meistro šarvuočio. Eikite į Vronitsos pilį Velene (Barono pilį) ir pasikalbėkite su kalviu apie meistriškumą. Jis kartu su savo partneriu jums pasakys, kad jam reikia puikios kokybės įrankių. Turime plaukti Skellige, tiksliau – atskira sala Undvik (žemėlapio kairėje, centre). Plaukimas iki jo užtrunka ilgai, tad sėskite valtimi ir greitos kelionės pagalba nusileiskite prie prieplaukos, o su žirgo pagalba šokite į tikslą. Atsidūrę vietoje, eikite į namus ir eikite į dešinįjį urvą. Nes kairysis urvas veda į kitą užduotį. Viduje bus 26 lygio roko trolis. Smaukite jį stipriais smūgiais į nugarą ir nepamirškite naudoti Igni ženklo. Paimkite įrankius iš skrynios ir tiesiai iš šios vietos galėsite greitai keliauti į Veleną.

Jona pasakys visą tiesą. Ji iš tikrųjų yra kalvio meistrė, o ne Fergusas. Ji nuspręs įrodyti, kad yra geriausia kalvė ir padirbs tau geriausius šarvus. Bet tam reikia rūgšties, o netoliese atsirado arkinis grifonas. Kai ten, sekite pėdsakus savo pojūčiais. Atsidursite ant kalvos, kurioje kovosite su monstru. Pataikykite jį greitais smūgiais ir išsisukinėkite, nepamirškite apsisaugoti Quen ženklu. Pašalinkite rūgšties liauką nuo jo lavono ir šokite pas Joaną. Dėl to generolas ateis ir surengs šių šarvų išbandymą. Sutikite padėti Džonui ir jį aprengti. Sustok ir lauk. Jie šaus į tave iš arbaleto, bet varžtas tiesiog nuskris, tačiau antrajam bandomajam nepasisekė taip kaip tau. Grįžkite už atlygio po kelių dienų. Kaip atlygį gausite „Witch Hunter“ šarvus už 27 lygį. Dabar Ionna gali gaminti šarvus ir kt.

Meistras kardininkas (21-23)

Kad galėtumėte pagaminti visus šiuos kardus ir arbaletus, jums reikės kalavijuočių meistro. Eikite į Novigradą ir pasikalbėkite su kalviu netoli uosto. Jis duos arbatpinigių kalavijuočių meistrui, kuris jau išėjo į pensiją ir gamina koldūnus. Eikite į jo dirbtuves ir pasikalbėkite su juo. Elfas papasakos apie savo problemas ir paprašys jo eiti į susitikimą su elgetų karaliumi aptarti tiekimo. Vienas jis bijo, bet su raganiumi kažkaip lengviau širdyje. Kaip atlygį jis žada padirbti gerą kardą ir tolesnę pagalbą kuriant daiktus.

Ateik į doką vidurnaktį ir pasikalbėk su Hattori. Po to sekite jį. Jis nuves pas karaliaus vyrą, vardu Tinas. Jis pasiūlys 50% pajamų, sakyk, kad tai daug. Tada jis pasiūlys 35 proc. Vis tiek sako, kad tai daug. Tada jis apsisuks ir išeis, o jūs turėsite laiko apsispręsti. Pasakykite „Ne, tai ne“. Jis atsisuka ir sutinka.

Atėjo laikas švęsti, bet ne. Tesako žmonės jus užpuls. Atsikratykite jų ir bėkite paskui banditą. Jis atidarys duris. Sulaužykite statines ir judėkite toliau. Atsidursite uoste ir viskas nurims. Pasikalbėkite su banditu ir patvirtinkite sandorio sąlygas. Kol jūs kalbėjote, Hattori išsigando ir pabėgo. Sekite jį į jo parduotuvę. Pasibelsk į duris ir pasikalbėk su juo. Jis be apsaugos atsisakys nieko daryti ir paprašys nueiti pasikalbėti su Sukru – buvusiu jo asmens sargybiniu, kuriam jis nemokėjo premijos. Einame į aikštę ir žiūrime, kaip jis muša prekybininką, po to puola prie mūsų. Minkykite jo šonus. Po kovos jis pakvies jus į smuklę pasikalbėti. Pasiūlykite jam darbą, ir jis paprašys paslaugos. Galite arba paimti pinigus iš jo žento, prekybininko, arba galite sudaužyti visas prekes. Eik į uostą ir įtikink prekybininką duoti Sukrus pinigus su Axii ženklu. Dabar galite grįžti pas jį ir pasakyti gerąsias naujienas, o po to grįžti į Hattori ir padaryti jį laimingu.

Žilaplaukis (arba pieno plaukas) pačiame jėgų žydėjime pagal visų kompiuterinio ir literatūrinio pobūdžio kūrinių siužetą daro daug dalykų: žudo įvairių veislių monstrus, užvaldo moteris, uždirba. pinigų ir skundžiasi nuolatine skleroze (žinoma: plaukai žili!).

Iš esmės to pakanka fantazijos kūrybos gerbėjams. „Witcher“ serija yra nuostabi. Pirmasis žaidimas išleidimo metu prisimenamas dėl labiausiai nelinijinio pasaulio. Antrasis projektas sukrėtė visuomenę puikia veido animacija ir sistemos reikalavimais. O trečioji dalis išpopuliarėjo dėl didžiulių atvirų plotų, kurių paprastam žaidėjui, visų pirma kreipiančiam dėmesį į siužetą, beveik neįmanoma.

Apskritai paskutiniame projekte buvo sukrauta daug. Tai taikoma pagrindinio veikėjo šarvams ir kovinėms savybėms. Nuostabiame bokšte „The Witcher 3“ ginklai ir šarvai yra išsibarstę po visą pasaulį (jų rodikliai, žinoma, skiriasi), o rasti geriausią variantą gana sunku.

Ir niekas nepaklius tarp kubelių, o geras kardas užmuš bet kokią būtybę!

Vos baigęs treniruotę ir keletą pradinių misijų, žaidėjas gali laisvai nuodyti save, kur tik veda jo gyslos. Atitinkamai, pačioje kelionės pradžioje galite rasti gana gerą pavarą. Pirmiausia, jei norite rimtai užsiimti geriausios uniformos versijos kūrimu, turite išsiaiškinti, kas paprastai yra prieinama virtualiame pasaulyje.

Geriausia įranga asocijuojasi su keletu, kurie egzistuoja didžiulėje erdvėje raganų mokyklos. Iš viso jų yra penki. Tačiau iš pradžių nėra lengva pasiekti tinkamus šarvų ir ginklų pavyzdžius. Pirmoji Geralto kovinės aprangos versija gaunama tiesiai tvirtovėje. Šarvai yra labai silpni ir visiškai netinkami susirėmimui su rimtais priešais. Turite paprakaituoti, kol gausite ką nors tikrai vertingo.

Norėdami sukurti ir modifikuoti šarvus ir ginklus, turėtumėte gauti tinkamus brėžinius, susirasti patyrusį ginklų kalvį ir tik tada užsiimti reikalingų dalykų kūrimu. Pavyzdžiui, , arba galima rasti tik atlikus tam tikras užduotis.

Būtent užduočių dėka ją lengviausia rasti ginklai ir šarvai „The Witcher 3“.. Žinoma, dėl atsitiktinumo ir kruopštaus vietovės tyrimo taip pat galite rasti brangios įrangos. Tačiau teritorijos tokios didžiulės, kad šukuoti plotą kvadratais – kvaila mintis.

Reikėtų nepamiršti, kad jų brėžiniai gali būti skirtingų lygių. Iš viso jų yra keturi:

  • pagrindinis;
  • patobulinta;
  • puikus;
  • puikiai.

Virtuoziškas ginklanešys pagal turimus brėžinius sukurs norimą šarvus. Taip pat kartais tokiems meistrams reikia padėti surasti kokį nors atsitiktinai pamestą daiktą. Tokias užduotis rekomenduojama atlikti be nesėkmių, kitaip jūs negalėsite sukurti kažko nuostabaus.

Yra vienas nuostabus šarvų komplektas, kuris nepriklauso jokiai mokyklai. Jo vardas yra Raganų medžiotojo šarvų rinkinys. Galite gauti užduotį, su kuria galite ją perimti, iš meistro Vronicuose. Jis vadinsis „Ginklininko meistras“. Užduotys bus apdovanotos už naujas ginkluotojo funkcijas, taip pat už patį šarvų komplektą. Drabužio savybės nuostabios. Apranga puikiai tinka aukšto lygio žaidėjams. Tačiau, kad ir ką veikėjas vilkėtų, visų pirma patartina pasikliauti savo, o ne žalą švelninančiais šarvų indikatoriais.

Taip pat protinga ieškoti gerų kardų, kai tik pradėsite. Taigi, bevardės upės dugne guli kardas iš plieno „Garval“ (108-132 pažeidimai). Kalbant ne taip paprastai, tada reikia sušukuoti teritoriją prie banditų stovyklos „Velnio duobė“. Be bazinės žalos, jis padega priešus.

Taip pat aktualu tarp Moonblade žaidėjų. Jis yra užtvindytoje valtyje į vakarus nuo tilto (kuris yra į šiaurę), jei pažvelgsite į pasaulio žemėlapį. Užkerėjimui į jį galite įdėti net tris stebuklingas runas.

O iš naujų pretendentų į geriausią kardą yra Olgerdo fon Evereko ginklai nuo priedo. Jei paskutinėje užduotyje nuspręsite stoti už Olgerdą ir išlaikyti pono veidrodžio testus, tuomet Olgerdas kaip atlygį padovanos savo kardą, kuris mūšio metu kaupia jėgas ir pradeda gražiai švytėti.

Rezultatas

Žinoma, kiekvieno šaunaus žaidimo ginklo neįmanoma apibūdinti. Be to, tam tikro tipo priešams tinka tam tikras kardas, kuris, nors ir turi gerus žalos rodiklius, yra visiškai neveiksmingas prieš kitus priešus.

Šarvai ir ginklai žaidime The Witcher 3 suskaičiuoti net ne dešimtimis, o šimtais. Nors, jei žinote, kaip išvengti priešo atakų ir pasirinkti tinkamiausią laiką savo smūgiui, visa tai nevaidina ypatingo vaidmens.

Išsamus vadovas su nuotraukomis, kur rasti ir surinkti visą turimą įrangą iš skirtingų mokyklų „The Witcher 3: Wild Hunt“. Sėkmės!

Kur galiu rasti kačių mokyklos įrangą „The Witcher 3“?

Kačių mokyklos įranga:

  • Katės plieno kardas
  • Katės sidabrinis kardas
  • Katės arbaletas
  • Kačių šarvai
  • Katės petnešėlės
  • Katės kelnės
  • Katės batai

Šią užduotį galite pradėti iškart po pagrindinės užduoties: Nilfgaardian Connections 1 veiksme. Tačiau pradėti rekomenduotina atlikus Wandering in the Dark užduotį, nes ji atrakins prieigą prie urvo, be kurio toli nenueisi. Be to, atlikdamas barono užduotį, jis gali jums duoti laišką, garantuojantį visišką prieigą prie Novigrado. Kur ir kaip pradėti rinkti Kačių mokyklos įrangą:

Rytai – Sidabrinis kardas

Perkelkite į rytus nuo Novigrado. Pasiekę griuvėsius eikite į šventyklos centrą ir lipkite žemyn laiptais, vedančiais po žeme. Naudokite Aardą, kad pralaužtumėte praėjimą dešinėje, ir čia rasite pirmąjį Kačių mokyklos įrangos elementą – per sidabrinį kardą.

Atlygis: Profesoriaus užrašai, per sidabrinį kardą

Pilis – Plieninis kardas

Perskaitę Profesoriaus užrašus sužinosite naują tikslą – Drahimo pilį. Pilis yra į vakarus nuo jūsų dabartinės vietos ir į pietus nuo Novigrado. Pažiurėk į žemėlapį.

Kai pateksite į vietą, naudokite Aardą, kad išlaužtumėte duris ir nusileistumėte laiptais žemyn.

Rūsio kampe rasite antrąjį Katės mokyklos elementą – plieninį kardą.

Atlygis: žurnalas, plieno kardo planas

Sudužęs laivas – arbaletas

Vakarinėje Veleno pakrantėje nulipkite nuo žirgo ir nuplaukite link kelrodžio. Įlipkite į laivą ir pasiekite panardintą dalį, kur rasite kitą brėžinį – Cat Crossbow. Taip pat yra keletas pastabų, kurios parodys kelią į paskutinę dalį.

Apdovanojimai: užrašai, naudojant katės arbaletą

Novigradas – šarvai (+ viso visų lygių komplekto tobulinimas)

Viduje rasite Golemą, kuris saugo teritoriją. Tai 16 lygio priešas, pasiruoškite rimtai kovai, ypač jei žaidžiate aukšto sunkumo lygiu. Jei nesate pakankamai lygus, kad nugalėtumėte golemą, pabandykite jį nužudyti naudodami karalienės ženklą, nes jis neleidžia jums padaryti vieno smūgio žalos.

Grįžtame per perėją ir einame į kairę. Mes sekame perėją, kol pasiekiame kelias apskritimo formos statulas. Jungikliais pasukite visas statulas į centrą. Mes šokame į vandenį. Plaukiame į patį dugną pasiimti rakto nuo laboratorijos. Su Golemu grįžtame į urvą. Naudokite klavišą ir atidarykite paskutinę dalį.

Atlygis: visų šarvų elementų brėžiniai.

Griffin mokyklos įranga:

  • Grifo plieno kardas
  • Sidabrinis grifo kardas
  • Grifų šarvai
  • Grifų kelnės
  • Grifo batai
  • Grifo petnešos

Kaip pradėti užduotį surinkti Grifų mokyklos rinkinį:

Hindholdas yra nedideli griuvėsiai šiaurinėje Veleno dalyje.

Lengviausias būdas ten patekti – nuo ​​medžio su pakartais vyrais. Toliau į šiaurę per miškingą vietovę.

Pasiekę vietą apžiūrėkite griuvėsius. Eikite per griuvėsius į viršutinį lygį, kur bus harpijos. Taip prasidės Grifų mokyklos lobių ieškojimas.

Apdovanojimas: laiškas, išpažintis, kardo ir arbaleto piešimas.

Lornrookas

Šokite į vandenį, šalia jėgos vietos bus grota, plaukite ten, tada lipkite į viršų

Čia gausite Sidabrinio kardo grifo piešinį.

Atlygis: kūrybos užrašai, sidabrinio kardo planas ir žurnalas

Dragon Hunter's Grotto (+ visas rinkinio atnaujinimas visiems lygiams)

Paskutinė lobių paieškos dalis yra Drakono medžiotojo grota. Čia gausite daugybę apdovanojimų ir surinksite visą „Griffin“ šarvų rinkinį.

Einame į urvą. Susidoroti su dvasiomis. Eikite į pirmojo tunelio galą, o po to į kairę. Čia pamatysite plyšį sienoje – sulaužykite jį Aard ženklu. Eik vidun.

Užlipkite į viršutinį urvo zonos lygį ir pasinaudodami savo intuicija atidarykite grobį.

Krūtinėje yra visų lygių šarvai

Meškų mokyklos įranga:

  • Plieninis lokys kardas
  • Meškos sidabrinis kardas
  • Meškiukas arbaletas
  • Meškos šarvai
  • Meškos batai
  • Meškos petnešėlės
  • Meškos kelnės

Pradedama meškų įrangos medžioklė

Sugadinti

Norėdami pradėti paiešką, turite nuvykti į pietinę pagrindinės Skellige salos dalį ir apžiūrėti griuvėsius. Tarp griuvėsių paslėptas pirmasis planas – meškos plieninis kardas.

Apdovanojimas: arešto orderis, užrašai, kardo planas.

fortas

Fort Ethnir yra toje pačioje saloje kaip ir griuvėsiai, bet į šiaurę.

Eikite pro duris dešinėje pastato pusėje ir paimkite Sidabrinio lokio kardo projektą.

Apdovanojimas: arešto orderis, laiškas, kardo planas.

Šiaurės vakarų sala

Eikite į salą, tada persikelkite į pietinę jos dalį. Čia rasite urvą prie jūros, pačiame pietinės pakrantės viduryje. Suraskite nedidelį tunelį urve. šokinėjame per plyšį. Ant grindų, tarp palaikų, randame dar vieną piešinį, skirtą meistravimui.

Apdovanojimas: Laiškas, Meškos arbaleto piešinys

Uostas (+ viso visų lygių komplekto tobulinimas)

Pasiekite kaimą šiaurės rytinėje Skellige saloje. pakilti taku į fortą.

Forto viduje pasukite į kairę ir laiptais žemyn iki pat galo. Pasukite svirtį ant sienos, kad atidarytumėte duris ir patektumėte į praėjimą.

Tarp kalėjimo kamerų raskite įėjimą į siaurą perėjimą, nesunku jį pamatyti. Sekite jį iki galo, kur jis skyla. Kairysis praėjimas veda į aklavietę. Tiesiai į kambarį su grobiu.

Kambaryje rasite viso Bear School šarvų komplekto brėžinius.

Atlygis: viso rinkinio brėžiniai

Gyvačių mokyklos įranga – tik kardai. Jokių šarvų ir jokių patobulinimų. Yra tik pagrindiniai.

Bet tai nereiškia, kad šie kardai yra blogi. Jie puikiai tinka 1-10 lygiams. Bet po to jie tau nebus naudingi, nes. tada eis atkaklesni monstrai ir žmonės.

sidabrinis kardas

Pirmąjį piešinį kartu su raide rasite kriptos viduje ant Kolgrimo kūno. Prieš tai turite nužudyti vaiduoklį (7 lygis), tačiau tai nėra problema, tiesiog įtraukite jį į stebuklingus spąstus naudodami Yrden ženklą ir padarykite žalą taikiniui. Kur rasti antrą elementą, bus nurodyta pastaboje.

plieninis kardas

Antrojo kardo piešinys yra apgriuvusioje pilyje Baltajame sode. Ši pilis yra dezertyrų stovykla, todėl būkite pasiruošę (jei jūsų lygis yra mažesnis nei 5). Tada eik į griuvėsius ir paimk brėžinius iš skrynios. Beje, nepamirškite atlikti apklausos. Jis nušviečia raganos istoriją iš Gyvatės mokyklos.

Kokia yra geriausia „The Witcher 3“ įranga?

    Geraltas pats pasirenka įrangą, kurios jam reikia. Nuomonės apie tai, kokia įranga yra geriausia tarp žaidėjų, skiriasi.

    Daugelis mano, kad Vilko mokyklos įranga yra pati optimaliausia žaidimui.

    Kur rasti Vilko mokyklos įrangą skaitykite čia.

    jei mes kalbame apie šarvus, tada Kota mokykla turi geriausius šarvus, kurie yra aktyvesni atakos galioje. Įgūdžio išlyginimas raudonu mutagenu, žala nuo kardų iki 800 ir 1000. Meška irgi kartais gelbsti, nors ir lėta, bet prasibrauti sunkiau. O kai išeis Vilko šarvai, ir jie hibridiniai, žada, tada Katinas ir Vilkas susiginčys, kas turi geriausią.

    Kiekvienas žaidėjas pats pasirenka Mokyklų įrangą. Geriausia įranga yra laikoma Meškos mokyklos įranga, o Katinų mokyklos įranga šiek tiek nusileidžia šiai įrangai ir laiko ją antra. Wolf School Armor yra lengvo tipo šarvai.

    Geriausias žaidimo ginklas The Witcher 3 neabejotinai yra komplektinis ginklas, čia žaidėjų nuomonės išsiskiria, nes kiekvienas žaidėjas renkasi tą rinkinį, kuris jam labiausiai patinka.

    Daugelis mano, kad geriausia Meškių mokyklos įranga. Taip pat geras Vilko ir Katino mokyklų ginklas.

    Bet kokia žaidimo įranga; The Witcher 3: Wild Hunt turi savo ypatybes. Jie taip pat priklauso nuo pagrindinio veikėjo Geralto lygio. Žaidimo kūrėjai teigia, kad Vilko mokyklos įranga bus viena geriausių žaidime.

    Kiekvienas savarankiškai ir pagal skonį pasirenka, iš kurios mokyklos pirkti įrankius, žinoma, idealaus varianto nėra, kiekvienai užduočiai Meškiuko mokykla gali būti efektyvesnė už Grifų mokyklą. Nors yra nuomonė, kad Vilko mokykla pati geriausia.

    Tiksliai atsakyti į šį klausimą neįmanoma, nes kiekviena įranga turi savo išskirtinių savybių ir yra skirta kovai su vienokiomis ar kitokiomis piktosiomis dvasiomis. Vis dėlto efektyvesnė ir efektyvesnė, tikriausiai, Meškos mokyklos įranga.

    Kiekviena įranga turi savo unikalias savybes. Reikėtų atsižvelgti į kitas ypatybes, bet jei bandysite išryškinti geriausius, greičiausiai tai bus Vilko mokykla, tačiau neatsilieka ir Katės, Meškos ir Grifo mokyklos. Tačiau geriausia derinti pačius šauniausius dalykus iš skirtingų mokyklų.

    Įrengta geriausia įranga, viena iš trijų mokyklų: Katė, Grifas, Meška. Kadangi tokios įrangos rinkinys užtikrina geriausią našumą, manau, kad tai geriausia žaidimo įranga. Taip pat galite pasigaminti geriausius šių mokyklų ginklus.

    Kiekvienas ginklas savaip nėra blogas, viskas priklauso nuo to, prieš ką jis naudojamas. Todėl aiškaus atsakymo nėra, reikia pačiam išbandyti ir pasirinkti. Dauguma žaidėjų gerai kalba apie Vilko mokyklos ginklus.