15.06.2019

Privalomų praktinių darbų Photoshop programoje pavyzdžiai. Dešimt naudingų Photoshop patarimų Carioca Studio, Rumunija


Štai keletas pamokų, kurios išmokys naudotis „Photoshop“ grafiniu redaktoriumi – neįtikėtinai populiariu ir nepakeičiamu interneto dizaino įrankiu, kurio pagalba sukuriami ne tik svetainės mygtukai, reklamjuostės ir logotipai, bet net ir ištisi maketai. Beveik bet kurios svetainės, kurioje lankotės, dizainas iš pradžių buvo nupieštas „Photoshop“, todėl žiniatinklio valdytojui šios programos žinios tikrai pravers, nors vaizdo apdorojimo įgūdžiai ir savo piešinių kūrimas nepakenks ir paprastam kompiuterio vartotojui. Nuotraukų skaitmeninimas, senų nuotraukų retušavimas, atvirukų ir koliažų kūrimas – tai tik pradžia ilgo sąrašo naudingų veiksmų, kuriuos redaktorius leidžia atlikti, o pamokų ciklas padės priprasti.

Pažymėkite šį puslapį, kad neprarastumėte turinio ir nuosekliai studijuokite straipsnį po straipsnio, suprasdami vis daugiau naujų darbo „Photoshop“ metodų.

Bet ko išmoksite šiose pamokose?

  • 1 „Photoshop“ darbo pradžia – greitas pasirinkimas ir užpildymas

    Čia susipažinsite su programos sąsaja, sužinosite, kam skirti pagrindiniai sąsajos elementai, išmoksite kurti dokumentus ir juos išsaugoti, įvaldysite drobės sričių pasirinkimą. Taip pat iš pamokos suprasite, kaip užpildyti sritis spalvomis, suprasite darbo su programa principus. Įsisavinę informaciją, išmoksite atlikti nesudėtingus veiksmus ir galėsite savarankiškai naršyti kitus redaktoriaus įrankius.

  • 2 Sluoksniai ir tekstas

    Visi „Photoshop“ vaizdai yra sukurti ant sluoksnių. Štai kodėl redaguoti programoje yra taip patogu. Pamoka jums pasakys, kas yra sluoksniai, kodėl jie reikalingi ir kaip su jais dirbti. Be to, aprašomi užrašų kūrimo ir apdorojimo būdai, taip pat objektų, esančių ant drobės, judėjimas. Baigę pamoką daugiasluoksnių dokumentų tvarkymas jums nesukels problemų.

  • 3 filtrai

    Susipažinsite su didžiule scenarijų biblioteka, kuri keičia vaizdą. Redaktorių filtrai gali ne tik suteikti užbaigtam vaizdui vienokį ar kitokį efektą, bet netgi sukurti naujus objektus ir įrėminti nuotrauką.

  • 4 Darbas su vaizdais

    Straipsnyje pateikiami jau esamų grafinių failų apdorojimo pagrindai. Kelių vaizdų redagavimas vienu metu, objektų perkėlimas iš vieno piešinio į kitą, dydžio keitimas ir nereikalingų dalių pašalinimas – tai tik dalinis pamokų temų sąrašas.

  • 5 Transformacija

    Pamokoje bus išmokta keisti vaizdo elementų mastelį, keisti proporcijas, pakreipti, iškraipyti ir deformuoti.

  • 6 Piešimas – teptukas ir pieštukas

    Pirmasis iš straipsnių serijos apie įrankius savo šedevrams kurti. Ilgą laiką kompiuterinės technologijos išsivystė tiek, kad leidžia imituoti piešimą ant popieriaus. Sužinosite, kaip kurti virtualiu pieštuku ir teptuku – eskizus ir akvarelės paveikslus dabar galima lengvai piešti ir platinti elektroninėse laikmenose, padarant neribotą skaičių kopijų ir nesijaudinant dėl ​​darbo saugumo.

  • 7 Brėžinys – formos

    Kurti objektus rankomis yra vienas dalykas, o tikslumas ir greitis kartais yra svarbiausi. Pamokoje pasakojama apie įrankius, kuriais vos keliais paspaudimais galite sukurti idealiai lygias tam tikro dydžio geometrines figūras. Nuo paprasto kvadrato iki elipsės, žvaigždės ir net muzikos natos – straipsnis apima viską.

  • 8 Brėžinys – takai ir bitmaps

    Kartą ir visiems laikams prisiminsite, kuo skiriasi vektorius ir rastras, kokie yra abiejų metodų privalumai ir trūkumai, taip pat sužinosite, kodėl „Photoshop“ reikia formos kontūrų ir ką veikia pikselių režimas.

  • 9 Piešimo – rašiklio įrankis

    Tęsdami darbą su kontūrais, studijuojame "Pen" grupės įrankius. Tikslas, taikymo būdas, parametrų aprašymas ir kaip rezultatas, išmoksite nubrėžti netipinius kontūrus ir sukurti sudėtingiausius geometrinius objektus.

  • 10 Piešimas – magnetinio rašiklio įrankis

    „Freehand Pen“ įrankio magnetinis režimas tapo toks populiarus, kad jis vadinamas „magnetinio rašiklio“ įrankiu, nors „Photoshop“ tokio įrankio nėra. Ką ši funkcija leidžia daryti, kodėl vartotojams tai taip patinka ir kaip tai padės jums asmeniškai – skaitykite straipsnyje.

  • 11 Vaizdo retušavimo įrankiai

    Norint naudotis šiomis interneto redaktoriaus funkcijomis, nereikia būti nei maketuotoju, nei dizaineriu, nei žiniatinklio valdytoju – niekuo. Užtenka būti aktyviu socialinių tinklų vartotoju. Kaip pagražinti veidą, pašalinti apgamus ir strazdanas? Kaip apdoroti seną nuskenuotą nuotrauką, kad spalvos taptų ryškesnės, o įbrėžimai, dėmės ir dulkių dalelės nebūtų taip pastebimos? Kaip atsargiai iškirpti objektą, perkelti ar klonuoti? Kur yra priemonė, kuri per kelias minutes padės atsikratyti raudonų akių efekto? Atsakymus į šiuos ir kitus klausimus rasite straipsnyje.

  • 12 Vaizdo taisymo įrankiai

    Jūs jau žinote tiek daug, kad išmokti naujų įrankių nėra problema. Man tereikėjo padaryti apžvalgą su aprašymu apie galimybes, kurios leidžia pagerinti nuotraukų kokybę - pašviesinti ten, kur per tamsu, patamsinti kur per ekspozicija, sulieti ir paryškinti, maišyti ir sutepti spalvas. Apskritai pamokoje jūsų laukia papildoma informacija, kaip įvaizdį padaryti dar geresnį.

    Žiniatinklio kūrybiškumo viršūnė yra svetainių šablonų atvaizdavimas. Kai dauguma įrankių yra įsisavinti, o įgūdžių pakanka nupiešti skirtukus su formomis, meniu mygtukus, logotipus ir gražius užrašus, niekas netrukdo sukurti gero, sudėtingo maketo. Straipsnyje pasakojama, iš ko susideda standartinis šablonas, aprašomas kūrimo principas, taip pat mokoma, kaip iškirpti maketą naudojant anksčiau jums nepažįstamus įrankius.

  • Atkreipdami dėmesį į kiekvieną pamoką, analizuodami praktinius pavyzdžius ir eksperimentuodami savarankiškai, įsisavinę kursą, iš pradedančiojo tapsite pažengusiu Photoshop naudotoju ir galėsite patys į tai gilintis, pereidami prie naujas vystymosi lygis, o tvirtas ir patikimas pagrindas jums padės tai padaryti, išdėstytą mūsų straipsnių serijoje.

Laba diena, mieli skaitytojai. Ar rimtai norite išmokti dirbti „Photoshop“ ir tikitės, kad jums pasiseks? Kasdien šimtai žmonių, įkvėpti vaizdo stebuklų trijų minučių vaizdo įrašuose, atidaro šią programą ir po savaitės pamiršta.

„Mokykloje moko ir moko, o čia, suaugę, susikrovė!“, – mano galvoje iškyla citata iš sovietinio animacinio filmo. Po savaitės viskas pasimiršta, žmogus ima galvoti, kad jau viską moka, ir dar daugiau, niekur ir taip nepritaikysi.

Paprastai visos šios žinios lieka neįgyvendintos bereikalingų gabumų Nr. 7463. Kodėl manai, kad tau pasiseks? Na, bent jau jūs vis dar nenustojote skaityti šio straipsnio ir tai yra pakankamai gerai. Taigi jūs esate realistas, tai puiku, vadinasi, turime apie ką pasikalbėti. Tada išsiaiškinkime, kaip dirbti su „Photoshop“, tiksliau, iš kurios pusės geriau prie jo prieiti, kad nepaliktume visko pusiaukelėje.

Kaip ten nesustoti

Motyvacija yra svarbiausias dalykas gyvenime, ypač pradedantiesiems. Galite pradėti rašyti knygą ir mesti po mėnesio, po savaitės palikti siuvinėjimą kryželiu, paprastai po pusmečio pamiršite apie svetainių kūrimą. Kodėl tai vyksta? Iš pradžių neteisingas požiūris į verslą.

Jūs turite nuolat dirbti su savo motyvacija. Kaip tai padaryti? Pirmiausia išsiaiškinkime, ko norite iš „Photoshop“?

Paleisti ir apdoroti keletą savo nuotraukų?

Net nesivargink mokytis. „YouTube“ suraskite manekenams skirtų vadovėlių arba patys, atsitiktinai, pasinerkite į „Photoshop“. Štai keletas įdomių brėžinių, kuriuos galima gauti dirbant vos keliais mygtukais.

Kas tiksliai? "Vaizdas" viršutinėje įrankių juostoje. Ypatingą dėmesį atkreipkite į korekcijas. Yra daugybė smulkmenų, kurios gali nustebinti draugus ir paįvairinti jūsų laisvalaikį.

Vienos įdomiausių priemonių čia, mano nuomone, yra Kreivės ir Sultingumas.

Taip pat jums tikrai patiks „Filtrų galerija“.

Jums net nereikia atsisiųsti pačios programos ir leisti jai pinigų. Yra puiki internetinė paslauga su programa rusų kalba ( https://editor.0lik.ru ), jis yra mažiau funkcionalus dirbant, bet puikiai tinka kaip žaislas. Be to, su juo galite dirbti nemokamai. Sukurti.

Išbandė, domiesi ir nori toliau

Laukti. Dar per anksti dirbti su sluoksniais ir kitomis išplėstinėmis funkcijomis. Pirmiausia nuspręskite, kodėl jums to reikia, kitaip tik gaišite laiką.

Jei nesigaili dienų, savaičių, mėnesių, tai gerai, bet kai pradedi vieną dalyką, nebaiki, imkis antro ar trečio, galiausiai nieko negausi.

Kiek dar kelių turite nueiti, kad užsidirbtumėte tikrų pinigų iš savo pomėgio. Ar tau tikrai to nereikia? Daugelis žmonių prisiima tam tikrą kvailumą ir sukuria kažką neįtikėtino, gaudami milijonus iš projekto. Ir galiausiai liksite žmogumi, kuris išmano kiek daugiau už kitus kiekvienoje srityje.

Kaip užsidirbti pinigų naudojant „Photoshop“?

  1. Parduokite šaunias savo produkcijos nuotraukas per nuotraukų bankus.
  2. Sukurkite savo puslapį ir pasiūlykite nuotraukų apdorojimo paslaugas.
  3. Kurti iliustracijas knygoms, kurių dabar yra apie milijoną.
  4. Kurkite logotipus įmonėms.
  5. Interneto svetainės dizainas.

Netikite, kad kažkas tikrai už tai sumokės? Pf, nedvejok. Weblancer svetainėje galite rasti daugybę pasiūlymų ( https://weblancer.net ).

Nesijaudinkite, kad neturite pakankamai jėgų ar patirties. Skirkite daugiau laiko projektui užbaigti ir mažiau pinigų, kad pretenzijos jums nebūtų pernelyg rimtos. Vėliau visada galite pateisinti savo veiksmus: „Ko norėjai už 1000 rublių? Jei jums nepatinka, nesiimkite, aš atlikau darbus laiku, ir jūs turite nuspręsti, ar atsisakyti, ar priimti rezultatus.

Tu esi naujokas ir tai puiku. Kiek įmanoma ilgiau laikykite savo ambicijas sau. Profesionalai gali paimti mažiausiai 5000 rublių už firminį identitetą. Įgydami patirties negalvokite apie didelius pinigus treniruočių metu. Laikui bėgant ateis geri užsakymai, tada galėsite patys su visa atsakomybe nustatyti kainas. Tuo tarpu kelkite sau užduotis ir spręskite jas per mokomuosius straipsnius ir vaizdo įrašus, kurių internete yra milijonas.

Pradėkite kurti projektus kuo anksčiau. Padarykite juos sau, kurkite projektus už bet kokius pinigus. Niekas nežinos, kiek jums buvo sumokėta, bet turėsite puikų portfelį. Laikui bėgant išmoksite greičiau susidoroti su užduotimis, o tai reiškia, kad galėsite įvykdyti daugiau užsakymų.

Ambicija labai stipri ir norisi užsidirbti daug pinigų

Jei už jūsų laukia sunkus darbas ir įspūdingi pasirodymai, turite užsidirbti pinigų ir pradėti tai daryti kuo greičiau. Dizainui yra daug pinigų. Už gerą svetainės projektą galima sumokėti apie 80 000, už firminį identitetą – 30 000, už šaunią iliustraciją – 1 000. Tačiau norint gauti tokius pinigus ir rasti klientų, reikia tikrai pabandyti.

Žinoma, jūs negalite apsieiti su mokomaisiais vaizdo įrašais, straipsniais ar „poke“ metodu. Reikalingas tikras, profesionalus mokymas. Reikės perprasti meno subtilybes, greitai išmokti verslo subtilybių, pamatyti, kaip dirba specialistai, ką naudoja kurdami, maksimaliai išstudijuoti, taip sakant, bylą ir tai padaryti greitai.

Vien talento neužtenka, reikia ir patirties. Kad ir kokioje srityje pradėtumėte, turite tapti profesionalu. Mes neturime tam laiko! Jei esi labai darbštus, vadinasi, esi ambicingas, o jei uždarbis nepasiseks, vėl apleisi tai, ką pradėjai, to nebaigęs. Reikia daryti viską, kad tavo atliekamas darbas patiktų kitiems, o ypač – klientams.

Rekomenduoju Zinaidos Lukyanovos kursą ( https://photoshop-master.org/disc15 ). Tai kainuoja apie pustrečio tūkstančio rublių ir suteikia viską, ko reikia darbui. Visos žinios per 18 valandų. Nepraeis nė dienos, kol nepasieksite gero lygio. Žinoma, jį teks patobulinti, bet bent jau žinosite pagrindus. Toliau - technologijos reikalas, belieka ieškoti savo galimybių. Niekas nepasakys, kur dėti tą ar kitą elementą, bet žinosite kaip tai galima padaryti ir negaišite laiko techninei pusei. Tai nesunku išsiaiškinti, jei jau matėte, kaip naudojamas vienas ar kitas meistro įrankis, galėsite prigriebti daug naudingų lustų.

Jūs tiksliai žinosite, ką galite padaryti naudodami Photoshop ir ką galite padaryti, todėl galėsite rasti greitų būdų kurti. Kam praleisti valandą tobulai apšviesti figūrą, jei ją puikiai ir greitai įterpiate į kitą objektą?

Kurį Photoshop pasirinkti

Natūralu, kad tokiu atveju internetinių versijų nepakaks. Ją domina tik žaislas. Galite patys įdiegti gradientus, teptukus, antspaudus, šriftus. Beje, paskutinį kartą man pavyko parsisiųsti net 4000 variantų. Pažvelkite į kai kuriuos iš jų. Ar įsivaizduojate, kaip jie supaprastina dizainerio gyvenimą?

Žinoma, galite juos įdiegti bet kurioje versijoje. Beje, pakalbėkime apie programinę įrangą. Pirmą kartą pasirodė „Photoshop CS5“, ši versija yra šiek tiek mažiau funkcionali, palyginti su naujausia CS6 versija.

O pats šauniausias yra CC 2015. Turiu. Žinoma, dizaineriui geriau jį pasirinkti. Yra daugybė papildomų funkcijų, kurių jums tikriausiai neprireiks. Pavyzdžiui, 3D spausdinimo palaikymas. Bet ko tu iš jos nori, ar tai blogai ar kaip? Yra ir yra. Bet be to, jūs naudojate protingą galandimą, perspektyvinę deformaciją, patobulintą sluoksnio korekciją CC tiesiog nemoka šokti!

Nemanykite, kad nesuprasite tokios šaunios versijos arba kad bus sunkiau. Visi fotošopai iš esmės yra vienodi. Tiesiog kai kur yra papildomų funkcijų ir mygtukų, kurių nereikia naudoti. Tačiau kokias parinktis naujausios versijos veikia šiek tiek geriau. Pavyzdžiui, pridėkite švytėjimo ar ryškumo.

Išmokite vieną „Photoshop“ – suprasite visa kita. Svarbiausia suprasti kūrėjų logiką, ir nebus sunku tai išsiaiškinti.

Galiausiai paliksiu jums motyvuojantį video, kur be jų. Šaunu, mergina paverčiama robotu. Puiku, beje, jei pašalinsite pagreitį, manau, kad jam dirbti prireikė nuo dviejų iki aštuonių valandų. Sutikite, nelabai. Tik diena, o rezultatas toks:

Jei jums patiko šis straipsnis, užsiprenumeruokite naujienlaiškį ir gaukite daugiau naudingos ir reikalingos informacijos, kuri padės teisingai pasirinkti ir uždirbti daugiau pinigų internete, net jei dar nieko nežinote.

Photoshop yra labai universali programa, kuri suteikia mums nuostabių galimybių. Tačiau jei tik mokotės šios programinės įrangos, tikriausiai vis tiek nesuprantate, kokius metodus geriausia naudoti. Šiame įraše vengrų dizaineris Martinas Perhiniakas dalijasi savo patirtimi ir pasakoja, kaip NEGALIMA dirbti „Photoshop“. Štai 10 blogų įpročių, kurių reikia atsikratyti!

1. Dirbkite vienu sluoksniu

Kad ir ką darytumėte naudodami „Photoshop“, pabandykite tai daryti papildomais sluoksniais. Jei visus pakeitimus atliksite tiesiai pradiniame vaizdo sluoksnyje, vis tiek susidursite su problemomis. Visų pirma, su galimybe anuliuoti arba redaguoti pakeitimus. Pagrindinis vadinamojo neardomojo „Photoshop“ darbo metodo principas grindžiamas darbu naujuose sluoksniuose. Tokiu atveju atlikti atlikto darbo pakeitimus tampa neįtikėtinai lengviau.

2. Ištrinkite ir ištrinkite, o ne užmaskuokite

Taip pat blogas įprotis ištrinti ir ištrinti vaizdo dalis. Tai pats žalingiausias darbo būdas! Vietoj to naudokite kaukes. Pavyzdžiui:

  • Pikselių kaukė
  • Vektorinė kaukė
  • Karpimo kaukė

Lengviausias būdas paslėpti dalį vaizdo yra naudojant kaukę. Tuo pačiu metu slepiate nepriimtiną dalį tik tiek, kiek jums reikia. Jei apsigalvosite, visada galėsite redaguoti kaukę arba visiškai ją atšaukti.

3. Prarasti laiką dėl papildomų paspaudimų

„Photoshop“ naudojimas be sparčiųjų klavišų prilygsta sriubos valgymui šakute. Tai įmanoma, bet labai ilgai ir nepatogu. Tikras „Photoshop“ meistras turėtų vieną ranką laikyti ant pelės (ar planšetinio kompiuterio), o kita ranka – ant klaviatūros. Štai keletas dažniausiai naudojamų sparčiųjų klavišų, kurie jums bus naudingi:

  • Cmd / Ctrl + T - nemokama transformacija / nemokama transformacija
  • Cmd / Ctrl + Enter - priimti tekstą / priimti tekstą
  • Cmd / Ctrl + S - išsaugoti dokumentą / Išsaugoti dokumentą
  • Cmd / Ctrl + A - pasirinkti viską / Pasirinkti viską
  • Cmd/Ctrl + D – panaikinti pasirinkimą
  • Cmd / Ctrl + I - invertuoti spalvas / Invertuoti spalvas
  • Cmd / Ctrl + Shift + I - apverskite pasirinkimą / apverskite pasirinkimą
  • Cmd / Ctrl + spustelėkite sluoksnio piktogramą - skambučio pasirinkimas iš šio sluoksnio objekto
  • Cmd / Ctrl + Option / Alt + A - pasirinkite visus sluoksnius
  • Parinktis / Alt + spustelėkite tarp dviejų sluoksnių - kirpimo kaukė / kirpimo kaukė
  • Cmd/Ctrl + G – grupiniai sluoksniai
  • Cmd/Ctrl + Shift + G – išgrupuokite sluoksnius

Jei jus domina daugiau „Photoshop“ sparčiųjų klavišų, išstudijuokite šį paveikslėlį:

4. Rastrinių sluoksnių transformavimas

Daugelis „Photoshop“ vartotojų yra girdėję apie „Smart Objects“ naudingumą, tačiau ne visi juos naudoja reguliariai. Ir labai gaila, nes pakeitus rastrinį sluoksnį į išmanųjį objektą, Photoshop pradeda dirbti su juo kaip atskiru failu. Ir štai ką tai reiškia:

Dėl „Photoshop CS2“ pasirodžiusių technologijų turime galimybę transformuoti išmaniuosius objektus tiek, kiek norime, neprarandant juose esančio failo kokybės. Pabandykite tą patį padaryti su bitmap failu ir po sumažinimo nebegrįšite į ankstesnę kokybę.

5. Koregavimo sluoksnių ignoravimas

Darbas „Photoshop“ nenaudojant reguliavimo sluoksnių / reguliavimo sluoksnių yra panašus į darbą viename sluoksnyje. Tai didelė klaida. Jei koregavimą iš meniu Vaizdas pritaikysite tiesiai vaizdui, vėliau pakeitimų redaguoti negalėsite. O naudojant reguliavimo sluoksnius galima bet kada keisti pasirinktus parametrus, taip pat eksperimentuoti su neskaidrumu ir maišymo režimu.

6. Neorganizuotas

Dirbant „Photoshop“, labai svarbu organizuoti savo darbą. Jei jau išmokote arba jau pasinaudojote pirmuoju patarimu apie darbą naujuose sluoksniuose, tuomet tikrai turėtumėte įpratinti kiekvieną naują sluoksnį pavadinti pagal jo turinį. Tai gali atrodyti kaip laiko švaistymas, bet patikėkite manimi, tai sutaupys daug daugiau laiko jums ir ypač jūsų kolegoms, jei dirbsite komandoje.

7. Destruktyvių filtrų naudojimas

„Photoshop“ filtrai gali būti taikomi nesuardant naudojant išmaniuosius filtrus. Šioje versijoje galite įjungti ir išjungti filtrus, keisti parametrus, neskaidrumą ir maišymo režimą.

8. Neoptimali navigacija

Kai kurie vartotojai, norėdami judėti dokumente, tempia vertikalias ir horizontalias slinkties juostas. Tai daroma užuot paspaudus tarpą, taip suaktyvinant rankinį įrankį / ranką ir judant aplink dokumentą bet kuria kryptimi. Yra keletas sparčiųjų klavišų, kurie padės naršyti.

  • Erdvė – rankinis įrankis / Rankinis įrankis
  • Z + vilkite kairėn ir dešinėn – priartinkite ir tolinkite
  • Laikykite nuspaudę H + paspaudimas – vaizdo iš paukščio skrydžio režimas
  • Cmd/Control + 0 – išplėsti iki ekrano dydžio
  • Cmd/Control + 1 – tikrasis dydis

9. Nenaudojamas tiltas

„Adobe Bridge“ yra programa, kuri buvo įtraukta į „Photoshop“ nuo CS2 versijos. Programinė įranga padeda struktūrizuoti failus, su kuriais dirbate „Photoshop“, ir nesusipainioti. ( Nepaisant to, „Adobe Bridge“ vis dar yra mėgėjų programa. Visiškai įmanoma jo neįtraukti į privalomos naudoti programinės įrangos sąrašą. - apytiksliai red.)

10. PSD netaupo

Niekada nepamirškite išsaugoti PSD failo. Taip pat VISADA išsaugokite dokumentą dirbdami. Tai turėtų tapti įpročiu reflekso lygmeniu. Nėra nieko blogiau, kaip prarasti daug atlikto darbo, nes užšąla kompiuteris. Visada išsaugokite PSD failus. Jums nereikia jo niekam rodyti, bet jei staiga prireiks atlikti pakeitimus, failas bus po ranka.

Vertimas – rašomasis stalas

(darbo pavyzdžiai paimti iš mokymo portalo http://www.photoshop-master.ru/)

1 pratimas

Kaip sukurti abstraktų auksinį žiedą naudojant „Photoshop“ Galutinis vaizdas.

1 žingsnis. Sukurkite naują bet kokio dydžio dokumentą juodu fonu. Sukurkite naują sluoksnį ir paimkite Elipsės formosMarqueeTool(Ovalinis pasirinkimas) (M) su šiomis parinktimis:

Laikykite nuspaudę klavišą SHIFT ir nubrėžkite apskritimą, kaip parodyta žemiau:

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pasirinkimą ir pasirinkite Insultas(insultas):

-

Apibrėžkite pasirinkimą šiais parametrais: (balta spalva, plotis 2 px)

Sumažiname Neskaidrumas(Nepermatomumas) sluoksnio iki maždaug 40% ir gauname tokį efektą:

2 žingsnis Dabar naudokite „Smoke“ šepečius, kad pridėtume apskritimo tekstūrą. Sukurkite naują sluoksnį ir pasirinkite vieną iš rinkinio šepetėlių, tada dažykite, kaip parodyta žemiau: (prieš dirbdami sumažinkite teptuko dydį)

Mes naudojame Redaguoti-transformuoti-Metmenys(Redaguoti – transformuoti – deformuoti), kad dūmai aplink ratą būtų paverčiami:

minkštas trintukas(E) Atsargiai pašalinkite dūmų galą, kad jis sklandžiai susimaišytų į apskritimą:

Pakartokite (CTRL+J) dūmų sluoksnį kelis kartus ir kiekvieną kopiją padėkite aplink apskritimą.

Patarimas: naudokite LaisvasTransformuoti(Laisva transformacija) (CTRL+T), kad pasuktumėte kiekvieną sluoksnį ir sureguliuotumėte jo formą.

Sujunkite visus dūmų sluoksnius (CTRL+E) ir kelis kartus pakartokite (CTRL+J) gautą sluoksnį. Tada naudojant LaisvasTransformuoti(Laisvas transformavimas) (CTRL+T) Paverskite pasikartojantį sluoksnį, kad pridėtumėte daugiau efekto:

Sukurkite naują sluoksnį ir nupieškite dūmus apskritimo viduje, tada sumažinkite jo mastelį. Neskaidrumas(Nepermatomumo) sluoksnis iki maždaug 20 %:

Pridėkite reguliavimo sluoksnį Lygiai (Lygiai) virš visų ankstesnių sluoksnių:

Redaguokite kaukės reguliavimo sluoksnį Lygiai (Lygiai):

Gauname tokį rezultatą: (kaip matote, pridėję reguliavimo sluoksnį padidinome dūmų gylį ir kontrastą)

3 veiksmas Dabar ratu pridėkime paprastą šviesos efektą. Sukurkite naują sluoksnį virš visų ankstesnių ir minkštu baltu šepetėliu spustelėkite vieną kartą, kaip parodyta toliau:

Deformuokite šį sluoksnį su Metmenys(Deformacija) pagal apskritimo formą:

Kaip matote, dabar turime šviesią vietą:

Pakartokite (CTRL+J) šį sluoksnį kelis kartus, kad sustiprintumėte efektą:

Pakartokite šį procesą priešingoje apskritimo pusėje:

Ir mes gauname tokį efektą:

4 veiksmas Dabar aplink apskritimą pridėsime debesies efektą. Norėdami tai padaryti, sukurkite naują sluoksnį ir nubrėžkite pasirinkimą Elipsės formosMarqueeĮrankis(Ovalinis pasirinkimas) (M) (plunksna (plunksna) 40 px), pasirinkimo viduje generuokite debesis naudodami filtrą filtras-atvaizduoti-debesys(Filtras – atvaizdavimas – debesys):

Paspauskite CTRL+L ir debesies sluoksniui pritaikykite šiuos nustatymus:

Tada naudojame Metmenys(Metai), kad debesis paverstų taip, kaip parodyta toliau: (tai sukurs nedidelį sferos judėjimo efektą)

Ir gauname tokį rezultatą:

5 veiksmas Beveik baigėme! Pridėkime baigiamąjį štrichą papildomų efektų pavidalu. Pridėjau daugiau dūmų į sferos viršų ir apačią:

Norėdami pridėti auksinį atspalvį, sukūriau reguliavimo sluoksnį spalvaBalansas(Spalvų balansas) virš visų ankstesnių sluoksnių:

Ir galiausiai sujungiame visus sluoksnius sluoksnis -išsilyginaVaizdas(Sluoksnis – išlyginti), tada uždėkite filtrą filtras-triukšmas -Sumažintitriukšmo(Filtras - Triukšmas - Sumažinkite triukšmą): (tai padidins efektą ir sumažins apskritimo spalvų triukšmą)