30.09.2019

Sviluppo del programma giornaliero tematico, animazione serale e sceneggiatura. Programmi di animazione per il tempo libero in famiglia


Animazione nel turismo

Nel Dizionario terminologico turistico, il servizio di animazione è definito come il rilancio di programmi di intrattenimento, ricreazione e svago per i turisti. L'animazione è l'attività di sviluppo e realizzazione di programmi speciali per trascorrere il tempo libero, organizzare attività di intrattenimento e sportive.

L'animazione socio-culturale è sfaccettata, corrispondente alla diversità dei bisogni, degli interessi e delle esigenze dei vacanzieri. Lo scopo dell'animazione socio-culturale è introdurre attivamente una persona alla cultura sulla base della creatività, creare condizioni per alleviare lo stress psicologico, rivelare le capacità intellettuali dell'individuo, emancipare l'iniziativa e inclusione nella vita reale.

Foto turistiche casuali

Le funzioni sociali dell'attività di animazione sono definite dagli scienziati in modi diversi. Sono interpretati come segue:

Produzione di nuove conoscenze, norme, valori, orientamenti e significati;

Accumulo e conservazione di nuove conoscenze, norme, valori, orientamenti e significati;

Riproduzione del processo spirituale attraverso il mantenimento della sua continuità;

Supporto comunicativo dell'interazione segnica tra i soggetti di attività, la loro differenziazione e unità;

Creazione di una struttura socializzata di relazioni mediata da componenti culturali;

Eliminare l'affaticamento della produzione, ripristinare la forza perduta, fornire rilassamento psicologico attraverso giochi e intrattenimento.

Il revival si ottiene non tanto con il lavoro drammatico e di scenografia, ma coinvolgendo i turisti nell'azione, la loro partecipazione ad essa.

L'animazione nel turismo può essere rappresentata da:

Spettacoli teatrali animati (tornei cavallereschi, spettacoli di clownerie umoristiche, combattimenti di gladiatori, balli in maschera, serate di incontro con personaggi delle fiabe, ecc.)

Mostre di animazione (mostra museale, mostre in costume). Ciò può includere musei di spettacolo animati, quando turisti e turisti sono accolti all'esposizione da personaggi storici "rianimati" o quando uno spettacolo è organizzato in hotel la sera, ma non contemplativo, ma con la partecipazione attiva diretta dei turisti. Ad esempio, il museo un tempo noioso e raramente visitato dei primi coloni inglesi a Plymouth (USA) è ora diventato una mostra nazionale con l'aiuto di un'organizzazione animata dell'esposizione a grandezza naturale (un villaggio con personaggi dal vivo che fanno il lavoro principale intorno la casa, il giardino, ecc.);

Animazione nei parchi tematici (attrazioni, incontri con personaggi dei cartoni animati, super spettacoli). I primi parchi di divertimento sono apparsi in Europa alla fine degli anni '60. Ma solo negli ultimi anni hanno iniziato a vivere un vero boom turistico. Ogni anno, i più grandi centri di intrattenimento sono visitati da un massimo di 10 milioni di ospiti. Tali tour sono più popolari tra gli amanti delle vacanze in famiglia, viaggi di nozze e piccoli gruppi di giovani. È interessante notare che la maggior parte dei visitatori dei parchi non sono bambini, per i quali sono stati progettati, ma adulti. I principali visitatori dei parchi in diversi paesi sono i turisti stranieri. Insieme alle attrazioni interessanti ed emozionanti, l'attrazione principale dei parchi a tema è l'azione che si svolge intorno. Ad esempio, il Walt Disney American Park è una vera e propria industria del tempo libero e dell'intrattenimento, organizzata su scala autenticamente americana. La sua unicità come prodotto turistico non sta solo nel fatto che ha una propria complessa infrastruttura progettata per l'intrattenimento, l'alloggio, il cibo, l'istruzione e la propria vita, che include turisti, incontri vari personaggi dei cartoni animati e attrazioni per le strade del parco e tra le attrazioni i lungometraggi Disney. Le colazioni e le cene circondate dai personaggi Disney sono attraenti per i turisti. Inoltre, nessuna somma di denaro può comprare la sensazione di una fiaba in cui sei tutto il giorno;

Animazione sportiva (giochi sportivi collettivi e individuali, gare, gare, aerobica, shaping, yoga, serate danzanti);

Animazione alberghiera (divertimento, attività sportive e ricreative, serate di riposo, lavoro di miniclub, caffè, bar negli hotel). Gli animatori (il più delle volte giovani) lavorano costantemente con i turisti, si potrebbe dire, 24 ore su 24. Il compito principale di questi lavoratori è di non far annoiare le persone.

I turisti in viaggio sono uniti non solo dal loro interesse per la cultura, i costumi, le tradizioni dei popoli del mondo, il desiderio di conoscere i monumenti unici della cultura artistica dell'umanità, i migliori esempi di letteratura mondiale e domestica, musica, teatro, ma anche voglia di relax e divertimento.

Quindi, riassumendo tutto quanto sopra, la formula dell'animazione nel turismo può essere riconosciuta come il seguente complesso: fruizione dell'interesse + rilancio dell'esposizione + inclusione dei turisti nell'azione + varietà di intrattenimento.

Il compito principale è creare conforto per il turista, in modo che sia interessato, in modo che si senta partecipe del programma, in modo che ricordi la sua vacanza come il suo miglior passatempo.

L'animazione nel turismo ha cominciato a svilupparsi come tale a partire dagli anni '70 del XX secolo. in Oriente e solo dalla metà degli anni '90 è apparso in Russia. In primo luogo, gli animatori hanno dominato l'Egitto e gli Emirati Arabi Uniti. Più tardi - Turchia, dove gruppi musicali e circensi hanno presentato i loro programmi principalmente negli hotel. A ballerini e artisti circensi è stato offerto un campo di attività leggermente diverso: non solo programmi di concerti, ma anche comunicazione con gli ospiti in un'atmosfera rilassata.A metà degli anni '90 si sono diffuse le scuole di animazione, dove sia gli stessi turchi che gli stranieri, inclusa la Russia.

Di recente, sempre più imprese turistiche hanno iniziato a occuparsi della fornitura di servizi di animazione. Come già sappiamo, gli animatori sono specialisti nell'organizzazione di attività ricreative presso imprese turistiche, sanatori e altre strutture sanitarie. Molto spesso, pronunciando la parola "animatore", spiegano subito: "grande animatore". Tuttavia, il moderno concetto di animazione è in qualche modo più ampio. L'animazione nel turismo è considerata un'attività per lo sviluppo e la fornitura di programmi speciali per trascorrere il tempo libero. I programmi di animazione includono giochi e gare sportive, serate danzanti, carnevali, giochi, hobby, attività che rientrano nell'ambito degli interessi spirituali. Pertanto, un animatore turistico è uno specialista impegnato nello sviluppo di programmi di animazione individuale e collettiva.

Per programma di animazione si intende un piano per lo svolgimento di attività turistiche, sportive e ricreative, culturali, educative e amatoriali, accomunate da un obiettivo o piano comune. Oltre al concetto di "programma di animazione", viene spesso utilizzato il concetto di "evento di animazione", che è parte integrante del programma di animazione. Ad esempio, se stiamo compilando un programma di animazione per la giornata, allora include diversi eventi di animazione: gare sportive, intrattenimento serale, giochi in spiaggia, ecc.

Lo sviluppo di programmi di animazione è un tipo di attività speciale, quindi la formazione di animatori altamente qualificati è un compito socialmente significativo. L'animatore è impegnato nello sviluppo di programmi per il tempo libero individuali e collettivi, orienta i turisti nella varietà dei suoi tipi, organizza per loro un buon riposo, che non è solo un mezzo per liberarsi della fatica, ma anche un mezzo per neutralizzare il negativo aspetti della vita quotidiana. Un animatore professionista deve sviluppare qualità così importanti come competenza, capacità comunicative, capacità organizzative, capacità di lavorare con le persone, un'elevata cultura della comunicazione, pensiero non standard, ingegno negli affari, leadership e fantasia.

Durante il giorno, i turisti possono vederli allo sportello della boutique o insegnare ai principianti sul campo, alle attività sportive o di pesca organizzate per i turisti. La sera gli stessi animatori organizzano uno spettacolo colorato che coinvolge i turisti. Come forma, gli animatori di solito hanno magliette luminose, che consentono ai turisti di vederle e riconoscerle da lontano. Sulla maglietta c'è un cartellino con il nome dell'animatore e le bandiere dei paesi di cui parla le lingue. Loro sono amichevoli. Salutano il turista come una vecchia conoscenza: “Beh, com'è andata l'escursione di ieri, ti è piaciuta? Vieni a giocare a pallavolo con noi. Una buona memoria per i volti è il loro dovere professionale.

Il lavoro degli animatori è interessante e divertente. Tuttavia, questo pane non è facile. Al mattino, gli animatori conducono lezioni di aerobica, intrattengono i turisti sulla spiaggia. Durante il giorno, li accompagnano in escursioni e shopping (ti aiuteranno a trovare un negozio dove costa meno ea contrattare con il venditore). La sera - uno spettacolo, e poi devi comunque assicurarti che i visitatori del bar non si annoino. Qualcuno ha bisogno di essere invitato a ballare, con qualcuno solo per parlare. Pertanto, tradizionalmente i giovani lavorano come animatori.

Pertanto, gli animatori creano programmi di animazione per intrattenere gli ospiti, ripristinare (ricreare) la loro salute. Tuttavia, lo stesso programma può causare emozioni positive in alcune persone, mentre in altre - l'esatto opposto. Il processo di percezione dei programmi di animazione proposti dipende da molti fattori:

Età dei partecipanti o spettatori;

Livello di educazione;

Origine etnica;

Mood al momento dell'attuazione di questo programma, ecc.

Ecco perché è importante differenziare in anticipo i consumatori di questi servizi, avere a disposizione diversi programmi o attività diversi per soddisfare gusti diversi.

Di norma, all'inizio di una nuova stagione, il direttore dell'animazione approva il programma di animazione per l'intera stagione. Per ogni giorno della settimana (a ore) viene redatto un programma preciso delle attività e a ciascun membro del team vengono assegnate determinate responsabilità per la loro attuazione.

Il programma generale di animazione è preparato in modo tale che gli elementi di intrattenimento e sportivi siano diversi nella forma, interessanti per i turisti e che il maggior numero possibile di partecipanti sia coinvolto negli eventi.

Gli spettacoli serali dovrebbero essere ripetuti non più di una volta ogni due settimane, sulla base di un tipico soggiorno di due settimane degli ospiti in hotel. La sceneggiatura, la musica, le luci, la coreografia, i costumi: tutto è chiaramente pensato e organizzato dai membri del team e dal leader, che spesso partecipa lui stesso ai programmi dello spettacolo.

Durante il pranzo e prima di cena, gli animatori incontrano gli ospiti all'ingresso del ristorante, augurano loro buon appetito, conoscono nuovi ospiti, comunicano con coloro con cui hanno giocato oggi, si siedono ai tavoli e cercano di non interrompere la conversazione , intrattenere gli ospiti e invitarli a partecipare a giochi e spettacoli di intrattenimento pomeridiani. E gli animatori coinvolti nello spettacolo serale stanno provando lo spettacolo serale.

Il programma di animazione generale di un'impresa alberghiera comprende diverse aree:

Direzione sport e salute. L'animazione sportiva si basa su uno stile di vita sano. La conservazione e la promozione della salute sono le funzioni principali dell'animazione sportiva. Di particolare importanza nel complesso delle attività volte all'intrattenimento turistico è data ad ogni genere di attività sportiva, gare, gare. tutto ciò che è stato sviluppato e creato dall'uomo in quest'area in questo momento può essere utilizzato qui. Questi sono giochi che sono familiari da tempo a tutti con condizioni e regole conosciute; e completamente nuovo, sviluppato proprio qui, nel processo di comunicazione; e proposto da qualcuno dei vacanzieri, modernizzato, adattato a questa situazione e preso in prestito dai colleghi di un hotel vicino. Nei giochi, gli animatori prendono parte come giocatori, presentatori e giudici. Il loro compito è suscitare interesse e controllare il corso del gioco, risolvendo possibili situazioni di conflitto. Durante il gioco, l'animatore dichiara chiaramente le regole, ne garantisce la continuità, la sicurezza, l'inizio e la fine organizzati con un esito obbligatorio e l'annuncio dei vincitori. Gli animatori creano una tale atmosfera di entusiasmo ed eccitazione che i turisti vicini spostano la loro attenzione sul gioco e gradualmente vengono coinvolti nel processo stesso. Il dinamismo, la natura groovy della competitività permette alle persone di essere liberate, di mostrare alcune capacità, talenti. E, inoltre, anche i giochi di squadra riuniscono.

Una delle aree importanti delle attività di animazione negli hotel è l'animazione per i bambini. La presenza di un mini-club in hotel è segnalata da un grande stand colorato installato nella hall dell'hotel, all'ingresso del ristorante principale o della spiaggia, che elenca il programma di lavoro e gli eventi in programma per i bambini, in modo che gli ospiti possano orientarsi rapidamente all'ingresso dell'hotel e determinare dove il proprio bambino.Il piano di lavoro, così come il piano generale delle attività di animazione in hotel, è redatto in anticipo e può essere modificato durante le lezioni, a seconda del contingente di bambini presenti e altre condizioni. A questo proposito, dovrebbero essere combinati con successo e avere il numero ottimale di eventi sportivi e culturali necessari per lo sviluppo del bambino.

Lavorare in un mini-club come animatore è molto faticoso, quindi questa persona deve tenere conto di una serie di caratteristiche fisiologiche e psicologiche di bambini di età diverse, creare condizioni affinché ogni bambino sia interessato ad esso e possa mostrare e realizzarsi come persona. Per organizzare un lavoro efficace con i bambini, è necessario disporre di apposite stanze per la permanenza dei bambini nei mesi estivi e in caso di maltempo, dotate di varie attrezzature per il disegno, il modellismo, i giochi all'aperto e didattici, ecc. Ogni giorno inizia invariabilmente con un conoscente (i bambini stanno in cerchio, pronunciano il loro nome, ripetono e ricordano i nomi degli altri) e ha un suo tema, che si rivela nel corso di attività e competizioni sportive ed educative, piccole esibizioni congiunte , concerti e vacanze. Il lavoro di un mini-club in un hotel è un processo creativo e scrupoloso e il compito di un animatore per bambini non è solo quello di organizzare il tempo libero dei bambini, sviluppare la loro sfera cognitiva, fisica e psicologica, ma anche organizzare una tale organizzazione in cui ogni la giornata trascorsa da un bambino in un mini-club si trasformerebbe in un intero evento, una vacanza che rimarrà una vivida impronta della sua vacanza nel Mediterraneo.

Attività culturali e ricreative. Le basi dell'animazione culturale e ricreativa dei servizi turistici negli hotel sono: un approccio integrato all'organizzazione di eventi, la libertà di scelta di questi eventi, la teatralizzazione: l'uso di varie tecniche (figurazione, simbolismo, metafora, stilizzazione) e tutti i tipi di arte ( pittura, musica, letteratura), mentre il corso dell'evento è determinato dal copione, personificazione.

Le forme tradizionali di organizzazione di tali eventi includono:

carnevale (festa popolare sotto forma di processione di strada, sfilata, mascherata),

Raut (un incontro di persone che non prevede la danza);

banchetto (riunione di massa, basata su un abbondante rinfresco);

Mistero (una rappresentazione teatrale di un'opera a contenuto religioso);

raus (un evento per invitare il pubblico prima di presentazioni, programmi culturali e di svago);

Cerimonia (culto reverente/stato/atto, che si compie in rigoroso ordine/cerimoniale/);

Spettacolo spettacolo, spettacolo di massa.

Per comporre con successo un programma di intrattenimento per un hotel, è necessario determinare una serie di criteri, vale a dire:

· un genere che crea un'atmosfera e sensazioni speciali per il pubblico (dramma, clownerie, musical, ecc.). Allo stesso tempo, numeri e frammenti dovrebbero essere combinati in modo tale da formare un'unica immagine e la struttura associata degli elementi di questa rappresentazione;

il nome di questo spettacolo, che crea un'atmosfera e ne svela l'essenza;

· uno scenario plan, che indica un elenco di elementi, frammenti, eventi in via di sviluppo, personaggi, relazioni e movimento. Ci deve essere una trama, un climax e un epilogo;

Scenario, cioè dettagliare i punti del piano dello scenario, nonché il lavoro sulla parte letteraria: lo studio di monologhi e dialoghi, lo studio dello stile del discorso;

· Piano di regia - tradurre la letteratura nel linguaggio d'azione (se si tratta di una produzione basata su un'opera letteraria), compilare e coordinare una filiera continua ed efficace e lavorare con la tecnologia, la luce e il suono.

Inoltre, è importante - dove si svolgerà questa azione (in un parco giochi estivo, in un bar, vicino alla piscina), decidere il ritmo, il ritmo, l'inclusione di momenti spettacolari e il periodo delle prove.

Gli spettacoli serali sono una parte importante del programma di intrattenimento dell'hotel. Dovrebbero essere molto diversi nei contenuti, nella messa in scena, nei costumi e interessanti per tutti i vacanzieri. Di norma vi partecipano tutti gli animatori. Gli organizzatori si sforzano di rendere ogni esibizione luminosa, colorata, memorabile, ognuno di loro dovrebbe avere il proprio gusto.

Gli spettacoli serali possono essere molto diversi nella forma: si tratta di una piccola scena quotidiana rappresentata dagli animatori e di una seria rappresentazione teatrale, a cui possono prendere parte gli spettatori della sala, gli ospiti invitati in anticipo a uno o l'altro ruolo (vedi appendice).

Oltre allo spettacolo, il programma di intrattenimento serale comprende anche vari concorsi, quiz e lotterie. Di norma, sul territorio dell'hotel viene organizzato un grande caffè serale, dove una parte significativa dei turisti si riunisce dopo cena. Per loro si svolgono quiz di ogni genere a tema conoscitivo, concorsi, lotterie caffè-giochi, come ad esempio: la lotteria Bingo, concorsi per la coppia migliore, Miss Hotel, Donne contro Uomini, ecc. con la presentazione di semplici e premi originali a carico dell'hotel. Inoltre, gli animatori hanno in stock un'ampia varietà di giochi, che possono essere utilizzati anche durante l'evento.

Eventi festivi come oggetti di animazione. L'organizzazione delle vacanze è uno dei momenti importanti nella costruzione dei programmi di animazione, e l'importante qui è non perdere i dettagli che sono caratteristici di questa particolare vacanza e portare elementi educativi e attrattivi per tutti i turisti. I responsabili dell'animazione costruiscono programmi di intrattenimento basati sulle tradizioni di un determinato paese, ponendosi come uno dei compiti quello di far conoscere agli ospiti stranieri i costumi, i costumi e la vita dei popoli che lo abitano. Negli hotel i programmi serali sono dedicati alle vacanze, nei ristoranti, in questo giorno, il menu prevede uno speciale dolce festivo; Durante il giorno vengono distribuiti palloncini e dolci ai bambini e di notte vengono accesi fuochi d'artificio.

Nello sviluppo e nella preparazione dei complessi e dei programmi di intrattenimento, si tiene necessariamente conto delle caratteristiche culturali nazionali, delle tradizioni, delle feste e del sapore dei paesi da cui gli ospiti sono attualmente arrivati.

4. L'attività organizzativa presuppone che gli specialisti abbiano la capacità di distribuire il lavoro, determinare personalmente doveri, diritti e responsabilità, fissare il tempo per il completamento del lavoro, sviluppare un sistema per monitorare l'attuazione delle decisioni prese e condurre gli affari in modo tale da per vedere e risolvere problemi fondamentali in futuro.

L'organizzazione è progettata per garantire un'interazione ottimale dell'intero team di animazione, ovvero coerenza, subordinazione e coordinamento di tutti i suoi elementi strutturali. L'organizzazione delle attività di animazione come parte integrante del processo tecnologico richiede il rigoroso rispetto della piena autonomia professionale di tutti gli specialisti e, al tempo stesso, il pieno sviluppo della loro attività e iniziativa nell'ambito dei compiti specifici delle loro divisioni strutturali . Di norma, ci sono molte di queste unità strutturali. Ogni organizzatore ha il suo campo di attività:

In qualità di generalista, il responsabile delle attività di animazione è chiamato a identificare, soddisfare e sviluppare gli interessi socio-culturali di diversi gruppi della popolazione, sviluppare programmi di animazione mirati e tecnologie sociali per la loro attuazione, stimolare movimenti innovativi nel campo del turismo, gestire i meccanismi economici per l'organizzazione delle attività di animazione e introdurre metodi pedagogici efficaci per lo sviluppo della creatività culturale ed estetica.

La caratteristica fondamentale di un animatore specializzato è che la conoscenza della sociologia, dell'economia, delle scienze politiche, del diritto, della teoria del management, dei fondamenti della regia e di una serie di altre scienze socialmente significative e di grande prestigio oggi non è fine a se stessa, ma come essenziale mezzi per attuare attività sociali e culturali - l'iniziazione di una persona alle conquiste della cultura mondiale, lo sviluppo completo del suo potenziale creativo.

Il manager-animatore deve conoscere i fondamenti psicologici e pedagogici della gestione dell'équipe temporanea con cui lavora, essere protagonista di una varietà di équipe turistiche che differiscono per età, composizione, istruzione, stato sociale ed essere in grado di influenzare le opinioni di altri.

Importante è la propensione alla leadership, ovvero: la capacità di prendere l'iniziativa, attrarre e dirigere l'attenzione degli altri, offrire loro una soluzione, la capacità di parlare la lingua dei propri sostenitori.

I manager-animatori devono avere elevate capacità imprenditoriali, profonda conoscenza della psicologia delle persone, abilità pratiche nel lavorare in un meccanismo ben consolidato.

Il Responsabile Animazione riporta a:

· metodologo-animatore (coreografo), che si occupa della preparazione di sceneggiature e della messa in scena di spettacoli, dello sviluppo dei costumi e della conduzione delle prove;

Un organizzatore-animatore che provvede all'organizzazione del processo delle attività di animazione con tutto il necessario.

Oltre alle persone che fanno direttamente parte della squadra, un artista (se non è tra gli animatori) aiuta a rendere le performance più luminose e colorate, che disegna scenografie per le performance, disegna annunci, poster e altro materiale per loro, e un sarto che cuce ed è responsabile degli animatori dei costumi serali.

Diventare animatore non è facile. L'animatore deve inizialmente possedere determinate capacità e capacità lavorative e deve anche essere preparato psicologicamente per questo lavoro. Ai principianti viene insegnato tutto questo: dal superare la barriera linguistica all'arte di trasformarsi nel proprio personaggio. Inoltre, si tengono seminari speciali e lezioni pratiche sulla danza, lo sviluppo di un programma per la stagione, lo svolgimento di giochi e competizioni sportive. Ogni due settimane il programma di animazione cambia, quindi la giornata lavorativa dell'animatore è molto impegnativa. Cantanti, ballerini professionisti e musicisti lavorano insieme agli animatori, appositamente invitati e pagati dall'amministrazione dell'hotel.

L'attività dell'animatore è volta a sviluppare la creatività dei turisti, arricchendo il contenuto delle attività di animazione, cercando nuove forme di lavoro, tenendo conto delle esigenze moderne, utilizzando appieno i mezzi materiali ed espressivi. E se si dota i lavoratori del turismo di programmi interessanti ed emozionanti che tengano conto dell'età e delle caratteristiche psicologiche, delle tradizioni locali e delle tradizioni di altri paesi, allora questo renderà il turismo di massa, capace di coinvolgere tutti gli strati sociali della popolazione, compresi i giovani.

Conclusione

La crescita globale e lo sviluppo del turismo in tutto il mondo hanno un grande impatto sul contenuto e sull'organizzazione dell'educazione turistica professionale. Secondo gli esperti, attualmente, l'inserimento di programmi di animazione di natura culturale, educativa, sportiva, turistica e di intrattenimento nei contenuti degli itinerari e delle gite turistiche, nella gestione degli alberghi, ne accresce il prestigio e la domanda nel mercato dei servizi turistici.

Divertendosi, una persona o un gruppo di persone soddisfa i suoi bisogni spirituali, valuta la propria personalità, analizza il suo ruolo sulla scala dei vari sottosistemi. L'industria dell'intrattenimento mira a creare le condizioni per l'intrattenimento i. un insieme di fenomeni dalla cui presenza dipende il processo dell'intrattenimento. L'orientamento sociale dello sviluppo dell'industria dell'intrattenimento si esprime nel fatto che serve alla formazione di nuovi bisogni personali e sociali, nonché alla manifestazione e allo sviluppo dei bisogni sotto i prerequisiti prevalenti. L'industria dell'intrattenimento risolve problemi sfaccettati, contribuisce alla formazione e allo sviluppo della personalità.

Per far fiorire ulteriormente le attività di animazione del Kempinskiy Grand Hotel Gelendzhik, viene proposto un nuovo programma di animazione per il periodo estivo 2015 (Tabella 1).

Il programma è redatto per quattordici giorni, cioè si ripete ogni due settimane. Diamo un'occhiata più da vicino ad alcuni degli eventi.

Attività in spiaggia: pompe dell'acqua, sottomarino, urbanisti, scuola di cappellaio, cavalieri marini, body art, tuffi, pallavolo in California, perla, pinguini combattenti, gare d'acqua", "Catch if you can!", "Mina", "Indian Day" .

Tabella 1 - Programma di animazione per il periodo estivo 2015 per il Kempinski Grand Hotel Gelendzhik (compilato dall'autore)

Giocare sulla spiaggia

Programma

pompe dell'acqua

È tempo di familiarizzare

urbanisti

nuoto

Una serata all'insegna dell'umorismo

Scuola Cappellaio

pallacanestro

Racconti orientali

cavalieri del mare

tiro

Fabbrica di stelle

Film, film, film!

Immersione

scaramuccia

regina di bellezza

pallavolo californiana

pallavolo

essere sano

Sottomarino

superuomo

Perla

Matrimonio indiano

Combattere i pinguini

pallavolo

Festa del karaoke

gare d'acqua

badminton

Visitare il circo

Cattura se puoi

pallacanestro

Papà, mamma, sono la famiglia migliore!

Tu sei un marinaio, io sono un marinaio

Giornata indiana

Il Tabor va in cielo

"Acque". Fai scorta di due secchi dello stesso volume e di due tazze di metallo della stessa capacità. I giocatori sono divisi in 2 squadre e si schierano sulla riva in colonne in una linea. L'intervallo tra le squadre è di 5-6 passaggi. Contro i bastoncini conficcati nel fondo del mare, mettevano secchi sulla riva. La distanza tra il bastone e il secchio è di 20-40 passi. A una distanza di tre gradini dietro i secchi, è segnata una linea: l'inizio. Il leader fa dei cerchi ai giocatori che sono davanti e lui stesso prende posto sulla linea tracciata tra i secchi. Al segnale del leader, i giocatori della prima coppia iniziano l'incontro. Ognuno di loro corre verso il bastone, gli gira intorno, aspira un boccale pieno d'acqua e torna a riva. Qui il giocatore versa l'acqua in un secchio, all'inizio passa il boccale al compagno di squadra e si pone in coda alla colonna. Il secondo giocatore, presa la tazza, scappa subito dall'inizio. Quindi, a loro volta, i giocatori portano l'acqua. Vince la squadra che riempie il secchio fino all'orlo più velocemente.

"Pianificatori urbani". Ai partecipanti al gioco viene affidato il compito di costruire una città di pietra e inventare una leggenda al riguardo. La città può essere medievale, moderna o la città del futuro. I giocatori devono sviluppare il suo piano, inventare edifici, torri, archi, ponti. Per rendere la struttura durevole, puoi usare ciottoli, assi. Ci deve essere una leggenda della città, meglio misteriosa, enigmatica e forse un po' spaventosa. Il concorso si conclude con un tour delle città, durante il quale si ascoltano leggende e vengono premiati i più talentuosi.

Scuola Cappellaio. I cappelli sono fatti dai giornali. Questa è una grande arte e molti sognano segretamente di impararla. La spiaggia è il posto migliore per questo: e i vacanzieri saranno occupati e le loro teste saranno coperte dal sole.

"Cavalieri del mare". Una squadra, ad esempio, "ippopotami", l'altra - "cavallucci marini". I cavalieri si siedono sulle loro spalle e cercano di trascinare il nemico in acqua. Il gioco continua fino al segnale di “Stop”: chi ha tirato fuori quanto. Per bambini duri.

"Arte del corpo". I partecipanti sono divisi in gruppi per età e si dipingono a vicenda con una normale tempera e si presentano per una competizione. Una giuria competente valuta i risultati. Ci sono diverse nomination: per bellezza, originalità, stravaganza e così via.

"Immersione". Al centro del cerchio viene posizionato un barattolo, riempito per 2/3 d'acqua. Ogni giocatore ha 10 pietre di dimensioni diverse. A turno, ogni giocatore lascia cadere una pietra nel barattolo. Il giocatore nel cui corso l'acqua trabocca oltre il bordo è considerato perdente.

"California Pallavolo". Recentemente è diventato di moda. La palla viene colpita in cerchio da un numero qualsiasi di giocatori. Colui che lo fa cadere si siede in cerchio e aspetta fino a quando non viene messo fuori combattimento. Può anche prendere una candela, e poi colui che ha cercato di metterlo fuori combattimento si siede lui stesso al centro del cerchio.

"Sottomarino". Un pezzo di sabbia bagnata o argilla è bloccato su un bastoncino. Il bastone viene calato nell'acqua. Il carico si bagna e lo stick galleggia. Puoi organizzare una competizione che apparirà in modo più accurato in un determinato momento.

"Perla". Vengono raccolti i ciottoli avvolti in un foglio: queste sono "perle". Quindi vengono sparpagliati in modo superficiale (fino al ginocchio) nell'acqua tra i ciottoli. Il compito dei giocatori è raccogliere quante più "perle" possibile.

"Lotta contro i pinguini". Cerchio nella sabbia, le mani e i piedi dei giocatori sono legati, devi spingere l'avversario fuori dal cerchio.

"Corse d'acqua" Questo gioco richiede molta energia, perché correre in acqua è piuttosto difficile. Tuttavia, è decisamente divertente. Per prima cosa, i giocatori entrano in acqua alla caviglia e vengono posizionati sulla linea di partenza immaginaria. Al segnale del leader, corrono verso il traguardo concordato. Vince chi corre più veloce.

Inoltre, se nella squadra ci sono dei resistenti e "avanzati", i giocatori vanno in acqua fino alle ginocchia e continuano la competizione. Correre naturalmente diventa più difficile. Se c'è ancora chi lo desidera, la fase successiva è gareggiare in acqua fino alla vita, fino al petto, fino al collo. Allo stesso tempo è vietato remare e aiutarsi con le mani.

"Prendilo se puoi." I giocatori si siedono in cerchio. Ognuno ha una piccola pietra in mano. Al segnale del leader, ogni giocatore deve lanciare un sassolino con la mano sinistra in modo che il vicino di sinistra non possa prenderlo, e lui stesso deve prendere il sassolino lanciato dal vicino di destra con la mano destra. Quelli. quelli che sono rimasti senza una pietra vengono eliminati.

"Il mio". La mano di un giocatore si trasforma in una "mina": può essere seppellita nella sabbia in qualsiasi posizione. Il compito dell'altro giocatore, il "genitore", è quello di scavare la "mina" senza toccarla. "Minesweeper" può agire con le sue mani, soffiare su una "mina", aiutarsi con bastoncini sottili.

"Giornata indiana" Il compito è inventare una capanna, una storia e presentare il nome e il motto della tribù.

Queste attività in spiaggia sono sport, intrattenimento e intrattenimento. Incentrato maggiormente su bambini e giovani, ottimo per le famiglie.

Attività serali: Facciamo conoscenza, Serata dell'umorismo, Racconti orientali, Fabbrica di stelle, Film, film, film!, Beauty Queen, Bless you!, Superman, Matrimonio indiano ”,“ Karaoke Party ”,“ Visitare il circo ”,“ Il i migliori genitori del mondo ”,“ Tu sei un marinaio, io sono un marinaio! ”,“ Il campo va in cielo.

"È tempo di familiarizzare." Lo scopo di questo evento è quello di creare un'atmosfera amichevole per gli ospiti, di favorire l'emergere di relazioni amichevoli tra le persone che decidono di trascorrere qualche giorno fuori casa, di divertirsi a comunicare con le altre persone. Include diversi giochi di appuntamenti ("nome al centro", "molecola", "biglietti"), numeri di ballo con la partecipazione di ballerini professionisti, competizioni ("Corsa di carte da gioco", "Cheekbone to cheekbone").

Nome al centro. Durante la discoteca, i ballerini formano un cerchio. Al suo centro, ad esempio, vengono chiamati a turno tutti i Sasha e Lena. Il cerchio inizia a cantare i loro nomi al ritmo della musica. Questo continua finché tutti i giocatori non sono stati nel cerchio. Così, tutti hanno l'opportunità di presentarsi e imparare i nomi degli altri.

"Molecola". C'è una discoteca. L'ospite annuncia al microfono: "Molecule-3". Tutti i ballerini devono unirsi in tre e continuare la danza. Coloro che non sono riusciti a entrare tra i primi tre lasciano il centro della sala. Quindi l'ospite dice: "Molecola-4". Ancora una volta, i ballerini si uniscono, ma già 4 persone ciascuno. Ciò avviene fino a quando un minimo di partecipanti rimane al centro della sala. Viene loro assegnato un premio. Così, durante il ballo, tutti i partecipanti, uniti in una "molecola", si conoscono.

"Biglietti". I giocatori diventano coppie, uno di fronte all'altro, formando due cerchi: ragazze - interiori, ragazzi - esteriori. Il cerchio interno è "biglietti", il cerchio esterno è "passeggeri". Al centro c'è una "lepre" clandestina. Al comando del leader: "Andiamo!" i cerchi iniziano a ruotare in direzioni diverse.

Il leader grida: "Controllore!". I "biglietti" rimangono al loro posto e i "passeggeri" devono trovare il loro compagno. "Hare" afferra il "biglietto" che gli piaceva. Un "passeggero" lasciato senza "biglietto" diventa un autista - una "lepre". All'incontro, il "biglietto" e il "passeggero" si conoscono. Un "passeggero" può prendere non solo il proprio, ma anche qualsiasi "biglietto" che gli piace. Il gioco può essere accompagnato da musica.

"zigomo a zigomo." Il gioco coinvolge due squadre costruite su due linee. Su un segnale, viene data un'arancia (o una pallina da tennis) ai primi giocatori di ogni linea. Premono l'arancia con il mento sul collo e iniziano a passarla lungo la linea, zigomo a zigomo. I giocatori sono invitati a mettere le mani dietro la schiena, perché è vietato aiutarsi con le mani. Se un'arancia cade, viene rimessa in gioco di una persona dal punto in cui è stata lasciata cadere.

"Una serata all'insegna dell'umorismo" Tutti i partecipanti sono divisi in squadre e si tiene KVN. Viene dato un certo argomento e le squadre escogitano spettacoli con l'aiuto degli animatori.

"Racconti orientali". La serata è dedicata alla cultura araba. Include danze orientali, canti, spettacoli di fuoco, concorsi ("Shamakhani Queen", "Birds of Paradise").

"Regina Shamakhani". Questa è una competizione per la migliore danza del ventre tra gli ospiti. Il vincitore viene scelto da un applauso.

"Uccelli del paradiso" Tre squadre giocano - 18 persone. Sul pavimento di una grande stanza, disegnano con il gesso o disegnano su carta una “gabbia”, fatta di carta colorata, uccelli e tifosi per ogni squadra. I giocatori stanno a 6-12 m dalla "gabbia" in tre gruppi, in modo da formare i vertici di un triangolo con la "gabbia" al centro. È necessario spostare tutti gli "uccelli" nella "gabbia". Ogni squadra manda un giocatore a sventolare i propri "uccelli" in una "gabbia". Non appena l '"uccello" colpisce la "gabbia", il primo giocatore torna indietro e passa il suo ventaglio al secondo giocatore. Vince la prima squadra che sposta gli "uccelli" nella "gabbia".

"Fabbrica delle stelle". Questo evento rivela i talenti e le capacità creative degli ospiti del complesso turistico. Ognuno può mostrare le proprie capacità e sentirsi delle "vere star".

Film, film, film! La serata è dedicata al cinema russo. Include l'esecuzione di canzoni (colonne sonore), disegni a fumetti di scene di film famosi, concorsi ("gemelli", "Dalla A alla Z").

"Gemelli". Ogni partecipante deve ritrarre un determinato personaggio del film, in modo che il pubblico possa indovinarlo. Chi fa meglio è il vincitore.

"Dalla A alla Z". Il compito del concorso è quello di nominare quanti più film possibile del genere comico (o di qualsiasi altro).

"Regina di bellezza". L'ospite più attivo, allegro, spiritoso e affascinante del complesso turistico viene selezionato in base ai risultati dei punti ottenuti per la partecipazione ai seguenti concorsi: "biglietto da visita", "balla, balla!", "La principessa e il pisello", "Versa una canzone!", "Indovina!", "Defile in costume da bagno".

"Essere sano!". Gli animatori appaiono sotto forma di medici, promuovono attivamente uno stile di vita sano. Il programma prevede spogliarelli maschili e femminili, concorsi ("La tua medicina, per favore!", "Stazione di medicazione"), scene comiche della vita dei medici, canzoni.

"La tua medicina, per favore!" Due squadre stanno una di fronte all'altra, mantenendo una distanza sufficientemente ampia (almeno un metro) tra i singoli giocatori. Il primo giocatore porta un piatto con una pallina da ping-pong (medicina preparata per gli ammalati). Deve correre da un giocatore all'altro della sua squadra, dicendo a tutti: "Ecco la tua medicina, per favore!". Quando il giocatore finisce il suo giro, passa il testimone a quello successivo, l'Infermiera #2, e così via. Vince la squadra che invia per prima la "cura".

"Stazione di spogliatoio". I partecipanti sono divisi in coppie, il compito di uno è fasciare l'altro dalla testa ai piedi. Vince la coppia che lo fa più velocemente.

"Superuomo". L'ospite più attivo, allegro, forte, abile, spiritoso e affascinante del complesso turistico viene selezionato in base ai risultati dei punti ottenuti per la partecipazione alle seguenti competizioni: "biglietto da visita", "balla, balla!", "jack di all trades”, “Versa una canzone!” , “Indovina!”, “Romantico”.

"Matrimonio indiano". Gli ospiti del complesso turistico hanno una grande opportunità per conoscere i costumi e le tradizioni dell'India e prendere parte allo spettacolo del "matrimonio indiano". Il programma include canti e balli indiani, esibizioni di addestratori di serpenti e scimmie.

"Festa Karaoke" Agli ospiti viene data una grande opportunità per godersi il proprio canto e il canto di chi li circonda, per ottenere un carico di emozioni positive.

"Visitare il Circo" Esibizioni di clown, acrobati, giocolieri, allenatori, maghi. Gli ospiti, con l'aiuto degli animatori, diventano partecipi delle stanze.

"Mamma, papà, sono la famiglia migliore." Il programma è pensato per la partecipazione dei genitori e dei loro figli. Si compone delle seguenti gare: "tiro alla fune", staffetta: corsa con una corda, "canguro" (correre con una palla tenendola tra le ginocchia), "correre in una borsa", "carriola" (i partecipanti diventano coppie, il giocatore "carriola" appoggia le mani sul pavimento, il giocatore "conducente" lo tiene per le gambe, superando così una certa distanza, "Indovina" (ogni squadra riceve un rebus, deve essere risolto), "Artisti " (squadra che disegna su un determinato argomento). L'evento è accompagnato da esibizioni di cantanti e ballerini.

Tu sei un marinaio, io sono un marinaio! La migliore coppia dell'hotel viene selezionata in base ai risultati dei punti ottenuti per la partecipazione alle seguenti competizioni: "Miglior ballo di coppia", "Dichiarazione d'amore" (una ragazza deve confessare il suo amore a un giovane in modo insolito) , "Vernissage" (devi disegnare un ritratto del tuo partner), "Catch, fish! (ogni partecipante si lega una “coda” alla cintura da dietro su una corda, alla cui estremità pende un “peso” (matita o bastone). Ad ogni giocatore viene posta una bottiglia vuota, bisogna cercare di entrare nel bottiglia con la tua "coda" senza l'aiuto della tua "coda". Quale coppia completa il compito più velocemente, vince lei). L'evento è accompagnato da esibizioni di cantanti e ballerini.

"Il tabor va in cielo." L'evento prevede: canti e balli gitani; concorsi "Carte da gioco", "Chi è più veloce".

"Giocando a carte". Le squadre si fronteggiano. L'host chiama un seme di carte da gioco. Il primo giocatore della squadra deve guardare attraverso il mazzo finché non trova un asso del seme indicato. Il mazzo viene passato al secondo giocatore, che ordina le carte ed estrae un due dello stesso seme. E in questo modo si trovano tutte le carte di un dato seme: asso, due, tre e così via fino al re (le carte trovate vengono messe da parte). Vince la squadra che finisce per prima.

"Chi velocemente". Per giochi di questo tipo sono necessari frammenti di dischi musicali e sedie (uno in meno rispetto al numero dei giocatori). Tutti girano intorno alle sedie a ritmo di musica. Non appena la musica finisce, tutti dovrebbero sedersi su una sedia. Il giocatore che non ha abbastanza sedia è fuori dal gioco. Vince chi siede sulla sedia rimanente.

Un soggiorno in un hotel dovrebbe essere così emozionante e interessante che i visitatori sono soddisfatti e vorrebbero tornarci di nuovo. Dobbiamo sfruttare ogni opportunità per risvegliare gli ospiti a una vita attiva, deliziarli, dar loro piacere, presentarli l'un l'altro in modo che si sentano a proprio agio fin dai primi minuti del loro soggiorno nel complesso turistico, offrire loro una vacanza piacevole e memorabile , creare un'atmosfera familiare, gioia e amicizia. Sulla base di questo obiettivo, è stato compilato questo programma di animazione.

Programma di animazione per bambini in un hotel a Sakhalin

Nota 1

Il programma di animazione per l'hotel è progettato per 5 giorni per i bambini che soggiornano in hotel. L'età dei bambini va dai 3 ai 14 anni.

Il primo giorno. Il programma inizia con un'introduzione. L'animatore raccoglie i bambini in cerchio, dove ogni partecipante chiama il suo nome e il nome del suo vicino. Successivamente, gli animatori si offrono di guardare lo spettacolo "Teremok". Dopo lo spettacolo è prevista una pausa pranzo. Inoltre, ai giovani ospiti viene offerta l'opportunità di interpretare il ruolo di artisti della direzione "Body Art". Dopo le lezioni, i bambini hanno l'opportunità di partecipare al concorso di karaoke e al quiz intellettuale "The Best". Dopo gli eventi, viene organizzata una "cena spaziale" per gli ospiti, dove vengono preparati tutti i piatti sotto forma di alieni, pianeti e creature insolite. Più avanti il ​​programma è una discoteca e luci spente.

Secondo giorno. Il programma della seconda giornata inizia con i giochi con la palla all'aperto. La prossima è una pausa pranzo, dopo la quale si tengono lezioni di modellazione più rilassate. Il prossimo punto del programma è il gioco della stazione, durante il quale i partecipanti svolgono vari compiti. Poi c'è una pausa per la cena, seguita dalla visione dei cartoni animati. Ulteriore ritiro.

Il terzo giorno inizia anche con giochi all'aperto con una palla ed esercizi. Poi gli animatori propongono ai bambini un programma di animazione con concorsi "Viaggio attraverso le fiabe". Pausa pranzo seguita da lezioni di body art. Quindi gli animatori si offrono di partecipare a un programma di intrattenimento con "maghi" - famosi personaggi delle fiabe. Dopo la fine dell'evento - cena e gara di karaoke. Quindi riattacca.

Quarto giorno. Ha anche il titolo provvisorio "Fish Day". Inizia con il gioco all'aperto "Catch, fish!" ed è una variante di gioco dei tag. Pausa pranzo. Gioco congiunto "Olandese volante". Inoltre, per i vacanzieri, viene organizzato un gioco con la palla all'aperto "Nelle reti della sirena". Quindi i bambini si rilassano guardando un cartone animato, dopo di che è prevista la cena. Poi c'è una discoteca e le luci si spengono.

Quinto giorno inizia con un gioco all'aperto "Beh, lepre, aspetta un minuto!" basato sul cartone animato "Bene, aspetta un minuto!". Poi c'è una pausa per il pranzo, dopo di che si tiene un quiz intellettuale "The smartest". Quindi si tiene l'evento di intrattenimento "Russian Folk Games". Pausa per cena. Discoteca e luci spente.

Programma di animazione per famiglie in vacanza in un hotel in Crimea

Il primo giorno. Si inizia con attività all'aria aperta in spiaggia, una partita di badminton e beach volley per adulti. Poi ci sono le lezioni di "Body Art". Allo stesso tempo, opera un baby club, dove l'animatore conduce lezioni con i bambini. Pausa pranzo. Il Baby Club continua il suo lavoro e gli adulti hanno la possibilità di giocare a ping pong. Team building per adulti e lo spettacolo "Sculture viventi". Pausa per cena. Gara di discoteca e karaoke.

Secondo giorno. Attività mobili sulla spiaggia. Acquagym per tutta la famiglia. Inoltre si tengono lezioni con i bambini con istruttori in piscina “Imparare a nuotare!”. Gli adulti hanno la possibilità di giocare a beach volley. Pausa pranzo. Un programma di intrattenimento per tutta la famiglia "Initiation into the Indians". Successivamente, i bambini sono invitati al concorso di disegno "Un piccolo scherzo" e gli adulti possono sparare al poligono di tiro. Contemporaneamente a queste attività, gli ospiti possono prendere parte a una partita a ping pong oa scacchi. Pausa per cena. Gara di freccette. Un programma di intrattenimento per tutta la famiglia "Gold of Apache Chiefs".

Il terzo giorno. Acquagym per tutta la famiglia. Programma con istruttori "Impara a nuotare!" per bambini. Contestualmente si tiene il torneo sportivo per adulti AQUA-FUN. Pausa pranzo. Inoltre, per i bambini, vengono offerti corsi di creazione di oggetti di carta insieme agli insegnanti e per gli adulti, la "Battaglia dei sessi" di pallanuoto. Poi si svolgono gare amichevoli di ping pong e pallavolo per adulti. Pausa per cena. Inoltre, viene organizzato un programma competitivo e di intrattenimento per tutta la famiglia "L'isola delle avventure". Festa in mare per adulti.

Quarto giorno. Attività all'aperto e acquagym per tutta la famiglia. "Imparare a nuotare!" - per bambini e pallanuoto - per adulti. Poi - il lavoro di un baby club per bambini e le gare di freccette - per gli adulti. Pausa pranzo. Nel pomeriggio, agli ospiti viene offerta la possibilità di guardare film per la famiglia, una fiera di giochi e divertimento per tutta la famiglia o un amichevole torneo di badminton. Pausa per cena. Per i bambini c'è un programma di animazione "Venditori di sorrisi" e per gli adulti - pallavolo e un gioco di mafia.

Quinto giorno. Attività all'aperto e acquagym per tutta la famiglia. Per i bambini "Imparare a nuotare!", E per gli adulti - beach volley. Gara di famiglia per il miglior castello di sabbia. Pausa pranzo. Il lavoro del baby club è per i bambini e per gli adulti: sparare al poligono di tiro e giocare a freccette. Pallavolo per adulti. Pausa per cena. Concerto per bambini per i genitori. Torneo di biliardo e Serata di proiezione di film per adulti.

Esperienza straniera di programmi di animazione

A titolo di esempio, viene proposto un giorno da un ampio programma di animazione di un hotel turco.

In un determinato luogo, un gruppo di animatori si riunisce per discutere il piano di lavoro della giornata, che è registrato nel libro "Contabilità dell'orario di lavoro".Il programma di animazione di questa giornata è regolato dal microfono (sono elencate le attività diurne e serali , in tedesco, inglese, turco e russo).

Poi ci sono lezioni di acquagym, pallavolo, calcio, basket, tennis, scacchi e simili. Un istruttore di fitness lavora con gli ospiti. Gli ospiti possono anche giocare a pallanuoto. Ulteriori giochi possono essere tenuti a bordo piscina per un cocktail.

Pausa pranzo, dopo la quale gli ospiti hanno la possibilità di partecipare a tornei di tennis, scacchi, backgammon, calcio, pallavolo, basket, ping pong, pallanuoto e simili. Gli ospiti sono quindi invitati a frequentare un corso di tiro con l'arco e aerobica step. Gli ospiti possono anche giocare a pallavolo, calcio e tennis. Poi c'è una pausa per la cena. Dopo cena, agli ospiti viene offerto un programma di spettacoli su larga scala, che ha un tema specifico.

Osservazione 3

Va notato che, in media, ogni hotel turco che dispone di un servizio di animazione ha un programma abbastanza vario. Allo stesso tempo, vengono sviluppati programmi di spettacoli tematici serali per quattordici giorni, quindi semplicemente ripetuti.

Il complesso alberghiero "Empire" diventerà per voi una favola, dove potrete immergervi, scoprire il mondo delle risate e del divertimento, dimenticare per qualche ora le preoccupazioni della vita quotidiana. I professionisti dell'hotel ti aiuteranno in questo: animatori che conoscono molte ricette per la noia e non lasceranno che la tristezza ti entri nel cuore per un secondo.

Un esempio di programma di animazione per 10 giorni:

1° giorno. Situazione della giornata: "Catch the wave!"

09.00-09.45 Fitness -tempo. In un corpo sano, mente sana. Incontro sulla spiaggia.
10 .00-11.00 Affascinante gioco "Badminton".
11.00-12.00 "Il sole, l'aria e l'acqua sono i nostri migliori amici!". Beach volley per adulti. Incontro sulla spiaggia.
11 .00-12.00 "Non sono un artista, sto solo imparando" Body art. Concorso di body painting. Piuttosto fantastico, fantastico! Incontro sulla spiaggia .
Ritrovo nella stanza dei bambini.
Ritrovo nella stanza dei bambini.
16.00-17.00 Incontri amichevoli di ping pong. Raduno in loco.
16.00-18.00 "Gezleme" - dolci orientali con il calore, con il calore del nostro chef. Raduno in loco.
17.00-18.00 Team building - un gioco di logica per adulti per unire la squadra. Avrai un buon umore e tante emozioni positive!!! Raduno vicino al parco giochi.
19.30-21.00 Mini discoteca «TuttidanzaADESSO Programma competitivo per i più piccoli. Qui tutto è come negli adulti: "signore e signori" nei loro abiti migliori e danze incendiarie. Incontro al parco giochi.
19.
19. 30 Vi aspetta un incontro indimenticabile con le statue viventi.
21.00-23.00 "Oh, mare, mio!" Lotta al karaoke! Una grande opportunità per mostrarsi e ascoltare gli altri. Incontro al bar della hall.

2° giorno. Stato del giorno: "Sorridi alla vita e la vita ti sorriderà!"

09.30-10.00 Fitness -tempo. La mattina più allegra per i più vigorosi! Raduno sul campo da pallavolo.
10. 00-11.00 Acquagym per tutta la famiglia.
11.00-12.00 Imparare a nuotare!
11.00-12.00"SPORT- TEMPO Incontro sulla spiaggia.
10.00-12.00 "Iniziazione agli indiani". Programma di animazione per tutta la famiglia , pittura di guerra, concorso di totem disegnati a mano. Incontro sulla spiaggia.
10.00-12.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 Lavoro baby club. Realizzare amuleti magici, realizzare copricapi... Ritrovo nella stanza dei bambini.
14.00-16.00 Disegno per bambini… "Un piccolo scherzo" Disegnare con l'inchiostro usando una penna. Incontro al bar della hall.
15. 30-16.00 Poligono di tiro.
16.00-17.00 "Facciamo un gioco?" Torneo di scacchi. Tutte le categorie di età sono benvenute. Raduno in loco.
16.00-17.00 "Sport, sport, sport!" Amichevole gara di ping pong. Raduno in loco.
17. 00-18.00 RELAX- tempo. Yoga per tutta la famiglia. Incontro sulla spiaggia.
17.00-18.00 "Il più preciso!" Gara di freccette. Raduno in loco.
19.30-21.00. "Rossi contro Bianchi". Pallavolo per adulti. Raduno sul campo da pallavolo.
19.30-21.00 Programma culturale e di intrattenimento per tutta la famiglia. "L'oro dei capi Apache" e balli pazzi sotto il tam-tam alla Fiamma Eterna. Incontro al parco giochi.
21.00-23.00 Tripla festa di Amburgo. È tempo di colori accesi, divertimento sfrenato e rock and roll senza fine!!! Questo è il momento dei veri STYLIAGES!!! Dichiariamo una protesta contro la noiosa routine grigia! Incontro al bar della hall.

3° giorno. Stato del giorno: " Se vuoi essere ricco, se vuoi essere felice, resta con noi ragazzo, sarai il nostro re!”

10. 00-11.00 Acquagym per tutta la famiglia. Uno strumento efficace per chi vuole ritrovare la salute e mantenersi in forma. Raduno in piscina.
11.00-12.00 Imparare a nuotare! I bambini vengono istruiti da un allenatore di nuoto. Raduno in piscina.
11.00-12.00 Torneo sportivo e acquatico "AQUA-FUN". Gare d'acqua e intrattenimento ti aspettano! Non c'è da stupirsi che siamo venuti al mare! Ti porteremo ancora all'acqua pulita! Incontro sulla spiaggia.
10.00-12.30 Lavoro baby club. Master class sull'arte dell'origami. Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
16.00-17.00 Battaglia dei sessi. Pallanuoto. Uomini contro donne. Incontro sulla spiaggia.
17.00-18.00 "Sport, sport, sport!" Amichevole gara di ping pong. Raduno in loco.
Raduno sul campo da pallavolo.
19.30-21.00 "Isola delle Avventure" Programma di animazione competitivo per tutta la famiglia. Pensa, anche un pirata, ma che differenza di destino! Incontro al parco giochi.
21.00-23.00 "Pati marini". Il programma prevede giochi, gare, animazione. E tutto solo sul tema marino! Dress code consigliato: gilet e berretto senza visiera! Incontro al bar della hall.

4° giorno. Stato del giorno: " Sei invitato a un evento incredibilmente importante!»

09.30-10.00 Fitness -tempo. "Bellezza più lavoro più plastica: si scopre ginnastica!". Incontro sulla spiaggia.
Raduno in piscina.
10.00-12.00 Pallanuoto per adulti.Nello sport, come nei casinò, è molto difficile vincere per caso. Incontro sulla spiaggia.
11. 00-12.00 Imparare a nuotare! I bambini vengono istruiti da un allenatore di nuoto. Raccolta in piscina
11. 00-12.00 Partita "Right on target" - Freccette.Collezione in loco.
10.00-12.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 "Buon fumetto". Guardare i cartoni animati con una compagnia divertente. Incontro al bar della hall
16.00-17.00 IgroBum- fiera di giochi e divertimenti a cura del team di animazione. Giochi da tavolo preferiti Vieni con tutta la famiglia! Raduno in loco.
17.00-18.00 "Racchetta divertente". Amichevole torneo di badminton. Raduno in loco.
19.30-21.00 "Venditori di sorrisi" - programma di animazione per bambini. Tuffati nel magico mondo del divertimento!"CLOWN-DANCE" - una mini-discoteca con amici allegri.E anche noi siamo tutti adulti! Incontro al parco giochi
19.30-21.00 Pallavolo per adulti.Immersione profonda e avanti a tutta velocità! Raduno sul campo di pallavolo.
21.00-23.00 "Mafia" è un gioco per tutti.La vera mafia italiana si è diffusa in città! Ogni notte rapina banche, si dedica al contrabbando e interferisce con la vita dei civili. Compito dei civili sarà capire chi è la mafia. Il compito della mafia sarà quello di giocare in modo tale che nessuno dei civili indovini di essere la mafia. Incontro al bar della hall.

5° giorno. Stato del giorno: "Voglio che l'estate non finisca mai!"

09.30-10.00 Fitness - Incontro sulla spiaggia.
10.00-11.00 Acquagym per tutta la famiglia. Raduno in piscina.
10.00-11.00 "L'importante non è la vittoria, ma la partecipazione!" Beach volley. Incontro sulla spiaggia.
Raduno in piscina.
11.00-12.00 "Ti abbiamo scolpito da ciò che era!" Concorso per il miglior castello di sabbia. Incontro sulla spiaggia.
10.00-12.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 Lavoro baby club. Preparazione per il concerto serale "Ciao, cerchiamo talenti!" Ritrovo nella stanza dei bambini.
15. 30-16.00 Torneo di tiro a segno. Raduno ai cancelli del GC "Empire" (poligono di tiro arancione).
16.00-17.00 Killer è un gioco di freccette. Raduno in loco.
17.00-18.00 Sfida Ping-Pong. Torneo amichevole di ping pong. Raduno in loco.
19. 30-20.30 Pallavolo per adulti. Raduno sul campo da pallavolo.
19.30-21.00 Il più talentuoso "Impero".Prerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrents! Invitiamo i vostri bambini ad esibirsi davanti a un vasto pubblico e accontentare tutti gli ospiti. Incontro al parco giochi.
21. 00-23.00 Pallone d'oro. Torneo di biliardo. Ritrovo nella sala biliardo.
21. 00-23.00 Serata di proiezione film. Invitiamo tutti a trascorrere una serata calda e accogliente. Incontro al bar della hall.

6° giorno. Giornata del pescatore

Stato del giorno: " Se vuoi essere ricco, se vuoi essere felice, resta con noi ragazzo, sii il nostro re!”
09.30-10.00 Fitness -tempo. La mattina più allegra e vigorosa. Incontro sulla spiaggia.
10.00-11.00 Acquagym per tutta la famiglia. Unisciti a noi e il buon umore per l'intera giornata è assicurato! Raduno in piscina.
10.00-11.00 “Nel mare azzurro, nella schiuma bianca…” Programma agonistico e di animazione per tutta la famiglia.Ti aspetta un incontro indimenticabile con il grande Signore dei mari e degli oceani Nettuno, Kikimora e allegre sirene! Incontro sulla spiaggia.
11.00-12.00 Impara a nuotare! I bambini vengono istruiti da un allenatore di nuoto. Raduno in piscina.
10.00-12.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 Lavoro baby club.Non lasceremo annoiare i tuoi bambini! Impara a creare e divertiti! Costruisci una barca con le tue mani. Ritrovo nella stanza dei bambini.
16.00-17.00 Killer è un gioco di freccette. I professionisti non lasciano traccia! Raduno in loco.
17.00-18.00 Torneo amichevole di ping pong. Raduno in loco.
17.00-18.00 Giochi da tavolo con una compagnia allegra (dama, scacchi, backgammon). Raduno in loco.
19. 30-21.00 Pallavolo per adulti. Trova il tuo interesse per lo sport! Raduno sul campo da pallavolo.
19.30-21.00 "Alla ricerca della chiave d'oro" gioco di ricerca per bambini con Pinocchio. Aiutaci a trovare la perdita della favolosa confusione! Incontro al parco giochi.
21. 00-23.00 Concorso "Il miglior DAD!" Incontro al bar della hall.

7° giorno. Situazione del giorno: "In riva al mare blu!"

Stato del giorno: "Non esiste troppa estate!"
09.30-10.00 Fitness -tempo Incontro sulla spiaggia.
Raduno in piscina.
10.00-11.00"SPORT- TEMPO". Beach volley per adulti. Incontro sulla spiaggia.
Raduno in piscina.
11.00-12.00 « Non siamo troppo pigri per divertirci!Concorso di body art. Incontro sulla spiaggia.
10.00-12.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
Incontro al bar della hall.
Raduno in loco.
Raduno in loco.
16.00-18.00 Gozleme dolci orientali per gli amanti della cucina turca. Raduno in loco.
Raduno in loco.
Raduno sul campo da pallavolo.
19.30-21.00 "Conquista l'Olimpo!". Completa 12 Fatiche di Ercole! Risolvi l'intero quiz olimpico.Un programma di animazione per tutta la famiglia. Chi non ha ancora ballato il sirtaki con noi? Incontro al parco giochi.
21.00-23.00 "Aloha!" Festa hawaiana per adulti. Incontro al bar della hall.

8° giorno. Giorno dell'Amore

Situazione della giornata: “E la FELICITÀ profuma come il mare e le rose nei giardini… e la magnolia di Crimea, le fragole sulle labbra!
09.30-10.00 Fitness -tempo. Buono per il corpo! Vieni, e la pressa per acciaio ti è assicurata! Incontro sulla spiaggia.
10.00-11.00 Acquagym per tutta la famiglia.Chi fa sport guadagna forza. Raduno in piscina.
10.00-11.00"SPORT- TEMPO". Beach volley per adulti. Incontro sulla spiaggia.
11.00-12.00 “Imparare a nuotare”.Hai l'opportunità unica di insegnare ai tuoi bambini a nuotare con l'aiuto di un istruttore. Raduno in piscina.
11.00-12.00 "Se vuoi stare bene...". Giochi per cellulari per bambini. Incontro sulla spiaggia.
10.00-12.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 Lavoro baby club."Il recinto delle confessioni". Artigianato con amore per la mamma. Ritrovo nella stanza dei bambini.
14.00-16.00 Master class dell'artista.Invitiamo tutti a imparare a disegnare i migliori paesaggi. Incontro al bar della hall.
16.00-18.00 "Racchetta divertente". Amichevole gara di badminton. Raduno in loco.
16.00-17.00 Libreria di giochi da tavolo per tutte le fasce d'età. Raduno in loco.
17.00-18.00 "Il più preciso!". Freccette da tiro. Raduno in loco.
19.30-21.00. Pallavolo per adulti. Raduno sul campo da pallavolo.
19.30-21.00"AMOREDANZA». Aram-shim-shim, aram-shim-shim, aramiya-dulsia - mostrami!Programma di animazione per bambini. Incontro al parco giochi.
21.00-23.00 Concorso "La migliore coppia dell'hotel ". La serata più romantica del mese! Concorso per la dichiarazione d'amore più originale! Incontro al bar della hall.

9° giorno. Stato della giornata: "Missione possibile!"

09.30-10.00 Fitness -tempoAllegria, grazia e plasticità! Incontro sulla spiaggia.
10.00-11.00 Acquagym per tutta la famiglia.Chi fa sport guadagna forza. Raduno in piscina.
10.00-11.00 Beach volley per adulti.Trova il tuo interesse sportivo nella vita! Incontro sulla spiaggia.
11.00-12.00 "Sii il primo, sii il migliore». Pallanuoto per adulti. Incontro sulla spiaggia.
10.00-12.30 Lavoro baby club. "Quiz sulle fiabe" per tutta la famiglia. Benvenuti nella fiaba! Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
16.00-18.00 "Racchetta divertente". Amichevole gara di badminton. Raduno in loco.
16.00-17.00 "Sport, sport, sport!". Amichevole gara di ping pong. Raduno in loco.
16.00-18.00 Dolci orientali "Gezleme" dello chef. Raduno in loco.
17.00-18.00 "Il più preciso!". Gara di freccette. Raduno in loco.
19.30-21.00 Scuola di James Bond. Un programma di animazione per tutta la famiglia. Com'è "senza parole"? dovevo prepararmi! Incontro al parco giochi Incontro al parco giochi
19.30-21.00 Incontro con le "statue viventi".
19.30-21.00"Lo sport crea una cultura dell'ottimismo, una cultura dell'allegria".Pallavolo per adulti. Raduno sul campo da pallavolo.
21.00-23.00 "Pallone d'Oro". Torneo di biliardo. I premi attendono i vincitori! Ritrovo nella sala biliardo.
21.00-23.00 "Il magico mondo del cinema o una serata di proiezione di film". Guardare i tuoi film preferiti. Vi auguriamo un piacevole visualizzazione! Incontro al bar della hall

10° giorno. “Vivi con piacere, rilassati come vuoi!”

09.30-10.00 "Una mente sana in un corpo sano!" - Corsi di fitness.Ottieni la tua serie di esercizi speciali per migliorare la tua salute. Incontro sulla spiaggia.
10.00-11.00 AQUA-fitness per tutta la famiglia.
11.00 - 12.00 . "Cerchio solare" - competizione del disegno più solare sul corpo. Incontro sulla spiaggia.
10.00-12.30 Lavoro baby club. Ritrovo nella stanza dei bambini.
15.00-17.30 Lavoro baby club. FATTO A MANO per tutta la famiglia per creare prodotti in pasta polimerica. Crea un semplice magnete con noi! Ritrovo nella stanza dei bambini.
14.00-16.00 Master class dell'artista.Invitiamo tutti a imparare a disegnare i migliori paesaggi. Incontro al bar della hall.
15.00-18.00 Scuola di pittura.Puoi disegnare non solo con un pennello!
16.00 -17.00 Incontri amichevoli di ping pong. Raduno in loco.
16.00-18.00 "Gezleme" - dolci orientali per gli amanti della cucina turca.
17.00 - 18.00 Torneo di badminton "Tu sei il campione".Partecipano tutte le fasce d'età!
19.30-21.00 Partite di pallavolo, incontri amichevoli di tennis per adulti. Raduno in loco.
19.30-21.00 Incontro con le "statue viventi"
19.30-21.00 Mini discoteca "Danzate tutti ADESSO!" Programma competitivo per i più piccoli. Qui tutto è come negli adulti: "signore e signori" nei loro abiti migliori e danze incendiarie. Il tuo bambino imparerà diversi passi di danza per sentirsi sicuro in qualsiasi compagnia in futuro. Incontro al parco giochi.
21.00-23.00 "Vacanza sui tornanti!" o " Bionde al cioccolato. Cambiare gli stereotipi: scegliere la bionda più intelligente! Programma competitivo e discoteca per adulti. Incontro al bar della hall.

Nel complesso alberghiero costiero "Sirene City" (località Belek, Turchia), i servizi di animazione sono inclusi nel costo del tour insieme a quelli principali.

La base materiale per l'animazione e lo sport qui sono 5 piscine (due all'aperto, una con acquascivoli, due per bambini, una coperta con acqua riscaldata), un centro benessere, due bagni turchi, un solarium, una sauna, una sala massaggi, sei campi da tennis con illuminazione per partite notturne, campi da pallavolo in spiaggia, quattro campi da calcio di cui due piccoli, campi da golf, un campo da basket, un campo da tiro con l'arco e da ping pong, biliardo, freccette, scacchi, backgammon. Sulla spiaggia c'è una base per i turisti per praticare sport acquatici: vela e paracadutismo, canoa, surf, sci nautico e moto, equitazione banana d'acqua, botcha, pallanuoto. Va notato che questo complesso turistico è destinato alla ricreazione e non è un complesso turistico sportivo specializzato.

I programmi di animazione-sport ed escursioni di "Sirene City" sono diversi e vengono migliorati ogni anno da un team di animatori guidati dal gestore. La squadra comprende, oltre agli istruttori sportivi, responsabili della progettazione musicale, dj, un gruppo di ballo, animatori di club per bambini, costumista e un servizio informazioni. L'ufficio escursioni con le guide turistiche è separato in un'unità strutturale separata.

Durante il periodo estivo, l'organico degli animatori è incrementato da studenti tirocinanti e altri lavoratori stagionali. Il programma di animazione giornaliero (diurno e serale) viene annunciato ai turisti al mattino e alla sera in quattro lingue: tedesco, inglese, turco e russo. Un esempio di tale programma è riportato nella tabella. ___________, e una serie di spettacoli serali a tema in Tavola. ___________. Il programma di animazione viene modificato giornalmente per 14 giorni, poi si ripete ciclicamente. Un ciclo di due settimane, così come un programma di escursioni, è associato alla durata di un tipico tour standard.

Tavolo

Un esempio di programma di animazione nel centro commerciale "Sirene City" per 1 giorno

Tempistica degli eventi di animazione Contenuto di eventi di animazione
9.25 Un gruppo di animatori si riunisce in un determinato luogo per discutere il piano di lavoro della giornata, che è registrato nel libro "Time Tracking"
9.30 Iniziano le attività il miniclub, il centro fitness e la squadra di sport acquatici
10.00 Il microfono regola il programma di animazione della giornata (sono elencate le attività diurne e serali, in tedesco, inglese, turco e russo)
10.00 Aerobica
10.30 Pallavolo (calcio, basket, tennis, scacchi, ecc.)
11.00 Ginnastica in acqua
11.30 Pallanuoto
12.00 Giochi di cocktail
13.00-15.00 Pausa pranzo
15.00 Si svolgono tornei (tennis, scacchi, backgammon, calcio, pallavolo, basket, ping pong, botch, pallanuoto, ecc.)
15.00 Tiro con l'arco
15.30 Step aerobica
16.00 Pallavolo, pasticcio
17.00 Calcio
18.00 Tennis, lezioni di tennis
19.00-21.30 Rompere
21.30 Inizio spettacolo serale (il programma dello spettacolo si ripete ogni 14 giorni).

Tavolo

Spettacoli serali a tema

Mostra nome Breve descrizione dello spettacolo

Ad esempio, nel cinque stelle OFO Hotel (Antalya), i servizi sportivi sono concentrati nel circolo sportivo, che comprende un centro fitness (palestra), sala aerobica, piscina, sauna, bagno turco, vasca idromassaggio.

La società sportiva è diretta dal responsabile della società sportiva, che supervisiona 4 dipendenti a tempo pieno-istruttori del centro fitness e sala aerobica, massaggiatori del bagno turco tutto l'anno. Durante l'alta stagione estiva, vengono assunti ulteriori dipendenti o studenti stagisti per lavorare nella società sportiva. Nei mesi estivi, il club sportivo organizza vari programmi sportivi e di animazione e spettacoli in spiaggia, in piscina, in primavera - speciali giornate di bagni e tea party.

In bassa stagione, i residenti della città sono attratti dal club sportivo. Questa è la responsabilità del dirigente della società sportiva, che quindi non solo gestisce la società, ma si occupa anche di marketing, vendita, pubblicità dei servizi sportivi (separatamente). I visitatori regolari della società sportiva tra i rappresentanti influenti della città sono riuniti in una società sportiva e dispongono di carte VIP per i membri della società sportiva "OFO". Ciò consente di aumentare le entrate derivanti dall'utilizzo degli impianti sportivi dell'hotel durante la bassa stagione. I soci della società sportiva hanno il diritto di usufruire di tutti gli impianti e servizi sportivi, nonché di usufruire di sconti su altri servizi dell'hotel (alloggio - 50%, servizi di ristorazione - 30%, servizi per la casa - 10%, servizi sanitari - 15%) .

Tavolo

Corsi (programmi) di recupero, cura, ringiovanimento presso l'Anna Aslan Center (OFO Hotel, Antalya)

Nome del corso (programma) Complesso di procedure costitutive

Tavolo

Il costo delle procedure benessere presso il Centro Anna Aslan

*Nota: con l'uso multiplo come parte di un complesso (programma del corso), il costo è notevolmente ridotto

I servizi benessere dell'Hotel OFO sono concentrati nel Centro Giovani e Bellezza, che utilizza e sviluppa i metodi di cura e cura, ringiovanimento della Professoressa Anna Aslan, PhD. Qui ai turisti vengono offerti diversi corsi (programmi) di cura, recupero, ringiovanimento (Tabella ________), ognuno dei quali è un complesso (pacchetto) di procedure determinate da un medico (Tabella ________). Dopo la consultazione e l'esame del medico del centro, su consiglio del medico e tenendo conto del desiderio del turista (paziente), è possibile seguire uno dei corsi di riabilitazione entro una, e preferibilmente due settimane, soggetto a visite al Centro e superamento di 3-4 interventi al giorno.


Programma di animazione estivo approssimativo per il complesso turistico

Come accennato in precedenza, il programma di animazione si compone di programmi diurni, serali e di mini club. Consideriamo ciascuno di essi in modo più dettagliato.

Programma della giornata.

10.00 - Esercizi mattutini. Dura 30 minuti. La parte principale è un leggero stretching-stretching, nessun esercizio difficile e pesante. 10.30 - Freccette /freccette/ e bocha /palla francese/, che si tengono sull'erba e possono durare dai 15 ai 30 minuti, a seconda del numero dei partecipanti. Le sue regole ricordano in qualche modo il bowling. Ad ogni giocatore viene distribuita una pallina, delle dimensioni di una mela media. L'ospite lancia una pallina da ping-pong, una pallina e il compito dei partecipanti è di far rotolare la pallina il più vicino possibile a quella principale. Dopodiché, mentre tutti i giocatori lanciano, il leader dà punti ai primi tre che sono più vicini alla palla. Il gioco si svolge in più turni, alla fine vengono calcolati i punti e al vincitore viene assegnato un cocktail. Per rendere il gioco più divertente, la palla può essere lanciata da diverse posizioni: china, sopra la gamba, con gli occhi chiusi, ecc.

11.00-Ginnastica in acqua. Si tiene in piscina, con musica veloce e ritmica, dura 30 minuti. Periodicamente, è di moda cambiare gli esercizi in modo che non sia noioso fare la stessa cosa.

12.00 - Giocare a bordo piscina. Questo è nella maggior parte dei casi: un gioco in piscina e c'è un programma separato per 1-2 settimane. Tutti gli animatori partecipano a questo gioco e il compito principale è coinvolgere il maggior numero possibile di partecipanti. Offriamo una descrizione di alcuni dei giochi più interessanti:

1. "Taxi da surf". I partecipanti sono divisi in squadre di 4 persone, due si trovano a un'estremità della vasca e le altre due all'altra. Il primo partecipante si sdraia sulla risacca, nuota sul lato opposto e raccoglie il secondo. Già insieme tornano indietro a nuoto, prendono il terzo e poi ritornano per il quarto. Tutto questo è fatto in tempo. Quale squadra è riuscita a farlo più velocemente, e allo stesso tempo a non perdere nessuno lungo la strada, quella è la vincitrice.

C'è un'altra versione di questo gioco. Ci sono già due surf e due squadre di 8-10 persone. Le regole sono le stesse: metà dei membri di ogni squadra va dall'altra parte della piscina e si siederanno anche per surfare uno alla volta. Ma qui le squadre competono tra loro allo stesso tempo. E la squadra che è stata in grado di riunire rapidamente tutti i suoi membri e arrivare all'estremità opposta della piscina in piena forza è considerata vincitrice.

2. C'è un altro gioco emozionante, con l'uso del surf: la "staffetta". Partecipano due squadre, sono coinvolte due surf. I primi membri di entrambe le squadre si sdraiano sulla risacca, remano sul lato opposto della vasca, toccano il muro, tornano indietro e passano il testimone al successivo.

3. "Pallacanestro sul surf". Il gioco non è un gioco di squadra. Una persona si alza sul surf, che è in piscina, a tre metri dal bordo. C'è un secchio sul bordo. Il compito del giocatore è lanciare la palla nel secchio, per questo sono previsti 3 tentativi.

4. "Immersioni per cucchiai". Anche il gioco non è un gioco di squadra. Un certo numero di cucchiai viene gettato nella piscina e il compito del giocatore è raccoglierne il maggior numero possibile in un'immersione.

5. Un'altra "gara a staffetta". Due squadre. I partecipanti, uno della squadra, nuotano simultaneamente sul lato opposto della piscina e tornano indietro. Ma il nuoto è complicato dal fatto che nella bocca dei giocatori c'è un cucchiaio con dentro una pallina da ping-pong. E non puoi perdere questo attributo.

6. Il prossimo gioco non richiede attività fisica. Partecipano due squadre. I primi partecipanti si tuffano in piscina bendati. Il leader lancia una pallina da tennis in acqua e loro, con l'aiuto delle istruzioni della loro squadra / dritto, sinistra, destra / devono trovarla. Il cui rappresentante ha trovato, quella squadra ottiene un punto. E così tutti i partecipanti si alternano. Alla fine, vince la squadra che ha totalizzato più punti.

7. "Tennis". Partecipano due squadre, un rappresentante di ciascuna viene inviato all'estremità opposta della piscina, ricevono un secchio nelle loro mani. I membri del team, a turno, usano una racchetta da tennis per provare a lanciare la palla sopra la piscina e ad entrare nel secchio. Ogni giocatore ha tre tentativi. La cui squadra in totale segna più punti, ha vinto.

8. Un altro gioco di surf non di squadra. Due surfisti sono legati con una corda corta. Per ogni surfata, un partecipante si sdraia e, a comando, inizia a remare in direzioni diverse. La linea di fondo è chi tirerà chi dalla loro parte. Il gioco si svolge sotto forma di competizione /1/4 di finale, semifinale, finale/. Alla fine, vengono rivelati 2 vincitori - tra uomini e tra donne.

9. "Tiro alla fune". Due squadre stanno ai lati opposti della vasca e, a comando, iniziano a tirare la corda. Il compito della squadra è quello di "tirare" l'altro in piscina.

10. "Asciugamano". Due squadre, attributi: un secchio e un asciugamano per ogni squadra. I partecipanti si allineano in due file una dopo l'altra, un secchio viene posizionato all'estremità. I ​​primi partecipanti bagnano l'asciugamano in piscina e lo passano attraverso le gambe lungo la linea, l'ultimo lo spreme secchio L'obiettivo è raccogliere più acqua in un certo tempo.

11. "Pallavolo con palline d'acqua". Due squadre stanno su entrambi i lati di una rete tesa. Invece di una palla, viene dato un palloncino pieno d'acqua. Il compito della squadra non è quello di far scoppiare la palla dalla propria parte e lanciarla in modo che questo accada agli avversari. Vengono utilizzate 15-20 palline. La cui squadra segna di più, quella vince.

12. "Pallanuoto". Si svolge con la partecipazione diretta dell'animazione: una squadra di animatori contro una squadra di ospiti. L'animazione di solito ha 10 persone e possono esserci 20-25 ospiti. Le regole sono le stesse del polo normale, ma gli ospiti non possono toccare l'animazione, che, a sua volta, può fare tutto: annegare, impedirgli di nuotare, ecc.

Questo è un elenco dei giochi più interessanti, che viene costantemente aggiornato. Alla fine del gioco, viene eseguito un ballo in discoteca a bordo piscina. Successivamente, l'animazione ha tempo libero.

14.30 - Mikado. Il gioco non è un gioco di squadra, gli attributi sono lunghi / circa 1 metro / bastoncini sottili. L'ospite li getta in una pila in modo che si trovino uno sopra l'altro. Il compito del partecipante è quello di sollevarne uno alla volta in modo che gli altri non si muovano. Il gioco si gioca in 3-4 turni. Chi ha segnato più bastoni in totale, ha vinto.

15.00 - Aperitivo. La scala è più o meno la stessa del gioco a bordo piscina, ma solo un po' più tranquillo e non un gioco di squadra. Ha anche il suo programma.

1. "Riflesso". Il leader tiene un bastone orizzontalmente. Il compito del partecipante è catturarlo quando lo rilascia.Dato 3 tentativi.

2. Hulohop. Chi avvolgerà il cerchio in 1 minuto in più.

3. "Cammello". Ogni partecipante prende un pezzo di ghiaccio in bocca. Il compito è sputare il più lontano possibile.

4. "Palla in un secchio". Con l'aiuto di un palo, viene tirata una corda, che il partecipante tiene con due mani. C'è un secchio sotto l'altra estremità della corda. Il compito è far rotolare la palla /calcio/ sulla corda e farla cadere nel secchio.

5. "Palla in una tazza". Il partecipante tiene in mano una tazza, capovolta, su cui è posizionata una pallina da ping-pong. Il compito è girare la tazza per prendere la palla al suo interno. Sono previsti 3 tentativi

6. Il giocatore tiene in mano una scatola di palline da tennis. L'ospite li lancia, colpendo il suolo. Il compito è quello di prendere il numero massimo di palline /4/ nella scatola.

7. Sul tavolo vengono posti bicchieri di varie forme con compiti di carta. Il partecipante deve colpire qualcuno di loro con una pallina da ping-pong da una certa distanza. Una volta dentro, estrae un compito e lo completa.

Può essere "salta in piscina", "bacia l'animatore",

"bere un bicchiere di birra", ecc.

15.30 - Torneo di ping pong.

16.00 - Pallavolo in acqua.

16.30 - Pallanuoto.

17.00 - Aerobica o step.

17.30 - Un comizio con le prove dello spettacolo serale /non sempre tenuto/.

L'ingresso inizia alle 19.00 o alle 19.30, a seconda dell'orario di apertura del ristorante. Gli ospiti sono nuovamente invitati allo spettacolo.

21.00 - Discoteca per bambini. Composto da 6-8 canzoni con semplici movimenti ripetitivi.

22.00 - Spettacolo. All'inizio dello spettacolo salgono sul palco due conduttori, di solito uno di loro è lo chef. Un piccolo saluto si rivolge ai presenti. 4-5 lingue, dopo di che inizia lo spettacolo stesso. Il programma dello spettacolo è firmato per due settimane.

1 lunedì. "Spettacolo di schizzi". Scenette umoristiche, drammatizzazioni di aneddoti. In media 5-6 camere.

1 Martedì. Albergo signorina. Dei quattro ospiti partecipanti, con l'aiuto della giuria, viene selezionata la migliore dama dell'hotel. Sono offerte 5-6 gare.

1. Canta sulla colonna sonora.

2. Disegna un elefante con gli occhi chiusi.

3. Mostra alla musica 5 posizioni sessuali su una sedia.

4. Esegui una danza del ventre.

5. Cambia il bambino/questo ruolo è svolto dalla giuria/pannolino - un pezzo di foglio per un po'.

6. Preparare la maionese.

Al termine delle gare, i risultati vengono riassunti e viene annunciata la migliore donna, a cui l'animazione assegna premi: una bottiglia di champagne, una foto gratuita con il team di animazione, un massaggio gratuito nel centro sportivo dell'hotel.

1 mercoledì. "Bingo". Lo stesso della lotteria. I biglietti si pagano e vengono venduti dall'animazione durante l'ingresso e prima dello spettacolo. Il bingo si tiene ogni settimana.

1 giovedì. "Estratti da musical". Questa è una musica da ballo

mostrare. Vengono utilizzati estratti di musical famosi: "Phantom", "Cats", "Miss Saigon" e altri, di solito 5-6 numeri.

1 venerdì. "Rivista russa. Gruppo di ballo professionale invitato.

1 sabato. "Spettacolo di schizzi con gli ospiti". Scene umoristiche che richiedono un gran numero di partecipanti /fino a 10 persone/. Gli ospiti sono invitati a partecipare. Di solito 5-6 numeri.

1 domenica. "Notte turca" Un gruppo folcloristico turco è invitato a visitare ogni settimana.

2 lunedì. "Spettacolo di danza" Vengono utilizzati brani di famosi spettacoli di danza con coreografie poco complesse. Questi sono Gris, Copa Copana e altri. E se la squadra ha il suo coreografo, allora escogita le proprie produzioni.

2 Martedì. Signor Albergo. Dei quattro partecipanti, viene selezionato il miglior uomo dell'hotel. Vengono offerti anche 5-6 concorsi.

1. Spingi verso l'alto dal pavimento un certo numero di volte in un certo tempo.

2. Mostra spogliarello e 3 posizioni di bodybuilding al ritmo della musica.

3. Sbucciare le patate per la velocità.

4. Esegui una danza classica.

5. Canta la tua canzone preferita, normalmente all'inizio, e poi con una pallina da ping-pong in bocca.

6. Raccogli più scarpe, pantaloni e magliette possibili dal pubblico. Il risultato viene riassunto, viene annunciato il vincitore, vengono assegnati i premi.

2 mercoledì. "Bingo".

2 giovedì. "Spettacolo per bambini". - Questo spettacolo con la partecipazione dei bambini è organizzato dal mini club. Include circa 10 numeri musicali e di danza.

2 venerdì. "Circo". È invitato un gruppo di professionisti.

2 sabato. "Migliore coppia d'albergo." La migliore coppia sposata viene selezionata tra quattro cuccette di partecipanti. Anche 5-6 gare.

Quale degli uomini starà più a lungo, tenendo la sua donna tra le braccia.

"Mummia". La signora avvolge l'uomo nella carta igienica. 2-3 minuti sono assegnati per questa competizione.

"Dichiarazione d'amore". La coppia si confessa il loro amore nella lingua di gatti, cani, uccelli, mucche.

"Arancia". La signora si siede su una sedia con un piccolo secchio infilato tra le gambe. L'uomo dall'altra parte della scena deve portare l'arancia tra le gambe e metterla nel secchio. Allo stesso tempo, le mani dell'uomo dovrebbero essere dietro la schiena.

"Palle". La coppia deve far scoppiare tre palloncini per un po' in tre modi: 1 - premendo l'uno contro l'altro con il petto, 2 - con la schiena, 3 - un uomo si siede su una sedia, una signora salta in ginocchio.

"Vestirsi". Coperta da un lenzuolo, la coppia dovrebbe cambiarsi d'abito in due minuti.

Il risultato viene riassunto, viene annunciata la coppia migliore, vengono assegnati i premi.

2 domenica. "Notte turca"

Alla fine dello spettacolo, tutti ballano insieme un club dance, dopodiché inizia la discoteca, dopodiché gli animatori possono essere liberi.

Programma Miniclub

10.00 - Libri da colorare.

10.30 - Freccette per bambini.

11.00 - Gioco per bambini, a bordo piscina. Tenuto nella piscina per bambini.

C'è anche un programma settimanale separato.

Lunedi. "Staffetta" /con un cucchiaio in bocca/.

Martedì. "Tuffarsi per i cucchiai".

Mercoledì. "Asciugamano" / le regole sono le stesse del gioco per adulti /.

Giovedì. "Tiro alla fune". Le squadre non stanno ai bordi, ma nella piscina stessa.

Venerdì. Bendati a raccogliere palline da ping pong in piscina.

Sabato. "Pallacanestro". Il bambino sta in piscina e lancia la palla nel secchio, in piedi sul bordo.

Domenica. Un altro "relè". Due squadre stanno su un lato della piscina, sul lato opposto: 2 bastoncini con lo stesso numero di palloncini legati a loro. Il compito dei partecipanti è nuotare fino alle palle, farne scoppiare una, tornare indietro e passare il testimone a un'altra. Vince la squadra che fa scoppiare tutti i palloncini più velocemente. Per rendere il gioco più divertente, due squadre possono essere separate legando su di esse bende di diversi colori o scrivendo il nome della squadra in vernice sul corpo. Poiché i bambini amano molto i giochi d'acqua, questo evento può durare 30-45 minuti. Dopo la partita, il mini club chiude fino alle 14.30.

14.30 - Modellazione da plastilina.

15.00 - Bowling bambini sull'erba.

15.30 - Disegnare con i colori.

16.00 - Raccolta enigmi.

16.30 - Pittura del viso.

Alle 17.30 chiude il mini club.

Alle 22.00 si tiene una discoteca per bambini nell'anfiteatro.


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